2018年围棋赛事东京第十一届uec围棋何时开始

大数据24小时:腾讯围棋AI“绝艺”在日本UEC大赛一举夺魁,人工智能公司Geek+完成亿元融资
【数据猿导读】
AlphaGo之后,腾讯推出围棋AI“绝艺”;机器人公司Geek+获1亿元融资,利用AI实现自动化仓储运营;万达科技宣布与IBM合作,将正式进入中国公有云市场……以下为您奉上更多大数据热点事件
来源:数据猿 &作者:abby
一、AlphaGo之后,腾讯推出围棋AI&绝艺&
自从Google&AlphaGo与李世石一战成名之后,很多国家的科技公司都积极投入到人工智能的研发行列。而BAT之一的腾讯公司也正式推出了一款围棋人工智能机器人&绝艺&,并参加了近日在日本举办的第10届UEC杯世界计算机围棋大赛,接连打败了2016年的UEC冠军日本的DeepZenGo、法国的Crazy Stone等世界知名围棋AI,一举夺魁。据了解,绝艺于2016年11月首次上线,但因接连败于多位棋手,宣布下线调整。之后在3月2日结束闭关,并于次日晚间上升至十段。值得一提的是,绝艺也是野狐平台上的第一个&十段&棋手。
二、机器人公司Geek+获1亿元融资,利用AI实现自动化仓储运营
成立于2015年初的Geek+公司总部位于北京,是一家智能机器人科技公司,主要面向机器人智能物流领域,并专注于研发生产机器人拣选系统、搬运自动化系统和分拣系统等。近日,该公司对外宣布称,已经完成了由美元VC祥峰投资领投的A+轮融资,融资金额达1亿元,跟投方为上一轮投资人火山石投资和高榕资本。据悉本次所获融资将全部用于产品研发及业务拓展方面。
三、基于大数据的健康医疗服务平台&新康医疗&完成8500万元融资
近日,基于大数据的健康医疗服务平台&新康医疗&对外宣布,公司已经获得了新一轮的C轮融资,融资金额达8500万元人民币,投资方为锐盛投资。资料显示,&新康医疗&成立于2012年3月,是一家集医疗服务、健康服务、社区公共卫生为一体的医疗连锁企业。目前,该公司专注于利用等技术,对居民健康档案、病历信息等进行专业的、数据化的管理,从而为其提供个性化的医疗服务。据悉,此次融资完成之后,新康医疗将利用该笔资金进行进一步的业务扩张。
四、磁金融获6500万元融资,专注于小微金融解决方案供应
近日,泛供应链金融公司磁金融宣布刚刚获得了由源码资本领投,经纬中国、云启资本跟投的A轮融资,融资金额为6500万元。资料显示,磁金融成立于2015年9月,致力于普惠金融资产供应及小微金融解决方案供应。此外,该公司还依托于平台强大的数据风控能力、营销能力以及运营能力,从而帮助小微企业降低在传统融资过程中的高昂成本,解决小微企业融资难题。
五、万达科技宣布与IBM合作,将正式进入中国公有云市场
日前,万达科技与信息技术和业务解决方案公司IBM宣布正式达成了战略合作关系,据了解,万达科技属万达四大集团之一,其业务主要涉及网络信贷、快钱支付、征信、大数据等领域,目前已经建有多个云数据中心。此次合作,万达科技将帮助IBM公司在华全面推广其人工智能系统Watson,并为其公有云服务提供技术层面的支持。同时,此次合作也将帮助万达科技正式进军中国公有云市场。
六、呼和浩特政府与软通动力合作,利用大数据帮助城市向数字化转型
呼和浩特市玉泉区政府日前宣布与软通动力正式达成了战略合作关系,根据签订的合作协议显示,未来双方将依托于软通动力在大数据、云计算等方面的技术优势,共同打造内蒙古产业区域总部,并进一步的推动内蒙古当地的大数据产业建设,真正利用大数据帮助城市向数字化转型。
七、金融领域信息服务平台&信隆行&新三板挂牌上市
专注于金融行业的信息服务平台&信隆行&日前对外发布公告称,公司已经获得了新三板的批准,正式挂牌上市。根据新三板的资料显示,信隆行成立于2011年3月,总部位于上海杨浦区,其产品主要运用技术,将国内各地上市储备企业的数据信息进行分类、评级、整合,从而为中小企业提供财务服务解决方案。
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腾讯AI程序战胜日本获计算机围棋大赛冠军
3月19日,第10届UEC杯计算机围棋大赛在东京落幕。“绝艺”首次参赛便一路过关斩将,继积分赛七连胜进入16强后,决赛又以四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军。夺冠大热门的日本DeepZenGo(天顶)获亚军。
3月19日,第10届UEC杯计算机围棋大赛在东京落幕。“绝艺”首次参赛便一路过关斩将,继积分赛七连胜进入16强后,决赛又以四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军。夺冠大热门的日本DeepZenGo(天顶)获亚军。据悉,3月26日,“绝艺”还将在东京与日本著名新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。夺冠得益于深度学习记者了解到,UEC杯2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖。今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首“本因坊”头衔的王铭琬九段进行现场解说,体现了日本棋院方面对此次赛事的重视。“很高兴 绝艺 能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。 绝艺 不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过 绝艺 能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI Lab负责人姚星说。他表示,“绝艺”在研究价值上不止于围棋AI本身,我们在深度学习和强化学习上进行了非常有价值的探索与创新,之后将通过论文公开这些技术创新和数据库的细节,为推动围棋AI的技术进步出一份力。“腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。”曾与柯洁、常昊过招“绝艺”一名源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”。“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的“棋手”。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名棋手有过交锋。“ 绝艺 精准决策的AI能力,应用前景非常广阔,如无人驾驶、量化金融、辅助等。如果AI从围棋进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。”姚星表示。13人组成最强AI“大脑”记者获悉,“绝艺”由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发,涵盖了人工智能最热门的研究领域——深度学习和强化学习。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好。通俗地说,“策略”指每一步博弈时,各种选择的取舍,选好棋弃差棋,这是偏微观评估;而“价值”则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。据悉,腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。腾讯AI Lab的基础研究包括计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习,其应用探索包括游戏AI、内容AI、社交AI及平台AI,产品已应用在微信、QQ及天天快报等上百个产品。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)及200多位经验丰富的工程师,力求做到“学术有影响,工业有产出”。
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*验 证 码:腾讯“绝艺”夺冠UEC 实力展现中国科技力量
第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI
Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine
Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,19日决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,大败日本对手“DeepZenGo”。腾讯“绝艺”的夺冠象征着中国
AI 企业已处于世界第一方阵。3月26日,“绝艺”还将在东京与日本先锋棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。
自AlphaGo开始,人们对AI的关注达到了前所未有的高度,此次大败日本“DeepZenGo”的“绝艺”,由腾讯公司AI
Lab团队研发,是名副其实的中国“智”造。“绝艺”在UEC杯的胜利让无数国人大为振奋。
图一:“绝艺”与日本“DeepZenGo”决胜局对弈图
UEC杯2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy
Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark
Forest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首“本因坊”头衔的王铭琬九段进行现场解说,也体现了日本棋院方面对于此次赛事的重视。
“很高兴‘绝艺’能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。‘绝艺’不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过‘绝艺’能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI
Lab负责人姚星表示,“腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI
Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。”
图二:腾讯AI Lab
“绝艺”是一个拥有纯正中国血统的人工智能,它的名字源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”。“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。
图三:腾讯围棋上的绝艺战绩图
“绝艺”由腾讯AI
Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度。通俗的说,“策略”指每一步博弈时,各种选择的取舍,这是偏微观评估;而“价值”则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。
“‘绝艺’背后
‘精准决策’的
AI能力,应用前景非常广阔。如果AI
从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。
”腾讯公司副总裁、AI
Lab负责人姚星表示。
Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升
AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI
技术支撑。目前实验室有超过50余位世界知名学院的
AI科学家(90%为博士)、及
200多位经验丰富的工程师,力求做到“
学术有影响,工业有产出”。“绝艺”问鼎世界冠军并非偶然,而是腾讯人工智能战略的一个体现,同时也象征着中国围棋AI技术已经达到了国际水平的前列。未来,腾讯会持续加大在AI方面的投入,将“绝艺”的技术开放出来,助力围棋AI的技术研究,从而更好地传承围棋文化。
腾讯“绝艺”夺冠UEC 实力展现中国科技力量
第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,19日决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,大败日本对手“DeepZenGo”。未来,腾讯会持续加大在AI方面的投入,将“绝艺”的技术开放出来,助力围棋AI的技术研究,从而更好地传承围棋文化。
第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI
Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine
Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,19日决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,大败日本对手“DeepZenGo”。腾讯“绝艺”的夺冠象征着中国
AI 企业已处于世界第一方阵。3月26日,“绝艺”还将在东京与日本先锋棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。
自AlphaGo开始,人们对AI的关注达到了前所未有的高度,此次大败日本“DeepZenGo”的“绝艺”,由腾讯公司AI
Lab团队研发,是名副其实的中国“智”造。“绝艺”在UEC杯的胜利让无数国人大为振奋。
图一:“绝艺”与日本“DeepZenGo”决胜局对弈图
UEC杯2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy
Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark
Forest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首“本因坊”头衔的王铭琬九段进行现场解说,也体现了日本棋院方面对于此次赛事的重视。
“很高兴‘绝艺’能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。‘绝艺’不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过‘绝艺’能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI
Lab负责人姚星表示,“腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI
Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。”
图二:腾讯AI Lab
“绝艺”是一个拥有纯正中国血统的人工智能,它的名字源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”。“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。
图三:腾讯围棋上的绝艺战绩图
“绝艺”由腾讯AI
Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度。通俗的说,“策略”指每一步博弈时,各种选择的取舍,这是偏微观评估;而“价值”则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。
“‘绝艺’背后
‘精准决策’的
AI能力,应用前景非常广阔。如果AI
从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。
”腾讯公司副总裁、AI
Lab负责人姚星表示。
Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升
AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI
技术支撑。目前实验室有超过50余位世界知名学院的
AI科学家(90%为博士)、及
200多位经验丰富的工程师,力求做到“
学术有影响,工业有产出”。“绝艺”问鼎世界冠军并非偶然,而是腾讯人工智能战略的一个体现,同时也象征着中国围棋AI技术已经达到了国际水平的前列。未来,腾讯会持续加大在AI方面的投入,将“绝艺”的技术开放出来,助力围棋AI的技术研究,从而更好地传承围棋文化。
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腾讯“绝艺”斩获UEC杯计算机围棋大赛冠军
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(原标题:腾讯“绝艺”斩获UEC杯计算机围棋大赛冠军)
新快报讯 记者郑志辉报道 第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,今天决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,日本“DeepZenGo”获亚军。3月26日,“绝艺”还将在东京与日本著名新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。UEC杯2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首“本因坊”头衔的王铭琬九段进行现场解说,也体现了日本棋院方面对于此次赛事的重视。“很高兴 绝艺 能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。 绝艺 不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过 绝艺 能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI Lab负责人姚星表示,“ 绝艺 在研究价值上也不止于围棋AI本身,我们在深度学习和强化学习上进行了非常有价值的探索与创新,之后将通过论文公开这些技术创新和数据库的细节,为推动围棋AI的技术进步出一份力。腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。”“绝艺”名字,源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”。“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。“绝艺”由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发,涵盖了人工智能最热门的研究领域——深度学习和强化学习。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好。通俗地说,“策略”指每一步博弈时,各种选择的取舍,选好棋弃差棋,这是偏微观评估;而“价值”则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。“ 绝艺 背后 精准决策 的AI能力,应用前景非常广阔,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。如果AI从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。”腾讯公司副总裁、AI Lab负责人姚星表示。
腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。腾讯AI Lab的基础研究包括计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习,其应用探索包括游戏AI、内容AI、社交AI及平台AI,产品已应用在微信、QQ及天天快报等上百个产品。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师,力求做到“学术有影响,工业有产出”。腾讯AI Lab将公开“绝艺”技术细节,助推围棋AI发展
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本文来源:金羊网-新快报
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