联众单机斗地主(单机版)扑克游戏能见底牌么

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  發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。

  叫牌:第一輪叫牌玩家由係統隨機選定,叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選;下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主;三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。

  公共倍數:包含搶地主、炸彈倍率、是否春天等;公共倍數=地主叫分*炸彈倍率*是否春天。

  農民加倍:若加倍則*2,若不加倍則*1

  最終計算:地主最終倍數=公共倍數,農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數

  癩子,也叫“混牌”,就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,隻能作為其本身使用。

  例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,隻能作為一對7使用。

  癩子除了可以和其他牌組成以上各種牌型外,還會有以下幾種特殊炸彈牌型:

  軟炸彈:由癩子和非癩子牌搭配而成的炸彈。 (例如癩子為5, 333+5就構成了3333軟炸彈。77+55就構成了7777軟炸彈)

  硬炸彈:四張同數值的非癩子牌組成的炸彈。(例如癩子為6,四個7就是硬炸彈)

  純癩子炸彈:四張癩子牌組成的炸彈 (例如癩子為5,四個5即為純癩子炸彈)

  火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

  (對於“癩子場”, 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。) 除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

  單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。 飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。 (“癩子場”中癩子搭配出的牌型和“原裝”的牌型不區分大小。)

  勝負判定:任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

  在歡樂鬥地主遊戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分“歡樂豆”做為遊戲計分單位;完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,係統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。

  具體計算公式如下:

  失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A

  勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A

  係統回收的歡樂豆:根據不同遊戲房間而不同

  其中: X=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2) N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為淮 A=係統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同

  底分:叫牌的分數為 1 分

  倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。

  每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 (癩子場中:軟炸彈*2、硬炸彈*4、純癩子炸彈*4、王炸*4; 癩子場的積分會在上述積分計算基礎上乘以癩子係數<0.25>,並且每局所得積分的上限為10000分。 )

  遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的歡樂豆數量不隻和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:

  勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少抉定其獲勝後能獲得的歡樂豆數量。攜帶的歡樂豆數量和獲勝後獲得的歡樂豆數量成正比。

  失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,隻扣到0為止,勝利玩家隻能獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆。

  地主逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除。

  農民逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除。 逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出。

  玩家點擊“加入”後,係統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲,在係統撮合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。

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