重制版到底怎么绑maya骨骼绑定教程

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如何修改骨骼文件并使自定义骨骼与Racemenu/ECE的滑块兼容
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起因:超级喜欢Demonica,模型精致,衣服质量也高。苦于Demonica的自定义骨骼只与少数Racemenu和ECE的滑块兼容,很难修改体型(毛子都喜欢粗腿妹子吗?为毛Demonica腿那么粗。。。)。所以决定自己研究一下。
短期目标:使Demonica骨骼文件与Racemenu的XPMSE3腿部扩展滑块兼容,实现腿部独立于粗细的长短变化
长期目标:实现Demonica骨骼XPMSE化,全面支持Racemenu/ECE及其扩展滑块
开这个帖子主要是为了获得技术支持。本人基本小白,去年通过在youtube看教学自制过一两套衣服,但对骨骼这东西一窍不通。现在虽然有这个想法,但是因为了解得太少,有点不知道从何处下手。
先问一句,这个很难吗?难度比起转模和替换身形有多少异同?
我会定期在这里分享经验和发布成果。谢谢大家
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我是来学习的,只能帮你顶一下。
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好学的人总会碰见给力的老师
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听说很难233.
修改骨骼之后会导致所有动作都变成大字&&你想重新制作动作么? 233
某3d党准备要一开始就枪战fo4的最大兼容骨骼&&并重做动作
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简单来说,完全不是一个难度等级
有这个闲工夫用3dmax重新给dem那堆衣服绑xpmse骨骼都快一点
或者直接在nif文件中调整骨骼达到你想要的目的
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tiancaishu1 发表于
听说很难233.
修改骨骼之后会导致所有动作都变成大字&&你想重新制作动作么? 233
某3d党准备要一开始就枪战 ...
B社不重做估计还是xpsme当家
其实挺麻烦的一件事是cbbe-hdt的作者(CT77)不知道为啥没给cbbe-hdt挂上TBBP的breast01胸骨- -
要知道I社为了做出软度可调的RY可是直接在胸部砸了5个节点
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血色冰凌 发表于
B社不重做估计还是xpsme当家
其实挺麻烦的一件事是cbbe-hdt的作者(CT77)不知道为啥没给cbbe-hdt挂上TB ...
然而xpms为了兼容原版动作是直接在原版骨骼上改的&&所以基本上身子和原版差不多
某3d党准备一旦fo4不符合他审美的话&&连动作带骨骼一块做了
某3d党是这么想的 233
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tiancaishu1 发表于
然而xpms为了兼容原版动作是直接在原版骨骼上改的&&所以基本上身子和原版差不多
某3d党准备一旦fo4不符合 ...
好蛋疼的想法- -骨骼节点乱改名简直自找不痛快,改位置简单的要死
说道这我TM又想起某个死足控了- -
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血色冰凌 发表于
好蛋疼的想法- -骨骼节点乱改名简直自找不痛快,改位置简单的要死
说道这我TM又想起某个死足控 ...
撒 用映射的办法的话&&应该很快吧
不是3d党&&不妄加评论了
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骨骼兼容意味着就是成为XPMSE的一个子集,所以直接用XPMSE吧,然而需要修改所有绑定原骨骼的.nif和.hkx;
所以我们认为自己做一套骨骼指望成为标准是一种冒险行为。
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重制版到底怎么绑骨骼呢?OOXX MOD只有声音没有动作
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本帖最后由 godhawk 于
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我只装了这2个整合mod + 一个技能增强,严格按照新春贺岁版的教程一步一步操作,用LOOT排序,但是到了更新FNIS行为的时候,提示这个索引超出了数组界限……
游戏是可以进去,但是骨骼相关的插件都不起作用,AP也是只有声音没有动作。到底是哪里出了问题呢?请大佬们帮忙看看
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你是用mo装mod的吗?
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重下个fins
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你是用mo装mod的吗?
是的,不能用MO吗?贺岁版里面强烈推荐用MO呀
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哇哈哈哈哈哈哈
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同问 ...... 求老司机 帮助 !!!
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感觉是MO的有问题 换NMM试试。
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感觉是MO的有问题 换NMM试试。
神回复。膜拜大神
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我知道NMM可以用,问题在于NMM的机制是对游戏文件夹进行文件真实写入,不像MO是用虚拟目录,不真实写入MOD文件
所以MO在稳定性、MOD兼容性上要比NMM更好,而且可以很清晰的看到哪些文件冲突,易于排查错误。
因此我才想用MO来运行FNIS。
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我从网上下了一个模型,据说已经绑定骨骼了,如何让她动起来
我要按哪个快捷键使得模型进入一个手脚可运动的转台而不是手脚与身体脱节。。。
支持过我的朋友都会有福...
1是太丑了。基本上就是...
首先机翼尾翼垂尾切了。...
30年的经典!超火爆日式RPG网游,中国区终于上线了!
去3dsmax吧问问吧……
动作没你想的那么简单,需要确定关键帧以及关键贞之间的方向修正 关键帧位置要符合人体骨骼正常摆动力度,可以参考ab站各种“我有一个朋友学动画3年”——来自
这种问题你要去psv吧问才对
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为什么没有人啊
大神们都去哪了?
这种机械人角色不需要像人物角色那样绑定吧,直接把各部件链接到骨骼上就行了...
我做了个简单的机器人建模,你参考下视频来自:
小部件或者链接到大部件上,或者直接链接到骨骼上我用的CAT骨骼,胳膊和腿直接带有IK
三十秒……直接手k也可以……复杂动作帮骨骼,不需要蒙皮。机器人省事多了……
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或zbrush4.0 骨骼怎么制作和绑定,最好带图片_zbrush吧_百度贴吧
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zbrush4.0 骨骼怎么制作和绑定,最好带图片收藏
zbrush4.0 骨骼怎么制作和绑定,最好带图片
苹果壁纸图片软件哪个好用?
不能刷权重的= =某种程度上来说会出现一些问题。。
不是很建议用ZB来绑定骨骼。。更何况这里面不能算是绑定骨骼只是Z球用来变形蒙皮。。具体是先Z球然后选择你要变形的模型。。再是建立一套Z球。。最后是变形蒙皮。。我家的ZB坏了点不开。。不能截图。。如果条件允许你可以把TOOL工具菜单发图上来我能告诉你
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