NBA2K14打到快手 喊麦 什么情况况下才会全场喊MVP

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只需一步,快速开始
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大BUG 吗?! MC模式总决赛MVP为什么总是首发控卫
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高级玩家, 积分 256, 距离下一级还需 344 积分
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我的C场场得分40+篮板10+就是没有总决赛MVP 最后都是场均最多10+的那控卫
还有季后赛的全球员联盟记录领先者那个表里我的各项数值都显示 不符标准
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超级玩家, 积分 766, 距离下一级还需 234 积分
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我也是,除了第一次得之外,全是罗斯,尤其最后一次他受伤只出场1次得了14+3+7也得了总决赛MVP!
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游戏狂人, 积分 1982, 距离下一级还需 18 积分
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你没有符合教练在场的任务,和他的要求吧···光是死得分是不行的,我的C就是不怎么得分就要就是板王··还有这代的MC电脑有点太无敌·我方的AI平均智商太低;唉·
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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languiqwe 发表于
我也是,除了第一次得之外,全是罗斯,尤其最后一次他受伤只出场1次得了14+3+7也得了总决赛MVP! ...
你罗斯还好,我会说我火箭一直是贝弗利么······
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高级玩家, 积分 256, 距离下一级还需 344 积分
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2K最近几代bug都这么明显
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超级玩家, 积分 766, 距离下一级还需 234 积分
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季后赛数据总显示不符合标准,估计就是这个不得FMVP....
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初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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gyjason 发表于
你罗斯还好,我会说我火箭一直是贝弗利么······
我在火箭啊,是霍华德啊。。。。。。因为我的mc是控卫?
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languiqwe 发表于
季后赛数据总显示不符合标准,估计就是这个不得FMVP....
原来如此 那估计就是MC季后赛不统计数据的bug了
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TiGrady 发表于
我在火箭啊,是霍华德啊。。。。。。因为我的mc是控卫?
我说的是王朝模式····
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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贝弗利连拿四年了~~~晕死~
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高级玩家, 积分 472, 距离下一级还需 128 积分
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我第一个赛季就拿到了总冠军MVP 难道是第2年才有的问题?
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高级玩家, 积分 461, 距离下一级还需 139 积分
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王朝模式也有这个问题
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  此时请你把目光移到上一个大标题&防守&下面的那段话。看完了么?我们的进攻就是要从这样的情况下开始。
  1、顺下
  太阳队纳什和小斯的经典战术,可谓屡试不爽,想要成为顶级中锋,这一点是必须要学习的~
  假设1:我们的C是最后一个到达对方半场的,此时PG还没有开始Call战术。要马上去给PG做一个挡拆(胯下运球键)如果你的PG成功地利用挡拆绕过了防守队员,即便没有突破成功也是会有加分的。挡拆完成后马上绕过对方两名防守球员在中路往低位跑并要球,此时90%的几率是没有人防守你的。
  假设2:PG已经开始Call战术。一般情况下当中锋没有落位的时候PF和SF会在低位要位,这时候要站在高位3分线弧顶等待时机,一旦PG给球,不要等对方包夹上去就马上切入禁区中央,站在篮下要球(如果对方开始包夹而己方球员被对篮筐就不要要球了,会被判不合理要球的)。这个方法几乎能在任何战术下实现,不会让有限的出手机会留给队友(好邪恶,但是为了生存没办法啊)。
  2、快攻与一传
  一般来讲传统意义上的快攻我们中锋就不要惦记了,而如果你恰好处在高位等待快攻的时候,可以参考前面讲到的&防守篮板与反击&里面的方法。
  这里重点讲讲快攻一传。拿到篮板或者抢断之后,自己运球去进攻是不现实的,看着跑得飞快的队友只能望其项背了。不过像奥尼尔刚到太阳队时所说的那样:&我也是可以进行快攻一传的。&现实中奥尼尔大手一挥太阳队后场中将飞也似的砍瓜切菜下快攻,而事实上这样的情况在2K10里却行不通。2K10里矫枉过正的传球系统让长传变成了一种奢望,因此不要为了贪图助攻而等到队友进入前场3分线以内再传,因为被断球的几率太高,代价也十分昂贵&&一旦出现失误,有时会直接把总评下降半个档次(如A+到A) !
  3、进攻篮板与二次进攻
  抓到进攻篮板再爆扣的手,加分可是哗哗地,但是想实现却不那么容易。
  首先是卡位,一旦自己被包夹将球传给队友让其投篮,就要马上绕开正面防守者,快速进入3秒区。按照来球线路判断好卡位角度进行卡位(与防守中的卡位键一致)。拿下篮板后不要急于进攻,也不要出3秒区,做两次假动作后再上篮。由于前期投篮抗干扰能力和原地扣篮能力都不足,所以二次进攻一定不要着急,不然命中率只有平时的30%。
  如果禁区内人太多,不要勉强投篮,以免被判&不恰当的投篮选择&而扣分,此时传给空位的外线队友是更好的选择。假如不慎传给了非空位队友,不要再在3秒区内停留,抓紧时间绕出来要位,准备下一次进攻。我们的目的是:不让队友多出手一次~(助攻机会除外,因为有的时候电脑队友的投篮选择并不好,白白浪费进攻机会和我们自己的上场时间!) 。
  4、低位单打与助攻
  很多朋友可能会纳闷,为什么这两个并不相干的内容会放在一块写。
  事实上在中前期,低位单打是最不好的进攻选择,不但会遭遇包夹,能力过低的我们也不如空位得分有把握。如果这场比赛的任务有助攻目标,用低位单打来刷几个助攻是不错的选择。
  前面提到2K10中脑残的电脑会不惜一切地、不分青红皂白地包夹内线要位的球员,不管你是加内特还是易建联(绿箭蜜勿喷)。因此,比赛前期尽量按照我前面说的那几项进攻手段来进攻。在比赛中后期,成为主力得分点的我们几乎一拿球就会遭遇包夹,此时就是刷助攻的时刻了。这个细节就不说了,只要被包夹,外线必出机会。一般情况下与中锋隔空而望的是SG,如果SG3分能力不错,放心地传吧,空位3分基本没有不进的。
  这里还有另外一个助攻方法,但是考虑我们需要的助攻数不会很多,所以简单讲一下就好。这个方法对任何位置的球员都适用。在3分线外要球,拿球后在本方SG或者SF的身后路过,往一侧底线走。此时本方的SF/SG会往内线空切,传之必进,就这么简单 。
  5、其他进攻方式
  中前期跳投就不要提了,除非你想练成诺维茨基或者奥库,这个自己按喜好加点便是。有些比赛场次会要求例如&至少完成6个跳投&这样的任务,做法也很简单,防守时参照前面&防守篮板与反击&中红字的方法,跑到前场,在3秒区外停下园地跳投,命中率还是可以的。而这样的任务是只要做出跳投动作即可,无论进或不进都可以完成任务。
  1、加点
  看到论坛上很多人在说选队的问题,而很少人讨论加点。首先先声明,虽然加防守和进攻意识对总评影响很大,但我的感觉是如果你的人物用的不得心应手,打不出漂亮的比赛那么总评再高也没有队会选你的。其实中锋加点随意性很强,我只说几个比较重要的,或者叫必须要加的,当然,仅供参考。
  速度(很费点,中前期不需要多加)、前后篮板、投篮抗干扰、弹跳、罚球(内线不会罚球在游戏里会吃很大亏,但不需要加太高)。
  不要加扣篮(太费点,不算会扣篮的人一样可以在篮下讨生活的)、体力(需要强调的是我除了扣篮时,几乎没按过加速,每场比赛体力都消耗不大)等。
  2、选队
  这里的选队指的是6场夏季联赛之后的5场训练营,因为我们的目标是去了就是要留下来,而不是去NBDL,看到论坛上很多朋友在D联赛苦苦挣扎,这也是我写这篇文章的初衷之一。
  有些人在讨论去哪些队能打主力,哪些队没机会。这的确是需要考虑的因素之一,但不是绝对的。掘金中锋实力应该说都不错,训练营里还包含了克里斯米姆和一个叫霍华德的矮胖子,但我依旧能够成功上岸。竞争对手是谁不重要,重要的是自己的表现。
  5场训练营每场比赛都是主力阵容、替补阵容和试训球员随机组队,很幸运的是我3场比赛对位那个矮胖霍华德,将其打爆,最后一场对内内身高也有一定优势。有了以上进攻和防守的加分技巧,数据和合理值双丰收绝对不是问题,想直接进入NBA并非只有修改才可以。
  小编点评:这篇文章的中心就是如何在初期有限的上场时间里获得个人利益的最大化,在激烈的竞争中脱颖而出。这些都不算是Bug,而是一些实用技巧,希望这篇洋洋洒洒的文字能对你的NBA征程有所帮助。祝大家游戏愉快。
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