如龙极2棒球游戏怎么玩 天刀手残党玩什么职业棒球游戏玩法攻

《如龙6》棒球玩法详细技巧心得一览 如龙6棒球怎么玩?
10:53:29来源:如龙6贴吧编辑:沐梓
&&《如龙6:生命诗篇》棒球该怎么玩?很多玩家都不太了解,下面就为大家带来玩家&Artronaut&提供的棒球玩法技巧心得,一起来看看吧。
&&技巧心得:
& 棒球场进入方法:
&&本作的棒球与前作(lz只玩过0、极)区别很大&
&&首先 前作中,L键是用来瞄准落点;而在本作则是瞄准打击点。
&&其次 本作中棒球球路多了许多,不再是简单的直球 曲球 伸卡球 blah blah
&&本作中一共有 11 种球路 直球 变速球 曲球 伸卡球 滑球 内飘球 切球 二缝线快速球 一缝线快速球 指叉球 快速指叉球
&&发球前,在打击九宫格上会出现红色一圈打击预判点。大家千万不要被它骗了,这不是你最后的打击点。
&&记清所有球路,在发球的一瞬间判断是哪一种,然后移动 L键,将打击点移至相应格子内。
&&有一点需要注意的,移动打击点时不需要与红色预判圈重合(就那两个小棒球形状的东西)
&&只需要移动至相应格子内,就可以进行有效打击(也不需要完全移进去,那个格子描上红边就行,有的时候就是那个感觉)
&&而打击的timing,打击的时机和前作差不多。就是那个feel,那个手感。
&&当然有辅助判断的方法就是 红色打击预判圈变成黄色的一瞬间进行打击,一般就是一个 HOMERUN 。
&&打击练习中心所有的赛程都是可以背板的,唯一区别就是超人级的起始预判点是随机的,但只有大家记住球路怎么样都不怕了
&&全垒打赛程 7次全垒打 评A级 达到9次就是 S 10次没有特殊奖励
&&挑战赛程 达成要求分数就行 没有特殊奖励 10球10分10全垒打也不会有更好的东西。。。
&&全垒打赛程
&&初级:直球-曲球-滑球-指叉球-直球-曲球-滑球-指叉球-直球-曲球&
&&奖励:A级奖励随身面纸。。S级 强身饮料z 速度较慢
&&中级:二缝线-切球-快指叉-一缝线-快指叉-二缝线-切球-一缝线-快指叉-一缝线&
&&奖励:A级 强身饮料z S级 精力饮料x 速度较快
&&高级:直球-变速球-直球-曲球-直球-伸卡球-直球-变速球-伸卡球
&&奖励:A级 精力饮料x S级 铜盘
&&超人级:一缝线-变速球-快指叉-曲球-二缝线-滑球-内飘球-伸卡球-切球-指叉球
&&奖励:A级 铜盘 S级 无限强身饮料
&&涉及奖杯:在全垒打赛程中 累计轰出 xx支(最高50支)
&&Lz通过背板,一边默念球路一边打 很快就适应了
&&个人觉得难点在于直球,所有曲球的打击时间差不多都在球变线的下一刻,找找感觉就对了
&&至于挑战赛程 有时间的话会补充板子 大家也可以上a9参考一下 也留给想要挑战一下自己的朋友自己摸索
&&(其实就是懒。。。)超3 10球10分10全垒打也是给银盘,没有什么超级厉害的东西。。。
&&这里偶记录了每种球路起始预判点(红圈)以及最后打击点的位置,自制了一幅图吧,有兴趣的记一记吧
&&以上就是玩家提供的具体技巧,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:SEGA
发行商:SEGA
发行时间:日
游戏介绍:《如龙6:命之诗(Yakuza 6: The Song of LiFe)》是经典动作游戏《如龙》系列的最新作品,这款游戏的玩法与前作由很大的不同,特别是战斗系统的改变,在战斗体验方面,动效会配合周围的环境进行变化,且有物理效果,战斗击打的位置取决于交战者的位置。通常来说一个动作组合不会重复出现。游戏中还会加入成长系统和迷你系统,内容更加的丰富。
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标题: 【攻略】如龙极2手残党+强迫症棒球游戏玩法分享(附遥好感度难点说明)
作者: Nemoxxx& & 时间:
22:02 & & 标题: 【攻略】如龙极2手残党+强迫症棒球游戏玩法分享(附遥好感度难点说明)
本帖最后由 Nemoxxx 于
09:37 编辑
& && & 本人剧情党,手残且强迫症,带着女儿逛街上瘾,足足花了一天才把遥好感度刷满。总进度11章,这里提下刷遥好感度过程中几个难点,重点提下棒球游戏。
先说棒球部分:
遥的好感度要求是打一次全垒打对决就行,就是跟门口那个卖奖品的说话选第一项。但是有个前提就是需要把前面小屋子里两个比赛(全垒打赛程和挑战赛程)全部打过高级才能打那个对决。
棒球每局十次击打,根据难度不同要求全垒打数量不同,只要保证球落点选择正确且击打时机合适(自己打一次就知道咋回事)。难点有两个,一个中高级难度那个球会改变落点,另外一个就是击球时机要掌握。我们一个一个解决。
关于击球时机:优先用标准球棒打,适当刷一点pt点数,在门口那个男的那里用200PT换奖品“安心球棒”,这个球棒的效果是目标点扩大巨多但是PT点数收入为70%(顺便说下那个高手球棒是PT奖励1.5倍但是击球点巨小,我们手残党不用管那个)。有了这个球棒,就算你再手残,10发里至少八个全垒打。
关于球落点:不管是全垒打赛程还是挑战赛程,都有初级、中级、高级、超级四个等级。全垒打赛程超级我试了很多次,落点随机且会用招式“美国梦”,直接放弃,挑战赛程超级3同理。其他落点都是固定的也就是可以背板。我直接把答案写在下面。我们按照这个方式标注九宫格
1& & & & 2& & & & 3
4& & & & 5& & & & 6
7& & & & 8& & & & 9
然后记住以下击球点——
挑战赛程——& & 初级1:、初级2:、初级3:;
& && && && && && && & 中级1:、中级2:、中级3:;
& && && && && && && & 高级1:、高级2:、高级3:
& && && && && && && & 超级1:&&294(+)8381(+)919、超级2:&&79(+)81386(+)41(+)9&&
& && && && && && && & 注意,带+号的是美国梦,要特别小心
全垒打赛程——初级:;中级:;高级:。
有了以上落点,你只要在每局开始前默念一遍数字,每次击打前不用管现在落点在哪,直接把你的落点调整到对应方格里就行了。
再加上“安心球棒”那个超大的击打面积,,我估计过遥的任务最多15分钟。
另外插一句,我玩到这里除了莲家两本秘籍,其他需要秘籍和影片解锁的武技和极都解锁完了,最后剩两个就在这个棒球场里,有两本秘籍,一个1000pt一个2000pt。麻烦死了。目前效率最高的是反复刷挑战赛程超级1,一把100,我手残用安心球棒,收益70 ,手准的话用高级球棒几把就好。超级2 和3也是一把100 ,但是多两个美国梦,多两个全垒要求,还是1划算。为了方便各位刷PT,我把挑战赛程超级1的方向和球速特别说下:
中上-140、右下-110、左中-120(+)、中下-145、右上-135、中下-90、左上-160(+)、右下-125、左上-140、右下-110
目前不知道其他机器或版本背板答案是不是我这个,大家可以试试,要是不对反正原理写在这里了,自己试试自己的答案就好了。
附:遥好感度其他难点心得
1、& & & & 卡拉OK:遥至少要85,主角至少90。但是我觉得遥那首歌简单……每次我稳定95以上,倒是主角那首歌我试了好多次才上90.
2、& & & & 夹娃娃机:夹那只棕色小猴。
3、& & & & 扑克:这个德州我没法说了,我自己没事也会打德州,感觉如龙里的还是蛮简单的,电脑有点傻牌不好也会一直跟,反正你有把握的时候使劲加注就可以了,我大概用了半小时。
4、& & & & 黑杰克:一张爆点牌搞定,不用黑杰克牌,剧情只要求赢800,你压1000,赢一次就过了。
5、& & & & 花牌:最烦的,其他大概都知道咋回事,这个完全看不懂。但是有个基本规律:尽量把场上的牌拿回来,剩下看运气了,好在不难,要的点数也不多。记得开局设置押注30,6局定胜负。计算方式是你赢的点数*30,剧情要求500,所以你只要牌面上赢17点就够了。
6、& & & & 高尔夫:版主大大有攻略视频,多试试总能过,我是先打123,最后打789。要点运气。
希望能帮助到各位。第一次发这么长的贴,如果有排版问题请见谅。
作者: 幻影奇袭& & 时间:
MARK一下,感谢楼主分享!
作者: TeviL& & 时间:
mark一下,可以背板挺好
作者: ssf4yun& & 时间:
极1就刷瑶好感,刷死
作者: Citidel& & 时间:
楼主挑战赛的超级1是可以背板的,棒球基分换两个奥义我就是刷的超级1
作者: sunjian& & 时间:
还是觉得高尔夫麻烦
作者: 心亮& & 时间:
本帖最后由 心亮 于
09:24 编辑
补充一下,超级是有规律的,最好再加上球速。
09:00 上传
你参考着编辑到主楼吧 图片附件:
bb5c9eac47f38f3b397.jpg ( 09:00, 71.61 KB) / 下载次数 1http://wap.a9vg.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTE2Njk1NnwwYmE4MTZjN3wxNTI2ODY2MTc5fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />
作者: Nemoxxx& & 时间:
心亮 发表于
有点基础性的东西还要再跟你交待一下,超级是有规律的,最好再加上球速。
果然是版主我特意开机试了几回,确实挑战赛程超级1和超级2 是有规律的,但是挑战赛程超级3 和全垒打赛程超级反复刷了几次,确实每次落点都不一样。我先把挑战的超级12 加进去吧,挑战超级3和全垒打超级恳请其他兄弟再验证下。
作者: Nemoxxx& & 时间:
Citidel 发表于
楼主挑战赛的超级1是可以背板的,棒球基分换两个奥义我就是刷的超级1
感谢指正,确实挑战超级12都可以背板,而且超级1是效率最高的,我修改主贴。
作者: 胧-Souki& & 时间:
心亮 发表于
有点基础性的东西还要再跟你交待一下,超级是有规律的,最好再加上球速。
令人怀念的记攻略方式啊
作者: 远山谦& & 时间:
赞一个!支持攻略
作者: Nemoxxx& & 时间:
心亮 发表于
补充一下,超级是有规律的,最好再加上球速。
另外,球速这个东西个人感觉没啥大用,快速清关向还是觉得安心球棒好使,随便按就行。我把挑战赛程超级1的球速补上,方便刷PT的兄弟用高手球棒刷。
作者: 真红心之王& & 时间:
Nemoxxx 发表于
果然是版主我特意开机试了几回,确实挑战赛程超级1和超级2 是有规律的,但是挑战赛程超级3 和全垒 ...
挑战超级3和全垒打超级的最终击球点是每盘都是随机的,但是球种球速不会变,可以记变更轨迹,比方曲球就是去右下,伸卡球是去左下,直球,美国梦这种不会变,弹跳球是去上方,这样每个球就都能直接预判最终击球在哪一格
作者: 666kg& & 时间:
好东西~感谢楼主分享~~~~
作者: tog& & 时间:
作者: wooyaya& & 时间:
这才是最强A9帖子风格..受不了天天叫的那些索尼饭
作者: 河洛& & 时间:
wooyaya 发表于
这才是最强A9帖子风格..受不了天天叫的那些索尼饭
伴随新作,期待更多像楼主这样的好帖出现
作者: 1844& & 时间:
炒鸡有用的攻略!谢谢LZ分享
作者: sgkk43817& & 时间:
我记得好像位置是会变的,但是球的种类是不会变的,所以记住球的种类就很好打
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棒球部物语新手玩法攻略详解
[] []发表:二月&&&&人气:2065&&&&时间: 09:36:16
棒球部物语新手玩法攻略详解!棒球部物语是一款像素风格棒球模拟经营游戏,游戏的组成就是打棒球,目标甲子园,如果对棒球不了解的人,可能不会清楚规则。下面就和小编一起来棒球部物语看看新手要如何玩吧!
棒球部物语新手玩法攻略详解
棒球需要至少9个人,除了开头送的,其他都配备好了,棒球分进攻和防守,先说防守,我方九人,一个投手,一个捕手,这两个是不变的,投手可以多带两个,方便投变化球或者高速球,迷惑对方。除了这两个人以外,剩下的七人有三个在垒上,也就是一垒手二垒手和三垒手,负责将对方球手打出的球没收,并以触碰到对方球手为终结。
剩下的四个人,分别为中间手,左外野,右外野和游击手,如果球没有落地的情况下,他们接到球就算此局终结,如果球落地,则需要迅速将球投掷到相应一垒二垒三垒,以此让垒手触碰跑来的对方球员。
进攻时候,一次一人,挥舞球棒,击中棒球,如果球直接飞出场外,则是被称之为全垒打,所有目前在垒上的球员都跑回本垒,得分。挥舞球棒打出的球落地后,自己或队友跑出去,在对方防守的垒手没有接到球时跑到垒上,则被称之为安打,也可称之为安全上垒。
在投球时候,会有几种情况,好球,你挥杆没打中,或者没挥杆投手投在指定范围。坏球,你没挥杆投手没有投在指定范围。触身球,对方的球直接打在你身上,让你直接上垒。所谓三振出局,就是指的对方投了三个好球,你一个都没碰到,你就下去了。
投手只有投下去三个对方队员,即可以轮换攻防。游戏前期是六局,决赛都是九局。哈狗帮有个歌曲叫做九局下半就是讲棒球的。如果双方分差过大,达到10分则强制结束比赛。
下面是游戏界面,左侧有五个图标,分别是大会,建设,选手学校和情报,开始只有三个,后面慢慢解锁,不要着急,学校可是学习的地方,不要只顾着打棒球,如果学习成绩不好可是有惩罚的。
开始的时候,你啥都没有,一穷二白,不要着急,没有枪没有炮自有那敌人送上前,小怪很多,送经验的更多。这个游戏不能着急,要慢慢打。一个一个说,大会,顾名思义,玩过足球和网球的,都知道咋回事,但是这里的棒球不太一样,因为你是学校,所以你需要去约人时间,也就是说你可以一天打好几场,前提是你的体力足够。
大会过程中,会有两个模式,一个是教练模式,一个是观众模式,教练模式会给你一些应援火力,这个很有用,在球赛过程中,你会面临一些选择,类似于你丫要不行了,要不要放必杀…你丫可以选择干掉敌人了,要不要来一发…但是,高等级的需要30应援,这个后面可以用来提高属性,所以不是决胜局,不要用。
比赛完成后队员会获得相关指数。每打赢一个队伍,都可以增加一名学员,这对于金钱压力颇大的学校来说是基本上唯一的来源。
进入到球员界面,发现是二层的,第一层,从左往右说,最左边会告诉你球员是左撇子还是右撇子。然后绿色电池是当前体力,本作训练是有体力值的,所以慎重选择锻炼。出身地,好物什么的不说了,那个所属宿舍是有讲究的,就是所属寮。看过药王么,一个宿舍的基佬们是有加成的。右侧数据,打击就是挥棒,长打关系到本垒打和安打,走力其实就是速度,关系到你能否快点跑到垒上。下面的数据类型就不说了,四个小空格是四个技能。
第二页是防守篇,小电池代表体力,眼镜代表学习。捕手,内野,外野则是代表不同的位置感,就像足球的前锋,中场,后卫。后面的小脸红色最好,这个类比于网球的场地。变化球越多,就越能三振对方。
这个嘛,好多建筑没有打出来,所以没办法写…具体的就是学校内部有四个数值,这四个数越高,等级就会提升,比如杠铃能增加应援指数,娱乐能增加使用费用等等,每提升一次等级,就会解锁新的场景,但是更多的场景在校长办公室,那里有更多的东西可以解锁。设施最高10级,可以用来提高属性,也可以用道具提高相关属性,看你是不是土豪了。另外苦于没有地方的不用怕,第二年就会开启拓土,但是你会发现,你没钱…
建筑篇补充,给建筑吃东西以后,会提升整体校园数值,但是,每个建筑的数值提升是独立的,可别以为一劳永逸。整体数值提升会出现新的建筑,但是我目前的版本有bug,建筑时有时无,这个可能需要修复吧。
总共四个选项,分别是锻炼,吃道具,编队,训练方针。训练方针很简陋,有可能是因为我还处于初级阶段的原因,说白了就是往死里练还是放鸽子,编队就是调整整体队伍,后期人员众多,需要调整谁上谁下。吃道具就不说了,本款游戏道具数量令人发指,太多了,非常详细,对应不同的位置还有不同的道具,非常合理。
主要说一下锻炼,这一作锻炼有新的不同,操作起来非常累。第一,锻炼的体力借鉴了游戏发展国的理念,体力值通用,也就是说你训练的太狠,很可能会在赛场上死的更快,这就需要恢复体力了,两种办法,前期就是吃东西,吃道具,非常心疼,我打到第二年六月才出来南瓜君,应该是通过了春季大赛的结果,这个时候才有道具出来,否则每次比赛和建筑物送的道具根本不够用。
中期恢复体力需要日光浴,这个是打开校长室以后买的特训,后期还没到,不评价。其次就是必杀技,或者说特技是锻炼才给,你光靠吃药是没办法统治赛场的,而且特技给的很合理,初始的两个特训给全垒打之类的特技,投手的给投手特技,中期有速度锻炼的时候,给盗垒之类的特技,防守位置的训练给强肩等特技,投手的特技变化球有专用的特技训练,但是出现的几率很迷,也就是说需要看脸。
有关大赛,我要说两句,不要上来就打大赛…你会死的很惨,注意恢复体力,多打新出的队伍,多收集学员才是真格,没有人就没有钱,没有钱怎么发展。所以说发展才是硬道理。
校长室,一个谜一样的房间,说白了就是跟以往那些升级,地方一样。校园的四维提高后,校长会送你东西,并且你可以去校长那里买东西,日光浴必备,其实一些其他的建筑看情况,但是锻炼必须买啊,后期南瓜先生会入驻的。
以上就是小编为大家带来的棒球部物语新手玩法攻略的详细内容了,希望对小伙伴们有所帮助。更多精彩游戏资讯,尽在手心攻略!
游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小156.9 MB
游戏简介一款以仙侠为题材的动作类游戏
I am a slow walker,but i never walk backwards
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