月动力跑步圈怎样做微信营销怎么拉进去

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转藏至我的藏点微信月活用户增长趋缓,微信游戏成为一大拉升动力,至多贡献 6000 万人
昨天(3月19日),腾讯发布了2013年四季度及全年财报,显示2013财年收入604亿元,净利润155亿元。根据财报披露的数据,QQ每月活跃用户为8.08亿,微信与WeChat合并月活跃用户为3.55亿。QQ每月活跃用户数(MAU)已经是自 2013年二季度以来,连续三个季度环比下滑。不过环比下降幅度还不大,都在1%以内。而微信/WeChat 合并 MAU 自 2013 年一季度首次对外披露以来,表现为持续增长(如下图)。此外根据财报还可追溯至 2012 年的活跃用户数,自 2012 年一季度以来,微信活跃用户数已经增长 7 个季度。微信越来越演变为“Next 腾讯”。不过微信活跃用户数的增长速度正在趋缓,从2012年底到2013年初的爆发式增长,进入比较平缓的增长,增幅从40%多下降到 15%(上图,2013Q3)。从上图可以看到,2013 年四季度,微信活跃用户又出现了“爆发式”增长,环比增幅达到 30%。但这其实不是自然增长,而是统计方法发生变化。根据腾讯财报文件解释,在2013 年四季度,腾讯对微信的“活跃用户”重新进行了定义。之前“活跃用户”是指“相关日期所在自然月内通过微信或 WeChat 至少发送一次信息的用户总数”,调整后的“活跃用户”除了继续计算之前的用户外,增加了“在微信/WeChat 进行其他主动操作(如登录游戏中心或更新朋友圈)的用户总数”一项。这一统计方法的改变,涉及调整的数据包括四季度活跃用户数、三季度活跃用户数和 2012 年四季度活跃用户数。下表我更新了2013年Q4、Q3和2012年Q4数据。统计方法变更后,2013年三季度微信活跃用户数猛增42%,但到了四季度环比增幅变成区区5.6%。由于目前只能观察一个调整后的环比季度增幅,所以还不能确定微信每月活跃用户数增长是否已进入“龟速时代”。至少需要再对比两个季度数据才能看出一些趋势。不过,调整后的微信三季度月度活跃用户数(MAU)大幅上涨,已经说明该季度发布的微信游戏对活跃用户数具有强大的拉升能力。根据隆中对(公众帐号 longzhongtalk)计算,截止去年 9 月末,合并微信游戏和朋友圈每月活跃用户后,微信活跃用户数增长了 6000 万以上。我认为其中主要是由微信游戏贡献的。先来看看6000多万的数据是怎么得来的?以下这组数据来自港交所腾讯财报内容。我们注意到,2013 年三季度财报公布的微信MAU是 2.719 亿;四季度调整后的 MAU 是 3.360 亿。因统计方法的变更,微信MAU 多出了 6410 万。在去年三季度,最大事件莫过于微信5.0 发布,以“打飞机”肇始微信推出游戏中心。并在此后保持一月更新数款游戏的速度。但是 6400 万新增活跃用户并不完全归属于游戏业务,还包括了朋友圈的活跃用户数。事实上这 6400 万数据是非常有意义的一个数字。首先了解它是怎么定义的。它是变更统计方法后,计入了游戏和朋友圈的用户,但是它又不全部代表微信游戏用户和朋友圈用户。为什么?因为既发信息,又玩游戏、朋友圈的用户,此前已经被统计到了 2.7 亿活跃用户数据中。新增的 6400 万,是指独立的微信游戏和朋友圈玩家。我们知道,微信游戏中心所推广的游戏,是需要用户单独下载的,然后再启动游戏的时候选择用 QQ 账号或微信账号登录。即这部分活跃人群是脱离于微信之外的,他跟微信唯一的关联是玩游戏的时候调用一下微信账号而已。不过在下这个结论之前,我们先讨论一下 6400 万净增“统计用户”中,有多少是归属于朋友圈的玩家。同样的道理,这里指的朋友圈玩家,并不是微信平台全部的朋友圈玩家,而是指只玩朋友圈而不使用微信聊天的人群(使用通讯功能且玩朋友圈的人群之前已被记入活跃用户数中)。这一数值,目前只可以观察 2012 年四季度,原先的月度活跃用户数是 1.579 亿,变更统计方法后的数字是 1.608 亿,净增 290 万人。由此可见,只单独使用朋友圈的用户规模是很小的,即使经过三个季度发展,我认为 2013 年 Q3 数据中,归属于这部分独立朋友圈玩家的数据应该在 1000 万以内。关于朋友圈再多说几句。上面我估计的 1000 万数字,并不是朋友圈的总用户数,而是使用朋友圈而不使用微信通讯功能的用户(虽然比较难以理解他们为什么要这样做)。对于微信朋友圈的用户数或活跃用户数,目前没有公开的数据。唯一值得参考的是,微信竞争对手 LINE 公布的数据。Line 在今年一月对外宣布总用户达到 3.3 亿,其中类似于微信朋友圈的 Timeline 每月活跃用户规模是 7300 万。如果只是简单地对比,微信总用户是 LINE 的两倍,那么朋友圈的月活跃用户可能在 1.5 亿左右(其中 1000 万左右独立用户)。回来说微信游戏用户的增长。我认为 2013 年三季度净增的 6400 万“统计用户”中,至少有 5000 万是归属于微信游戏用户的。而且这还不是微信游戏所有用户,因为一部分人既用微信发信息,又用微信玩游戏,这是去重后的用户数,归属于在微信平台外,直接启动一个个单独游戏 App 的用户,他们只是使用了微信账号登录,所以被视为微信活跃用户。这意味着什么?借助于微信平台强大的推广能力,腾讯在去年三季度至少新增了 5000 万移动游戏用户。游戏业务是腾讯最大营收来源,可见微信平台对于腾讯的重要性。从腾讯财报中,我们也注意到在其“2014 年展望”中,腾讯表示今年“致力于利用我们的平台加速推进手机游戏的增长”,预示微信商业化将会以游戏业务为手段走得更远。(腾讯明确 2014 年重点投资方向是:视频内容购买,微信海外进程,微信支付)不过调整后的月度活跃用户数——即合并使用通讯功能、朋友圈和微信游戏功能的用户——2013 年四季度较之于三季度只增加了 1900 万,环比增幅仅仅 5%,这是否意味着微信整体活跃用户数增长方面已经触到瓶颈?如果是这样,微信向海外突破就会变得更加迫在眉睫,但是面对 WhatsApp、Line 这样的劲敌,微信又有什么更好的方法呢?我们还需要更长的观察周期。微信帐号“隆中对”,关注微信、小米和两者周边产业。
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&微信圈“晒跑”大热,十句话告诉热血青年怎样跑步才科学
微信圈“晒跑”大热,十句话告诉热血青年怎样跑步才科学
&&&&&&& “晒跑”已成为年轻人在朋友圈晒健康运动方式的流行新趋势。并且越来越多的人加入其中,享受这种快乐。然而,随着队伍的不断壮大,受伤入院的人也直线上升。跑步看似简单,其实里面有不少讲究,怎么样跑才科学安全?一、&科学运动,找出适合你的运动强度&&&&&&& 适合你的运动强度可参照心率水平判断,对于没有锻炼基础的人来说,运动后,用170减去年龄,得出的数字可以关联到恰当的运动强度;一个30岁的人,最适合的运动就是心率在走路中达到140次/分钟。锻炼后有微微出汗、脚部轻微酸胀及说话喘气的表现说明这种强度正合适。二、&运动过量伤害大&&&&&&& 如果你每周跑5天,每次8公里,那么这样的运动强度会对你的心肌造成不可逆的损伤,并会增加猝死的发生率。另外过量运动还会得一个惊悚的疾病:应力性骨折——小腿、髋部和足部长期承受不断重复的小压力最终压坏骨头的结构。在休息和走路时不会受影响,一旦跑起来损伤就会加剧。这些都是由于运动过量造成的。三、&告诉你什么叫完整的跑步&&&&&&& 跑步分为四个阶段:热身、跑步、冷身、按摩。&&&&&&& 热身阶段需要你慢跑5分钟,然后做一些抻拉运动。&&&&&&& 跑步阶段需要你开启平时状态的80%,然后慢慢加速,直到达到你的平时速度,在离终点比较近的地方开始减速,减到平时速度的70%,直到终点。&&&&&&& 冷身阶段需要你跑完不要停止运动,走一会,期间可以抻拉肌肉以及调整呼吸。&&&&&&& 按摩阶段大家都懂,通过按揉与拍打,可以让你的腿型更健美,腿部更健康。四、&从呼吸判断你处于有氧运动状态还是无氧运动状态&&&&&&& 当你跑步的时候,已经上气不接下气了,说明你进入了无氧运动状态,相反,如果只是有点喘,但是还能聊天,说明还是在有氧运动状态中。五、&告诉你跑步的最佳地点&&&&&&& 最好的地点是草地,其次是塑胶跑道,接着是跑步机,然后是柏油马路,最后是水泥路。这是因为草地最软,对膝盖的损伤小,越往后地面就越硬,对膝盖的磨损就可能越大。但是这里说的草地是足球场,不是街上的景观,大家还是不要破坏公共环境比较好。六、&减肥的人,跑多久合适?&&&&&&& 如果你想减肥,最好的运动量就是每次跑40分钟以上,或者每次5公里,每周3-5次,如果不减肥了,最好慢慢的把运动量减下来。我们的身体很敏感,当你突然停下运动的时候,会出现反跳性肥胖,慢慢减量运动则可以避免这种悲剧的发生。七、&跑鞋的选择也有讲究&&&&&&& 足弓高的,选择缓冲型跑鞋;足弓一般的,选择缓冲型或者稳定性跑鞋;足弓低的,选择稳定型跑鞋;平足的人比较特殊,选择控制型跑鞋。即使跑鞋不坏,运动800-1000公里后,鞋底也会失去弹性,应该考虑换掉旧跑鞋。八、&如何处理跑步带来的伤痛?&&&&&&& 跑步中可能出现崴脚、抽筋、肚子疼等各种情况。当你感到疼痛是,立刻休息是一个不错的办法,冰敷对肌肉疼痛也有妙效,学会包扎也能是你在发生运动意外的时候减轻伤害,另外一个,就是抬高,抬高可以是你的体液倒流,这样就不会是体液聚集在受伤部位造成肿块了。九、&下午跑步最合适&&&&&&& 下午三点到六点是运动的最佳时机,此时人体运动能力达到高峰,体内激素的活性水平也处于良好阶段,身体敏感性也不错。想要运动减肥的人要把握住这个时机。十、&什么时候不适合跑步?&&&&&&& 空气污染严重时、喝醉的时候、空腹的时候不要跑步。血压异常的时候,要注意跑步节奏,高血压药平缓的跑,低血压要由弱到强的跑;糖尿病患者随身带糖跑,以免低血糖。果脯网编辑:果汁相关阅读:当前位置 & &
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