如何评价台湾围棋ai战胜了腾讯的绝艺 围棋

AI围棋赛半决赛绝艺遭ZEN屠龙 CGI击败天壤_棋牌_新浪竞技风暴_新浪网
AI围棋赛半决赛绝艺遭ZEN屠龙 CGI击败天壤
绝艺不敌DeepZenGo
  8月17日,首届智能围棋公开赛半决赛在鄂尔多斯打响,来自中国的绝艺死活出现误算遭到屠龙,不敌deepzengo无缘决赛,另外一场半决赛中,来自中国台湾的CGI击败天壤,与日本的deepzengo晋级决赛。
  腾讯出品的绝艺此前曾夺得UEC杯冠军,曾被公认为实力仅次于AlphaGo,不过本次小组赛绝艺在死活方面显出短板,意外负于CGI,晋级之路出现阴影。
  虽然在小组赛曾战胜过DeepZenGo,但绝艺团队不敢怠慢,赛前组委会应要对比赛用时进行了讨论,最终取消科学家自行按钟,改为了软件内部计时。
  半决赛绝艺再度执黑迎战DeepZenGo,猜先后绝艺团队两位科学家还聊起来,回忆小组赛也是执黑胜的DeepZenGo。开局绝艺在下方分断挑起战斗,但DeepZenGo白40镇头器宇轩昂。绝艺似乎对中腹判断仍较乐观,大方弃掉左边一子后,又回过头试图动出中央数子,遭到DeepZenGo直线追杀,这似乎恰恰是绝艺软肋,大龙陷入团团包围。DeepZenGo在复杂对杀中更胜一筹,一战定乾坤。
  另一盘半决赛,“死活达人”天壤好运不在,结果负于中华台北CGI,最终DeepZenGo与CGI会师决赛,绝艺将与天壤争夺季军。
  赛后70岁高龄的加藤英树似乎也不敢相信突然来临的胜利,低头回味良久,随后向同来的日本媒体笑说“one more game”(再来1盘决赛)!绝艺团队黯然呆坐,埋头用手机联络沟通着。
  15:30,首届世界智能围棋公开赛决赛和3-4名战开赛,首个世界智能围棋冠军花落谁家,敬请关注。
  2017鄂尔多斯中国围棋大会中信证券杯首届世界智能围棋公开赛由国际围棋联盟主办,中国中信证券股份有限公司冠名,中国围棋协会、内蒙古体育局、鄂尔多斯市人民政府承办,北京围棋基金会、鄂尔多斯市体育局、鄂尔多斯伊金霍洛旗人民政府、北京慧通九星体育文化有限公司、清华大学围棋文化交流与研究基金、中国女子围棋甲级联赛训练基地协办。总奖金50万,冠军20万,亚军10万,季军5万,第4名3万,5-8名2万,9-12名1万。冠军将与孔杰九段对弈,胜者7万负者3万,孔杰将挑选AI程序作为他助手参与比赛,出场费1万。
  17日首届世界智能围棋公开赛半决赛(猜先左侧执黑):
  CGI 胜 天壤
  绝艺 负 DeepZenGo
  (李新舟)
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台湾围棋AI黑马击败腾讯绝艺,揭秘四大关键
AlphaGo 击败人类棋王的事实,使得全球都加大了对人工智能的投入。日前,在鄂尔多斯举办的中国围棋大会首届世界智能围棋公开赛上,AlphaGo 因宣布退休而没有参赛,本来不出意外,冠亚军在腾讯的绝艺和日本老牌围棋 AI 程序 DeepZenGo 之间产生。殊不知半路冲出一匹大黑马,击败了腾讯的绝艺,夺下亚军,这只黑马就是由吴毅成领军、台湾交大团队所开发的围棋人工智能“CGI”。目前,在围棋智能程序领域,吴毅成分析,AlphaGo已经是在天上的等级,CGI、DeepZenGo、绝艺三者的实力是伯仲之间。蒙特卡洛树搜索算法(MCTS)发展后,DeepZenGo 一直领先,深度学习发展之后,他们也追得上,着实厉害。另外,大陆过去在 Computer Go(电脑围棋)的投入不算多,但在 AlphaGo 兴起后,投入大量资源及资金研发,一年就快速赶上。“能打败腾讯绝艺,主要是这次机器版本改善了许多小东西而累积起来的成果,使得胜率比之前版本多了 70~80%,我相信绝艺要改善是很快的。”不过他也对 DT 君透露了制胜的四个关键:第一:机器过去只管输跟赢,但这次网络设计是包括输多少、赢多少,机率又是多少,例如比对手多五目的机率是多少、多六目又是多少。如果这一个 Net 可以判别可以输几目、赢几目的话,在某个角度来看精准度就会更高。有些人可能认为这个对胜率提升帮助不大,但对 CGI 来说,数据是有提升的。第二是分布式系统的成功,让多台机器联合作战,也是此次加入的设计。第三是改善了蒙特卡洛树搜索算法的一个项目。这个改善过去看不太出来,不过却在这次展现。第四则是训练机器的棋谱,品质有所提高,包括有深层棋谱及高手棋谱。另外,吴毅成也分享与腾讯绝艺、DeepZenGo 这些 AI 的观察,一致认为有一个问题程序不好解,就是“龙”很长的时候程序常会误判。这个对我们而言是个谜,我们也不确定 AlphaGo 是否已经解决,还是只是没有遇到这状况,因此让人期待 DeepMind 的下篇论文。
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作者最新文章围棋高手不止阿尔法狗 腾讯“绝艺”横空出世|界面新闻 · JMedia
界面新闻APP就在前几天,全球最具传统和权威的&UEC杯&计算机围棋大赛在日本东京落幕,腾讯AI Lab研发的人工智能围棋程序&绝艺&从30个参赛程序中脱颖而出,以11战全胜的战绩夺得冠军。在接下来的&电圣战&人机围棋大战中,绝艺又执黑中盘战胜日本围棋新秀一力辽七段。
其实这并不是腾讯绝艺的首次亮相,早在去年绝艺就已经在著名围棋网站野狐上,以不同的化名开启了围棋对战进化之旅。从七年8月到今年4月,仅用时8个月,对局数量达到534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位顶尖棋手有过交锋。据说对战的中后期绝艺出现了明显的BUG,以至于胜率降低明显。不过,绝艺还是以其强大的棋力成为了野狐平台上第一个晋级&十段&的棋手。
如果觉得腾讯的绝艺没有那么高的知名度,那么去年3月份的围棋世界大战,AlphaGo以4:1击败韩国顶尖高手李世石这个消息肯定知道吧!后续AlphaGo又化名为Master,横扫弈城和野狐两大围棋网站,在总共60盘快棋赛中,Master以60胜0负的战绩击破人类智慧的最后堡垒。
AlphaGo其实为了最终能够战胜人类,早在2014年就开始在网上与围棋高手对弈了,而且其还通过各种棋谱和棋路,并且在不断的自我对弈中学习成长,历时2年才尽败人类高手。而腾讯的绝艺从研发到最终登顶&十段&棋手才用了8个月,所以两者之间还是存在一定差距的。但这个绝艺怎么突然就冒出来了呢?相比还是有不少人想知道绝艺的由来的。
绝艺的由来&算法基于策略网络与价值网络两大核心
&&&绝艺&由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发。&绝艺&的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度。通俗的说,&策略&指每一步博弈时,各种选择的取舍,这是偏微观评估;而&价值&则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。绝艺背后精准决策AI能力,应用前景非常广阔。如果AI从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。
绝艺的父亲&腾讯AI Lab到底是什么?
腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师,力求做到&学术有影响,工业有产出&。&&绝艺&问鼎世界冠军并非偶然,而是腾讯人工智能战略的一个体现,同时也象征着中国围棋AI技术已经达到了国际水平的前列。未来,腾讯会持续加大在AI方面的投入,将&绝艺&的技术开放出来,助力围棋AI的技术研究,从而更好地传承围棋文化。
其实,腾讯&AI Lab&并不是腾讯最早开始的人工智能布局。结合微信、QQ、金融等主要业务优势与领域方向,腾讯多年前就开始配设不同的实验室与业务团队。比如,2015&年底,腾讯联手港科大成立了&微信-香港科技大学人工智能联合实验室(WHAT LAB)&;隶属于腾讯社交网络事业群的腾讯优图专注于图像处理、模式识别、机器学习、数据挖掘等领域进行技术研发和业务落地,它也是机器之心最早接触的腾讯人工智能团队。
此外,腾讯还有微信模式识别中心这样的其他进行人工智能研究的团队。不同的是,这些团队更多的是面向腾讯的产品有针对性的进行研究,不像是谷歌的谷歌大脑、Facebook&的&FAIR&旗帜鲜明的展开人工智能的基础研究。
腾讯&AI Lab&的目标就是增强腾讯的人工智能原创性研究。另外,腾讯不是只有AI Lab有AI,各个产品也会有AI应用,AI Lab更多的是做技术研究。腾讯是希望依托现有聚焦在技术和原创领域的研究,通过这种手段去支持腾讯的更多产品在AI方面的发展,形成相辅相成互补的关系。
总结:纵观中国的BAT科技巨头,在AI领域最低调的莫过于腾讯。百度在AI技术方面投入最积极,斥重资打造人工智能三大实验室:深度学习研究院、硅谷AI实验室和大数据实验室,每年研发成本高达100亿人民币。高层不断地换帅也是在寻求新思路,以及确保核心方向正确。
BAT的另一家巨头阿里巴巴也设立的人工智能实验室,推出城市大脑、ET机器人等各种人工智能平台,也在众多场合强调自己的计算机视觉和语音识别技术。相比较而言,腾讯就&安静&很多,设立了很多相关部门,但更多的都是服务于现有产品的,鲜有能专门落地在技术和研发上展示自身实力的AI。不过,这次的绝对是&一炮成名&,而且将来势必会与AlphaGo更名后的Master一战。
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绝艺对战deepzengo,最终赢得了比赛,可以说是慢棋的职业顶尖高手了,这款最新的绝艺棋谱大全就送给大家了,免费观看最新的人工智能棋谱最终的结果,每一局的棋谱都有,每一手棋谱都写的非常的详细哦。绝艺棋谱大全摘录所谓“去日本横扫”,指的是腾讯的围棋AI“绝艺”参加了在日本举办的第10届UEC杯世界计算机围棋大赛并夺得了冠军。马化腾也在朋友圈发电祝贺。UEC杯世界计算机围棋大赛是日本电气通信大学创办的,迄今已经举办了10界,参赛者包括日本的DeepZenGo(也是2016年的UEC冠军)、法国的Crazy Stone、银星、石子旋风等明都是世界知名的围棋AI,在全球有很大的影响力和权威性,基本反映了人工智能技术在围棋这一领域进行挑战的最尖端水平。绝艺最新资讯中国“阿尔法狗”击败日本机器人腾讯“绝艺”夺冠计算机围棋大赛尽管有关人工智能的讨论甚嚣尘上,但机器人下棋依然是解锁人工智能未来密码的一项指标。日前,腾讯宣布旗下AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)获得第10届UEC杯计算机围棋大赛冠军。本月26日,“绝艺”还将在东京与日本新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。“绝艺”击败日本机器人称王3月19日,日本东京电气通信大学西9号馆3层AV大厅里人头攒动,一场无声的对抗让现场的气氛格外紧张。腾讯人工智能机器人“绝艺”经过50多分钟的“鏖战”,二度击败来自日本的DeepZenGo机器人,最终称王。UEC杯计算机围棋大赛始于日本,每年邀请全球高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等着名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖。而今年,共有30支软件参赛,包含两支中国团队。本月26日,“绝艺”还将在东京与日本新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。人类称霸围棋领域的纪录,在去年被谷歌研发的AlphaGo打破后,所引发的关注已经突破了围棋界,变成了全社会关注的话题。前不久,与AlphaGo师出同门的Master(大师)战胜人类围棋高手的消息也再度引发热议。其实,“绝艺”也曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋。截至3月9日,“绝艺”对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。人工智能布局进入落地阶段据悉,“绝艺”的名字来源自唐代杜牧的送别诗“绝艺如君天下少,闲人似我世间无”,是腾讯AI Lab一个13人团队耗时近一年自主研发的成果。腾讯公司副总裁、AI Lab负责人姚星表示,“绝艺”通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。“绝艺”的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好。今年以来,中国科技公司对于人工智能的布局已经进入落地阶段,也呈现出百花齐放的格局。人工智能的比拼也成为各大科技公司未来竞争的重要筹码。腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示,为什么腾讯总是提科技,其实也是焦虑所在。腾讯非常担心,也很关注人工智能的发展,所以前期的投入、研发和实验是必不可少的。前不久,百度也宣布成为中国人工智能实验室的牵头人。百度创始人兼CEO李彦宏也再度将人工智能纳入到其在全国“两会”的提案中。据悉,百度的人脸识别技术已经可以运用到景区刷脸入园。绝艺夺冠视频
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腾讯“绝艺”全胜战绩夺世界围棋AI冠军,曾对柯洁13连胜
澎湃新闻记者 王心馨
08:42 来源:澎湃新闻
3月19日,第10届日本UEC杯计算机围棋大赛在日本东京都日本电气通信大学(UEC)落幕,腾讯人工智能实验室(腾讯AI Lab)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(英文名:FineArt) 在最终的决赛中,战胜了日本“棋手”DeepZenGO,以11战全胜战绩获得这次比赛冠军。“绝艺”战胜DeepZenGOUEC杯始创于2007年,与普通围棋赛不同,参赛选手不是人类,而是人工智能,每年在日本举行,是最具传统和权威的计算机围棋大赛。UEC杯每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等著名计算机围棋程序曾先后在UEC杯折桂获奖。比赛现场说到围棋AI比赛,必定绕不开曾战胜过人类棋手李世石的AlphaGo。不过,据澎湃新闻了解,此次DeepMind公司的AlphaGo团队与去年一样,并未选择参赛。“绝艺”背后的人工智能据腾讯介绍,“绝艺”的名字取自唐代诗人杜牧的送别诗《重送绝句》:“绝艺如君天下少,闲人似我世间无。别后竹窗风雪夜,一灯明暗覆吴图。”为了开发围棋人工智能,腾讯人工智能实验室组建了一支13人的团队,花了近一年的时间打造“绝艺”。“绝艺”现场比赛图“很高兴绝艺能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。绝艺不同于其他实验室AI,它得益于世界超一流棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过绝艺能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。”腾讯公司副总裁、腾讯AI Lab负责人姚星在赛后接受媒体采访时说。腾讯AI Lab负责人姚星在赛后接受媒体采访“绝艺”的研发始于2016年1月。当时姚星在腾讯内部给工程师发了一条消息:有没有信心做围棋AI,如果围棋不行,先做象棋AI也行。随后,腾讯人工智能实验室高级总监、专家工程师刘永升经过调研,在2016年3月做出了第一个DEMO(测试版)。到2016年3月下旬,腾讯内部围棋AI正式立项,项目名称weigo。不过那时,AlphaGo已经以4:1的成绩战胜了韩国棋手李世石。关于AlphaGo背后的算法,Facebook“黑暗森林”围棋软件的开发者田渊栋曾介绍过,AlphaGo这个系统主要由四个部分组成:一是走棋网络,给定当前局面,预测/采样下一步的走棋;二是快速走子,目标和第一步一样,但在适当牺牲走棋质量的条件下,速度要比第一步快1000倍;三是估值网络,给定当前局面,估计是白胜还是黑胜;四是蒙特卡洛树搜索,研发者将游戏中所有的可能性表示成一棵树,树的第N层就代表着游戏中的第N步。树的node(节点)数是随着树的深度成指数增长的,不考虑剪枝,每个node都需要进行估值。把以上这4个部分连起来,形成一个完整的系统。AlphaGo之后,Crazy Stone、DeepZenGo等纷纷在自己的程序中加入了深度学习模块。腾讯推出的“绝艺”也采用了相似的策略。据腾讯官方介绍,“绝艺”的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并提升了价值网络的精度。除了背后算法相似外,“绝艺”也采取了AlphaGo曾经使用的训练策略,即学习了大量的人类棋谱,又进行了自我博弈学习,以及通过与人类选手对战,增加自己的“战斗经验值”。2016年11月,“绝艺”正式登录腾讯围棋(野狐围棋)平台,在与多名人类一线顶尖棋手过招后,绝艺曾闭关过一段时间,在大幅度提升了价值网络的精度后,一度以刑天的ID再度亮相。“绝艺”在腾讯围棋平台上的战绩。 腾讯 图根据腾讯围棋(野狐围棋)提供的数据,截至日,“绝艺”与柯洁、古力、聂卫平、范廷钰、时越、井山裕太、朴廷桓、元晟溱等共计超过100位知名人类棋手有过交锋,在509局对局中“绝艺”388胜121负,胜率达76.23%。“绝艺”执白的对局有259局,其胜率达到71.43%,“绝艺”执黑的对局有250局,其胜率达81.2%。 具体到个人对弈结果,“绝艺”与柯洁对弈21局,“绝艺”取得16胜5负的战绩。其中柯洁曾拿到过4连胜,而“绝艺”则取得过对柯洁的13连胜,其中“绝艺”执白7局取得5局胜利,“绝艺”执黑14场取得11局的胜利。“绝艺”与第18届农心杯的终结者、中国名将范蕴若共对弈38局,范蕴若胜12局负26局,胜率为31.6%。“绝艺”与人类棋手的对弈结果。 腾讯 图结束UEC杯比赛后,3月26日,“绝艺”还将参加由UEC杯衍生出的“电圣战”。“电圣战”是由UEC杯的胜出者,对阵人类顶尖棋手,由日本棋院与电气通信大学于2013年创办。届时,“绝艺”将挑战日本新锐棋手一力辽。冠军背后是计算资源的较量在今年的UEC杯比赛中,共有30位人工智能“棋手”参赛。3月18日预赛,采用循环积分赛制,“绝艺”以7局全胜战绩进入16强。3月19日决赛,采用淘汰制,“绝艺”以4连胜的成绩战胜日本DeepZenGo获冠军。“绝艺”预赛战绩UEC杯比赛用时每方30分钟,平均下来20秒左右就要落子,因此参赛程序的计算能力对比赛成绩有着至关重要的作用。根据赛制,UEC杯对硬件配置没有强制性要求,比赛时并不是所有的程序都使用统一的硬件配置。虽然要求参赛者必须报告机器功耗,但特别说明功率在1000W以上的,可以通过特别许可参赛。比赛过程中,各家人工智能“棋手”通过手里的笔记本电脑,把比赛数据发送到各自的服务器计算平台上进行比赛。有意思的是,因为需要联网发送数据,在3月18日的比赛过程中,还发生了因为断网而导致比赛暂停的情况。UEC杯的快棋赛制其实是对人工智能“棋手”背后计算资源的考验。“绝艺”的背后是腾讯,而DeepZenGo由日本公司DWANGO提供背后支持,DWANGO也是日本著名视频网站NICONICO动画的母公司。得益于各自团队的强大支持,“绝艺”和DeepZenGo两者在预赛中一路过关斩将,并没有遭遇什么抵抗就打进了决赛。决赛中两位对手的交锋成为此届比赛的最大看点。下围棋并非AlphaGo的最终目的2016年年初,DeepMind在《自然》杂志上发表的关于AlphaGo的论文,介绍了围棋人工智能背后的算法。此后,许多人工智能围棋程序的开发都基于AlphaGo的研究。换句话说,“绝艺”、DeepZenGo等都是去年那个AlphaGo的跟随者。不过,现在的AlphaGo已经不再是当初的那个AlphaGo了。从日晚起,升级后的AlphaGo改名为“Master”、接连“踢馆”著名在线围棋网站弈城网和野狐网。截至日,Master斩获了60连胜,击败15位世界冠军,其中包括中国、韩国、日本各自的“当今第一人”柯洁、朴廷桓和井山裕太。斩获60连胜后,DeepMind联合创始人之一戴密斯·哈撒比斯(Demis Hassabis)更是在推特上激动发声:“在非正式测试结束后,我们期待在今年安排一些标准时长的正式比赛”。此前有媒体报道,今年4月份,中国棋手柯洁将有机会在乌镇与AlphaGo进行比赛。但对于AlphaGo的母公司DeepMind而言,参加围棋比赛并不是其开发AlphaGo的最终目的。DeepMind公司曾公布过自己2017年的三大目标:实现算法突破,提升社会影响,建立伦理规范。利用AlphaGo背后的算法发掘出可以运用于社会福祉的新科学知识,由此来解决人类的气候、能源和医疗健康等问题。
责任编辑:王心馨澎湃新闻报料:9 & 澎湃新闻,未经授权不得转载
关键词 >> 人工智能,围棋AI,腾讯,日本,澎湃,澎湃新闻
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