现在联盟里哪个9队的蝴蝶谁会投蝴蝶球或者螺旋球

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浅析棒球中的各种球种
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浅析棒球中的各种球种
关注微信公众号最近作者: 日 (星期四)07:00 ;歷來作者:、和
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  球種的分類,主要融合球速、轉向、飛行軌跡、投手握球方式、球的自轉速度...等,來做為球種分類的依據。一般而言,球種可以分為快速球、變化球、變速球、飄忽球等四大類。
  而我們會在國外的一些關於描述投手球路特性,常見使用以下詞彙加以描述,如快速球的(movement)、變化球的銳利度(Sharpness)、球路的威力(stuff)等。而因所形成的外角球、內角球、高球、低球,則是投手控球、投手及變化球特性等所產生差異,不在本頁討論範圍之內。
  如果我們以微觀角度來看一顆旋轉的棒球(以快速球為例),棒球的表面氣流狀態是因為投手給予球的旋轉,因空氣的黏性帶動強大剪力(Shear force),並和周遭流場一起作用,造成在極為靠近棒球表面的地方,且空氣的平均速度受黏性影響的邊界層(Boundary layer )裡,產生局部強勁的漩渦。並且在極為靠近棒球表面的地方,產生作用力。而棒球表面的粗糙,以及棒球縫線的不規則突起,使原本保持速度均勻平滑的層流(Laminar )流場迅速地產生強勁的渦流而轉變為紊流(Turbulence),隨著上游的跡流(如果是曲球則是隨著下游的跡流)離開球體。
拍攝日期:  圖片簡述:以微觀角度觀察在風洞實驗中快速球的流場現象 所有人:micheallin15 攝影者:
PD 本上傳圖片採用授權,完全開放使用。
  棒球風洞實驗圖片中的A與B二處流場發生所謂的邊界層剝離現象,而剝離現象的產生是與邊界層裡流體的動量有關。在A處,由於球的上表面流場是向下來游移,增加了邊界層裡流體動量,延遲了剝離現象的發生。B處則因球的下表面流場是向上來游移,減低了邊界層裡流體動量,導致剝離現象較早發生。在二處流場交互作用下,最後造成偏向下方的紊性跡流,也就是棒球本身得到空氣施予的向上作用力。
拍攝日期:  圖片簡述:快速球在理想化之流場中的旋轉形貌 所有人:micheallin15 攝影者:及動感奇異果 感謝:此圖感謝動感奇異果的幫忙才能完成
本上傳圖片採用授權,引用時請「註明出處」、「以相同方式分享」
拍攝日期: 圖片簡述:以快速球為例,球體所受各種力量之簡單示意圖 所有人:micheallin15 攝影者:
PD 本上傳圖片採用授權,完全開放使用。
  由風洞實驗圖片,可以看出幾點與我們原先理想化勢流的差異。第一,流場只在棒球前端一半的地方保持層流的狀態,過了中線之後,明顯有渦流夾雜,呈現典型的紊流型態。第二,球體的轉動並沒有造成如右圖所呈現之勢流模型中的流場(理想化之流場),而受影響的部分似乎只局限在靠近球表面的邊界層裡。球上方的流場分布似乎較密,但也並不如勢流模型裡預測的那麼強烈,藉著上面敘述,我們可以大概了解球的在流場中的微觀現象。
  接著我們來簡單討論球的受力狀態,基本上球所受的力量依方向性可分為兩種,一種是阻力,一種是側向力。而阻力又大概可分為空氣阻力與重力,球所受的空氣阻力是四面八方都有,但是相對影響較為明顯的是和球前進方向相反的空氣阻力,它會削弱球前進的力量,側向力的大小可用庫達-賈可斯基定律(Kutta-Joukowski Theorem)來解釋,即球所受各方向側向力的大小會與與球速及環流量成正比。而且從各種電腦模擬及實驗數據來看,快速球的軌跡會受到各種力量的影響,形成像拋物線的軌跡。(即便我們所認知的直球也是如此,它的行進軌跡絕對不會是捕手接球位置和投手出手點連成一直線。)
  以快速球為例,從一壘的視角觀察由投手丘投往本壘的快速球,我們可以發現球是往上旋轉(順時針旋轉)。此時我們更進一步的利用風洞實驗來觀察流場變化,並以流體力學角度探討,以柏努利定律(Bernoulli’s Theory)解釋,當流體從左往右流向球時,我們會發覺球體上方呈現的流線較密(代表球體上方有較多流線(流體)經過、流速較快),這表示球體上半部壓力較小,在要達成瞬間力平衡狀態下,自然會讓球產生一個向上的作用力:馬格納斯力(Magnus force)(即升力)。
  如果要判斷球是會往左或往右偏移,必須由俯視的角度觀察流場來判斷。以曲球為例,如果由俯視角度觀察,投球出時將球上半部對左側施力,球體左方呈現的流線較密(代表球體左方有較多流線(流體)經過、流速較快),這表示球體左半部壓力較小,在要達成瞬間力平衡狀態下,這時我們會發現球會產生一股向左的馬格納斯力(Magnus force),使球逐漸往左偏移,這常見於側投投手所投出的曲球。
  而相對造成球產生各種變化型態的是馬格列斯力以及上面提到的重力。由於球旋轉所造成的馬格納斯力會因為旋轉軸是否和地面平行,產生和重力方向相同或相反,甚至在同時也形成向左或向右的馬格納斯力,而如果將球所受的各種瞬間力量以及瞬間的位移變化配合三度空間,將其組成,我們就可以清楚的了解球的行進軌跡。
  快速球系列一般來說是的基本球種,如果一位投手能投出不錯的速度的快速球,常能藉此壓制。通常要成為三振型投手的第一步就是擁有至少時速145公里(90英里)以上的,而且還能讓更具威力。除了能造成的高揮空率外,更重要的是可造成的心理上的壓迫感。
  而非三振型的,通常是比較慢的,所以他們除了控球準確之外,利用食指、中指分別對球施力的些微差異性,來產生出下列衍伸自四縫線快速球及二縫線快速球的變種。這類球種球路在末段通常會有些許游動(movement),使不易擊中球心,擊出高飛球或滾地球而造成出局數。
(Four Seam Fastball)
()(Fastball)
()(Rising Fastball)
()(Sailing Fastball)
()(Running Fastball)
(Two Seam Fastball)
(、)(Sinking Fastball)
(、)(Cutting Fastball、Cutter)
()(Tailing Fastball),即()()
叉指球(Splitter)
(Forkball)
(、、)(Split-Finger Fastball、SFF)
()(Split-Fingered Change-up、Vulcan Change-up)
  本來就是一場與對決的比賽,為了求取勝利,因此發展出,作為與之間的心理戰。所謂的,有正向變化與反向變化之別,以右投手而言,正向變化的球種會往右打者的外側偏移,反向變化的球種則會往右打者的內側偏移。
  通常國外在形容變化球的威力常見銳利度(Sharpness)這個形容詞,銳利度夠好的變化球,可以讓打者降低辨識球路的成功率,減少打者的反應時間,增加擊球點掌握的困難度。而銳利度通常建立在幾個因素上,投手投變化球的動作儘可能和快速球不要有太大差異增加打者辨識困難度、變化球不要過早變化使打者容易判別好壞球、產生不錯的變化幅度、讓打者增加揮擊難度甚至造成打者擊球動作變形的(Location)。有時也會被列入變化球系列,但由於的變化模式是不規則的,與其他變化球系列略有不同,因此不列入本範圍之內。
  前勇士隊知名投手教練馬榮尼(Leo Mazzone)提到,投變化球時要有先投後轉的觀念,投手投變化球的動作不要有太大差異。2015年NIKE青棒訓練營日本名人堂球星,提到近年來他來台參與指導青棒訓練營時,發現參與訓練營的一些投手,在牛棚練習與練習賽時,有一個年輕球員常見的通病,那就是投手為了追求變化球的變化幅度,過早的轉動手腕,雖然這樣的感覺會讓變化球的變化幅度變大,但這也讓變化球過早變化。野茂英雄提到,其實好的變化球,是盡可能讓變化球在接近打者時才開始變化,這樣可使打者不易判斷投手投出的是變化球還是快速球,因此投出好的變化球的關鍵是在出手最後階段靠著手腕的轉動來使球路變化,使打者不易判讀,而不是為了追求變化球的變化幅度,提早轉動手腕卻讓打者容易解讀出投手在投變化球。
(Curveball)
(Slider)
(Slurve)(球速、變化幅度介於與之間)
(Screwball)
(、)(Sinker)
相關頁面:。
相關頁面:。
  在旅外球員的學習使用下,讓國內棒壇掀起了一股風潮,其實這在國外已經很常被拿來做為配球武器,甚至有以此球路做為在和對決拿來使用的致勝武器。原因在於投,不像很多變化球種需要有轉腕動作,所以比較不容易造成投需轉腕所可能造成的傷害,加上揮臂動作及揮臂速度和投時幾乎相同,會造成增加在判斷球路上的困惑。
  而美國及日本對於的看法也有些差異,美國他們認為因為投球動作和差異很小,而兩者差別在於投的手臂動作雖然跟投速球手臂動作的一樣,但不是由指尖出去,而是扣在手裡較後端的部分,使它有不同樣的初速度。當打者看到投手投的手臂動作,他們會以為是投出快速球,當揮棒時打者會發現球仍未進壘,而是打者自己揮棒過早。而這也說明了並不是一般人所想像的,球速會突然發生驟降。當然有些右投手在對付左打者時(左投對右打時)所投出的變速球,會出現類似的軌跡,但又不會有像那樣有些違反人體工學,容易傷害手臂的逆轉動作,所以近來越來越多投手學習變速球。而日本球界認為的,感覺起來就像是顆球速不快的直球,容易遭打者狙擊,所以他們除了要求有一定速差,也希望能有球路軌跡變化的效果。
(Three-Fingered Change-Up)
()(Circle Change-Up)
(Palmball)
  前勇士隊知名投手教練馬榮尼(Leo Mazzone)曾經說過:「如果你的能投的像是在投一樣,擁有相同的旋轉型態、相同的揮臂動作,球投出時保證沒人認的那是顆。」
※註:通常以作為主力球種的優秀投手,其變速球的旋轉型態也會和他們所擅長的旋轉型態相同。
  飄忽球這類球路我們無法從球體旋轉方向,轉速等來較為預測球路進壘點,且其易受流場的改變來影響球路軌跡,打者較為不易揮擊這種球路,也因為如此捕手也較容易在接捕此類球路發生捕逸,故捕手在接捕擅投這類球路之投手,會特別選用較大尺寸之捕手手套來減少捕逸發生的機會。
(、)(Knuckleball)
(Knuckle Curve)
A pitching model: playing the slots
以科學角度來剖析各個投手的投球動作優缺點。
本館對投手空間所做的介紹。
裡面有介紹許多mlb投手投球分解動作,作者Steven Ellis本身也曾於小聯盟奮鬥多年,後因運動傷害導致退休。
作者對於國內外眾多投手的投球姿勢都有作介紹、分析。
外部連結段落裡的部分文章來自於andrenomo的Blog,感謝他願意分享著作,但這些文章若要連結至他處,請和andrenomo本人聯絡,不要隨意連結。
本頁面品質指標
完整度:高投手投手投球的姿势通常分为挥臂式投球(Windup Position)与固定式(Set Position)两种,投手可采用任何一种姿势。投手的角色在比赛中颇为吃重,投手投球能力的良窳,常被认为占比赛胜负关键的七成左右,其重要性可见一斑。投手依照角色分工,大略可区分为先发投手与后援投手两种;依照惯用投球习惯,可分为左投手与右投手。
依惯用手区分右投手 左投手 依投球姿势区分挥臂式投球 固定式投球 依投球方式区分上肩投球 斜肩投球 侧肩投球 低肩投球
投手分工/投手
依据比赛上场顺序,大致可分为二大类:先发投手及後援投手。 先发投手比赛一开始双方队伍首位上场投球称为先发投手()。一般而言,先发投手是球队中较具有续航力与压制力的投手,先发投手至少要能投满5局,如此一来在球队领先的情况下退场时,才有胜投资格。最理想的状况是先发投手能够投满7局(或100球左右),再由後援投手上场。在现代分工日趋精细的棒球运动中,除非投手用球数仍不算太多,或投手可以挑战完封、无安打比赛等特殊纪录,否则较少见到由先发投手独力投完全场的情况。 後援投手比赛中期接替先发投手称为後援投手()或牛棚投手) 依据比赛情况不同又可细分为: 长中继投手(long reliever):当先发投手体力不济或失分太多时(投不满5局),於比赛前期接替先发投手,希望能控制局面以俟球队反扑 短中继投手():通常於第6,7局豋场接替先发投手 中继投手(set-up man):负责王牌救援投手尚未上场前之接替工作,通常於第8局登场 王牌救援投手(closer):当球队领先幅度很小时负责最後一局把关任务,守住球队战果之投手,俗称终结者或守护神,通常於第9局登场。 (left-handed specialist):专门对付左打者之左投,通常只投一个打席即退场
投手为了使打者不易击球,通常会具备数种球种来迷惑打者及影响打者节奏,主要分直球(fastball)与变化球(breaking ball)二大系统。 直球 四缝缐直球() 二缝缐直球(Two-seam Fastball) 伸卡球() 卡特球(Cutter,又称切球) 变化球 变速球(Changeup) 滑球(Slider) 指叉球(Forkball) 指叉球 快速指叉球(Split-Finger Fastball,又称叉指快速球) 曲球(Curveball) 螺旋球() (Knuckleball,又称蝴蝶球)
万方数据期刊论文
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