的普老师打什么中场fm2017球员角色职责责适合

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FM2014 战术细节介绍之:球员职责[图文并茂]
(本文转自PG论坛,由会员namnam 编写并发布,感谢其分享!)
  以-14.21版本为媒介,通过本人对足球运动二十多年来的理解和经验,主要为朋友们分析战术细节,而非针对游戏引擎来做无敌神阵。
  什么意思?意思就是我只是搞理论的,通过FM做演示,希望能在大思路上给人以帮助,并没有能力和精力研究这游戏的引擎去钻漏洞。
  暂定以下几大部分内容:球员职责介绍、球队战术选项介绍、球员个人指示选项介绍、球员习惯行为介绍与应用、合理战术配置的临场应用等5大部分。
一、球员职责介绍
  早些年的足球经理类游戏以拖线为主,来简单地规定球员往哪里跑。现在的FM2014已经细化到了一个巅峰的状态,几十种的球员场上角色,玩家需要做的就是给球员选一个角色,让他去完成这角色的职责。球员适合什么角色呢,我们开始:
门将位置:
  一种普通型的门将,G,有个特点性的称呼为&小禁区门将&,擅长防守对方在本方禁区前的阵地进攻;
  另一种出击型的清道夫门将,SK,称为&大禁区门将&,防守区域大,擅长出击防穿透本方后卫线的直塞球。
  这样第一步,我们就知道了应该选个什么类型的门将来配合战术。如果需要防线压上来压制对手时,配上一个速度飞快的中后卫和一个清道夫门将,会使后防更稳定;当示弱的时候,对方每场向你爆射几十脚门的时候,还是用小禁区门将好了。
中后卫位置:
  CD,传统型的稳守防线,中规中矩的中卫。设为阻截职责X时的特点是,对方球员带球向本方禁区时,他提前迎上去上抢。好处是防止带球球员舒服地远射和传球,但弊端是失去本身防守位置,容易被利用。比较适用于本方强势,压制在对手半场进攻,当进攻中丢球时由前场球员就地阻截,对方费力地躲过阻截,本方中卫可以轻松地判断上抢;不适用于本方弱势,不然会被对方的技术、身体对抗和传切配合抓住站位漏洞。
  LD,简化版的中卫,只需要利利索索地抢球解围就好,不需要考虑太多,也不用指望他太多。
  BPD,组织型中卫,这个有意思了。现代足球发展的方向就是,由守转攻的组织者越来越靠后。组织中卫不光要完成中卫的任务,还要兼职后腰在守转攻时的控住球、安全交给前方球员的任务。说到这儿,朋友们自己检查一下,排战术时有没有把BPD和DM同时使用?是的话发现这两人在把球防下来,由守转攻时职责重复了,其中总是有一个人在发呆,因为他们有一半的职责是重复的浪费。同理,这种浪费在其他球员之间也存在很多的话,那场上11人只干7、8个人的活儿,这就是为什么战术不合理就总干不过AI,总想砸键盘的原因之一。
边卫位置:
  LFB,防守型边后卫,和中卫其实没有太多区别,防住了进攻后,把球交给最近的组织者就完成任务。
  FB,普通边后卫,比防守型边后卫会多些助攻的任务,也比较正统、常见。重点讲下边WB和CWB的应用。
  WB,进攻型边后卫,遥想当年的卡洛斯卡福两位大神的存在,让巴西前场球员可以集中在中路做文章,这俩神仙把两翼的100米长度全包了。防守时有速度来得及回追,进攻时可以突到对方禁区附近传中,在场上一个顶两个人用。
  CWB,全能型进攻边卫,比WB多要求了一点&想象力&。不是WB那种只做前前后后的活塞运动、下底传中就妥了,而是是多一些纵向和斜向对方禁区的威胁传球,不光边路交给他一个人,甚至在对方肋部传威胁球也是他。队有个好的CWB的好处太多了:可以在边路一个顶两个人用;因为是大范围后插上进攻,比边锋更让对方不易盯防,出其不意;到了对方禁区角时让对方防守很别扭,会把防守阵型扯得很乱等等。
后腰位置:
  DM,防守型中场,A,纯防守型后腰,这俩位置一起介绍。DM是在防守成功后在后场组织进攻,而A则是拿到球就尽快交给附近队友。结合之前说过的,中卫的BPD组织型,配合DM或者A,二选一的话还是A比较合适吧,选DM跟BPD就重复了。
  DLP,拖后组织核心,现代足球新型的组织核心,在中后场组织调度,比前场组织核心更能躲开对方防守,从容安排进攻方向。身体需求没DM那么高,比DM还要多一脚致命传球的功夫。这样偏文弱型的后场球员,对强敌时身边务必配个打手,不然靠他防守可不行。
  RGA,意式组织者,职责细分的也太厉害了吧,我有一点偏见,RGA的增设像是为了凑数而增加的。职责和拖后组织核心几乎一样,我在临场观察时RGA比DLP实在没有特别明显的区别,可能是人员选的不合适,也可能是时间不够没观察到。大家有观察到的请帮我补充。
  HB,伪后卫这个角色加的好奇怪,怎么讲呢?这是三四十年前甚至更早时使用的,缩小版的自由人,或者说变种的清道夫,现在拿到场上的作用实在有限。场上的活动方式请看下图,除了回撤拿球的位置更深以外,其它跟DM非常类似。只能说在本方禁区附近组织进攻时比中卫好用,仅此而已。
  BWM,抢球机器,本代支持在后腰位置上使用。抢球机器跟拦截型后腰有很大区别,抢球机器是靠大范围的跑动逼抢来抢球,属于&扫荡型&,控制范围大,但不成功的话容易失位;而拦截型后腰属于抢球时&稳准狠&型。选用时要区分好功能和看准球员能力。
中场位置:
  BWM,抢球机器,在中场靠前的位置开始&扫荡&,适合前场压迫型战术。当比对手实力弱太多时忌用,否则不是失位就是吃牌。
  CM,中前卫,主要就停留在场地中间一代,进也不进得太前,退也不退太深。
  DLP,拖后组织核心,比后腰位置上的DLP站位更靠前,回撤接球组织时两者有细微的差别,见下图:
  BBM,全能中场,非常好理解,防守时能退回本方禁区前沿,进攻时能压到对方禁区前沿。
  AP,前场组织核心。同之前讲的两个位置上的DLP道理一样,MC上的AP,和AMC上的AP也有个初始位置的差别。有朋友问到DLP和AP在场上有没有冲突。从活动区域上讲是没有冲突的,DLP到了中前场就差不多出球了,而AP是从中场开始才向前。只是要注意这种人员配置,必然是短传控制型打法的球队:球的转移从防线--DLP--AP--前锋线经历了4个层次,如果不是短传渗透打法的话,AP在场上就无事可做了。
攻击型中场位置:
  AM,攻击型中场。进攻中的活动区域在中圈到对方禁区前沿一带,职责范围比较小,也相对单纯,就是在这有限区域内冲击禁区,找机会给锋线传球。
  T,9号半。&远离对方后卫线的进攻+组织核心&,好全能的,能突能传能射。但要注意的是在防守时他是不干活的,少一个人防守。
  SS,影子射手。值得注意的是,这一代的影子射手才算的上球场上真正的&影子射手&,特点是&小快灵&,能拼能跑,做的是在第二排攻击线上靠不停的跑动、防守来制造机会给第一排攻击线上的前锋做球,或者自己射门。这种特点才比较像&影子&嘛。而之前版本里翻译的锋线上的&影子前锋DLF&,更像是加强版的站桩中锋,更多了些回撤接应、无球跑动扯空当、给队友传关键球的任务,属于强力中锋与9号半的合体,怎么看也不像个影子,我借用一下排球的术语,管他叫强力接应中锋,既能做主攻强点,又能做接应、助攻的策应活儿。
  来一个SS进球图,完美体现了SS的场上特点,大家感受一下:
  米克尔断球交给右翼威廉,红圈圈是SS奥斯卡,注意观察他的无球跑动
  威廉突破下底传中到后点的内锋许尔勒,奥斯卡继续销魂的走位,寻找空当
  许尔勒回传,奥斯卡轻松破门,完美体现出一个&影子&的作用,通过积极努力的压迫和拼抢,使对手露出破绽,再伺机插进对方最空虚的位置。这个进球得益于站桩中锋登巴巴的牵扯作用,使对方中卫完全无法协防补防;还有两翼的下底进攻,压缩对方防线,给SS早出更多的插上空间。
  EG,古典前腰。大伙来膜拜大师吧,齐达内、鲁伊科斯塔、里克尔梅们这种古典前腰绝对算是球场上最吸引人的角色之一了吧(其实齐达内更现代一些,有攻有守)。不用负责防守,在对方半场进攻时以他为核心,靠华丽丽的技术突破,或者助攻队友。但问题是,现在竞争激烈的球场上还哪有他生存的空间了?如果有的话,现实中为什么都绝迹了,只在美洲角落里还残留点儿遗脉。SI公司弄这么个致敬的角色,是要穿越啊,只能在强队踢弱队时拿出来用缅怀一下了。
两翼位置,边前卫和边锋两个位置一起:
  WM,边前卫,和中前卫类似,中规中矩,靠团队协作来弥补没有边路突破速度的劣势,攻守比较平衡,参照贝克汉姆。
  DW,防守型边锋。经典的荷兰库伊特,在人才济济的锋线上另辟蹊径,通过不亚于后卫的防守能力和态度,加上边路进攻能力,牢牢占住荷兰一个边翼好多年。我曾经试过用防守前锋配两个防守边锋,三中场也是积极拼抢型球员,整体站位前压。只看满场全是我的球员在飞奔,一个球员顶两个在用。
  W,边锋。到了最招广大球友们喜欢的环节了,轻灵、飘逸、极速、霸气,各种风格的边锋,能力值看上去要爆缸了,可总有人说场上表现不好,问题出在哪呢?哪都有可能,每个环境下都有不同的问题,具体留到后边部分讲。先上图看几个边锋活动区域:
  这是边锋进攻常用的套路,但不代表要想打身后,只能放到边前卫位置上,还是有很多其它设置的。
边锋位置:
  边锋和防守型边锋都讲过了,着重说说WTM,边路进攻核心。其实就是加强版的TM站桩中锋,作用是在边路做反击时的传球目标人物,护住球,伺机突破或者分球。因为躲开了对方中路密集的防守,边路的空间更广阔,更容易拿稳球。只是对WTM的身体要求太高,既要够壮又要够速度,总之什么都得行。
  IF,内锋。这一代小角度射门进球实在太多了,所以顺足内锋和逆足内锋没有太大区别,顺足内锋甚至还能多一脚传中。在这只说一点,内锋是斜向突破的,占用的路线空间比边锋、攻击中场这些位置球员都要多,相当于三角形斜边。试想一下这种情况,得多牛逼的内锋才能和队友做出这么小范围的配合啊:
  最后是边翼位置上的AP前场组织核心,也就是时下最火热,未来发展最有潜力的&边前腰&。现代足球这么激烈,让古典前腰在中路很难存活,于是前腰们纷纷向边路转移,活动空间更广。由于边前腰球员的灵活度太高,能横向带球、能45度内切、能下底,所以战术组合也是多姿多彩。目前豪门里最顶级的边前腰要算曼城席尔瓦和切尔西阿扎尔,席尔瓦的组织能力更胜一筹。下边上图演示个曼城边前腰组织进攻的例子:
前锋位置:
  终于熬到前锋位置了,之前说了那么多,其实还是前锋最让大家惦记吧。
  DLF,有的网友称作&拖后前锋&,算是比&影子前锋&能稍有进步的一个译法,但&拖后&俩字也抹不掉作为一个&影子&的感觉。但拖后前锋不能直观体现出他场上的行为特点,我称他作&接应中锋&或者&策应中锋&,任务是比最前线的前锋靠后一些,串联中前场,既能给锋线和中场做球,又能自己攻。要求这么高,很少有能合格的球员。
  SWANSEA的MICHU上赛季35场有18球的表现就很不错。
  TM,站桩中锋。主要靠身体肉搏来制造杀伤和机会。需要注意的是,站桩进攻职责是球员顶在锋线最前沿,而站桩策应则是向回缩,主动去接应队友:
  AF,突前前锋,当然就是全队最前沿的角色啦,跟站桩中锋的&中路技能&需求正好相反,突前更多需要的是&边路技能&。怎么理解?当站桩中锋在中路没有突破机会时,会把球回做,重新推进寻找机会,不会向边路发展;而突前前锋是中路没机会就扯边,哪里有空去哪里,像尖刀一样尽量搅和对方防线。当搅和差不多了,还有一脚传中活儿和想象力来为后插上球员做球:
  P,抢点前锋,机会主义者。但游戏里做的角色,跟现实中的禁区杀手们,像大因扎吉、亨特拉尔们还是有区别。游戏中强调了启动速度和直线速度的需求,搞得好像突前前锋似的。不过通过战术搭配,我一般都无视这两个速度的需求。比如靠双边锋突破传中,中路抢点的话,对双速度要求并不会很高;又比如阵型压上控制型打法,在对方禁区前沿中锋给抢点前锋做威胁球,同样对抢点的身体要求不是很高。
  T,9号半,在前腰位置讲过了,在锋线位置道理也差不多,是全队的进攻+对方禁区附近的组织核心,非常全能。在对方危险地带寻找空当、接球,选择致命一传或者自己射门。这职责决定了他不参与防守,不拉边,不策应队友,是位大爷,只负责找对方漏洞,使用他的时候要注意这些特点,当你场上11个人防守都吃力的情况下要慎用。
  CF,全能前锋就不用太介绍了,总之就是什么都能呗,能力要求太高,豪门专用,小球队很难用出效果来。
  DF,防守型前锋,用团队逼抢战术时,前边顶一个DF领防,从对方后卫线就开始逼抢。一定要注意让后续的队员持续逼抢,不然DF一个人是徒劳。
  F9,伪9号,接近于攻击型中场和前场组织核心的功能,稍有区别的是,F9是在前锋位置向回和向两侧扯动,给对方后卫造成选择性困难:跟出去防守,防线会被扯空虚;不跟出去防守,让这种有创造力的球员无人盯防很危险。
  当你按F9的条件搜索球员,结果大多是AMC位置的球员,阿森纳竟然就有三位!有时让手下球员按自己的想法改个打法、改个位置也是很有意思的嘛。顺便说一句,我最近开档南安普顿,看看老板买这些球员真是能买到谁就买谁啊,没有任何建队思路。中场没速度,后卫没硬度,无奈打慢节奏的442中场小菱形,兰伯特F9配合奥斯瓦尔多抢点,效果还算很不错,估计大伙没有人这么搭配的吧?
  各个角色职责简单介绍完了,当把这些在脑中有个概念以后,对战术安排的思路有极大帮助。具体怎样进行,在下一大部分介绍。
(本文由编辑)
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【翻译】球员的角色、职责、属性与个人指令相关
在线时间 小时
本帖最后由 reymoo 于
00:47 编辑
最近在LLM中,苦于无法找到理想球员,于是从论坛中搜索各种扫盲贴,发现很多国外的FM玩家都很认真,对待游戏的态度不亚于对待自己的事业:lol 。
在FM的战术与训练系统中,颇有一些细节问题需要我们去思考,记录,分类并且寻找规律。以下正文是我从FM与国外网站上整理出来的,是作者在LLM的探寻过程中,所纠结的球队建设问题,是战术决定球队的建设呢?还是阵容与现状决定于球队的发展呢?本文完全是一个工具贴,希望能为大家在建队思路上带来若干帮助就已经足够。
翻译中所出现的错误,望大家批评指正,愿大家在FM的世界里找到快乐,生活越来越好。
由于时间问题,作者关于球队建设的若干想法还没有动笔整理,FM与其说是一个研究人的系统,不如说它体现了一种宏观架构,无论是球队,职员,战术,训练或者财务管理,细节的问题都需要我们花很多时间去探索,这是一个让人两难的事情。所以,我们不要着急,一点一点理清每一个点,到最好它们会形成一个有机的面。这应该就是完整的FM世界,过程中的探索与努力,才是最让我们激动的事情,而不是LLM从lower到supreme。
最后,转载请注明出处,尊重每一位辛勤劳动者的成果。
2&&球员的角色职责与关键属性的关系
2.1&&门将(Goalkeeper)
门将的主要任务是处理球尽量简单,不冒险,门将只需要把球交给场上安全位置的球员。如果没有球员处于安全位置,那就选择开大脚。
根据比赛策略的不同,门将开球的方式也不同。如果战术需要小心谨慎避免失球,门将要多开大脚,如果战术需要更有侵略性,门将要多把球交给后门,发起传球配合。
守门员只能设定防守职责。
防守(Defend)
守门:制空能力,拦截传中,手控球,一对一,反应
精神:镇定,集中,决断,防守站位
身体:灵活
关键属性:反应,灵活,防守站位,制空能力,拦截传中
2.2&&清道夫门将(Sweeper Keeper)
清道夫门将的任务有两个,一个是完成普通守门员的工作,另一个是完成清道夫的活。
除了完成普通守门员的任务外,他需要能在禁区前方处理球,把球直塞给安全区域的队友来发动防守反击。
设定为防守职责后,清道夫们会更小心谨慎,但是有机会的时候仍然会发动防守反击。
设定为策应职责后,清道夫们将会把活动区域扩大至禁区边缘,找机会发动防守反击。
设定为进攻职责后,清道夫们将会到禁区外活动,有机会时会选择带球跑动。
防守(Defend)、策应(Support)、进攻(Attack)额外需要
守门:指挥防守,神经指数,出击
精神:视野
身体:爆发力,速度
关键属性:爆发力,速度
在需要较高位置防线的战术中,清道夫门将会发挥巨大作用。
2.3&&清道夫(Sweeper)
清道夫通常拖在防线的最后,任务是处理直塞球,盯防对方助攻上来的进攻球员,利用铲球,阻挡和预判来保护球门。
出色的运动能力和阅读比赛能力,可以帮助他弥补后防线上的失误,当后方出现机会球时,能拿到球确保后防线的安全。
他几乎从不冒险前插。
清道夫只能设定防守职责。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,传球,抢断
精神:预判,镇定,集中,决断,防守站位
身体:爆发力,平衡,弹跳
关键属性:
清道夫一般是作为第五后防球员出现,当球队使用越位陷阱战术时,应避免使用该角色。
2.4&&自由人(Libero)
自由人通常拖在防线的最后,任务是处理直塞球,盯防对方助攻上来的进攻球员,利用铲球,阻挡和预判来保护球门。
出色的运动能力和阅读比赛能力,可以帮助他弥补后防线上的失误,当后方出现机会球时,能拿到球确保后防线的安全。
在本方控球的时候,他能够向前跑位策应中场。
设定为策应职责后,防线安全时,自由人会前插到中场,并传身后球给进攻球员。
设定为进攻职责后,自由人会更冒险冲到更前面的地方,除了为队友创造机会外,也要尝试远射威胁对方。
防守(Defend)
技术:盘带,头球,盯人,传球,抢断
精神:预判,镇定,集中,视野,决断,防守站位
身体:爆发力,平衡,弹跳
进攻(Attack)额外需要
技术:远射
像清道夫一样,自由人一般是作为第五后防球员出现,位于两个中后卫后方,当球队使用越位陷阱战术时,应避免使用该角色。
2.5&&中后卫(Central Defender)
中后卫的主要任务是阻止对方进攻球员,破坏威胁球。
然而,在更具侵略性的战术中,中后卫必须具备一定的技术和冷静的头脑,来帮助球队控制局面,把球交给更有创造性的球员。
设定为防守职责后,中后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。
设定为防守职责(阻截)后,中后卫会压到防线前面,在对方球员进入禁区前进行压迫式防守。
设定为防守职责(协防)后,中后卫会稍微拖后,来处理穿透防线的身后球。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,抢断
精神:镇定,集中,决断,意志力,防守站位
身体:弹跳、强壮
阻截(Stopper)额外需要
精神:侵略性,勇敢
协防(Cover)额外需要
精神:预判
身体:爆发力
2.6&&清球后卫(Limited Defender)
清球后卫的主要任务是阻止对方进攻以及解围救险。
他的任务是防守,但是又不能犯规送给对手任意球,大脚解围时要干脆利落。
设定为防守职责后,清球后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。
设定为防守职责(阻截)后,清球后卫会压到防线前面,在对方球员进入禁区前进行压迫式防守。
设定为防守职责(协防)后,清球后卫会稍微拖后,来处理穿透防线的身后球。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:意志力,防守站位
身体:弹跳、强壮
阻截(Stopper)额外需要
精神:侵略性,勇敢
协防(Cover)额外需要
精神:预判
身体:爆发力
2.7&&出球后卫(Ball-Playing Defender)
出球后卫的主要任务是阻止对方进攻球员,破坏威胁球。
然而和普通中不同,出球后卫需要能够在靠后的位置分直塞球,创造防守反击的机会。
设定为防守职责后,出球后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。
设定为防守职责(阻截)后,出球后卫会压到防线前面,在对方球员进入禁区前进行压迫式防守。
设定为防守职责(协防)后,出球后卫会稍微拖后,来处理穿透防线的身后球。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,传球,抢断,技术
精神:镇定,集中,视野,决断,意志力,防守站位
身体:弹跳、强壮
阻截(Stopper)额外需要
精神:侵略性,勇敢
协防(Cover)额外需要
精神:预判
身体:爆发力
当使用反击战术时,推荐配置一名出球后卫。
2.8&&边后卫(Full Back)
边后卫在现代足球中扮演很重要的角色,除了要完成传统的防守任务外,还要能够在边路进行突破,为锋线提供支持,帮助前场的进攻。
尽管边后卫主要工作是防守,在球队需要更好的利用球场宽度时,边后卫必须能够随时准备好向前助攻。
设定为防守职责后,边后卫会稳守后防线,只简单的把球沿边路传送或者交给中场球员。
设定为策应职责后,边后卫会更多利用场地宽度加强中场,有机会时传中或传身后球。
设定为进攻职责后,边后卫除了完成防守任务外,还要穿过中场,向对方禁区送传中球。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:预判,集中,防守站位,团队合作,工作投入
身体:爆发力,耐力
策应(Support)额外需要
技术:传中
攻击(Attacks)额外需要
技术:盘带
精神:无球跑动
当使用全力防守或者防守比赛策略时,自动职责设置为防守;当使用反击、标准或者控球比赛策略时,自动职责设置为策应;当使用进攻或者全线压上比赛策略时,自动职责设置为进攻。
2.9&&进攻型边后卫(Wing Back)
进攻型边后卫一般在靠近边线区域活动,并且通常没有边锋做策应,他必须能够胜任边锋和边后卫的攻防职责。
在进攻中,要能够突破,送出有威胁的传中,在中场,必须能够帮助球队控制中场,在防守中,必须能够逼抢对手,拦截传中并尽可能的抢断。
设定为防守职责后,进攻型边后卫通常会靠后一些,但是只要有空档,仍然要争取送传中球。
设定为策应职责后,进攻型边后卫主要从边路斜传打对方身后,有机会也要送传中球。
设定为进攻职责后,进攻型边后卫会沿边路穿过中场,在边路策应进攻,突破盯防队员,并输送传中球。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:决断,防守站位,团队合作,工作投入
身体:爆发力,耐力
策应(Support)额外需要
技术:传中
攻击(Attacks)额外需要
技术:盘带
精神:无球跑动
进攻型边后卫主要用于没有边锋的阵型,增加进攻宽度。
2.10&&后腰(Defensive Midfielder)
后腰的主要职责是通过积极的逼抢破坏对方的进攻,帮助球队防守。在本队控制球的时候,能够在中场策应。
后腰的一个重要任务,就是球队在被对手压制一段时间,本方后防线和攻击线需要重组队形时,能够拿住球。
设定为防守职责后,后腰会留在中场和防线之间的区域,回撤接应。
设定为策应职责后,后腰会前压到中线附近策应进攻。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:集中,决断,防守站位,团队合作,工作投入
身体:爆发力,耐力,强壮
策应(Support)额外需要
技术:盯人
精神:集中(不需要)
2.11&&防守型后腰(Anchor Man)
防守型后腰有时也被称为“挑水工”,他的主要任务是坐阵防线和中场之间,拦截对方传球,抢断并把球安全地交给更有创造性的队友。
防守型后腰的主要工作是防守,他很少冒险前插到过远的位置去跑位或助攻。
防守型后腰只能设定防守职责。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,抢断
精神:预判,集中,决断,意志力,防守站位,工作投入
身体:强壮
当对手有一个强大的攻击型中场时,配置一名防守型后腰非常有用。
2.12&&拖后组织核心(Deep-Lying Playmaker)
拖后组织核心的活动区域在防线和中场之间,通过向前方球员输送精准的传球来发动进攻。
尽管拖后组织核心最主要的能力是视野,但他也需要一定的防守能力。
设定为防守职责后,拖后组织核心会呆在防线前面的区域,完成防守任务,很少参与进攻。
防守(Defend)
技术:盯人,传球,抢断,技术
精神:镇定,视野,决断,防守站位,团队合作
身体:强壮
策应(Support)额外需要
技术:接球,盯人(不需要)
精神:无球跑动
身体:强壮(不需要)
当球队使用更多直传的传球方式时,配置一名拖后组织核心非常有用,因为他们能够根据自己的判断选择将球传给更具控球能力的队友,而不是在短传配合中,将球交给身边的中场球员。
2.13&&中场(Central Midfielder)
中场队员需要有足够的技术能力来完成进攻,策应以及防守。但一般由于耐力,视野和积极性的不足,很难把这三项工作都做好。
设定为防守职责后,中场球员会后撤到防线之前的区域,只在球向前场传递时做简单的策应工作。
设定为策应职责后,中场球员会留在中圈附近,把球传给前面的队友。
设定为进攻职责后,中场球员会争取前插到对方禁区策应锋线,合理利用前场边距的空当,并且更多地与前锋做配合。
防守(Defend)
技术:接球,头球,盯人,传球,抢断
精神:决断,意志力,防守站位,团队合作,工作投入
策应(Support)
技术:接球,远射,盯人,传球,抢断
精神:视野,决断,意志力,无球跑动,防守站位,团队合作,工作投入
进攻(Attack)
技术:盘带,射门,接球,远射,传球
精神:视野,决断,意志力,无球跑动,团队合作,工作投入
当使用全力防守或者防守比赛策略时,自动职责设置为防守;当使用反击、标准或者控球比赛策略时,自动职责设置为策应;当使用进攻或者全线压上比赛策略时,自动职责设置为进攻。
2.14&&抢球机器(Ball-Winning Midfielder)
抢球机器的活动区域在球场中间,他的主要任务就是逼抢。
然而,他还需要有一定的技术,来帮助本队控制足球,创造机会给进攻球员。
设定为防守职责后,抢球机器会在跑圈附近奋力争抢,拿球后迅速把球交给更有创造力的球员。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:侵略性,勇敢,意志力,防守站位,团队合作,工作投入
身体:耐力,强壮
策应(Support)额外需要
技术:传球
精神:防守站位(不需要)
2.15&&全能中场(Box-to-Box Midfielder)
全能中场永远充满活力,不停的跑动让他在进攻和防守中能都发挥作用。
进攻中,他能压到前场策应锋线,后排插入禁区争抢落点,或者回撤靠远射威胁对方球门。
防守中,他需要阻截对方的攻击型中场,保护本队防线。
全能中场只能设定策应职责。
策应(Support)
技术:盘带,射门,接球,头球,远射,盯人,传球,技术
精神:预判,勇敢,决断,意志力,无球跑动,防守站位,工作投入
身体:爆发力,耐力,强壮
2.16&&攻击型中场(Attacking Midfielder)
攻击型中场比普通中场更靠前,这就使得他们不能像普通中场参与进攻时那样,找空当从后面插上。
攻击型中场需要很好的技术和心理,他的任务是掌握时机,寻找空当,创造机会。
设定为策应职责后,攻击型中场会协助防守,更倾向于坐镇中场,而不是朝对方禁区前插。
设定为进攻职责后,攻击型中场会插入对方禁区,为锋线队友创造机会。
策应(Support)
技术:接球,远射,传球,技术
精神:视野,决断,想象力,团队合作,工作投入
身体:平衡
进攻(Attack)
技术:盘带,接球,传球,技术
精神:视野,决断,想象力,无球跑动,工作投入
身体:爆发力
如果使用了攻击型中场,那么至少需要配备一名具有防守属性的中场球员作为搭档组合。
2.17&&前场组织核心(Advanced Playmaker)
前场组织核心需要能够在中场,攻击型中场以及边锋三个位置发挥作用。
前场组织核心需要出现在对方中场和防线之间的空当,让本方队员可以传球给他,并迅速由守转攻。
设定为策应职责后,前场组织核心会留在跑圈附近,给其他接应球员和前锋喂球。
设定为进攻职责后,前场组织核心会从靠后的位置就开始带球向前突破对方防线,进入前场后创造传中或直塞的机会。
策应(Support)
技术:接球,传球,技术
精神:视野,决断,想象力,团队合作,工作投入
身体:耐力
进攻(Attack)额外需要
技术:盘带
精神:预判,无球跑动,工作投入(不需要)
身体:耐力(不需要)
球队使用短传方式时,最好配置一名前场组织核心作为前场进攻的焦点,所有传球都经他组织。
如果使用了前场组织核心,那么至少需要配备一名具有防守属性的中场球员作为搭档组合。
2.18&&九号半(Trequartista)
九号半能够胜任进攻型中场和中锋两个位置。
和前场组织核心类似,九号半需要出现在对手中场和后卫间的空当,但是当对方控球时,他很少去参与防守,而是继续跑位寻找空当。
这样,防守的时候队友需要把他的那份工作做了,而进攻时,则把他作为传球的主要目标。
九号半只能设定进攻职责。
进攻(Attack)
技术:射门,接球,传球,技术
精神:预判,镇定,视野,想象力,无球跑动
身体:灵活
球队使用短传方式时,最好配置一名九号半作为前场进攻的焦点,所有传球都经他组织。
与前场组织核心一样,九号半更少参与防守,并且经常从安排位置处游走寻找机会,因此在中场需要至少配备两名更具防守性的中场,来保持球队阵型。
2.19&&边前卫(Wide Midfielder)
边前卫需要在两翼完成攻防任务,根据不同情况能够在不同的区域做策应。
在通常情况下边前卫的爆发力和带球技艺不如正牌边锋,他们更多的依赖团队合作和工作效率,在确保防线安全的情况下,在进攻中出现在有威胁的位置。
设定为防守职责后,边前卫会拖在后面,从靠后的位置进行传中。
设定为策应职责后,边前卫会拖在后面,从边路向禁区斜传打对方身后,有机会的时候也要传中。
设定为进攻职责后,边前卫会争取在前场快速传中。
防守(Defend)
技术:传中,传球,抢断
精神:预判,决断,意志力,无球跑动,团队合作,工作投入
身体:耐力
策应(Support)同上
进攻(Attack)同上
2.20&&边锋(Winger)
边锋的任务是在边路进行突破,需要技术和速度。
在球队向前推进时,边锋在边路游荡,随时准备启动杀入空当,在边路发动攻势。
设定为策应职责后,边锋主要负责快速带球突破,第一时间给前锋输送传中球。
设定为进攻职责后,边锋会尝试突破对方防线,趁对手慌乱或犹豫时直塞或传中给队友,也可以自己射门。
策应(Support)
技术:传中,盘带,技术
精神:决断,想象力,无球跑动
身体:爆发力,灵活,平衡,速度
进攻(Attack)同上
2.21&&防守型边锋(Defensive Winger)
防守型边锋的任务是压制对方的边后卫,在前场进行反抢,之后根据场上形势,拿球等待队友路上,或者沿边路带球,或者迅速地给前锋送传中球或身后球。
设定为策应职责后,防守型边锋的工作是抢球,拿球后突破并第一时间输送传中球给前锋。
设定为进攻职责后,防守型边锋会在传球后突破,给对手制造慌乱和迟疑,然后直塞或传中给队友,或者自己射门。
策应(Support)
技术:接球,远射,盯人,传球,抢断
精神:团队合作,工作投入
身体:速度,耐力,强壮
进攻(Attack)
技术:射门,盯人,抢断
精神:预判,镇定,无球跑动,团队合作,工作投入
身体:耐力,强壮
2.22&&内锋(Inside Forward)
内锋的任务是从边路向禁区切,带球朝对方防线中心突破,如果他的习惯脚和所在边距方向刚好相反,那么他的表现会更好。
肉猪的这种移动能够突破对方边后卫,扯出空当,还能把边后卫甩在身后形成局部以多打少,当然,有时候也会导致直接把球带进人堆里。
设定为策应职责后,内锋会向对方防线身后的空当斜插,找机会传直塞球或者远射。
设定为进攻职责后,内锋会选择直接朝对方防线突破,在攻入前场后根据情况选择射门,传球或者传中。
策应(Support)
技术:盘带,远射,传球,技术
精神:决断,想象力,无球跑动,团队合作
身体:爆发力,速度
进攻(Attack)额外需要
技术:传中,射门,远射(不需要),技术(不需要)
如果球队拥有一名习惯脚与所在边路相反的边锋,最好将他的职责设置为内锋。
除了向中路切入,内锋还能够用于接收传至边路空区的机会球。然而,当他们选择内切的时候,最好是能够配置进攻型边后卫来弥补他内切所留下的边路空白。
2.23&&影子前锋(Deep-Lying Forward)
影子前锋的主要作用是连接锋线和中场。
他的任务是向靠后的空当回撤,先拿住球,然后给队友做策应,回传或者分边,如果有机会转身,那么也可以给锋线队员做球。
设定为策应职责后,影子前锋的主要任务是在先后的位置威胁对方禁区,为队友创造机会。
设定为进攻职责后,影子前锋除了给队友创造机会外,也会给自己寻觅机会。
策应(Support)
技术:盘带,接球,远射,传球,技术
精神:视野,决断,无球跑动,团队合作
身体:强壮
进攻(Attack)
技术:射门,接球,传球,技术
精神:预判,镇定,视野,决断,无球跑动
身体:平衡
影子前锋与站桩式中锋的相似之处在于都是禁区前沿持球或者后传给策应队友。然而,最好是将球传至他的脚下而不是头球,因此建议以短传方式为主。
2.24&&突前前锋(Advanced Forward)
突前前锋的主要作用是顶在最前面,带头进攻。
他的主要任务是做进攻的核心,不但要自己进球,也要能为队友创造破门良机。
他的次要任务是追抢机会球,包括传丢的身后球和大脚解围球,争取抢到并传给队友。
突前前锋只能设定进攻职责。
进攻(Attack)
技术:传中,盘带,射门,头球
精神:预判,镇定,想象力,无球跑动,工作投入
身体:速度
突前前锋需要至少由至少一名射手伙伴或者攻击性中场作为策应。
突前前锋与抢点型前锋类似,都不应该是球队主要的进球来源。两者最好不要作为前锋线上的搭档出现,除非拥有一名具有更多创造力的攻击性中场充当策应职责的前锋。
2.25&&站桩式中锋(Target Man)
好的站桩式中锋能够把一只普通的队伍变为一只强队。他依靠强大的身体来搅乱对方防线,为锋线搭档或助攻上来的中场球员拉扯空当。
站桩中锋为队友创造机会,是利用他的力量和制空能力来完成,而不是靠技术能力。
设定为策应职责后,站桩中锋负责头球摆渡,给队友做球,带动整体进攻。
设定为进攻职责后,站桩中锋会顶在最前面,为队友拉扯空当。
策应(Support)
技术:接球,头球,远射
精神:侵略性,勇敢,意志力,团队合作,工作投入
身体:弹跳,强壮
进攻(Attack)
技术:射门,接球,头球
精神:预判,勇敢,意志力,团队合作,工作投入
身体:弹跳,强壮
站桩式中锋在直传球方式的球队中非常实用,并且应该至少配备一名前锋作为搭档。在球队指令中,最好将边前卫或者边锋的传中方式设置为站桩式中锋。
2.26&&抢点型前锋(Poacher)
抢点型前锋通常和对方最后一名防守队员站在一起,找机会突破防线,接应队友传过来的身后球。
尽管抢点型前锋也会随时准备好突破和传球,但他的主要工作还是把球射进球门。
抢点型前锋的精力更集中在进球上,他很少去跑位给队友创造机会,更多时间呆在中路,在禁区附近捕捉战机。
抢点型前锋只能设定进攻职责。
进攻(Attack)
技术:盘带,射门,接球
精神:预判,镇定,无球跑动
身体:爆发,灵活,平衡,速度
一个抢点型前锋至少需要一名前锋搭档。
2.27&&全能前锋(Complete Forward)
全能前锋需要有影子前锋的技术能力,抢点型前锋的得分能力,和站桩型的中锋的力量。
和队友配合,为自己创造机会,以及作为球队进攻核心这几个方面,他都要擅长。这种球员你无法给予确切的战术指示,只能让他尽情去自由发挥。
设定为策应职责后,全能前锋要回撤拉扯空当,突破对方防线,尝试远射,向边路扯动或者直塞身后球。
设定为进攻职责后,全能前锋会顶在最前面,主导进攻,为自己和队友创造机会。
策应(Support)
技术:盘带,射门,接球,头球,远射,传球,技术
精神:预判,镇定,视野,决断,意志力,无球跑动,团队合作
身体:爆发力,灵活,平衡,弹跳,速度,强壮
进攻(Attack)同上
全能前锋能够单独充当箭头也可以配备锋线搭档,当作为站桩中锋使用时,最好将球队给进攻核心喂球方式设置为低平球或者混合,如果你想使用他们的身高或者速度时,可以设置为其它两个选项。
2.28&&防守型前锋(Defensive Forward)
防守型前锋在现代足球中越来越重要。
他的主要任务是给对方后防线制造压力,逼抢带球队员,争抢机会球,让对方后防球员拿球后没有时间处理。在进攻方面,处理球越简洁越好,要更多的给队友创造机会,而不是给自己。
设定为策应职责后,防守型前锋会稍微后撤,向对方的防守型中场施加压力。
设定为进攻职责后,防守型前锋会压制对方后防线,向中后卫施加压力。
策应(Support)
技术:接球,远射,盯人,传球,抢断
精神:团队合作,工作投入
身体:速度,耐力,强壮
进攻(Attack)
技术:射门,盯人,抢断
精神:预判,镇定,无球跑动,团队合作,工作投入
身体:耐力,强壮
当球队使用防守策略时,使用一名职责为策应的防守型前锋非常有利,能够给对方中场带来许多压力。
防守型前锋需要由一个锋线搭配或者至少一个攻击型中场队友协助来为他创造机会。
3&&战术体系的架构与维护
附:引用地址
1. Raikan007, “Most important stats per position&, fm-base, .
http://www.fm-base.co.uk/forum/football-manager-2013-best-players/83244-most-important-stats-per-position-thread.html
2. Guide to FM, “Key Attributes, Guide to Football Manager”, Guide to Football Manager, .
http://www.guidetofootballmanager.com/players/player-attributes/key-attributes#goalkeeper-gk
3. Raikan007, Player Roles/Duties explained Fm12 (to be updated), Fm-base, .
http://www.fm-base.co.uk/forum/football-manager-2012-players/83246-player-roles-duties-explained-fm12-updated.html
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沙发,好贴,认真研究下
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黑洞时代1.0
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楼主幸苦了{:em34:}
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LLM开裆必备
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LZ辛苦了,帮你顶起来。
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wwwxboy123
还有很多好贴呢,有时间一一翻译出来给大家参考:)
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reymoo 发表于
& & 嗯 楼主好心人:ljh019)
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游戏球员属性的简介的位置不是可以高亮属性么?
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liutieguan
我还在整理中,各方资料不一样。。。哈哈。。。有错误谢谢指正啊。。。
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是的啊,高亮属性范围太广,关键属性FM里面还没有提示,所以希望把它们单列出来,大家参考。
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顶起~ 支持LZ一下下
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谢谢鼓励:)
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LZ给力!支持!
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技术贴,支持下
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技术贴~~~~~~~
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技术贴要顶~~
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留名慢慢看。感謝
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