优化9翼骑兵兵VS丝骑,哪个更厉害点

五个丝骑能干掉多少农民?【骑马与砍杀吧】_百度贴吧
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五个丝骑能干掉多少农民?
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很难说……冲进去——马被磨死——斯骑被围得那啥——~
高贵的骑士会逆推你
1个骑士干不死50个农民的
AI不懂来回冲,一头扎进入只有死路一条,管他血再厚防再高,只要保证二十个农民围一个,蚂蚁啃大象
目测都是脑杀党
没农妇不幸福···
扎堆后,农民砍骑士基本伤害都是0,偶尔出个1、2、3还是对马的伤害,农民又不能同时打到骑士。所以5个斯瓦迪亚骑士杀100个农民应该不成问题。
用自爆,安定时炸弹
那是骑兵干的 骑士不干的
可能装备太厚武器反弹了 上次30多个打我(木棍和镰刀)我都没死
五个诺皇就好了
30到40个左右,小木棒是钝伤,3点伤害就出硬直
给农民来个翼头仗 多么性感的想法
曾经在一个MOD中用100丝袜骑士爆掉1700农民的撸过
丝袜死伤未过10
其实农民是很强大的
我发现,按一次F3(所有人,冲锋)丝袜就换近战武器,再按一次就长柄武器,F1(所有人,守在这里)有远程的换远程?!
LZ可以带上5个斯骑去村庄捣乱嘛!实践是检验真理的标准。
村庄的话变数很大 平地来多少都不够骑士杀
可以测试一下,,1v100
楼主你这个问题好比 五个男人可以强奸多少个农妇
玩家用臂铠,农民空手围殴,你能打晕多少
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波兰翼骑兵和哥萨克骑兵哪个更厉害一点
我有更好的答案
鼎盛时期肯定是波兰翼骑兵更强,但是到了18、19世纪,哥萨克骑兵明显比波兰人更有战斗力。
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Blicharz促成了这次合作。在2014年,卡托维茨市通过了一项支持IEM举办的法案,时间持续到2019年。在ESL将IEM全球总决赛移师卡托维兹之前,他们举办过最大规模的现场比赛仅仅是千人规模而已。而Spodek体育馆,最高可同时容纳万人。IEM全球总决赛的现场观众呈连年上升之势,2016年,现场观看IEM全球总决赛的人次达到了11万3000人。这次合作,为IEM带来了世界顶级的场馆和狂热的电竞粉丝,也为卡托维兹带来了极高的曝光度,IEM官网上就有专门的页面介绍卡托维兹市。卡托维兹市与IEM的合作卡托维兹市位于波兰南部,是西里西亚省的行政中心,也是西里西亚省的最大城市,有32万人口。这个城市在19世纪时建立——也就是它被普鲁士占领的时期——随着煤炭开采工业的发展而兴盛,其产煤量一度占波兰全国的98%以上。这座城市的影响力也辐射到了周边城市,使得卡托维兹及其周边城市,形成了整个欧盟最大的城市群之一。1953年-1956年期间,当时波兰正在走社会主义路线、投靠苏联阵营,卡托维兹也被波兰共产党重新命名为斯大林城(Stalinogród)。整个卡托维兹市的历史,也浓缩了波兰被三度瓜分、被德苏夹击、受共产主义影响的历史。Spodek体育馆(左上)与卡托维兹国际会议中心(中)如今,在昔日为卡托维兹带来繁荣和发展的矿区之上,建起了极具未来感的Spodek体育馆和卡托维兹国际会议中心,曾经的重工业之城,正在积极地转型之中。现在的卡托维兹是全波兰第二大的商业中心,除了电竞,而他们还希望在多个方面将卡托维兹打造成一座年轻而富有活力的城市。极具未来感的Spodek体育馆毗邻卡托维兹国际会议中心,两个场馆形成的连带作用,是卡托维兹举办IEM全球总决赛得天独厚的优势。今年,IEM就将一部分赛事(CF、风暴英雄、CS:GO女子赛等)以及IEM Expo电子展放在国际会议中心举办,参展的厂商以电脑硬件和外设厂商为主,如Acer、联想、外星人、雷蛇等等,当然,IEM的冠名商Intel必然占据了展览的核心位置。图为西里西亚博物馆的地上部分,其主体在地下,试图同时呈现卡托维兹作为煤矿城市的过去以及无限发展能力的未来NOSPR音乐厅Spodek体育馆附近的周边区域,是如今卡托维兹市规划出的文化园区,新落成的西里西亚博物馆、NOSPR音乐厅,全都试图在设计上试图联结卡托维兹作为一个工业重镇的过去,并通过强烈的视觉表达来试图呈现卡托维兹富有想象力的未来。西里西亚起义纪念碑在距离Spodek体育馆不远的地方,树立着西里西亚起义纪念碑,这是一组由三个飞翼所组成、总共重达61吨的石碑,是华沙人民赠给卡托维兹的礼物,被视为是卡托维兹市的标志。雕像于日揭幕。这三个飞翼纪念了西里西亚省在1919年、1920年和1921年爆发的三次起义——日,德国战败后在巴黎签订了《凡尔赛条约》,条约规定,德国承认波兰独立,并在原属波兰的领土上进行全民公投来决定领土归属,上西里西亚(也就是卡托维兹所在的省份)的公投被定在1921年3月举行,在此之前,领土依旧归德国统辖。在公投期间,上西里西亚的德国和波兰势力明争暗斗,波兰人先后爆发了三次起义,频繁爆发的流血事件使得国联不得不最终介入,并组成了一个由巴西、中国、比利时、西班牙代表组成的顾问团,顾问团最终裁定了领土归属,波兰获得了上西里西亚约1/3的领土——但这却是上西里西亚资源最富饶的地区,卡托维兹就是其中之一。如今卡托维兹现代化的场馆和文化园区,掩盖了过去的煤矿挖掘给大地带来的创伤,但却无法令人忘却波兰这片土地上接连不断的惨痛历史。波兰被多次瓜分的历史波兰的灭国波兰本身地缘关系复杂,如今的波兰,东与乌克兰及白俄罗斯相连,东北与立陶宛还有俄罗斯的飞地加里宁格勒州接壤,西与德国接壤,南与捷克和斯洛伐克为邻,北面濒临波罗的海,与瑞典隔海相望。错综复杂的政治格局,宗教信仰的刺激,多民族的人口成分,以及多次的领土变动积累出大量的领土争端,导致波兰在战争年代一直是欧洲的主要战场,虽然波兰人也是能征善战的战斗种族,但历史上还是多次遭到灾难性的打击。波兰立陶宛联邦在鼎盛时期的国土面积,囊括了乌克兰、白俄罗斯、立陶宛等地区于1569年成立的波兰立陶宛联邦,是16~17世纪欧洲面积最大、领土最多的国家,也是波兰历史上的黄金时期,1610年,波立联邦军队攻陷了政局动荡的莫斯科,波兰国王齐格蒙特三世之子瓦迪斯瓦夫任沙皇。不过这样的时间并未持续多久,俄罗斯最终还是夺回了自己的领土。但波兰和俄罗斯因此加深了仇恨。17世纪中期,波兰立陶宛联邦遭遇了连续的打击,先是哥萨克与不满波兰权贵统治的乌克兰农民发动起义,随后波立联联邦又遭遇了国力鼎盛时期的瑞典的侵略,联邦内部的政治关系又是一团乱麻,最终俄罗斯与瑞典占据了波兰的大部分领土,瑞典将波兰最富裕省份的工艺品、文艺作品、书籍档案与有艺术价值的建筑部件掠夺一空,联邦失去了67座图书馆与17间档案馆,四个波兰的核心省份失去了约25%的人口。这一段动荡的历史被波兰人称为“大洪水”时期。最终靠着自发的起义军,波立联邦夺回了土地,但乌克兰地区最终还是受到了俄罗斯的控制。时至今日,波兰人民仍旧在向瑞典追讨大洪水时期被掠夺的财宝。2012年,由于波兰干旱,一些大洪水时期被瑞典军队遗落在河里的物品得以重见天日日,俄罗斯、普鲁士和奥地利于维也纳签署瓜分波兰的协定,随后三国同时进攻波兰,并且各自占领根据瓜分协定所得的波兰领土。随后,俄罗斯与普鲁士又在1793年,各自背离契约,第二次瓜分波兰。1795年,被占领地区的波兰人爆发起义,俄国、普鲁士、奥地利为将波兰撤地抹去,发起了第三次瓜分,从此之后波兰从世界地图中消失,直到123年后才恢复独立。波兰现在的国歌就创作于波兰第三次瓜分两年后,这首歌直译为“德布罗夫斯基马祖卡舞曲”,而原名为“意大利波兰军团之歌”——德布罗夫斯基为波兰军事家,在波兰灭亡后,他在意大利组织波兰军团,并为拿破仑效力。在翻译成英文时,译者取其首句,译为《Poland has not yet perished(波兰尚未灭亡)》,结合波兰的苦难历史,波兰尚未灭亡这一译名更为人所熟知。一战与二战中的波兰在波兰灭亡时期,俄罗斯和普鲁士都在各自占领的波兰领土上推行自己的语言文化,而波兰人的起义与抗争则从未停止,他们一次次地用血肉之躯奋起反抗,为“波兰”之名而抛洒热血。到了1915年,第一次世界大战爆发,一战中同盟国中的德意志帝国、奥匈帝国,协约国中的俄罗斯帝国,恰好就是瓜分波兰的三国,这三国在一战中扮演着重要的角色,200万波兰人被三国强征入伍,约45万波兰士兵阵亡。1918年一战结束后,波兰得以复国。一位在1919年1月拜访华沙的英国外交官曾用这样的话形容当时百废待兴的波兰:不论我在那里,我看到的都是极度的,一生中只能看到一次的贫穷和凄惨。但波兰的独裁者毕苏斯基野心勃勃,策动了对苏联的战争,最终红军兵败华沙,没能继续向中欧挺进。随后便是第二次世界大战。20世纪30年代,波兰与苏联、德国签订了互不侵犯合约,但这并不能阻止波兰成为英法绥靖政策的牺牲品。日,德国与苏联签署了互不侵犯合约(莫洛托夫—里宾特洛甫条约),一周之后,德国对波兰发动了闪电战,第二次世界大战掀开序幕。面对早已部署好的德国,波兰全无抵抗之力,半个月之后,苏联也发动攻击入侵波兰,10月6日,德苏两国占领波兰全国领土。大量波兰人被逮捕、处决,波兰领土上的犹太人更是希特勒的眼中钉。奥斯维辛集中营就位于波兰。在东部,苏联的秘密警察也曾在斯大林的授意下有计划地屠杀波兰的精英阶层,受害者预计在22000人左右。波兰组织了流亡政府继续抵抗,一些部队在国内组织反抗军,一些部队则来到法国、英国,继续作战。华沙“新的老城区”几乎被夷为平地的华沙二战开始前,希特勒便有了将华沙夷为平地并彻底重建的计划。1944年,华沙起义爆发,然而由于多股政治势力在这次起义中的勾心斗角,最终导致了起义的失败,约18000名波兰军人和20万名波兰平民在起义中丧生,70万平民被驱逐。传言听到华沙起义消息的希特勒愤怒至极,立刻下了毁灭华沙的命令,德军在镇压了起义之后,开始了华沙毁灭计划,华沙城区80%-90%的建筑遭到毁灭,宫殿、城堡、教堂等历史遗迹全都被夷为平地,文物与艺术品则被提前运走。华沙“静立一分钟”的悼念活动华沙起义是二战期间所有德占地区中爆发的规模最大的反抗活动。每年一到8月1日下午5点,华沙人便会在华沙的中心区聚集,等防空警报,他们会静止一分钟,以缅怀在战争死去的同胞们。战后,政府在苏联的协助下,开始了老城区的重建工作,他们根据一些18世纪的风景画和二战前的建筑测绘一点一点将老城区复原,终于使得老城区可以重现昔年的光芒。华沙的老城区的重现,让我们再次看到了波兰坚韧的生命力。重建后的老城区于1980年被联合固被评为世界文化遗产。脱离社会主义阵营后,科学文化宫也成了华沙人的“眼中钉”二战中,波兰一共有600万人丧生。1952年,波兰改国名为波兰人民共和国,成为追随苏联的社会主义国家,华沙的其他地区也被重建为苏联风格的城市,高耸入云的科学文化中心就是华沙典型的苏联时期的建筑。社会主义时期的波兰日,波兰取消了宪法中关于波兰统一工人党在国家中居领导地位的条款,成为前华沙条约成员国中第一批摆脱共产党执政的国家,同时也成为欧洲脱离苏联独立、结束共产党专政风潮的先驱。日,波兰人民共和国改名为波兰共和国,波兰迎来了新的发展机遇。波兰总统专机在前去纪念卡廷惨案的途中坠毁然而,在和平年代,波兰的悲剧仍在继续。日,波兰总统莱赫·卡钦斯基专机在俄罗斯境内坠毁,共有96人在事故中遇难,其中包括总统夫人以及国家核心政府部门领导班子,波兰失去了一批国家精英。讽刺的是,总统专机此行的目的,正是去纪念苏联为屠杀波兰精英阶层而制造的卡廷惨案。骑兵砍坦克的谣言或许是波兰的遭遇太过于悲情,二战中出现了一则流言:在克罗加提战役中,装备落后、有勇无谋的波兰骑兵部队曾向德军的坦克发起过冲锋。该流言在世界范围内流传甚广,笔者见过最夸张的叙述,是多达六千名波兰骑兵举着铮亮的刺刀向德军第四装甲师正面发起冲锋,更有甚者,说波兰骑兵手持长矛刺向德军坦克。坦克的崛起、骑兵的没落,这样的故事,令人们不免为弱者悲悯。在过去,由于部分名人在自传中言之凿凿的描述,很多人都对这一事件信以为真,而近年来,越多越多的证据证明这其实是一个纳粹宣传员有心编排的谣言。2009年,英国《卫报》的一名专栏作者就曾引用过这个故事,两年之后,卫报记者Julian Borger针对这一历史谜团再度撰文,他将《卫报》上刊登此事的行为形容为“复述了一个二战时期纳粹宣传员引发的流言”,《卫报》记者认为,当时的情况应当是波兰骑兵对德军步兵发起冲锋后,遭遇了重机枪的火力袭击,不得不撤退,此时德军的坦克出现并向波兰骑兵开炮。而这件事被别有用心的纳粹和苏联的宣传部利用了,他们将波兰军队形容成落后无知、有勇无谋的产物,而波兰的军官则愚昧莽撞,草菅人命。如此一来,波兰的盟军便会放弃这堆扶不上墙的烂泥,而波兰的人民也会失去对军队、对国家高官的信任。当时的波兰骑兵已经装备相当优良的反坦克武器,完全没有必要用马刀去攻击坦克。在这样的谣传之下,波兰人真实的作战能力,和德军在发动侵略前缜密的部署,则完全被这则传奇轶事给掩盖了。事实上,很多观点都认为这其实是一次成功的军事行动,成功起到了拖延德军行进的目的。历史学家、畅销书作者本·麦金泰尔曾言:二战中盟军最终获胜,波兰的贡献是非凡的,甚至可以说是决定性的,但在很多年里,他们的贡献都被可耻地淡化了,而冷战中的政治斗争进一步掩盖了这一切。波兰电影《Lotna(罗特纳)》中出现了几帧骑兵砍坦克的画面1959年上映的波兰电影《Lotna(罗特纳)》中也描述了这一场景,在成功袭击了德军的炮兵和运输部队后,波兰骑兵遭遇了德军坦克的多角度火力,波兰指挥官宣布撤退,但骑兵仍在坦克密集的炮火中纷纷倒地,但蹊跷的是,尽管电影里的波兰骑兵切切实实地在撤退,电影里还是出现了剪辑得非常突兀的马刀砍坦克的画面——或许在本片的波兰导演看来,马刀砍坦克,依旧是一种英勇无畏、不畏强权的象征。翼骑兵的辉煌LOL中赵信的翼骑兵皮肤原画(旧)翼骑兵是波兰历史上最为著名的部队,因为其辉煌的历史、充满浪漫主义风格的形象,而常常出现在游戏作品中。在LOL中,赵信就有着翼骑兵这个皮肤,而在一些战略游戏中,翼骑兵往往是同时代最强的骑兵部队——这完全遵循了角色外形越拉风战斗力越强的游戏设计准则。博物馆内的翼骑兵盔甲在16世纪上半期,翼骑兵原本是波兰军队中的轻骑兵,由雇佣兵组成,到了16世纪下半旗,经过波兰国王斯特凡·巴托里的改革,翼骑兵转变成了重甲冲击骑兵,成为了波兰骑兵中的一支精英部队。改革后的翼骑兵,身背羽翼,肩披兽皮,脸覆面甲,一侧悬刀一侧佩剑(或是其他短兵器),并且还带着火枪,手持挂着旗帜的长枪,以冲锋作第一轮攻击。跟当时欧洲一些重甲骑兵一样,除长枪之外的武器装备,都由骑士自己负责——而长枪由国王或是标长统一制作,是为了保持冲锋时攻击范围的一致性与有效性,长枪内部中空,一击即断——这些骑士还会有随军家臣以及相关的仆从,而且翼骑兵所配置的都是强健的好马,因而翼骑兵的骑士都出自波兰相对富裕的贵族家庭。可以说翼骑兵的壮大离不开当时波兰特定的政治制度——贵族民主制,以及波兰庞大的贵族阶层。波兰电影《火与剑》在拍摄时发现,翼骑兵的飞翼会在战斗中带来诸多麻烦翼骑兵的特点是加长的空心骑枪、带有弧度的波兰马刀,以及标志性的飞翼——在翼骑兵的盔甲背后装有一个木架,木架上插着禽类的羽毛,这使得翼骑兵充满了浪漫主义色彩。一种说法是在冲锋时,羽毛会发出猎猎的声响,使得他们声势更加浩大,并震慑对方的战马,另一种说法则是羽毛也可以起到一定的防护效果。在年间,翼骑兵一直立于不败之地,并曾经击溃过数量五倍于他们的俄罗斯部队。不过近来越来越多的研究显示,翼骑兵很有可能并不会在装有飞翼的情况下冲锋,飞翼产生的阻力所带来的不稳定性大大增加。但在这个时期中,重枪骑兵逐渐被学习成本和维护费用更低、以火枪为主要武器的骑兵所代替,如手枪骑兵、胸甲骑兵、黑衫骑士等。17世纪后期,波兰是欧洲为数不多的还留有重枪骑兵的国家。波兰/意大利电影《维也纳战役(Bitwa pod Wiedniem )》剧照 描述了索别斯基亲率翼骑兵发起冲锋的场景1683年,奥斯曼帝国大军兵围神圣罗马帝国首都维也纳,神圣罗马帝国皇帝利奥波德一世携皇廷逃离。维也纳守将苦守两月之后,即将失守,此时,波兰-立陶宛联邦国王约翰三世·索别斯基率领30000波兰军队赶来支援,与他国援军会和后,以武勇成名的索别斯基被推举为联军总指挥,面对奥斯曼15万大军。日凌晨,在部署好联军部队后,维也纳之战正式开始,奥斯曼大军一边对抗联军一边对维也纳发起攻击,最终两路失守,面临合围之势。在最后的战斗中,索别斯基指挥了人类历史上最大规模的骑兵冲锋战之一,一万八千名骑兵向着奥斯曼军队发起总攻,索别斯基亲率3000翼骑兵带头冲锋,正面冲击奥斯曼骑兵部队,最终彻底击溃奥斯曼帝国部队,阻止了信仰伊斯兰教的奥斯曼帝国对中欧的进一步入侵,当时的一名奥斯曼史学家将这次失利形容为“奥斯曼帝国成立之后最为灾难性的打击”,而当时的奥斯曼大维齐尔卡拉· 穆斯塔法则于同年12月被赐死。这场战斗被视为欧洲基督教世界的关键性胜利,有部分观点认为翼骑兵的冲锋“拯救了欧洲”,为今后基督教将穆斯林彻底赶出欧洲奠定了条件,索别斯基由此成为基督教的英雄,包括教宗英诺森十一世之内的人们通过各种方式纪念索别斯基的英勇,也使得翼骑兵的传奇色彩越发浓厚。当时的教宗英诺森十一世死后,他的墓碑上刻着维也纳战役的画面,以铭记这一重要历史时刻到了18世纪,冲击骑兵的战术被时代彻底淘汰,翼骑兵变成了负责侦查、游行的轻甲部队。而如今,翼骑兵无疑成为了波兰重要的文化符号,它既是波兰黄金时代的象征,也是彪悍凶猛的冲击骑兵的绝唱,其形象与战术,与波兰的国徽白鹰有意象上的统一。波兰游戏与电竞波兰游戏近年来,波兰单机游戏大作不断,波兰驻华大使馆游戏文化官Damian Jaskowski曾在文章中表示,虽然同育碧、微软或艺电等跨国企业相比,公司规模和影响力显得很有限,但是论游戏质量,波兰游戏开发商有足够的国际竞争力。而巫师系列大作的开发商CD PROJEKT RED(母公司CD PROJEKT),可以被视为波兰游戏公司发展的一个缩影。1989年波兰从社会主义转型为资本主义,在1989年之前,波兰人很难用正规渠道去弄到一台电脑,而1989年之后,但刚刚脱离苏联模式不久的波兰,在很多方面还是留有过去的影子,一切都还在转型之中。当时的波兰没有版权法,也没有正规的游戏公司来代理游戏,因此大量的盗版游戏光盘在民间制作、销售——这一点和当时中国的情况非常相似。CD PROJEKT的两位创始人,当时的业务就是两名合伙人刻录、销售盗版游戏CD。1994年,他们正式成立了公司,来进口游戏光盘进行销售,公司名为CD PROJEKT,正是因为当时推出不久的CD-ROM,成为了划时代的游戏载体。随后,CD PROJEKT的业务扩展到了游戏代理、本土化业务,靠着不遗余力的本土化工作,CD PROJEKT让正版游戏在这个盗版横行的游戏市场中生存了下来,最终,CD PROJEKT因为主机游戏移植业务而进军到游戏开发领域。2002年,CD PROJEKT购买了波兰小说家萨普科夫斯基的《猎魔人》小说的改编权,并成立CD PROJEKT RED工作室来负责游戏开发业务,在开发上,CDPR则获得了合作伙伴Bioware的援助——Bioware给CDPR授权了极光游戏引擎。2007年,经过重重考验,耗资2000万兹罗提(按2007年的汇率约等于5000万人民币)《猎魔人(又译作:巫师)》系列的首作终于发售,并获得了不俗的评价。到了《猎魔人2》,CDRP已经开始使用自己开发的RED引擎,并收获了IGN和Gamespot的9分评价。《猎魔人3》则是国际大奖拿奖不断。朋友要来一局昆特牌吗波兰在中国的互联网语境中,一直是一个被调侃、戏谑的国家,因此中国玩家也给CDPR起了一个略带贬义的称呼“波兰蠢驴”,来调侃CDRP总是推出免费DLC等种种特立独行的厚道行为。但在公司创始人Marcin看来,CDPR一点也不“蠢”,而是希望能与玩家之间建立长期的情感联系,而玩家口耳相传的口碑会带来惊人的价值。《猎魔人》的成功大大激励了波兰游戏开发者的信心,也使得波兰人对这款基于波兰小说的游戏产生了极强的民族自豪感。除此之外,波兰人对游戏的认同感,也激发了更多的资本流向游戏行业。如今波兰有着大大小小200余家公司从事游戏开发及相关工作,Techland是另一家波兰知名的游戏开发商,它与CD PROJEKT也有着类似的发展轨迹,从最早在上世纪90年代经营软件业务,到在2000年前后转型成了一家游戏开发商,也推出过《Dying Light》、《Dead Island》两个“死”字头的优秀作品。而11 bit studios则是一家年轻的公司,于2010年成立,并推出了受到广泛赞誉的《这是我的战争》。波兰电竞Virtus.Pro的CS:GO分队总部设在俄罗斯的Virtus.Pro,其CS分部的成员可以说是波兰电竞的代表人物,Virtus.Pro的CS分部在2014年之前一直以俄罗斯队员为核心班底,在2014年改组为以NEO为核心的纯波兰阵容,目前Virtus.Pro CS分部在CS:GO项目上获得的奖金累计达到230万美元,是当之无愧的世界顶级强队。另一支波兰CS战队Team Kinguin则于今年年初在高奖金赛事WESG上拿下亚军,斩获40万美元奖金。相比之下,如今在欧洲英雄联盟联赛EU LCS联赛中仅有H2K打野Jankos为波兰人,去年LCS表现活跃的波兰选手Vander、Kikis、Selfie如今都在次级联赛征战,此外次级联赛中还有Team Kinguin这样一支完全由波兰人组成的队伍。另外还有niQ、Raxxo两名选手为独联体赛区LCL效力。虽然数量可观,但在个人实力和成绩上,仅有Jankos较为亮眼。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。三国史书百家号最近更新:简介:专注于历史行业研究,关注历史动态作者最新文章相关文章玩了一段时间,觉得骑兵最好是芮尔典骑士和库吉特长矛轻骑。【骑马与砍杀吧】_百度贴吧
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玩了一段时间,觉得骑兵最好是芮尔典骑士和库吉特长矛轻骑。
吧友们怎么看。。。
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原版不知道
原版不知道
楼主煋了。。。
芮尔典骑士>维基亚骑士>库吉特骑兵
斯瓦迪亚骑士+库吉特枪骑兵
原版。。。玩儿mod吧
丝骑就是逆天的
斯骑和马木才逆天,过50直接冲150人都行
价格比较合理的是库吉特骑手。同样骑猎马维吉亚骑兵要将近30的工资,而库吉特骑手才17。其实让库吉特一开始就停止射击、马战也挺强的
维基亚骑士下马才强力
原版不知道,反正战团裤子被丝袜和萨蓝虐出翔
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