实况足球2018球员汉化8球员成长问题谁能说说哪些球员

[实况足球8]最高能力球员列表
09:33:06来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:
攻击意识 99
  HENRY 法国/阿森纳
  防守意识 98
  Maldini AC米兰
  身体平衡 98
  Kahn 德国/拜仁慕尼黑
  Vieri 意大利/国际米兰
  Koller 捷克/多特蒙德
  体能 98
  Makelele 法国/切尔西
  Nedved 捷克/尤文图斯
  速度 99
  Martins 尼日利亚/国际米兰
  加速度 99
  Martins 尼日利亚/国际米兰
  反应 99 Dida
  巴西/AC米兰
  敏捷性 97
  Martins 尼日利亚/国际米兰
  盘球精度 98
  Figo 葡萄牙/皇家马德里
  Okocha 尼日利亚
  Denilson 皇家贝蒂斯
  盘球速度 95
  Recoba 乌拉圭/国际米兰
  Giggs 威尔士/曼彻斯特联队
  短传精度 98
  Zidane 法国/皇家马德里
  短传速度 92
  Totti 意大利/罗马
  长传精度 99
  Beckham 英格兰/皇家马德里
  长传速度 97
  Roberto Carlos 巴西/皇家马德里
  射门精度 99
  Ronaldo 巴西/皇家马德里
  射门力量 99
  Adriando 巴西/国际米兰&
  Roberto Carlos 巴西/皇家马德里
  射门技巧 97
  Del Piero 意大利/尤文图斯
  Raul 西班牙/皇家马德里
  Ronaldo 西班牙/皇家马德里
  任意球精度 97
  Beckham 英格兰/皇家马德里
  Van Hooijdook 荷兰
  Assuncao 皇家贝蒂斯
  弧度 98
  Beckham 英格兰/皇家马德里
  头球精度 98
  Jardel 里斯本竞技
  弹跳能力 99
  Ayala 阿根廷
  Cordoba 哥伦比亚
  技术 99
  Zidane 法国/皇家马德里
  R.Baggio 布雷西亚
  攻击性 98
  Inzaghi 意大利/AC米兰
  心理素质 97
  Kahn 德国/拜仁慕尼黑
  Roy Keane 曼联
  比赛安定度 8
  Hyypia 芬兰/利物浦
  Samuel 阿根廷
  J.Zanetti 阿根廷
  Maldini AC米兰
  Cocu 荷兰
  Nedved 捷克/尤文图斯
  Buffon 意大利/尤文图斯
  Toldo 意大利/国际米兰
  GK技术 98
  Kahn 德国/拜仁慕尼黑
  携球 95
  J.Zanetti 阿根廷
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Konami
发行商:Konami
发行时间:日
游戏介绍:实况足球8是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。中国玩家习惯将其译为实况足球。实况足球8是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。
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都来说说实况8 的最佳阵容
大家都来说说自己的最理想阵容吧!!!
换个话题吧·
怎么没人发啊
其它的我不知道。我只知道前锋一定是罗纳尔多
空空如也啊。。。
前锋一定是大罗& &后卫斯塔姆
学习高手,用默认- -!:bz36:
实况8我都打了10几个赛季,觉得没意思,因为实况8能进球的动作就那么几个.
我的大师联赛最佳阵容:
卡恩(转世)
& && &&&卡福(转世)& && && && &马尔蒂尼(转世)& && && &卡洛斯(转世)
& && && && && && && && && && && &&&贝克汉姆(转世)
& && && && && && &齐达内(转世)& && && && & 内德维德(转世)
& & 皮耶罗(转世)& && &&&劳尔转世)& &罗纳尔多(转世)& &&&吉格斯(转世)
&&实况8球员的能力完全没用,你看我后卫卡福对抗90+,卡洛斯85+,老马几乎全满.
& &&&前锋也都是90+的对抗.其余的能力最少80+,但速度追不上电脑,对抗对不赢电脑,要知道吉格斯速度和加速全99,电脑照追上你.玩多了感觉没意思了,进球就那么几个动作能进,我打的6星电脑那完全各个都象是99能力的家伙.感觉就是内德维德比较有特点,远射无敌,只要门框内就基本能进,然后就是维埃里身体强.其余的大牌感觉和普通球员没什么区别,没特点.
其实我认为实况8中最强的前锋就是迪卡尼奥(转世).我打了几年能力基本全99.就他电脑栏不住.不过大师联赛里面成长属于早衰.26岁就降.我用过的其余前锋,对抗90+,速度90+,加速90+,一点用都没,电脑后卫一撞就飞.郁闷死.:bz2:
胃癌里身体无敌~
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那些说we8不真实的人请考虑一下你们是否因为难以上手而产生了抵触情绪,本作比以前几作上手要难度大的多。we系列向来不是为了fans的口味而改进,而是为了向真实的靠拢而改进。   画面比前一作有了提升,虽然不是很明显,但是加上爆炸的现场气氛和争议的裁判以及更加丰富的球员,可以说临场感和代入感大大增强,这都是浮于的东西,下下说说最重要的一点:   球员做为人的特性大大增强!前几作人在地面的频频滑步和瞬间移动在本作中几乎销声匿迹,人在地上跑的感觉很塌实,可以说是&脚脚踏地&。而且本作人有了真正控制一个人的感觉,惯性、重心、对抗中的平衡无一不告诉你:这是地球人!!在高速对抗中,后卫再也不能随心所欲疯跑+急停+疯跑了,惯性和重心的体现让你不得不考虑这是普通人类,不是什么X-MAN。   皮球做为被人类踢出来又被万有引力感召的特性大大增强!本作皮球的运行轨迹是历代以来最自然,最流畅的,虽然不清楚万有引力定律的具体内容,但是有种感觉&球确实就是这么飞的&。尤其是折射和混战,看慢镜头可以看到皮球确实是在按真实的轨迹飞的,前作那&舍瓦胸部停球后头球射门&的荒唐应该不会再现。   再一个关键就是球员的攻击意识和防守意识两项数据的大大增强,做了一个实验,把内斯守意识降到50,几乎次次漏人,而且总出现不在&最危险的地方&;而恢复到原始数据后,俨然天神一般,后防统帅神气无比。进攻意识关系到跑位情况,同样的道理就不多说了。   忠实再现了人类和皮球后,那距离真实也就不太远了。本作对于初学者和前作fans来说相当难以上手,因为短传一方面要求力度(相信那些把力气发泄在按键上的朋友很不爽了),另一方面&&&&如果对方压迫厉害的话,无理的远距离地面传球非常非常容易被断!再加上对新改版的小地图不适应,于是说出&we8真烂&这种话也就想的到了,希望玩家能冷静一点,谁让你一上来就五星难度来着?如果前作几乎所有玩家一上来就轻松5星难度挑翻巴西,那这we8也就没什么必要出了。   下来要说的就是本作的招牌:盘带。实际上预告中贝壳那种人动球不动几乎是没什么用的,一方面做这个动作太慢了,另一方面即使骗了自己下一个动作也慢&&。在we7i时代有人老是抱怨盘带难怎么的,我想说的是&&你只用一两种盘带方式的话,那傻瓜也把你吃透了。本作惯性重心的追加对防守是挑战,而对进攻也是挑战,因为被对方预判你球路而抗住你的话,那是别想可以再靠先前盘球的队员抢回来了,即使抢回来也十有八九犯规。盘带一定要多练习,而且要多套路,结合起来使用,这样才能过人。对于那些只会一两招被对方克制后就大呼&盘带不行了&的玩家,我建议你去看看WJKEN的盘带理念,虽然是we7和we7i的,但是对于你的盘带观念是一个很好的启发,有助于你在we8盘带中的突破。   说到足球,还有长传。本作长传估计很多人还没试(早被短传搞的手忙脚乱了&&)   因为长传要看小地图,而且对力度有很重要的把握,如果想在游戏中轻松实现长传,建议把战术调整为change side 和another side,这样队员的跑位更有利于长传的展开。   关于电脑AI。很多人说电脑AI弱了,但实际上电脑AI的进攻套路明显被强化了,五星级的电脑前场可以打出不少好的配合,对于初学者是有相当磨练价值的(也是有毁灭性打击价值的&&)六星级电脑防守更强,卡位更好一些。   关于第一人称视角(在weshop里买入&カモラ"视角选择プレヤ"后在游戏中选择カモラ后选择プレヤ&建议是用固定控制一个人玩(在选择画面按L1到出现&カ-ソロル固定&字样)不然传球变来变去保证你立刻晕点。由于电脑AI的强化,所以还是值得一玩的。(不推荐晕车人士使用&&)   关于ML联赛。三个模式,最后一个是同前作一样的模式,不同的是你新建一支队伍,不用修改其他队伍。第一个同前几代。第二个是用原版人马。关于球员成长,这里有个暂时的初步感觉:你对球员成长影响还是比较大的。而具体的内容我深入玩过后会再专贴说明。   本作唯一一个大缺憾就是;开角球和开球门球时画面拖慢严重(玩过无双系列双打的朋友应该对这个比较敏感)不过拖慢是双方都慢(注意:不是丢桢),对战时影响不太大(估计那些反应比别人快点的玩家不满意了)希望we8i能有改进。   关于裁判,选择裁判时下边导航条里有说明,前一个是吹犯规力度,后一个是掏牌力度,&野蛮型玩家&推荐德国那个裁判(两个都是一星)技术形玩家推荐日本那个裁判(两个都是三星)至于裁判,我个人只在定位球时候留意过他,其他时候,那么紧张和气氛热烈的比赛,你还有精力去看裁判在哪里么?(画外音:习惯就好~习惯就好)   关于定位球,可以设置P1,P2,按L1+射门是让P2主罚,具体对对方人墙和守门员的影响大家还是自己去体会吧,这也是真实的一个环节,而不是花头(现实中很多队都这么打说明这本身就很实用)   最后要说的是,we8是一个几乎全新的游戏。制作者不惜推翻自己的理念冒着丧失固有玩家群的危险来实现更接近真实的足球游戏。对于我们来说,由于小球,短传,盘带的诸多细化,一场比赛下来对玩家的精神消耗也比前几作要大的多。   而我个人感觉,we8不是失败的作品,是必须踏出的一步。konami喊出150w的销量也就是对这款作品质量的信心。绝对是你值得一玩的经典一作。
游戏大小: 673.14MB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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09-08-10 &匿名提问
大量购买18岁之前的小将,挺便宜的,虽然能力弱点,但如果在65到75分钟内用三个换人名额换小将上,三年联赛后就一般能升到顶级水平
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