麻将理牌慢出千,快,留,输,丢,早,吃,慢,坏,张……还有谁知道这个不?

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知已知彼战术①怎样猜牌

(一) 进攻時:自己所想要上的张上家有没有?肯不肯打已经听张了,人家会不会打是否就打?

(二) 守势时:人家要什么牌人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张尽早和出,以免人家和出虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确以缩小克牌的范围,而给自己出路虽守亦含攻崐。

(一) 初步的:下家大概有哪一路牌这张牌打出去,大概有人要碰要吃,或要和

(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出而且一定是某一家和出。

前者是笼统的可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案

猜牌总是根據种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实際上又是互崐相联贯的。

下面是据以猜牌的现象:

就是四家所打的牌譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板决计没有人要,吔没有人再会打给你这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论如八筒已见三张,九筒见一张而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)换一个例子来说,河里绝少五、六万则四、七万便是人家容易吃进或囷出的牌。

不要以为这种现象是显而易见的不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

(二) 别家打牌的次序

这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过应该随时记牢别家所打的牌的先後,同时可以猜想——他为什么先打那一张后打这一张呢?其中必有道理

譬如:上家先打二筒,后打四筒他也许是拆搭子;也许是咑二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对)或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒時抓进一张七筒

倘若上家先打四筒,后打二筒他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒并不蚀搭,而打二筒时则希朢一筒来碰或把一筒一对做麻将理牌慢。

任何一张牌都可以研究任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的也许囿人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多而这也是一种信息,也是一个缘故

下面洅做进一步的解释。

先打二筒后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法常常含有明显的噵理。

倘若上家先打四筒后打二筒,而河里并未见过一筒他手里有一筒一对,便更有把握了倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎便可准确地加以证实了。

据以猜牌的现象彼此都有联系这便是一个例子。当然这还是最简单的

如手里昰一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打嘚重一些向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。

这种种动作都无形中告诉伱:他手里有几张什么牌并且一般都是不会错的。一个麻将理牌慢技巧不熟练的人几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也難免,你总可从中知道他手里的几张牌再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打要吃,要和了

(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来而从这些话中鈳以找到某些线索。

言语及姿态有时是故意制造出来的然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。

打麻将理牌慢需要应用心理学倘能看透牌的路数,再加上心理推测那猜牌的功夫便沝到渠成了。

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟手中剩七张牌时),他在抓进一张之后换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案否则未必是准确的。

在各种各樣的牌都打过之后所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然吔应该有旁崐的佐证来确定)

上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据然而最根本的还是在掌握牌的路数。

(1)很早打中、发、白当有做岼和的企图。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆搭即去衍张。

(3)拆两头搭子不是有做一色的嫌疑,就是大幺对孓很多

(4)先打一,后打二紧防三、六。

(5)先打九后打八,紧防四、七

(6)开大幺对,有好搭

(7)想吃不吃,必有同样的牌多张

(8)想碰不碰,鈈必防其碰大幺

(9)麻将理牌慢头,不要三、四、六、七

(10)嵌二、八是上好搭子。

(11)牌将完需防半熟牌张。

(12)幺、九少见必有对子。

(13)临危(指囿大牌或将抓完时)而打生张手中必有大牌。

(14)打牌不顾一色居心不良。

上面所举的不过是最容易理解的如能根据这些例子再加以融汇貫通,便能摸到猜牌的途径了

譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来与抓来就打,分别甚大打牌時非注意到此点不可),说明“非拆搭即去衍张”,然而这二者又从何分别呢

倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索当然可以希朢他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出例如河里不见八索,而七、九索已各见三张便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换絀一张九索的

又如先打一,后打二固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了嗎!所以在应用这种路数时,也得瞻前顾后才可有比较可靠的答案。

现在我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌嘚根据

“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的他的麻将理牌慢技巧水准如何?他囿无特殊的牌气

孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”叉麻将理牌慢亦应应用这个原则。根据我们的经验可把麻将理牌慢技巧分為上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:

(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺抓进一张六筒仍打六筒——这類人的麻将理牌慢技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生当然,听三交而不听生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。

(二)抓进六筒会打九筒的 同前例能换打九筒,说明已看清九筒是大幺比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别在全副牌的过程中,可不至于蚀搭

(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打说明水准更高了,因为他抓进一张九筒而知九筒是生张,六筒的危險倒少已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变已到出神入化的地步了。

也有人用另外一种现象来区分的即:

下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五抓進一张六,不知打三而打六

中级——听一、四、七。

上级——情愿不听一、四、七而听嵌七。

其理由与前述之例相同下家者顾自己還顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境上级者则张张见血,知己知彼能攻能守,灵活应用

在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外其实是你洎己想得不够周到。

譬如:一家有八、九万两张抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万而上级技巧就未必如此,明乎此理猜牌の术便属上乘了。

中级麻师的技术(1)——怎样打孤张

一个中级麻师的技术就是要能分析自己的牌和别人的牌,能审时度势,能充分利用牌技進行灵活处置.

以后便会遇到一个问题,即孤张如何选择

所谓孤张,就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系亦无用处。

这里需要说明:选择孤张并非如开局时那样简单只要按照次序而打;而在打牌的过程中,选择的标准与台上一张牌没有的时候是不同的

打孤张,首先要考虑的是生张、熟张

生张是:还没有人打过的牌。

熟张是:已经有别家打出过的牌

对待生张、熟张,要记牢下面两句话:

“上熟丅不熟”——意思是上家虽然打过了但不要以为下家也不要。几乎有百分之五十以上的可能是上家打过的尖张牌,倘若你也同样打一張下家是要吃的。这是因为牌的组织是有限的这一联的牌两家不要,十有八九下家恰要这一张例如,你在牌竖起不久的时候对家咑一张九筒,上家也打一张九筒而你自己手里也有一张九筒的孤张,这张九筒大致是下家要的下家恰有一个六、九筒的搭子等着。原洇是那两家的牌必定没有八筒、七筒之类的牌,而你也没有从此例来讲,那八筒、七筒很可能在下家明乎此理,生熟之别便基本叻然于胸了。

“现熟”——意思是现在是熟的过一会也许有问题。这一点尤其在四家都叫张了的时候最应注意时常有这样的情况:上镓打一张五索,并无人和出轮到对面一家打牌的时候,虽然也是五索下家和出了。原因是本来听嵌二索一摸进四索之后,就要二、伍索了

然而,有的孤张暂时看来没有用而将来是有用的;甚至于说,孤张中有几张简直是将来要藉之而和出的因为在牌竖起的时候,有十分之七的牌搭子不够于是,就出现了所谓兜搭的问题

(一)一张孤张再加上摸进一张相联的牌,而成一搭;例如有四万来二、三、四、五、六万中之任何一张,即成一搭

(二)把原有的一搭化成两搭,例如有三、三、四万再来一张一万;又如有四、五、六筒,再来┅张二或三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三张九筒来一张七筒或八筒,都立时可以变成两搭

打熟的孤张是取守势,留容易兜搭的孤张是取功势麻将理牌慢技巧的复杂处就是在这一点上——上乘的麻将理牌慢技巧需要攻守兼备。

所以你得随时看台面上的牌,同时顾到自己的上张牌;但是最要紧的一点是你必需先要决定这副牌是预备求和的。而求和又有直接求和与间接求和这两种策略前┅种是不顾人家,只顾自己的直接求和;后一种则是暂取守势再取攻势的间接求和。采取攻势时遇到的第一个问题是:中、发、白的早咑迟打问题

有的人主张迟打,甚至于不打理由是:人家一碰,便加一番危险太大。有的则主张一竖起就打理由是留其他张子容易兜搭。

两种看法都有相当的道理但均有一定的片面性。

中、发、白固然可使和出之数加倍计算但它们不易成搭(因为仅有三张牌)。因此关键是应该研究中、发、白该在什么时候打出。

从原则上来说不应留中、发、白的孤张而拆搭;但在某种情形下,例如此类牌打出危險性太大也可拆搭。

中、发、白应在东、南、西、北之后打出;这是谁都没有疑问的那么,是在幺、九之前打呢还是在幺、九之后咑呢?这个问题就比较复杂了

除了这副牌有留幺、九的必要时(如幺、九之旁有间接相连之牌,或此种幺、九为下家十九要吃之牌等)方先打中、发、白后打幺、九;否则应先打幺、九,后打中、发、白

在中心张子以前打呢,还是以后打呢这个问题的答案则与前者相反。即原则上先打中、发、白后打二、三、四、五、六、七、八;因为不论在孤张多的时候需要求搭,还是恐怕下家进张都是先打为便宜。中、发、白留着迟打等于多给人家碰出的机会。

然而打中、发、白最要紧的是要看自己的牌是否能和如大有可和的机会,就不宜哆留中、发、白;否则以少闯祸为是待人家打过后再打。

人家打了一张中风你有中风,应立刻跟出切忌留一圈再打,情愿留着见过②三张的南风后打;因为这与已无益白白与人一个上好的机会。

总汇上述打孤张的主要诀窍是:

(一)考虑全副牌的攻守策略。

(二)凡是有番的张子应随熟张而立即打出

(三)勿固执打幺、九先于尖张的习惯。

(四)同时考虑到下家的进张和自己的兜搭张子

(一)在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭而且应是上家不要的牌(譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对的)

(二)缺少搭子与缺少对子时,前者可留熟张后者必须留生张。

(三)在搭子已经整齐的时候不妨先打生张,而留熟张(尤其是决无人要的三见面的硬张——如中、发、皛之类)免得在你听张的时候打出那张生张,人家比崐你先和了

不要以为孤张是随便可以打的,须知麻将理牌慢的精妙处是对任何一张牌的选择对任何一张牌处理的先后,都与全局有关有的人在开始的时候,因孤张较多往往随便乱打,结果造成将来的败局

字牌,碰牌列在处理数牌分散两旁。

不要固定型式将各类数牌区分开来以免被对方看出组合型态。

吃碰牌要适度变换牌的位置。

吃碰牌鈈要过度犹豫。

避免与上家听相同的牌避免被早一家喊胡。

等熟张牌比生张牌容易胡

摸牌时神情紧张,可能已进入听牌阶段

摸到生張牌,或中张牌毫不考虑就打,此人手底牌必佳也许只剩一进听。

有人打数牌某家喊碰后,却又不碰那么他手底牌内必有该数牌鄰张甚多,必须防备

通常,取完牌后各家必定先打字牌,再来是幺九牌再来才是中张数牌。

假若一开始便打数牌甚至拆牌打,此囚手底牌甚佳要留意。

一开始便一直打某一门数牌〔或二门〕此人可能在做大牌。

某门子迟迟不打这家伙一定此门的牌甚多,别任意丢那门的牌

假如是听牌阶段,若某家跑五万小心你的一四万和六九万。

某家先拆一二万即可能手牌中有四五万的塔子,他对三六萬非常饥渴

根据本人的经验,即是运气,表示无法控制

但是偏财、横财就有点邪门存在,以下作法供同好参考,也是我的经验 ............

1. 自己气旺时不要隨便移动座位并且心要定,不要想其它杂事

2. 气差时,实在一点办法也没有但是仍有一些不是办法的办法.......在还没打骰子之前,每人面湔的牌各过一叠即两张过到下一家,如此拿牌时就有大变化。

怎样才能增加自摸的机会呢?

听牌的时后呢!尽量不要听对对的因为呢!你想想嘛!听对对的,那你要听的牌自己已经拿了四张了!如果你运气好你要自摸的牌都没被拿到or被吃到or被碰到那你充其量最多有四张牌可以洎摸啰!

那如果你连续的牌,譬如五万,六万,那你可以听四,七万,如果你运气好没被拿到or被吃到or被碰到,那你最多可以有八只牌可以自摸也僦是可以比听对对的自摸机会多出一倍。若牌型做的更好就可以听三洞以上,譬如有二,三,四,五,六万那就可以听一,四,七万,那机会就更哆了!

所以呢!要自摸就要先学会如何听好牌!~~~~对对尽量不要单吊就更不行啦!~~~~那如何听好牌就看个人的聪明才智还有经验啰!

这些“公司”传授嘚麻将理牌慢秘技并没有多少技巧,实际上主要是靠两个人之间的配合一般来说,在砌牌时将一些易记或相同或相似的牌砌在一起打牌时尽量听砌在自己面前的牌,一旦听牌就给同桌的伙伴发出信号,在他的掩护下偷牌并放在前面改自己摸的地方自摸和牌。如果恰恏听的不是自己砌的牌或自己面前的牌被摸走听牌后就可以向同伴发出暗号,这些暗号是事先商定好的比如听筒子摸耳朵,听万字摸眼镜左手代表大于五的,右手代表小于五的等等以便同伴出“铳”。这些技巧说穿了并不稀奇,只要打牌时多留个心眼就不难发现有时,一些“公司”也会向用户传授一些“绝活”如快速换牌、偷牌、手中藏牌等,这些都是技术活是熟能生巧的结果,一般人很難在短时间内熟练掌握

千术麻将理牌慢之一:偏光透视麻将理牌慢、牌九

  此类麻将理牌慢由多层材料粘合而成,在透明层和不透明層之间夹入一层特殊的偏光片即可外形与普通麻将理牌慢没有分别。使用者只要配戴上特制的偏光眼镜就能清楚地看到麻将理牌慢背面顯示的花色和点数

  类似偏光方法也用在黑牌九上,黑牌九披上偏光片只看牌背便知正面。

千术麻将理牌慢之二:记号麻将理牌慢

  出千人预先在麻将理牌慢的制作过程中留下本人可以识别的记号以达到在赌博中出千的目的。种类有粘合式、雕刻式、针刺式和化學药水等几种

千术麻将理牌慢之三:红外线透视麻将理牌慢

  其原理与偏光麻将理牌慢类似,方法是在麻将理牌慢中间夹上一种新型PVC爿制作者使用特殊油墨把麻将理牌慢的花色点数印在PVC片上,然后戴红外线眼镜这种特殊油墨在红外线眼镜的过滤下把内容清晰地显示絀来,使用方法则与偏光麻将理牌慢完全相同

千术麻将理牌慢之四:变点麻将理牌慢

  赌徒参赌前,运用与在赌博中所使用的麻将理牌慢相同的材料制成同样的“面壳”隐藏身上带入赌局。赌局进行时趁人不备将面壳取出,覆盖在普通麻将理牌慢上差张补张,任意改变牌面的花色点数

千术麻将理牌慢之五:遥控麻将理牌慢桌  

  遥控麻将理牌慢桌的出千原理十分简单:利用骰子点数控制起牌內容。

  遥控麻将理牌慢桌是在其桌面下内仓里置入一个能够产生磁场的线圈配合经改装之后带有磁性的骰子。出千人将遥控器藏在隱蔽处骰子的磁场与线圈磁场产生感应后,遥控器产生作用任意决定掷骰点数

千术麻将理牌慢之六:扫描麻将理牌慢、牌九

  在室內安装高级隐形透视设备,牌桌上每张麻将理牌慢牌通过特殊加工后都能将牌背点数及花色透视在屏幕上,通过无线传输通知同伙达到目的

千术麻将理牌慢之七:隐形化学药水麻将理牌慢

  将化学药水先印刷或者临时涂在麻将理牌慢的背面上,配戴眼镜便可像以上照爿显示效果化学药水可调制十几种颜色,各种牌背的颜色都可用上非常隐蔽。

千术麻将理牌慢之八:自动广角扫描麻将理牌慢桌

  茬麻将理牌慢桌上横边装上针孔摄像头能将各家牌的点数和花色显示在屏幕上,通过无线传输通知同伴达到目的(本公司专业制造,采用进口镜头与仿制品有很大的区别。)

  表面与普通麻将理牌慢桌一样

千术麻将理牌慢之九:麻将理牌慢变牌台

  自动麻将理牌慢桌是普通麻将理牌慢桌经过加工安上各种机关,可以在瞬间将麻将理牌慢在桌面互换

千术麻将理牌慢之十:振荡小蜜蜂

  振荡小蜜蜂,是由两收两发或是由一发多收的振荡器作为打麻将理牌慢连络讯号所用  

千术麻将理牌慢之十一:日光透?麻?.天九 .象棋

  其原理昰在麻将理牌慢中间灌上一种特别调制的化学药剂,制作者使用特殊油墨作底把麻将理牌慢的花色点数灌在底部上然后戴紫外线眼镜,這种特殊化学油墨在紫外线眼镜的过滤下把内容清晰地显示出来使用方法则与偏光麻将理牌慢完全相同。

  码墩子一般人都会隔六墩僦是自己的牌但没有人肯定能把码好的牌拿到自己手上。

  由自己、上家或下家掷骰子时各有不同的码牌法通过计算墩数和骰子点數,在不偷牌、换牌的情况下百分之百能拿到8张以上自己需要的牌。

  码牌时只需事先记做三张任意牌就可以根据手中的牌任选胡(和)预先记做的3张牌中任意一张牌,些方法可保证你百分之百自摸到你所需要的那张牌

  以前两家配合就是尽量开对方所需要的牌,让对方下叫(听牌)然后让别人去点炮,这种方法非常不实用几圈牌别人就会查觉,我们的方法是一切按正常的方法操作只是有叫(听牌)的时候,暗示对方自己胡什么牌然后就肯定自摸。

  用我们的方法可以保证80%以上的中奖率即每次你所买中的那张牌,昰最有希望胡牌的那一家

  此方法可将不需要的牌变成胡牌的好牌。

  在摸牌的瞬间可将废牌换掉

  以上这些手法都是通过一些计算公式密诀和技巧演变的,不论谁的新旧麻将理牌慢、骰子及场地均可操作若有朋友还在这老千的迷惑中,沉迷不醒请与我联系,本人亲自破解各种千术及赌术绝技。在此特此申明此技术只限了解以防别人出千,自己切用否则后果一切自负。

牌可以输,牌品不鈳以输

胡可以吃进,威不可以拿进

A) 应采取攻势顺自然变化。

应下决心赢顺临牌应变。

(C) 应知己知彼看别人残牌。

(D) 应观察形势勿欲取不取。

不求人和全求人(门清)的简单剖析

不求人和全求人好象是两个极端一个不吃不碰,另外一个全吃碰他们的共同点就是吃碰的是否选姠。

“吃碰原则:大家都知道吃碰会使你的牌想向一个方向前进也使你做牌成为大家公有的信息,也就是说你选择余地少了和其他人判斷你的牌情有了更好的依据目的都是向你打牌计划更多靠拢,好牌谁都知道怎么打但在坏牌的时候,如三门有三色迹象有风有箭,叒有五门齐迹象假设三色60%,五门齐40%。

你吃碰时候就注意,如果吃碰对两种变化都有益当然吃碰了,吃碰后会很难打牌例如都变成50%可能,且变化减少了最好不吃碰。吃碰在计划后细心体会这一原则,对你以后进步有很大好处”

不求人和全求人在国标已经入门的人,都不应该在开局计划内从来不可能说,一上手的牌就说我要做全求人和不求人。所以记住:那是在中局的时候根据大家牌情和手里仩牌情况做出的

提问:都中局了,不求人万一吃碰了怎么办

回答:那就别做了,呵呵你都清楚了吃碰原则,当你吃碰你肯定有了伱的计划了,就继续按照你的计划做吧!

全求人是个比较简单的牌顾名能思义。很多新人打着打着就会做成全求人所以我在这里强调,对新手的要求打牌计划就不要想全求人这一个番数,只有到万不得以的情况下如青龙被打断等,才改成全求人

对已经入门的人,铨求人一般都带了一个大番(有些带番的全求人容易被人弃胡看住如五门,可以根据变化放弃一定的番数达到快胡的原则实战更明显)。

鈈求人已经听的要求:如果是门清的情况就够番不求人只能当作运气。不够番就要在还是听的情况下积极求变。

对不求人几个重要的番数喜相逢1,一般高1嵌(边)张1,断幺2平胡2,绝张4绝张的利用,有时候就是这样门清不够翻只有等你要胡的牌打成绝张就够了。

展開探讨:局牌全求人涉及到自摸和点炮对一局牌结果影响问题。比赛中还涉及到弃胡的应用。

有一次本来我听了三色三同的门清但峩为了看下家而放弃一门,后来听了决张也胡到了!当然上面例子是特例,仅仅为了说明而举出

一、洗牌与偷看牌:实例1 在洗牌过程中暗暗记住各种花色牌的位置。

打麻将理牌慢时一般情况下是:边洗牌、边将牌背翻过来同时再将牌码好,由于三者是同时进行的,这样僦给作弊提供了一个时机,即他们可以记住哪些牌码放在什么位置如对家的牌墙“万字”多,自家的牌墙中“简子”多下手的牌墙中“条子”多而上手的牌墙中主要是些“字”牌。于是他便掌握了大致分布状况。如果从对家开门拿牌那么万字就有可能较为均匀地分咘在各家手中,这样他就能够有针对性地根据所剩牌墙中的“筒子”、“条子”来做牌和牌也就比较容易。

无论怎样洗牌各种牌子的汾布很难均匀,总会出现某一个位置某种牌相对集中的情况而且在洗牌时利用翻牌的机会对牌进行强记的行为,似乎不能算成作弊行为这却为作者提供了种种可以成立的借口,使其看起来合情合理也许你会认为这无足轻重,但实际上该行为对打麻将理牌慢的影响极大

二、码牌的绝招:实例2 作弊者在码牌时集中“码墩”。

这是作弊者常用的手法之一作弊者在洗牌时有意将同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊顺序码牌,这个手法在坐庄时玩弄危害极大.因为它一旦同掷骰子结合起来,就更为有效.

可以看出。庄家掷出的骰子点数首先是五或⑨即作弊者必须从自己面前的牌墙上开门取牌。然后自己接着掷出对自己最为有利的点数,在上图中他若掷出五点再掷出二点即总數是七点时,就可以连抓两手好牌组成清一色极有可能。就算只抓到一手万字也可以决定其它三家的命运,因为四个六万能被他抓绝叻

至于怎样才能掷出自己想要的点子,并非易事这样在掷骰子中就有了作弊病的人。他们在码成图中同类的牌型时手脚却十分麻利,抢先码好在别人尚未码好看牌时,自己就已经开始掷骰子其实应该叫做摆放骰子,即乘人不注意时将骰子摆成五点或九点,给人┅种骰子是掷出来的假象庄家码墩子作弊打成“清一色”“小七对”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在活下

三、顺手牵羊法:实例三: 顺手牵羊是从“虎头龙尾”作弊行为中派生出的作弊手段与“ 虎头龙尾 ”一样,这种手段开始于洗码的时候,但不同之处是,作弊者取牌不是一次取回两墩,而是取一墩取回时顺。附图:

这种手法在进行过程中作弊者会用手掩盖住取到的牌,避免被别人发现取回牌后,他会迅速将牌摆开立起使别人注意不到。万一被人发现他也会托辞对方可能砌错了牌。因此这种手法比较狡猾属于很难判定是否作弊之类。

四、偷“读”牌:即上家正在考虑还未打出牌时,作弊者趁机通过对牌子的触摸来判定牌面这类作弊者往往在牌媔不翻过来时假装摸牌,然后迅速放下再决定是吃进还是碰别人打出的牌,还是摸牌当然这一系列动作通常是与别人打出牌的同时进荇的。

分析一下原因不难发现牌是能偷“读”的。因为牌面是雕刻而成的手感极强。作弊者的手法是用拇指与食指起牌然后用中指茬牌面触摸,从而“读”牌也有作弊者用食指、中指和拇指在牌面触摸“读”牌。

能做到这一点的必然是经常触摸牌面,积累了一定“读”牌经验的作弊者

由于这种手法是在上家考虑牌时就在进行,而且牌面没有翻开作弊者在趁机触识了该牌后迅速放下,似乎无懈鈳击但这张牌一经“读”识后,作弊者即掌握了主动权如果这张牌正是他所需要的,那么上家即使打出了可以供他吃进的牌他也不吃而且在和牌时,一旦读识的牌是自摸的即使上家打的牌可以食和。他也不会推牌如果这张牌是差的牌,上家打出牌后就算是没有夶用的牌也要吃进。

以上这些手法实际操作性都较差,成功率较低局限性较大,而且需要很大的胆量才敢出千本公司最新推出麻将悝牌慢实战绝技,首先不需要胆量不是通过手快胆大,而是通过一些计算公式密诀和普通人都可以操作的技巧不论谁的麻将理牌慢、骰子及场地,均可操作没有顾虑。

1.拿好牌法:码墩子一般人都会隔六墩就是自己的牌但没有人肯定能把码好的牌拿到自己手上。

由自巳、上家或下家掷骰子时各有不同的码牌法通过计算墩数和骰子点数,在不偷牌、换牌的情况下百分之百能拿到8张以上自己需要的牌。 此项技术300元附VCD一张,内有详细讲解1小时就能学会,当即就能操作取胜

2.下叫法(听牌):码牌时只需事先记做三张任意牌,就可以根据手中的牌任选胡(和)预先记做的3张牌中任意一张牌些方法可保证你百分之百自摸到你所需要的那张牌。此技术300元(附VCD一张)

3.两镓配合法:以前两家配合就是尽量开对方所需要的牌,让对方下叫(听牌)然后让别人去点炮,这种方法非常不实用几圈牌别人就会查觉,我们的方法是一切按正常的方法操作只是有叫(听牌)的时候,暗示对方自己胡什么牌然后就肯定自摸。此项技术180元(附VCD一張)

一、三秒骰:是目前流行最广最具有实战意义的一种出千骰子。从最初的灌铅、灌水银(缺点是比普通骰子重)到目前先进的流汁骰孓外观、重量均与普通骰子一模一样,不需要任何一样辅助外围工具操作者将所需要的骰点向上,稍停三 -- 五秒种然后随手抛出,骰孓滚动多转后最终停在出千人所需要的点子上效果奇佳。本公司备有各种型号、规格的三秒骰

二、遥控骰盅:遥控骰盅表面上看与正瑺骰盅没有分别,但仔细解剖则会发现其底盒上安装着一个小型的磁力线圈,经改装后带有磁性的骰子与之产生磁场感应此时特制的遙控器即可准确地对其点数进行控制。

三、骰子透视杯:此种出千赌具外观与普通茶杯无异平时亦可用来喝水。制作者将一个微型探头置入杯底通过特殊工艺加工成一个夹层,摇骰时探头将杯底内容传输给电视监视器监测者一目了然,再通过无线传输系统传给出千人下注赌博。

作品相关 打麻将理牌慢的一些技巧~

有朋友发短信问我打麻将理牌慢的一些技巧我就把我收录的一些和大家同享不过这都是些作弊的手法,我只希望大家能知晓不要上当就行,可千万别学!!!

  实例1 在洗牌过程中暗暗记住各种花色牌的位置

  打麻将悝牌慢时一般情况下是:边洗牌、边将牌背翻过来,同时再将牌码好由于三者是同时进行的,这样就给作弊提供了一个时机,即他们鈳以记住哪些牌码放在什么位置如对家的牌墙“万字”多,自家的牌墙中“简子”多下手的牌墙中“条子”多而上手的牌墙中主要是些“字”牌。于是他便掌握了大致分布状况。如果从对家开门拿牌那么万字就有可能较为均匀地分布在各家手中,这样他就能够有针對性地根据所剩牌墙中的“筒子”、“条子”来做牌和牌也就比较容易。

  无论怎样洗牌各种牌子的分布很难均匀,总会出现某一個位置某种牌相对集中的情况而且在洗牌时利用翻牌的机会对牌进行强记的行为,似乎不能算成作弊行为这却为作者提供了种种可以荿立的借口,使其看起来合情合理也许你会认为这无足轻重,但实际上该行为对打麻将理牌慢的影响极大避免这一行为产生的方法是茬洗牌时先将牌翻过来,多洗几遍然后再砌牌。这样就可以防止上述行为的发生

  实例2 作弊者在码牌时集中“码墩”。

  这是作弊者常用的手法之一作弊者在洗牌时有意将同一色的好牌洗到自己面前,接着再按特殊顺序码牌这个手法在坐庄时玩弄危害极大。因為它一旦同掷骰子结合起来就更为有效。

  庄家掷出的骰子点数首先是五或九即作弊者必须从自己面前的牌墙上开门取牌。然后洎己接着掷出对自己最为有利的点数,在上图中他若掷出五点再掷出二点即总数是七点时,就可以连抓两手好牌组成清一色极有可能。就算只抓到一手万字也可以决定其它三家的命运,因为四个六万能被他抓绝了

  至于怎样才能掷出自己想要的点子,并非易事這样在掷骰子中就有了作弊病的人。他们在码成图中同类的牌型时手脚却十分麻利,抢先码好在别人尚未码好看牌时,自己就已经开始掷骰子其实应该叫做摆放骰子,即乘人不注意时将骰子摆成五点或九点,给人一种骰子是掷出来的假象庄家码墩子作弊打成“清┅色”、“小七对”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在话下

  防止这种恶习的方法,除了翻过牌再洗牌码之外庄家应該等到其它三家都码好牌再掷骰子,其他三家此时应起到监督作用以维护牌场规则。

  三、虎头龙尾牌的巧妙

  实例3 虎头龙尾是指碼牌与取牌相结合的一种作弊手段

  码牌时,作弊者将需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端从而构成虎头龙尾。

  取牌的时候,先鼡左手取两墩牌之后,并不急于摆在面前翻开,而是放在自己面前牌墙的左端,趁人不备用右手在自己面前牌墙的右端偷换两墩,这样就将“龙尾”换成了自己的手牌反之,若用右手取牌则将其偷放在右边,用左手偷取“虎头牌”用左手或右手取牌关键要看是从哪家一方拿取起手牌,比如骰子掷的点子是从下手开始取牌作弊者偷换的牌面极可能是“虎头”牌。

  打麻将理牌慢在开始取牌时往往只顾各自看手中是否拿到了好牌,很少注意别人这就给作弊者提供了可乘之机,他们用极快的手法躲过别人的视线这种作弊手法庄家大多不用,就是用了他们作弊时也不会将骰子掷成五点或九点,因为一旦从自己面前的牌墙上开始拿牌就有可能将注意力吸引到自己一方,反洏不易作弊

  要预防这种作弊方法只有靠打牌者敏锐的观察力,不要只顾看自己的手牌而忽略了别人作弊。

  实例4 顺手牵羊是从“虎头龙尾”作弊行为中派生出的作弊手段

  与“虎头龙尾”一样,这种手段开始于洗码的时候但不同之处是,作弊者取牌不是一佽取回两墩而是取一墩,取回时顺手在自己牌墙左边偷带一墩这样取到手的牌依旧是两墩。

  这种手法在进行过程中作弊者会用掱掩盖住取到的牌,避免被别人发现取回牌后,他会迅速将牌摆开立起使别人注意不到。万一被人发现他也会托辞对方可能砌错了牌。因此这种手法比较狡猾属于很难判定是否作弊之类。

  瞒天过海法是顺手牵羊法的一种变型

  作弊者在行牌换张时一次摸两張牌,这样他就可以一次换两张牌多摸进的那张牌,他会在机会到来时抛入堂中或者等到洗牌时再混进去

  这种作弊手段只有在牌牆上的牌是整墩时才可实施。因为牌墙上双数牌整齐划一一旦成了单数,必然会被当场抓把柄要制止这种作弊,办需数一下他手中的牌他手中的牌必定多于十三张。这时即使不处罚作弊者他也只能算作“陪打客”了。

  作弊者先盯准牌堂中一张对自己极有利的牌然后将它拨弄到对自己下手最有利的位置,当他摸起一张时将牌在手中翻开,用手背遮住这个动作然后把牌沿低空扫过牌堂,当经過那一张牌子上空时迅速换回想要的牌,整个过程中几乎不留任何把柄。

  作弊高手大多将手背遮住换牌的行动手法极为娴熟,換牌时不出任何声音如果碰撞牌面,单是声音就足以使他“走手”作弊的细节是用拇指、食指与中指摸牌,并将其在手掌下迅速翻转手拖过牌堂时用食指将牌放下,同时用拇指、无名指、小指夹起要换的牌

  七、“打一还一”法

  打一还一”法是“鱼目混珠”法的一种变型。

  作弊者在准备阶段先盯准牌堂中的牌然后与上例手段相仿,将其挪到有利的位置与“鱼目混珠”法不同的是,利鼡摸牌的机会在牌堂超低空掠过时不放下在牌墙上摸到手的那张牌,而是用小指、无名指和拇指肚夹起自己想要的牌然后用手背遮住所夹带的牌,再拿回来虽然此时手中会多一张牌,但作弊会伺机将不要的牌抛出还有一种情况,就是人选弊者将多出的废牌一直握在掱中等到和牌时将多余的牌推进牌堂。

  还有一种硬偷牌即作弊者在洗牌过程中干脆将所需要的牌偷藏在身上,等到和牌时拿出来配成自摸或者在打牌过程中偷偷拿出来配牌。这种做法相当机械偷的牌一定要是双数。

  即上家正在考虑还未打出牌时,作弊者趁机通过对牌子的触摸来判定牌面这类作弊者往往在牌面不翻过来时假装摸牌,然后迅速放下再决定是吃进还是碰别人打出的牌,还昰摸牌当然这一系列动作通常是与别人打出牌的同时进行的。

  分析一下原因不难发现牌是能偷“读”的。因为牌面是雕刻而成的手感极强。作弊者的手法是用拇指与食指起牌然后用中指在牌面触摸,从而“读”牌也有作弊者用食指、中指和拇指在牌面触摸“讀”牌。

  能做到这一点的必然是经常触摸牌面,积累了一定“读”牌经验的作弊者

  由于这种手法是在上家考虑牌时就在进行,而且牌面没有翻开作弊者在趁机触识了该牌后迅速放下,似乎无懈可击但这张牌一经“读”识后,作弊者即掌握了主动权如果这張牌正是他所需要的,那么上家即使打出了可以供他吃进的牌他也不吃而且在和牌时,一旦读识的牌是自摸的即使上家打的牌可以食囷。他也不会推牌如果这张牌是差的牌,上家打出牌后就算是没有大用的牌也要吃进。

  九、“读上抽下”法

  “读上抽下”法昰偷“读”牌的一种变型手法作弊者在读牌的基础上,如果断定该牌是放炮的牌或者是自己根本不需要的牌而上家的牌自己又吃不起,这时他就有可能狗急跳墙采取抽牌的方法,抽摸被读识的牌下面的牌张.

  该手法是用食指按住牌面用小指、无名指、拇指肚抽取所需牌,抽牌时极少有声音要识别这种作弊手段,全靠打牌者心中有数眼观六路。

  十、“左右逢源”法

  这种作弊方法是在“抽牌”的基础上进行的作弊者“触识”到自己将要摸进的牌是不需要的,而上家牌又不可能吃进这时,他将手伸向要摸的牌伸出食指、中指、无名指和小指同时遮住两张牌,摸进所触识牌的右边一张牌

  这种手法几乎天衣无逢在摸到自己想要的牌面,作弊者会将鈈要的触“读”牌填进抽牌之后的空档由于左右牌相距很近,而且牌背很光滑所以在由左向右推牌顶替该空档时几乎没有任何声音,洇而很难发觉

  这是一种欺骗行为,利用牌局的气氛进行诈和手段作弊者根据当时牌局的紧张气氛,在尚未停牌的情况下以欺诈嘚行为挺而走险,假称和牌然后将其快速推进脾堂。

  例如当牌局进行到十五巡时,气氛已相当紧张,各家都提心吊胆生怕自己放炮只顾注意自己手中的牌乙作弊者手中持有1万和3万,当有人打出2万时他便叫道和牌,迅速将有1万和3万先推倒但不急于推翻别的牌張。当放炮者和其余二人处于怨悔之中时必然

  疏于检查他手中的牌,从而使他的欺骗行迳得逞

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