泉州麻将 胡牌规则规则 庄家第一轮打出的牌,其他三家都出跟庄家一样的牌,就算庄家输了,有没有这条规则?

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德清点子是湖州市德清县热门游戏,同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将德清点子搬上互联网,让德清人不论走到世界各地都能找回家乡的感觉,体会家的味道。同城游为您提供德清点子记牌器、规则、技巧、下载。了解德清点子在线怎么玩,在同城游官方游戏下载德清点子即可体验。本地人,就要一起玩!德清点子游戏基本规则:1、牌数:3副牌,去掉大小王,2、人数:4个人3、玩法:庄家1打3。庄家、闲家任意一方出完牌,游戏结束。4、出牌:规则:首家出牌可以出规定内的任何牌型。
轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
当有三家都“不出”的时候,则另外一家获得新一轮的出牌权,可以出任意牌型。 首先出牌权:由庄家先出牌顺序:逆时针;当一轮中有分数时,这轮获胜的(最后得到任意出牌权的)玩家获得这些分数。接风:当某个人最后一手牌打出后,其他玩家都放弃。下一轮的任意出牌权是他的下家。5、结算:结束本局:一方的所有玩家出完手牌(即庄家出完或其他三家先出完)算分:统计庄家和闲家已经抓到的分,手牌分作废胜负判定:以150分为分够的判断标准1)庄家第一个走,如果闲家分够(150),则庄家赢半刀,闲家分不够,则庄家赢全刀2)庄家第二个走,如果庄家分够(150),则庄家赢全刀,如果庄家分不够,则庄家赢半刀3)庄家第三个走,如果庄家分够(150),则庄家赢半刀,如果庄家分不够,则庄家输半刀4)庄家没走出,如果庄家分够(150),则庄家输半刀,如果庄家分不够,则庄家输全刀结算积分:全刀为2倍基础分,半刀为1倍基础分1)如果没有抢庄,庄家赢全刀,则其他三家给庄家2倍基础分,
如果赢半刀,其他三家给1倍基础分,庄家输则给其他三家相同的分数2)如果有抢庄,则基础分变为2倍,庄家赢,则其他三家给庄家2*基础分*全/半刀分,
如果庄家输,那么庄家要给双倍的分数,即给每位玩家4*基础分*全/半刀分数逃跑扣分:逃跑者扣除20倍基础分
德清麻将是一款流行于浙江湖州市德清县的麻将游戏。德清麻将游戏采用四人成局、独立对抗的打法,具有玩法灵活多变、娱乐性强等特点。其丰富多样的牌型组合与胡牌打法大大增加了牌局的娱乐趣味性,同时也更加考验打牌者的水平技巧。一、下载指南同城游为大家提供电脑版游戏:下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间二、游戏流程1、定庄规则 第一局游戏由系统随机决定一位玩家为庄家。第二局后谁胡谁坐庄,荒庄时庄家继续坐庄。2、掷骰规则德清麻将只需要掷一次骰子。由庄家掷骰子,按骰子总点数数出抓牌方位,在抓牌方位牌面从右往左开始数骰子总点数开始抓牌。3、发牌规则游戏按逆时针方向开始打牌,顺时针方向依次抓牌,4张牌一抓,抓3次,然后庄家再抓一张牌跳过一墩再抓一张,其他两位玩家按顺序再抓一张牌,即庄家14张牌闲家13张牌。杠牌从最后一张牌开始,即明杠暗杠均从最后一张开始按顺序补牌。抓牌至万灵翻牌所在处时需跳过并且从其下面一张牌开始继续正常抓牌。4、出牌规则1)摸完最后一张时仍然没有玩家胡牌时荒庄,但是决定财神的一张牌跳过;2)可吃碰杠;3)吃碰张打同张牌(例如吃碰了五万,打出五万),已经和出牌者形成承包关系后不能打同张;4)吃碰后可以马上杠。 5、胡牌规则没有放冲,只有自摸和抢杠胡。6、结算规则 结束标志:有玩家胡牌或者牌张摸完;结算:由胡牌牌型中所包含的所有胡牌花样叠加计算。规则中明确指出不能叠加的例外;庄家轮换:黄牌不换庄家,有玩家胡牌则有下局此玩家坐庄;断线、强退:扣除12倍基础银和基础分。
红十是一款流行于浙江、吉林一带的扑克游戏,具有规则简明、解密性强等特点。二打二或者一打三的打法体现了竞赛者与发现队友、确定队友的打牌技巧,更加增强了牌局的趣味性。
同城游为您提供嘉兴红十规则、技巧、游戏下载。在同城游官方游戏下载电脑、安卓、苹果版红十即可体验。本地人,就要一起玩!一、基本规则1副牌,4个人玩,前2位发牌的玩家14张,后2位13张。有红十玩家为一方,其他玩家为另一方,任意一方出完牌,游戏结束。二、发牌规则1、牌张:1副牌,54张,4个人玩,没有底牌;2、发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。 先得到牌的两家起始手牌数为14张,后两家起始手牌数为13张。三、亮牌规则发完牌后,在出牌前,拥有红十的玩家可以选择是否亮出红十。如果只有一张,自己亮出了,另一位玩家也跟着亮出则成功亮牌,另一位玩家不亮则不算;如果自己有两张红十,则全部亮出即为亮牌。四、出牌规则1、出牌规则:首家出牌可以出规定内的任何牌型。轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。当有三家都“不出”的时候,则另外一家获得新一轮的出牌权,可以出任意牌型。 2、出牌顺序:每一局都由抓到红桃3的玩家先出牌,顺序为逆时针。五、胜负判定结束标志:2打2的时候,某一方的两名玩家都出完牌; 1打3时,有双红十的玩家出完或者其它三家全部出完就算作结束。1、无双红十,同一方走一、二名,赢2倍基础分;2、走一、三名,赢1倍基础分;3、走一、四名,平局。4、双红十玩家,走第一名,赢9倍基础分;5、走二、三名,平局。6、走最后一名,输9倍基础分;7、亮十有额外加成。
湖州麻将是广泛流行于湖州及周边地区的麻将游戏。通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌为目的。一、下载指南同城游为大家提供电脑版游戏:下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间二、湖州麻将基本流程1、定庄家第1局随机选择;玩家胡牌时,则下一局由最先胡牌的玩家坐庄。全部玩家未胡则下一局由上一局的庄家的逆时针轮庄。2、掷骰规则 以2和5两骰子为例:摸牌从西家(两骰子之和确定)开始,按顺时针数第三墩(留小骰子数的墩数)开始摸牌3、摸牌规则 张数:万条筒各36张,字牌28张,共136张牌,4个人游戏;开局后每轮摸4张,共摸3轮,再每家各摸一张,最后庄家再摸1张。顺序:由庄家开始摸牌,顺时针。杠牌需要从牌尾摸牌。4、出牌规则 :可碰,可杠,不可以吃。5、胡牌规则1)允许一炮多响;2)放冲需要3代;3)放冲牌不可和财神搭配6、结算规则 结束标志:有一家胡牌或者牌堆摸完。流局:当牌堆摸完,并且不到三家胡牌。
百变双扣比普通双扣更加多变,比普通双扣更加灵活,同城游平台将百变双扣带进了互联网的平台。简单的规则和详细的规则讲解,让新玩家们体验到轻松和谐的氛围。享受进行游戏的零等待时间,更有多种玩法任君选择,同时游戏中还包含了诙谐的语音,精美的界面,多层次的互动。让玩家在平台进行游戏时拥有更加全面,更加丰富游戏体验。一、游戏基本规则1、双扣游戏共由4位玩家使用2副牌进行游戏,每人27张。其中对家两两结盟形成2对2的对抗模式。2、双扣的牌型有:单张,对子,连对,三张,连三张,顺子,炸弹。游戏中的大小王属于百搭牌。3、炸弹可以无视条件大过除了炸弹外的所有牌型,当炸弹遇上炸弹时,则需要比较双方炸弹的大小。组成炸弹的牌的数量越多,炸弹相数也就越大,相数越大,炸弹就越大,在同相炸弹互相比较时,3为最小,2为最大,天王炸弹属于最大的炸弹。玩家炸出6相或者6相以上炸弹时,本局游戏计分加倍。二、游戏胜负判定
双扣游戏两两为一组,一组的两位玩家需要相互配合尽量跑牌。优先将牌出完的玩家所在的组为获胜方,随后根据后续玩家出完牌的顺序进行积分的结算。
双扣游戏,是浙江百姓爱玩的打牌游戏,被评为最具浙江特色的纸牌类游戏、最流行的跑牌类游戏,浙江人最爱玩的地方类棋牌游戏。同城游为浙江百姓提供双扣游戏规则、技巧、下载。在同城游官方游戏下载双扣即可体验。双扣基本规则:一、游戏名词解释1、双扣:两个人为一队。当其中一队牌出完,另外一队两个人都没有出完的情况下,叫做双扣。2、单扣:为一队的两个人,一个人先出完牌,另外一位第三个出完牌,叫做单扣。3、自抠:为一队的两个人,一个人先出完牌,另外一位最后一个出完牌,叫做自抠。二、游戏牌型及大小1、单牌:手中任一单张牌,例如;红桃5。大小;大王小王2AKQJ。2、对子:手中相同的两种牌,例如;红桃5和黑桃5。大小;大王大王小王小王22AAKKQQJJ、三张:手中相同的三张牌,例如;红桃5、黑桃5、梅花5。大小;222AAAKKKQQQJJJ3334、顺子:五张及五张以上连着的牌,例如;678910。大小规则;张数一样情况下比较大小。5、连对:三张或者更多的连续对子,例如;334455。大小规则;张数一样情况下比较大小。三、游戏出牌流程1、双扣游戏共由4位玩家使用2副牌进行游戏,每人27张。其中对家两两结盟形成2对2的对抗模式。2、双扣的牌型有:单张,对子,连对,三张,连三张,顺子,炸弹。3、炸弹可以无视条件大过除了炸弹外的所有牌型,当炸弹遇上炸弹时,则需要比较双方炸弹的大小。4、组成炸弹的牌的数量越多,炸弹相数也就越大,王炸固定相数,相数越大,炸弹就越大,在同相炸弹互相比较时,3为最小,2为最大。 5、双扣的玩法多种多样,在游戏的火拼双扣场,普通双扣场,千变双扣场中,结算的规则和大小王百搭和组成炸弹的规则都有略微的不同,使得双扣的玩法更加多样,游戏也愈发变得有挑战性,令玩家总能找到适合自己的双扣规则。四、游戏胜负判定及结算1、其中一队出完牌,即游戏结束。2、哪一个团队先出完牌,为获胜方。3、胜负计算分为:双扣、单扣、自抠三种三种来结算。
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《南开麻将》游戏介绍
一叶千鹤为各位麻友带来了一款非常火爆的手机安卓版游戏南开麻将手机版,这款手游类属棋牌类游戏,大小为53.9M,最新版为1.7.2,以下是南开麻将手机版安卓版官方介绍
南开麻将手机版是一款有着天津本地麻将特色的游戏。游戏有着熟悉的天津氛围,在这里你可以感受精彩的棋牌对战乐趣。游戏不受时空限制,拿起手机就可以随时与人组队搓几圈!游戏介绍
南开麻将手机版是一款具有天津地方特色玩法的麻将类棋牌手机游戏,地道的天津卫本地,津味十足。打法纯正,采用天津地区最流行混儿吊的麻将规则,打混儿,翻混儿,庄家上庄,闲家拉庄,捉五等等本地特色玩法特色正宗还原。
南开麻将手机版是以天津地区流行的麻将规则为蓝本开发的一款地方麻将游戏。在游戏中完整的保留了的游戏元素,提留、混吊、双混吊、捉5、龙等特点。
庄家:第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任庄家的下一家坐庄。依次类推。流局,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
坐庄:在游戏开始后,玩家拿牌前,庄家可选择是否坐庄,如果坐庄,庄家胡后其他三家付两倍,若闲家胡,庄家付两倍,闲家付一倍。不坐庄,则 按单倍付。杠分计算也是如此。
拉庄:在游戏开始后,玩家拿牌前,无论庄家是否坐庄,闲家均可选是否拉庄,如果拉庄,则 若该闲家胡,其他闲家付分不加倍,庄家付两倍,若其他闲家胡,另外三家均付分不加倍,若庄家胡,该闲家付两倍,其他闲家付分不加倍。每个闲家最多可拉两次庄 ,每拉一庄倍数加倍。杠分计算也是如此。(所有闲家在屏幕上同时出现3个选项:拉一庄、拉两庄、不拉。)
拿牌:庄家先拿牌,庄家摇筛子,从自己面前的牌墩从右向左数,数到“两个筛子点数之和+1”那一墩开始拿牌。庄家拿14张牌,闲家13张牌。
开混:每盘开局后由庄家的对家掷两个筛子确定混。
取牌:玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠,那张牌。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。
出牌:凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。
铲:在第一轮出牌时,如果三个闲家跟打庄家打出的牌(例:庄家打出东风,其他玩家依次都打出东风),那么在正常结算之后(无论是否流局),由庄家付给三个闲家每人一个明杠的分(2分),坐庄和拉庄都要翻番。
例:出现跟打情况后,庄家坐庄,闲家A不拉庄,B拉庄,C拉两庄,结算时由庄家另外付A两分 ,付B四分,付C八分。
吃碰杠牌:打牌过程中,可以碰(杠)牌,不允许吃牌。 开杠后从牌城尾部补牌。遇到开混的墩,不跳过,把剩下的那张补掉。
吃牌:天津麻将不允许吃牌
碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。
明杠:有两种明杠方式
1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。
2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。
1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
金杠: 4个混杠。
杠后补牌:玩家杠牌后,在上最后一墩牌补一张牌。如果遇到混所在的墩,就把剩下的那一张补完。
听牌:天津麻将,不允许报听。
小相公:如果玩家把手上的混打出,算作小相公,该局此玩家不能胡牌。
打出的混牌,会显示变暗。
自摸:玩家自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。
杠开【杠上开花】:当玩家杠牌时,补进的牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为杠开。杠开番数翻倍。
混吊【万能牌】:手上有 四副, 另外一张是混, 最后摸上任何一张牌胡,为单混吊。
手上有 三副一将, 另外两张是混, 最后摸上任何一张牌胡, 为双混吊。 另外,手上有 四副,另外一张不是混, 最后摸上混, 则不构成单混吊。
两种混吊在分数上没有区别。
素的:只要求手中没有混,并且可以胡牌,没有其它要求。(素的不属于一种牌型,而是跟杠一样作为加番用,比如提溜牌型满足素的要求,胡牌的时候就是素提溜)
捉5:捉5要求手上有四万、六万(其中可以有混),只差五万就胡牌,最后上一张“伍万”(或混)。注意:要求手上的“四伍六万”为一副(其中可以有混)。如果有“四伍六万”但不能构成一副不能成为捉5。捉5只限于“四伍六万”,饼子或条子是不允许的!
龙:在“万”“饼”“条”中有一种花色可以排出“一二三”、“四五六”、“七八九”三副,其它的有一副一将。
本混(龙):龙的花色和混儿相同,即成为本混儿龙。
提溜:就是普通牌型。手上的牌是一幅可胡的牌(实际并不能胡,后面有说明),但不能构成捉5、龙、素的、(双)混吊,就算提溜。注:天津麻将中,不能和提溜,详见胡牌的条件。
天和:庄家第一轮牌摸到的14张牌形成胡牌牌形。注意:庄家摸到牌后,暗杠,补杠后胡牌,不算天胡。
1、正宗天津麻将,玩法
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具体规则如下:
一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。
二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。花牌必须杠牌,不得打出或留在手中。
三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。
六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。
七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前并标出所吃之牌。然后将自己手中的牌打出一张。
九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
十、杠:杠的方式有三种。
1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌(所杠牌的花式点数不显示给其它玩家看)。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。
一、不能胡牌的情况
&&& 1、同一圈内,任何玩家都不可以胡自己在此圈内打过的牌。(独吊加番的特殊情况除外)
&2、若玩家A为听牌的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若在同一圈内对家C或上家D打出相同的一张,或其它可胡之牌时,玩家A是不能胡牌的。若此时C和D打出的牌不但是A所听之牌,而且有加番的情况下可以胡牌,若此时是否加番已不影响到得分结果时(即不加番也可封顶),玩家A也不可胡。直至玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、吃、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
二、一炮多响的情况:当一玩家打出一张牌,其它玩家中有多人可胡牌时,均可胡牌得分。(必须具备吃炮资格,抢杠除外)
三、对于先碰后杠的特殊规则:玩家在遇有明杠或暗杠情况时,可暂不杠(明杠可先碰,暗杠可留在手中),待以任何方式进一张牌(包括吃、碰、摸、杠)听牌后再进行杠牌,创造一次杠开加番的机会。(此种杠法只可在轮到自己吃、碰、杠、摸时才可进行,不可在别人打牌过程中进行。)
四、独吊牌型的特殊情况:1、若玩家A为听牌的情况下且手中只剩下四张牌,其它玩家打出一张可胡之牌,A没选择胡牌,而是作出了吃或碰的举动,而后把手中的将头(即一个对子)拆开打出一张,从而使自己形成独吊的牌型,此时同一圈内若有其它玩家跟打出同样的牌,A也可胡。(因为此时A的牌已增加了一番:独吊)
五、关于“过牌”的规定:“过牌”是指无意义的吃牌,即同圈内吃什么打什么或吃一张再打同一条线的相邻的另一张牌。例如:手中已有2、3、4万组成的顺子,分别吃2、3、4万再打2、3、4万,或者是吃1万打4万、吃2万打5万、吃4万打1万、吃5万打2万都属于“过牌”。若玩家手中是由2、3、4、5、6、7万组成的两组顺子,此时若吃1万打4万属“过牌”,但吃1万打7万则不属于“过牌”(因为1和7虽为一条线,但不相邻)。只有在玩家手中牌只剩四张时,才可进行“过”的操作。若玩家手中为1、3、5万,吃2万打5万是可以的,同样吃4万打1万也行,属于正常吃牌,不算“过牌”。
六、诈胡的规定:玩家在不能胡牌的情况下点击胡牌按钮视为诈胡,此时不但不能得分,还得扣除一定的分值,暂设定为:底数=10*2。
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升级拖拉机80分
升级拖拉机80分
拖拉机是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两...
升级拖拉机80分截图
是国内非常盛行的 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 & 升级 & &40 分 & 或 & 打百分 &打两副牌时,也称为 &80 分 & ,还有的地方也有叫 & 摔小二 & 、 & 双升 && 双扣 & 等。该游戏由 4
位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。左右方与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。下面就给玩家们仔细介绍下升级拖拉机游戏的相关内容,看吧。
拖拉机扑克牌玩法规则
游戏是两副牌的80分升级。分牌升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。底牌发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。庄家每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
固定对家:左右方和上下方互相,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。
游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。庄家方庄家与其对家组成庄家方。抓分方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。级牌升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。主色在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。主牌主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。付牌除主牌以外,其它牌都是付牌。对牌两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。拖拉机同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。扣底一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。1. 若以单张牌扣底,则乘的倍数等于2。2. 若牌中含有一对,则乘的倍数等于4。3.
若牌中含有拖拉机,则乘的倍数等于2*2^len(其中,len
为拖拉机的长度;例如:“5566”则长度为2,此时乘的倍数为8;“445566”则长度为3,此时乘的倍数为16);此时不在计算其它牌型。
拖拉机升级80分技巧
要玩升级,先得输得起。现在许多高分玩家输了第一局即退出,实不足取。一把牌的好坏可归罪于命,但打得多了,运气势。必趋于平均,赚分赔分就由技术定了。若连这点自信也,还玩什么牌呢?赢一轮,关键在技术;赢一局,关键在运气。牌发完埋完低,胜负已基本决定。这时就要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。牌好的,仿佛生于小康之家,立足于平升一级;牌大好,已到钟鸣鼎食之家了,当放眼于小光大光。牌不行,仅能温饱,那么不让对方跳级就是胜利了;牌坏到特差的地步了,则须当机立断争取不大负。牌差少输,牌好大赢,局数多了,优势就显出来了。道理知道,实际的却不多。常有庄家牌明明很弱,却放了很多分下去,寄希望于万一自己能保底或是对家能保底。我认为无论对家牌多好,他都没有保底的责任。打桥牌时庄家的牌摊明在桌面让庄家指挥,升级中的对家也只是辅助的角色。还有的庄家能打小光的牌平升一级就心满意足了,这样做的后果不仅在少得了一分,还有可能使整轮的运气逆转。天予不取,反受其咎。怎么解释?举个例子就明白了。比如打2,本来能跳一级的打4,结果却变成打3。然后下一局发牌时庄家抓到了很多4,3却一张也不来。若打4的话,运气仍在庄家这方,就因为打3了,结果天翻地覆,敌家大乐。所以常有这样的情况,因为打错一张牌导致形势急转直下,后面许多局就一直背下去了。怨天尤人没有用,运气是平均的,何况还把本该属于己方的运气送人了,焉能不大输呢?升级做庄比攻庄,因为多出八张牌和先走的效力,如果控牌得当,即使攻庄方有也会因无法上手而活活闷死,这个一定要珍惜。经验1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。7.对家如果自己主牌少但有大,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。8.学会用飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好像放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。
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升级拖拉机80分信息
大小:18MB
更新: 14:29:34
版本:V2.0
要求:安卓
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