麻将创始人是谁是谁发明的?

麻将到底是谁发明的
麻将到底是谁发明的
关于麻将的起源有很多个人发明说,如清朝同治年间宁波官员陈政钥(陈鱼门)发明说、元末明初万秉迢依水浒 108 将发明说,而如今因为高晓松的宣扬,传播最广的当数郑和发明说。
但这些个人发明说的可靠性都不高。同治年间今天的麻将规则业已成形,陈政钥即使有所贡献也只能稍作改进,还不能确定这种改进是否影响至今。万秉迢是个传说中的人物,其名号像是麻将“万饼条”的谐音,而明人玩的马吊——麻将的前身不止“万饼条”三种数牌,还有一种“十”牌。
郑和发明说同样存在这一漏洞,它只让郑和从水手身边之物得到灵感发明三种数牌,漏掉了“十”。更为严重的是,它还安排郑和发明了明朝马吊牌里尚不存在的东南西北风、中发白,某些版本的故事还发明了春夏秋冬花牌。
清末骨质的春夏秋冬花牌
事实上,从麻将各种前身、雏形不断发生规则样式演变的记载分析,很容易意识到麻将是一个长期演化,到近代成形的游戏,可能会有某些突出人物对它的设计做过贡献,但缺乏可靠记载,更不宜因为只言片语的传说便把它的发明归功某人。
麻将是从古代纸牌游戏发展形成的,不少学者在讲述其源流时,会选择追溯到唐代出现的古老纸牌游戏叶子戏。因为它是我国最早的成熟纸牌游戏,当然会对后辈产物有所影响,但仔细考察其规则,会发现它与麻将的亲缘关系实在过远。
清末民情画家吴有如笔下作叶子戏的女子
宋代文人王辟之记载道:“用匾骰子六只,犀牙师子十事,自盆帖而下,分十五门,门各有说……总四百七十四彩。”可见其设计过于复杂,难以向大众推广,以至于作者家里有一套,却发现“世无能为者”。
真正可见麻将萌芽的,还是明朝中叶开始流行的纸牌游戏马吊。当时的马吊主要以水浒人物为内容,以钱为数值,牌的总数也只有 40 张,但已经开始将牌分作四门:十字门、万字门、索子门和文钱门,虽然文钱门是 11 张,但已经可辨现代麻将数牌的影子。
清初的吴伟业在《绥冠纪略》中叹道“明亡于马吊”。马吊现已式微,但仍有许多变种流行于华北、华东、华南等地
马吊的规则非常简单,仅仅是四人以牌的钱值斗大小,但保证了它的广泛流传,并且走入市井,可在不消亡的基础上发展出更为精巧的规则。
到了晚明,把纸牌搭配出一副牌相斗的玩法也已经出现,组成副牌的名目五花八门。据徐珂《清稗类钞》记载,明末士大夫就在这一规则之上创造了依次摸牌,先组成三副连子者获胜的玩法,称默和牌;又有打谁先拼出三张、四张、五张同色的玩法,称碰和牌。
这时的牌数已增长到 60 张,十字牌也被取消,不久后,又有人把牌数翻番到 120 张。《红楼梦》第 47 回里描写贾母、王熙凤、薛姨妈和鸳鸯四人斗牌的情景时写道:“鸳鸯见贾母的牌已十严,只等一张二饼。”应该就是默和牌、碰和牌的玩法。
“这串钱才拿来没多久,这箱子里的钱就招手叫它了!”
斗牌规则发展至此,就已经是麻将的雏形了,至于什么时候可以吃上家打出的牌,碰别家打出的牌,什么时候又加入了东南西北风、中发白、花牌,则很难考证。根据民国学者杜亚泉的《博史》所述,麻将从纸牌改为骨质,是在 1844
年五口通商之后,当时的麻将也已经加入了花牌。也就是说,在道光后期,如今的麻将就算是成形了,它需要摆在桌子上搓,而非拿在手上打的纸牌。
不过,这样的麻将向北流传,尤其是传入北京上流社会,应该是花了不少时间。珍妃的侄孙唐鲁孙晚年回忆说:“目前最流行的麻将牌,在清宫里是找不到的。”宫里人可以玩的仍然是纸牌。
故宫博物院收藏的水浒人物纸牌,全套 120 张
如今常见的对麻将赌博性质的指责,也伴随着整个麻将的演变历程。最有名的案例是雍正年间的文华殿大学士、吏部尚书张鹏翮,他认为“马吊众恶之门,习者非吾子孙”,在收藏的书卷图画上全部印上了这句话。
相比之下,民国新式文人对麻将的指责要理性得多。如写过文章批判麻将赌博的胡适,自己就喜欢偶然摸几圈,而且牌技很差,与梁实秋、潘光旦、罗隆基、饶子离开房打牌,输了三十几元,在当时不是小数目,身上现钱不够,只好开了一张支票付账。闲来麻将谁开发的?闲来麻将开发需要多少钱?
  一、棋牌游戏投资机会在哪里?
   地方棋牌游戏的生命力毋庸置疑,肯定还会生生不息。大众型棋牌,除了拥有广泛基础用户的腾讯外,还有主打比赛的JJ竞技,发展比较早的联众、边锋,都是推自己特色,有一席之地。随着移动客户端的广泛应用和快速崛起,很多大的棋牌也开始介入,联众、腾讯等等都开始发展手游的方向。地域性的棋牌游戏发展,确实无法跟大的棋牌游戏相比较,但是胜在有地方特色,能吸引本地玩家形成较为固定的圈子和群体,也能慢慢蚕食一部分市场。还有一点要做到心里清楚,就是棋牌游戏不是不活跃,更不是没有市场,而是不能太张扬。毕竟这个行业有些东西比较敏感也比较灰色,良莠不齐,鱼龙混杂。
   2016年初起,一款湖南&闲来麻将&app在微信朋友圈火的不行,没有了传统的准备桌椅、麻将、开包厢、茶水费、邀朋等友的麻烦事儿,只需下载这款游戏app,直接微信号就可登录,系统配置房间和房号,玩家可邀请微信圈好友进入房间,即可在虚拟的房间里玩麻将。据玩过&闲来麻将&的玩家介绍说,&闲来麻将&引入了&房卡&功能,这个&房卡&功能可以说是为朋友之间游戏量身定制,新人下载游戏之后,会获赠3张&房卡&,可以邀请微信好友,输入房间号,即可游戏。每张&房卡&只能玩8局,使用完毕若想再开设牌局需现金购买&房卡&,3元/张,同样只能玩8局,游戏界面上公布有一个专门售卖&房卡&的微信号。几位使用过该软件的玩家说:&使用过程中都存在金钱的输赢,大家会事先约定好多少钱一分的分值,游戏结束后通过微信统一结账。因为免费的牌局有限,大部分玩家都有花钱购买过&房卡&。
   目前,以闲来麻将为代表的棋牌游戏投资如火如荼,大大小小的游戏行业投资者纷纷涌入棋牌游戏市场。确实,今年以来,以房卡形式的地方麻将获得了受众的广泛欢迎,地方麻将游戏投资者赚得赚得盆满钵满,棋牌游戏开发公司也如雨后春笋一样突然冒出来。
   老刘总结:地方棋牌游戏特别是地方麻将才是你投资棋牌游戏的机会。在此基础上,可以适度嫁接斗地主、牛牛、扎金花等大众喜闻乐见的传统棋牌游戏。通过房卡模式的地方麻将的切入,吸收到一批有粘性有质量的棋牌游戏客户,实现一两拨千金的目的,这就是你棋牌游戏投资的机会。
   二、到底什么是房卡模式的地方麻将?
   房卡模式麻将近两年地方棋牌运营比较容易成功的方式,成功案例比比皆是,闲来麻将、皮皮麻将、土豪金麻将、大唐麻将等等。房卡模式玩法也是对线下打牌的真实模拟,所以土豪金麻将又叫线上麻将馆。因为每个地方棋牌麻将规则不一样,全国上千种麻将规则导致游戏大厂商无法对该模式进行运营,这就是地方棋牌运营商的机会所在,投资相对较小,但是成功率相对较高的棋牌创业模式。
   1、从玩家角度来看:
   线下麻将玩家众多,无需教育,轻松上手。
   微信、支付宝等用户众多,移动支付便捷方便。
   智能手机普及,流量费用降低,wifi便利,使得随时随地打麻将成为可能。
   2、从运营角度来看:
   房卡模式玩法无需复杂的奖池设置、任务、活动等等,运营者仅需定时重启服务器,无需运营经验,技术门槛低。
   不限时间、不限场地,随时开局,无纠纷,比线下麻将馆盈利性更强。
   无需担心非法问题,不用接触银商、不用接触变现,合法赚大钱。
   玩家推广简单,线下玩牌玩家均为自己目标客户,发展一个用户,可自动带来众多用户,时间一长即可达成蝶变效果。
   创业成本低,一款游戏即可上线运营,最低几万即可上线运营赚钱。
   3、房卡模式的麻将特色
   地方特色游戏,多种玩法可供选择。
   微信一键登录,邀约好友和分享到朋友圈。
   创建私密房间,只与好友对决。
   牌局语音聊天,一边玩牌一边聊天。
   战绩查询,牌局回放。牛逼的战绩,发给好友炫耀一把。
  玩家变身代理商,玩牌的同时还可以赚点外快哦。
   三、你到底需要投入多少钱?
   棋牌游戏投资到底需要投资多少钱呢?很多行外人士对此事一头雾水,感觉是个万丈深渊。老刘有着超过10年的棋牌游戏开发和运营经验,曾就职于腾讯、4399等知名游戏公司,可以总结一下棋牌游戏的大概投资和费用。
   1、棋牌游戏开发费用
   棋牌游戏开发多少钱够开支呢?首选取决于你要做什么样的游戏,目前整体的行业情况
   都是买手机游戏赠送电脑端游戏,假设你只要电脑端游戏的话,均价基本是3000元/款。手机端游戏的话,如果是比较常见的游戏,基本是元/款,如果是定制地方性棋牌游戏的话,基本是100000元/款起。另外,游戏平台的市场价为元不等。
   根据以上市场价,假设你要定制一款地方棋牌游戏的话,基本就是在100000元左右,这个是技术投入。
   2、棋牌游戏资质费用
   包括文网文、开户许可证、软件著作权证书、ICP备案、税务登记证、组织机构代码证
   、增值电信业务经营许可证、营业执照、企业法人营业执照、新闻出版总署版权批复文件、一般纳税人证明。以上这些资质办理下来一般需要元,具体需要根据要求的紧急程度有很大关系。
   但看到这个费用,你也不用紧张,不是要等这些资质办理完了才可以运营棋牌游戏,在前期的创业阶段,一定有很多的操作技巧和操作方法,具体怎么操作我就不详细说,如果有需要的,可以直接联系老刘进行咨询。
   3、棋牌游戏运营费用
   主要包括三个方面:服务器费用、人工成本、推广费用,如果是做地方棋牌特别是地方
   麻将的话,前期半年可以控制在50000元以内。如果你熬过了前面的半年,说明你已经勇敢滴挺过来了,费用会有所叠加,但是投资收益一定会远远超过你的运营费用。
   老刘总结:棋牌游戏投资不建议一开始就疯狂砸钱,当然如果你是土豪,那就另当别论。如果仅仅是一个个体户想在这个方面试水,那么一款地方麻将,加上一个斗地主就够了!半年内,整体费用控制在25万以内。熬过了半年,要么这25万付诸东水,要么带来数十倍数百倍的收益。
   四、你要怎样选择棋牌游戏开发公司?
   1、一选产品:
   一套完整的、可交付运营的棋牌游戏产品包括:平台、游戏、网站、管理后台、代理推广系统等。因此运营商要重点从这几个方面去体验、对比,以检查平台功能是否安全完善,游戏运行是否稳定流畅,网站是否配套,后台功能是否强大,代理推广系统是否实用。毕竟运营市场的竞争终究还是产品的竞争。
   2、二问服务:
   任何行业、任何产品都需要配套服务,网游行业更是如此。投资网络棋牌,涉及到了服务器、软件安装架.设、日常维护管理、售后等等环节,这个过程中如果没有一套完善的服务体系,那这每一步都将困难重重,事倍功半。因此,购买棋牌游戏之前,一定要了解清楚对方是否有专职的技术支持团队,是否具备快速响应服务的能力,以及到底能提供哪些服务内容等。比如说目前市场上非常多是棋牌游戏开发商提供的是5天*8小时的售后服务,贝尔利提供的是7*24小时的售后服务。
   3、三看合作伙伴:
   既然是投资,那就必须保证自己所选择的合作伙伴是值得信赖的,是专业的、正规的,因此决定合作前,一定要上门考察几家棋牌游戏开发商,做个互相比较,看他们的实力、规模、专业技术能力。从长远来看,棋牌游戏领域是大有可为。只是不管谁做,都不仅仅只是考虑价格、推广那么简单,而是选择一家真正专业的棋牌游戏开发公司,从而保障棋牌游戏平台从开发到运营整条生态链的健康、可持续发展。专业的人做专业的事儿,只有这条生态链中的每一个环节都努力去创新,才能实现真正的合作共赢。
   4、四看解决方案
   棋牌游戏开发商不能单纯只提供纯技术服务,而应该从客户的思维,从玩家的思维提出
   系统性的解决方案,比如用户体验、游戏安全、运营风险等多个角度进行深入思考,给客户提出能落地的务实的解决方案。为什么很多客户指定要找贝尔利的老刘提供服务,因为老刘不单纯是想卖个游戏给你,更想帮你规避风险、减少开支、创造收益,更想把你从客户变成朋友。
   老刘总结:面对复杂的棋牌游戏运营市场和泛滥成灾的棋牌游戏开发商的双重压力,棋牌游戏运营商必须要靠自己杀出一条血路。价格不再是选择棋牌游戏开发商必要的考虑因素,事实上,选择一家棋牌游戏开发商最注重的还是平台质量和售后服务,当然还得回归本质,选择开发商时自己亲自做一回玩家才行,这一方面,任何文字和图片都比不上玩家的直观感受。
  备注:深圳贝尔利网络技术有限公司成立于2012年,是一家集棋牌游戏、网页游戏、手机游戏研发及运营于一体的高新技术企业。公司长期致力于棋牌游戏开发、运营和销售,核心团队成员来自4399游戏、中青宝和网狐,积累了丰富的行业实战经验。
  在业内,贝尔利被冠于&棋牌游戏开发看深圳,深圳棋牌游戏开发看贝尔利&的美誉。目前,贝尔利也是房卡棋牌游戏开发的领导者。公司倡导开放、平等的工作环境,尊重、鼓励并激发员工的自主性和创造力,致力于为员工营造轻松和谐、富有激情并且充满创意的工作氛围,帮助员工最大程度地实现自我价值,以达到个人发展和公司发展双赢的目的。
  公司为优秀的人才提供具有市场竞争力的薪酬待遇、完善的福利体系、专业的岗位培训、广阔的晋升空间、丰富多彩的员工活动以及个人能力的多元化锻炼。公司核心价值观:诚信、正直;务实、高效;奋斗、简单。
责编:朱马烈
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“麻将”的起源
“麻将”的起源
文章简介: 麻将起源于中国。但麻将的发明者是谁?究竟在何时诞生?至今说法不一。
麻将起源于中国。但麻将的发明者是谁?究竟在何时诞生?至今说法不一。
纪念梁山好汉说
打麻将胜者嘴里说的是&和&,而不是&胜&或&赢&。据说,麻将的发明是为了纪念梁山好汉,而梁山头领宋江一心想被招安,想与朝廷求和,并不想打赢朝廷,所以打麻将胜者历来说&和&。
传说麻将是明朝时一个名叫万秉迢的人发明的。万秉迢设计的麻将牌中,万子牌、饼子牌和条子牌为108张,暗喻梁山108位好汉,如九索指&九纹龙&史进,二索指&双鞭&呼延灼等。后万秉迢考虑到梁山好汉分别来自东、西、南、北、中五个方位,又增添了&东&、&西&、&南&、&北&、&中&各4张。
&护粮牌&说
江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供&南粮北调&。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的&护粮牌&。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,还可作兑取奖金的凭证。
文/华阳洙泗
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