3、4、10、3那张 扑克牌推二张发牌视频 怎么 变成 二十 四点

C++ Builder构建算二十四点小游戏 - CSDN博客
C++ Builder构建算二十四点小游戏
&所谓算二十四点可能是不少读者朋友童年喜欢玩的扑克游戏之一,玩法是:把一副扑克牌从A到10选出来均分成两份,两个小朋友各持一份即可开始游戏,每人随机抽两张出来组成四张牌,把这四张牌加减乘除凑成结果为二十四,先算出来的一方赢得对方的两张牌,进行下一轮,如果都没计算出来为和局,直到把对方所有的扑克牌全部缴获,游戏方告结束。
  想要自己算的最快吗?那最好是让程序来替你做个二十四点王。
  用程序实现二十四点的算法很多,但大都比较繁杂。考虑到凑出结果的可能情况并不是太多,在这里我们将主要靠自己穷举可能的演算式外加循环计算来实现。
  一、四张牌的排列组合
  四张牌A B C D共有多少种排列组合?公式为P44,即1×2×3×4=24共24种组合。
  为什么要把四张牌的所有排列组合都罗列出来呢?因为我们将要采用的算法简单说就是:穷举所有算术式,比如A+B+C+D、A+B+C-D等等,让每一个算术式的四个变量都去排列组合一次,寻找是否存在一个排列组合使算术式的值为24。举个例子A+B+C-D:
  把四张牌(四个变量)放入表2的(Pos.1、Pos.2、Pos.3、Pos.4)四个位置中去,总共应该有24种放置方法。
  如果在表3内找到一个公式使A+B+C-D的值等于24,则打印出此算术式,否则说明此算术式不满足需要,再进行下一个算术式的变量的排列组合。如果穷举所有的算术式都不能满足要求,那么表示此题无解。
  一、穷举所有算术式
  这个工作比较烦琐,但很考验你的逻辑演算能力。笔者按加、减、乘、除、括号的顺序基本罗列完了所有算术式,表4—表6只罗列了一部分,剩下的读者可以自己来完成:
  二、制作游戏
  有了前面的基础后,开始编程。笔者在这里使用的是Borland C++ Builder,下面简单介绍一下制作流程并讲解其中的难点:
  1.动手设计一个人性化的界面。
  2.程序编制流程:
  不管是手动输入四个数还是随机产生,都把这四个数值存储起来,然后进行求解。求解时遵循这样的规律:这里共有45种算术式(包括无解),从第一个算术式开始不断调用排列组合,如果成立(结果为24),退出求解过程并输出结果,不成立则尝试下一个算术式,直到最后一个算术式的调用,如果都不满足则打印无解。
  3.随机产生数字:
  产生四个数,一种方式是手动录入,一种方式是随机产生,这里只给出随机产生数字的代码:(程序里的变量没作说明均为全局变量)
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
randomize();
NumberA=random(10)+1;
NumberB=random(10)+1;
NumberC=random(10)+1;
NumberD=random(10)+1;
Edit1-&Text=FloatToStr(NumberA);
Edit2-&Text=FloatToStr(NumberB);
Edit3-&Text=FloatToStr(NumberC);
Edit4-&Text=FloatToStr(NumberD);
Button4-&SetFocus();
  4.求解过程:
////////////求解
for(j=1;j&=45;j++)
///////////////
case 2://对应表4的第二种情况
for(i=1;i&=24;i++)//注意case1只循环1次,因为四个变量求和不必考虑变量的位置
kind(i);//调用子函数
answer=A+B+C-D;
if(answer==24)
flag= //设置标志
result=FloatToStr(A)+&+&+FloatToStr(B)+&+&+FloatToStr(C)+&-&+FloatToStr(D)+&=24&;
Label1-&Caption=
Label1-&Visible =
if(flag==true)//退出switch
……………………//余下的求解算术式的方法与case2相似,这里就不重复了。
result=&无解&;
Label1-&Caption=
Label1-&Visible =
if(flag==true)
//////////////////////
/////////////////////
if(flag==true)//退出循环
  子函数:
int kind(int k)
switch(k)//排列组合4个数,对应表1
case 1:A=NumberA;B=NumberB;C=NumberC;D=NumberD;
case 2:A=NumberA;B=NumberB;D=NumberC;C=NumberD;
case 3:A=NumberA;C=NumberB;B=NumberC;D=NumberD;
case 4:A=NumberA;D=NumberB;B=NumberC;C=NumberD;
case 22:D=NumberA;B=NumberB;A=NumberC;C=NumberD;
case 23:D=NumberA;B=NumberB;C=NumberC;A=NumberD;
default:D=NumberA;C=NumberB;B=NumberC;A=NumberD;
  小结:
  值得注意的是在罗列算术式时既要避免重复,如A+B×C+D与A×B+C+D是一致的,需要丢弃一个,又要列举全面,还要考虑到排除掉不可能实现的算术式,此程序的算法不难理解,关键在于算术式的准确。理清楚了算法,编程是很快的。
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3.1 窗体Form1
描述 算二十四点是个很好玩的扑克牌游戏,给4张的A-K的扑克牌,分别代表1-13,随意组合这四张牌,只使用 &+ - * /& 的四则运算,不使用其他运符和括号。 请判断给定的四张牌是否可以算出二十四...
#define sqr(x) x*x
int i,j,x,y,d,k,f,stx,sty,s...
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(最多只允许输入30个字)二十四点牌-趣味数学
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二十四点牌
  很多人会用扑克牌玩二十四点游戏。这是一种两人游戏,从一副扑克牌中拿走两张司令,其余52张牌都只考虑点数,A看成1,J看成11,Q看成12,K看成13.每次每人各出两张牌,共有4张,这样就得到4个数,要用这4个数通过加减乘除运算得出24,看谁的办法想得最快。
  在书店里可以买到一种专门用来玩二十四点游戏的纸牌,叫做“数学24戏”,全套牌共有64张,图1和图2画出了其中的两张。
  从图看出,这种二十四点牌,每一张的四个角上各有一个数字。玩的时候,每次只拿出一张牌,要用这张牌四个角上的数字通过加减乘除运算得出24.
  例如,在图1中,牌角上的四个数字是6,7,9,6.经过试探,知道从它们可以通过下面的运算得到24:
  (7+6-9)×6=24;
  (6+6)×(9-7)=24.
  图2牌角上的数字是7,8,2,9.用下面的算式可以从这些数字得到24:
  27÷9×8=24.
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