来说一点和fifa17中文解说补丁没什么关系的事

FIFA与实况的区别。高手说下_百度知道
FIFA与实况的区别。高手说下
我有更好的答案
  我说的是主机版不是PC  实况和FIFA的区别我觉得会越来越小,因为双方都在互相学习对方的长处,只不过以前是FIFA学实况,现在是实况学FIFA.  以前FIFA的游戏性是不如实况的,所以近几年在游戏性和操作上向实况不断靠拢,FIFA还有一个巨大的优势就是授权,这是FIFA销量上始终高于实况的重要原因,话说欧洲人版权意识比较重,因为实况授权太少,所以在欧洲人看来有点D版的感觉..而且FIFA有很多联赛的授权,在欧洲和中国不一样,你想想能在游戏里选到本国的联赛是多么有亲切感啊! 在中国情况就不一样啦,反正不管FIFA还是实况都没中超(PC版实况除外);但是现在实况意识到授权对于市场的重要性,所以在PES2009时拿到欧冠的授权以夺取欧洲市场的份额,PES2011会有南美解放者杯,K社想借此抢夺一下南美市场,照这么下去PES2012会有亚冠?巩固一下亚洲市场? 所以授权是基础.  再说游戏性,现在貌似也反过来啦,以前是FIFA的画面优于实况,现在实况的在人物建模方面比FIFA还出色,至于楼上说的FIFA传球是人对人,显然是错的,你只要在操作设定里把自动改成手动就行啦,那样在传球的时候电脑就不会帮你修正,不过上手起来会比较困难,很难习惯.因为从FIFA10开始已经不是采用传统的8个方向键啦,所以那样操作起来对精度的要求很高..而且现在PES2011放出的宣传视频中在操作上有2大特点:传球出现力度槽和貌似360°传球什么的,也就是加强传球的自由度...不过说实话这2个特点在FIFA南非世界杯中已经有啦,传球时会有力度槽,第2个通过我之前说的方式可以实现啦... 还有PES2011增加了很多假动作(包括一些花哨的),这显然就是在学FIFA了...有些人说FIFA的假动作太花,那样使游戏不够真实,我觉得对了一半吧,现实中梅西不用花哨动作同样可以犀利的过人,但是C罗在现实中也是很花的啊(一语双关.呵呵),所以取决于操作者,但是我觉得还是FIFA在这方面比较好(哪怕是比较花哨的动作),假动作在实战中用起来效果很好,而实况的一些假动作在实战中就显得有点鸡肋啦,至于花哨的动作,用不用看自己的喜好啦,但我觉得至少得让我有选择的余地吧.所以PES2011想这么快实现反超貌似有些困难啊.
有点杯具啊....  其实我以前也是一直玩实况的,不过抱着试一试的心态玩了一下FIFA,结果实况2010真的被完爆啦...杯具  答案希望你满意
FIFA嘛画面很漂亮的说,就是不够真实,传球人对人,反正就是好传球.实况就画面还好,操作太难了,传球人对点。传个球都不准。什么人球分过,2人配合,踩单车过人,马赛回转什么的基本做不出,就连横向拉球都不好做。实况注重打配合,特别注意队员的启动和跑位,要不然对方回防组了11人铁桶阵就完了。感觉实况做的好,有乐趣。
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FIFA和实况足球有什么区别?
FIFA里有没有类似实况足球中“大师联赛”的游戏模式?可以自己编辑球队吗?所有球队都是真实的吗?
我有更好的答案
首先,FIFA是美国ea公司的,实况足球是日本科勒美公司的。再者,特点不同。FIFA特点是授权,大的方面做得非常好,比较适合那些喜欢真实的人。实况足球的优点是细节方面做得很好,比较适合那些喜欢游戏性的人。当然,近几年来FIFA越来越强势,实况越来越渣。好在实况2015总算是让人耳目一新,算是扳回一局。还有,FIFA速度型球员非常吃香,所以梅西在FIFA里面非常强,但实况是身体为第一要素,所以梅西很渣,伊布、C罗、鲁尼都非常强。
采纳率:90%
1、FIFA是国际足联授权的,所以数据更加真实。实况只有部分球队球员是真实的,但可以安装补丁,效果一样,还会加入很多中国特色(比如出现各个电视台的直播标志,出现我们熟悉的广告牌等,最牛的就是王涛解说!)2、据说(只是据说,我玩了FIFA2004后就没玩过FIFA,只玩实况)FIFA操作性不如实况。大师联赛模式好像只有实况有,可以买卖球员,可以自建联赛(把强队放到一个联赛),联赛过程中有欧冠、杯赛等,还有退役的著名球星都可以买来。
本回答被提问者采纳
FIFA有守门员模式,值得一试,物理效果实况足球更贴切实际,FIFA是美国艺电公司产品,实况足球是日本KONMI公司旗下的产品两款各有千秋,欧美偏向FIFA,中国玩家偏向实况足球
现在的fifa完爆pes如果是球迷,那就会选择fifa纯粹玩游戏,pes有快感
fifa2011 的出现标志着ea公司的足球游戏超越了konami公司。不得不说之前的版本实况还是比fifa有优势的,但是fifa2011 完全超出了 pes2011,无论是在画面细节、操作性、整体配合、数据真实性等方面实况真的是落后了
实况有的FIFA都有,而FIFA有的,实况却不一定有,比如真实感,说实况可玩性高的人我不知道是什么驱使你玩实况,我几乎所有的高中男同学都玩PS3,或者360,之前我们都是玩的实况,现在没一个人玩了,实况做的太假了,而且球星的能力太过突出,可以一个人过掉对方全部人,是全部,11个!
FIFA细节好
九城的FIFA可以对战
实况节奏不是太快
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FIFA15闪金球员与普金球员区别详细分析
时间: 10:55:21 来源: 作者:子不语 热度: 691 次
FIFA15中的球员也是有一些区别的,可能只有少部分玩家注意到了这个,闪金球员与普金球员到底有什么区别呢?可能许多玩家都不是很清楚,下面小编就为大家带来FIFA15闪金球员与普金球员区别详细分析。
FIFA15中的球员也是有一些区别的,可能只有少部分玩家注意到了这个,闪金球员与普金球员到底有什么区别呢?可能许多玩家都不是很清楚,下面小编就为大家带来FIFA15闪金球员与普金球员区别详细分析。
按照能力划分的,一般情况下闪金比普金球员能力要强一点,当然也有少数例外,比如82普金帕拉西奥就比很多闪金的前锋强,UT模式里只要是一线球星基本都是闪金。就是说依然要看能力值,闪金球员也没什么特殊的能力加成。就是稀有度吧,和能力不是百分百的关系。
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K73电玩之家& 对于实况和fifa个人的一点看法 一些操控心得和体会 想要 ...
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看到有人说 周边的人都说fifa比实况好 呵呵 我想说 为什么我去买fifa的蝶&&别人老板都不知道&&我要fifa&&还是给我实况的碟 “非法? 非法是什么 足球吗?”& & 跟朋友们一说起玩足球&&别人就问是实况吗&&呵呵&&fifa和实况的区别在于 fifa不用考虑怎样去掌控一个球员去控球或者去出球 停球拿球控球出球 一切都那么轻松自在 可以把全部精力都放在掌控大局上 简单的一个L1 就可以要求AI去跑位接应&&而实况 则要费力的去控制每一个动作 在惯性的作用下 尽全力把球停好 控制下来 再出球&&我觉得 这是fifa比实况“好”的地方& &但fifa的射门 传球 永远都是软绵无力 甚至感觉球从踢出去就只是在匀速运动&&不知道为什么 fifa进了球 我一直感觉不到激动&&进球就仿佛顺其自然水到渠成的事& &而实况则充满了偶然性和随机性 有人说实况的球像铅球 我认为 实况的重力有点过 但惯性却不足 就仿佛在草很长的场地踢球那样&&踢起来很累&&
我是从ps1时代we2000开始玩的 we2002可以说是我玩的最快乐的一代&&那时候没有惯性 不需要考虑如何停球&&射门也没有那么多讲究 也不能手动控制球员跑位&&但我不知道为什么 we2002就是可以打出水银泻地的流畅进攻 不管是中路渗透还是边路传中 各种不同打法的玩家都可以打出自己想要的效果&&自从到了ps2时代 加入了惯性系统&&我就不会玩了&&连电脑也打不过&&但我不否认实况8实况10是实况的巅峰之作 因为绝大部分人都是这样认为 尽管他不适合我& &在我心里 fifa就是一个游戏&&一个可以让人玩起来很快乐的游戏 我从fifa99开始玩 那时候所有人都是一个模样&&你可以用夹球跳从后场一直跳到前场 只要你掌握好和对手的距离 你甚至可以shift+q一直到过掉对方门将&&想进就进 确实很有趣&&到了fifa2000 这是转型之作 有了惯性系统 fifa2001下底传中bug 中国可以进巴西30个 从fifa2002开始 我就没玩过了。&&一直到fifa2012号称完全于神机360同步&&满怀期待的去体验所谓的神作&&发现虽然玩起来很轻松 他依然只是一款游戏&&评分很高的游戏&&看看wcg上fifa11的中国区比赛 我简直要笑喷&&永远都是在禁区线吊射 屌丝射门法&&这就是代表中国最高水平的fifa玩家吗&&如果是这种人和我在家里拿手柄对战 我一定会把手柄丢他脸上&&哈哈哈& &
补充一些对现在实况发展的看法 想要放弃实况的兄弟们你们静下心听我说& &其实 自从到了ps3时代 也就是到了pes2008之后 实况的发展趋势就开始往真实发展 到了pes2012到达巅峰 不可否认在程序设计上 操控上 ai上 有各种问题和毛病 但不可否认现在的实况比fifa更接近真实 只要踢过球的 就知道 当迎面飞过来一个足球 你想要完美的停下来不是那么容易做到的 你甚至要调动全身每一块肌肉去迎接这个球 甚至还要面对对方球员的逼抢 在接球之前就要做好下一步打算&&但fifa你甚至可以什么都不按&&球员就可以很容易的把球停在自己的脚边&&这是一种取向&&每个人不一样 有的人喜欢简单和随意 那么你可以玩fifa 有的人崇尚完美和严谨 那么请你练实况& &IGN的评分写的很清楚 为什么实况8.5而fifa 9分 因为实况的上手曲线很差&&什么是上手曲线&&说白了 就是菜鸟根本不知道怎么玩&&所以我认为 实况的用户群比fifa要窄&&但核心玩家更多 也更纯粹
现在的实况 想要赢球很容易&&但那不是我们想要的足球 也不是现实中的足球& &可以用2后卫 4前锋 就像一些视频里发的那样 全红去打电脑& &你可以虐电脑两位数&&但这没有意义&&你进电脑100个 一样也只是得40GP 不会像ps时代那样&&得点跟进球相关 开场16点 打3个6:0就可以买欧文了&&我们要的是真实的效果 现实中的传控 调度 拉扯空档 破门得分&&我要说的是 那些要放弃pes2013的玩家们 我喊你们一句哥哥们&&喜欢玩实况的 都是爱足球 踢足球的人 只要你们放好心态 按自己踢球时候去思考的方式去打pes2013你会发现一切都不同&&我知道你们被superstar难度虐的没办法防守 漏洞百出&&那不是因为电脑变态 而是因为你们没找到方法&&现在的实况已经不是当年的实况了&&当年的马是用来代步的 可以在街上走&&现在的代步的都是宝马了 你可以给你的爱驹上牌照吗? 今时不同往日 但足球依然是足球 意识还是当年完美的意识!&&
我现在说一下防守和进攻的一些基本常识&&按ps3手柄的键位来说&&(R1=RB , R2=RT , L1=LB , L2=LT ,&&LS=左摇杆 , R3=按下右摇杆 这是ps3手柄和360手柄键位的对应关系,L1设置的换人 L2设置的手动控制&&R1设置加速跑 R2设置那什么就是可以做控球小技术的那个 我也不记得叫什么)& &
防守:防守的时候&&记住一个概念! 永远不要单枪匹马的上去抢 ! 那只有被过的命!现实中也一样 你以为你是内斯塔吗 足球是团队运动 !&&当电脑拿球的时候&&马上按L1&&切到离电脑最近的一个人 左摇杆控制他贴到对方拿球的人附近 然后马上L1换到另一个人&&马上按射门键&&也就是用围抢去抢球&&而换到的另一个人 是用来协防的! 也就是 你先控制一个人跑到拿球人旁边 然后让电脑控制他去抢球&&你控制另一个去协防&&这样有两个好处:(1) 电脑去抢是不会吃牌的 就是踢到了人 也只是犯规 不会吃牌&&你自己双击短传去抢 要么抢到 要么抢空被过&&要么时机不好就是吃牌 甚至红牌 (2) 万一电脑被过 你可以再控制你现在控制的那个人再贴上去 再重复上面的操作& &这样重复围抢 边抢 边后退&&一定要看人!不能看球不看人&&那就是中国队了!!另外 在战术设置里 把最下面一项调低 可以提高阵型的紧密程度 电脑默认是14&&你可以调到4-8&&这样就不会被电脑中路直传打穿&&玩过FM的玩家都知道----- 窄、慢 才是王道。不到玩不得以&&不要用双击短传去抢球&&那样是孤注一掷! 弄不好就吃牌 划不来。 另外 当电脑拿球有突破你的意思的时候&&你可以马上按住R2 压低重心&&这时候 电脑也会把速度慢下来 甚至停下来 开始原地做假动作 (注意你一定要和电脑面对面! 不能斜着&&一定要保持和电脑的距离 基本2-3米的样子&&不要太近&&否则容易被穿裆或者被人球分过 不能太远 否则电脑不会被你所限制&&)这时候 你慢慢的用左摇杆贴近他 还是到跟前了 按L1换走&&然后按射门去抢 要相信CPU控制的人 绝对比你自己抢要好的多!这是我的经验 绝对实用! 获得球权后&&不要急着往前&&优先控制下来&&横传或者回传 才是王道!&&除非是反击的机会&&尽量把球往边路送 因为实况的系统一直都是中路密集的 所以打边中结合 是最好的方法 &&
进攻:我相信有实况底子的朋友们打进攻套路都不会有什么问题&&只是成功率和心态的问题& &我这里只说几个心得
1 .关于2过1&&和以前的2过1不一样了&&A传给B& &A往不往前跑 不仅仅取决于你是否按了L1& & A传给B 在B接球之前 你就要按直传&&你按的越早 A就会更积极的前插 2过1的效果也更好
2.关于单刀球被电脑追上的问题&&当你单刀后 尽量不要斜线跑 一定要直线跑 也就是和球门线垂直&&而且不要按住R1不放 这样不是最快的奔跑&&要有节奏的双击R1 趟球&&马上可以甩开后卫(前提是后来还没粘上你的时候&&如果你已经被后卫粘住 开始不稳了&&这时候你还是选择控制下来 然后 传球把)
3.关于下底传中&&所谓的下底传中 这代被废&&你只要下底了 传中 就必定被门将接住& &所以 不要下底~& &最好是刚过大禁区线 就传中 也就是在距离门线15米 就开始传中 双击长传 或者L1+长传 都行。&&如果没有高中锋的话&&起高球传中进球率不高 。还是建议倒三角&&前锋下底 或者边锋内切回做 中路AMC或者SS 拿球射门&&成功率很高&&尽管我很看不起这招 但关键时刻还是靠这个。
先写这些把&&想到什么再补充。。
总评分:&金钱 + 60&
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非法等于FIFA{:13_427:}
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谈不上放弃 像我 我就两种都玩
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littlewater 发表于
非法等于FIFA
我知道啊 哈哈 但店老版不知道
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littlewater 发表于
谈不上放弃 像我 我就两种都玩
嗯&&我看到很多人发帖说 放弃了&&拜拜了 我觉得挺难过的 所以写一个帖子 鼓励一下&&提供一些方法 希望大家玩实况都能开心
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xiaoyang1984 发表于
嗯&&我看到很多人发帖说 放弃了&&拜拜了 我觉得挺难过的 所以写一个帖子 鼓励一下&&提供一些方法 希望大 ...
辛苦了 呵呵
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其实我也是实况和非法都玩 实况玩累了就去玩非法&&有力气了再玩实况 哈哈
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玩过fifa11,的确fifa的进球让我感觉不到兴奋,实况的进球总是让人那么激动,但是2013还需要改进很多小问题,Demo版感觉不错,正式版问题又出来了,不知道搞什么
UID4530672主题阅读权限30帖子精华0积分209金钱8724 荣誉0 人气2 在线时间2297 小时评议0
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楼主很用心的写的文章,很有感触和同感,所以哥一直都没有放弃实况,以后也不会,13很值得研究,要不是 国内的网络蛋疼,还真想入手正版联机,毕竟真正的实况是和人PK 的,而不是冷冰冰的PC。
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ilovelilu 发表于
玩过fifa11,的确fifa的进球让我感觉不到兴奋,实况的进球总是让人那么激动,但是2013还需要改进很多小问题 ...
同道中人啊~~~& &
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skm9994 发表于
楼主很用心的写的文章,很有感触和同感,所以哥一直都没有放弃实况,以后也不会,13很值得研究,要不是 国 ...
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麻烦版主支持一下吧&&我希望能让更多人看到~
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打BL模式,还是忍不住想吐槽队友的直塞,尤其是和CPU的直塞一对比,我感觉有点小无语,所以果断重新开档打前腰,拿不到球的中锋实在很苦逼,fifa我就是不喜欢玩,改个键位都让我嫌弃的存在,实在没办法生出好感啊
UID739156主题阅读权限40帖子精华0积分561金钱7702 荣誉0 人气1 在线时间3612 小时评议0
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和楼主一样,也是从实况4开始玩的,从去年开始踢fifa2012,我怎么觉得fifa的动作比实况的真实。pes2012的球感实在很烂,就和楼主说的是铅球。不过这次pes2013的球感稍微好了点,(不过还是有点偏重)。期待今年的fifa2013.
UID1750684主题阅读权限30帖子精华0积分223金钱2032 荣誉0 人气0 在线时间449 小时评议0
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我两个都玩,而且是长期存在,哈哈。
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没玩过fifa,玩了十四年实况了。现在人老了,反应手速这些都下来了,……说实话这两年玩实况觉得越来越力不从心了,从以前的过人流转成现在的打整体,但我依然享受实况带给我的乐趣,进球少了,酣畅淋漓的感觉少了,但我又寻找到掌控节奏的乐趣。因为爱,所以坚持
UID2858479主题阅读权限30帖子精华0积分479金钱2590 荣誉5 人气1 在线时间233 小时评议0
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自己顶一个 哈哈
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这么好的帖子怎么没人顶呢
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Lv.3游侠中级会员, 积分 296, 距离下一级还需 204 积分
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哥们你说的我很赞同!从2010开始实况就开始有点变味了,各种AI犯规和黑哨!不过到了2013这些主要的问题都一一解决了,说实在的第一天开始玩正式版的时候真的有很多惊喜!当开始玩ML的时候也是很多惊喜,不过这次是惊大于喜了!万恶的球鞋模式,搞得像是打网游升级刷装备一样。。。ML本来就是实况的一大亮点,不过K社每年都会给我们点新花样来让我们吐槽下!!{:13_431:}
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