实况足球手游怎么这么简单

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实况资深玩家列出实况足球历代不足
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玩实况那么多年了,说实话,真的觉得没有FIFA好。以下纯粹个人看法,希望认真阅读,欢迎各位积极评论
一.PC的PES2008前的版本(指的是PSP、PS2历来的版本,因为大家都知道这两个平台的系统是一直没有改革,真正改革的是PC和PS3),拿实况10(就是)举例吧,最严重的问题:
& & 1.分边了事
& && &中场基本上是废的,什么皮尔洛、西多夫、哈维、阿隆索、杰拉德这些球员对于中场的作用根本是体现不出来,顶多就是角球开出来后来一脚重炮或者冲上去顶头锤,PES6玩的就是身位、速度和拉边,包括PSP和PS2后来的也一样,只要有个速度够快身体够强壮的,在边路一爆,再内切然后禁区边45度角射门,球进了。一个人从后场开始狂过11个没有问题。什么2过1的配合我玩了这么久赢了那么多人却一次也不需要用。这个问题很严重,因为足球真正重要的是中场分配,如果一个足球游戏体现不出来,那就是失败
& &2.节奏过快
& && &相信很多人都有体会吧,用一个小罗从后场带到禁区就是几秒是问题,总让人感觉球场太小人太大。
& &3.任意球问题
& && &25到27米的任意球是最尴尬最难射的,例如25米吧,用那种落叶的射法感觉太远,虽然很容易过人墙但是速度太慢门将都能轻松没收,用劲射的方法又不够远,80%都会打在人墙上。还有就是地滚球的问题。现实中射地滚球是很容易进的,因为人墙十有八九都会尽努力跳到最高,打在人墙脚上的可能性比较低,但在实况里,用地滚球射任意球进的机率微乎其微
& & 这两个是比较大的问题,其它的细节不多说
二、PC的从PES2008起的版本(在总概括里顺便说说)
& & 1.人墙问题
& && &人墙怎么可能随便加?这个真的太假太科幻了,像PES2009,居然可以把整队的人都拿去站人墙。就算加,现实中顶多也就可以加那么一两个,而且在游戏里是不能选加在右边还是左边的,球员都是自动往远柱方向加,加的时候还要每个球员都是瞬移的
& & 2.假摔问题
& && &我真正能有把握使用假摔的就只有PES2009,因为可以很清楚地看到对方球员的手伸出来拉我方球员的球衣,这时候如果使用假摔一般都能拼到犯规,我还试过让对方拿红牌。但PES2009过后(其实PES2008也是)我再也找不到技巧了,好像怎么摔都会给黄牌,就算对方球员好几个夹着你也一样吹的是我的犯规。
& && &实况的假摔还真够假的,我自己控一个人走到一块空地摔都给黄牌!这个真的是假得不得了!你想一下就算是现实中我带着球摔一跤又怎么了?!我周围又没人你裁判给个屁黄牌?!
& & 3.各类弱智问题(针对)
& && &我本人表示对PES2011无言以对,虽然是有进步的地方,但更多的是无语的BUG,如果不是吧里有各类大补(例如什么中超大补之类的)我也不会勉强去玩,在此顺便感谢那些为我们人民群众服务的补丁制作者!像你们致敬!
& && &言归正传,第一个无语的带球。K社号称带球系统有新突破,没错是有突破了,变向更加细微,但也有超级假的地方,看看C罗、梅西、比利亚、罗本这些球员带球的时候因为他们有一张叫“疾速变向”的卡片就可以没一次都是以45度角来进行变向,试问真有球员能做到这样?玩起来觉得就像个机器人一样,而且有了这张卡片反而会因为球太粘脚导致远射准度降低或球速不够快,有体会的玩家就会发现,其实没有“疾速变向”卡片的球员(例如杰拉德和卡卡)他们的远射会更加准。
 &&第二个无语的是过人,K社为了控制游戏节奏,故意削弱球员过人能力,就是让后卫的反追速度变得神快。其实能够做职业球员的有时过那么两三个都是小意思,可我用C罗,如果不是靠花哨动作顶多过那么两个,再想过我就要开始用他围着后卫绕圈了!
& &&&第三个无语的是下底传中,力量过大,经常传到没人接应的后点,我基本没怎么用下底传中,也不敢用
& &&&第四个新加的电梯球,其实这个是个好主意,起码是FIFA还没有的,一开始感觉挺特别,但后来发现球是完全不转的!这个真的是太…无语了。好吧我承认是可以踢出这样的球,我自己也踢出过,太也不能每球都这样吧!而且像儒尼尼奥这样的大师也就试过那一次是完全不转进的,再怎么劲飘再怎么变向再怎么诡异球总是会因为空气阻力而产生转动的,只是转速会比普通的弧线球慢而已。有时真的是很无语的,就是这么低级的问题我一个高中生都知道!日本这么大一家游戏公司都能做成这样我真的…有时真的对实况很是心灰意冷…
& &&&说了那么多,是时候谈谈新出的PES2012了。
& &&&的确是提升了很多,起码我真的觉得巴萨像巴萨,球迷像球迷了…但今天主要讲的是不足,优点大家都有体会,还是讲讲不足吧
& &&&1.打飞机
& &&&这个也是很无语的一个问题,PES2011就已经是这样了怎么还不改?!力度条才按到30%就给我打飞机,那到底是什么样的球员才需要按到50%以上?!是那些射门力量只有二三十数值的球员吗?!本来远射按到50%以上是再正常不过的事了。而且被对方夹得越厉害就越容易飞,按常理来说啊,被人紧逼着再那种球多快掉的情况下应该是使不出力才对,就是说就算我按到很大力他也应该射不了多高,可实况却是恰恰相反!(PES2011最严重)
& &&&2.射门准星过低
& &&&这一代的射门真的很差!很容易射偏,相信大家也有同样的感觉,就算是禁区里也一样,射门精度97的梅西也一样
& &&&3.球速过慢,射门力量削弱过多
& &&&很多远射都是慢慢滚进去进的,而且球员射门力量两极分化特别严重!像C罗伊布这些力量级的射出来还感觉可以,但只要射门力量睇过85的基本上都好像阳痿那样,完全没有力!典型的一个BUG!按久了就飞机,按短些就阳痿!飞机的还是慢慢飘出去的…相信很多人都有看上周日曼联屠杀阿森纳的比赛,我当时看完就一时兴起,想那A杨来射几脚远射,结果让我大吃一惊!真的是…我觉得我都射得比他大力啊!包括一些禁区单刀的进球,很多都是感觉球是慢慢飞进网的。
& &&&4.守门员手软
& &&&守门员经常会脱手!而且一些像我刚说的很慢的那种远射不能将其没收,要么拖手要么就一副千辛万苦的样子把球扑出界
下面是我给K社的一些建议,相信也是很多人的心声
1.R2射门的搓射效果应该更明显,射门姿势要更好的体现出与其它抽射的区别,值得参考FIFA
2.弧线应该更加明显,职业球员要搓出一个很旋的球是很容易的,实况的弧度经常给得很吝啬
3.草坪应该3D化,从回放中可以看出PES2012大部分草地还是2D,而FIFA早在08已经可以做到
4.射门姿势应该更逼真,玩PES2011跟12都能感觉射门时出脚很草率、很随意。其实这些都是很简单的调整怎么实况就连这么简单的都做不到…
5.点球射门要更逼真,实况这个也是很假,无论是勺子点球还是普通射门都是同一个姿势——推射。应该多样化,例如按着R2是推,按R1抽,还有,所谓的勺子点球抛物线一点也不高,旋转不够快,球员也没有把脚尖搓地的动作,一点没有勺子的感觉
6.吊射抛物线应该提高,其实像PES6那样挺好的就不懂为什么实况总是要把一些以前好的东西去掉!现在按吊射就出来的效果就好像踢了一个失误的球一样,而且怎么踢什么的动作也不是那种用脚尖挑球的动作,这些问题其实都很基本的了,实况就真么不注意这些动作细节?
7.花哨过人多左应该增多,你看看FIFA,连花式颠球都有,但是后脚跟挑球就有好几种,不要说这些没必要,体育游戏这些自由度是应该有的,每个玩家都有自己特别喜欢的球星,例如我就喜欢小罗,如果我用小罗时连一些花哨动作都玩不出那有什么意思?每个玩家都有表演欲,如果自己再玩游戏时都不能用自己的偶像做一些特别的突破、表演,那玩着还有什么意思。看看实况,2011里那个动作组合是挺有创意,但看看那些是什么动作…是在秀基本功吗?横向拉球、马修斯动作(极其基础的一个动作…)、高速扣球、拉球之后向前轻推……这些应该变为球员拿球后作调整时的“小动作”,而不是一拿球就直接往前推!
8.不得不说!这是我觉得最最弱智的细节问题!PES2011里球迷都是穿休闲服的!没有一个是穿球衣的!有没有搞错啊K社!你当人家球迷是什么啊?怎么越来越退步了?这个问题PES6都不会出现!甚至更前的实况八也不会这么弱智!球迷都穿彩色衣服就不是球迷了!好了看看2012,宣称球迷穿上了球衣(本来这些最基本的就没什么好宣称的了搞得好像什么重大突破似的),妈的进去一看,真的无语…我用曼联打皇马,妈的观众席上红色球衣跟白色球衣的都坐在一起了?!有没有再低级点啊K社!
9.这也是一个不注意细节的结果!实况以球员外貌逼真著名,但却对其它琐碎的细节虎头蛇尾!请大家留意一下,2012也有!留意一下!每次吹越位时,都是哨声响了边裁才举旗的!我真的晕了……还有,终场哨也是,哨声响的时候裁判的手根本没有拿起哨子吹,还在一边走…给牌是经常会出现裁判对着空气举牌示意而球员已经在走在其身后……
& && &唉终于一口气把要说的说完了,开头还很冷静但后来激动了忍不住破口大骂…请理解…因为我是真的太爱实况了,被原本落后于自己的FIFA超越,还要一下超越那么多是一件很难接受的事,如果FIFA以后再球员刻画上更上一层楼,实况就真的很麻烦了。我是一个忠实的实况迷,但同时有在玩FIFA,这样才能有对比。其实中场节奏这些问题FIFA早在06、07就解决了,也许是追求不一样,实况追求的是快感,FIFA更追求现实比赛的节奏。其实自从FIFA开始主打PS3平台后我就没有玩过,是一年前买了PS3才玩回FIFA。第一次玩FIFA11,就一开始卡卡一个人在训练场的那个模式就震撼了我,那种画面,那种自由度,那种紧跟身后却不头晕的视觉!真的震撼了我!进入比赛,不同的裁判有不同的尺度,球迷呐喊声塑造的气氛……要不是实况有那些网民自己做的完美大补我真的会放弃实况!就说带球FIFA也比实况做得真,它的带球是真正的360度带球,用摇杆是不可能想实况那样沿着边线直线冲的,每一次触球都会有细微的变向,而且会越跑越快,FIFA是真到在比分落后时你会感觉你的球队打不出劲的!传球精度会下降跑位会迟钝,但如果你打出一些气势球,例如单刀这些,你会感觉你的球队又回来了!
& &&&反正说真的,实况真的要像FIFA学习,学习别人的动作,别人的跑位,别人的解说、别人的系统…不要再老是用那几个日本球员来做游戏模特了,你每个人的动作都是由同样的几个人做出来的最后玩家肯定会觉得用起来不像是那个球星。花点前,请些球星来左动作模特吧。我玩FIFA时用C罗,人家是做到带球时摆腿的动作都像的;用曼联的贝巴,带球是两支手臂真的撑得很开就像显示中的贝巴
& &&&实况的画面很完美,看起来真的像直播,但球员的动作还是很机械。FIFA给我的感觉是——完美
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看完了游戏别太认真了
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哥们儿 只是游戏 ... 要是完美 那补丁不就不用出了嘛 那我还混什么 ... 哈哈哈
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起码不希望看到一些很弱智无语的漏洞
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没有游戏是完美的,因为个人口味不同,所以游戏带给玩家的感受就不一样。千金难买人乐意2字,喜欢的实况的就玩实况,喜欢FIFA的就玩FIFA。Just a game,认真就输了!
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呵呵,二选一得了
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呵呵,这些看看了事吧
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分析的十分有理
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点评很专业 佩服啊都说到心坎里去了~
Powered by Discuz! X2.0 & Comsenz Inc. ||PES2015 关于短传被废后的一个简单的解决方法
就是长传,而且是短距离长传 本代实况电脑对传球路线的拦截已臻化境,横向的直传同样容易被断,进攻全靠直塞,要想控球就需要以前基本无用的长传出场了 首先建议不常用长传的现将传球辅助调到最大 当对方球员站在我方两名球员之间时,轻轻点一下长传,皮球会
就是长传,而且是短距离长传
本代实况电脑对传球路线的拦截已臻化境,横向的直传同样容易被断,进攻全靠直塞,要想控球就需要以前基本无用的长传出场了
首先建议不常用长传的现将传球辅助调到最大
当对方球员站在我方两名球员之间时,轻轻点一下长传,皮球会以最合理的弧线送到队友脚下
对于应对对方在本方后场的就地逼抢十分有用,说白就是反击的起点
中场小范围到脚也可以使用,送到前锋脚下时,在前锋背身接应时也可以保证第一点,至于能不能控制住要看个人能力
总而言之就是,要敢于使用短距离长传
(责任编辑:远平)
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PES2015 分享一个大家容易误操作的技巧,赢球会变得很简单!
(本文转自3DM论坛,由jbonjovi& 编写及发布!)
  不知道大家有没试过,在刚开始玩EPS2015的时候进球超猛,后来慢慢熟悉了反而发现进球超难。
  其原因是大家自己设计了阵形,各种的变阵反而怎么打怎么不顺,球员各种2。
  现在改回电脑默认,好像是简易设置里的一些阵形,什么进攻中路边路什么的,反正是不用管的那种,只管换人!这下好了,怎么打怎么有,防守知道抗人了,进攻知道跑位了,连射门靴都找到了!!
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