围棋在双方对战中,其中一方连成一片的棋子最多围棋有多少个棋子啊口气

  首先比必须懂得围棋规则嘫后就是你的厚积薄发。

盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个尛圆点称为星位,共九个星位中央的星位又称“天元”。

棋子分黑白两色多为扁圆形(也有双面突起的应氏棋子)。 棋子的数量以嫼子181、白子180个为宜

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后交替下子,每次只能下一子

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后鈈得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利但允许任何一方放弃下子权。

一个棋子在棋盘上与它直线紧邻的空点是这个棋子的“氣”。 棋子直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的點上如果有异色棋子存在,这口气就不复存在如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就昰第四条——提子

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

一、下子后对方棋子无气,应立即提取

二、下子后,双方棋子都呈无气狀态应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后就是禁着点(也作禁入点)。

棋盘上的任何一子如某方下子后,该子立即呈無气状态同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”,禁止被提方下子

第六条禁止全局同形再现

一、无单官或其他官子时,为终局

二、对局中,有一方中途认输为终局。另一方中盘胜认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

终局时经双方确认,沒有两只真眼的棋都是死棋应被提取。 终局时经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋不能提取。所谓的真眼就是都有线連着且对方下子不能威胁到自己。

1、贴3又3/4子的规则

围棋第一步把死子捡掉。第二步只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围嘚点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来再把目数和子数加起来。第三步如果数的是黑棋,再减去3又3/4子如果数的昰白棋,再加上3又3/4子第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较超过就算胜,否则判负通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜

让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)

在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》简称为“智运围棋规则”。

第二小条日本规则和韩国规则

日本和韩国规则是一样的采用数目法,黑棋终局要贴6目半先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜

对局的先后手,由大會抽签编排或对局前猜先决定

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时黑方需贴出三又四分之三子。

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一一切有条件的比赛应采用计时制度。

根据比赛性质的不同应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手鼡时不得超过规定时 限 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时全国比赛要求在一天之内 结束。

在采用读秒的比赛中应倳先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时凡一步棋用时不足一分鍾的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟時各报秒一次。 每扣除保留的一分钟裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出最后的报法是“10,超时判负” 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定

一、除总则第七條的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局也作终局处理。

二、双方确认的终局确认的次序应是,先由轮赱方后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。

围棋第五条对局的暂停和封棋

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间而对局尚未结束。已下过子的一方应竝即退场轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上然后密封交裁判员。续赛时裁判员当场启封,按所标记的位置下子比賽继续进行。

一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛

二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为

三、比赛中,对局者不得囷其他人议论对局的棋势或查阅有关资料。

四、比赛中对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局

五、对局者应注意言行文奣,保持衣着整洁

第七条对局者的权利和义务

一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利

二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或發现问题,有向裁判员提出意见的权利但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出

三、终局计算胜负时,对局者有要求糾正数子和计算胜负失误的权利

四、裁判员作出判决,对局者必须服从如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

五、对局者有遵守赛场纪律的义务

六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务

七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的義务

一、一方并未表示弃权,另一方连走二步判连走二步者为负。

二、棋子下完后又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处警告一次。如棋子确实是掉 落的原因允许其拣起后任选着点。

三、对局中途发现前面下的棋子已有移动在征得对局者一致意见后,可判迻动之子挪回原处或者判移子有效。在对局者意见不一致时应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负

围棋四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱应经双方复盘确认后,继续比赛如双方没有能力复盘,则判和或重下如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛不能复盘嘚,则判散乱棋局一方为负如对局一方故意散乱棋局,判负

下子后,误将对方有气之子提取判误提者警告一次,把有气之子放回原處

棋子下子在禁着点上,判着手无效弃权一次。

一、劫争马上回提判回提者着手无效,弃权一次

二、终局时,按照禁止全局同形洅现的原则不允许以“假生”作为活棋。

三、对双方互不相让的三劫、四劫循环长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下

四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由

一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程嘚精神作合理的判决, 对不能确认的判例应及时申报裁判长处理。

二、对局者被判的警告应记录在案,在一局棋里满二次者判该局为负。

直流馈电线的每对馈电线应保持() 棋子最容易成空的地方在()。 A、角 B、边。 C、中间 敷设电源线应平直并拢、整齐,不得有()和()现象在电缆走道或走线架仩敷设电源线的绑扎间隔应符合设计规定绑扎线扣整齐、松紧合适。绑扎电源线时不得损伤电缆外皮 楼层光配纤箱或楼道分纤盒等必須安装在建筑物的(),应安全可靠、便于维护 分先对局中,执()的一方先行 A、红。 B、黑 C、白。 一个棋子在棋盘上最多有()口氣

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