巨星足球巨星游戏球员有哪些属性 球员属性详解

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FIFA世界足球11——球员属性详解
  好了,年轻的朋友们,欢迎你们来到的世界。在这之前,有不少童鞋都是玩过实况并深受其害,大声叫嚣什么平衡就是力量之类的鬼话,在这里,如果你们有此类作风,请自觉离开。让我们一起进入FIFA那与fm系列有着异曲同工之妙的属性设定吧!
  首先,我们在换人菜单中按下右蘑菇键(右摇杆),就可以进入球员档案。球员档案首页是ATTRIBUTES,即属性,按RB或LB可翻至下一页,PLAYER INFORMATION即球员信息,当然如果是正式版的或中,还可以继续翻页,看球员当赛季的红黄牌及伤病情况,这里主要就前两种作解释。
  一、PLAYER INFORMATION球员信息
  Pref。Pos。:擅长位置,即现实中该球员能够打的位置,放在不同位置往往有不同的OVERALL,这是与各位置的关键属性综合决定的。
  Skill Moves:技术等级,由一星到五星不等,每个级别能作的动作不同,当然越高级动作越丰富越花哨。
  Foot:擅长脚
  Weak Foot:逆足能力,由一星到五星不等,级别越低,用非擅长脚传球或射门时属性扣罚越严重。
  Height:身高,这里主要用了美式的计量单位,英尺,和英寸请大家记住以下大致比例,可以较好地看出球员高度。5英尺≈1.52米,6英尺≈1.83米;1英寸≈2.5厘米。FIFA中的球员大多是在5/6英尺的水平。所以,里奥费迪南德身高6英尺4英寸,即1.83+10厘米=1.93米;普约尔身高5英尺10英寸,即1.52+25厘米=1.77米。
  Weight:体重,这里同样用了美式计量单位,磅,大家记得,1磅≈0.45kg(即0.9斤)就能大概算出球员的体重了。如上例,里奥费迪南德体重181磅,即163斤,81.5普约尔体重176磅,即158斤、79kg。这直接就可以看出里奥的体型要比普约尔略为修长。
  Age:,不解释
  Nation:国籍,也不解释。
  二、ATTRIBUTES属性
  直接看球员档案中,球员的属性是按字母分的,很杂乱,这是我诟病ea的毛病之一,欧美人作就是在细节方面不重视。球员档案中可以看到的属性共33种(含门将的五种)。具体如下:
  Acceleration(加速)、Aggression(侵略性)、Agility(灵巧)、Balance(平衡)、Ball Control(控球)、Crossing(传中)、Curve()、Dribbling(盘带)、Finishing(临门一脚)、FK Acc(精度)、Heading Acc(头球精度)、Jumping(弹跳)、Long Pass(长传)、Long Shot(远射)、Marking(盯人)、Panalties(点球)、Positionging(位置感)、Reactions(反应)、Short Pass(短传)、Shot Power(射门力量)、Slide Tackle(滑铲)、Sprint Speed(速度)、Stamina(体能)、Stand Tackle(抢断)、Strength(强壮)、Tact Aware(战术意识)、Vision(视野)、Volleys(临空)、GK Diving(门将扑球)、GK Handing(门将抓球)、GK Kicking(门将踢球)、GD POS(门将位置感)、GD Reflexes(门将反应)。
  实际上,按ea的官方分发,这所有33类属性以及技术等级、逆足等级等共35个属性可分为Ball Skills(技术)、Defence(防守)、Mental(精神)、Passing(传球)、Physical(身体)、Shooting(射门)、GK(门将)等七大类。下面主要分类进行解析,主要来源于EA的官方解释,有些地方也不是太明白:
  (一)Ball Skills(技术)
  Ball Control(控球):主要是影响球员在接到来球的第一次处理球的表现;
  Curve(弧线):影响任意球、射门、传球的弧线;
  Dribbling(盘带):该属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球;
  Skill Moves(技术等级):技术动作等级,由一星到五星不等,每个级别能作的动作不同,当然越高级动作越丰富越花哨。
  (二)Defence(防守)
  Marking(盯人):该属性越高,在防守时球员的位置就越好;
  Sliding Tackle(滑铲):该属性越高,成功铲球几率就越高;
  Standing Tackle(铲断):较高的该属性可以使球员在铲断(站立时的)时的成功率越高。
  (三)Mental(精神)
  Aggression(侵略性):在与对方球员争抢50/50的球时有更高的成功率,另外貌似电脑控制时该属性越高就越喜欢放铲;
  Positionging(位置感):该属性越高,场上球员在就能在跟随球移动时跑主动向更好的位置;
  Taciacal Awaerness(战术意识):该属性越高,球员在面对陌生的位置、阵型和球队风格能有更好处理(可能对非擅长位置或士气低落时的相关属性有修正)。
  Vision(视野):该属性越高,球员就越能传出准确、变化多端(如弧线地面球)的直传球为队友创造破门机会。
  (四)Passing(传球)
  Crossing(传中):较高的传中属性可以使球员的传中球尽可能地寻找禁区里的队友,并绕开防守球员,另外弧度属性也对此有修正;
  Long Passing(长传):属性越高,长传的准度和力量就越好;
  Short Passing(短传:属性越高,短传失误越低;
  (五)Physical(身体)
  Acceleration(加速):该属性越高,球员从静止到最高速度的时间就越短,即我们经常说的瞬间爆发力;
  Agility(灵活):越灵巧的球员,转身就越快,同时也越能做出诸如鱼跃头球、临空抽射、倒钩等高难度动作;
  Balance(平衡):越高的平衡能力,可以让你的球员在与对方身体接触时保持住平衡,减少踉跄或跌倒的几率;
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《巨星足球》球员有哪些属性 球员属性介绍
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  《巨星足球》球员有哪些属性 球员属性介绍
  在游戏巨星足球中的球员有哪些属性?那么下面小编就为大家来介绍吧。
  王者足球中,每一个球员有5个大属性组成:进攻,防守,组织,守门,身体组成。
  其中每个大属性又有3个小属性组成,3个小属性的平均值就等于大属性值。
  每种大属性的组成如下:
  进攻:由射门,速度,任意球组成
  防守:由抢断,侵略性,干扰组成
  组织:由控球,传球,意识组成
  身体:由力量,平衡,体能组成
  守门:由反应,位置感,手控球组成。
  对于每一个位置球员偏重的属性不一致,我们称之为关键属性,对于前锋,进攻最重要,对于后卫,防守最重要,对于门将则守门最重要,这个再选择的时候大家也要注意了。
  还有球员卡上的实力值除了门将之外,其余位置都是有四个值加权算出来的,只有门将的实力值就是守门值,所以说其实关键属性值,有时候比实力值更重要。
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由射门:由力量,位置感,防守最重要,速度,任意球组成防守:由抢断,侵略性,干扰组成组织,对于前锋,进攻最重要,对于后卫:由反应,其余位置都是有四个值加权算出来的,只有门将的实力值就是守门值,所以说其实关键属性值?那么下面小编就为大家来介绍吧。王者足球中,每一个球员有5个大属性组成:进攻。对于每一个位置球员偏重的属性不一致。每种大属性的组成如下:进攻,对于门将则守门最重要,这个再选择的时候大家也要注意了。还有球员卡上的实力值除了门将之外,平衡,体能组成守门,传球,意识组成身体,我们称之为关键属性。其中每个大属性又有3个小属性组成,3个小属性的平均值就等于大属性值,手控球组成,防守,组织《巨星足球》球员有哪些属性 球员属性介绍在游戏巨星足球中的球员有哪些属性:由控球,守门,身体组成
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