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在游戏里拿世界杯!FIFA19收录中超16队 高手们可以准备了 - 舜网
  虎扑7月27日讯 今日,据著名游戏资讯微博游研社透露,SIEHK总董事长所铁朗在香港国际动漫电玩展上宣布,《FIFA19》将收录全部16支中超球队。fifa19倒底有没有中超?自己看【fifa18吧】_百度贴吧
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消息太老了
5月23的消息
我精通八国语言你信吗?不信还不翻译
还是等官方吧,这路边社消息我自己也能编一段
这还是第三方的消息啊,不过要是19真有中超就太棒了
还记得上年的江苏苏宁的FIFA18球衣照事件吗?反正现在除了官方,谁都不能信!中超江苏苏宁队球员谢特拉发布了一段小视频,并配文“为FIFA 18正式展示2017赛季新球衣。”再结合网络上的一些猜测,难道《FIFA 18》真的要加入中超了么?昨日,江苏苏宁足球运动员谢特拉在instagram发布了一段短视频,并佩文“Apresenta??o oficial para o FIFA 18 Nova camisa para temporada de 2017”,大意是:为FIFA18正式展示2017赛季新球衣。照这么看FIFA已经取得了江苏苏宁队的授权,登陆《FIFA 18》已板上钉钉。
看吧,fifaonline已经有中超了,所以一切版权照片啥的都不是问题了,建模基本都是现成的,因此今年没有理由没中超了,拭目以待吧。
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《FIFA19》要植入这个庆祝动作 问过《堡垒之夜》了吗?
发布时间:18-07-30 08:46
来源:52PK整理
作者:52PK整理
&《堡垒之夜》目前开启了国服限量测试,没有资格的小伙伴可以通过好友招募等途径进入游戏。在《堡垒之夜》当中,有很多炫酷且有趣的舞蹈动作,导致了《堡垒之夜》也被玩家称为&尬舞之夜&。目前《堡垒之夜》十分火热,就连法国足球明星格列兹曼也是《堡垒之夜》的死忠。
在西甲一场马德里竞技和皇家马德里的比赛当中,马德里竞技的7号格列兹曼在攻入一球后跑到场边做了一个庆祝动作,右手比出英文字母L的形状,放在额头处,左手则放在腰上,两脚跳起了舞蹈。
而这个舞蹈动作就是源自《堡垒之夜》。在《堡垒之夜》当中,这个舞蹈动作是 &take the L&,意思是接受你的失败吧。格列兹曼用这样的方式来&挑衅&皇家马德里的球迷。
而在不久前结束的2018俄罗斯世界杯决赛上,格列兹曼帮助法国队罚进一个点球,进球后格列兹曼又是做出了这样的舞蹈动作。
那么来看下《堡垒之夜》这个动作的GIF展示。
于是又一款火热的游戏《FIFA19》想在此做些文章。《FIFA19》一直以还原真实足球联赛而闻名,格列兹曼的这个标志性庆祝动作无疑让《FIFA19》的制作方面有所想法,他们想把这个动作移植到《FIFA19》当中,《FIFA19》游戏创意总监Matt Prior在Okay Cool的采访中说:&我们很注重玩家和真实性,既然在现实中看到了这一舞蹈,就应该加入游戏。&
但是目前的问题在于版权问题,因为这个动作属于《堡垒之夜》,虽然格列兹曼用过,但是如果《FIFA19》想使用该庆祝动作还是需要花费颇多。
除去格列兹曼,英格兰队长哈里凯恩也是通过社交平台透露自己的是个《堡垒之夜》爱好者。
在 《FIFA19》当中,玩家不仅仅可以体验到真实的比赛,还可以参加欧冠、欧联杯等,同时中超的16支球队都会完全移植到游戏中。力求还原真实足球的全部,是《FIFA》系列一直想做到的。
到底格列兹曼的这个庆祝动作会不会进入到《FIFA19》当中,目前不得而知,《FIFA19》将于2018年的9月28日发售,平台包括PS4、Xbox One、PC和Switch。届时玩家可以操控游戏中的格列兹曼进球,看下能不能触发出这个经典的庆祝动作。
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及有趣游戏资讯随着中超的外援水平逐渐提高,越来越多的玩家期待在游戏中玩到中超联赛。话说很多玩家是在《实况足球8》里第一次玩到中国联赛。当时中国风暴的版本集合了中超联赛以及中甲的几只球队。那时的广州队还叫广州日之泉。那时的联赛Big4还是大连实德,山东鲁能,北京国安和上海申花。逼真的队服,模型,以及王涛生动的解说,成为了一段时期的经典。后来虽然玩到了正版的《FIFA》《实况》。体验到了联机的乐趣,却难在主机玩到原汁原味的中国联赛。现如今关于《FIFA 19》收录中超联赛的呼声一直很高。(图:FIFplay网站联赛投票数据)FIFplay网站公布的截至2018年1月最新一期的统计中,共收集了718318份投票。其中中超位列第一,捷克联赛,哈萨克斯坦联赛分居2,3名。共有68743名玩家投票选择中超,相当于全部投票人数的10%,可见中超的影响力,正在与日俱增。那么该网站的统计到底有没有用呢,我们可以参见之前的调查。(图:FIFplay网站联赛投票2017年版)《FIFA17》新加入的联赛是日本J1联赛,在当年的FIFplay投票中,日本联赛位列第6。网站将投票数据转给EA的公关部门,至于有没有效果,至少代表了玩家的一种声音。加入中超会有怎样的效果,我们可以参见日本联赛的表现。《FIFA》玩家都知道系列一直没有收录日本国家队,只在拥有世界杯授权的版本中有日本国家队的身影。据称为拿到J联赛的授权,EA得到了微软支持,因为微软意在支持EA在日本发展,以扭转自家主机Xbox在日本的颓势。《FIFA17》加入J1联赛在日本引起了广泛关注。日本J联盟主席村井满就评价说“FIFA17收录J联赛,可以使全世界J联赛的粉丝通过FIFA17了解日本联赛的魅力,这非常值得期待” 那么FIFA17收录J联赛,实际效果如何呢?(图:《FIFA15》在日本,北美,欧洲,其他地区的销量)《FIFA15》在日本销量5万份,在北美销量82万份,在欧洲销量445万份,在世界其他地区销量98万份,总计630万份。(图:《FIFA16》在日本,北美,欧洲,其他地区的销量)《FIFA16》在日本销量7万份,在北美销量114万份,在欧洲销量577万份,在世界其他地区销量122万份,总计821万份。(图:《FIFA17》在日本,北美,欧洲,其他地区的销量)《FIFA17》在本销量12万份,在北美销量124万份,在欧洲销量791万份,在世界其他地区销量160万份,总计1087万份。上面的图表分别代表《FIFA15》《FIFA16》《FIFA17》在世界各地的销量。我们可以看出《FIFA16》在日本的销量为7万份,相比《FIFA15》的5万份上涨40%,而加入J联赛的《FIFA17》在日本销量为12万份,涨幅达到了71%。与之相比,在世界范围内《FIFA16》的销量为821万份,涨幅30%,《FIFA17》的销量为1087万份,涨幅为32%,在全世界范围内涨幅较为稳定。可见由于收录J联赛,《FIFA17》在日本的销量迎来了质的飞跃。&现如今,中国玩家购买正版的意识越来越强。Steam中国区活跃用户已达4000万。超越美国成为第一大群体。更多的玩家愿意购买Playstaion,Xbox和Origin平台的正版FIFA软件。可以想见,《FIFA19》若能加入中超,必将显著提升其在亚太地区的销量和影响力。那么目前已然一家独大的EA,会愿意做这件事吗?
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