这个阵容c 27j战术运输机应该怎么搭配,现在总是输给那些战力比我弱的球队。

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新仙剑主流职业伙伴怎么搭配?阵型怎么摆
时间: 来源:52PK整理 编辑:长乐X
新仙剑主流职业伙伴怎么搭配?阵型怎么摆
现阶段豪侠最成熟的伙伴搭配(60级+18载共2金的搭配)如下:
1、双奶豪侠
主角+小蛮+千叶+赵灵儿(灵月公主也可)+龙幽/飞蓬(肉向,用于挑战大神)/南宫煌(欺负同等战力同僚)/句芒(穷人向,强度绝对也没问题能够有效配合主角打中后排)
阵型无所谓,千叶第三个出手,灵儿第五个出手即可。豪侠需要良好的秒人环境,就必须要能够妥善生存,在双奶的保护之下,用主角+小蛮去一回合秒一个。用肉来保护小蛮和主角。是这个阵法的核心思路。
2、三奶豪侠
主角+千叶+凌月公主+赵灵儿+龙幽/飞蓬
主角1号位,龙幽2号位,赵灵儿5号位,千叶7号位,灵月公主8号位。本阵因特殊原因不予以解释。
3、单奶豪侠
主角+林月如+南宫煌(拜月/韩菱纱)+千叶+阿奴
本人很不推荐单奶豪侠的阵容。不过很多人在使用并且孜孜不倦还觉得很腻害&&我只能表示呵呵。有鉴于很多人在使用此类阵容,我也标出来。主体思路就是秒人&&秒人&&秒人。
要不是我怕被人喷,我会毫不犹豫的说,现阶段豪侠单奶都是la ji.
现阶段方士比较成熟的伙伴搭配如下:
主角+阿奴+句芒+小蛮+紫萱&
这就是传说中大名鼎鼎的5群输出阵。主角需要堆命中属性,可以放弃暴击元神保证主角生存能力。
主角必须先出手,位的就是10%全体伤害输出的BUFF。为的就是第一回合最大的群体输出。第二回合后,主角就可以转用加血,把攻防控制权掌握在自己手中,是很有操作性的纯攻阵法。
根据主流大R的试用经验和现阶段的转型逐渐付出水面占据现阶段主流的阵型
主角+林月如(南宫煌)+小蛮+赵灵儿(千叶)+阿奴/句芒&
出手顺序主角第三个出手,奶第五个出手,形状根据自己喜好。
3、单双奶秒人型
主角+林月如+南宫煌(拜月)+小蛮(句芒)+千叶 &OR & 主角+林月如+南宫煌(拜月)+千叶+灵月公主
主角1号位出手,+10%攻击后,南宫林月如保证秒人。强大的回血保证生存。单奶多了个小蛮偏重输出,双奶偏重回复。这个阵容有一定的效用,不过效用好坏很大程度取决于玩家对南宫和林月如的培养好坏,输出全看这两个,需要一定RMB支持才能发挥效用的阵型。
现阶段刺客比较成熟的伙伴搭配如下:
1、双奶单点型:
主角+千叶+灵月(灵儿)+小蛮/南宫/月如(三选二任意搭配)
理论很简单,双奶保证主角和伙伴存活。利用主角的群晕和大招晕来配合单攻宝宝点杀。要利用好小蛮的群伤技能。
2、毒伤流:
主角+千叶(灵儿)+灵月+小蛮(蓝葵)+紫萱
利用双奶保证你的主角能够活的更久以便持续伤害能够体现出效果。然后利用蓝葵/主角的毒技能配合紫萱的第四招秒人。是现阶段能够实现的人较少,但是实际强度比较大的一种阵法。如果能够有幸拿到邪剑仙&&我估计是会称神的阵容。
3、标准土豪型:
主角+飞蓬/龙幽+小蛮+林月如+赵灵儿(千叶6阶以上)
说是土豪其实也就是这个阵需要3个金色伙伴才能达成核心。这个阵法跟剑仙的最终阵容是一样的。官方设计的理念就是,肉奶群单主,这种搭配绝对不会弱。现阶段因为比较弱的原因是因为红色肉宝宝没用,只有金色肉宝宝才能体现强度。所以现阶段标准阵,只能是3金以上才能有效发挥作用。
这种阵容只需要自己肯变换阵型,能够有效挑战你能想到的任何战力差1.5W以内的对手。强度毋庸置疑。
( 4 ) 剑仙
剑仙现阶段,被屡次削弱,以及群攻宝宝屡次被削弱以后。绝大多数高战力剑仙玩家都出现了一定的迷茫期。除了标准阵获得了大多数人的赞同外,各种流派非常繁杂并且争议很大,没有比较高强度的PK阵容。
以下推荐几个可以使用的阵容供大家选择。
1、传统4群流
主角+千叶(赵灵儿)+小蛮+句芒+阿奴
曾经风靡一时的超高强度阵容,在屡次削弱后,现在顶多只能说是可以一用。强度一般,但是如果战力有一定**的情况下,打跨服资源站会比较快结束战斗,比较容易获得高荣誉,算是这个阵还可堪一用的理由。但是不要指望这个阵法能够让你的PK多有胜率,基本不被虐就是很庆幸的。
2、双奶1点杀
主角+千叶+灵月(赵灵儿)+小蛮+林月如/南宫煌
群体输出减少后,利用一个单攻宝宝来实现对对手的点杀及**。利用双奶来保证生存。是现阶段中R常见的一种阵法,不少人在使用。南宫和林月如的抗暴需要一定量,并且暴击一定要高。主角的站位要有考究,尽可在必要情况能能够根据情况,放弃使用无双技能使用基本技能配合自己的单攻伙伴点杀对手角色。
超R如果将灵月公主换成夕瑶,那么这个阵法的强度将会达到令人发指的地步(完全质的提升)。本人唯一能够保证绝对强大逆天的阵法。
3、单双奶直线流(算是两种阵法)
主角+林月如+南宫煌+千叶+灵月公主
主角+句芒+林月如/南宫煌/小蛮(三选二)+千叶
阵法的思路就是。主角+林月如+南宫煌站成一排,主角可以有效利用天剑这个100怒技能来配合伙伴杀一条线。攒够气就能甩八方。这个阵法在必备的时候可能需要有伙伴去喂对手,以便主角尽可能快的放出八方。
4、标准配置流(三金才能成型)
主角+飞蓬/龙幽(关键的援护核心)+小蛮+千叶(灵儿)+林月如/南宫煌
刺客土豪阵一样的阵型选择。现阶段超R会选择的剑仙阵容之一。强度毋庸置疑。标准的就是完美的。攻防一体化。对付任何类型的对手都有一搏之力。本人最推崇的剑仙阵容。
5、1轮剑寒流
这可能算不上一个伙伴选择流派,但是还是一种阵法战术流派,而且需要针对这个不成熟的流派做出很多的调整,但是作为一个相当有强度的剑仙发展流派,不得不提。此阵法可供大家讨论学习。
主角最后一个出手。尽可能的想方设法增加第一回合的怒气。比如选择蓝葵去喂对手单攻宝宝增加怒气(蓝葵只要放出毒伤技能后,还能持续作用2回合,死了相对没有那么心疼),比如选择把5灵全部堆元。
就是想方设法希望第一回合主角能够攒够300怒气一发剑寒,高伤害还能**对手50怒气。
文章的最后写一下各类型角色的标准元神取舍,仅代表大众选择,根据个人情况可调整,仅供参考。
剑仙 & & & & & &攻击防御生命+命中闪避暴击
输出方士 & & 攻击防御生命+命中抗暴+格挡/闪避
奶方士/奶 & &攻击防御生命+闪避抗暴格挡
豪侠 & & & & & &攻击防御生命+命中暴击抗暴
单攻宝宝 & & 攻击防御生命+ 命中暴击+破击/闪避/抗暴
群攻宝宝 & & 攻击防御生命+命中闪避暴击
飞蓬 & & & & & &攻击防御生命+抗暴+格挡/闪避+命中/暴击(前者优先)
龙幽 & & & & & &攻击防御生命+格挡+抗暴+命中/暴击(前者优先)
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中超风云手游临场战术阵型解析攻略
中超风云临场战术阵型解析攻略。每位玩家都很享受在中超风云里当球队经理的感觉,但很多玩家也同时忘了我们还是球队的主教练,主教练不仅要在场下进行准备,临场的指挥更是一个教练水平的体现。所有人都知道这个游戏有钱就能提高战力,但没几个人知道战力的优势并不一定能带来比赛的最终胜利。
在我看来玩家指挥水平分三档
1:摆一个能让主力球员发挥100%实力的阵型,但技能搭配,阵型合理完全不在考虑
2:发现技能搭配的合理的重要性,也能根据球员特点在比赛前摆出最好的阵型,但没有临场指挥
3:场下能摆出最好的,场上更能根据对手摆出相应的克制阵容,甚至能做到以小搏大
我们都知道对手球员阵型是永远不变的,那我们为何不做出一点变动去做到克制和反克制?上次更新后球员技能发动概率大幅提升,吧里一片怨声载道,有没有人想过这对玩家是个多好的消息?你们抱怨游戏只会圈钱,现在技能概率的提升给了平民玩家更多以小搏大的机会,没有技能纯拼战斗力平民玩家岂不永远翻不了身?因为技能发动次数增多连带阵容的重要性也提升了不少,现在没有阵型的帮助,大v照样歇菜
中超风云真没那么,本帖仅术阵型做一个抛砖引玉,不当有失之处还望不吝赐教
以游戏提供的第一个阵型也是玩家用的比较多的343当作开头,这个阵型优点在于,真的很平衡,如何克制平衡?集中力量猛攻一个点,我选择4-1-2-1-2作为应对方式,四后卫分居两侧,对于中场两翼力量的缺失是一个弥补,前后腰可以在对方的空位上发力,此阵容重点攻击对手中路,前后腰和两个中前卫可以很好的链接中后场,同时对方仅仅拥有一名中后卫,嗯。。心疼对手
顺带一提,这个帖子仅供有一定实力的玩家参考,因为临场变阵需要很深的板凳厚度并且对队友球员的理解够深,不然乱变阵会搬起石头砸了自己的脚。
变阵请考虑球员技能
变阵请考虑球员技能
变阵请考虑球员技能
第二个例子是关于中路3-4-3的,也是使用率较高的一个阵型,我选择用3-5-2来作为应对,三个中后卫很好的缓解了中路来自对手三个中锋的压力,同时还补上一个后腰作为拦截和衔接,中前场方面在两侧有我们的喂饼员,一个前腰和两个中锋静待喂饼即可
后卫的飞铲和防守buff技能是关键
两侧要不有下底能力要不有喂饼技能
中锋,升级凌空吧
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→ 实况俱乐部球队阵容搭配方法介绍
3.1.0 安卓版
类型:休闲益智大小:322.7M语言:中文 评分:5.0
实况俱乐部是一款类似于足球经理的游戏,不过里面的球员都是卡牌样子,大家可以升级。下面小编就告诉大家一些关于球队阵容搭配的方法,经常输球的朋友可要好好看看了。&联赛里,球队综合战力指数高于对手而却爆冷输球的遭遇并不鲜见,像自己在早期的定级赛中就遇到过一场,惨痛地以1-2败给了战力低于自己8000&的球队,到群里吐槽无力,因为这实在太常见不过了。不过冷静下来,感觉这也是实况联赛的魅力所在,足球比赛的魅力所在&~&单凭指数定胜负的比赛将是无趣的,也不真实;君不见连卫冕冠军、阵容豪华的西班牙队也狼狈输球、小组出线无望?& 到目前为止应该说没有一种阵型能够绝对保证球队战胜对手,简单滴排出343或433进行全力进攻而轻视后场防守与中场拼抢,换来的可能是自己球队的惨败。目前通过和很多朋友的交流并结合自己的经验,关于排兵布阵能分享的主要有以下几点1、提高球队的综合战力指数,但是不能绝对依赖指数去赢球。& 球队的综合战力指数不能决定胜负,但是如果球队指数较对手更高,意味着获胜的机会更大。如果对手战力比你的球队高出8000以上,交战前你就需要考虑是否要集中力量提高下综合指数了,以缩小你与对手的差距。短时间内提高指数,可以通过训练上场球员中级数还较低的球员,安排位置适应性更佳的球员上场(红色去取代橙色适应性),COST总值宽裕情况下可以派遣指数更高的球员进入替补席等方式。这里需要特别注意的是,游戏中提供的推荐阵容的功能并不可靠,只是简单滴去最大化综合战力指数,而有时甚至连这一点也做不到,有些场上的球员并没有被调整到最合适的位置。2、在旗鼓相当的友谊赛中观察球员的具体表现,加深对球队进攻运作的理解,做出相应的调整。& 排兵布阵效果如何,终究需要实战去检验。没有一劳永逸或一步到位的阵型阵容,只有根据比赛效果去不断修正改善。当然观赛要有选择性,大部分比赛应该SKIP掉,偶个人推荐通过友谊赛向强劲对手发起挑战,2倍速观看自己球队的表现。对手一般选择朋友列表里与你综合战力指数相差-3000与+5000的对手。比如球队战力20000,那么战力介于1的好友将是很好的对手,开赛前,简单研判他们的阵型阵容,然后观看正式的比赛,通过场上球员的具体表现与赛后战术统计来分析自己球队的特点与缺陷,然后做出相应的调整。这里注意,一场比赛的结果并不可靠,一般要进行多次。3、 锻造球队的秘密杀手锏――“极”球员& 在竞相追逐五星球员的时候,“极”是个被很多朋友忽略的游戏机制:一个四星及以上的球员满级满技就能达到“极”(图)。极球员带来的好处是在综合指数之外的,他们能够直接降低对手球员的能力值,能降低多少目前没有一个具体的数值,但是个人使用下来,效果惊喜,体验之佳超过一个普通的五星球员。& 每个球员要达到极,成本不一,主要差异就是在于其团队技能(满级需LV10)与个体技能(满级需+LV10,即相当于LV20)了。像A技能,起点高,但每升一级着实不易,需要两张不同类型的5星卡,而5星卡是非常稀缺的。所以在游戏早中期,要注意甄选那些个人技能是C,团队技能是B甚至是C的四星或五星球员,只需要累积一共60张最高不超过4星的技能卡与教练卡,就能达成“极”的两项必要条件,剩下的只需把球员经验满级(4星60级,5星70级)就水到渠成了。&
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