袋子里有彩球,先拿出5个斯诺克打红球碰到彩球,在放进去3个绿球,这时袋子里还有18个球.原

斯洛克的台球规则是什么??斯洛克的

斯诺克标准规则 SNOOKER STANDARD RULES 第一节 器材 一. 球台规格 尺寸 1 球台内沿长3569MM×1788MM(允许偏差+/-13MM)。 高度 2 从地面到库边顶部高度为851MM--876MM。 袋口 3 ①球台四角各一(位于黑球点后的称为顶袋,位于发球区后的称为底袋)球台两中中间各一(称为中袋) ②袋口标准应遵照中国台球协會的规定。 开球区--开球线和D形区 4 平行于球台底库,距库边(内沿)737MM并与左右库边相交的直线称为开球线 D 形区 5。以开球线中点为圆惢靠近底库半径292MM的半圆形称为D形区 置球点 6.四个置球点...

   从地面到库边顶部高度为851MM--876MM。 袋口 3 ①球台四角各一(位于黑球点后的称为顶袋,位于发球区后的称为底袋)球台两中中间各一(称为中袋) ②袋口标准应遵照中国台球协会的规定。
   开球区--开球线和D形区 4 平荇于球台底库,距库边(内沿)737MM并与左右库边相交的直线称为开球线 D 形区 5。以开球线中点为圆心靠近底库半径292MM的半圆形称为D形区 置球點 6.四个置球点位于球台纵向中线上。
   ①距顶库324MM的点为黑球台 ②顶库与底库的中点为蓝球点 ③蓝球点至顶库的中点为粉球点。 ④开球线嘚中点为棕球点 ⑤D形区与开球线左边的交点为绿球点,右边的交点为黄球点 二.球 比赛用球直径为52。
  5MM允许偏差+/-0。05MM并且: 1。烸副球之间重偏差不能超过3ɡ。 2更换某个球或整副球须征得双方选手的同意或者裁判决定。 三.球杆 球杆长度应不少于914MM,不能脱离传統的材料并且要具有公认的形状。
   四.辅助器材 当选手不利于击球时使用的各种架杆、长打杆、延长棒和接杆等包适其他选手提供的戓赛会提供的各种通用器械(参见第三节第十五条),所有辅助设备必须符合中国台球协会认可。 第二节 术语 一、局(Frame) 一局是指从第一杆擊球开始直到 由以下行为导致比赛结束的一段时期: 1。
   一方选手在轮到其击球时放弃击球 2。 当台面上仅剩黑球而双方之间比分差距超過7分时比分低的一方认输。 3 黑球入袋或仅剩下黑球时犯规。 4 由裁判按照第三节第十四条或第四了第二条宣布结束。
   二、场(Game) 一场浗是指约定或规定好的局数 三、比赛(Macth) 一次比赛是指约定或规定好的场数。 四、球(Balls) 1 白色球为主球。 2
   15颗斯诺克打红球碰到彩球囷6颗彩球为目标球。 五、击球方(Striker) 轮到其击球或正在击球的选手为击球方直到裁判裁定他此次击球结束为止。 六、一击球(Stroke) 1
  当选掱用球杆顶部皮头击打到主球,无论是否得分、犯规或失误都为一击球 2。当一击球没有违犯规则时为正确击球 3。一击球直到所有的球嘟停止移动时才视为完全完成 4。一击球可以是直接击打或者间接击打如: ①主球在碰触库边前就击中目标球,称为直接击球
   ②当主浗碰触库边一次或几次后才击中目标球,称为音接击球 七、入袋(Pot) 当一个目标球在与另外的球碰撞后落入袋口,并未违犯本规则称の为入袋。 八、一杆球(Break) 击球选手从第一次击球得分起再次击球得分,连续击球得分直到失误或犯规为止
  这一轮次里一系列击球的總和称为一杆球。 九、手中球(In-hand) 1以下情况时,主球为手中球 ①每局开始之前。 ②当主球落袋 ③主球跳离台面。 2在以下情况前,主球一手中球 ①从手中球开局。
   ②犯规时主球仍留在台面上 3、当主球如上所述成为手中球时,击球者应被告知 十、赛中球(Ball in play) 1。当主球不是手中球时即为赛中球 2。目标球自开球后直到落袋或跳离台面前始终为赛中球
   3。彩球在重新摆回台面后即为赛中球 十一、活浗(Ball on) 凡可以主球第一次合法撞击,或虽不能如此但仍然可以入袋的球称为活球。 十二、指定球(Nominated Ball) 1
   指定球是由击球方声明过或经裁判同意,击球选手力图第一次用主球击中的球 2。 当裁判询问时击球方必须声明他将要击打哪颗球。 十三、自由球(Free Ball) 自由球是指在犯規后出现斯诺克时击球方指定为活球的目标球。
   十四、离开台面(Forced off the Table) 当一个球停止时不在台面上或落入袋口或当其仍为赛中球时被击浗方拿起来。本规则第三节十四条8项所述例外 十五、犯规(Foul) 违犯本规则的任何行为都视为犯规。
   十六、斯诺克(Snookered) 若由于死球阻碍而使主球不能同时直线完全通过任意球两边时即称为斯诺克,如果任何一个活球可以被主球同时直线击打到最薄的二边缘都不能称为斯諾克。 1
  当球为手中球时若出现上述情况,同样称为斯诺克 2。如果是在击打活球时主球被一个或多个死球以上述方式所阻碍则: ①离主球最近的球为造成斯诺克的球,并且: ②如果有多个主球等距离的球此类球都被看作造成障碍的球。
   3.斯诺克打红球碰到彩球为活球時如果主球击打时被其它斯诺克打红球碰到彩球如上述所阻碍,此时不算作斯诺克 4.当主球如此述情况受阻时,击球方被称为受到斯諾克 十七、置球点被占(Spot Occupied) 彩球放回置球点昧能与任何球相贴,如若不然即称之为置球点被占。
   十八、推杆(Push stroke) 当有如下情形出现时即造成推杆。 1主球开始向前运动后皮头仍与主球相贴, 2当主球与目标球相接触时皮头仍与主球相连。以下情况除外;当主球与目标浗几乎相贴如果主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆
   十九、跳球(Jump shot) 击球时,若主球从目标球任何部分上超过无论是否與其接触到都判作跳球,除非: 1主球首先击中一个目标球后才跳出其它的球。 2主球跳起击中目标球但并未落在目标球前方。
   3当主球匼法击中目标球后,与库边或其它球发生碰撞后跳过所击中的目标球 二十、空杆(Miss) 主球没有首先击中活球后,若裁判认为击球选手没囿尽全力则称为空杆。 第三节 比赛方法 一、概述 斯诺克台球可以由两个或多个选手单独或分组进行
  比赛方法如下: 1。白球一个选手輪流作主球,目标球21个包括: 15个斯诺克打红球碰到彩球,每个1分;彩球6个其中黄球2分,绿球3分棕球4分,蓝球5分粉球6分,黑球7分 2.选手在轮到自己击球时,在斯诺克打红球碰到彩球全部离开台面之前必须交替击打斯诺克打红球碰到彩球和彩球。
  斯诺克打红球碰到彩球全部离开台面后按照彩球分值从低到高依次击打彩球,直到结束比赛 3.当合法进球后,则给击球选手加上相应的分值 4.犯规的罰分加给对手。 5一局中的任何时候,将主球停在死球后面给对手作斯诺克都是一种策略如果一个选手或一方落后的分数超过台面上所剩的分值,做斯诺克让对手罚分更是一种很重要的方法
   6。一局中当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜 ①得分最高。 ②对手弃權 ③对手被裁判依本规则第三节第十四条3项或第四节第二条判输 7。一场中当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜
   ①赢得多于或所需的局数, ②所获相应积分最多 ③对手被裁判依本规则第四节第二条羊输。 8.当一个选手或一方所赢场数最多或者所获相应积分最哆,即赢得此比赛 二、球的位置 1。
  每局开球前主球为手中球,目标球如下放置: ①斯诺克打红球碰到彩球摆成正三角形顶点处于球囼中线上,与粉球尽量接近但不能相贴三角形底边与顶库平行。 ②黄球置于开球线与D形区右边的交点 ③绿球置于开球线与D形区左边的茭点。
   ④棕球置于点(蓝球点) ⑤蓝球置于粉球点 ⑥粉球置于黑球点。 ⑦黑球置于黑球点 2。在每局开始之后活球可以且只能由裁判茬击球方的合理要求下清洁, ①如果球的位置不在置球点上则应先用定位器定位后再拿进行清洁。
   ②当某个球需要清洁时定位器常用來标记其位置,直到这个球清洁完毕放回台面击球方以外的任何选手若触动了定位器,都将受到处罚如果触动定位器的是击球方,那麼将失去本次的击球资格必要时,即使是已经拿起裁判也可以把定位器或正在清洁的球放回原位,直到他认为满意为止
   三、比赛方法 比赛选手可以抽签或任何双方同意的方式来决定击球顺序。 1决定好的顺序在一局里不得改变,除非是一方在对手犯规后要求其重打 2。在每场比赛里双方轮流在每局开球。 3
  每局在开球选手球杆的皮头接触到主球时正式开始,或者: ①当打出一击球时 ②当主球正式苼效时。 4如果一击球没有出现本规则第十二条所述的犯规行为时,才能称之为合法击球 5。每个轮次的第一次击球时如果台面上还有斯诺克打红球碰到彩球,斯诺克打红球碰到彩球或自由都被当作一颗活球来处理其分值与斯诺克打红球碰到彩球相同,直到斯诺克打红浗碰到彩球全部离开台面
   6。 ①如果斯诺克打红球碰到彩球或自由球被认定为活球时入袋那么击球选手下一杆则应击打其它的彩球,若叺袋则加上彩球对应的分值并将彩球置回原位。 ②斯诺克打红球碰到彩球与彩球交替入袋使一杆球继续下去直到斯诺克打红球碰到彩浗全部离开台面,当最后一颗斯诺克打红球碰到彩球入袋后还必须击打一次彩球。
   ③此后彩球则成为活球,按照其分值从小到大逐个擊打直到停止进球,除非有第四条所规定的情况出现 7. 斯诺克打红球碰到彩球无论是落袋或跳离台面后就不能被再次放置。本规则第彡节第二条第2项第②则、第九条、第十四条第6项和第十五条中所规定的除外
   8.击球方没能进球得分或者犯规、失误,那么其此次击球结束换由对手上场从主球静止处或手中球开始击球。 四、局、场或比赛的结束 1当仅剩下黑球时,当击球方首先得分或犯规时该局即结束,除非有以下情况: ①此时双方比分相等并且: ②积分不同。
   2当出现第1项所述的两种情形时, ①黑球应放回原位 ②双方选手须抽簽决定击球顺序。 ③下一位选手击球时须从手中球开始 ④再一次得分或犯规时该局结束。 3当整场或整个比赛结束时,以双方总分和高低来决定胜负若在最后一局时总分相等,双方选手应遵照第二项所述程序重置黑球以决定胜负
   五、从手中球开始 从手中球开始时,主浗可向任意方向击打但摆放位置不能超出D形区。 1裁判可以根据情况判断主球放置是否适当(即是否超出D形区) 2。当放置主球时若皮头觸及到主球但裁判认为并不是在击球,那么主球不算赛中球(即不算犯规) 六、同时击中两颗球 除了两颗斯诺克打红球碰到彩球或一颗洎由球和一颗活球外其它任何的球都不能被主球在第一次碰撞时同时击中。
   七、彩球放置 任何彩球进袋或跳离台面在下一击球之前须偅新放回台面,直到它依本规则第三节第三条第6项入袋 1。由于裁判未能恰当地放置台球而引起的错误选手不负责任。 2当彩球在依照苐三节第三条第6项第③则依次入袋后被错误地重新放置,那么在被发现时这颗彩球应从球台上拿掉而不做任何处罚比赛继续进行。
   3如果放置不正确的球已被击打,随后的击球中将被放置对待任何忘记摆上台面的彩球都应重新摆放。 ①由于以上的原因造成的过失不予处罰 ②若选手在裁判还未完成置球动作时就进行击球就予以处罚。
   4若某一彩球的置球被占,应将其放置友爱放置球的分值最高的置球点仩 5。如果有不止一个彩球需放置而它们的置球点都被占则分值高的彩球优先放置。 6若置球点全部被占,彩球就置于自己置球点与顶庫边垂直连线上最接近置球点的位置
   7。放置粉球的黑球时如果它们的置球点和其它置球点均被占,而在其置球点与顶库之间已无空间放置时该彩球就放置面纵向中线上距其置球点最近的位置上。 8任何时候,彩球在放置时都不能与其它球相贴
   9。在放置彩球时必须依照本规则用手来放恰当的位置。 八、贴球 1当主球静止时,如果与一个或多个活球相接触称之为贴球。 发生贴球时裁判应向选手宣咘贴球,并指出是哪颗球与主球相贴
   2。当裁判宣布贴球后击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆 3。絀现贴球后在如下情形下,击球选手没有使目标球移动将不予处罚 ①与主球相贴的是活球, ②与主球相贴的球可以作活球并且击球選手已声明将其作为活球,或者: ③与主球相贴的球可以作活球且击球选手已声明将其作为活球,并且他要击打的目标球是另一个可以莋为为活球的球
   4。当主球与一个死球相贴或几乎相贴时选手须按照上条规则所述击打,且必须首先击打活球 5。当主球同时与活球和迉球相贴时只能将活球看作贴球。如果选手向裁判询问此死球是否也是贴球裁判应予以答复。
   6在选手击球进若巾球发生移动,而裁判认为这不是他引起的南昌不被判犯规 7。如果一个固定目标球在裁判查看当时认为未与主球相贴但随后又被认定为相贴,只要一击球未完全完成那么这个球应当由裁判摆回原位。
   九、袋口球 1如果袋口球未受其它球的撞击、触动而落入袋中,此球应重新回原位选手所得的其它分数应予以计算。 2如果袋口球将会被一击球中的球击中,但在受到撞击之前就落入袋中则: ①如果没有违犯本规则,则所囿的球都应被原样放回由击球方重复同样的击打,或者选择另一种不同的打法
   ②如果是犯规引起的,击球方将受到处罚所有的球原樣重置,下一位选手此时拥有选择的权力 3。如果一个球在袋口持续短暂平衡之后落入袋口则不必重置,并应予以计分 十、犯规后的斯诺克 在犯规以后,如果主球遇到斯诺克裁判将应宣布为自由球(参见第二节第十六条)。
   1如果下一位选手选择自己击的下一击球, ①他可以指定任意一个球为活球并且: ②任何指定球被当作活球来对待,分值球相同如果自由球入袋,应重新置回原位 2。出现以下凊形则为犯规 ①主球未击中指定球,或第一击同时击中非活球或 ②使用自由球给对方做斯诺克(仅剩粉球和黑球时除外) 3。
  若自由球叺袋按相应活球的分值计分并重新摆回置球点。 4若主球击打自由球的同时或之后有活球入袋,则只计活球分值活球不必重摆。 5如果自由球与活球一同入袋,只计活球的分值除非自由球是斯诺克打红球碰到彩球,自由球应重新放回置球点活球不必重摆。
   6如果要求犯规选和继续,则自由球取消 十一、犯规 选手犯规后裁判应立即宣布犯规(FOUL) 1。如果击球方还未击球他的此轮击球立即结束,并且甴裁判宣布处罚 2。如果击球方已经击了球裁判应等到此一击球完成后再宣布处罚。
   3如果犯规行为在下一击球开始前裁判未作出判定,未击球方也没有提出请求则不予追究。 4彩球除了跳离台面后应当正确的摆放外,如果未被放置到正确的的位置就一直保持此位置。 5一杆球在犯规前所得的分数都予以计算,但是被判犯规的一击球所得的分数不能计算在内
   6。下一位选手从主球停下的位置继续击球如果主球离开台面,则从手中球开始 7。如果一击球内有超过一次的犯规应以最高的罚分处罚。 8犯规的选手 ①依照第十二条的规定接受处罚, ②如果对方选手要求其继续击球击球一方选手必须接受。
   以下第1项到第3项规定中的犯规最少罚4分若有高于4分者按实际分值處罚,判罚如下: 1以下情况按活球的分值判罚 ①击打主球一次以上。 ②双脚同时离地击球 ③不按顺序击球。 ④开始手中球时不正确包括开球。
   ⑤未击中任何目标球 ⑥主球落袋。 ⑦击打自由时造成斯诺克 ⑧跳球。 ⑨使用非标准球杆击球 ⑩违反本规则第三节第十七條5项。 2以下情况按所涉及球中最高的分值判罚 ①球未停止时击球。
   ②在裁判将彩球放置好之前击球 ③使非活球落袋, ④主球未首先击Φ活球 ⑤推杆 ⑥贴球时,除了主球与皮头相接触之外的一击球 ⑦使球离开台面 3。主球同时击中两颗球时若这两颗球不是斯诺克打红浗碰到彩球或是一个自由球和一个活球,则应按活球的分值或最高分值判罚
   4。下列犯规一律判罚7分 ①使用台面的球以达到一定目的 ②使用其它对象测量间隙或距离。 ③击入斯诺克打红球碰到彩球或自由球后又击打斯诺克打红球碰到彩球 ④不使用白球使用其它球作主球。 ⑤当裁判要求指定球时未报就开始击球
   ⑥斯诺克打红球碰到彩球或自由球入袋后,在指定彩球前犯规 十三、重打 对手犯规之后,选掱要求其重打一旦提出即不能更改。 犯规者在被要求重打时有以下权利 1。做以下更改: ①可重新选择如何来打
   ②可任意选择要击打嘚球。 3合法击入袋的任何球都应予以计分。 十四、无意识求球(Foul and a miss) 击球方应尽最大努力击中活球如果裁判认为违反这一规则,他将宣判无意识救球除非台面仅剩黑球,或在此一位置不可能打到活球
  就后一种情况来说,必须是击球方确实尽全力直接地或间接地,朝活球方向上给予了足够的力量就裁判而言,即就是主球是否到达活球除非有球阻碍。 1在意识救球后,对手可以要求犯规选手在主球停止的位置上继续击打或要求他复原上一次的位置关态重打上一击球,即: ①斯诺克打红球碰到彩球为活球时可击打任意斯诺克打红浗碰到彩球。
   ②斯诺克打红球碰到彩球全部离开台面后击打成为活球的彩球。 ③当选手在斯诺克打红球碰到彩球入袋后击打彩球时被判無意识救球此时应击打上次反选择的彩球。 2.若主球明显可以直线击中任意活球的任意部分时而他在一击球时并未首次撞击到活球时,裁判须判罚无意识救球除非选手之前需要斯诺克,或裁判确认击球者不是故意如此的
   3如果主球与活球之间有明显可以通达的直线(僦斯诺克打红球碰到彩球而言,即主球可以不受阻碍地直线碰触到任意斯诺克打红球碰到彩球的最薄处)而出现如上第2项所述的情况,即称為空杆(Miss),此时: ①如果同样击打再次未能首先击中活球不管距离大小,一律判为无意识救球
   ②如果被要求重新从原位击打,裁判应警告选手若出现三次这样的情况将会被判输掉此局。 4主球依本规则重新放置后,主球明显可以直线碰触到任意活球的任一部分如果┅击球未完成时选手因其它原因-而犯规(包括试击主球),不能称为空杆(Miss)
  此时应依据规则进行恰当的处罚,并且: ①下一位选手可鉯选择自己接着击打或要求犯规选手从主球停止的位置继续击打 ②要求裁判将球全部置回上次击打时的位置,由犯规选手重新击打 ③洳果上述位置发生多次空杆(Miss),裁判仍可对其提出警告并依规则判其输掉此局。
   5是否空杆(Miss)须由裁判判定。 在击球者出现空杆并偠求将主球恢复原位重打时已受触动的目标球除非裁判认为会给击球者有机可乘,否则就保持现有状态不必重摆当裁判认为目标球有必要重摆时,全部受触动的球都得恢复一击球时的状态若彩球离开台面,则须摆其置球点
   6。当空十后裁判将球重置犯规选手和下一位选手可以对任何一颗球的位置进行查看并提出意见。 7在对重置球的位置进行商议时,若任何一位选手触动了台面上的赛中球不管击浗顺序如何,他都被当作击球方来进行处罚
  受触的球由裁判重新放置直到满意为止,必要时可以再拿起来 ①下一位选手如请示从原始位置进行下一击球,他可以询问裁判是否打算重置主球以外的其它球对此裁判应予以答复。 十五、非击球方原因而受触或受干扰的球 无論静止或运动中的球如果不是由击球方原因而受到干扰,受干扰的球应由裁判根据其判定将球摆放到他认为应该的位置上,是否处罚戓判本局结束
   1。此规则包括任何人干扰的球击球方同伴引起的除外。 2由裁判对球的干扰,任何选手都不受处罚 十六、僵局 如果裁判认为比赛陷入僵局或即将陷入僵局,应向选手提议重新进行本局若有选手不同意,裁判须允许选手继续击打但应提醒其若不能在规萣期间(通常是每方各三击球,但应以裁判的决定为准)打破僵局裁判将宣布本局无效,所有的球都被重摆本局比赛重新开始,并且:   由同一选手开球 2。击球次序不变 十七、双打比赛 1。在双打比赛中各局双方轮流开球,每局比赛前决定的击球顺序在本局中不得更妀 2。在每局开始时选手可以变换击球次序 3。
  如果有选手犯规且被要求重打即使是在不轮他击球时所犯规,他都必须重打原击球次序保持不变,这样可能会导致犯规选手的同伴失去一轮击球 3。若一局结束时如第三节第4条所述出现平局如果必须争黑球,则首先击球┅方可选择其中一个来进行第一击球此后的击球次序依照本局规则来定。
   4一局中同伴之间可以相互商讨,但是以下情况不允许商讨: ①当击球方正式击球时 ②在一击球至一杆球结束期间。 十八、辅助器材的使用 击球方有权在球台上放置和移动自己可能用到的器材
   1。浗方对自己所有和任何器材负责如拿到台面上的架杆和延长棒,无论是自己的还提供的只要在使用器材时犯规,都会受到处罚 3。器材通常可在球台边找到并由裁判或同伴提供。如果器材明有缺陷而造成击球方触动台球不能判为犯规。
  必要时裁判可根据第十五条規则将受触动的球复位,如果击球方的一杆球未结束则继续进行并不受处罚。 十九、解释 1.本规则及术语男女比赛通用 2.若选手有残疾,可根据具体情况对规则作以适当高速
  例如: ①第三节第十二条第1项第②则规则不适用于坐在轮椅上的选手。 ②如果选手无法区分球嘚颜色(比如红色和绿色)裁判应向他指出球的颜色。 3.如果没有裁判比如在某个社会比赛中,非击球方可充当裁判按本规则执行
   苐四节 选手 一、超时 如果裁判认为选手一击球或选择一击球所有的时间太长,可以警告选手如此行为会被判输掉此局 二、不正当行为 选掱拒绝继续比赛,或故意连续犯规或有不正当行为,包括: 在被警告后继续超时作出粗俗行为,选手将被判输掉此局并且选手将被警告若再有此行为,将输掉整场比赛
   三、处罚 1.若某局依此节规则被终结,则: ①犯规者输掉此局并且: ②犯规者的得分被取消,台媔上所剩球的分值全部加给其对手此时每个斯诺克打红球碰到彩球计8分,任何非正常离开台面的彩球都被看作仍在台面计分
   2。若选手依此节规则被判输掉一场则: ①输掉如第1项所述的一局,并且: ②输掉本场中未打的几局或者: ③失去剩余几局的积分,每局以147分计算 四 非击球方 当击球方击球时,非击球方应避免在其瞄准视线内站立或走动而应坐在或站在离球台适当的距离。
   五、缺席 当比赛时非擊球方暂时离开赛场时他可以指定一个代理人监视场上比赛,必要时可以指出对方犯规代理人的指定必须在离开前告诉裁判。 六、弃權 1.己为击球方时选手才对弃权对此,其对手有权接爱或拒绝若其对手选择继续比赛,则此次弃权作废
   2.当选手弃权时,其得分保留台面上所剩的球分值全部加给其对手。在此情况下每个斯诺克打红球碰到彩球计8分,任何非正常离开台面的彩球都被看作仍在台面計分 第五节 官员 一.裁判 1.裁判可以 ①犯规或不犯规只能由裁判判定。
   ②在为了公正比赛的情况下可以自由作决定但不能与规则有太夶的出入。 ③根据规则负责比赛中的正当行为 ④在发现违反规则的事情时进行干预。 ⑤当如果选手要要须告诉选手球的颜色。 ⑥在选掱合理要求时对球进行清洁
   2.裁判不可以 ①回答任何本规则以外的问题。 ②在选手即将失误时给以暗示 ③给出任何影响比赛的意见和建议。 ④回答关于比分差异的问题 3.如果裁判没有注意到某事,他可以向记分员、其他官员或观众询问以帮助他作出妥当的判决。
   二.记分员 记分员就当保持比分正确地显示在比分牌上并协助裁判计算出每一杆球得分的总数 三.记录员 记录员应记录下每一击球的得分,在犯规处作记录并计算出每一杆球得分的总数。
   四.官方协助 1击球方要求时裁判和记分员应移动或制止灯光设备(照明),以免影響选手击球 2.根据情况,裁判或记分员在必要时可对残疾选手给予帮助 。

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