实况足球2013不能全屏13里的中能队员,大家看像不像

实况足球2018(pes2018)存档编辑器,马上来把你热爱多年的偶像调进队!
前不久konami在pes2018的dlc2.0官补里面加入了一些官方授权到myclub模式里可以抽取使用的真脸元老,这些真脸元老和pes2017一样,可以使用存档编辑器调用到各个球队,在友谊赛、大师联赛等线下模式能直接使用。
存档编辑器有好几种,最近在老毛子的论坛找到一个特别好用的,直接拖拽就可以把这些元老球员转会到你指定的球队里去,以下是操作流程和下载地址。
1、打开pes2018zs editor。
2、点击file,再点击open,点击C:\Users\Administrator\Documents\KONAMI\PRO EVOLUTION SOCCER 2018\save文件夹里的EDIT文件。
3、点击指定的俱乐部。
4、选择想要的球员拖拽到俱乐部列表之中。
5、全部想要的球员拖拽完成以后点击file,再点击save as,覆盖C:\Users\Administrator\Documents\KONAMI\PRO EVOLUTION SOCCER 2018\save文件夹里的EDIT文件。
6、进入游戏的编辑模式,点击最下面的资料管理,然后点击载入,并点击是。
7、最后进入转会,查看指定球队中是否成功调用到拖拽的球员。如果没有成功,请重复以上步骤。
8、真脸元老预览。
9、下载地址在QQ群。
ps:未来可能会增加更多的真脸授权元老,目前暂时只有这些。本存档编辑器必须要更新过dlc2.0的pc版用户才能调用以上元老球员,盗版如果没有更新dlc2.0,暂时没有办法体验,目前主机版用户我也是爱莫能助。当然如果有办法解决的话我会及时发布出来。
原文链接/pes2018/download/3920.html
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实况足球2013好玩吗 游戏优缺点分析
11:07:23 来源: 作者:wei哥 (0)
实况足球2013好玩吗?实况足球系列,相信喜欢足球游戏的玩家朋友们都知道,小编还记得玩得第一款足球游戏就是,那时候玩起来也是感觉相当不错的,现在实况都出到2113了,相信它也会继续出新版本,一直这样走下去。这里为为大家送上实况足球2013的优缺点分析,让大家对实况2013有一个更详细的了解。游戏名称:实况足球2013试玩版(实况2013demo版)
游戏大小:
1.00G下载地址: 先来说说《实况足球2013》的优点:  第一点,这次PES2013最大的优点应该就是远射增强,不是一点点的增强,是很多,就像FIFA12一样,只要你能打正,力量也够,你有90%的可能让门将脱手或直接进!!!  第二,键盘党的福音,假动作的键位少了L2,重点来了,那就意味着你可以用键盘做出做出马赛回旋,彩虹挑球,踩单车等动作教程我会发在下面,还有我的按键,你们没有设置的照着设!!  第三,更强的足球物理效果,球在空中飞的很快,你可以更好的做出弧线球和大力抽射,  第四,更智能,更自由,智能的话,个人认为还是队友的配合和反应,PES2013不会出现PES2012球从队友身边溜过而不拦的现象,自由就是自己可以做出更多精妙配合,就像官方宣传片里的一样好,说了这么多优点,缺点也来了  第一大缺点;游戏整体速度慢了,PES2013速度的0等于2012速度的-1,  第二大缺点;这个本人不知道是缺点还是优点,就是铲球动作更加凶狠,被铲队员表现的更加生动,可以达到单腿飞踢和无视裁判的凶狠蹬踏,当然,也有一些特殊喜好的玩家,我这里就不说了,毕竟只是少数。实况2013视频:1.基本进攻操作电脑默认设置的键盘键如下Q切换 W直塞 E加速A射门 D长传Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)2.基本防守操作Q切换E加速W(按住控制守门员 ;A(按住)围抢;D铲球;SX(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)3.带球带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)加速带球:带球时按住E键大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点别扭)横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键4.传球短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离更远的球员脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。第一时间短传:在球员带球前按X 键长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短第一时间长传:在球员带球前按D 键直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员第一时间直塞:在球员带球前按W 键过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按W 键二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按D 键传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以,所以说加手柄是必然了……)5.传中高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高Early cross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中6.射门射门力量跟按A 键时间长短有关第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确挑射1:按住Q键后再按A 键射门挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓慢并且弧度较低的挑射7.假动作(最感兴趣的部分)踩单车(长):按Q键两次踩单车(短):按C键两次虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯做带球的动作假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做上肢假动作(BODY FEINT 不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是怎么样的)V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就更难做了)马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按住反方向键。要求球员的带球能力至少是70漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员8. 防守抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结合E键使用。围抢:按住A 键铲球:按D 键大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围守门员出击:按住W 键守门员大脚:按A 键或D 键手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友守门员放球:当守门员持球,按E把球放下移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W 键再按Q就可以激活控制守门员移动(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)8. 一般控制换球员:按Q键切换到离球最近的球员当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制球员预料球的落点超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激活或取消这些键所对应的策略。激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别9. 定位球/死球状态9.1 角球常规:按D 键传高球:按住C键再按D 键传低球:方向键向上按D 键传地滚球:方向键向下按D 键弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键近角:按X 短传给最近的队友9.2 任意球:传球短传:用方向键选择方向后按X 传球一般长传:按D 键起高球:按住C键再按D 键半高球:方向键向上按D 键地滚球:方向键向下按D 键弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向9.3 任意球:射门一般射门:按A 键射门大力射门:方向键朝上按A 键小力射门(小力~ 汗自己英文水平一下):方向键朝下按A 键适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度9.4 任意球:一般控制快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。9.5 任意球:人墙控制当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了全体球员起跳:按A 键球员卡住位置:按X 键球员往前挡并且起跳:按D 键球员往前挡:同时按X 和D 键随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~9.6 任意球:守门员守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动9.7 发界外球发短距离界外球:按X 键发长距离界外球:按D 键发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方9.8 点球罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)守门员:按住方向键扑球10.固定的和半固定的光标控制W向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要球的意向就越大。
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精选视频号16年实况粉谈PS4上的实况2017和FIFA17_生活记录_什么值得买
16年实况粉谈PS4上的实况2017和FIFA17
坦率地说,标题中的16年实况粉有点夸张了,准确的说法应该是16年前开始接触实况足球系列,想必每个80后等曾经玩过PS模拟器上的实况足球吧。界面大概是下图这样的,最神奇的是,PS模拟器不管在多差的电脑上都跑得起来。即使模拟器上的实况足球画质惨不忍睹,实况的玩家还是远多过FIFA。寝室里“Shooto”的声音不绝于耳,怀念当年寝室里通宵达旦切磋实况的日子。那时候我还是玩FIFA的,特别是单机踢电脑的时候。因为感觉FIFA铲球特别爽快,而且不像实况容易拿红牌。不过后来FIFA最高难度电脑的水平直线上升,记得FIFA2002世界杯版,面对电脑破门只能靠中场射门了。当时世界杯的比赛用球叫“飞火流星”,实诚的美国人就直接添加了“飞火流星”的射门效果。后来开始工作之后,玩游戏的时间少了很多。加之即使是玩盗版游戏,还是要投入成本的。对于PC游戏来说,虽然网上有破解版的免费游戏可供下载,但是硬件投入还是必须的,一般三年总得重新装机吧。期间也断断续续地玩过实况和FIFA系列,那时候PES依然是足球游戏的王者。两年前,在美国出差,顺便带回了一台PS4。还是按照习惯在TARGET超市买了张PES2015,后来才知道主机时代PES已经开始没落了,不过PES2015还是相对较为成功的作品。每天玩两盘PES2015,占用时间也不长。PES2015延续了我对PES的印象,操控流畅,平衡感好。去年9月13日,PES2017 PS4版发布,第一时间在美服商店购买了数字版。买美版是因为正好有三张20美刀的美服充值卡,所以没有机会体验这次新版的一大特色——王涛版的配音了。至于为什么从2015跳到2017,因为实况游戏实在是太贵了!59.99美元的价格,而且直到新版本推出几乎一年的时间内不降价。因为PES每年都出新版,所以旧版本也很难出二手回血。操控一直是PES的优势,实况玩家可以很轻易地适应新版本的操控手感。即使像我这种不善过人的玩家,也可以仅仅利用方向键的组合控制球员做出即兴的过人动作。PES2017在音效上做出了很大的提升,即使是用大法950B自带,也感觉到了环绕声的效果。至于人物形象上在细节上有些许进步。比赛中的特写可以看到球员脸上的汗珠,PES2015就没有这么多细节。游戏的AI还是有提高的空间:举个例子吧,对方碰球行将出界,本方球员会莫名其妙地跑过去触球,送给对方边线球或者角球。最高难度下面对电脑要想在中路打出流畅的配合比前代困难很多,禁区前背身拿球倚人,防守球员也可以从身后将球掏走,这是最让我郁闷的地方。当然,高级玩家可以使用高端技巧,比如“强移”的方法就可以避免球员去触碰要出界的皮球。所以在PES2017我的战术更多地侧重于边路进攻,倒三角低平球传中(连按3次长传键),中路抢点成功的概率就很大(即使不进球,也可以获得角球的机会)。还有就是要把握住反击的机会,一马平川的时候对方后防线的空档就大很多。PES不得不提的就是版权问题。PES2017的情况可谓是惨不忍睹,五大联赛只有意甲,法甲等拥有全部球队的授权。除此以外,还拥有英超阿森纳和利物浦以及西甲马竞和巴萨的授权。所以,刚打开PES2017我感觉像是巴萨定制版,巴萨的皮肤游戏界面诺坎普球场。这对于足球游戏迷来说是个毁灭性打击,谁会盯着一堆名叫WHITE,RED,BLUE球队玩个不停?好在Konami想出了一个非常有趣的办法从根本上规避版权问题的大坑(虽然同时创造了不少法律风险),那就是更加强大的系统存档共享功能。现在PS4版的玩家也可以通过存档共享快速的获得全部真实的球员资料。至于球队名赛事标志球衣等也可以下载补丁解决。目前为止,我还没有在PS4上的其他游戏中看到过这种DIY操作,我严重怀疑网上的补丁就是Konami偷偷放出来的。这里引用一下安装补丁的方法:& & & &1,下载这个文件:。  2,解压后,把WEPES整个拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上。  3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入。  4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是“数据管理'(具体中文名字忘记了)。  5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是“汇入汇出”  6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以。  7,再选择第一个,汇入球队。  8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选。  9,然后直接点OK,不要再额外勾选。  10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入。  11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认,到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入,导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣。  这里注意,补丁并不改变球队本身的球员属性以及阵容,阵容更新玩家可以手动,也可以等待官方15日开服更新。  12,那么接下来我们还能对 英超,意甲和西甲的赛事徽章做更新,对这部分不感兴趣的玩家,可以不用搞。  13,想搞的,只要进入“汇入汇出”,选择第三个,汇入图片。  14,再选择第四个,“汇入赛事徽章”。  14,进入后,左侧选择第二个,“汇入指定的图片”,右侧勾选12个赛事徽章。  15,OK后,就会看到图片导入的过程,12个几秒吧,很快。  16,OK后,进入EDIT的“赛事”选项,就可以看到一排国家的列表。  17,以英国为例,进入后选择第一个“英格兰联赛”,再选择第二个徽章,然后选择英超的图片即可。  18,考究的玩家,可以再编辑赛事名称,改成英格兰超级联赛。  19,以此类推,我们可以再编辑足总杯,国王杯等英国,意大利和西班牙的赛事。  20,至此,补丁使用完毕。看起来很繁琐,其实操作起来还好,就是各项赛事需要多次重复操作。如果嫌麻烦,可以只修改自己参与的联赛。具体可以参加网上的视频操作。按照同样的方法也可以自定义其他球队,比如我PES一般只玩大师联赛,而PES2017购买了亚冠的版权,所以其中是有4只中国球队的,所以尝试了下是否将上港改到英冠联赛中,后来发现不行,因为球队是不能跨洲更换联赛。所以,只能退而求其次,将一只英冠球队改名成上海联队(SHANGHAI UNITED),使用了贴吧中定制的申花球衣。球员主要是上港的球员,加上了张玉宁。数值也手动修改到接近70,否则踢大师联赛还是挺吃力的。虽然PES2017里有四只中国球队,但是Konami在球员容貌方面显然没坐过什么功课,和实际中国球员相貌大相径庭。下图是穿上申花球衣的张玉宁。武球王的面相完全就是个外援啊。球队中的大腿黑又硬小小魔兽 - 巴舒亚伊。花了三年,终于升级到英超了。目前队中的中国球员基本上已经被替换殆尽了,只剩下张玉宁,武磊,颜骏凌等人了。玩了多个赛季,球队的青年队中产生了一大堆转世年轻球员,连孔卡都转世了。实况的大师联赛也没有什么大的进步,这次是把转会预算和工资预算分离开了。所以玩了多年的大师联赛确实有点疲劳了,最后放一些自己的进球集锦,几乎都是张玉宁的高光时刻。本来以为会继续我的实况粉丝生涯,不想上次在张大妈看到港服FIFA17的优惠,也就一百多港币吧。EA这点比较厚道,一般到了第二年都会有大幅度的打折。想想这么多年没玩过FIFA了,这么便宜就体验一下吧。简单说说对FIFA17的初印象吧。画质上FIFA17面对PES2017没有压倒性的优势,但是确实要更精细一些,特别是动态画面的呈现。PES2017中人物的动态动作时经常会有变形或者夸张,FIFA17确实要好一些。球场的细节,草地的光影效果,FIFA17也是更胜一筹。默认设置情况下,游戏速度FIFA17要略慢一些。PES2017中速度快的球员跑起来个个有如当年卡洛斯,而FIFA17中速度优势则没有这么明显,而且连续加速情况下减速明显。像我这种不善控球的玩家在FIFA17中控球带球比较困难,很难只用方向键和加速键的结合过人。但是同时,球员的AI更高,球员持球后,电脑会控制队友自动前插跑空挡,中路也可以打出漂亮的传切配合。防守也增高了难度,球员抢截失败后,很容易失位,要想二次抢截更是难上加难。所以,特别要注意保持防守球员和对方的距离,不能贸然出脚。特别是线上比赛体现的更加明显。FIFA17的教练模式(相当于PES的大师联赛)还是给我不小的惊喜的。喜欢足球经理系列的玩家都知道FIFA足球经理曾经和CM/FM足球经理分庭抗礼,现在FIFA17也增加了了不少足球经理系列的特色,游戏更趋真实。比如,麾下球员也有喜怒哀乐,长期不上场会表示不满,董事会会强行出售球员——这点让我很无语。辛辛苦苦培养出来的年轻球员会突然不适应当地生活(早年玩FM也最怕这一点),然后董事会会突然低价把球员卖掉。这里有个小技巧,不适应当地生活的球员可以先租借出去,然后终止租借合同,只需支付少量违约金,球员归队后情绪就稳定了。(下图中球员长时间不上场会要求上场机会)PES大师联赛中球员几乎不会受伤,而FIFA联赛中受伤则是家常便饭,我队中的明星球员最多曾经有过韧带撕裂休战9个月的情况。所以FIFA必须多备一些替补队员。(下图中本队球员十字韧带撕裂休息6个月......)FIFA17中球员的身价上涨还是很快的,数值80多的球员身价经常就5,6000万美元了,所以经营小球队还是挺痛苦的,攒了几年钱都买不到一个明星球员。而且FIFA17中购买球员还有另一个难点,就是球员属性经常是隐藏的,必须用球探调查之后才能显示数值。所以游戏中卖人是非常依赖队中的球探的,无法按照球员数值直接搜索匹配的球员。好在有网站可以提供球员数值的搜索,比如这个网站( FIFA的联赛还有另一个乐趣,就是可以像FM一样培养小牛。只要雇佣球探就可以在各个国家建立青训网络,球探可以预估球员的能力和潜力值。将年轻球员签约招募到训练营。这样就可以很轻易地培养来自中国的小牛了。下图为本队培养的中国小牛,叫安伟?能力比较平均。小球会还可以利用球探寻找合同行将到期的球员,这也是一个省钱的妙招。FIFA17中还有个小Bug可以利用:在赛季结束前调整预算将俱乐部的工资预算调至最高,然后最高薪续约球队中一个不要的球员;继续游戏至新赛季开始,正常价格购买其他球队的球员,添加之前那个高薪续约球员为交换球员,交易成功之后,调整转会费预算,你就会发现俱乐部突然多了几千万。本人选择的球队是英格兰乙级联赛(第四级别)的朴茨茅夫(Portsmouth Football Club)俱乐部。这支球队也曾经是因格兰顶级联赛的劲旅。球队中还是有几个可以培养的小球员,比如Conor Chaplin。这个叫卓别林的球员身材瘦小,但是动作灵活速度快,开档19岁,游戏中踢了7年联赛,数值已经达到80了。朴次茅斯足球俱乐部(Portsmouth Football Club)成立于1898年,是一个英国职业足球俱乐部,位于英格兰南部海滨城市朴次茅斯市,昵称庞培。球队主场设在弗拉顿公园球场,目前征战英格兰足球乙级联赛。朴次茅斯曾获得2008年英格兰足总杯冠军,以及两次英格兰顶级联赛冠军。由于在球员身上过度花费,使得球队自2009年以来,在四年内两次进入托管状态,球队也在这短短五年经历三次降级,从曾经征战顶级联赛英超联赛的王牌球队到2013-14赛季只能征战在第四级别的英乙联赛的一般球队。2016/17年度赛季,朴茨茅斯夺得英乙冠军,来季升上英甲比赛。即使是第四级别联赛,游戏中球员的信息特点还是和真实比较符合的,我就搜到了Conor Chaplin现实中的进球集锦。游戏开档时有大量中国球员都是自由球员,可以签约,数值在60-70左右。貌似出现的球员有随机性,比如第一次开档只有上港的球员,第二次开档开始有曹赟定等申花球员了,不过武磊却消失了。FIFA17中另一个不得不提的特性就是所谓故事模式(Journey)了。故事模式中玩家将会扮演一个黑人小伙Alex,Alex的祖父和父亲是白人,都曾经是职业球员。Alex和父亲的关系较为疏远。玩家将会从青年训练营开始征程,随后加盟职业球队。所选球队和之后的情节其实没有什么关系,选择水晶宫和曼联都一样,先是替补出场,随后被球队租借到英冠联赛。之后同在球队效力的玩伴Gareth会因前离队加盟球队死敌,Alex被召回勤王。所以还是建议选择一只强队,让鲁尼担任你的锋线搭档,让伊布变成你的替补。比赛时既可以选择控制Alex,也可以选择操纵整支球队。游戏添加了交互模式,对媒体和队友的态度会影响性格评分,可能会影响到上场时间。不过我玩过两次,貌似都没有什么明显的变化。球队中的玩伴Gareth是模式中的重要角色。不过这一模式只能玩一个赛季,Alex拿下足总杯冠军入选英格兰国家队之后游戏结束。总之,这次故事模式算是EA的一次不错的尝试,不足在于人物不能定义,情节比较固定,有待之后的FIFA中改善。已经到了九月,说明FIFA和PES的2018年版本马上就要发行了。之前还下载试玩了PES2018的Demo版本。试玩版包括了10只球队,考虑到本来KONAMI有版权的球队就不多,这几乎是精华所在了。游戏依然是以巴萨作为背景。开场动画游戏画面没有什么长进,球场草地的光影效果也很差。操纵性依然延续了实况系列优良的手感,用的巴萨,梅西边路内切打门很轻松。现在的PES虽然能把自己擅长的领域做到极致,但是别的方面和FIFA确实差距太大,真是无奈。2018年我应该还是会在合适的时机入FIFA18吧,毕竟比较了17年的两套产品,FIFA在游戏性上还是占据了绝对的上风。不过还是希望KONAMI能够赶上来,一家独霸总不是一件好事。
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