守门员接球手型是手控形的,用什么前锋

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热血球球2全球员满级属性统计表.xls 8页
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技能查询表
满级属性(含部分元老数据)
元老满级数据
橙卡球员满级属性
迭戈·弗兰
迭戈·米利托
安迪·卡罗尔
托马斯·穆勒
马里奥戈麦斯
罗纳尔迪尼奥
埃尔南德斯
德尔·皮耶罗
法布雷加斯
大卫·席尔瓦
哈维阿隆索
马斯切拉诺
施魏因斯泰格
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蒂亚戈·席尔瓦
阿什·利科尔
布鲁诺·阿尔维斯
大卫·鲁伊兹
阿尔比奥尔
玛玛杜·萨科
卡普德维拉
卡西利亚斯
阿金费耶夫
斯托伊奇科夫
索尔斯克亚
乌戈 桑切斯
比埃尔霍夫
克鲁伊维特
鲁伊 科斯塔
路易斯 恩里克
科斯塔 库塔
克劳迪奥 詹蒂莱
弗兰克 德波尔
增加守门属性70%,降低射门球员全属性10%持续90分钟
荷兰大风车
增加守门属性50%,降低对面射门属性30%
敏捷的身手让任何射门都变得可以轻松化解(反应提升150%)
扑救时降低对手进攻、身体属性30%,增加自身守门属性30%
增加自身抢断属性20%,对方有60%概率倒地
立即获得球权,对方球员有60%概率受伤
对方受到重创而较大几率受伤下场
科斯塔库塔
抢断时降低对手速度.力量.控球属性50%.持续15分钟.并有很大几率使对手眩晕
扫荡对手下盘,造成对方有40%概率受伤,自身70%的概率获得黄牌
降低对方身体和组织属性100%,增加自身防守属性100%
射门时,有极大概率让对方门将产生困惑效果
中场阴谋家的传球充满欺骗,并有很大概率使对手拦截错方向而倒地
增加进攻和组织属性70%,对方全队静止
抢断时对方必然倒地,并且有15%几率受伤下场,释放后自身属性下降10%,持续15分钟
铁三角·盾
抢断时增加自身防守属性50%,并持续15分钟,但同时降低自身速度属性50%
鲁伊科斯塔
传球时降低对手全队侵略性40%,持续15分钟
接球球员全属性增加10%,持续90分钟
金色轰炸机
射门时,增加射门属性60%,力量属性40%,并且对方守门员有30%概率倒地
斯托伊奇科夫
射门时,增加射门属性70%,并且对方守门有5%概率受伤
夜美人有较大几率使对手拜倒在其石榴裙下甚至受伤下场
带球时,增加自身进攻和组织属性80%,对方除守门员外处于困惑状态
射门时增加自身力量属性50%,且接下来的15分钟内进攻属性增加20%
贝利身边被低估的杀
正在加载中,请稍后...大家看看为了增加足球的精彩性,我设计的几个规则合适不
1. 任意球不许排守方人墙,守方的人除了守门员不得处于罚球点与两门柱连成的三角形区域中。如果攻方认为守方不守这个规则,反倒可以要求排攻方的人墙以保护本方的射门角度。这对频频在禁区前靠战术犯规存活的意大利队很要命!2. 守门员不得用手控球,他可以击球、打球、推球、档球等等,唯独不能用手臂控制球,包括像篮球那样拍打控球(评判标准同现在的守门员控球限制6秒是一样的)。这样禁区内气氛会更紧张混乱,进攻不会因为守门员拿住球而终止,当然角球开始变多,但攻方获得角球总比进攻结束好。如果犯此规,就是间接任意球(结合规则1.很恐怖!)。3. 对于战术性红牌犯规——最后一名防守队员破坏对方的进球机会之类的,虽然可以给红牌,但是守方可以换上一人顶替他(占用一个换人名额)。其实球场上每个位置都是教练当前最佳选择,即使是主力的边后卫被罚下,换上替补,球队的整体打法都已经损失了。如果少了一人,比赛反而失去精彩性,因为比赛就此死掉了。作为受害方,可以补偿增加他们一个换人名额;同时,允许他们把这个(点)球,罚两次,就是说第一次发出后飞出底线(或者点球被扑出),则还可以再罚一次(如果选择战术任意球视为放弃此权利)。其实,如果犯规发生在禁区内,给点球已经充分补偿了;即使是禁区外,配合1.那样变态的任意球规则,得分是很可能的了。4. 领先一方打反击进球貌似增加了进球数,其实只不过更早地宣告比赛竞争性的死亡,这种靠打反击得来的大胜,其实没有实际意义。在此斗胆提出一条规则:领先方,如果想让球过中场线,必须靠个人带球,用规则的话说就是——球从后场来到前场的过程中,后场的最后一个触球人必须和前场的第一个触球人是同一人。这样就很大程度避免了从后场一个大脚发动反击,对方后场很空而轻松打反击(至少要推过半场才能打反击)。当然,如果是双方打平,或者落后方,则不受此规则限制。于是,领先一方别想靠侥幸干进一个之后,再凭借长传反击打进更多的球。
那还不如学篮球,增加不得回场及60秒进攻违例,另界外球出界队员受伤之类停止计时,60秒进攻时间中如果射门被扑出则重新计时。起码比LZ那想当然的任意球不准排人墙之类强
@luckey_1101 1楼
17:13:54那还不如学篮球,增加不得回场及60秒进攻违例,另界外球出界队员受伤之类停止计时,60秒进攻时间中如果射门被扑出则重新计时。起码比LZ那想当然的任意球不准排人墙之类强-----------------------------不得回场还好,60秒进攻违例就有些夸张了,毕竟足球场的尺度不是篮球场能比的(特别是再一人均)。我感觉射门的时候排人墙,简直是在帮助犯规方阻止攻方进球,如果不是天生看习惯了的人,或者跳出固定思维,就会发现,守方在那儿磨磨蹭蹭地排人墙,简直是对犯规的奖励!
@luckey_1101 1楼
17:13:54那还不如学篮球,增加不得回场及60秒进攻违例,另界外球出界队员受伤之类停止计时,60秒进攻时间中如果射门被扑出则重新计时。起码比LZ那想当然的任意球不准排人墙之类强-----------------------------而且以足球场防守之严密(因为脚控制球很难),60秒内形成有效射门是很不确定的,如果强迫攻方匆忙射门,其实等于帮助守方增强防守了。看来您是一位以打篮球为主但也看足球的人,对足球的实际理解不深。至于计时,五人制实现了计时。但踢五人制的毕竟很少,FIFA要考虑到规则需要全世界各层级的11人制比赛的都能实施,这个有物质条件的限制,甚至要多配一个计时员,所以一直没有采用计时制,不是说计时制不好。
@伊洛瓦底之泪 支持第一条,其他可行性不高。人墙确实很bug,有点无语。楼主这一改,就很考验守门员啊。
取消越位就可以了
红牌罚下换一个上去这条可以有!一方少一个人确实很影响比赛的观赏性!
23:13:00红牌罚下换一个上去这条可以有! 一方少一个人确实很影响比赛的观赏性!—————————————————那就上个替补 上去把对方前锋弄伤红牌下场再换上我方主力
我觉得可以设定个规定时间内求必须过半场 且增加回线违例 可以杜绝无脑倒脚
@飞的双子座 7楼
12:11:46@jfmanwu
23:13:00红牌罚下换一个上去这条可以有!一方少一个人确实很影响比赛的观赏性!—————————————————那就上个替补 上去把对方前锋弄伤红牌下场再换上我方主力----------------------------------------------------------请注意我说的是为了破坏进球的战术性犯规,不包括伤害性犯规。
允许带扳手
@飞的双子座
12:11:46@jfmanwu
23:13:00红牌罚下换一个上去这条可以有!一方少一个人确实很影响比赛的观赏性!—————————————————那就上个替补 上去把对方前锋弄伤红牌下场再换上我方主力----------------------------------------------------------@伊洛瓦底之泪
15:22:49请注意我说的是为了破坏进球的战术性犯规,不包括伤害性犯规。-----------------------------建议战术性犯规给紫牌,跟粗野动作区分开,得紫牌下场本方可利用剩余换人名额换上一人。
根据上述朋友的意见,我认为第4条有些太复杂,不便于执行和球迷理解。第1条太不利于弱队,毕竟足球的魅力在于不是强者通吃嘛现在修改以上四条如下: 1. 发任意球时对方应退出13码,弥补现实执行12码规则时短斤少两的现象。2。 守门员不得用手控球,他可以击球、打球、推球、档球等等,唯独不能用手臂控制球,包括像篮球那样拍打控球(评判标准同现在的守门员控球限制6秒是一样的)。这样禁区内气氛会更紧张混乱,进攻不会因为守门员拿住球而终止,当然角球开始变多,但攻方获得角球总比进攻结束好。如果犯此规,就是间接任意球(结合规则1.很恐怖!)。3. 对于非粗野动作的战术性红牌犯规——最后一名防守队员破坏对方的进球机会之类的,虽然可以给紫牌罚下,但是守方可以换上一人顶替他(占用一个换人名额)。攻方获得的补偿为:点球罚不进可以再罚一次;禁区外任意球,对方不得排人墙,即守方的人除了守门员不得处于罚球点与两门柱连成的三角形区域中,如果攻方认为守方不守这个规则,反倒可以要求排攻方的人墙以保护本方的射门角度。
支持 结论 有结论总是好事 罗宾汉策略
13:35:37痴人说梦-----------------------------别那么火爆,讨论着玩嘛,有不合理的地方可以讨论嘛
@罗宾汉策略rbhbbs
13:42:32支持 结论 有结论总是好事 罗宾汉策略-----------------------------谢谢。第3条会造成奇妙的影响——球队部分队员被嘱咐“不可战术犯规”,另外一些队员则无此提醒,意味着队内身份有了更多一层的分化。
关于互射点球决胜负,如果是大赛中打淘汰赛,这比较有利于善于死守的弱队。我建议,可以根据小分来决定120分钟后的胜负。所谓小分:禁区内射门1次得1分(如果射正多得1分),禁区外射正得1分,角球得1分,前场抢断(并成功传递3脚)也得1分。如果一方120分钟的小分满20分,且比对方多一半或以上,就可以直接获胜。这样可以避免小分统计上的些许误差。一分确有压倒性优势才可以享有这个权利。
@伊洛瓦底之泪
10:39:24关于互射点球决胜负,如果是大赛中打淘汰赛,这比较有利于善于死守的弱队。我建议,可以根据小分来决定120分钟后的胜负。所谓小分:禁区内射门1次得1分(如果射正多得1分),禁区外射正得1分,角球得1分,前场抢断(并成功传递3脚)也得1分。如果一方120分钟的小分满20分,且比对方多一半或以上,就可以直接获胜。这样可以避免小分统计上的些许误差。一分确有压倒性优势才可以享有这个权利。-----------------------------这样做可能会产生这样的现象:当小分在介乎1。5倍的时候,弱方可能突然在禁区外很远就吊射球门(有人会专练这种脚法),虽然对射门没什么意义,但起码可以得1分。
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FIFAOnline310U门将 看老将新星左扑右挡
发布时间:16-01-27 14:17 来源:52PK原创 作者:52PK沐风
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  FIFAOnline310U门将,在目前的10U守门员的排名中,有卡西、诺伊尔、切赫、塞萨尔、洛里斯。那么,这5位排名靠前的门将,各有什么具体的能力数据,在10U卡中,这些门将中的翘楚,镇守大门,捍卫最后一道防线。
  FIFAOnline310U门将之卡西利亚斯:
  GK能力值:GK扑救89、GK手控球82、门将大脚开球65、GK防守站位81、GK反应85、反应82;
  已获取到的称号:无;
  特殊能力:领导力、GK大力手抛球、GK1对1;
  10U卡西利亚斯,从数据上来看,GK的能力出色,GK扑救达到了89,十分犀利。其短板,在于大脚开球,不过,门将直接开球,发动进攻,在游戏中,不是一个流行的战术。10U卡西,各方面能力,都是可圈可点,虽然年龄有些大,不过,对于门将来说,却是一个黄金的年龄。不过,卡西的身高,是其短板。
卡西利亚斯
  FIFAOnline310U门将之诺伊尔:
  GK能力值:GK扑救84、GK手控球80、门将大脚开球86、GK防守站位77、GK反应82、反应80;
  已获取到的称号:无;
  特殊能力:领导力、GK大力手抛球;
  10U诺伊尔,还在为沙尔克04队效力。此时的诺伊尔,初出茅庐,却年少成名。该时期的诺伊尔,各项能力较为均衡,GK防守站位略显逊色。不过,对于一名冉冉升起的门将新星来说,这样的数据,已经很好了。随着诺伊尔转会拜仁,诺伊尔,从10U的少年壮志,成长为世界足坛的第一门将。
  FIFAOnline310U门将之切赫:
  GK能力值:GK扑救79、GK手控球75、门将大脚开球80、GK防守站位79、GK反应84、反应72;
  已获取到的称号:无;
  特殊能力:GK擅长用拳将球击出、GK大力手抛球;
  10U切赫,效力于蓝军切尔西,此时的切赫,是蓝军后防一道铁闸。切赫,会有难以想象的扑救动作,阻止对方进球。在游戏中,10U切赫的能力,其设定,个人感觉,和现实有些出入。GK扑救,应该在80以上,而身高196cm的切赫,巨大的身形,无疑让每个前锋,感到害怕。
  FIFAOnline310U门将之塞萨尔:
  GK能力值:GK扑救78、GK手控球78、门将大脚开球69、GK防守站位79、GK反应83、反应63;
  已获取到的称号:无;
  特殊能力:领导力、GK擅长用拳将球击出;
  10U塞萨尔,作为国米的老门将,依然有不错的发挥。身高186cm,这对于门将位置来说,身高不占有优势。导致了塞萨尔的扑救不高,不过,也让塞萨尔,有了83的GK反应。现实足坛,10U塞萨尔,经常有出色的表现,不过,在用数据计算的游戏中,此时的塞萨尔,能力不是很犀利。
  FIFAOnline310U门将之洛里斯:
  GK能力值:GK扑救82、GK手控球79、门将大脚开球75、GK防守站位79、GK反应80、反应58;
  已获取到的称号:无;
  特殊能力:不易受伤、善用惯用脚、GK擅长用拳将球击出;
  10U洛里斯,身高也是个硬伤,188cm的身高,和塞萨尔等门将,一旦遇到吊门,往往会防守不到。在洛里斯的几个属性中,GK扑救和GK反应,还是不错的,不过,其余能力的不足,让10U洛里斯,还是无法让玩家放心的选择,法国队缺少好门将,这是一个最大的短处。
  FIFAOnline310U门将,个人建议选择卡西和诺伊尔,卡西是皇马套门将的不二选择,而诺伊尔,能力出色,虽然不是拜仁球员,但是,实力也是有的。切赫、塞萨尔、洛里斯,其能力不是过于出色,总的来说,10U卡中的门将,实力都有自己的缺陷,所以,玩家如果想购入高超实力的门将,可以不从10U卡中进行挑选。
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足球教学丨 4-3-3 阵型三前锋进攻策略
大家好,今天我们继续介绍 4-3-3 阵型介绍,今天的内容是 4-3-3 阵型的三前锋进攻策略。攻击线的结构4-3-3 阵型的进攻组合由左右两名边锋和一名中锋组成,他们的职责安排由他们三人的个人特点决定。图 1- 三前锋进攻团队可以被给予一定的自由轮转换位,前锋可以回撤迷惑盯防对手,或者从中路移动到边路创造和开发空间,如此等等。这种通过轮转换位创造和开发空间的方法是荷兰队在 1970 年发明的,近些年巴塞罗那在比赛中用得非常多。两名边锋要具备过人突破创造得分的能力,进攻时可以一人吸引对方的中后卫,为队友创造攻击条件。因此,中锋的职责就很明确那就是利用自身优势来配合进攻或控制进攻节奏或改写比分。皇马就经常用这种战术,贝尔和 C 罗在两边,本泽马在中路。但是控球时他们经常的轮转换位。前锋在前场灵活地轮转换位创造和开发空间是 4-3-3 阵型的关键理念之一。情形一图 2- 情形一在上面这个情形中,后腰蓝色 6 号控球,右边锋蓝色 7 号内切在两条线之间提供传球选择,破坏对手的防线平衡。这样蓝方 9 号中锋就可以轮换到右边锋 7 号的位置,通过斜向跑位在对手防线后接球。蓝方 7 号的内切跑位带走了对手的左后卫,同时也为蓝方 2 号边后卫前插助攻创造出了空间。在 4-3-3 阵型中很多球队都会使用 " 角色反转 " 战术,边锋内切在中路提供支援,边后卫插上在边路助攻。情形二图 3- 情形二蓝方左边锋 11 号接球后试图内切突破到红方 2 号右后卫和 4 号中后卫之间。这样还可以为蓝方 3 号边后卫插上助攻创造出空间,让红方 2 号陷入两难境地,给对手后防进一步制造麻烦。通过位置反转,蓝方左边锋 11 号既可以内切打门,又能和中锋 9 号配合,还可以为 3 号边后卫插上传中创造空间。蓝方右边锋 7 号也可以内切在后门柱位置提供支援。从边路创造进攻机会:情形三图 4- 情形三两个边锋(蓝色 11 号和 7 号)也可以在边路提供进攻机会。蓝方 11 号在边路接球,过掉红方 2 号将球传出,也可以更早从边路将球传出。当球在左边锋(蓝方 11 号)脚下的时候,另一侧的右边锋可以内切成为第二名中锋配合进攻。中锋 9 号在禁区内控制住对方的中后卫(红色的 4 号和 5 号)防守时前场是第一道防线失去球权后,三名前锋要立刻转换角色进入防守状态,要尽可能快在尽可能靠前的位置夺回球权。情形四图 5- 情形四在这个情形中,对手红方 4 号在禁区边缘控球,蓝方中锋 9 号立刻上前压迫持球队员,边锋 7 号和 11 号一边快速回收,一边实施压迫,同时向内收紧阵型。三名前锋在防守时要配合好、沟通好,各自的防守人员要明确。这个时候三名中场(6 号、8 号和 10 号)也要在中路收紧防止对手从中路渗透。情形五图 6- 情形 5当球打到对手边后卫(红色 2 号)脚下的时候,蓝方 11 号要快速随着球跑位,保护身后的空间并实施压迫。蓝方 9 号中锋也要向这一侧跑位,防止对手回传给门将或者中后卫(红色 4 号),与此同时右边锋(蓝色 7 号)占据中路位置,为队友补位或者在球传到弱侧后实施压迫。防守时要收紧如果对手控制住了局面,前锋就要立刻回收,保持防守紧凑,不给对手任何可利用的空间。情形六图 7- 情形 6对方中场红色 6 号控球,我方边锋(蓝色 7 号和 11 号)回防到中线附近,形成 4-1-4-1 的防守阵型。我方中锋蓝色 9 号依然顶在前面,以便在夺回球权后第一时间发动反击。今天我们的互动话题是:如果你是主教练,放眼世界足坛你会选择哪三位作为你 4-3-3 阵型中的前锋大将?小编的心中理想的球员是左边锋内马尔,右边锋梅西,中锋外星人,您心中的三位理前锋是谁呢?请在留言区和我们一起互动。图 1- 右边锋梅西图 2- 左边锋内马尔图 3- 中锋 " 外星人 "今天我们关于 4-3-3 阵型的前锋策略就介绍到这里,下期我们介绍 4-3-3 阵型的防守部分。更多精彩足球教学敬请继续关注足球之路!感谢您抽出
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怎么挑选守门员手套
  主要参考两个因素,一是防滑,一般卖手套的地方肯定有球卖,你可以戴上后用球试试,看看能不能抓得很牢;二是保护作用,不用挑太厚的,只要有点弹性就可以了,但必须带护腕的那种,因为守门时腕关节很容易受伤。  然后再考虑一下价格、球队标志之类的东西。一般不用买太好的,因为手套的消耗是很快的。  如果一个守门员习惯通过出击来压迫对方前锋心理的话,可以考虑使用革制的手套,革制手套通常要比软泡塑手套坚硬,能更多的保护守门员,同时手套的保护力强,也会增加守门员出击时的信心。  泡塑手套比较柔软,摩擦力也不如革制的手套,但是因为较软,触球感觉更真实,如果真的是那种球感很好,很依赖手控球的的守门员,可以考虑这一种。  至于手套的厚度,往往要守门员自己试过后根据个人的习惯不同来选择了,太厚了影响手感,太薄了...容易手疼...  最好去专业体育用品的商店。nike 比较贵..699 阿迪得更贵。但是质量好,不过体育用品商店有更便宜质量一样好的。  挑选守门员手套需要量一下门将的手长。量好后再挑号 有4 6 8 10 12号的。手越长,应选越大号的手套。一般人选8获10的.你去挑的话会看见每个号码有对应的手长的厘米数。
我记得一般人是大约5-6-7-8然后一般手套的套子上是会画图让你比对的。因为太小不方便而且会很热,太大就松了。记住要自己带着试试看感觉灵活不灵活。内侧最好挑选那种毛的有点粘粘的感觉的,建议买的比手大但不要大一码就选择和手最相近但是比手大的就好专业的手套都分尺码的。大约7
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