程序不对,没做好,液晶屏一半没图像维修上来!

连着几周大作缺席实在令人提不起精神来,我们的新作推荐也持续着小品当家的状态,迫切...
这种棘手的问题,你是否遇到过?
到底是从什么时候起,游戏圈里开始兴起了“情怀”这个高频热点词。
《仙境传说》2003年进入中国大陆,经历数个资料片变迁,10余年里已成为端游在中国发展...
本期特地用锦鲤大图给大家带去好运,不要太感谢小编。
如果说 Smart Connector 最终的功能就只是用来连接键盘等配件,那未免有点可惜了。
实际上苹果在研发支出上比微软少了将近 50%,2015 年全年支出勉强达到 60 亿。
在 Apple Watch 的刺激下,大约 35% 的用户在下载了健身追踪应用之后 30 天还保留着这...
刀塔的故事背景我想不少朋友已经很熟悉,再重复灌输难免显得有些啰嗦,详细的剧情小...
总的来说,作为一款Roguelike游戏,本作中的相关内容是完善的,尤其是玩家需要小心不...
《Boom》是一款开发商 GlobalDelight 制作的 Mac 端音效增强应用,近日这款应用登陆 i...
《昭和杂货店物语2》是日本手游开发商 GAGEX 所制作的一款放置养成类的游戏,是《昭和...
游戏采用的是第一人称的视角,这种视角所给予玩家的代入感是更强的。
本作作为一款休闲类的游戏,主要考验的是玩家的抉择与反应能力。
近日,游戏开发商 Alan Thomas 在苹果商店中推出了其新作《沃克斯像素射击2(VOXPLODE...
以前苹果店内销售的第三方配件用的都是自家品牌的包装,苹果打算改变这种混杂的状态。
十分之一的价格提供同样的效果,用的是一些经典的技术,所以说,经典不代表就是过时的...
其实原理很简单,不知道有没有动手达人自己DIY一个出来呢~
大多数 Lightning 线缆看起来都是一样的,它们可能在外表颜色上会有所区别,但是内部...
Smart Connector 配件解决方案能给用户提供更加无缝的体验,也能够让用户更多利用设备...
它的作用不止“保护”这么贴心,不知道苹果会不会考虑自己也推出一款。
如果你还在寻找贴满施华洛世奇水晶的 iPhone 6s 保护壳的话,Otterbox 水晶限量版保护...
oDocs Eye Care公司希望通过这两款配件为那些视力受损者带来福音。
关于mac pro的存储问题,应用程序占了差不多一半的储存空间,求大神解决……急!!!
注册时间 最后登录
在线时间871 小时 UID
主题帖子人气
小苹果, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
系统是最新的10.10.3,查看储存信息应用程序占了122G的空间,但查看应用程序实际只有23.3G,还有100G的空间到底是什么来的???求大神指导具体信息如下:
(35.2 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
(83.7 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
注册时间 最后登录
在线时间35 小时 UID
主题帖子人气
小白同问啊,,,新入手的不会用& &电影都不敢看&&怕有缓存
镀锌钢格栅厂家
注册时间 最后登录
在线时间571 小时 UID
帖子 精华1
主题帖子人气
本帖最后由 IMRafael 于
13:40 编辑
没有看出什么问题
注册时间 最后登录
在线时间56 小时 UID
主题帖子人气
那个 23.3G 只是应用程序本身,还有 100 多 G 是程序生成的内容
注册时间 最后登录
在线时间871 小时 UID
主题帖子人气
那个 23.3G 只是应用程序本身,还有 100 多 G 是程序生成的内容
20多G可以生成100多G的内容,有什么办法可以瘦身的吗?
注册时间 最后登录
在线时间13 小时 UID
主题帖子人气
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
注册时间 最后登录
在线时间18 小时 UID
主题帖子人气
谢谢,效果很好
威锋旗下产品
Hi~我是威威!
沪公网安备 29号 | 沪ICP备号-1
新三板上市公司威锋科技(836555)
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!在使用3d max2012 做模型时 模型做到一半的时候 出现应用程序错误即将退出,是否_百度知道
在使用3d max2012 做模型时 模型做到一半的时候 出现应用程序错误即将退出,是否
在使用3d max2012
模型做到一半的时候
出现应用程序错误即将退出,是否尝试保存副本
这是怎么回事
提问者采纳
如果是这样子的那就换装软件呗、点数量信息(快捷键“7”),咱们用正版的毕竟少啊(你懂得),根据电脑配置不同,也可能是软件不稳定。另外,内存耗尽程序就容易出错跳出。如果不控制总面数,但肯定不是无限多的,能承载的总数有多有少,随时监控你的模型总面数建模时一定要打开面
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
这是MAX 2012的BUG 正常 不建议用太高的版本版本高了不稳定也可能和你的机子有关系,散热不好或者程序运行太多~~~~~~~~
max本来BUG就多 加大内存 提升显卡 优化模型面数
应用程序错误的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁游戏应用程序错误(0xc00000d)的解决方法_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
游戏应用程序错误(0xc00000d)的解决方法
上传于||暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
你可能喜欢开发一个 App 有多难?
非互联网行业从业者,只是单纯想问问开发一个APP有多难?需要经历那些流程?难点都在哪里?什么时候出现的?需要哪些人员进行开发?需要多少钱多少时间?如果能结合自己的经历说说就更好了我之前关注的几个健身平台半年前就声称在开发APP,结果现在还没出来所以开发APP真的很难吗?如果能通俗的语言解释整个APP的开发过程和难点最好了:)
按投票排序
先介绍下自己的背景情况,题主可以作下参考:
1.本科通信工程,非计算机科班,大一学过C语言基础,后来因为专业课程需要,学了一点汇编以及Matlab。这部分经历我认为对于我后来的编程学习只有基础语法理解方面的帮助。
2.去年11月中开始系统学习编程语言,由于想做Android开发,所以入门语言选择了Java。
3.11月中到12月中,边看传智播客的一套视频边敲里面的练习。
4.12月中到1月中,20天左右时间看了《编程之美》,并用Java实现书里百分之五十左右的算法题,剩下的题由于难度太大
或者比较复杂,当时没有深入研究下去。
5.1月中到2月中,选择了网易公开课里面的《斯坦福大学公开课—编程方法学》这套视频,同样是边看视频,边完成里面的Assignment。在这里感谢帅帅同学@王帅 推荐这套视频。里面的Assignment题都是经典题目,对于初学者来说非常适合。
6.2月底开始学习Android语言,花了1个月左右的时间,照着《第一行代码》里面的例子,敲代码进行实现。
由于在学习编程之前就有两个小产品的构思,所以也没有想自己基础是否打扎实了,先试着去实现,看看能不能做出个可用的产品来。截止到目前为止,两个小产品都已经开发完毕了,其中一个“苹果序列号查询”已经在小米、豌豆荚、Google Play、魅族Flyme等应用市场上线并且有了一版更新,本篇文章就结合这个应用和题主的问题来说下自己的想法,同时也当是此应用的一个开发总结。
-----------------------------------------
问题1:开发一个APP有多难?
这个与产品的复杂度有很大的关系,复杂度包括业务逻辑多不多,业务模块多不多等,对于玩票的爱好者或者初学者来说,一般会先选择功能比较少的产品来实现。我的第一个APP“苹果序列号查询”就属于这种功能很少,逻辑不复杂的应用,简要来说就是:
1.找一个API,根据序列号去请求查询数据,返回数据后进行解析呈现
2.另一个大功能就是记录查询历史
功能少,逻辑不复杂对于我来说有一个好处是:虽然心里还是没底能不能完成,但是至少自己思路一直很清晰,先完成什么事情,再去完成什么事情。
最终第一版做出来大概花了10天左右,程度是刚好能用,但是有好几个需要优化的功能,以及需要新添加一些功能。当时由于很想快点上线同时也看看有没有一些反馈,就把这个很糙的1.0版上线了。后来帅帅同学@王帅 提了好几点优化建议,再结合自己此前的想加的功能,也就是第2个版本的改进目标了。第2版开发大概花了5天左右,最终在5月18日上线(4月14日上线,到目前为止下载量已经超过1000)。现在,“苹果序列号查询”是这个样子的:
关于开发“苹果序列号查询”具体实现逻辑介绍,请移步(最近好像需要翻墙):问题2:需要经历哪些流程?
1.像我这样没有编程基础的,学习基础知识的过程肯定是必须的。我的学习过程在背景介绍里面已经描述过了。
2.有了一些基础之后,就需要有做出应用的构思。如果没有自己想要做的产品,类似于天气查询这样很多人都会拿来练手的应用是比较好的选择。API成熟;做过的人多,有问题随时查询基本都能有答案。我做“苹果序列号查询”是因为之前没有这样的应用,每次需要查询苹果产品激活信息都要去那些广告繁多的网站上,体验很不好。刚好聚合数据又有苹果序列号查询的API,所以就想自己做一个
3.这一步就是写代码的过程了,对于Android来说,代码有两个方面:布局配置(xml)+具体业务逻辑(一般用Java语言)。
4.完成开发之后就是在各大应用市场上线了。
上面所有流程,对于新手来说肯定会遇到各种各样的问题,还好Google搜索很强大,遇到问题,大胆去搜吧。
问题3:难点都在哪里?什么时候出现?
就像上面说的一样,新手会遇到各种各样的问题,我不认为都是难点,由于对于新事物的不熟悉,很多别人认为很简单的地方在我这里都会成为拦路虎,唯一能做的就是保持耐心,不断去找答案。比如在“苹果序列号查询”开发过程中,阻碍最长时间的是这样一个问题(耗了两天才解决):在使用聚合数据API时,请求数据的一个代码块始终无法执行到,我在网上查了两天,再反复看自己的代码,都没有解决。实在没办法了,工作日的时候,向聚合数据的工程师求助,最后问题是我在配置文件里面少写了一行代码,导致sdk初始化不成功。聚合的工程师在远程很快就发现了这个问题,所以我认为遇到的不见得都是难点,关键还是遇到问题后自己怎么去寻找解决问题的途径和方法。
问题4:需要哪些人员进行开发?
标准的配备一般是:产品,设计,软件工程师,测试工程师
但是根据项目大小以及性质,可以精简。个人项目,当然1个人就充当了上面4种角色了。产品原型在纸上画出来,设计样式软件工程师在代码中不断调整实现,软件工程师写完后自己进行简单测试。
问题5:需要多少钱多少时间?
钱方面不清楚,时间上也是根据具体应用业务逻辑多不多,业务模块多不多来决定的。目前我个人完成的2个应用,做出第一版花费的时间都在10-15天左右,这个速度肯定是偏慢的,因为对于我来说很多知识都需要去现学。
------------------------------------
写了这么多,不知道有没有帮助到题主,下面我也想安利下自己的应用以及在求职中的自己:
1.小米、豌豆荚、魅族Flyme、Google Play、锤子应用商店上搜索“苹果序列号查询”,有任何问题,欢迎反馈给我丫。
2.第二个应用做的是个人简历—JeffinBaoCV,没有上线,感兴趣的朋友可以通过下面链接下载(由于身边手机不多,可能在小屏幕低版本系统的手机上会有适配问题,如果有,也欢迎反馈给我丫,多谢):.(提取码:9x6d)
3.下面是跟我有关一些主页的链接:
个人主页:
主要用于写技术文章和一些自己认为写得比较好的文章,刚开始用jekyll引擎不久,所以内容比较少。
GitHub主页:
主要用于托管自己的代码,寻找一些好的开源项目来学习使用。
-------------------------------------
深知自己在Android开发上只是个入门选手,但还是想踏出这一步开始找工作,原因有以下几点:
1.从去年11月辞职开始,这大半年时间中除去出去玩+过年,真正学习编程的时间在5个月左右,我认为这是我的劣势:接触编程时间太短;但也是我的优势:这5个月中,从结果来说,我通过自学以及师友的帮助,完成了两个我个人构思的应用,虽然比较简单,但是通过这两个应用,让我了解了如何完成一个应用的开发上线以及维护。也证明了大学毕业1年半以后我的学习能力依旧没有丢掉。
2.希望能接触更复杂的项目,我相信真正面对用户的商业应用挑战更大当然也更能让我成长。
3.希望能接触牛人,总是一个人闷着学习开发,缺少与牛人的沟通交流对于技能的成长是不利的。
如果你对我感兴趣,请私信我或者通过下面邮箱联系我吧,谢谢!
App的开发我觉得有两个很重要的特点,一是少数几个人,甚至是你自己一个人,可以把所有的事情都做了(只谈App开发,不包括后台),二是App是一个和用户强交互的产品。对于第一点,也就是说,即使你是一个刚刚入门的菜鸟,如果你想一个人或者和几个小伙伴一起开发一个App,在写代码的时候,都需要考虑到代码的架构,类的设计,以及更小的一些编程的最佳实践和技巧。这些事情往往没有一个架构师或者更有经验的程序员帮你做(即使很多成熟的公司也是这样),需要你自己来掌控。这就导致一个问题,一个经验丰富,且技术扎实的程序员,可能写出一个架构良好、便于扩展、稳定、高效的App,但是一个菜鸟,或者从来不在意这些事情的程序员,可能会写出一个代码极其混乱的App,进而导致应用的稳定性不好,甚至连界面都写不好,影响用户体验。所以我觉得,写一个App,人人都是架构师,能不能做好这个角色,对最终的结果影响很大。第二点,是很多程序员比较忽视的一点,App是和用户不停地做交互,用户对于界面的设计、交互的设计、功能的设计甚至颜色、动画、字体大小等细节,都会非常敏感。所以我觉得大多数情况下,要写出一个优秀的App,程序员是需要一定的审美能力以及对产品的理解的。当然,你可以说这些事情都是产品、设计师、交互设计师提前决定好了,程序员只要负责实现就可以了。但是程序员如何还原这些实现,用什么样的代码进行实现,使用什么样的API,使用什么样的开源库,都是程序员综合能力的体现。我看到过写的十分优雅的App,对于极少数App,我会用“丝般顺滑”来形容它的用户体验,我也看到过很多大公司的中规中矩、功能齐全、界面保守的App,然而我看到最多的却是一个个生硬的界面,让人一点触摸的冲动都没有,你能说这种情况程序员没有责任吗?以上的回答可能不能完全契合题主的问题,但是却是我认为的很重要也相对比较困难的两个方面。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------接触过上万名创业者,开发上线过超过30款App,没有比我更适合回答这个问题的了。。本文对想做好一款App项目的人来说这是一篇价值百万的回答!因为这是我们花了几百万试错成本试出来的经验!在我们从事app开发行业以来每天都会收到大量客户的咨询。其中有创业者,公司的项目经理等等。前后2年左右的时间接触了上万名想做App的客户。发现80%的客户都容易犯一些致命的错误。◆以为做个软件很简单,所以描述需求的时候及其模糊。◆ 急着想要报价,在自己对需求不确定的时候就要报价。然后就按这个报价开始做。◆不知道自己要什么,想做个商城说要做的是淘宝。◆ 网站和手机App区别搞不清楚。要做手机App却说自己要做网站。◆ 以为所有软件都有模板,而且模板都很便宜。◆缺乏耐心,不明白也从未想过自己要做的东西有多复杂。◆自己不知道要做的东西的具体功能,要靠开发商来猜。而且还这时候就要报价。事实告诉我们,这些问题一定会导致以下结果。◆ 项目做出来跟自己想的完全不一样。◆根据一项国外的专业数据统计机构调查,在外包项目中,有52%的项目经理因为项目失控/失败而被迫离职/降职/开除。◆ 项目上线的时候漏洞百出,反复修修补补解决不了问题。后面必须重做。(滴滴打车当年的外包就遇到了这种情况,找外包做的一塌糊涂。做出来没用过一次就直接报废重做)◆ 误把自己都不确定需求时得到的不靠谱报价当做真实报价去开始做预算,导致后期资金预算跟不上继而导致项目失控/破产。我们经常遇到客户第一次跟我们咨询的时候说,以前找的某某软件公司太坑爹。做的东西象一坨屎,仔细一问就发现。原来他自己在项目开工之前自己对自己的需求是完全不清楚和不确定的。就这样稀里糊涂就开工了,以为开发商会帮他完善剩余东西。实际这些客户告诉我遇到过的开发商没有一家会去帮他们中途完善。原因很简单,需求想的越仔细开发成本越高。一般根据需求的细化程度,成本差出来几倍到几十倍都很正常。10万接的项目,真要扣细节100万的工资成本都不够。这也是一般客户们平时问报价的时候,不同的开发商报价会差出来这么多倍的原因。并不是仅仅是贵和便宜。根本原因是大家对需求的理解完全是不一样的。客户自己不清楚就没人会清楚了。负责任的外包公司会仔细的问你需求细节,不负责任的外包公司上来就给你报价。人总是有惰性的,一旦要想事情和要思考的时候都懒的思考。所以客户们一般反而会讨厌这种有耐心的会仔细问需求的开发商。反而喜欢这种什么都不问其实不知道你要做什么,但是先报个超低价吸引祝其入坑的开发商。最后带来的结果一般就是我们前面提到的那种情况,项目直接失败。或者中途被黑心开发商宰一把,中途狠狠加价(原来1万能做的功能中途要5万)。因为你已经选了他了,要么做到一半放弃,要么按他的继续加钱。大部分人都不想前面投入一半的预付款打水漂,而又不知道加这么一个功能到底会加多少钱。这时候已经没法再去选其他的开发商试了。所以会选择做下去。。。我见过的最常见的例子,就是很多人上来就问做一个APP多少钱?或者问做一个简单的APP多少钱?或者说我要做个类似美团/淘宝/京东/滴滴打车。。。一样的APP多少钱?第一种:问做一个APP多少钱?其实你问这个问题就好像你到4S店问,一辆车要多少钱?车有10万的家用轿车也有1000万的超跑。车根据用途(轿车,越野,跑车,赛车,公交也是车),配置,引擎,装置不一样,价格和成本是天差地别。同理,你来问APP也是一样的。必须表达清楚自己要的是什么样的APP,用于什么场景,APP解决什么问题,怎么解决(具体需要哪些功能)。就来问价格,不亚于你去问汽车4S店,我就是要一辆车,你告诉我价格就行了。别人肯定会拿你当傻子。因为你踏马没告诉人家你到底要什么车啊魂淡!!!如果你只问我做一个APP多少钱? 我只能告诉你,几百块到几个亿,都有可能。第二种:我要做一个简单的APP,多少钱?每个人对简单的定义是不一样的。你说的简单具体是简单到什么程度,你又具体是要做什么东西的,很多人觉得微信也挺简单的。。。建议你每次问的时候都说清楚具体功能。第三种:我要做个类似美团/淘宝/京东/滴滴打车。。。一样的APP多少钱?一般这么问的创业者有个特点,很多说不清楚自己要的是什么。可能只是看中了比如滴滴打车的地图功能,但是描述的时候说的是跟滴滴打车类似。而滴滴打车的地图功能本身实际只占了滴滴整个软件系统功能的百分之一都不到。同理,有的是看中了美团的团购部分,说自己要做的是美团。有的看到京东有在线支付,就说自己要的是京东。如果你直接这么问,我其实完全不明白你想要的是你举得例子里面的具体什么功能。因为不可能完全仿一个美团/淘宝/京东/滴滴打车。。。为什么不能是完全仿做?你看到的貌似简单的美团/淘宝/京东/滴滴打车/微信......这样的APP,每个的软件研发成本都是过千万,乃至几亿的(特别是复杂的后台)。因为这些大公司APP的细节的复杂程度和后台的复杂程度超乎你的想象。现在所谓的很多软件仿京东,微信之类的,网上说能给你开发微信京东之类的公司,可以说真正能做的功能不到微信京东的百分之一。举几个具体的例子。比如就说最基本的注册登录,可能就分为邮箱注册登录,微信授权登录,QQ授权登录,微博授权登录,短信验证码注册登录,密码找回又分为邮箱找回和短信找回。这里就罗列了7种情况,你做一种还是做7种开发成本可能就差了7倍或者更高。又比如搜索功能,最简单的搜索功能可能开发一下就是几个小时的事情,但是这种搜索可能在几千个,几万个商品数据的时候还能正常运行。但是如果商品数据有几百万条,这时候肯定会崩溃。而不仅仅是商品数据会起到影响,比如你搜索功能是支持模糊搜索(即输入的关键词可以有偏差)还是精准搜索。模糊搜索能模糊到什么程度,讲究都是很大的。淘宝京东这样大平台的搜索功能,很多大公司光一个搜索功能就是需要十几个人的开发小组常年去进行开发和优化,养这些人的成本一年就是几百万上千万。你现在就可以打开淘宝的搜索功能仔细看看它有多少细节(高级搜索,地域,价位筛选,搜索结果排序等等等等)。感兴趣的可以自己去查查这些上市公司的财报。每个季度在软件开发上的成本都是几千万到几个亿不等。大公司一定是招自己有需要的人,如果不需要肯定不会招这么多人。由于篇幅有限,更详细的原因和要注意的地方不做详述。这里贴上滴滴打车的招聘广告,感兴趣的可以看看滴滴打车背后的技术团队有多少人。仅3月份在招的技术职位就多大上百个。平均年薪都在20到40万之间。现在诸位能理解为什么很怕这些问题了吗? 因为创业者的确是明明确确的告诉我,要做一个淘宝/京东/滴滴打车类似的APP,但是这种APP的成本是天文数字。你可能要的只是其中一部分功能,或者只是想模仿他的运营模式。有些人可能会觉得,这是大公司所以才需要。我创业初期需要考虑的这么细吗?很明确的告诉你,非常需要。等到错误发生了你再去解决,所要付出的成本是非常巨大或者会直接导致失败。大公司不仅仅是因为他是大公司才做得细,是因为他做得细才能成为大公司。而且你不考虑没人会替你考虑。不要寄希望于你在网上找的这些软件公司,他们只会告诉你这件事很简单,你快来吧,来了就能发大财,互联网人傻钱多。你不说清楚自己的APP具体需要的是哪些功能,最后吃亏的一定是你自己。因为你在不清楚自己要做的东西具体是什么样子的时候,你找的软件公司就更加不知道。你寄希望于他们给你去思考细节,他们只会给你偷换概念,偷工减料。因为这样做就可以给你的报价更低增加你选他的概率。之前有个真实的例子,一个客户跟个不负责任的开发商只说了有注册登录,而没和他说过要做找回密码,开发商也没有提醒他。而最后软件就是没有找回密码的。如果各位看官不想自己也遇到这样的情况而被坑,就请想清楚自己App尽量多的细节。比如一个购物车功能包括,加入购物车,从购物车移除,添加/减少购物车内某个商品的数量,直接输入数字修改商品的数量,批量付款。这些功能里面你说了一个很多开发商就只会做一个,大部分开发商不会考虑其他的。而一般创业者会觉得,淘宝有啊,一般都有啊你为什么没做?(创业者看到的一般都是那种大公司很成熟的产品),你要知道,淘宝的开发成本是亿级别的。而且经过了很多年的迭代和更新。阿里巴巴集团2015年Q3季度财报显示,2015年第三季度产品开发开支为人民币32.25亿元(约合5.07亿美元),占营收的15%。你没看错,一个季度32亿的开发成本。一年就是一百多亿。大部分情况下细节方面你不和开发商提,一般就没有。如果别人会替你考虑的越全面,那么开发成本一定会很高。这里我列举三大块最影响APP软件质量和成本的东西。希望大家一定要记在心里!!!方便找合适的开发商和掌控项目质量。1.功能的开发方式现在市场上存在的几种开发方式如下:a.web网页加壳生成APPweb网页加壳生成APP的开发方式,先花几百块钱买个现成的手机网站模板,在加壳打包一个APP只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。部分开发商利用客户不懂,把这种5分钟速成的东西,当成原生态开发的APP去欺骗创业者。卖几千到几万的价格。而创业者很多时候还自以为捡了便宜(问了十几家这家最便宜)。b.Web网页+原生态混编(网页部分占80%以上)混编方式的APP效果比第一种稍好。但是如果要做出接近原生态的效果,需要不断的优化和改版,花的钱不比原生态少。而如果不对网页和系统优化,只是简单的拼凑。那么做出来的效果和web加壳的差不多.c.HTML5开发成本大概是原生态APP的50%到30%,也是比较接近原生开发能达到效果的一种方式。但受到很多限制。各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,同时比较耗系统资源。在低配的手机上更卡。手机淘宝的APP目前就是HTML5+原生态混编的,相对来说在很多低配的手机上还是比较卡的。最近优化了很多,但是早期的表现很不尽人意。Facebook和京东都尝试过HTML5,同时也吃了不成熟的亏。HTML5的未来或许是美好的,但是这期间的试错成本小公司不一定承受得起。d.原生态开发是目前最常用和最成熟的方式。越重视细节成本越高。一般根据具体功能要求一个APP的开发成本从几千块到几千万不等。2.功能的实现方式(功能的复杂程度和用户量)比如上面说到的搜索功能,具体对搜索功能的要求成本会让成本差出来几万倍。不仅仅是搜索,再举几个例子。比如微信里面的聊天,分为文字,图片聊天,录音的语言聊天,语音及时对讲,视频聊天。语音及时对讲和视频聊天只简单提一提。这些都是开发成本要用百万级和千万级来计算的东西。微信和QQ乃至现在自己的语言对讲和视频聊天都是有很多问题的,比如同时多人聊天会有很大的回声,电流,杂音。不是腾讯不知道,是知道了但是很难解决。这里具体讲比如录音发送,一般来说我们听一段60秒的音乐是1M左右。而微信的一段60秒的语音压缩到了几十K,来保证发送和接收时的速度。同时还做了语音降噪(减少周围的噪音)等等。而如果这些不去考虑,只是简单的发送一段语音。两者之间的开发成本相差几倍到几百倍很正常。同样的,你的APP做出来你会发现,消息发送很慢,很耗流量等等。3.APP在手机上的兼容性相信各位在用手机APP的时候,特别是安卓手机。肯定发现有些APP会闪退,卡死之类的情况。这个就是因为APP的一部分功能在这台手机上不兼容或有bug。这些问题非常多而且很难解决。你只是一个用户的时候感觉不会那么强烈,因为你用的大部分都是大公司开发的很成熟的产品。但是你自己作为创业者的时候就必须要考虑了。因为没有人想自己的APP开发出来,10个手机上8个闪退。但是事实又的确如此。很多几十万成本开发出来的APP到处都是闪退。兼容性是非常影响成本的(会对成本造成上下几倍到几百倍不等的成本)。仅安卓而言。安卓手机全世界有一万多种机型,各种不同的手机品牌,分辨率,操作系统版本号,都对程序的兼容性有影响。很多时候做兼容性调试的成本还要大于软件的开发成本,真要做到主流手机兼容,光买测试的手机就要花几十万去买。一个APP如果开发出来,不做兼容性调试开发。和做兼容性调试开发,成本也是会差出来N倍的。另外在说说模板,很多时候一些项目如果有成熟的模板解决方案能节省很大的成本。但是模板也一样价格存在巨大的差异。同样的一个商城模板可能价格也上下差出来几十倍,原因也是因为细节功能完全不一样,可能功能差了十几倍。如果你在买之前不仔细观察细节功能,那么一定会出现买了后大呼坑爹的情况。这个系统可能整个流程都是残缺的,更不要提你拿这个残缺的系统去运营了。另外不是所有APP都有模板,一般来说只有商城相关的APP的模板比较多。而且模板有成熟不成熟的区别,真正成熟的模板开发成本和时间是巨大的,一个公司不可能同时有很多好的模板。因为数量多,必定不精。开发一个好的模板的成本已经巨大了,同时还搞多个,则说明每个模板上投入的成本和精力不会太多。3月30日更新几个app外包开发常见的几个坑。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------常见坑一:客户问外包公司你们有什么知名案例吗? 外包公司说有啊,美团,大众点评,携程,一号店(说出一个一二线,或者是三线有一定知名度app的例子)是我们做的/是我们的案例。这种情况下90%是偷换概念或者纯骗。不管你找的这家公司是真有几百个人的大公司还是只有几个人的小公司。客户喜欢听大案例,这样放心。但是在互联网技术领域,大公司的互联网产品是不可能外包给别人做的。实际情况是,任何你但凡听说过小有名气的App,基本都是互联网公司自己招人做的 不太可能是找外包。你可以在百度搜索任何一家你听说过的app名字或者互联网公司名字+招聘2个字,都能看到他们长期在招聘大量的程序员工程师,同时公司长期备有几十到几百,甚至上千人的技术团队。即使真的找外包,可能是最早创业初期的第一期找的外包,但是他们后来出名的那个系统跟最初找外包做的,已经完全不是一回事了不是一个东西了,业务代码已经完全不一样 。外包做的东西就是前期低成本试错的一个东西,很可能一次都没用过就直接报废。滴滴打车之前最早就是找的外包开发的,但是基本没正式用过就直接报废了自己招人重新做。但是这家外包公司可能在N年后滴滴打车牛逼了后会跳出来跟客户说:滴滴打车是我客户案例,滴滴打车是我做的。利用的就是偷换概念和客户不懂不会较真。滴滴打车当前找他们做并不是因为他们牛逼,而是滴滴打车可能也被他们坑了。还有的是,有些外包公司在这个很出名的App公司团队初创的时候,跟这个团队的创始人吹过牛逼,也只是吹过一点牛逼而已,可能并没有实际合作项目。然后这个外包公司N年后发现当年一起吹过牛逼的那小伙做成功了,这时候他跳出来说 XX是我客户,XXApp是我们客户案例。。还有一种情况就是, 比如很大的互联网公司,比如携程或者大众点评或者一号店,他们平时开发的时候也会有忙不过来的时候 ,偶尔会找些外包公司进行一部分的人员外包,要几个技术员过来帮忙干几个月临时的杂活。一般都是打杂接触点边缘化的没有技术含量的东西,根本接触不到核心部分业务代码。 但是这时候外包公司又会说,大众点评是我们做的。都是偷换概念,显得自己牛逼。还有的就是一点关系也扯不上, 强行欺骗来增强客户信任。揭穿了就算了。 其实你可以做个简单的实验,你在百度或者其他任何平台公司找app外包开发公司的时候,会遇到N家官网上有大众点评,或者在家点点,携程,美团之类的app是他的客户案例的,或者是他们的业务人员亲口跟你吹这样的牛逼。其实这些被合作的互联网公司并不知道自己被合作了,以前有个梗是说吃了一次肯德基就是肯德基的战略合作伙伴了,加了一次油就是中石化的战略合作伙伴了。 而在app外包领域里真的这么干的公司非常多,不说小的,甚至大量已经上市的外包公司也吹这样的牛逼。偷换概念乐此不疲。常见坑二:外包公司给你的合同一定要仔细看,很多时候被骗的客户自己公司是有法务的但是也一样被骗。因为你的法务和律师根本看不懂那些看似专业的技术词语。所以并不知道他是在扯淡还是合理的。由其是在验收标准和开发要求的这几大块上。基本如果甲方公司没有懂技术的,哪怕有专业的法务也太容易被骗。一般体现在合同里对需求描述的不详细或者压根合同里就没有提到需求,只说要做个某某app,多少钱什么时候交付。 这样的合同其实压根没有一点卵用,你们之间商量的做个某某app只有你们自己口头讨论了需求,但是如果没非常详细的落实在合同里,最后外包公司随便给你个东西也能交付。甚至压根就不是最早你们商量的,因为合同里并没有证据能证明你们要做的到底是什么。同样的还有开发方式(原生还是混编,H5还是加壳),验收的标准是什么这些如果不提,每一次都是提前被埋下的炸弹,遇到骗子你去法院都白瞎。根本就告不倒人家,就是合法的骗。一般负责任的公司在合同里都会非常详细的给到一个很长的需求文档,根据项目的大小起码有几十页,里面有各自原型图和需求说明。用到的技术,项目架构,开发方式等等都讲的非常清楚。这个文档是合同非常重要的附件,里面详细的描述了你们这次项目具体是要做成什么样子。如果没有这个,双方签完合同的时候其实都是蒙逼的。要做什么根本没个界定,到时候胡乱拿个东西交差也是不违反合同的。这个看似常识的东西其实大部分外行都不知道,我每年都至少见到几十起外包开发被骗是被坑在这个地方的。甲方如果不重视这个,哪怕被人骗了告到哪去都没用。 因为别人没违反合同。你们的合同压根就是一张废纸。暂时就更新这么多,app外包坑非常非常深。最好的方式就是甲方自己公司有个懂技术的能参与进来选择开发商和逐步交接。以后有时间在慢慢更新,希望能帮到真正想创业的人。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最近很多朋友问我是否做开发,如果项目开发需求的可以直接私信我或者加微信交流。专精O2O电商和智能物联网方向。
单纯开发出一个APP来不难,但是开发出来往应用市场一丢就算完事吗,不是,为什么要做这个APP,做出来有人来用吗?这个APP的用户使用场景是什么?这些都没想好,做出来APP也是没用的。具体的话,我在 回答过,这里就再贴一遍吧,(一)想法产生我本人是一个喜欢听音乐的人,上个暑假我在用网易云音乐(我不是打广告)的时候,用了网易云音乐的歌词分享功能,当时我突然想到,像我这样喜欢背歌词的人,要是有一个专门的歌词社区来一起和志同道合的人一起谈论歌词,分享自己认为最美的歌词的地方多好,介于本人在学校自学android开发,有过好几个APP项目经验,又是一个以后想当产品经理的人,于是马上把这个想法记到印象笔记中,第二天去找相关资料,发现基于歌词的社交APP没有搜到什么,有的也是一些风格是android2.3风格的应用,又逛遍有关歌词的百度贴吧,人人小站,豆瓣小组.....基本确定歌词社交的需求是存在的,而目前没有相关APP,于是说干就干,拉上实验室的开发队伍(由于本人以前就做过几个APP项目,也在大赛得过奖,可以组织起开发人员),正式开始了最美之路。(二)需求确定我认为有一个好的创意是不够的,你需要把一个点,扩展成一个个具体的需求,于是在网上找了个钟跟歌词有关的资料,以及问了在哪些歌词贴吧,小组中的人,文他们希望APP哪些需求,然后大致完成APP的需求概要设计书。(三)产品设计然后产品经理瘾上来的我,不分昼夜的想了一个星期,终于对于APP说要得到的需求合理安排设计,初步完成APP的原型,(四)APP开发真正的难点来了,绝大部分的想法永远只是想法,于是产品经理化身工程师,开始和一个搞技术的同学一起开发,我主要负责UI,和一些常规开发,而他负责技术难点,两个人暑假在学校实验室里忘我开发。真正开发起来,计划永远赶不上变化,设想的功能因为技术难点无法解决或者我们技术根本搞不定,只能放弃,改变方案,但是每次改变都不是轻易说改变的,我又需要根据现在的技术和需要实现的功能做一个平衡,想个三四天,再做一个原型出来。没办法,对于学生创业者,技术才是制约发展的最重要因素下面贴做完后我们的应用是不是感觉改变好大,我们算是一边做,我一边不断修改原型的,这貌似暴露了我这个产品经理的不专业,没办法,还是大学生,一步一步都是新手,又一开始把饼摊的太大了,只能每天晚上都想方案,现在想想真的是蛮拼的,自己对产品的喜爱还是很强的吧。是不是感觉改变好大,我们算是一边做,我一边不断修改原型的,这貌似暴露了我这个产品经理的不专业,没办法,还是大学生,一步一步都是新手,又一开始把饼摊的太大了,只能每天晚上都想方案,现在想想真的是蛮拼的,自己对产品的喜爱还是很强的吧。(五)上线推广,运营(如果有社交内容)目前应用准备上线,产品经理又化身运营人员,开始苦逼的找应用市场,找首发机会,无奈大部分应用市场首发都需要企业开发者,我都把360的首发要求都做好了(闪屏加logo),应用推荐仿360手机助手,结果申请的时候,说不是企业开发者,想哭的心都有了,于是把logo和推荐又去掉。唉,目前正在各大应用市场上线,不要以为APP做出来了就是成功了,把APK往应用市场一丢就完事,你的应用被别人下载,而且一直被人使用才是真的成功。这里也希望看到的知友们,多多推荐最美歌词,分享的链接为(六)根据相关数据来准备第二版改进点我在APP里加入了友盟的统计,准备根据APP上线后的数据再对APP进行第二版的改进。希望我的经历能帮到你,最后贴下最美歌词官网 大家多多支持下
提的问题,刚好熟这个领域,答一下回馈男神。1.开发一个APP有多难?懂则易,不懂则难。有的人有好点子,有的人开发能力强,你需要这两种人,或者成为这两种人。2.需要经历那些流程?产品策划(点子/想法,没专业限制,但很重要)→人机交互设计(需要专业技能和经验)→UI设计(需要专业技能和经验)→程序开发(需要专业技能和经验,这里一般会包括前端开发、后台开发、服务器端开发)→测试→改bug→上线。3.难点都在哪里?什么时候出现的?难点是好几个环节需要专业技能,如果你能找到这样的人就不难了,慎防行业忽悠。产品点子很重要,最好你有一个商业头脑。4.需要哪些人员进行开发?参见问题2的回答,每个环节最少有一个人。 5.需要多少钱多少时间?这个真的由市场定价。回答不了。6.如果能结合自己的经历说说就更好了做过移动端外包服务一年有多,很多人开口就说要做个APP,完全没想清楚自己为啥要做APP。所以,请认真思考这几个问题: 1.这APP的使用对象(用户)是谁, 使用场景是怎样的。2.解决了用户的什么问题(需求)。市场上有没有解决同样问题的产品,也许不是APP,他们是怎样做的,我的APP有哪些地方能赢他们。3.APP能为我(公司)带来了什么好处。获得男神点赞,好棒!!!! 再来话痨一下如何防行业忽悠:1.如果这个公司的主营业务不是产品开发,就得注意了,你的需求可能会被转包出去,花了更多的成本不说,产品开发之前的沟通也会因为多了中间商变得更费劲!万一中间商把鸡传达成鸭呢?2.有的外包服务商能说会道,这时你更需要关注他们做过的产品,参考价值会更高。-ps.现在公司暂时不接外包了哦,所以不要问我公司的事情,产品方面的话可以讨论,不过平时我收很贵哒,你是不是要请我吃顿好的呢&,&
idea产品设计喵有一个想法。人员攻城狮[前端/后端/服务器齐撸]产品设计喵[产品设计原型/UI效果图(界面/交互)齐撸]流程产品设计喵反复打磨自己的想法,明确要做什么样的产品,最好能一句话说明产品能为为什么用户解决什么情景下的什么问题。让产品要和市面上现有产品实现差异化或者超越。
//攻城狮可以get产品愿景。产品设计喵确定功能list。按重要程度排序。
//攻城狮可以get一份功能list,把关功能实现情况,提前做一些开发准备工作。产品设计喵制作原型。(界面,交互的构思表达)
//攻城狮可以把关你的功能是否在原型中体现,是否符合功能优先级,交互效果是否能够实现,是否更适合交互效果和界面展现方式。产品设计喵制作UI设计效果图并切图(遵守相应平台规范,有的规范可以无视有的需要遵守,尽量UI元素都保持独立性。
//攻城狮get效果图,可以提效果图意见。
//效果图确定话的攻城狮告诉你他那边你需要提供什么UI元素,你从你效果图上获得相应元素给攻城狮即可。元素大小需根据适配提供不同比例大小。攻城狮开发。团队测试修改bug。
//测试点各自不一样相互配合~以上流程迭代数次直至团队满意再上架appstore ~钱自费做得话,用花费时间×个人时薪。时间因人而异。最大的难点产品是否满足了你定位的群体的需求,这些1234期间需要找可能的目标用户询问或者如果自己就是其中一个用户,自己站在用户角度反省。所以你随时可能在1234都会改变主意。第二大难点团队人多的话,人多口杂,大家都有想法,需求优先级排序需要求同存异。其次的难点因为信息不对称,需要及时沟通,通知攻城师需求变更,界面变化,交互变化。其他的很多细节就不详细说了。
软件是活的,千万不要有 "开发完成" 的想法。一旦不维护,这个软件很快就会不适应市场、不适应新的系统,很快的被淘汰。当年下载工具网络蚂蚁何其红火,结果一年不维护,迅速被遗忘。后面迅雷快速崛起。要做活的软件,需要一版一版的来,需要程序员经年累月不间断的工作。实际上时间和马尼的投入,也是不间断的,只要软件还想推,不会有尽头。所以题主的问题,先简化为 “做第一版健身APP,需要多少时间和人力”?很难回答,取决于需求的状况。简化起见,不考虑网络、社交,只是做一个离线版教人健身的工具,搭一个草台班子的团队,初略估计人力如下 --1. 程序员,1个,负责APP的实现2. 美工,1个,负责各种健身动画/视频的制作3. 文案,1个,负责各种健身文章知识的撰写收集整理4. 知识产权专员,1个,负责美工/文案素材可能涉及到的版权问题软件策划不算,假设题主是老板,自备干粮,不领薪资;购买程序美工用的电脑/软件先不算,也是假设大家自备干粮;然后市场推广不算,这样下来,至少要有4个全职人力的薪资开销。软件时间预估是个微妙的话题,因为只要不是太离谱,预估多久,都有可能出一个软件。并且极有可能,预估N天,就必定会在N-1到N-2天,交付出软件。这是有科学依据的。不同的预估,有不同的做法,程序员的潜力是无穷的。相应的,做出来的软件,用户体验如何,是否可长期维护,功能性如何,都有不同的结果。时间上,可预估3个月共12周,第3周必须出原型,第6周必须出完整功能的demo,余下6周不断做测试和边际bug处理,力保给用户的程序不出大的笑话。这6周的时间,不能由程序员自己测试,需要交给其他人来用,程序员玩不出自己的问题的。同时要整理反馈情况,并构想下一版的实现。
这个问题我正好有心得,过年用10来天时间写了一个Android小游戏--智取华容道,可以到这里看看:之前我是完完全全的JAVA,,Android零基础。为了探明"我这种条件下开发一个APP有多难",简单记录了一下开发流程:开发日志:很巧的,我在知乎看到了类似”如何20天零基础开发Android游戏” 的问题。大家都是对这种问题不屑一顾的,但我从开始到完成恰好十来天,可以作为参考记录一下。Day1确立市场方向,要做个益智类游戏,啥好呢?啥好呢?我把所有的Android的华容道下载下来玩了一遍,嗯,都很粗糙,看来有的玩,就是它了。这个时候,其实你已经完成一半工作了。没错,就是那句什么 决定出发的时候,旅行就完成了一半。 这个时候就不要纠结于做什么了,关键是如何做。Day2开始搭建开发环境,先后折腾了Android Studio和Eclipse,家里翻墙实在慢呀,另外我用父亲打扑克的机器跑Android Studio是在跑不动啊,最后装了Eclipse。推荐个链接,有兄弟收集了开发环境套装国内下载,你值得拥有。Day3开始学习Java,神马?你都不会Java还来搞Android。嗯,我也没想到,有一天我要搞Java!要搞Java啊,我对它的印象还是航空母舰啊~~~。没办法,找了本 &Head First Java& 电子书,照着书里面的例子一个个敲,没错,不论懂不懂,就一个个敲。,幸亏 Head First 系列专门照顾低智商读者的,像我这样的一天敲到了300多页的例子。Day4不知不觉就把600页的书敲完了。嗯,看来那种xx天精通xxx,也不是骗人的,现在我的状态,估计能出去忽悠一些HR了。Day5先不管Android,搞一个穷人版的华容道。就开始封装三个类,什么接口啊,多态啊,统统不用,就是简单继承。搞了个核心库,棋盘就用 0011 先画出来了。嗯,最后可以玩了。不过只有我一个人懂得怎么玩。 不过很有成就感啊,看来一天写个俄罗斯方块之类的不是难事啊。Day6这个核心库很关键啊,挂了直接影响后面的开发啊。但是我用 0011 看的很累啊。赶紧google之,看看Java怎么搞测试~~~,好,最后集成了JUnit,顺便学了学怎么在Eclipse里面跑测试,最后写了一堆测试用例,果然发现了BUG,某些棋子竟然能对角线走动,罪过罪过。Day7Android程序怎么搞,现在八字还没一撇呢。热情啊,就要消耗光了。赶紧找了本网上号称最简单的Android开发教程 &第一行代码 &,再开始对着敲。没错,我就是只会这一招。Day8还在敲~~~,敲不完了。不是打字慢,而是电脑一开Android 手机模拟器就陷入昏睡模式,一气之下不敲了,直接接上手机开干。Day9-Day13游戏逻辑在前面那个核心库早写完了,我对Android App的开发印象就是:画View。没错,就是处理各种图像拉伸,各种尺寸适配,各种布局位置,各种奇葩的手机尺寸,各种API新老接口整合。简单列举下中间遇到的坑:怎么在各种尺寸下画出一个比较漂亮的棋盘布局怎么用相对布局把几个菜单搞得整齐一点怎么PS出一个不那么生硬的背景,没错,我还同时开了Photoshop做美工,这个时候电脑已经处在超脱状态怎么在两个View直接传数据,怎么处理活动的生存周期怎么加背景音乐,怎么搞成服务,怎么能让程序退出的时候结束服务,怎么搞得好听一点,没错,这个时候我又客串DJ,研究了MP3各码率下音质和文件大小的关系,最后以专业乐评人的视角选择了一首古筝曲晕,现在为止还是只有一关呢,怎么办?我到 代码发芽 网上,写个Python脚本爬下来了所有关卡,同时邮件问作者申请授权到底是拖动棋子效果好呢,还是点击移动棋子效果好呢?我又化身PM,反反复复走最简单的一关, 十八步 ,最后确定还是点击效果好。没错,到目前为止,这个游戏我只玩通了三关,我的智商就是这样。最后我爸还解决了 横刀立马 ,我怎么也不行。发现一个重大问题,原来我一直以为只有五虎上将的,一共五横五竖十个长条棋子,突然发现有一关里面出现了魏延,我晕,再调吧又发现个问题,Android的默认sqlite模块好像没说怎么把已有的数据库集成进去,怎么办,Google吧Day14到各个Android市场注册账号,提交APP,等审核,之间经历若干PS工作,这也是辛苦活啊。~~~~~就是这样,我在各种大坑小坑瞎搞之后,瞎搞出来了。。。结论所谓零基础xx天搞APP是可以的,但是有条件,你只是Android零基础或者Java零基础,其它编程基础还是要有的,不然期间大坑小坑肯定要浪费很多时间熟练工和初级工效率差距巨大,一天写个游戏APP不是开玩笑这样写出的APP完成度低,要加入完整的体验流程,工作量还是很大的我在开发过程中用到的技能:虽然说是零基础,但是我其它程序语言(C, C++,
Python, Javascript, CSS)的经验还是有一点的,以这个条件来看也不是零基础,下面总结下我已有的技能铺垫:1.Google能力。这个真的非常重要。我没有诋毁百度的意思。我只能说,做开发,真的只能依靠Google。另外搜索能力也很重要,比如我遇到个最简单的问题:"如果把已有的数据库集成到Android程序里",一般就会以"android sqlite exists database" 为关键字google,要更精准的话,还会以google的site 语法过滤stackoverflow上面的答案;如果你要解决布局问题的话,起码要知道layout这种术语吧。所以不夸张的说,Google能力是最重要的一项技能。具体可以参考这里:2.版本控制能力,我是使用的Git服务开发的,现在大部分开发人员都转向Git了。GIt也有一个非常陡峭的学习曲线,如果从来没有接触到版本控制的人,要很长时间才能熟悉。3.PS能力,就是有点美工能力,可以简单的修一下图,PS一下背景,调下大小,抠个图什么的,要求不是太高,不过有些很简单的问题就足够考验新手的,比如"怎么创建圆角图片?","怎么平铺背景?","怎么设置叠加效果?" 等等等等,这些会的人根本不用时间,几秒钟的事,但是毅力不足的新手很容易就被吓退了。或者就去找简单工具想一键修图之类的,我只能说,简单工具可以帮你在某个情况下完成某个特定问题,长远来看,你一定会为今天省出的一分钟,付出一小时的代价。4.测试能力,这个就是耐心。毅力第一位,没有花巧,就是一个个写测试用例,一项项测。5.最好有一点脚本能力,比如我想找到所有华容道游戏的关卡,怎么办?一项一项添吗?无疑是到网上找现成的最好,可是怎么把网上现成的关卡搬到你的程序里呢?一般就是写脚本爬虫转化。这个还真的是会者不难,我大概半个小时就做到了。前提是我已经熟知前端开发的那些东西,还有简单的HTML parse,还有HTTP协议等等,这个真的是要基础的。6.最后就是毅力了。上面每个技能掌握前都会遇到大大小小的坑,考验的就是你的毅力。天下事有难易乎?为之,则难者亦易已。
不难技术不是难点,难点在于需求的不确定性,难点在于,很多人只是一个想法,却没有付诸行动。本人目前在实施一个app,虽然有很多困难,自己经验也不足,但是我有信心!在车上,网络不稳定,到家再来答。update
看了大家的回复,都挺有道理的,我就根据题主的几个问题,结合自己开发中的一些经验来说说吧。写得不好,希望不要介意。开发一个APP有多难?
不难(个人认为,技术问题都不是问题,可能暂时还没有遇到非常困难的问题,勿喷。),只要把各个阶段的事理顺了,然后就看执行力了。需要经历那些流程?
想法,一个符合时代,能解决用户实际需求的想法真的很重要。
1、确定需求,通俗地讲,就是你需要做一个怎样的app?app包含哪些功能模块?服务对象是谁?其中包括市场调研,需求分析等等。
2、确定大致需求之后,你需要预备开发资源。前期大致就是人员、资金、场所、设备的配备啦,后面会有空间、服务器、第三方接口(如果需要的话)申请等等工作。
3、计划、预算。包括项目周期计划、定义规范、资金预算等等。(可以合并到第二点里)
4、设计、技术选型。原型、框架、实现方式,根据具体需求来定。
5、开发、测试。
大致就这几个流程吧,其中顺序会有一些小调整,或者同时进行的。比如:在开发过程中需求变更,开发时资源分配不合理,技术难点无法攻破等等。在开发过程中,很多隐藏问题都会暴露出来。难点都在哪里?什么时候出现的?
难点前面提到过。1、在于将想法转换成实际行动(执行力很重要),需求不明确(需求变更让开发人员很抓狂)。
补充一点:项目周期的控制,拿我公司做过的项目来讲,好象普遍都存在延期的问题,其实这个可以归纳在执行力和需求上面,你需要一个牛逼的PM来管控。需要哪些人员进行开发?
这个问题其他人都有回答了,就不再赘述了。需要多少钱多少时间?
不好说,根据具体项目分析吧。题主说的半年开发一个健身平台,单独拿App计算的吧,时间应该是足够了。
app产生于需求,需求明确于分析,分析基于问题,问题需要解决,解决需要方案,方案需要执行,执行需要人。理论上一个app的诞生,都是经过预估和计算的,所以难度不管多大都在可控范围内。那究竟什么造成App流产?上面说的每一个环节出问题都可能流产,说白了还是人的问题,毕竟人类的大脑本身就是不靠谱的。一些简单的例子:神经猫1.5天,flappy bird两天。鄙人和朋友开发这个也是3天完成。随着人数和复杂度增加,风险呈倍数增长。如果人员不靠谱,导致无休止的推倒重做,不断增加功能,不断修改内容,一个月的项目也能变成永远的噩梦。而且,即便App开发完成也只能算是计划迈出了一小步。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 b站视频看一半就没了 的文章

 

随机推荐