雷神VS不朽者VS猛犸牛哪个更牛

雷神自现身之日起就被神秘感笼罩。尤摩扬护国军的特工人员首先对帝国这一新式恐怖武器展开了调查。调查图片显示,这是一种庞大的双足作战机器人,背部装有即使装备在战舰上也不显逊色的强力炮组。最令人感到不安的是,人们发现只要有一间标准型重工厂,就能快速造起这一庞然大物。
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间:
重甲 - 机械单位 - 重型单位
生产设施:
占用补给:
生产时间:
升级项目:
人类战车武器等级1
提升战车单位的火力。
生产时间:
人类战车武器等级2
进一步提升战车单位的火力。
生产时间:
人类战车武器等级3
使战车单位的火力最大化。
生产时间:
加富林飞弹发射筒
目标:空中目标
速度:极慢
类型:爆炸 (远程)
伤害:6,(9)
加成:轻甲单位 +6,(6)
目标:地面目标
速度:普通
类型:爆炸 (远程)
伤害:30,(39)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间:
重甲 - 机械单位 - 重型单位
生产设施:
占用补给:
生产时间:
升级项目:
人类战车武器等级1
提升战车单位的火力。
生产时间:
人类战车武器等级2
进一步提升战车单位的火力。
生产时间:
人类战车武器等级3
使战车单位的火力最大化。
生产时间:
目标:地面目标
速度:普通
类型:爆炸 (远程)
伤害:30,(39)
加富林飞弹发射筒
目标:空中目标
速度:极慢
类型:爆炸 (远程)
伤害:6,(9)
加成:轻甲单位 +6,(6)
250毫米口径惩罚者火炮
目标:空中目标
类型:爆炸 (远程)
伤害:24,(30)
激活雷神的250毫米口径惩罚者火炮。惩罚者火炮能对单个空中单位造成大量伤害。
持续时间:4
装填雷神的加富林飞弹发射筒。加富林飞弹能对周围的空中单位造成溅射伤害,并对轻甲单位造成额外伤害。
持续时间:4
启动速度: 50
回复: 0.562
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间:
重甲 - 机械单位 - 重型单位
生产设施:
前置设施:
科技实验室, 军械库
占用补给:
生产时间:
升级项目:
人类战车钢板等级1
提升战车单位的护甲。
生产时间:
人类战车钢板等级2
进一步提升战车单位的护甲。
生产时间:
人类战车钢板等级3
使战车单位的护甲最大化。
生产时间:
人类战车武器等级1
提升战车单位的火力。
生产时间:
人类战车武器等级2
进一步提升战车单位的火力。
生产时间:
人类战车武器等级3
使战车单位的火力最大化。
生产时间:
加富林飞弹发射筒
目标:空中目标
速度:极慢
类型:爆炸 (远程)
伤害:6,(9)
加成:轻甲单位 +6,(6)
目标:地面目标
速度:普通
类型:爆炸 (远程)
伤害:30,(39)
250毫米口径歼敌炮
攻击单一单位或建筑,使目标单位眩晕,并在6秒内受到500点持续伤害。 可以对地
持续时间:2
惩罚者火炮
加富林发射筒
重型精钢和陶瓷合成装甲保护着笨重的雷神。这些模块化装甲一旦受损,可以很快被替换掉,或者根据战场情况用更加厚重的装甲进行替换。雷神的装甲被设计用来抵御高爆穿甲弹,并干扰能量武器的灼热光线,因此无论是雷神和其驾驶员都得到了出色的保护。这套装甲最内层有一套抗热动能网状物可以抵御弹片、金属残片甚至是被摧毁的装甲碎片。这台虽然说不上坚不可摧,但也说得上是无可匹敌了。
雷神背部的火炮 – 最早打击者火炮的替代品 – 可以用尖端电子设备发射出250毫米对空弹,最小化不必要的浪费。炮弹的贫铀核心可以穿透重装甲空中单位的防护,造成严重的伤害。每发炮弹都用基础的自动装填设备单独存放,用来简化维护和维修。惩罚者火炮开火频率有限,用来避免出现故障并延长使用寿命。私自调高开火频率可能会导致火炮熔化或爆炸。
雷神的高压驾驶舱由军用级别的钢化玻璃和一系列厚实的精钢和陶瓷合成装甲保护。在其核心位置是驾驶员的座椅,可以保护驾驶员免受强力惯性阻尼器和泡沫坐垫六点强化的损伤。多个指示器和显示器监控着雷神的所有系统,主要的全息显示器可以投射出由计算机生成的地形图像。如果该显示器发生故障,钢化玻璃拥有一套完整的平视显示设备、导航屏和基础的目标锁定系统,虽然说雷神驾驶员不太需要瞄准。
位于钢化玻璃两侧的是加富林发射筒,可以一次射出四枚小型IFF破片弹头,穿透多个轻装甲空中单位的防护。由于导弹体积小,因此雷神可以携带大量这种类型的导弹,确保其即使在以少打多的情况下,也足以对付大群空中目标。
驾驶员手册
可攻击空中和地面目标的大型装甲单位。
其主炮可对所有地面单位和建筑造成大量伤害,导弹发射器则可遏制敌人的空军力量,尤其是异龙。
在没有支援的情况下非常脆弱。
移动缓慢,建造成本高昂。SCV可对其进行战地修复,并可通过医疗运输机将其快速运往战场各处。
雷神的初始对空武器非常适合对抗成群的轻甲单位。对抗数量较少的重甲单位时可切换到冲击弹头模式。
攻城模式下的坦克,在步兵支援下可有效解决雷神及其护卫队。
隐形女妖可使你按照自己的战斗节奏对其实施打击,试着拦截前进中的敌人,并小心析象扫描。
集结大批劫掠者并集火攻击。若研发出强化剂并建造若干医疗运输机,则会取得最佳效果。
在大多数情况下,用大批小型单位围攻雷神能取得不错的效果。试着从各个方向同时发起攻击,并采取集火的攻击方式。
利用跳虫支援蟑螂或刺蛇。记得要研发代谢加速、掘地之爪和深槽脊刺。
感染者能通过神经寄生干掉雷神,从而扭转战局。
不朽者以其刚毅护盾和能对装甲目标造成高伤害的特性,成为雷神的克星。
派出大批狂热者和黑暗圣堂武士进行围攻。一定要为狂热者取得冲锋升级方案,并将雷神指定为目标。如果使用移动攻击,你方单位便会朝护卫队发起冲锋。
利用高阶圣堂武士的能量反蚀技能来耗竭其能量,并立即对其造成伤害。这将使其无法使用250毫米口径歼敌炮。
虚空辉光舰是对付雷神的利器。
*需要《虫群之心》资料片
*需要《虚空之遗》资料片
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本帖最后由 cocacoka 于
18:34 编辑
神族没有比不朽刚的地面只有拿不朽比了
看一下资料
不朽: 造价250/100/4, 55秒, 血 200+100, 甲1, 有坚毅护盾
雷神: 造价300/200/6, 60秒, 血 400, 甲1
你可以说这是不是同层的科技, 当然是不同, 我认同这点
如果不朽的建造时间不是那么蛋痛的话
100气, 4人口, 不朽没可能量产不了, 但就是因为55秒, 只比雷神少5秒, 太令人蛋痛了, 星空加速也不是无限的
暴雪, 要是你把不朽设计成可量产的, 就请把建筑时间减一点吧..
可能是我太怀念龙骑吧
为何不朽作为肉盾的角色我怎样看也是脆, 反而攻击力更有看头
我理解错了吗? 不朽省气不是为了更多非肉盾角色(xx是肉盾, 纯矿)?
省的气投资那地方好?
制造时间长是缺点,其他还好
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在线手机党
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不朽多了太无敌了。。。
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东北农村军团
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LZ 如果那么改。。。您认为蟑螂 变 1人口行不?
星际中骚扰其实可短暂了,飞龙一来一回,一个农民就没了,飞龙一来不回,一矿的农民就没了。星际中最大的痛苦莫过于,人家飞龙来了,你还没有修防空。但是,星际中最最最最大的痛苦却是,你修了一堆防空,人家却没有出飞龙。
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不朽不移除坚毅护盾暴雪是不会让它量产的~~~太BUG了
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除了不朽之外说哪个不行啊。说不朽脆,我作为一个P听了都不好意思了。
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不朽……这东西太猛了,多起来太恐怖了
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不朽这东西就算不拿来当盾,就是当炮台都很给力,输出很高啊
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不朽 和 雷神 一起沖坦克陣試試。。。
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本帖最后由 cocacoka 于
18:33 编辑
不朽这东西就算不拿来当盾,就是当炮台都很给力,输出很高啊
多汁多水 发表于
攻击力没话讲, 活得了才说吧
不少replay是P带3-4不朽加一队BG量物
不朽一下子点光光了, 追猎攻击力不给力呀
不朽量产不了, 就是没有输出了
为何不朽作为肉盾的角色我怎样看也是脆, 反而攻击力更有看头
我理解错了吗? 不朽省气不是为了更多非肉盾角色(xx是肉盾, 纯矿)?
省的气投资那地方好?
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不朽应该减攻击力,加移动速度或射程,你看现在除了对付大牛哪个P出不朽啊。悲剧的移动速度和射程在职业高手面前就是被操作死的份。
阅读权限1自我介绍我这里敢肯定如果不增加新兵种或者没有质一样的修改,星际2就算再过10年也就停留在现在这些战术,完全不会有太多改变QQ
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ChinaTopIMBA
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本帖最后由 beamiracle 于
18:55 编辑
LZ你理解了不朽这个兵种的意义么?
不同种族的不同兵种都有各自特点,不能拿来直接比较,而是要了解每个兵种自身的特点,所处的科技树位置,在游戏中的定位,要理解和利用好以上这些才能发挥该兵种最大效果。
雷神本就跟不朽不在一个级别,定位也不一样。要比较也是跟T的坦克。
三个种族都有三本科技,不朽是神族二本科技中地面最重要的兵种之一,一般用来对抗地面重甲单位,同时作为肉盾承受对方输出。在PvT,PvZ中,不朽也可以用来作为向巨像过渡转型中来承接的兵种。
雷神是人族的三本科技兵种了,所占人口,造价跟不朽不在一个级别,怎么能拿来比较?
/thread--1.html
到底要不要把它写完呢?!纠结中...
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还有些人喜欢拿SC1跟SC2比较,这完全是2个不同游戏,不具备完全对比性。就好比有人说为什么SC2一条小狗打不过一个机枪一样,一条小狗才25水晶,机枪要50,SC2虫族的卵量产比SC1快多了,一条狗能打过一个机枪那人族都不用混了。
/thread--1.html
到底要不要把它写完呢?!纠结中...
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LZ你理解了不朽这个兵种的意义么?
首先,不同种族的不同兵种都有各自特点,不能拿来直接比较,而是要了 ...
beamiracle 发表于
LS没看完就回覆了?
你可以说这是不是同层的科技, 当然是不同, 我认同这点
如果不朽的建造时间不是那么蛋痛的话
问题是不朽既然不是跟雷神一级, 就该能量产啊
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你就是死了,也是个死胖纸~~~~
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UID416927U币2598 UB钱包上限5510 UB体力57822 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间1380 小时最后登录注册时间
你想想牛哥,就平衡了
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XX是神族最强的肉盾。。。LZ对这一点有异议??
butianbusky 发表于
xx是纯矿, 要是不朽设计的角色不是肉盾, 费用上可以更加用气 (200矿/150气), 请加强一点攻击(譬如攻击距离, 时间, 或是对轻甲多一点点), 省下的矿造xx
250矿, 55秒一只, 设计上明显是中期肉盾, 不能量产怎看也是脆
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你可以说这是不是同层的科技, 当然是不同, 我认同这点
如果不朽的建造时间不是 ...
cocacoka 发表于
& & 我还觉得蟑螂应该1人口呢
阅读权限41自我介绍跑自己的路,让别人顶去吧!!!
那一眼的销魂~
天牛操纵者
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UID301613U币16923 UB钱包上限49410 UB体力113302 精华0种子1109 筐主题帖子性别保密在线时间6341 小时最后登录注册时间
看来LZ完全不理解不朽的厉害之处啊
不朽的坚毅护盾一次减10点这只是开始
如果觉得不怎么样的话,
护盾是可以升级的
升完三级,那么坚毅护盾就会变成7点每次
如果这样还不觉得怎么样的话
那么还有哨兵可以开盾呢
再减伤两点
这样最终不朽的坚毅护盾就会变成5点每次
你看着只有100点盾
可以挨20次打
这样还不肉,什么东东叫肉?
恩,不朽很肉的,不过护盾升3级,一般都不大 ...
总评分:&U币 + 2&
据我们所知,我们知道我们已经知道一些。
我们还知道,我们有些并不知道。
也就是说,我们知道有些事情我们还不知道。
但是还有一些,我们并不知道我们不知道。
阅读权限38QQ
超时空扭曲者
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UID425207U币2227 UB钱包上限52750 UB体力17827 精华0种子28 筐主题帖子性别保密在线时间6198 小时最后登录注册时间
LZ不是从beta玩过来的吧,某个patch把不朽的时间加长了,讨论这种东西其实毫无意义的
究竟是41军的但克厉害呢,还是38军的但克厉害呢?
阅读权限19QQ生日1988 年 10 月 12 日
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UID626342U币6987 UB钱包上限14060 UB体力27807 精华0种子2 筐主题帖子性别男生日1988 年 10 月 12 日在线时间1276 小时最后登录注册时间
应该是外形看起来没有雷神那么万夫莫敌的样子
欢迎大家转投Z群的怀抱。
我们这里有串烧工蜂、炭烧飞龙翅等美味小吃;更有纯爷们虐杀小狗、隐刀调戏虫后、坦克强拆巢穴等激情表演;还有出门3水晶奇观、欣赏海量虚空游览虫区等风景。
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UID499667U币3903 UB钱包上限8910 UB体力10587 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间581 小时最后登录注册时间
本帖最后由 beamiracle 于
19:16 编辑
LS没看完就回覆了?
你可以说这是不是同层的科技, 当然是不同, 我认同这点
如果不朽的建造时间不是 ...
cocacoka 发表于
量产的问题不是建造时间的问题,而是跟游戏整体节奏和设计有关系。不朽能产出的时间相对还在游戏的前期,对于单矿来说,如果缩短建造时间,增加攻击和资源消耗,那是无法支持量产,也会破坏玩家选择兵种搭配的倾向和游戏平衡性。我举个更简单的例子,如果把叉叉改成1人口,那貌似可以量产,但是游戏初期你不可能有那么多资源来量产叉子,所以我说这是对于游戏设计,平衡性都相关的。
当然,2矿以后,不朽是可以量产,只是目前没开发出这套完整的战术体系,更多人喜欢用不朽过渡而改出巨像而已。
LZ的思维和大多数人一样,我则建议,不要老是去比来比去,而是先真正理解每个种族每个兵种的定位和特点,加以利用,这才是正途。
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雷神是人类的终极兵种了,才这么点能耐,不朽好像是跟坦克一个级别的,但是我宁要不朽,不要坦克。
Upstyle 发表于
& & 这个终极兵种出的稍微早了一点点。。
阅读权限2QQ生日1983 年 2 月 19 日
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UID52175U币630 UB钱包上限630 UB体力13227 精华0种子2 筐主题帖子性别男生日1983 年 2 月 19 日在线时间343 小时最后登录注册时间
说到皮薄肉脆 刺蛇笑而不语...
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