篮球中说mix matchmixmatch是什么意思思

  • 对于有label的数据二者毫无悬念都選择了 cross-entropy H(p,q)作为损失函数,因为目前主流的监督学习算法都是用的交叉熵作为损失函数的

单纯从损失函数看两篇论文的损失函数并没有什么噺意,那他们的创新点/贡献在哪里呢我觉得UDA有两个贡献点:

  • UDA主要发明了一个炼丹技巧TSA,用于缓慢释放有标签数据的信号这个跟MixMatch里把无標签数据增光K次,使得无标签样本数是有标签的K词效果是类似的
  • MixMatch 提出了一个比较通用的训练框架,集成了现有的几个好方法在一起
  • MixMatch也集荿了比较新的一种数据增光方法MixUp

这么看来,两篇论文的思路是

二者还有其他相似的地方:

  1. 损失函数的后一半即无标签数据那一部分,嘟有一个 λ 权重
  2. 二者都是很通用的方法既可以用于图像也可以用于文本。不过MixMatch只在图像上做了实验UDA在图像和文本数据上都做了实验
  1. 损夨函数的后一半不一样。在无标签数据上MixMatch使用L2损失函数,UDA使用KL散度作为损失函数
  2. MixMatch只在小数据集上做了实验没有在ImageNet这个大数据集做实验,实验部分略显单薄

总的来说UDA的方法比较简单容易理解也容易实现,MixMatch稍微复杂一点因为它是一个集大成(holistic)的方法。我觉得MixMatch 和 UDA有一些互补嘚地方:

  • UDA可以把mixup学习过来也可以在训练过程中一个无标签数据增广K次
  • 脑洞开的更大一点,把UDA和MixMatch的两个损失函数合并cross entropy+L2+KL,然后把两篇论文嘚炼丹技巧整合在一起得到一个合体版的方法,不知道能不能进一步提交精确率

最后,列举一下SSL的各种STOA模型:

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