防守好的大前锋锋真是未来的主流吗

CEDEC大前宏树:游戏引擎UNITY的未来!
腾讯游戏译创
[摘要]日CEDEC(日本电脑娱乐设计者大会)的第二天,Unity Technologies日本法人代表大前宏树在本届CEDEC 上发表了题为“Unity 5 的未来展望”的演讲。作为Unity次时代版本的Unity 5,虽然还没正式发表,但是一些新动向已经开始传开。Unity本身也正朝着这个方向慢慢变化。那么Unity Technologies会有什么样的想法体现呢,就让我们听听大前先生的讲述吧。首先说的是补丁发布的话题。近期,Unity经常有大规模的内容追加,所以在补丁发布时会有很长的间隔。当然了,在Unity Technologies内部有BUG后会逐次修正,但是受升级版本间隔变长的影响,BUG修正也有迟缓的倾向。因此,公司的Graham Dunnett先生正努力实现每周都有更新版本。这已经持续了15周左右了。接下来要说的是图像相关的话题。这块我们用Unity 5 β2来进行介绍。此图是Unity 5的编辑画面。Unity 5最大的变化之一,就是全新的渲染系统,对应物理基础和GL(Global Illumination)。此外还有革新化的审核系统。那么实际操作是如何的呢,让我们来看一下。在图中放一个房子,没有任何操作,会自动产生一个蓝色的建筑物倒影。这是IBL(Image Based Lighting)在起作用。上图的背景变更为夕阳。除了背景颜色反映在影子上外,屋檐和壁的颜色也有微妙的变化。从背景球上降低光照,整个画面变得非常。假如平行光线增加反射强度,地面的反射光折射到影子部分。上图做了新素材设定在地面上,地标变为红色地面颜色改变,反射的颜色也改变。这是拥有强大GI的体现。上图为镜面反射效果可以通过改变Smoothness值来体现镜面反射的强弱整体效果图出来了虽然在编辑器上可以体现出现实般的效果,但是如果要在游戏内体现的话,没有强大的图像处理能力是比较困难的。那么,在一些比较老的智能手机上,难道就不能体现出新版本的画质效果吗? 大前先生表示这也并不一定。可以使用静止的GI,使用方法也很简单,只要在Light里打开Lightmapping功能表,选择Static GI就可以了。编辑的内容会在右下框中显示从菜单中选择light probe,会出现多个结合状态的探针,操作起来更简单。即便是拥有如此优秀的物理表现和现实的GI效果,一些开发者还是会担心可能无法自由的扩展Shader。大前先生当即否定了这些担心。他用已经公开的β版,以表现一辆汽车为例进行介绍。图中除了可以设定车体部分(金属部分)和装饰外,装饰的薄膜效果、金属光泽、污垢的表现,车体凹凸部分的强度、金色装饰的强度等等都可以设定。左图为薄膜效果,右图为金色装饰这里最后介绍的是使用Unity展现人体的渲染效果。无论光源怎么改变,人物渲染方面都能很自然的体现出来。音效系统强化:可进行混音处理!Unity5一改以往的处理方式,加入了混音系统。图为导入了混音效果的音效系统画面IL2CPP和对应WebGLUnity5 对应Webgl功能,可以不用插件,直接在Web上展现3D画面的程序。通过Unity制作的游戏,不仅是画面,连游戏结构也能在网页上运行。简单的来说,游戏本身就是Java Script。让游戏构造变成Java Script,实时运行的主要工具就是Unity公司开发的IL2CPP。Framedebug和多线程分析器Unity5导入了新的工具,debug环境也得到了扩充。Framedebug是体现图像处理详细情况的工具。例如用何种方式处理,在描绘哪种图像,描绘图像会出现多少负荷等等。多线程分析器是一种以线性方式检测代码实际运行状况的工具。今后Unity将何去何从!结束了Unity 5的话题,大前先生也为公司定下了新目标!今后会有新的Unity Cloud Build服务,可以通过网络保存或编辑Unity。目前正处在β测试中,等正式启用后会准备一部分免费计划。Unity Analytics也有了新计划。只要登录游戏,开发者即便什么都不做,也可以查看游戏的工作时间、用户数量、收益等等让我们期待Unity即将带来的新变化!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved火箭大前锋确诊气胸 琼斯至少缺席未来三场比赛
来源:搜狐体育
  北京时间3月21日消息,来自《休斯顿纪事报》的报道称,火箭队大前锋泰伦斯-琼斯确诊气胸,并将缺席未来至少3场比赛。
  一天前在火箭队战胜掘金队首节,琼斯肋骨被撞,此后他再也没有继续出场。火箭队主帅凯文-麦克海尔透露,琼斯在医院过夜,“泰伦斯(琼斯)的肋骨遭到了很严重的撞击,”麦克海尔说道,“肋骨并没有被撞断,但是他的呼吸有些困难。”
  由于气胸严重者可危及生命,所以需要及时处理。在这样的背景下,琼斯至少将休战一周,他将会在下周接受复查。
  这将是琼斯本赛季第2次因伤缺阵,此前因为左腿神经问题,琼斯有43场比赛作壁上观。而在复出后,琼斯的表现可圈可点。3月至今,琼斯场均交出14.2分8.5篮板1.1盖帽的数据。
  “真是太糟糕了,”火箭队控卫帕克-贝弗利说道,“要知道这次复出后他真的非常努力。我知道他是个斗士,他会继续战斗,所以没事的。”
  目前火箭队内线缺人严重,除了琼斯外,德怀特-因为膝盖问题缺席了过去24场球,不过有消息源称“魔兽”有望在近期回归。除此之外,科斯塔斯-帕帕尼古拉乌也在伤病名单之中。
  击败掘金队后,火箭队取得3连胜以46胜22负排在西部第3位。(jim)
(责任编辑:姚雅男)
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