如何系统的学习国际象棋的棋理

棋理即人理 棋道即人道——国际象棋中的人生哲理
棋理即人理&棋道即人道
&&国际象棋中的人生哲理
国际象棋不仅是一种游戏,它其中蕴涵着相当丰富的人生哲理:
象的走法告诉我们,只是走一种道路是有局限的。
马的走法告诉我们,直接无法到达目标的话不妨采用迂回前进的办法。
王车易位告诉我们,事情的两面在有些情况下是可以兼备的,但这样的机会并不多。
兵的升变告诉我们,坚持到底就是一种胜利。
吃过路兵告诉我们,在有些情况下,放弃一次机会就等于放弃永恒。
逼和告诉我们,过于看重结果可能会完全适得其反。
弃后杀王告诉我们,为了达到目的该放弃时必须...
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品评校花校草,体验校园广场国际象棋电子棋盘及演示系统设计--《青岛大学》2015年硕士论文
国际象棋电子棋盘及演示系统设计
【摘要】:国际象棋是一项广为流传的世界级的棋牌类智力体育项目,集竞技、科学与艺术为一体,是世界上最受欢迎的棋牌类对弈游戏之一。青少年参加国际象棋训练和比赛,对其养成严守秩序的思维、培养注意力、发展记忆力、提高意志力有极大促进作用。基于信息技术,研发一套国际象棋电子棋盘和演示系统,将成为国际象棋进入中小学课堂、开发青少年智力的有效工具。本文以STC12C5A60S2单片机为核心,采用轻触开关开闭原理设计了电子棋盘,设计了棋子种类识别以及棋子定位算法,采用EEPROM非易失存储器存储下棋记录并最终生成棋谱。采用数码管设计了棋钟,用于选手的走棋使用时间记录;采用液晶显示器显示选手走棋的时间、步数、走法等信息。通过ZigBee无线通信技术,上位机和棋盘单片机进行信息通讯,实现计算机与电子棋盘上棋子的实时同步显示、赛后分析及棋谱欣赏等等功能。本文设计可实现国际象棋信息化,为国际象棋进入课堂、提高训练水平提供便利条件。
【关键词】:
【学位授予单位】:青岛大学【学位级别】:硕士【学位授予年份】:2015【分类号】:TS952.97【目录】:
摘要2-3Abstract3-6第一章 绪论6-10 1.1 研究背景及意义6-8 1.2 电子棋盘的发展8-9 1.3 本论文的主要工作9-10第二章 系统设计的总体思路10-14 2.1 系统的设计思路10 2.2 系统的总体实现10-14第三章 电子棋盘硬件设计14-28 3.1 棋盘的初始布局14 3.2 硬件总体设计14-16 3.3 MCU模块16-17 3.4 棋盘接口电路设计17-19 3.5 显示电路设计19-21 3.6 存储电路接口设计21 3.7 棋钟电路接口设计21-24
3.7.1 棋钟电路功能要求21-22
3.7.2 计时电路设计22
3.7.3 对弈时间显示电路接口设计22-23
3.7.4 独立按键模块23-24 3.8 复位电路设计24 3.9 串口通信模块24-25 3.10 无线通信模块25-27 3.11 电源模块27-28第四章 系统的软件设计28-44 4.1 设计原则及系统总体设计28-29 4.2 下位机软件设计29-34
4.2.1 棋盘信息采集模块软件设计30-31
4.2.2 独立键盘软件设计31-32
4.2.3 LCD12864软件设计32-33
4.2.4 主从机串行通信协议33
4.2.5 EEPROM软件设计33-34 4.3 无线通信模块软件设计34-39
4.3.1 无线通信数据传输流程图35
4.3.2 协调节点软件设计35-36
4.3.3 终端节点流程图36-37
4.3.4 通信协议37-39 4.4 演示软件设计39-44
4.4.1 国际象棋开局实现图解41
4.4.2 国际象棋步伐走法实现原理图解41-44第五章 系统的仿真与调试44-48 5.1 硬件调试44 5.2 上位机与下位机之间ZIGBEE无线通信调试44-45 5.3 软件调试45-47
5.3.1 下位机软件调试45
5.3.2 上位机软件调试45-47 5.4 软硬件综合调试47-48结论48-50参考文献50-52攻读学位期间的研究成果52-54致谢54-56
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京公网安备75号学好国际象棋必须熟记的小口诀技巧;1、兵链攻其根;2、有时孤兵的存在是一个好的局面;3、王前兵勿轻动;4、小兵升后体现了西方的民主思想;5、皇后的亲吻是致命的;6、开局王值一分,处于被保护的状态;7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全;8、开局百科全书是给小孩子看的;9、初学者切勿坠如所谓局面型奕棋的巢窠,应该在激;10、初学者宜从开放型局面入手,
学好国际象棋必须熟记的小口诀技巧
1、兵链攻其根。
2、有时孤兵的存在是一个好的局面。
3、王前兵勿轻动。
4、小兵升后体现了西方的民主思想。
5、皇后的亲吻是致命的。
6、开局王值一分,处于被保护的状态。残局王值三分,可以御驾亲征。
7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全的地方。
8、开局百科全书是给小孩子看的。棋路千变万化,运用之妙存乎一心。
9、初学者切勿坠如所谓局面型奕棋的巢窠,应该在激烈的攻杀中掌握运子和攻王的技巧。
10、初学者宜从开放型局面入手,意大利开局为首选。
11、对局中走出一步闲着,或是调整一下自己的阵型都是必须的,不一定招招都是杀着。
12、西班牙开局,白方应保持中心的紧张状态,利用白格象侧翼攻王。
13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反击。
14、蟹眼象和龙式防御是沉稳保守的下法。
15、中国象棋属于谋略型,国际象棋属于力战型。
16、此(国际象棋)为木狐狸,迷倒了就跑不脱。
17、棋虽小道,品德最尊。
18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深浅之说。
19、胜固可喜,败亦欣然。
20、善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。
21、以正合,以奇胜。
国际象棋开局中局残局十大原则
10条开局原则
1 ) 中兵开局
2 ) 行棋要有威胁
3 ) 先马后象
4 ) 同一个棋子不动两次
5 ) 开局尽可能少动兵
6 ) 王后不要过早出去
7 ) 尽早建好城堡,最好在王翼
8 ) 总是要控制中心
9 ) 至少要有一个兵在中心
10 ) 如无明确目的决不轻易弃子。除非以下情况决不弃兵:
a) 获得三分 b) 使对方王后改变方向 c) 保护城堡 d) 建立一个强有利的进攻
10 条中局原则
1 ) 每一次行动都要有明确的计划。计划的原则:
a) 一个计划必须以特定位置决定。
b) 一个计划必须目标明确。
c) 一个计划必须是灵活具体并且短。
评估一个位置:a)子力b)兵结构c)棋子活动性d)国王安全性e)敌人威胁性
2 ) 当子力占优时, 交换尽可能多的子, 特别是王后。
3 ) 避免弱兵出现。
4 ) 在被困状态通过换子来活跃子力。
5 ) 别让对方的王后靠近国王。
6 ) 所有组合都要有两次以上的进攻。
7 ) 如果对手有一个以上棋子暴露,寻找组合进攻。
8 ) 攻击敌王,必须为你的后或车打开一个通路或一条对角线。
9 ) 集中所有的子力进攻。
10 ) 最好的防卫是反攻。
10 个残局原则
1 ) 无兵残局中,至少要有一个车或两个马象 (双马除外) 。
2 ) 国王必须投入战斗。
3 ) 兵要不断推进。
4 ) 最容易赢的残局是纯兵残局。
5 ) 如果你仅一兵占优, 交换其它的棋子, 而不是兵。
6 ) 不要把兵别放在和自己的象一样的颜色的格子里。
7 ) 除了被兵阻塞,象比马好。
8 ) 7 线兵换车通常是值得的。
9 ) 车在兵后面保护推进 。
10 ) 用王来阻挡兵。
国际象棋的30条基本棋理
1、走棋的原则首先是理论,其次是局面,再次是计划,最后才是算计。
2、兵是棋的灵魂。
3、威胁比得子更可怕。
4、子力的协调指子力处于能快速向两翼,或战场焦点移动,并能避免被兑去或驱赶的位置。
5、中心紧张时,尽量避免由己方去消除紧张。
6、叠兵只算一兵。
7、叠兵的唯一作用就是为重子而冲锋。
8、斯坦尼次主义:当没有适合位置时,将子力放在第二线,保持弹性。
9、将兵放在与象的异色格上。
10、控制中心,而非占领。
11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制对方的渗入。
12、局面战就是要对方的计划落空,子力的活动性减弱。
13、空间小的一方可通过兑子获取空间。
14、子力的活动性来自位置。
15、悬兵是用于抑制的。
16、攻击弱兵就是使之处于半开放线上。
17、前哨据点的永固化就是铁格。
18、尽量保持兵形的完整。
19、与对方兵对顶可消除兵的弱性。
20、王兵残局中原始兵者多或兵的走法多者优。
21、不能确保空间或子力优势不要发动进攻。
22、教科书永远不会教的战术就是--施加压力,等着,楚次文克。
23、从开局可以知道对手的优劣长短。
24、棋手有两种,一种是用进攻去消灭对手,另一种是用防守去绞杀对方的子力。
25、浪费部数就是将先手拱手相让。
26、兵最强即是在原位
27、古典定理--开局时,出马先于象,尽量少动边兵。
28、解除中心封闭方法有二,一是弃子,二是挺侧翼兵攻打中心。
29、国际象棋就是犯错多少的艺术。
30、王是一只没有弱性的兵。
国际象棋对局六种通常状态
特级大师安德鲁?索尔蒂斯(Andrew Soltis)著有一本优秀的书叫《特级大师残局诀窍》(Secrets of Grandmaster Endings),也是针对高级水平的。其中作者正确指出了许多水平不够的棋手残局下得不好,是因为他们完全没有意识到残局的指导方针改变了;他们继续执行在中局里有效的方针,但在残局里却不是这样的了。例如,王在中路(通常在残局里是好的,但在中局里却是悲惨的);先机运用(紧要的是不要过早失去它,但是在残局里有时故意失去一些却是有用的);还有空间(中局有用,但残局中常常没有意义);等等。在这种意义层面,残局可以被认为与中局分属不同“状态”。对局中那种状态是按顺序排列的,但你也将很快看到,不是所有的对局状态一定按顺序排列的。
我要进一步指出,要把对局作为一个整体来看待。然而,我认为通常发生的对局主要有六种状态,每一种都有着它们各自的指导方针体系。
3、异方向易位且棋盘有后
4、拥有封闭、固定中心的中局
5、一方能够轻易取胜的的局面(通常这是最有决定性地位的状态)
6、多数其它局面,特别是开放性中心的其它中局
如果棋手学会了辨认这些状态,理解为什么每种状态都有各自的考虑,和学会处理对局某种状态的特殊方式,他就能更好地进行计划和走出更符合逻辑的着法。有些指导方针任何时候或多或少总是对的,例如“不要毫无补偿地弃子”等,而同时许多指导方针当对局状态发生转换时,就会产生动态的变化。
还有其它的状态(主要是比较特殊的),但学晓这六种就足以涵盖多数情形。让我们来考虑每一通常状态的各关键性方面和指导方针。
1、布局――从对局开始到所有子力都为中局战斗而动员起来
许多弱棋手期望象在状态6那样去布局:开放中心的中局(他们甚至把其它5种状态也同样对待,有时导致灾难性的后果――所以我要写这篇文章)。特定条件下这是有效的,但多数时候只会以“不成熟的进攻”和/或出子落后告终。布局的关键方面是:
A)有效展开――初学者和中等水平棋手还是要遵循“一子走一次优先于一子走两次,除非后者得子或避免失子”。很多特级大师不一定这样,那是因为他们对例外理解得很好;
B)把王易位至安全位置――与初学者认为这不带攻击会“失去”速度相反,反而会“赢得”速度;
C)以子力力图控制中心或压制对手对中心控制;
D)较多优先考虑开动慢子(马)先于开动快子;
E)先走必走性的棋,优先于选择性的棋――这样更灵活;
F)不要在布局花费太多不必要时间,但也不要“为了看要发生什么”而走得太快。
2、残局――当王可以充当活跃角色时的对局阶段
A)试图尽快行动往往错误――重复局面或干脆放弃速度甚至可能更好;
B)王必须走出来加入战斗――王的安全依然重要,但在战斗中更经常显得安全!
C)除了兵要升变的威胁可能,空间的概念常常无用。中局里的空间优势到了残局反而成为弱点;
D)在残局后期里,对兵结构考虑有所不同。中局虚弱的孤兵到了残局可能变成致胜的通路兵;
E)有时中心化是重要的,但“非中心化”的概念,例如拥有“远方”通路兵可能才是取胜的关键。中心兵群可以差于“远方”兵群,因为要阻挡后者,王就要专门走出去;
F)当棋盘空旷时快速子力力量更强,所以除非所有棋子集中于一个地域,否则马可能相应变弱;
G)对于拥有优势的一方,保有能杀的子力(比如最后一只兵)可能变得重要。所以,当还有兵留在棋盘时,在布局阶段许多时候比三只兵还强些的象或马,这时就不值那么多了。
3、异方向易位且棋盘有后
这是最为激烈的中局类型,有时很象敌人的王暴露于开放的情形(但本文不对此介绍)。
A)不管是谁,先陷敌方王者(常常以兵打头阵,但也不尽然),通常先拔头筹;
B)物质的重要性都低于其它任何状态。为打开线路在敌王前弃兵、为杀近敌王而弃子常常有效;
C)后留在棋盘上对于更快速的进攻方来说帮助很大;
D)走动你王前的兵但没有封锁兵阵,可能是灾难性的;走动兵在你王前形成封锁兵阵,则往往是很妙的;
4、拥有封闭、固定中心的中局(或至少是非常稳定的,例如可能是石墙)
A)这种状态有一条著名的方针:“观察中心(d和e兵)的指向:如果它们指向王翼,你就应向王翼发展和进攻;如果它们指向后翼,那么就该采取后翼行动。”
B)象这样的对局,你可以“失去”棋盘一侧,而在另一侧取胜。如果你在敌人的王所处的那一侧取胜,就足矣!著名的例子是1968年斯帕斯基和盖列尔的对抗。
C)封闭局面中速度没那么重要。马的机动广泛可行,由于结构封闭,马相对比象强些。
D)通过兵突破手段而形成的开放线对于给车提供机动性常常是至关重要的。车首先投入了行动的一方通常拥有较大优势。
5、一方能够轻易取胜的的局面
比如对于中级棋手,一方大半子或一子;对于初级棋手,一方大一子或者一车,而且少子方没有任何补偿。对于强手来说这样的局面该认输了,但对于不少初中级棋手,他们对采取什么策略经常感到困惑,因为很少做这样的研究!
A)大优一方应该“首先考虑防守!”当然,不能下得保守。多子了,可以下得冒些,只要检查过不要让对手有机会回到战术性、没必要的复杂化局面中去就行了;
B)说到复杂化,大优一方要不惜一切避免它,除非他极其有信心。复杂化对败方有利,因为它无所畏惧了。当然,真正好的棋手永远不怕(各种复杂),是因为他们知道怎么做!要学跑,先学走;要学走,先学爬。子力大优的一方,简化局势!
C)简化一切,大优一方尽力兑子,只要注意有兵剩下来。
D)大优的一方无须求速胜了,耐心点,慢慢赢吧!
E)要胜的一方不要变成物质贪婪者,除非主要子力都配置展开了。
F)在其它状态下有用的方针,此时常常相应地价值降低了。比如你大一子且觉得想兑后,那么就别怕造成叠兵或孤兵,那些往往无关紧要了。
6、所有其它局面,尤其是中心相对开放的中局
最经常发生的情形。多数你已掌握的指导方针对于这种广泛的局面是最适用的,所以我也不说那么多了,只是要注意:弱的兵形更易受攻;子力比标准价值跟高;随着兑换或兵的行走,可能会转化成另一种状态,所以要做好思想准备。
对局状态结论
如伟大的亚力山大?阿廖欣所说的:“不是去考虑发现正确的着法,而是要发现正确的计划,然后才是找出最能贯彻计划的着法。”尽管从现代理论观点来说,我也同意这可能稍为太过强调“总体计划”了而实效性不够,但它依然是一个正确的概念。
国际象棋词汇表(一)
积极的(Active):相对于对方的走法,更倾向于进去和战术的走法。也指更进去的一步棋或局面。
优势(Advantage):通常来自物质、时间、空间,以及兵型上的,局面上客观存在的领先。
代数记谱法(Algebraic notation):有时指国际象棋记法或简单地记法。表示国际象棋棋步的一种方式。大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。但是,代数记法成为了国际标准。根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。从白方的方向看,由左到右竖线用字母表示为a 、b 、c 、d 、e 、f、g和h,从白方到黑方的横线则为1, 2,3,4,5,6, 7和8。这样,白方的左下角的格子就叫a1,而右上角就是h8。
当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋子和所到的格子。例如,如果车从a1格走到a8格,您写成Ra8。对于兵的走动,您只写兵到达的格子;例如,e4。王翼易位记作0-0。后翼易位记作0-0-0。
分析(Analysis):基于一个特定局面的连续着法的演算。比赛中,您不被允许移动棋子来分析而必须在您的头里做所有的演算。当比赛结束了,刚下完棋的对手共同地分析这个对局,走动棋子来努力找出最解着法。
注释(Annotation):关于局面或对局的书面评论。评论可能采取记叙文,记谱法,或两者组合的形式。
攻击(Attack):在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或是吃子、吃兵的威胁。
叠(Battery):在一个竖线上放两个车或在同一个斜线上放一个象、一个后。
冒险家(Berserker):只用一两个棋子进攻的疯狂走法。以自己疯狂战斗的古老的斯堪的纳维亚战士命名的,并且后来被他们的对手用尊敬的战略或人身的危险所改变。
双象(Bishop pair):双象对一象一马或双马。双象共同工作得很好,因为他们能控制两个颜色的斜线。参见异色格象。
封锁(Blockade):用一个棋子(理想的是马)直接地直接地放在敌兵前面,阻止它前进。由尼姆佐维奇普及的。
大漏着(Blunder):导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可怕的着法。
突破(Breakthrough):侵入敌人的阵地。
易位(Castle):同时移动国王和车。易位是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的走法。易位允许棋手移动他的国王离开中心到侧面(开局中的重头戏),在那儿它可能由兵保护。另外,易位出动了一只车。
当白方王翼易位时,他把国王从e1走到g1并把他h1的车走到f1。当黑方王翼易位时,他把国王从e8走到g8并把他h8的车走到f8。当白方后翼易位时,他把他的国王从e1走到c1并把他a1车走到d1。而当黑方后翼易位时,他把他的国王从 e8走到c8并把他a8车走到d8。
中心(Center):棋盘上由c3-c6-f6-f3格围成的正方形。e4,d4,e5和d5是中心的最重要的部份。e线和d线是中心竖线。
将死(Checkmate):无法解脱的对王的攻击。当一个棋手将死他的对手的国王,他就赢了此局。
古典(Classical):聚焦于建立完全的兵中心的下法。古典原则倾向于教条和顽固。古典棋手的哲学最终受到“超现代主义”的挑战。参见超现代主义。
腾挪(Clearance sacrifice):用牺牲一个碍事棋子的方式为有力的一着棋让路。
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