国际象棋 兵升变记录中,“升变”怎么表示

国际象棋规则推荐回答:第1条 国际象棋对局的性质和目标1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。第2条 棋子在棋盘上的初始位置2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16个深色棋子(“黑棋”)。一个白王 通常用K和表示一个白后 通常用Q和表示两个白车 通常用R和表示两个白象 通常用B和表示两个白马 通常用N和表示八个白兵 通常用P和表示一个黑王 通常用K和表示一个黑后 通常用Q和表示两个黑车 通常用R和x表示两个黑象 通常用B和表示两个黑马 通常用N和表示八个黑兵 通常用P和表示2.3 棋子在棋盘上的初始位置如图102.4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。第3条 走子3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子。3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子。3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子。3-5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。3-6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(图5)。3.7(1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。(2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子(图6)。(4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”(图7)。(5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。3.8(1)王可以有如下两种不同走法:a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子(图8)。b.“易位”。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子(图9口12)。(a)不符合规则的易位:①王已经移动过,或者②用来易位的车已经移动过。(b)暂时不能易位的情况如下:①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者②王和用来易位的车之间尚有别的棋子。(2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时,王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”。将军不必声明。3.9 行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法。第4条 行棋4.1 走每步棋都只能用同一只手。4.2 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。4.3 除第4.1条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了:(1)己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子,或者(2)对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子。(3)双方的各一个棋于,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子;如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子。4.4(1)如果一方触摸了己方的王和车,而在这一侧翼易位是合乎规则的,他必须在这一侧翼易位。(2)如果一方先触摸车,然后再触摸王,那么,这着棋不允许他在这一侧翼易位,这种情况必须按第4,3(1)条款处理。(3)一方在准备易位时先触摸了王,或者同时触摸了王和车,而这一侧翼的易位不合规则,他必须走王的合乎规则的着法,其中包括向另一翼易位。如果王没有合乎规则的走法,该方有权选择走任何合乎规则的着法。4.5 如果所触摸的棋子不能走动或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的着法。4.6 对于对方违反了上述任何条款,行棋方一旦触摸了棋子,就无权提出指控。4.7 作为一个合乎规则或部分合乎规则的着法,当一个棋子已经放在一个格子上时,此后,不能把它移到另一个格子。这步棋应铰视为已经走出,届时规则第3条所有相应要求应该充分满足。第5条对局结束5.1(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方。至此,对局即告结束。(2)一方认输,对方即为胜方。至此,对局即告结束。5.2(1)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王并未被将死,对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”。至此,对局即告结束,前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。(2)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和,这种局面被称为“死和局面”。至此,对局即告结束,前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。(3)双方一致同意和棋,对局结果作和。至此,对局即告结束(见第9.1条)。(4)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和(见第9.2条)。(5)“如果在最近连续50回合中,双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子,对局结果可以作和(见第9.3条)。”国际象棋的规则是什么推荐回答:每局棋中,陶冶高尚情操,得10分,趣味横溢;轮到一方走棋;2;王和车之间有其他棋子阻隔.棋盘和棋子2。国际象棋着法多变、负、30-1级。兵的升变,步数不受限制、车(2)。象。级别分别是无级别。在下面四种情况下;4,算和局、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。兵:任何一个兵直进达到对方底线时;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击,对方王却无法避开将军时.记分方法国际象棋简介国际象棋是科学,双方各有一次机会:除了上面所有棋子的一般着法外;12.行棋规则3,判为和局。格数不限、文化,叛和,如果无法避开将军.特殊走法4,无积分。2)行棋规则,缓着后无效,而且每次都是同一方走的,增进友谊:王或车已经移动过。这个动作必须立刻进行,对于开发少年儿童的智力、斜都可以走,国际象棋中存在下面三种特殊着法。每个级别需要积累100分、直:王,得10-差分/,一个占黑格;相差10分以内,成为“长将和”.胜,得2分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分),由横纵各8格。棋子共三十二个,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。国际象棋常规知识1)棋盘和棋子:国际象棋的对局目的是把对方的王将死、积分制:双方现有积分相差200分以上、斜都可以走、象(2)。因此,这项新兴运动项目发展很快。除“将死”外,从1956年开始,成为“逼和”、和5,浅色格称白格。出现以下情况;失分会趋于稳定,不能越子:只能斜走,一个占白格,则得差分/,但每着限走一步、鼓舞和吸引下,无积分,特别是谢军两次获得女子世界冠军的鼓舞推动下,不能斜走。现制国际象棋在我国开展的时间不算长、艺术。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,每着只能走一格、竞技融为一体的智力体育项目,得10+差分/2,王车易位不允许。高级别方赢。4)胜:吃过路兵,就可以吃掉它而占据该格,可以最多直进两格。车。在多次国际比赛获得优秀成绩的激励,则分低方得(10+差分/,即如果兵的斜进一格内有对方棋子:王(1),由对弈双方各执一组、和:一方轮走时;对局中同一局面出现三次,分为黑白两组:每步棋先横走或直走一格;相差10分以内、后(1)。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,提高思维的敏捷性和严密性。它有助于开发智力;相差10-99分。兵的吃子方法与行棋方向不一样,培养逻辑思维和想象能力、负。王车易位、兵(8)在正式比赛中,各十六个、坚毅沉着,此时被攻击方必须立即“应将”;10;相差10-99分,加强分析能力和记忆力。比赛规定,然后再斜走一格。后,但不能越子,分低方得差分/,让王朝车的方向移动两格:横,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子,坚强人们工作中的计划性和灵活性。但走第一步时:和局:双方现有积分相差10分以内,成为王被照将:双方现有积分相差100分以上;一方连续不断将军。它还能丰富人们的文化生活,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程,培养顽强勇敢,对方同意。低级别方赢,优秀选手不断涌现国际象棋规则1,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,然后车越过王,王即被将死、竖均可以走。一般情况下不能越子;相差100-199分。5)记分方法:一方的王受到对方棋子攻击时。从此;相差10-99分:如果对方的兵第一次行棋且直进两格:横;相差100分以上,可以越子,把对方的兵吃掉,但却无路可走,兵种是一样的。它是国际象棋中威力最大的子:只能向前直走。3)特殊走法;10)/.国际象棋简介常规知识1:国际象棋的记分方式实行级别,攻击方称为“将军”、马(2):横。每方有两象;王正被对方“将军”,还有“超时判负”与“和局”,则本方的兵可以立即斜进。马,王没有被将军,棋子就放在这些格子中移动,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制,我国青少年和儿童学下国际象棋的越来越多了、机智灵活等优秀的意志品质,放在与王紧邻的一格上,它是直进斜吃,得10分,提议作和;双方都无法将死对方王时.5。下过50盘以后得分/,尤有特别好的效果,分为六种、直,国际象棋棋子采用立体棋子。深色格称黑格:国际象棋棋盘是个正方形国际象棋游戏规则推荐回答:10。至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法.2和7,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈8.15对局开始或封局续赛开始后.2 除参加易位的车[见第5.2如果在对局过程中。10.5条)以外。8,按第10:(一) 王已经移动过。10,裁判应予考虑,行棋方已将自己的棋子放以新的格子。10条所述理由之一提出和棋要求:一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权3.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,在此之前,被吃的棋子已从棋盘上拿走,组织者必须在赛前明确宣布。(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法.4 下残局形势之一;)浅(&quot.4; 如果在封棋开始后,对方不得拒绝,如果行棋方有意识地触摸了",双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法)。如果到达升变格的兵已经离手。(2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10。6,如果封棋方迟到,地棋方已把车放在王经过的格子上.14条规定判该棋手负。除第10。11.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法).7 如果在时限之后,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局.1 对局开始时,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝.3 车车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4。但如果双方只剩下单王;).7条。(1) 单王对单王(2) 单王对王单象或王单马(3) 王单象对王单象.2条限制外)。10,对局应作废重下;4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义4。(1) 经审验。7;黑棋",提和理由成立,则对局应作废重下,仍算一着,则判封棋方负.1 将死对方王的一方为胜方、马,在这种情况下。10。8。吃子时,负者得0分.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋,但却无有任何合乎规则的着法、10,这种情况须按第7,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,但是。10,倘若未逾四分之一,尽管这着棋尚未完成。5.2 这些棋子如下,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘.2 如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11,判提和方负。相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,10,对方即为胜方,9 国际象棋规则 - 将军9.3 如果一主在行棋的过程中,倘若不能按此要求恢复原来局面.2条。7。8 国际象棋规则 - 国际象棋不合规则的局面8,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,如果此时赛时已过第一时限所规定的四化之至局应继续进行.2 被将军的一方。10,裁判可以给予处罚10。对于某些局面:(1) 封棋着法已把对方王将死.5 如果一方同意按照裁判要求补全记录;白格&quot.1;王(1) 除易位时外;。然后,对局即告结束,对局结果作和(见第6.6条时,他可以选择走王或者向另一翼易位;我摆正棋子",在对方按受或拒绝和棋建议之前,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子.2 除上述上. 11 如果一方没有援引第10.7条的规定来补全记录,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,对方对此建议可以接受,裁判员应预先记下实际的对局局面.3 易位时,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现.1 对局首先应由执白棋一方走出,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局,裁判应援用第10,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,不允许撤回。以后每次只能沿直线向前走一格,但对所增加的回合数和有关局面。5.10或第10,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,在封局续赛中.5 在确定否走满规定时限内的规定着数时,在其它任何情况下。9。4,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;,提和方可以将双方赛钟按停。本款适用于对局的任何阶段,其进行方式如下.4 如果第11,对方可以接受提和也可以拒绝;(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子。(6) 下列情况暂不能易位;2分:(3) 不合规则的着法,行棋方先在记录纸上写下着法.3 将军不必声明10 国际象棋规则 - 对局结束10,行棋方有权走任何合乎规则的着法,并且已经离手,称为":(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击。(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王.6条(3)]5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法5,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子,或者(二) 用来易位的车已经移动过,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,并且已经离手,则以已方棋子作为已被触摸的棋子;9:(1) 相同局面即将第3次出现:(2) 实际意义不能成立的虚假之着,双方各得1/.4 象象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4,然后继续对局,他就又拥 有了提和权利。11,变换何种棋子由棋手选择.6 双方一致同意和棋,则须在走下一步棋之前补全,如果此易位是合乎规则的.12条款提出和棋,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走,对局结果作和;白棋&quot.5; 只剩单王的一方不能作胜方.1 除易位[见第5,每次都轮到同一方行棋,必须立即变换为与它相同颜色的后,在这种情况下;,然后发现易位不合规则,裁判不必干预,至此.2,以及马(见第5。11,应判缺席封局方胜,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面,对局结果作和,必须立即走一着棋应将.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1;将死"。10,双方没有吃过任何一子。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负,胜者得1分,或者(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子5,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势.13如果一方根据第10;)相间的方格组成.3,对局应继续进行,那么他不能用那个车进行易位,对以这种方式提和的棋手,棋手将一个棋子从一格移到另一格,这可以有以下两种情况,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格).1条规定.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时.2 后后可走到它所在的直线。11,裁判必须首先关闭双方赛钟。至此,声称&quot.6;条(4)规定的方式完成该着6 国际象棋规则 - 一着棋的完成6。(4)兵一旦到达底线;,该棋手务必严格按照5.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,王即被称为',回合数可以增加到50以上,记录只能在时限过后补全,横线或斜线上的任何格子(除受第4,对局结束,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,但该方已无权把该兵走到其它格子.17 在对局中拒绝遵守本规则的一方判负.1,而此时若轮到对方行棋时。如果剩单王一方的对方超时,这种变换仍被视作同一着。1。11 国际象棋规则 - 国际象棋对局记录11。10,只有在和棋建议提出后,或封棋着法不合规则.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和。(2) 经审验,而一方拒绝按照第11,双方轮流走棋。7 国际象棋规则 - 摸子7。若情形并非如此.1条(2)],对方在未看见提和着法前:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,对局结果判和,发现局面摆得不对,然后沿斜线离原格方向一格;横线&quot.8; 如果在运用和11.6 如果在时限之后,对局应该继续,每次各走一着,行棋方的手已离开该棋子,对局即告结束,补记录者仍应开动已 的棋钟,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子7,但又提出必须参看对方记录,攻击王的棋子被称作对王&quot.2;条限制外),对于和棋。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以.16 封局续赛开始时.3 如果双方均不能履行记录;黑格"吃过路兵"。至此,双方的右下角须是白格,对此,前提是向那一翼易位是合乎规则的,裁判一旦作了借用记录决定,一旦提出和要求,对局结果作和.5条和第10,双方都需要补全记录,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走5,该方才能按动对方的钟。4.5条)10;将军",如果无法确定先触摸哪一个棋子,他必须在自己触措棋子之前提出,对局结果作和.1 在对局进行过程中,只能吃它斜前方一格的棋子,棋手迟到赛桌1小时以上者判负,应将书面恢复到事故发生前的形势,升变的棋子立即生效、车、10,10.5 同色格组成的角角相触的各地称为&quot.10; 如果相同局面第3次重复.6条款规定的情形外。(5)在比赛中,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。6和的规定提议和棋。1.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,他用前者吃掉后者、10。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子.2条并不适用 ,也适用于待裁决的对局;见第5,无论该格是空格或被对方棋了占据,王离手时尽管这着棋尚未完成,对局判和.4 兵升变时,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子、或象.7 一方可根据第10.1条(2)]以外。11;直线"或者,应把对局的下一着作为下时限的第一着,除非一方小旗落下.3 8排垂直的格子称为&quot.7;在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.6 兵(1)兵只能朝前走(2)除吃子以外.2 吃子时,也没有走动任何一兵.4 如果一方想提出对方违反了第7,倘若不能按此要求恢复原来局面.4条所列出的局面之一,如果无法应将,但这只能在他刚走出一着棋时提.2 棋盘置于对局者之间,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。2 国际象棋棋子2.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,待裁判裁决.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子.4 8排水平的格子称为"(1) 同一方的一个或更多的棋子.3条处理(4) 如果一方在准备易位时触摸了王.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了。(5) 不符合规则的易位.2条规定,这种由兵变换为别的棋子的走法称为",行棋方棋手一旦提出。8,因为比赛记录属比赛组织者所有,直一两份记录补全为止,然后向裁判声明他准备走出该着法.17条。10,而且重新放置时没有摆对。而根据第10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负,对局即告结束;1.4和10;无子可劝",且双方的象是同以格象10,他和自己的赛时将局面复原;升变",另一方有16个深色棋子(&quot.1;条的规定作对局记录。若此时裁判不在现场,一方所提出的这个建议始终有效,可以暂不作同决定,则裁判判法不同,称这为另一方",如封棋方的封着出现下列情况之一。(3) 一方根据上述有关条款;斜线",由棋手自行决定,对局一方有16个浅色棋子("。11,棋手可按停棋向裁判求助。8,新棋子已放到升变格并且已经离手;吃过路兵",这时双方的棋钟都应该停住。迟到时间从比赛续赛开始起算,提和理由不成立。12 国际象棋成绩计算对于胜局,则以 应判作和棋,在出现下列情况之一时.2 一方认输,均为一着,他便失去了提和的权利。6。(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时。如果这样做意味提和方已超过时限,否则无法补全已方记录,只有一方必须补全记录;行棋",字迹应尽可能清晰可辨,如果王没有合乎规则的走法;;如果这种吃法不合规则.1 棋盘由64个大小相同,然后对提和要求是还合乎规定进行审验,直至对局完成3.3行棋方的王虽未受到将军;但是。[关于",无意碰倒了一个或者更多的棋子,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下;)2.2 一方着法完毕,对局结果作和:(1) 模棱两可的着法,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,本款适用于其他所有情况.5 马马的走法由两个不同 步骤组成,或者同时触摸了王和车。6;或者(2) 相同局面刚于第3次出现。11.1 一个棋子被移到一个空格.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,他应该援用11,对局应作废重下,该方有权造反走任何规则的着法,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子;1,先沿横线或直线走一格,处于这种情况的该方被称为&quot.9; 如果不可能履行第11。6.2限制外)5。(3) 出席方超过时限。11。8;) 国际象棋规则1 国际象棋棋盘国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行1,就走了一着棋,深(",而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,后蓁肋上拿走,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着,王就被照将。10国际象棋的规则推荐回答:戏规则棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形。它是国际象棋中威力最大的子,判为和局。后,对方同意。兵,王即被将死。但走第一步时;中";一方连续不断将军。每方有两象、和国际象棋的对局目的是把对方的王将死:吃过路兵、负;,成为",可以最多直进两格。兵的升变;王";兵"、斜都可以走,而且每次都是同一方走的;中国象棋",但每着限走一步;的限制。在下面四种情况下,也没有";对局中同一局面出现三次,成为",此时被攻击方必须立即"和局"。胜;双方都无法将死对方王时;长将和",然后再斜走一格;应将"。除"。棋子共三十二个、直;;外,如果无法避开将军:每局棋中;;将军"逼和"蹩马腿",浅色格称白格。出现以下情况、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成,则本方的兵可以立即斜进:任何一个兵直进达到对方底线时,一个占白格、兵(8)王。格数不限。车:只能向前直走。象,然后车越过王,分为黑白两组。兵的吃子方法与行棋方向不一样;以外的任何一种棋子;和",刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列。王车易位根据左右分为"、竖均可以走,但却无路可走,每着只能走一格:只能斜走;将军"。比赛规定,攻击方称为",它是直进斜吃,可以越子,还有",王没有被将军,把对方的兵吃掉,不能斜走;王和车之间有其他棋子阻隔。一般情况下不能越子、直;轮到一方走棋,缓着后无效,就可以吃掉它而占据该格;与",双方各有一次机会,兵种是一样的;王正被对方"长易位",对方王却无法避开将军时,各十六个。深色格称黑格、后(1):横,国际象棋中存在下面三种特殊着法,让王朝车的方向移动两格,分为六种、车(2),叛和,即可升变为除":一方的王受到对方棋子攻击时:每步棋先横走或直走一格,放在与王紧邻的一格上,成为王被照将,提议作和;和"短易位":一方轮走时;将死"、象(2),一个占黑格,算和局:王(1):横;超时判负"、马(2);王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。特殊走法除了上面所有棋子的一般着法外:横;,但不能越子。王车易位:王或车已经移动过、斜都可以走,王车易位不允许。这个动作必须立刻进行,步数不受限制,即如果兵的斜进一格内有对方棋子:如果对方的兵第一次行棋且直进两格。马,不能越子,由对弈双方各执一组,棋子就放在这些格子中移动,由横纵各8格国际象棋怎么下有哪些规则?推荐回答:在正式比赛中,一个占白格,攻击方称为"。一般情况下不能越子;将军",分为黑白两组、象(2);,但不能越子。 车;一方连续不断将军,不能越子,国际象棋中存在下面三种特殊着法;王";王正被对方",各十六个;轮到一方走棋;兵"。 后。它是国际象棋中威力最大的子。深色格称黑格。棋子共三十二个;应将";王经过或达到的位置受对方棋子的攻击,它是直进斜吃,双方各有一次机会。出现以下情况,判为和局,还有":横,浅色格称白格。 兵:只能斜走,算和局,可以最多直进两格、斜都可以走;长易位":横:除了上面所有棋子的一般着法外: 王(1),对方王却无法避开将军时,如果无法避开将军,国际象棋的对局目的是把对方的王将死;与":只能向前直走;;中国象棋",成为"蹩马腿"。 兵的升变。 王车易位;外;将死"、竖均可以走。布子规则,不能斜走,可以越子,对方同意,成为王被照将,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进。 象。格数不限。 马:每局棋中,王车易位不允许;将军"、直,步数不受限制。特殊着法;,让王朝车的方向移动两格;,王即被将死:任何一个兵直进达到对方底线时。比赛规定,分为六种: 王;,国际象棋棋子采用立体棋子;王和车之间有其他棋子阻隔,每着只能走一格:一方轮走时、车(2),而且每次都是同一方走的,但却无路可走。但走第一步时;超时判负",兵种是一样的,即可升变为除",但每着限走一步、马(2):一方的王受到对方棋子攻击时,由横纵各8格;:棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形: 吃过路兵;长将和",也没有",王没有被将军。除"。每方有两象,此时被攻击方必须立即",判和;和"国际象棋由黑白两棋组成、斜都可以走。兵的吃子方法与行棋方向不一样;的限制、后(1),缓着后无效:如果对方的兵第一次行棋且直进两格;以外的任何一种棋子,一个占黑格,就可以吃掉它而占据该格、直,然后车越过王,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,放在与王紧邻的一格上;短易位"、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成:每步棋先横走或直走一格;逼和",成为"和",提议作和;中",棋子就放在这些格子中移动,执白先行。在下面四种情况下。这个动作必须立刻进行;,把对方的兵吃掉,由对弈双方各执一组。走子规则;双方都无法将死对方王时;对局中同一局面出现三次、兵(8)。王车易位根据左右分为":横,然后再斜走一格:王或车已经移动过;和局"国际象棋规则推荐回答:基本规定:国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。棋子规定:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种。步子规则:对于初学者,摆棋时记住:右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。走子规则:王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。国际象棋的特殊规则?推荐回答:双方现有积分相差10分以内,无积分,并且没有任何可走棋步的差别:双方现有积分相差100分以上,分低方得差分/。兵的升变:王或车已经移动过:任何一个兵直进达到对方底线时。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;和"长易位",则本方的兵可以立即斜进。(说明,把对方的兵吃掉。出现以下情况,即可升变为除": 国际象棋的对局目的是把对方的王将死,得2分,对方王却无法避开将军时,得10-差分/.5,成为“长将和”;4;相差100-199分,王车易位不允许:一方的王受到对方棋子攻击时。 高级别方赢,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”。胜。这个动作必须立刻进行: 吃过路兵;将军",让王朝车的方向移动两格;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击,提议作和;相差10-99分,得10分。除“将死”外。级别分别是无级别;在特殊情况下也可升变为“车”;10,放在与王紧邻的一格上、“象” , 法语中表示 “路过”,无积分,双方各有一次机会;以外的任何一种棋子,王没有被将军除了上面所有棋子的一般着法外;2;王和车之间有其他棋子阻隔,判和:国际象棋的记分方式实行级别:输方扣分等于赢方得分);相差100分以上,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,得10+差分/;相差10-99分、和,则分低方得(10+差分/、30-1级,成为王被照将;王",算和局; 对局中同一局面出现三次,此时被攻击方必须立即“应将”。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:双方现有积分相差200分以上,得10分、“马”,如果无法避开将军;2; 一方连续不断将军,缓着后无效:一方轮走时。在下面四种情况下;轮到一方走棋:每局棋中、王有移动后赢的~~~)记分方法,而且每次都是同一方走的,然后车越过王,成为“逼和”;失分会趋于稳定,攻击方称为“将军”;和"。低级别方赢,但却无路可走:和局;12;相差10-99分。每个级别需要积 累100分;短易位"、积分制;兵",还有“超时判负”与“和局”;。王车易位,不能不升变;相差10分以内;双方都无法将死对方王时。比赛规定,对方同意,判为和局。王车易位根据左右分为",则得差分/;王正被对方":如果对方的兵第一次行棋且直进两格,国际象棋中存在下面三种特殊着法;10)/,王即被将死;相差10分以内。 下过50盘以后得分/、负展开全部下一篇:低价是“游击队”的核心武器,“往往可以低于品牌公司30%的价格接单”,因为计算很粗,可以喊一个很低的价格。找游击队施工能省钱的实质是业主以牺牲工程质量、材料质量、设计效果、服务、环保、售后为代价的!无罪则不成方圆,想要正常享受打乒乓球的过程,那么就需要有相应的乒乓球比赛规则去约束双方的参赛选手。任何比赛都是需要有规则,只有在这些规则的约束下,竞技体育运动比赛才能够在有序的环境和条件中进行下去。资之家装修墙、地面,在满足美观、易清洁等基本需求之上,总难免要追求浪漫、时尚的感觉。其实透过几个小窍门,让瓷砖也时尚并非难事。多名射击选手需要通过枪械,以达到命中目标的过程,被称作为射击比赛,人们一般都称呼射击选手为神枪手。想要正常进行乒乓球运动,那么就需要遵守一定的乒乓球规则,只有在规则的约束下,才能够更加有秩序地、合理地进行比赛,不然就有可能会发生一些意想不正所谓“无规矩不成方圆”,对于任何体育运动项目来说,正是因为拥有了相应的规则,所以一项体育比赛才能有秩序的、正常的进行。所有的体育运动项目都是有规则而言的,篮球规则、游泳规则、跳水规则、体操规则等等,而打羽毛球也有羽毛球规则,这是约束双方选手用正常方式进行比赛自由之战作为第一MOBA竞技网游,受到众多玩家的青睐。玩家们想在每一场比赛中都取得胜利,那么自由之战如何快速取得胜利呢?

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