实况2011大师联赛球员员的市值是由什么决定的

请问下:为什么我把实况足球8的最新转会补丁安装了之后, 大师联赛中的球员的能力值和友谊赛的不一样?_百度知道
请问下:为什么我把实况足球8的最新转会补丁安装了之后, 大师联赛中的球员的能力值和友谊赛的不一样?
球员的数值差别很大,甚至年龄身高等资料都不对!!!!!
!或者谁能给我一个,在大师联赛里,像帕托这种球员是35岁,怎么成长啊?,可以用的补丁,不会出现上述情况的补丁也行 我指的年龄不一样是说
友,因为大师赛球员可以变的越来越强,如果一上来就是成熟之后的能力,那还怎么上升啊?一般大师赛中球员年龄会和友谊赛中的年龄差4到6岁,正因为年轻,还会成长,所以才会有数值上的偏差,是故意这样安排的,我也是玩实况8的,首先,大师联赛中的球员一般都要弱于友谊赛中的球员
采纳率:26%
呵呵,希望不懂的人不要乱说话,能力固然有点差距,但是年龄是不可能更改的,只能说你导入数据的方法不对,把你邮箱给我,我把补丁跟正确的视频教程都发给你
你有没导入一个叫para-we8的文件,,只有导入这个文件才能使大师联赛中的球员的能力值和友谊赛的一样,没有导入的话,你把邮箱给我,我发个补丁给你
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实况足球2010大师联赛修改器
实况足球2010大师联赛修改器;是实况足球2010大师赛的修改器,修改了包括转会在内的许多功能,想要的小伙伴速度下载了。
修改器说明
出售球员的目标球队设为本队时,不做处理.
(2).买进球员
选择其它球队球员时为买进球员;
(3).转会设定方法:
1.最好确认谈判列表里没有"正在进行的谈判"
2.用修改器读取存档,设定好转会.
3.关键点: 进入游戏,确认谈判内容.如果还要修改谈判,请至少在游戏中过整一周(两个半周!!即两次"下一步")后再用修改器读取存档,进行转会设定.
(1).转会费和薪水实在没能力分析出来(汗……),所以随意设定了两个值,可自行修改.
(2).由于球队人数限制为32人,所以出售球员时,请注意对方球队当前人数,当对方球队满32名球员时,谈判破裂.
(3).一次转会人数只能设定5个(包括买入,卖出),毕竟是修改器,不是游戏.
(4).如果某个谈判内容设定错误,请进入游戏中停止谈判,修改器只提供清除全部谈判功能.
3.模板设定功能:
本意是为了方便修改出相同的"人造人",就是数据拷贝而已.
如果选择的是青年队的球员,就顺带把模板设定上了(熬夜刷妖人的经历一去不复返)……
不过有些青年队的同志虽然背着模板,可是教练看不到(汗……个别现象,求高人解……)
另外可以查看以前提拔的妖人是那个同志留下的"基因"(^_^).
4.搜索功能: 搜索界面中各项能力分为最大值和最小值.即搜索内容为: 最小值<=某能力<=最大值
当设定最大值=最小值 时,搜索内容为: 某能力 = 最大值(或最小值)
当最大值和最小值都为0是,不作为搜索对象.
能搜索总评超过100的人(貌似电脑养不出超过100的……)
5.伤病清除: 这个不用解释了……只针对自己球队而已
6.版本修改: 没什么实际用途……不过PES2010_EDIT.bin切忌从高版本该为低版本!!否则游戏中进入编辑模式修改时会出现异常……
关于球队名汉化问题:
某些xd提出把球队名汉化的建议,关于这点做个说明:
由于各个不同的大补里,球队的ID不一定是相同的,特别是外加的球队(如德甲,英冠球队等等),所以由程序实现比较困难.
不过,在多数情况下,各个大补(国内的)都有对应的中文版,只需要用中文版的游戏生成一份PES2010_EDIT.bin,再启动修改器,就能实现球队中文显示.
关于打开菜单就退出问题:
遇到这个问题的xd,请试试英文版,不过不能保证没问题,因为我没遇到过这种问题,不知道从哪查起……只能姑且试试英文版了(汗……实在对不住了……)
具体操作: 找到修改器目录下的OPTION.ini文件,把Language=1修改为Language=0. (可参照文件中的注释)
球队排名和声望,红黄牌实在搞不定…求高人不吝赐教…
时间有限,bug多多,望各位海涵.
衷心感谢各位的支持!!
有任何问题可以到下面拍砖
大师联赛修改器(汉化) MLTool v0100226
一、修正内容:
1. 俱乐部,球员显示错乱的问题得到有效解决。目前应该能够对应各个不同版本。但是,大师联赛存档和PES2010_EDIT.bin编辑存档不配套的话,有些球队可能显示错误的球队名称。
2. 修正多数球员国籍不显示的问题。
3. 修正30~39岁球员退役设定无效问题。
由于没有时间深入分析球员退役的设定,采用折中办法:当选择球员退役是,自动将球员设定为45岁,在进入8月第一周时,系统会提示球员退役。(参考)
4. 修正P卡数目计算错误问题。
5. 修正强制交换球员后,球员号码显示错误问题。
6. 修正金钱修改--可以设定为任意金钱数目。当然最大100亿
二、增加功能:
1. 完成界面汉化,支持双语
1. 开放所有球队球员修改功能。
原先只能对自己球队队员进行修改,本版本中取消这个限制。修改时请谨慎!
2. 开放基本属性修改:进攻欲望,状态保持,逆足精度,逆足频度,耐受伤性,身高,惯用脚,成长类型,P卡,隐藏技能
3. 增加大师联赛球员比赛属性修改:体力,疲劳,不满,忠诚,薪水,状态
4. 增加快速设置功能,能够批量自动设定球员体力,疲劳,不满,忠诚,薪水,状态及训练点数。
自动设定值分别为:
自己球队:体力100,疲劳0,忠诚10000,薪水0,状态最佳,训练点全部为6
电脑球队:体力0,疲劳100,忠诚0,薪水,状态最差,训练点全部为0
5. 球员列表支持多选操作。
多选操作时,界面上显示的是最后一个选中球员的数值。
选择多个球员后,界面上某项能力值变化时,会将变化后的值应用到所有选择的球员上。
S卡,P卡只要修改任意一个,就会把选定球员都设成一样的S卡,P卡。
训练点数,隐藏技能类似的,只要任意一项发生变化,就会全部设定到选中的球员上。
1. 球员姓名修改如果改成中文 有可能在游戏里面显示为“?”,这个不知道怎么处理,试过N大的修改器,PRO EVO, PES Editor貌似都有这个问题。球员姓名修改后,请自行设定该球员解说名。
2. 批量修改:球员位置不开放批量修改,主要时涉及到边路适应性的变化,比较复杂,不好处理,因此请逐一设定球员位置及边路适应性
3. 关于成长类型:成长类型的“成长类型数值”只分析出了各个数值对应的成长类型,具体有什么作用不清楚,希望大侠指点一二。
4. 关于训练点数:每个赛季结束后需要重新设定
天价转会(自己设定……)
实况足球2010大师联赛修改器:Master League Tool
实况足球2010由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾现在就在那里供职。而之前的实况足球2008和实况足球2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的,至于说为什么这一作会改由东京本部“亲自”进行制作,说法有很多种,有一种说法就是“这本来就是在计划当中的”,前几作的引擎并不是“次世代级别的”,仅仅只是PS2版的HD化而已,现在新的游戏引擎已经准备就绪,当然就要由主力部队再对系列进行一次革新了。就目前看来,这个系列的确需要一些新的刺激来完成次世代足球游戏的革命,而这一切发生在2010这个世界杯年,就实在是再适合不过了——我们都知道,世界杯年的足球游戏的销量向来都是非常之好的。
实况足球2010大师联赛修改器下载
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本类下载排行实况2016大师联赛怎么修改球员能力值_百度知道
实况2016大师联赛怎么修改球员能力值
我有更好的答案
按HOME键,切入游戏打开球队的球员列表,选择想要改的人 切出游戏 点修改器上的详细参数就显示此球员数值了,然后可以做相应修改。
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《实况足球2016》球队变强与球员能力值增长方法 球员能力值怎么增长
12:12:27 来源:3DM论坛 作者:ζ小辉
  《实况足球2016》球员能力值怎么增长?游戏中如何让球员与球队变强是小伙伴们所关心的,今天小编带来“ζ小辉”分享的《实况足球2016》球队变强与球员能力值增长方法,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  多传球尽量不要传到你这就丢球,然后跑位,跟队友多传。你就会发现队友很给力基本你不用进球队友就会进球,本人入驻皇马目前84评分。347W工资帽。要想加入传统强队,只要在西甲意甲英甲杯赛或者欧冠比赛表现突出,基本进强队没问题。进入强队不要转队。当你第二次签约下来的时候新赛季你会发现前几场比赛基本打一场加一点能力。这是我走过的路。
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也就不能获得经验 另外就是,替补球员的上场时间必须是10分钟以上,不然就没有评分的,评分越高,得到的成长经验也越多 首发替补没有关系的,要注意的是上场时间和成长值没有关系的 成长值和球员比赛的评分成正比
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