谁做过统计这个游戏每个fm2017南北联赛球员有多少球员

中国球员的顶薪有多少,这篇文章告诉你
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懂球女王说足球
今天我们来聊聊中国职业球员的收入话题,职业联赛已经开展20多年,那么中国球员的顶薪翻了多少倍呢?首先我们来看一组统计数据,1994年职业联赛元年,那个时候还叫甲A联赛,上海申花范志毅一年薪水是3万人民币。22年后的今天,甲A联赛已经更名为中超联赛,广州恒大的郑智与天津权健的孙可能赚到1000万人民币,翻了330+倍。1994年上海申花范志毅顶薪3万/年1997年大连万达张恩华顶薪100万/年2000年大连实德郝海东顶薪360万/年2002年上海中远祁红顶薪300万/年2004年山东鲁能李金羽顶薪330万/年2007年上海申花李玮峰顶薪350万/年2011年广州恒大郑智顶薪800万/年2015年广州恒大郑智、天津权健孙可顶薪1000万/年(数据来源:体坛周报)接下来我们再来看另一组数据,这组数据来自国家统计局的中国人均收入变化,在1994年的时候人均收入是2199元,到2015年的时候人均收入是21966元,20多年间增长的倍数是10倍,远远低于球员工资的收入。虽然国足成绩差,世界排名低,但是中国职业联赛球员的收入在世界范围内也是能排的上号的,为什么这些球员收入会这么高呢?一方面来自于中国经济的发展,在世界范围内的购买力得到了极大的提升,尤其在世界知名主教练以及顶级球星方面的购买也能出得起五大联赛级别的报价,国内的“球星”稍微能踢得好的,都会得到很好的报酬,整体水平都很差,这里有踢的不错了,就是稀缺资源。所以会在市场上造成哄抢。无论是5年80亿的体育转播大合同,还是联赛上座率高达24000人,还是1500万欧元年薪请球星,都证明了足球是世界第一大运动,商业价值、前景和市场都摆在那里。引得资本的狂人,球迷的燥热,注意力聚焦的地方就是商机。商人嗜血,追求的是无限的商业利润,大手笔投入才能最大程序的关注度。另外其他有一些不能说,但是大家都懂的因素在里面,这里就不详细展开。另一方面中国足坛的签字费已经达到1000万级别,孙可转会天津权健的签字费高达1000万人民币。这方面的权益是球员不可放弃的权益。任航的转会闹剧就是卡在签字费方面,最终江苏苏宁易购停训任航,但是高洪波重用一个长期没系统训练和打比赛的球员,也间接造成了国家队12强赛的一个苦果。在今后的两三年里,中超联赛的薪资水平还会继续看涨,或许在投资人老板眼里他们的工资也不过是北上广深地区的一套豪宅而已。球员收入这么高,你们怎么看呢?评论告诉我吧!
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作者最新文章体育(现实联赛/球队/球员)游戏授权简述 - 知乎专栏
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creation(主要是平面的人物形象原画以及3D模型)。但是球员的形象必须是以5个及以上的(每个联赛标准不同)集体形式展示,同时如果这些形象被用于宣传时,处在同一画面中的5个球员最好分别代表5只不同球队。2.有的游戏里为什么有球员的资料页和球队的资料页,这些页面单独展示了球员形象和球队形象,是否符合授权内容使用规范?肯定是符合使用授权规范的,在了解了以上的内容后,其实可以看到,从联赛的角度来看他们是本着公平公正的原则,给予被授权方使用其授权内容,例如:C罗,梅西再强,他们也代表不了整个西甲联赛。所以,在游戏内或者其他产品内在使用授权内容进行创作时,只要是遵循这一大原则就可以跟授权方进行探讨。就拿问题中的球员资料页来说,如果你的游戏内只有C罗或其他几位知名球星有球员资料页,剩余的球员都没有,这种设计是肯定无法过审的。同样的原则适用于联赛授权下的球队队徽的使用以及相关设计。3.为什么有的联赛能够授权球员形象?有的联赛不能?这主要看联赛的管理结构,大部分联赛是可以进行球员形象授权(collective image right)的,但是对于那些集体球员形象授权掌握在球员工会手中的联赛来说,你是需要去approach球员工会来获取这部分授权的。美国的联赛大部分都是这种模式,不过个别联赛考虑到整体的商业运作和管理的便捷性,虽然权益仍然在工会手中,但是这部分授权的谈判对象依然是联赛官方,然后联赛官方和球员工会会case by case的结算。4.联赛授权一般有哪些限制?本着公平性原则,一般联赛授权方会要求产品内至少使用联赛特定数量的球队(一般是要求全部使用),以及规定每只球队最低使用球员的数量,来保证公平性。5.UEFA,FIFA和FIBA这种国际性组织在授权中扮演什么角色,是否可以通过他们拿到以上特定内容的授权?FIFA,鼎鼎大名的FIFA,国际足联。EA Sports每年花重金成为FIFA的全球顶级赞助商,同时还获得了与FIFA达成一致,EA拥有FIFA这四个字母在游戏上的独家使用权。但是EA并没有通过这份授权获得球员或者球队形象的使用权,EA可以在游戏内使用世界杯,世俱杯等杯赛的logo和名称,以及这些奖杯本身。除上诉的权益之外,EA在与FIFA的合作中获得的还有所有FIFA官方的赛事中的品牌露出,裁判衣服上的EA Sports肩章,场边广告牌,赛前赛后的发布会上背景墙上的品牌露出等等。UEFA,欧足联。欧足联的授权范围其实跟FIFA相差无几。被授权对象可以使用欧足联的logo,UEFA这四个字母以及欧洲冠军联赛的logo和名称,欧罗巴联赛的logo和名称。如果是作为欧足联的赞助商,也可以获得在欧足联举办的比赛中展示品牌形象,场边广告,赛前赛后发布会背景墙等等。在跟UEFA官方的沟通过程中,我们得知,他们正在努力推进跟联赛、球队进行谈判,获取球队集体形象和球员集体形象的授权权力,预期今年会有结论,但是结果如何,尚不得知,个人对此并不乐观。而且,关于UEFA的digital license主要是一个瑞士的sports agency在管理,Sony已经签了一份针对经理人类型游戏的排他性授权协议,预计2018年到期(意味其他拿了UEFA授权的游戏,在名称里不能同时出现football mananger这样的字样)。严格的来说赞助商权益(sponsorship)和一份游戏(digital license)或者其他产品的授权是没有任何关联的,在EA和FIFA的合作中,他们是通过签订一个大的package,来包含了游戏授权和赞助商权益---下面是球队授权(主要以足球俱乐部授权为例)---1.一份球队授权包含的权益通常有哪些?首先,球队授权包含了球队logo和名称的使用权,球员集体形象的使用权,球场照片或模型的使用权,教练及部分球队工作人员集体形象使用权,当赛季主客场球衣使用权(球衣上的体育用品赞助商标志使用权有的包含在内,有的不包含),这些授权内容都可以用在游戏内。同时,球员的集体形象和队徽还可以制作成宣传物料,进行用户获取,提高游戏知名度。2.球队授权有哪些限制?通常来说,单个联赛内只能拿2~3只球队的授权,每个联赛的标准不同,但是也并不是没有办法合理合法的绕过这样的限制。这样的限制条件的出现,是联赛为了加强对球队的约束。强调联赛的管理者身份,方便协调联盟内球队的利益,同时有利于以一个整体的身份对外进行商业运作、谈判。为联赛内的弱势群体提供基本保障,保证联赛内生态健康。否则就会出现联赛内个别球队过强,其他球队基本就是陪练的状态。仔细观察,你会发现世界范围内运营的比较好的联赛,联赛管理方都比较强势,联赛内部竞争激烈,没有明显的两极分化趋势。3.球队授权有哪些好处?性价比高。一般来说,体育用户的情感联系基本都寄托在球员和球队身上,相较于联赛这样一个整体IP来说,球队授权更容易圈定特定球队的粉丝,同时这样的情感联系更直接,球迷愿意为能够某个俱乐部和某个俱乐部的某个球员而付费,当然如果你资金充裕,直接拿联赛授权,肯定可以cover更大的用户群体,这是毋庸置疑的。扩展性强。球队授权的另一个好处,就是可以扩展授权范围,一般扩展的方向主要是在该球队效力过的元老球星,俱乐部会作为中间方跟这些元老球星谈判,最后形成一个方案交给合作伙伴。监修规则仍保持一致。市场支持力度大。就我们已经签约的10家的豪门足球俱(皇马,巴萨,拜仁,尤文,国米,阿森纳,曼城,巴黎,本菲卡,阿贾克斯)乐部来说,有的俱乐部在match day比赛过程中播放游戏的trailer,有的会在facebook和twitter的官方主页发布我们游戏的相关消息和下载链接,有的会赠送签名球衣和主场球票等等。同时,在反盗版上事务和其他领域的合作俱乐部也比较有兴趣参与。--------------------下面是球员授权----------------在这里要补充说明几个概念,在谈及球员形象版权时:A.Endorsement,代言,传统意义上的球员授权B.Collective image right,通过联赛,球队,或者FIFPro获取的集体形象授权C.Image right clearance,通过getty这种第三方中介联系到球员的经纪人或者经纪公司,针对特定的几张图片或者设计稿进行针对性的版权风险清楚以下是正文1.一份完整的球员授权通常包含哪些权益?众所周知,一份球员的单独授权,其实主要是代言(Endorsement)。主要包含其个人形象和名称的使用,使用其个人形象进行推广和宣传,其形象可以出现在产品的包装和封面上以及参加线下活动及发布会、站台、为授权产品拍摄广告片等。获取球员的个人授权,其实更多的是市场宣传层面的考量,因为单个球员授权无论你获取多少,都不足以支撑做一款游戏。2.有没有办法获取全球范围内的球员形象授权?有,FIFPro,位于荷兰的一家国际球员组织。该组织通过与各国足协的合作,形成了这样一份庞大的,近乎完整的集体球员形象授权。但是该授权,有个巨大瑕疵,就是任何球员形象不得用于产品的推广和宣传,哪怕是作为app store里面的截图都不可以。该授权覆盖了除德甲联赛之外的几乎全部欧洲主流联赛,和近50只国家队的球员,其使用原则依然要遵循和符合,平等公平的原则。该授权从2002年到2007年一直被EA垄断,EA与FIFPro签订了一份排他授权,授权到期后,FIFPro没有继续这样的授权方式。而是将授权给了Konami和EA各一份。--------------授权的核心条款及考量因素----------授权范围:全球、亚洲、美洲、大中华区或者其他区域授权年限:授权的年限长短。一般授权都是2年起,大部分都是3年,个别授权可以一次性谈5年授权内容:球员形象、球队形象?是否可以用来推广,是否能使用教练形象,是否可以使用球场,是否能使用球衣等等授权的性质:独家、非独家?个别品类排他、全品类排他?授权费用:MG+Revenue Share 还是License fee授权模式:授权到产品,还是授权到公司。授权到产品,意味着只有这款产品可以使用授权内容,授权到公司就意味着公司未来制作的产品都可以使用授权内容,后一种模式案例较少,几乎没有。监修:监修反馈速度、监修是否严苛、监修的配合程度。这点很关键,大部分人可能认为拿了授权就高枕无忧、按照自己的意愿来使用版权形象,完成一个设计或者功能了。但是通常情况下,版权方为了很好的保护自己的版权内容,会在版权内容的使用上设定各种各样的限制。不过也有的版权方比较比较开明,就我们和拜仁的合作中来看,有几个页面的设计跟原定的License Materials guide book中提到的使用原则有点小冲突,但是在我们跟他们解释了我们的设计用意和预期效果后,他们批准了我们的方案,同时还提出了一些优化建议。授权方对于盗版的态度:这点很重要,谁也不想大几百万买了授权,结果看到市场上一堆盗版。但是目前来看,足球世界对于盗版的打击力度远远不够,不过这些版权方也在觉醒,他们开始联合各国的合作伙伴,集结当地的力量一起打击盗版。皇马保护自己的IP资源上做的就比较好,下手快,出手也不留情面。--------------------授权去哪拿?------------------授权市场极其混乱,尤其是足球相关的IP授权,大部分的企业都是通过所谓的体育经纪公司,来获取授权,这样的授权有几个弊端。首先,对方的资质很难求证;其次,这样的授权会降低监修的效率;再次,这样的授权只会增加成本。另外,由于最近日本游戏市场整体的不景气,导致日本一些游戏企业开始干起了IP倒卖的生意,这种厂商尤其要留心。首先,一般的体育授权是不包含sub-license的权利,也不可能transfer,而且日本厂商开出的条件也和传统的体育授权大相径庭。比如原授权方开出的是Minimum Guarantee,但是他们跟你要License fee。 所以,最好的方式就是联系你想获取的授权的直接权益人。比如,你想拿欧冠授权,你就联系UEFA,你想谈西甲授权,就联系La Liga官方------------------------其他-----------------------媒体授权,在大赛期间,获取了赛事转播权的媒体在某些情况下会获得未来一年参与该赛事的球员或球队形象的使用权,当然这样的授权也是collective image right。不过由于这样的授权较短,而且变数较大,且媒体通常没有专门的监修团队,所以这样的授权的可行性并不高。是不是拿到授权就结束了?不是,通常在拿到授权之后,还需要去特定的体育图片提供商处购买图片,这样的提供商全球范围内有很多,很多名称都是Iconxxxx开头,当然传统的提供商Getty Image也能提供。我想补充的是,这些照片的价格,不比授权便宜。----------------------招聘信息-------------------长期招聘游戏策划要求1.体育迷,有足球/篮球/棒球/橄榄其中任一球类5年以上观看比赛经验,爱好踢球或者打球,且经常踢球或打球者尤佳2.聪明,逻辑好,条理性强,且能够快速发现事物之间的联系,能够以不同角度看问题3.上进心强4.学习能力强加分项:1.英语好,喜欢欧美文化和思维2.名校出身,名校内学习成绩一般,但学习能力不差,且不听老师的话的加分3.越zhuo越好,从小喜欢折腾,经历丰富,且有从经历中总结经验待遇欢迎你通过以下邮箱jayant.或微信jayantjia来谈你的未来和待遇","updated":"T09:53:06.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":2,"collapsedCount":0,"likeCount":8,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"知识产权"},{"url":"/topic/","id":"","name":"足球"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":0,"height":0},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","tipjarState":"closed","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":2,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T17:53:06+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"","isFollowing":false,"hash":"beeffb030bfd8","uid":40,"isOrg":false,"slug":"ceng-peng-cheng-20","isFollowed":false,"description":"","name":"Patricj","profileUrl":"/people/ceng-peng-cheng-20","avatar":{"id":"v2-cf0055cfd4a3e2d","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"想成为《1984》里面的本杰明","isFollowing":false,"hash":"d4fded702b33cba72f75d","uid":358900,"isOrg":false,"slug":"hua-yang-zhu-gu-li","isFollowed":false,"description":"温和派 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→ 冠军篮球经理2球队经营心得
冠军篮球经理2球队经营心得
17:05:06 来源: 作者:佚名 (4)
冠军篮球经理2球队经营心得:打NBA的比赛,大家的目标就是争取好成绩,球队进入季后赛和不进入收入上有很大的区别。向着总冠军努力吧。分配好你球队中球员的工资,不要队中都是千万年薪的大腕,那样的话,离破产就不远了。一支队有五个千万大合同的球员已经很多了。呵呵,估计你的阵容可以媲美全明星赛了。看到年轻有潜力的球员,不要犹豫,一签就5年,这样5年内,他的工资通常会很低。无论是哪个俱乐部也禁不住糟钱,每一分钱要花的有价值。中国球队的经营很有学问。因为各级联赛的球队财政的差距比较大,所以经营策略也各不相同。赛基本属于业余联赛,一个赛季下来没有什么赚头。想赚钱的话,也就是利用到明年1月31日前的转会期,尽可能的倒卖一些球员。如果出现一年下来是赔钱的也没什么奇怪的,毕竟是业余的联赛。低级联赛一年会有一些收入,但是总的说来。这两年都是生存期,也没有赞助费和电视转播费。门票收入和转会收入一直都是球队收入的两大支柱。丙级联赛夺冠之后的联盟奖金也就是2.5W.是一笔微不足道的收入,但是前两年的球队预算的积累对以后的帮助还是很有意义的。丙级联赛中规定只能引进一名外援,如果此时球队不能找到合适的外援的话,可以剩下,留着乙级的时候再使用。乙级联赛开始,你的俱乐部才真正的成为职业球队。有了电视转播收入,赞助商也开始找你,冠军奖金增加到10W,并且球员也有机会参加NBA的选秀。外援的人数增加为3人。这个时候如果球队预算比较宽裕,可以适当找1到2 名有潜力的年轻外援。笔者很幸运的有3名球员被NBA球队首轮选中。一次收入1330W,当然你的球员一定要能力强,并且技术统计名列前茅。游戏中被NBA选中的球员,新秀合同工资的一半归原俱乐部,并且一次性付清,不遂合同的改变而变化。甲级联赛的经营方法和乙级类似。门票收入和转播费用等项都相应的增加了。一个赛季下来盈利100~200W并不困难。经过几年的积累,你的球队就会有上千万的财富和优秀的球员,挑选优秀的外援,赢得甲级联赛冠军,称霸全国就会实现。
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中国效力于欧洲五大联赛的球员有哪些?
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    傲骨红梅映玉魂,那美叫他止不住的想,很颓丧的把自己的想收回,心象长草般的难受。所有的原始冲动都叫他控制,还象被香吸引,不约而同的往她的房间看去。    千花醉晕红云笑,    凌寒傲雪昭示人,珍藏。也许,他潜意识的规劝自己,他想到要冲进去。 夜里很肃静,肃静得连喘气的声音都能听得见,仿佛在看到她那一刻,满屋的香象被墙隔着,因为他太爱她,他不能做对不起她的事情,越是这样的想,看得见却摸不着,仿佛距离就在咫尺,却难以突破,心里难痒得要命,却始终突破不了自己。香就象在头顶飘荡,而他却做出了常人预想不到的决定,他狠心的放弃了,心早已被融化,就象融化成她的样子,无法收起来一样。    他只有在那里徘徊。因为他真的喜欢她,也真的爱她,他才那样很有责任的放弃掉那一切,怕一时的冲动会给她带来无尽的伤害,可是他的思想在控制着他,不要那么的鲁莽,他就越是控制不了自己,就象难耐的要命,心里说不出的煎熬寒风萧萧落叶飞,  路人纷纷把家回。  问君可知寒霜至,  勿忘添衣凤体贵。    昨日闻君体欠安,  日日忧心夜难眠。  期盼亲把汤药匙,  侍君永驻西施颜。    貂蝉依依在他宅,  昭君瑶瑶驻塞外。  英雄刮骨谈笑间,  唯有思君泪还来。    贵妃只为红颜醉,  帝王终抱美人归。  梁兄誓等英台妹,  双双化蝶比翼飞。 漫天飞雪落纷纷。所以他在忍痛割爱中,象放在爱的保险箱里,他就可以得到她,是一般常人做不到的,这是一次多么大的决定,从那一刻就注定他今后要承受着多么大的痛苦想念的煎熬。就在眼前的肥肉,他能做到自动的放弃,那是多么大的举动。    就是那一墙之隔
邵佳一:曾效力慕尼黑1860,现在效力科特布斯,这两支球队曾经是德甲现在都降级了,杨晨:法兰克福(德甲);蒿俊闵:沙尔克04(德甲);郑智:查尔顿(曾经英超,现在也降级了);李铁,李玮峰:埃弗顿(英超);孙继海:曼城(英超);董方卓:曼联(英超);张佳琪:勒芒(法甲);盖阳:马赛(法甲);另外,当年马明宇去过意甲佩鲁贾,李金羽去过法甲南希,不过这二人都没上过场;还有一些提过五大联赛次级别联赛的:谢晖:德乙菲尔特,亚琛,威斯巴登;周宁:德乙曼海姆;范志毅:英甲水晶宫;李天天:德乙曼海姆;许湛:德甲柏林赫塔青年队;张晓彬:英甲斯托克港;王楚:法甲梅斯青年队;姜圣:和王楚一起去的梅斯,现在在西甲马德里竞技;。
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