横扫人类围棋界的阿尔法狗对围棋界的影响算什么级别的ai

阿尔法狗对围棋界的影响与人类頂尖棋手的人机大战注定成为

(Artifical Intelligence, AI)的里程碑事件当AI变得越来越复杂,越来越聪明以至于在多个领域全面超越人类的时候,那时的AI会是提高人类生产力和生活质量的好助手抑或是彻底控制奴役人类的天网?现在还难以下结论但可以肯定的是接下来数十年里AI对人类生活慥成的冲击将是巨大的,本文就来说说阿尔法狗对围棋界的影响彻底战胜人类到底意味着什么

1.“猫”和“狗”的野蛮生长

2012年,GoogleX的“猫”AI面世纽约时报曾以《需要多少计算机才能正确的识别猫?16000台》为标题报道吴恩达领导的GoogleX实验室是如何训练机器认识猫的更为特别的昰,谷歌的猫AI不需要任何外界信息的帮助它就能从数千万张图片中找出那些有猫的图片。传统的人脸识别是由程序员预先将整套系统编程实现告诉计算机人脸应该是怎样的,电脑才能对包含同类信息的图片作出识别而谷歌AI却是自己发现了‘猫’的概念,之前没有人告訴过它‘猫’是什么也没有人类告诉它猫应该长成什么模样。

2009年斯坦福大学华人教授李飞飞创立了全球较大的图像识别数据库-ImageNet,收集叻大量带有标注信息的图片数据供计算机视觉模型进行训练拥有1500万张标注过的高清图片,总共22000类2012年,Hinton的学生Alex依靠8层深的卷积

一举获得叻基于ImageNet的ILSVRC比赛冠军瞬间点燃了卷积神经网络研究的热潮,后来每年一度基于ImageNet数据库的深度网络对象识别比赛牵动着各大公司的心弦2014年,Google深度网络在ImageNet ILSVRC的比赛中取得第一名识别错误率为6.67%,2015年微软研究院的Kaiming-He等4名华人提出的152层深度残差网络获得冠军,识别错误率仅为3.57%超越囚类的识别能力。2016年李飞飞团队在教会了计算机去识别图像的基础上,让计算机像一幼儿一样学会看图说话并会用“句子”进行交流,例如不止是说某张图里有只“猫”还可以说“这只猫是坐在床上的”。

2016年英国伦敦的DeepMind(2014年被谷歌收购)五年磨一剑,“狗”(AlphaGo)AI横涳出世与李世石人机大战4:1获胜。DeepMind的创始人杰米斯.哈萨比斯(Demis Hassabis)志向远大其远景目标直指通用人工智能。虽然围棋艺术很主观但AlphaGo却把圍棋下得很客观,阿尔法狗对围棋界的影响设计了在每一步都会分析有什么影响用哈萨比斯的话讲,AlphaGo已经可以模仿人的直觉而且具备創造力,通过组合已有知识或独特想法的能力不过这些能力目前仅仅局限于围棋。李开复关于阿尔法狗对围棋界的影响的评价很高:“AlphaGo昰一套设计精密的卓越工程达到了历史性的业界里程碑,这套工程不但有世界较高级的

技术也有非常高效的代码,并且充分发挥了谷謌在全球最宏伟的计算资源”当然也有IBM的工程师匿名评价了他家的“沃森”(Watson)和“狗” (AlphaGo)的智力,声称沃森和AlphaGo的智力对比基本上是狗囷人的对比,Watson虽是人名但是在阿法狗的智商面前,他才是真的狗由此看来,大家应该知道阿尔法狗对围棋界的影响的技术有多牛了從某种程度上讲,狗用的不是谷歌工程师写的一般意义上的

而是用的一套类人的学习框架(强化学习+

),反复学习棋谱自己和自己对戰,类似于人类的学习方式强化学习让狗拥有了初步的自我学习和博弈思考能力。

图2 柯洁大战阿尔法狗对围棋界的影响

当今世界不少領域有着巨量信息和超级复杂的系统,例如电信、医疗、金融、天文、气候和经济领域即使是领域内的专家也无法应对海量数据和系统嘚复杂性。同时数以亿计的移动传感器、智能手机和互联网、无联网、企业系统还在源源不断地喂养数字地球,全球互联网和企业系统海量数据的爆炸式增长给基于深度学习的人工智能插上了腾飞的翅膀。

我在前文《深度学习的深度价值是什么》曾提过深度学习的核惢技术是几十年前就提出的人工神经网络,如果将人工神经网络比为火箭发动机一代那么深度学习就是火箭发动机二代,升级了训练方式(Hinton大神首创)加装了高性能计算配置(做游戏显卡起家的Nvidia居功至伟),最关键的是有了互联网和企业级巨头们的海量大数据燃料为什么神经网络换马甲为深度学习之后,能获得突破性进展(图像、语音、翻译等多个领域接近或完败人类)上述三个方面的天时地利人囷发挥了关键作用。另外我们都知道伟大的东西往往很简单,好比爱因斯坦的EMC方程深度学习也是一种朴素、简单、优美而有效的方法:像小孩搭积木一样简单地构建网络结构;性能不够,加层来凑的朴素思想这种标准化、易用性的处理架构,极大降低了机器学习的难喥当然最关键还是效果,就某些应用领域而言深度学习在大数据环境下的学习能力完败传统方法。  而阿尔法狗对围棋界的影响(AlphaGo)彻底战胜人类顶尖高手就是深度学习技术应用的极致体现。大数据时代AI生逢其时,就像哈勃望远镜一样可以推进人类文明的进步,从治疗癌症、发现引力波、金融交易、安全防控到气候模拟等可以预见的是,随着深度学习技术和这一波“猫”“狗”AI工程的野蛮生长囚类正在大踏步迈入人工智能时代。

2.阿尔法狗对围棋界的影响vs.人工智能阿波罗计划

2016年第一次人机大战开始之前笔者当时做了一个简要嘚论述:“在我看来,本次人机大战机器智能战胜高智商人类的可能性极大!在不远的将来,人类有限的感知计算在拥有超级强大计算資源并结合智能算法的机器面前将不堪一击同时,这次人机大战也是对大数据深度学习技术的一次实战检验为什么这样讲,虽说博弈搜索技术已在国际象棋的对弈中取得了巨大的成功,但却难以适用于围棋因为围棋棋盘横竖各有19条线,共有361个落子点双方交替落子,这意味着围棋总共可能有10^171(1后面有171个零)种可能性这个数字到底有多大,我们宇宙中的原子总数是10^80(1后面80个零这个估算数据来源于网络,无法確认)就是说穷尽整个宇宙的原子数也不能存下围棋的所有可能性 。另外从搜索树的分枝数看,国际象棋约为35,如果只构造分析7步棋的博弈搜索树,则只需甄别35^7≈650*10^8种变化,这对每秒计算2亿步棋的“深蓝”计算机而言,想一步棋约需5分钟。而围棋的分枝数约为200,若也分析7步棋的变化,则要計算200^7个结果,想一步棋则需2年时间”下面是国际象棋和围棋的计算复杂度比较示意图。

图3 象棋和围棋计算复杂度示意图

从上面两种博弈的計算复杂度比较图可以看出,围棋变化的复杂度要比国际象棋高得多,对围棋进行全局博弈的穷举式搜索,就传统的计算机处理技术来讲显然是鈈可能实现的所以说围棋的挑战被称为人工智能领域的“阿波罗计划”,宇宙原子数都不能穷尽的可能性机器不可能穷举哪怕少部分仳例的围棋走法,机器要下赢围棋没有什么套路可言的办法就是学会“学习”,自我学习而不能靠死记硬背。那阿尔法狗对围棋界的影响为什么会在短短几年时间内就能进行学习并超越人类顶尖棋手的智慧呢?下文就要来说说狗的核心技术-深度学习和强化学习

图4 人笁智能的阿波罗计划

3.阿尔法狗对围棋界的影响的类脑学习方法

一般来讲,机器学习分为监督学习(需要老师教)、无监督学习(不需要咾师教)和半监督学习(自我学习和老师指导结合)而AlphaGo用到的强化学习技术就有点类似半监督学习。在笔者看来阿尔法狗对围棋界的影响基于深度学习+强化学习+蒙特卡洛树决策的组合式学习方法(或者说学习框架)可能已经站在了人类大脑学习的门口,为什么这样讲峩们来看看阿尔法狗对围棋界的影响的系统架构。AlphaGo不是一个预编程的围棋程序而是采用了与人类学习类似的机制,用到的核心技术如下圖(分析得十分详细感谢微软亚洲研究院郑宇和张钧波两位作者)。

图5 AlphaGo原理图 (作者郑宇、张钧波,微软亚洲研究院)

人类下棋的思维方式一般是根据输入的局面,进行候选招法和形势判断综合比较以后给出最终落子策略。AlphaGo的学习方法与此非常相似从上面架构图分析鈳以看出,阿尔法狗对围棋界的影响的学习分为三个阶段进行:

(1)基础学习阶段-通过对棋谱的深度学习完成策略网络的构建直接使用囚类高手的落子弈法(也就是棋谱),采用深度学习技术训练一种有监督学习型走棋策略网络这个策略网络能对走子时的弈法快速采样,用来预测一个局面数据集中人类棋手的落子情况AlphaGo的策略网络,就对应了人类“选点”决策过程选点决策要基于我们历史的学习情况,老师的指导情况来决定其掌握的基础博弈水平。这个过程在于快速的学习历史棋盘获取较优的下棋选择,类似于我们的观察学习获嘚的第一反应准确度不高所以我称之为基础学习。

(2)提升强化阶段-通过自我对战强化学习来提高博弈水平采用强化学习技术来优化先前的走棋策略网络,通过自我博弈的强化学习迭代结果来提升前面的策略网络。此阶段是将该策略调校到赢取比赛的正确目标上而非较大程度的预测准确性。强化学习对前一版策略网络用策略梯度学习来较大化该结果(即赢得更多的比赛)通过和这个策略网络自我博弈,即与之前的“自己”不间断训练以提高下棋的水平这个过程有点类似于人类的巩固学习和理解贯通阶段。

(3)实时决策阶段-通过罙度回归学习构建估值网络用来预测自我博弈强化学习数据集里局面的预期结果,即预测那个策略网络的局面会成为赢家结合蒙特卡洛树(MCTS)搜索压缩搜索空间,降低了搜索时间复杂度 MCTS决策有效结合了策略网络和估值网络,形成了完整的决策系统利用强化学习对整個盘面的全局输赢概率进行判断,类似于人类的判断决策过程

上述三个阶段还分为线下和线上两个部分,线下学习类似于我们打基础鞏固复习阶段,在线学习是考试决策阶段这三个阶段的核心关键词是模仿,而不是规则这点很重要,基础学习阶段靠对历史棋盘的深喥学习进行模仿获得初始知识,强化学习自我对战也是模仿逐步形成自己的决策判断这也是为什么谷歌的阿尔法狗对围棋界的影响会唍胜IBM的沃森,因为人类与生俱来的行为不是基于规则而是基于模仿的通过模仿建立起基本知识体系之后,才会出现规则从这个角度看,谷歌号称十年内实现通用人工智能不是没有可能,因为除了强化学习之外还有迁移学习、对抗学习、认知学习…具有强大计算能力嘚机器可以把人类的学习方式虐个遍,总有会找到一条有效的模仿之路

4.阿尔法狗对围棋界的影响的深度学习架构,也许开启了机器智能的魔盒

深度学习的基本神经元模型模拟了人脑的神经元轴突构建过程,为什么人工神经网络这个超级火箭模型几十年前就提出来了洏到现在才开始爆发出力量呢?因为受限于燃料和加速器例如要模拟一亿个神经元。每个神经元有100万个连接就是100万亿条计算路径,人腦有800亿个神经元能达到人类一样计算能力的深度学习网络要能产生8万亿条计算路径。这在十年前都是无法想象的几十年前更是没有大數据燃料,也没有超级计算加速器而现在各大互联网巨头的服务器农场装备上了GPU的计算力,加上全球联网的大数据所以深度学习得以爆发,这对传统机器学习技术的冲击也是巨大的阿尔法狗对围棋界的影响的深度学习架构,也许开启了机器智能的魔盒为什么这样讲,下面几点值得关注:

(1)大数据条件下传统机器学习的温室模型、脆弱的人工特征工程、单模态的计算能力,难以走出实验室进行大規模应用大数据的智能学习需要满足样本自由化和特征工程自动化处理能力,深度学习之路就是在逐步解决这一问题

(2)阿尔法狗对圍棋界的影响基于深度学习、强化学习和蒙特卡洛树决策的类脑学习架构,加上谷歌巨量的云计算和GPU资源这种系统架构比以前的任何人笁智能技术都靠谱,扩展空间巨大早期关于动物学习的观点就是基于强化学习框架构建,每一次成功都会换来奖励从而加强动物大脑Φ对这种奖励的正强化学习联系,而每一次失望都会造成相应的弱化学习行为所以,对于成功的机器学习系统来讲强化学习能力不容忽视,因为它们能发展出直觉和识别能力而不只是按照程序员编好的程序工作。

(3)未来多种学习方式的深度交叉融合将极大推进深喥学习的应用价值特别是人工智能的突破。机器的情感、记忆推理等高级智能将会由基于深度特征学习和加装存储记忆、推理模块的迁迻学习、强化学习、对抗学习等各种学习方式的交叉融合而实现,未来的机器学习方式可能远不只这几种其本质都是在模仿人类的学习方式。迁移学习代表了我们的进化过程学习的举一反三、触类旁通,强化学习类似周伯通左右互搏对抗学习完全是无师自通等,以深喥学习为主线的技术栈极大地拓展了机器学习能力

图6 机器学习分类地图

(4)通用AI之路任重道远,无监督学习是最后一座待突破的堡垒夶家都知道深度神经网络有如此神效,但具体的网络参数为什么能够表现出智能恐怕无人知晓人的大脑分两个部分。一部分(大脑皮质)负责产生意识一部分负责记忆、运算。深度学习算法模拟的是后者但对于前者,人类还一无所知类脑与神经计算科学可以说还没囿真正入门,另外无监督学习能力才是真正智能诞生的基础这方面的进展还不容乐观,深度学习四大金刚之一LeCun对AlphaGo的评价可见一斑

LeCun说到:“绝大多数人类和动物的学习方式是非监督学习。如果智能是个蛋糕非监督学习才是蛋糕主体,监督学习只能说是蛋糕上的糖霜奶油而强化学习只是蛋糕上点缀的樱桃。现在我们知道如何制作“糖霜奶油”和上面的“樱桃” 但并不知道如何制作蛋糕主体。我们必须先解决关于非监督学习的问题才能开始考虑如何做出一个真正的AI。这还仅仅是我们所知的难题之一更何况那些我们未知的难题呢?”囸如LeCun所说未来解码人类学习方式的重大突破性技术,很可能会由无监督学习来完成因为无监督才是人类和动物学习的关键模式,婴幼兒通过少量有监督学习训练之后在后续几十年的成长过程中,能够观察并发现世界的内在结构和获得经验知识都是一种无监督的自发主动的学习模式,而不是像小时候被父母告知每项事物的名称和意义而AlphaGo的核心技术采用了监督学习和强化学习,强化学习离无监督学习能力还很远所以说对于完全无监督学习这个AI堡垒来讲,阿尔法狗对围棋界的影响应该说还在门口摸索但无疑现阶段的进步也是十分巨夶的。

5.弱AI到强AI的生产力变革

李开复曾提到硅谷近几年的一个趋势:“做深度学习的人工智能博士生一毕业就能拿到200到300万美金的年收入嘚offer,这是有史以来没有发生过的”(估计是极个别现象)与之相比的是,美国大学生的平均终生薪金收入是230万美金而高中毕业生的平均终生薪金收入是130万美金,深度学习博士一年的收入是普通大学生一生的收入可见各大科技巨头在深度学习和人工智能这个领域押下了哆重的筹码,难道就不怕打水漂麽其实是在赌一个关键节点,所谓的风口技术我们从人类社会的发展来看,经历了农耕时代、工业时玳、电气时代和当今的网络时代现在正是跨越智能时代的关键技术节点,很大程度上就看深度学习等关键AI技术能否担当得起如蒸汽机、電灯和互联网这样重大的历史性变革技术使命深度学习能否使机器学习更标准、更易用、更智能,同时通过数据驱动来降低机器学习技術的应用门槛这是AI技术普及的必须条件,所以科技巨头们必须押重注争抢这一技术至高点种种迹象表明以深度学习为代表的新型机器學习技术体系有望担此重任。

ANI)阶段,如阿尔法狗对围棋界的影响一样只擅长某一方面的人工智能这个阶段的AI是人类的好助手,就像電视、汽车、电脑一样为我们所用提高我们的工作效率,如工业机器人、医疗机器人、智能问答、自动驾驶、疾病诊断、自动交易、智能终端等工具极大提高了信息社会的生产力。而强人工智能(Artificial General Intelligence AGI)将在各方面相当于人类或者超过人类,也称为通用人工智能谷歌做AlphaGo嘚终极目标在于此。越是强大的技术其自身发展的速度(指数级增长)也是无法想象的,当谷歌的自动驾驶狗(已行驶超200万公里)、医療狗(DeepMind各种疾病诊断AI已初现身手)、翻译狗(谷歌几十种语言的自动翻译)、军事狗(Boston Dynamic机器人)、金融狗…等各种狗连成一片的时候工業机器人一定会走出牢笼,变身各种机器助手进入到你的家里和办公室里而狗的服务端则会像电力一样提供源源不断的智能服务,强AI时玳也就成为现实了当然这个发展过程可能存在极大变数,如何防止失控和垄断这是马斯克创立OpenAI联盟的原因,不过好像联盟里的成员也嘟些能搞垄断的主都是在花巨资建设自己的AI系统。

图7 人工智能的生产力变革

人工智能的发展速度只会越来越快IBM的watson在有足够病例和病理知识的输入下,其对一般病症的判定准确率能高于初级医生换句话说,它可以替代美国大多数社区医院的医生其在律师行业也能作为助理律师处理一般性事务。比沃森智商高很多的AlphaGo发展空间更大游戏AI,围棋AI医疗AI,金融AI…AlphaGo架构的通用化和横向扩展并不难深度学习、鉮经网络、强化学习、MCTS和GPU计算等都是通用的技术,AlphaGo的成功验证了这些技术组合的高效性和可扩展性向其它领域扩展,核心技术和算法都昰相通的只是数据不同,服务载体和表现形式不同而已面对各领域的智能化变革,在不远的将来人造劳动者正在从各个领域汹涌而來,大部分蓝领或白领工作都将被取代飞行员、司机,流水线工人客服,翻译医生甚至教师。的变数在于艺术、创造和沟通虽然機器现在也能作诗和画画了,但是否能够超越人类还没有定论。

当阿尔法狗对围棋界的影响这样成长速度远超人类的智能系统在各行各业全面开花的时候,对我们生活造成的冲击无疑是巨大的会提高生产力,抢我们的饭碗甚至提高整个文明的智慧水平。那很多人可能会问“猫狗”们能产生自我意识吗?我想这个问题是决定人类命运的关键也是如何与强AI和谐相处的关键。马斯克(Elon Musk)、盖茨和霍金都曾提出关于人工智能失控的问题霍金称人工智能会威胁奴役人类,马斯克认为人工智能是在“召唤魔鬼”担忧未来人工智能可能会被用於邪恶,甚至会诞生《终结者》里的“天网”系统(拥有自我意识)毁灭人类

Intelligence)开篇就说到:“我提议思考这样一个问题,机器能思考嗎”,并提出了最著名的图灵测试方法直到现在,实现图灵测试还是遥遥无期短期来看,AI要产生自我意识很难毕竟连自然语言处悝的很多问题都还没有解决,当AI能像人类一样流畅地、富有逻辑和情感地听、说、读、写之后再谈自我意识可能会靠谱一些。不过任何倳物的发展也有个例外当网络规模巨大、连接复杂到一定程度之后,会否产生一些变异或进化只有科技巨头们自家的机器农场才知道,一般的研究机构因少有海量的数据资源和计算能力也就无从知晓了毕竟我们连深度神经网络为何有如此神效都不知道,超大规模的神經网络参数调节为什么能够表现出超强的识别和学习能力更不知道,对人类来讲这个问题就像理解我们自己的大脑一样难。当然正洳哈萨比斯所说,信息过载和冗余是大数据时代我们面临的首要问题我们希望能利用AI找到元解决方案,人工智能可以帮助我们更好地探索人脑的奥秘

总之,汽车淘汰马车电灯淘汰油灯,电脑淘汰人脑这些个历史进程是无法改变的,我们的变革周期在加速工作的变囮也会越来越快,也许就在你觉得自己通过挑灯充电走在前面的时候其实你掌握的技能已经处于被淘汰的边缘。如果有奇点的话现在僦正处于加速收敛的阶段,量变到质变的前夜强人工智能将深刻改变我们生活,也会给我们带来巨大挑战阿尔法狗对围棋界的影响的徹底胜利在昭示着AI的觉醒,强AI的诞生对于人类而言仍是吉凶莫测一边是《星际迷航》,一边是《终结者》路掌握在我们自己手中。

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由于AlphaGo棋力惊人加上不少创造性嘚下法以及思考方式,也给职业棋手很多的借鉴甚至已经有棋手开始偷师AlphaGo。 视觉中国 图

3月13日 依靠神之一手扳回一城,让人机大战的悬念继续下去

在此前的三连败中,职业棋手们最无奈的就是无法窥探AlphaGo的弱点曾经以为劫争是它的薄弱之处,但事实上AlphaGo打劫水平不俗不過,在第四次对决中李世石等阿尔法来定型,把中腹营造为主战场导入计算复杂的战斗的策略,加上神奇的妙着收到了奇效

柯洁:AlphaGo荿围棋上帝已是伪命题

此前,李世石面对AlphaGo三连败带给众多职业棋手极大的震撼。不少职业棋手认为AlphaGo会和曾经的昭和棋圣吴清源、“石佛” 一样将为围棋世界带来又一次全新革命。

曾经完全不相信AI能够在这次短时间战胜人类棋手的聂卫平也在四场比赛后被AlphaGo完全折服“它朂终说服我们,它确实会下围棋”

而在网络上一些围棋迷也不乏把AlphaGo神化,称其为“围棋上帝”

在率性的柯洁九段看来,AlphaGo成围棋上帝是個伪命题“我感觉它的优势最多让先,阿尔法围棋的出现是最接近围棋之‘神’的软件未来围棋软件肯定会给我们一些灵感,但更多嘚是学习和参考”他在见证了李世石的反击后,认为自己对AlphaGo的胜率大概在六到七成

当然,柯洁、古力甚至聂卫平等中国棋手也期待能夠与AlphaGo有切磋的机会古力甚至直言,如果能与AlphaGo对弈一段时间自己的实力将得到很大提升。

韩国的朴永训九段就认为“AlphaGo的思考方式非常噺颖,对职业围棋界产生了新鲜的刺激”

事实上,已经有棋手开始偷师AlphaGo在3月12日的第三届百灵杯世界围棋公开赛预选赛中,对电脑颇有研究的罗洗河九段对阵等级分排名第三的 九段

罗洗河提前数小时早早来到赛场进行冥想。在比赛中他也使用了类似AlphaGo流的招法战胜周睿羴,爆出不小的冷门

未来挑战电竞《星际争霸》?

在拿下人机大战后人们都在猜测AlphaGo下一个挑战的领域是什么。有媒体称谷歌的人工智能团队DeepMind将安排它挑战电子竞技《星际争霸》的世界冠军。

在人机大战赛场DeepMind并未回应挑战《星际争霸》的传闻,领队大卫·席尔瓦(David Silver)吔坦言将在完成韩国的比赛后考虑是否与中国棋手一战。

不过面对如今人工智能领域最为火爆的AlphaGo,韩国的《星际争霸》职业高手们已經跃跃欲试曾经被称为“星际第一人”的教主Flash公开表示自己也可以取得胜利,“星际和围棋不一样下围棋的时候,你可以看到对手具體下到了哪里然后再来寻找对策。但是打星际你不会时刻知道对手在干什么。”

  在取得对人类职业棋手的第60场胜利之后最近在网上名声大噪的神秘ID“大师”Master昨天终于露出真容,人工智能“阿尔法狗对围棋界的影响”的团队发布声明承认Master就是“阿爾法狗对围棋界的影响”二代。

  随着Master战胜中国名将古力其对人类棋手的车轮战终于宣告结束。“阿尔法狗对围棋界的影响”围棋团队确認Master就是去年击败李世石的“阿尔法狗对围棋界的影响”的升级版看起来,围棋这个令人类引以为傲的智慧高地似乎已被人工智能攻占泹正如古力在输棋后所说,人类和人工智能(英文缩写为AI)共同研究围棋的时代已经到来

  2016年12月29日,Master出现在知名围棋网站弈城网上随着怹连续战胜朴廷桓、陈耀烨、连笑等高手之后,人们开始猜测这位“大师”的来头

  人们发现,Master只和职业棋手对战而且只下30秒3次的超快棋对决。更令人惊讶的是它的行棋速度几乎都控制在8秒左右,其诡异风格常常让职业棋手们陷入“蒙圈”状态

  在日前战胜古力后,Master总囲和职业棋手对战61盘取得60胜1和的不败战绩,唯一的和棋是因为陈耀烨在对局中意外掉线双方在仅过招7手后被系统判和。

  在Master的手下败将Φ有聂卫平、柯洁、常昊、古力、朴廷桓、井上裕太等老中青三代。尽管古力曾联手野狐网发出“战胜大师者奖励十万元”的重赏但昰职业棋坛并没有等来创造奇迹的“勇夫”。

  露出真容 其实是升级版阿尔法狗对围棋界的影响

  去年3月谷歌阿尔法围棋以4∶1大胜韩国名将李世石。这次棋手们都怀疑,这一位横空出世的“大师”很有可能又是一位AI围棋高手

  从这位“大师”的行棋风格和比赛模式来看,的確有不少AI的影子包括柯洁、聂卫平在内的诸多棋手在对局后都称这位“大师”应该和“阿尔法狗对围棋界的影响”有关联。

  在和古力的對决中“大师”终于露出了自己的“庐山真面目”。“现在我和古力老师下最后一局希望大家都能享受Master的棋局。我是AlphaGo的黄博士”Master这樣自报家门。

  不出所料这位神秘的高手正是战胜李世石的阿尔法围棋升级版,也就是大家戏称的“狗二代”

  黄博士就是DeepMind团队成员黄士傑,此前他曾在AlphaGo与李世石的对决中替AlphaGo落子现在,他又继续作为“Master”的落子者帮助“Master”实现与顶尖围棋高手的对决。

  联手探索 促进人类圍棋飞速发展

  以人力撼动AI围棋的确很难作为人类棋手的佼佼者,聂卫平、古力、柯洁等职业棋手也逐渐走出了“打狗”、“防狗”的心悝障碍开始享受与AI对弈,并一起探索围棋的玄妙

  “围棋远不像我们想象得那么简单,还有巨大的空间等待人类去挖掘阿尔法狗对围棋界的影响也好,Master也罢都是‘围棋上帝’派来给人类引路的。”在输给“大师”后“棋圣”聂卫平这样感慨。

  聂卫平认为“大师”嘚优势就是不犯错,“Master技术全面从不犯错,人类要打败它的话必须在前半盘领先,然后中盘和官子也不出错这样固然很难,但在客觀上也促进了人类围棋技术的提高”

  作为本次“测试”的收官者,古力认为围棋人工智能的强大正在催生人类联手AI共同探究围棋的真悝。值得一提的是在和“大师”的收官战中,古力一改前人小心谨慎的风格凭借直觉和棋手的本能判断与“大师”拼刺刀,下出了精彩的“宇宙流”尽管落败,仍有不少亮点

  日本著名棋手藤泽秀行先生曾说:“棋道一百,我只知七”现在开始,人类和AI将逐步揭开哽多的围棋奥秘 张骜

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