NBA2KOL靠打训练绝地求生国服开放时间了吗 靠打训练怎么进去

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  接下来我的解释会比较混乱,当然我知道大家都知道我属于教习技术的,文笔一直比较差。但是一些玩家能发现我这项研究对于排位局比赛或者全国联赛比赛的特殊意义。当然对于一些玩家来说,并没有什么卵用,因为他们并不会花时间去专门找中投靠打的点,只有打到一定水平,输球都是一个球两个球为了精益求精,才会花很久去找这个点,因为很简单,考试从60到80容易,从80到100困难,当全民内切已经无法提升技术,也许我们只能从靠打命中上面寻求一些提升的机会了。
  1.靠打每个人的点是不同的。当然我们早就知道不同,但是我从未见过任何人有过关于这方面的深入研究,这个发现最早始于小斯的近距离靠打,我一直很奇怪小斯近投数值190,靠打174,邓肯近投180,靠打174,但是为啥靠打我按的时间长再投出去命中率不高,但是邓肯按长命中很高,后来发现这是和大家的习惯有关,因为小斯的靠打点太靠前了,等于按了D立马就松开,一般正常人不会这么按,才导致很多人感觉小斯靠打很虚。
  2.靠打到底和靠打这个数值有关吗?后来发现,即使有关,也没有想象中那么大,最多和稳定性有关,近距离勾手先不说,但是中距离跳投而是和中投数值有关。近距离勾手的点非常非常难找,因为出手太快,但是我发现,中距离的靠打跳投点非常好找,基本都是最高点下落的一瞬间,所以当我去训练场找到格里芬和考辛斯的靠打点以后,发现这俩人实战命中可以比肩正常的邓肯,(意思是完全不找点的邓肯和找点的格里芬考辛斯去对比,)也许稳定性稍差一点点,但是在大家的脑海里,格里芬考辛斯这俩暴力扣将,当让他们出手靠打的时候,纯属最后几秒钟听天由命了,我认为这个研究可以在某种程度上来解释为什么一些球员靠打数值高,但是不稳定的原因了,那就是因为他们的靠打出手点不明确,或者是大家没有主动去练习,当然此项研究在于你如果确定了你的平时阵容,你最好要去训练场测试一下,因为很多时候比赛就是一个球的区别,练好了你固定阵容的靠打,对你比赛是非常有意义的。
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