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【魅话题·12-10】屏幕坏了,如何导出资料_魅族吧_百度贴吧
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【魅话题·12-10】屏幕坏了,如何导出资料收藏
MX3屏幕坏了,能开机,但是屏幕什么都看不清,只是亮着。想插上数据线吧手机里的资料导出来,但是没法选择USB连接 ,有办法解决吗?谢谢
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或架构可以千变万化,面向需求、综合考量是王道。&br&来,简单举个例子。假设现在我们要设计一台计算机的处理器部分的架构。现在摆在我们面前的有两种选择,多个单核CPU和单个多核CPU。&br&&br&如果我们选择多个单核CPU,那么每一个CPU都需要有较为独立的电路支持,有自己的Cache,而他们之间通过板上的总线进行通信。假如在这样的架构上,我们要跑一个多线程的程序(常见典型情况),不考虑超线程,那么每一个线程就要跑在一个独立的CPU上,线程间的所有协作都要走总线,而共享的数据更是有可能要在好几个Cache里同时存在。这样的话,总线开销相比较而言是很大的,怎么办?那么多Cache,即使我们不心疼存储能力的浪费,一致性怎么保证?如果真正做出来,还要在主板上占多块地盘,给布局布线带来更大的挑战,怎么搞定?&br&&br&如果我们选择多核单CPU,那么我们只需要一套芯片组,一套存储,多核之间通过芯片内部总线进行通信,共享使用内存。在这样的架构上,如果我们跑一个多线程的程序,那么线程间通信将比上一种情形更快。如果最终实现出来,对板上空间的占用较小,布局布线的压力也较小。&br&&br&看起来,多核单CPU完胜嘛。可是,如果需要同时跑多个大程序怎么办?假设俩大程序,每一个程序都好多线程还几乎用满cache,它们分时使用CPU,那在程序间切换的时候,光指令和数据的替换就要费多大事情啊!&br&&br&所以呢,大部分一般咱们使用的电脑,都是单CPU多核的,比如我们配的Dell T3600,有一颗Intel Xeon E5-1650,6核,虚拟为12个逻辑核心。少部分高端人士需要更强的多任务并发能力,就会搞一个多颗多核CPU的机子,Mac Pro就可以有两颗。
架构可以千变万化,面向需求、综合考量是王道。来,简单举个例子。假设现在我们要设计一台计算机的处理器部分的架构。现在摆在我们面前的有两种选择,多个单核CPU和单个多核CPU。如果我们选择多个单核CPU,那么每一个CPU都需要有较为独立的电路支持,有自己…
-&br&这个问题很棒。&br&&br&一、&br&&br&其实内里的原因,就是一点,早年繁体字的世界,都是「直读」,我们看了一辈子的书籍、刊物、信件文件,全是「竖排版面」。&br&&br&後来出现「横排版面」,阅读不易,解决的方法,就是「加大字的间距」。&br&&br&以前少数横排的报纸(比如台湾的经济日报),就是明显的字距加宽。尤其是电脑出现後,早年的电脑版面(1995年前的BBS,1995年後的 www万维网),都是加宽字距,为了让繁体用户习惯。&br&&br&二、&br&&br&可追究到底,这个方法出现得更早,不完全是为了对应电脑时代的出现。&br&&br&只因,这个习惯,可是早於八零年代,在电脑出现前就有的老传统。那个时代,不但没有网路,电脑更少,文字处理也不是重点,那这个「横排版面」时,必加大字间距的习惯哪来的呢?&br&&br&其实是源自於「传真」。&br&&br&用传真,传送横排中文,是电脑时代来临前的世界,一个重要的「新闻传送」、「商业往来书信」管道。&br&&br&因为传真一般的解析度极差,又都是用的热感纸,所以,解决的方法就是加大字距。香港的报纸我不熟,但台湾很多老牌的通信社,都有这样的习惯,一直保持到现在。&br&&br&尤其是通信社的传送新闻,一直到现在,「传真」还是必要手段,而传真机的效果,迄今也没什么进步,所以,我觉得这习惯,还会维系下去。&br&&br&网上试著找过,没有找到传真版,但找到了法务部、中央社的新闻稿,可惜还是网路版,但明显可见「字距」的加大,基本上,这是横排新闻通信稿的必然,可细看上面的日期,发稿单位,那几排小字就没有加宽字距,但在新闻内容,还是保持加宽的规律:&br&&br&&img src=&/1339f1e7fdddde58adb7_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/1339f1e7fdddde58adb7_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/70cf7d3c75d42713e6ca_b.jpg& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&969& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/70cf7d3c75d42713e6ca_r.jpg&&&br&&br&(日,答这种问题,显得我好老呀。我是活过八零年代,接收过法新社、美联社传真的老恐龙。)&br&&br&-
-这个问题很棒。一、其实内里的原因,就是一点,早年繁体字的世界,都是「直读」,我们看了一辈子的书籍、刊物、信件文件,全是「竖排版面」。後来出现「横排版面」,阅读不易,解决的方法,就是「加大字的间距」。以前少数横排的报纸(比如台湾的经济日报…
在香港,字与字之间加空格叫做“Space Text”。添加空格主要是因为繁体字笔画较多,排版密密麻麻造成阅读困难。&br&&br&据我猜测主要是因为早期的网页排版技术以及浏览器标准等支持的原因,大多数人习惯空格来保持美观,于是延续了下来。现在,因为 CSS letter-spacing 等现代排版技术的推广,这些早期的习惯正在慢慢被改变。&br&&br&有专门的软件方便进行 Space Text。参见[1][2]。&br&也有反 Space Text 的插件,用来去掉空格。参见[3]。&br&&br&[1]「中文字元加空格」巨集安裝程式提供程式免費下載 &a href=&///?target=http%3A///cccl/cccl_article033.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/cccl/c&/span&&span class=&invisible&&ccl_article033.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[2] 中文空格處理器 &a href=&///?target=http%3A//cutehtml.net/chispace& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&cutehtml.net/chispace&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[3] GC!J User-scripts &a href=&///?target=http%3A//chiunam.net/blog/archives/tag/user-scripts& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&chiunam.net/blog/archiv&/span&&span class=&invisible&&es/tag/user-scripts&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
在香港,字与字之间加空格叫做“Space Text”。添加空格主要是因为繁体字笔画较多,排版密密麻麻造成阅读困难。据我猜测主要是因为早期的网页排版技术以及浏览器标准等支持的原因,大多数人习惯空格来保持美观,于是延续了下来。现在,因为 CSS letter-spac…
先说「一个计算机字体中到底包含多少种 Name 呢?」这个问题吧, 至于软件及浏览器的读取规则, 可参阅 @李任之 的答案.&br&&br&Adobe 有一份文档就是专门讲这个的: 5149.OTFname_Tutorial.pdf&br&&br&字库中有关于字体信息的数据都储存在 name table 中, 每条数据有 4 个标识符:&br&&b&nameID&/b&,&b&platformID&/b&,&b&platEncID&/b&,&b&langID&/b& - 名称,平台,编码,语言&br&(其中 platformID 将会影响后两项的取值).&br&&br&其中, 与字库名称有关的 nameID 如下, 以 Adobe 黑体中的对应名称作为参照:&br&1. &b&Family&/b& - Adobe Heiti Std R&br&2. &b&Style&/b& - Regular&br&4. &b&Full&/b& - Adobe Heiti Std R&br&6. &b&PostScript&/b& - AdobeHeitiStd-Regular&br&16. &b&Preferred Family&/b& - Adobe Heiti Std&br&17. &b&Preferred Subfamily&/b& - R&br&18. &b&Mac Compatible Full&/b& - (无)&br&20. &b&(未命名)&/b& - AdobeHeitiStd-Regular-GBpc-EUC-H&br&&br&通过 4 个标识符, 可以组合出不同平台不同语言下的不同名称, 如:&br&&b&1,1,0,0&/b& - Family,Macintosh,Roman,English&br&(如果不特意指定除 nameID 外的其它 3 个标识符, 将默认为 &1,0,0&, 即西文字体大都如此).&br&&b&1,1,2,19&/b& - Family,Macintosh,Big5,繁体中文&br&&b&1,3,1,2052&/b& - Family,Microsoft,Unicode,简体中文
先说「一个计算机字体中到底包含多少种 Name 呢?」这个问题吧, 至于软件及浏览器的读取规则, 可参阅 @李任之 的答案.Adobe 有一份文档就是专门讲这个的: 5149.OTFname_Tutorial.pdf字库中有关于字体信息的数据都储存在 name table 中, 每条数据有 4 个标识…
现在常用的 Opentype 字体的命名是通过里面的 name 表组成。name 表项由语言、名称类型以及名称值组成。在名称类型里有 Family、Style 和 Preferred Family、Preferred Style 两组。因为历史原因,Family+Style 不能支持超过四个 Style(而很多字体,比如 Adobe 的那些经常 6 个宽度),Preferred Family+Preferred Style 则可以支持很多的小 style 甚至是非标准的 Style(比如 Hiranigo 里面就用 W3、W6),而这就产生了问题。&br&&br&Windows 的字体预览会采用你目前的系统语言对应的 Preferred Family 作为命名,如果此项缺失则会用系统语言 Family、英语 Preferred Family、英语 Family。&br&&br&对浏览器来说不同浏览器的处理策略是不一样的,比如 IE9 和 FF4 支持按照 Preferred Family 选字而 Chrome 只按照 Family(Opentype 规范里的 [name] 表项目)搜索。&br&&br&下面是「Adobe 黑体」的名称表:&br&&br&[name] 表:&br&2052(中文)Fullname:Adobe 黑体 Std R&br&2052 Preferred Family:Adobe 黑体 Std&br&2052 Preferred Style:R&br&1033(英语)Family:Adobe Heiti Std&br&1033 Subfamily(style):Regular&br&1033 Fullname:AdobeHeitiStd-Regular&br&1033 Preferred Family:Adobe Heiti Std&br&1033 Preferred Style:R&br&65536 CID findfont Name:AdobeHeitiStd-Regular-GBpc-EUC-H&br&&br&Postscript 特有名称(仅限 CFF OTF):&br&Postscript Name:AdobeHeitiStd-Regular&br&Postscript Family:Adobe Heiti Standard Opentype&br&Postscript Name For Humans:Adobe Heiti Standard Opentype Regular
现在常用的 Opentype 字体的命名是通过里面的 name 表组成。name 表项由语言、名称类型以及名称值组成。在名称类型里有 Family、Style 和 Preferred Family、Preferred Style 两组。因为历史原因,Family+Style 不能支持超过四个 Style(而很多字体,比如 A…
只能说,大公司式的创新。三星的一贯策略都是紧跟市场小步前进,好处是不容易扯到蛋,坏处是实在乏善可陈。&br&&br&SoC是一个我关注的点,三星放弃了自家Exynos而只推出了高通snapdragon的版本,打破了以往双版并存的传统。我想这一方面是高通基带的胜利,另一方面和arm cortex架构能耗越来越作死有关——三星一直是arm标准架构的追随者,但最近也要自己设计芯片了,青黄不接的时候Galaxy S5上市,应该也没什么选择。(更新:三星后续推出了Exynos版,不知为什么要分两次发布。)&br&&br&指纹在意料之中,这部分完全是为了在广告和产品包装上得到「我们功能完全不比苹果少」的效果。但是指纹识别没Google Mobile Service的支持如何与Touch ID竞争?我想这只能期望G-Apps和系统日后的升级。(没有生态支持的心律传感器同理)&br&&br&防水可算一个亮点。看到这句话索粉八成要跳脚,但要知道xperia的防水为全封闭防水,而Galaxy S5依然是可以换电池的——不过另一个侧面在于,这个防水性能肯定会随着后盖/防尘塞的不断开合而衰减,我不知道三星会不会向索尼那样体贴的送一个充电底座。&br&(事实上无论是指纹还是防水,三星都更像moto当年的atrix和defy,而不是今天的苹果和索尼。)&br&&br&RAM让人惊讶,Galaxy S系列彻底退居二线让位note的节奏?&br&&br&屏幕分辨率不变这个应该说很明智。到了5寸这个门槛大家都不太敢继续增大尺寸,也就没了把分辨率往上堆的动力。Super AMOLED把分辨率做高的难度远胜于LCD,三星也撑不住了。&br&&br&UI:不想评价……&br&&br&&br&综上:乏善可陈,但是到了2014年的今天,如果你仍然想买一款能插卡能换电池的旗舰手机,除了三星没得选择。
只能说,大公司式的创新。三星的一贯策略都是紧跟市场小步前进,好处是不容易扯到蛋,坏处是实在乏善可陈。SoC是一个我关注的点,三星放弃了自家Exynos而只推出了高通snapdragon的版本,打破了以往双版并存的传统。我想这一方面是高通基带的胜利,另一方面…
噔噔噔,今天凌晨又是三星一年两度「谁家机器能比我家丑」的发布会了!作为一直客观的三星路人黑,来讲讲今年的三星第一发旗舰机。&br&&br&1. 指纹识别:&br&又一个Apple有我也得有的东施效颦。Galaxy S5的指纹识别得首先点亮屏幕,再把手指垂直地从 Home键上,然后滑过横扫才可以激活识别。据ifanr上手得知,它对指纹扫描的动作和方向的都很严格,没有直线扫描它就不认啊。比起iPhone5s按一下Home键就点亮、识别、解锁一气呵成简直是落后了两个Galaxy S4啊……&br&至于为什么其他厂的指纹都落后,可以看这个回答:&a href=&/question/& class=&internal&&为何三星 Galaxy S5 要使用老旧落后的 swipe 式指纹识别?&/a&&br&&br&2. 心率感应&br&这个很好,也很实用,是手机这种作为随身物件未来的发展方向。搭配可穿戴设备这条路子也很明晰,而作为原厂配件做得比手机还要美型这样真的好吗?&br&并且就体验来说也很方便,只要手指按住它LED下的传感器,就可以自动测量心率并在手机内置的S-Health的应用查看数据。配合Gear Fit一起用,是三星Galaxy S5和S4这两年来最实用的一个新功能,但是这个配件只能和三星的手机用哦。&br&&br&3. 防水防尘(IP67 级别)&br&旗舰机渐渐标配的功能,但距离Sony Xperia旗舰的IP58级别,三星同志尚需努力。并且不要因为你S5要三防就把边框又做宽了啊……&br&&br&4. 系统&br&系统非常流畅但是丑,而且是除了锁屏界面之外其他都很丑。&br&不论是通知栏过宽过大的icon还是顶栏那刺眼的系统图标,以及系统逻辑和视觉交互(设置界面用类似tizen的圆形icon而系统设置和程序抽屉又用android设计,一股ladygaga mix最炫民族风扑面而来)&br&这些对于这个销量连续三年第一的android厂商还能一直在UI上能保持三年不改的较低水准也算是难能可贵了,向扁平化改变的新意也不能盖过它的丑。&br&&br&5. 屏幕5'升级5.1' 分辨率保持1080P&br&从发布会上来看依旧是Super AMOLED,排列方式有无改变尚且未知。但S4开始的1080P分辨率对于Pentile来说已经不是大问题了,如果对屏幕偏色不在意的话,无须再在颗粒感上纠集了。屏幕这种东西就是不能对比,你单看别跟iPhone5s放一块就没问题的。&br&&br&6. 摄像头:1600万后置+210万前置&br&亮点在于支持4K视频拍摄以及实时的 HDR 照片处理。此外在提升像素和功能的同时,保持了一贯操作和响应快速,没啥好苛刻的,android机器里拍照体验前三的机器没跑的。&br&&br&7. 机身材质和做工&br&黑白蓝金四种配色,像是之前的S4带了个淘宝10块钱的网壳…密集恐惧症的朋友们,你们看了整个人还好吗?&br&至于Apple出了金色之后各家都要出金色这茬就不说了,本来就无伤大雅,反正都做得不好看。&br&大塑料这种也别吐槽了,为了更好更快生产和成本的降低,以及做到现在旗舰机难得的可拆卸后盖和可更换电池,都是值得的。但是真的很好奇各位Galaxy S3 S4的用户,你们有多少买了第二块电池来备用?抑或用移动电源?&br&&br&8. 小结&br&总之呢,S5对于不在乎外观的用户依旧是android里的第一梯队选择,加上大量的MKT投入以及运营商渠道,不会比S4卖得差。三星的系统、拍照都非常稳定和快速,屏幕到了1080P分辨率这个级别也不存在什么颗粒感。&br&广告多名气响屏幕大系统稳定,这就足够满足最广大人民群众的购机需求了。&br&&br&以上,是我今天一早看新闻后的感觉。我绝对没有熬夜看三星的发布会,微博上的某个朋友不是说宁可凤姐陪睡,不看三星发布会么?
噔噔噔,今天凌晨又是三星一年两度「谁家机器能比我家丑」的发布会了!作为一直客观的三星路人黑,来讲讲今年的三星第一发旗舰机。1. 指纹识别:又一个Apple有我也得有的东施效颦。Galaxy S5的指纹识别得首先点亮屏幕,再把手指垂直地从 Home键上,然后滑过…
这里所谓的root 其实是利用系统的单用户模式 进入单用户模式后 就获得了root权限 &br&那么就有这么几个问题&br&1.单用户模式是什么&br&2.为什么有这么一个模式&br&3.如何解决&br&&br&&b&单用户模式是什么&/b&&br&先引用一段定义:&br&&blockquote&single user mode: a system mode created for administrative and maintenance activities demand complete control of the system. When the system is in this state whoever is logged in becomes root. This is however, a minimal system startup state. Only the root partition is mounted so only commands that reside in the root filesystem are available.&br&&/blockquote&由此可以看到 单用户模式是用于管理和维护的 只要是用此种方式登录的 自然而然的就是root账户了&br&这是*nix系统都支持的一种启动模式&br&&br&&br&&b&为什么有这么一个模式&/b&&br&当你的系统出现意外故障时 你就可以通过这个模式进入系统来排查故障&br&因为有了root权限 所以你可以对其进行修改密码之类的操作 这在你忘记账户密码时十分有用&br&另外在你磁盘出现问题需要修复时 也可以尝试在此模式用fsck命令修复磁盘 &br&如上述定义中所说 改模式下只加载了root分区 标准模式下许多高级功能将无法在此模式下使用 &br&&br&&b&如何解决&/b&&br&有两种方法&br&1.设定固件密码(Firmware Password)&br&具体参考&br&&a href=&///?target=http%3A///kb/HT1352%3Fviewlocale%3Dzh_CN& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在 Mac OS X 中设置固件密码保护&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&缺点是拔掉内存条后 固件密码就失效了&br&2.开启FileVault&br&具体参考&br&&a href=&///?target=http%3A///kb/HT4790%3Fviewlocale%3Dzh_CN& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OS X:关于 FileVault 2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是最安全的 但是你一定要记住自己设的密码和恢复密码&br&忘记的后果就是 你自己也将无法访问你系统里的内容&br&切记:&b&此种方式仅适用于那些明白单用户模式意义的人使用&/b&&br&当磁盘出现错误需要修复时 进入单用户模式可能是极有必要的;或者当你忘记账户密码时,想重置密码,这两种情况单用户模式都会是你最后一根稻草&br&&br&最后 以上都是技术上的问题 还有很重要的一点&br&要知道 一个用户要进入单用户模式 有一个大前提 就是他得在你的电脑前 也就是说你不用担心远程侵入的可能 所以对于关心自己系统安全的用户来说 保管好自己的机器 不被入侵者接触到也是十分重要的
这里所谓的root 其实是利用系统的单用户模式 进入单用户模式后 就获得了root权限 那么就有这么几个问题1.单用户模式是什么2.为什么有这么一个模式3.如何解决单用户模式是什么先引用一段定义:single user mode: a system mode created for administrative a…
算了 我还是专业点来回答&br&楼主这个问题,其实解决办法,不是这样的,,,&br&而是 使用企业的虚拟磁盘管理系统&br&将数据都存放在SERVER,本地无硬盘,&br&server 虚拟磁盘给客户机使用,而虚拟软件禁用掉USB存储功能就行了&br&&br&这样的好处,除非SERVER被入侵,而且还要物理的,否则是拿不到数据的!&br&第二 本地无数据,实际上你插上U盘启动也没用,除开能够启动系统,你又不能挂在服务器的虚拟盘磁盘,&br&&br&不过改造成本高点点, 对于现在20台PC的情况,服务器一个RAID5的储存池是必要的,网络至少GB的要求,如果GE当然更好
算了 我还是专业点来回答楼主这个问题,其实解决办法,不是这样的,,,而是 使用企业的虚拟磁盘管理系统将数据都存放在SERVER,本地无硬盘,server 虚拟磁盘给客户机使用,而虚拟软件禁用掉USB存储功能就行了这样的好处,除非SERVER被入侵,而且还要物理的…
看看中国“游戏市场”现在的主流思路、做法、价值观都是琢磨着如何用最小的投入换回最大的回报,你就不要想有大师了,连合格的游戏制作人都难。&br&&br&什么叫合格的游戏制作人————就是把自己的游戏当做作品,对自己作品感到自豪的人。(我就不说热爱了,要求低一点)————这种人在大陆有吗?&br&&br&我只看到了大家都在分析为什么页游手游的圈钱能力如此逆天,以及我们团队能如何更高效的圈钱。然后在这个分析过程中夹杂着对传统游戏的不屑、批判、同情、惋惜等等各种既优越又微妙的情绪。当真是笑贫不笑娼。就没人发现以满足玩家最低需求为目标的这些玩意总有一天会在失去了新鲜感后被彻底忘掉,连带着整个“市场”陪葬。这个加了引号的市场是一个有着中国特色的,大多数用户缺乏基本游戏经验的奇特领域,可以说基本上与国际主流的游戏市场不存在任何交集,任何说“游戏的好坏由市场说了算”的人都应该搞明白这个事实。中国做游戏的水平等同于尼日利亚做电影的水平。&br&&br&怎么会有人妄想A片导演群中能诞生出一个世界级的电影导演呢?丁度巴拉斯做的东西至少也是有背景有配乐有情节有长度的好不好。
看看中国“游戏市场”现在的主流思路、做法、价值观都是琢磨着如何用最小的投入换回最大的回报,你就不要想有大师了,连合格的游戏制作人都难。什么叫合格的游戏制作人————就是把自己的游戏当做作品,对自己作品感到自豪的人。(我就不说热爱了,要求低…
维基百科也是人写的。为了保证“正确性”而编写是传统百科全书的做法。在多人开放协作编写的网络百科全书时代,编者变多,编辑门槛下降,对“正确性”的追求也更加困难,但这不说明维基百科不追求正确性。相反,正因为无法保证正确性,所以也需要更多的规范和准则来逼近他。&br&&br&维基百科要求来源可供查证。也就是说,作为一部百科全书,维基百科保证“正确性”的做法是:按照合理的比例,如实地反映现实世界中各个说法。这里包含的前提假定就是:现实世界中,最主流最常见最可查证的看法,就是正确的。如果有某种正确性尚未被世人所知,只隐藏在少数地方甚至不为人所知(比如说黎曼猜想其实是错的),那么维基百科没有能力去追求这样的“正确性”,也不应该负上这个责任。&br&&br&维基百科按照现有来源的可靠性、权威性,争取按照合理的比例呈现各种意见。一般说来不会有“硬伤”无法纠正的问题。因为绝大多数的可查证资料不应该是自相矛盾的。极少数的观点一般不会被提及,只有“重要性”达到一定程度的观点才会被收录。&br&&br&以上是理想状况下的维基百科。我们也知道事实上这个准则不可能被完美地执行。有以下几个缺陷:&br&1.&b&Accessibility&/b& 很多资料不是网上可以接触到的,那么对网上协作的编辑来说,对无法在网络上接触到的资料会有一定的偏见。&br&首先是难以查证:要取到另一个城市而又不在网上可接触到的某个图书馆文献是很难的。特别是参与者少的时候。有时候甚至要在网上呼吁该地编者帮忙借阅。另一个问题是难以验证。如果某个人要验证一年前另一个编者举出的网上接触不到的某资料,难度恐怕比直接试图接触到同等资料更为困难。&br&这两个问题加起来就造成:网上无法接触到的资料,其中包含的知识转化为到维基百科的比率远低于网上可接触到的资料的转化比率。这也可能会影响到各个观点所占比例问题。&br&&br&2.&b&专家与外行&/b& 网上人人平等,然而这也造成专家无法更有效地贡献内容的问题。往往他们的意见会和外行的意见被平等看待。比如说某历史学家可能会看到某条目内容观点比例失衡,某个观点其实不重要/很重要,但外行并不知道;而自己的意见被混在多个外行的意见中,无法得到重视。这个问题和上一个问题是一脉相承的。专家可以接触到很多网上无法轻易接触到的资料,而外行在无法接触到类似资料的情况下很难做出公允专业的判断。最后,专家的认定也是一个问题。一旦我们决定要相信某人是该领域的专家,除了确实已经出现过的假专家案例以外,还需要担心专家是否与该领域的某些条目利益相关。比如说某些手机领域的专家是否本身就在一些品牌下工作,又比如某些政治历史领域的专家坚持某些观点是否是与自身的学术/政治利益攸关,等等。&br&&br&3.&b&冷僻/专业条目&/b& 这些条目不但少人关注,而且关注者本身很有可能就是怀有特定的目的。比如说某些不太出名的人,他们的条目可能只有其亲友熟人或者本人关注。又或者其他国家、文化的条目。比如说中文维基中的缅甸条目、英文维基中的中国条目、法文维基中的秘鲁条目等等。一个最近的例子是正在讨论中的英文维基南京大屠杀遇难人数问题。这个问题上讨论的人没有一个是这个领域的专家,只能根据网上能够查到的资料来做判断,很容易就会出现偏颇的结果。&br&&br&4.&b&否定的困难性&/b& 维基百科尽量依照做学术的标准来看待各种来源。然而,很多时候,学术界反而会落后于维基百科的研究(或者是尚有留白)。很多时候由于某些观点本身过于小众乃至荒诞,学术界方面对此甚至毫无所知,以至于出现只有谣言,没有正经研究的现象。这时候就出现所谓否定的困难性。比如说中文维基中曾经讨论过的“台湾鳥不語,花不香,男無情,女無義”这个说法。到底是什么时候开始流传的,李鸿章是否说过类似的话,等等,相关的严谨学术研究还很少(至少网络上能够接触到的研究是空白)。即便有人查到了清史档案里面没有发现类似的话语,也由于原创研究规定而不能写入。而维基百科在这方面也只能留白,而不能保证任何正确性。&br&&br&说到最后,还是那一句:维基百科也是人写的。人的问题必然体现在内容里。世界上没有绝对正确的百科全书。维基百科也在不断地演化中。
维基百科也是人写的。为了保证“正确性”而编写是传统百科全书的做法。在多人开放协作编写的网络百科全书时代,编者变多,编辑门槛下降,对“正确性”的追求也更加困难,但这不说明维基百科不追求正确性。相反,正因为无法保证正确性,所以也需要更多的规范…
维基百科怎么可能不要求「正确性」?维基百科社区当然也不会长期容忍大量的「错误但可供查证」的内容保留在页面上。&br&&br&我对维基百科的社区及内容审核机制,都没有什么深入研究。知乎上有很多维基人,可以期待他们进一步解答。下面只提供一些基础信息,并建议相关内容尽量去看英语版。&br&&br&---&br&&br&我猜测本题源于维基百科对贡献内容的一个核心要求:可供查证(&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia%3AVerifiability& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Verifiability&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&&br&但提问的表述方式扭曲了原本的逻辑。首先,维基百科的内容贡献模式是 crowd sourcing,因而对具体内容的「正确」「真实」或「true」的判断,都只针对个别的内容贡献者而言。所以,维基百科的逻辑和要求是:贡献者添加内容时,必须以「verifiability」为准入门槛,而不能仅凭个人对内容的真伪判断。相关原文是:&br&&blockquote&Its content is determined by &b&previously published information&/b& rather than the beliefs or experiences of its editors. Even if you're sure something is &b&true&/b&, it &b&must&/b& be verifiable before you can add it.&/blockquote&&br&但是此文的一开头也写了:&br&&blockquote&In Wikipedia, &b&verifiability&/b& means that people reading and editing the encyclopedia can check that the information comes from a &u&reliable source&/u&.&/blockquote&注意到「&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia%3AVerifiability%23What_counts_as_a_reliable_source& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&reliable source&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」了吗?「Reliability」(可靠性)毫无疑问是维基百科社区非常重视的原则,也是维基百科内容价值的所在。&br&&br&另外,后文还说了「&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia%3AVerifiability%23Verifiability_does_not_guarantee_inclusion& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[v]erifiability does not guarantee inclusion&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」,并且「… this does not mean that all verifiable information must be included in an article」。&br&&br&---&br&&br&即便是中文页面,也只写了「&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia%3A%25E5%258F%25AF%25E4%25BE%259B%25E6%259F%25A5%25E8%25AD%.8F.AF.E4.BE.9B.E6.9F.A5.E8.AD.89.E4.B8.8D.E7.AD.89.E5.90.8C.E6.AD.A3.E7.A2.BA.E6.80.A7& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&可供查证不等同正确性&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」,从来都没有说过「不要求正确性」。下文清楚地写着:&br&&blockquote&……这并不意味可查证来源的内容就有绝对的正确性。来自于可靠来源的内容也可能是错的,因此若该内容能被其他可靠来源证明为错误,则有可能会被删除。&br&&/blockquote&&br&---&br&&br&这个问题完全没必要上升到关于「正确性」的哲学讨论。
维基百科怎么可能不要求「正确性」?维基百科社区当然也不会长期容忍大量的「错误但可供查证」的内容保留在页面上。我对维基百科的社区及内容审核机制,都没有什么深入研究。知乎上有很多维基人,可以期待他们进一步解答。下面只提供一些基础信息,并建议相…
首先,MTGOX的官方还没有正式声明自己破产,他是被破产的。MT的破产声明《&a href=&///?target=https%3A///page/notice& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Joint Statement Regarding Mt.Gox&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 》是由几个比特币业内的CEO联合发布的,但他自己声明不声明破产已经无所谓了,搬离办公地址,CEO不见行踪,推特账户删除微博,网站打不开。。。等等一系列行为,已经跟破产、跑路没什么两样了。假如今天早些时候不爆出,MTGOX的那份资料,估计MTGOX还会继续以提现的问题没有修复为由,拖延下去,直到把比特币的价格打低,弥补亏空为止,能拖就拖。&br&&br&有不少人认为,MTGOX这破网站总算倒了,早看他不顺眼了,一直在拉低比特币的价格,现在MT倒闭了,这颗毒瘤总算拔了,现在大家不用他看眼色了,比特币要起飞了。&br&&br&在我看来,MT倒闭带来的影响非常恶劣:&br&&b&一、利益面前,节操算个屁&/b&。&br&像比特币这种新生事物,整个行业就没什么东西去规范它。信誉尤其重要,MT的倒闭,让人看到,在利益面前,节操算个屁。MT在被偷70多万颗比特币后,不及时跟大家说明,反而以比特币存在漏洞为由,不让大家提现。造成比特币的价格暴跌,自己好弥补亏空的比特币。他的这种行径,造成了很多比特币玩家,在他倒闭之前,冲了大量的钱进去抄底,如今血本无归。&br&其实这种不负责任的欺骗事件,在比特币世界里,已经发生过很多了,比特币期货矿机(到期不发货,不让退,还好后来比特币暴涨,回本了,所以大家不闹了),GBL跑路事件(亏钱后,说也不说一声,跑了), 比特币曾经最大的两家股票交易所btct 和 bitfunder的倒闭事件,&a href=&///?target=http%3A//inputs.io& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&inputs.io&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&钱包监守自盗。。。。等等一系列事件,你只要中了一次坑,都足已血本无归。只是前面的很多事件,大多数发生在比特币冲1200刀的大暴涨前,很多比特新玩家并没有中招。而这次的MTGOX事件,应该会让很多玩家,信心受挫,因为在他们接触比特币的时候,肯定有不少老玩家跟他们说,这是全球最大的比特币交易所,很多年了,很安全,有保障。如今所谓的第一交易所,说垮就垮,凭什么再去相信其它的平台,原本套牢的心就在滴血,这次小心脏更受不了。&br&&b&二、投资者目前的权益难以得到保障,呼吁监管的声音会加大&/b&&br&MT的受害者已经在日本报警了,但是得到的答复往往是证据不足、没有相关适用法律等一系列原因而不受理。很多人总是骂MT,骂MT的CEO是法国猪,好像这单单是MT的问题,归根结底,这种欺骗行为在比特币世界里,之所以反复上演,就是因为作恶成本太低了。大家大量的币和钱都放在我手上,却没人能管我,就像MT如今说自己丢了70w个比特币,谁又能证实呢?这一切都是环境和人性使然。没有MT 的法国猪,照样会有美国猪、甚至未来出现中国猪。&br&&br&比特币本身是有价值的,是一个很有颠覆性的“支付系统”。MTGOX这件事过后,我觉得业内人士应该好好反思。看到别人批评比特币,或者不主张大家买比特币的时候,就一窝蜂的上去骂,别人傻,不懂。有没有认真想想,为什么比特币的生态骗局层出不穷,如何去保障大家的投资利益。这些问题不解决,就嚷嚷马上上一万了,今年马上要翻番了。价格要冲上去,好歹要有新的资金进来,大的资金进来买,如果资金安全得不到保障,真不知道哪些亡命之徒愿意花几千万,几个亿进去拉。
首先,MTGOX的官方还没有正式声明自己破产,他是被破产的。MT的破产声明《 》是由几个比特币业内的CEO联合发布的,但他自己声明不声明破产已经无所谓了,搬离办公地址,CEO不见行踪,推特账户删除微博,网站打不开。。。等…
指纹技术也是好多年前做过的东西了。历史缘由@雨后长虹已经说的很好了,我来从另一个方面设几个自问自答来解答。&br&&br&1、为什么三星要使用老旧落后的单向滑动式指纹识别?&br&因为三星没有“使用单晶基底的薄膜的带传感器电路的指纹生物传感器及相关方法”(链接:&a href=&///?target=http%3A//patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser%3FSect1%3DPTO1%26Sect2%3DHITOFF%26d%3DPALL%26p%3D1%26u%3D%252Fnetahtml%252FPTO%252Fsrchnum.htm%26r%3D1%26f%3DG%26l%3D50%26s1%3D7%2C616%2C786.PN.%26OS%3DPN/7%2C616%2C786%26RS%3DPN/7%2C616%2C786& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&United States Patent: 7616786&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)的专利,且没人授权给它。&br&&br&2、为什么三星没有这个专利?&br&因为这个专利是AuthenTec所有的。AuthenTec现在是苹果所有的。苹果和三星是死对头来着。祖宗说不给就不给,三星出再多钱也买不到。&br&&br&3、这个专利看起来只是一种很特别的指纹传感器啊,难道三星没有办法绕开吗?&br&技术上说有。例如还有图像式传感器,也就是通过光学元件来拍一个指纹图像然后来识别;或者使用非薄膜传感器,例如CMOS。前者需要一套光学组件,后者价格大概比摄像头贵而且体积不小。所以,前者装上手机大概会多一个发光的格子而且厚度超过2cm,后者装上手机也需要差不多1cm的额外厚度且没法做得看起来很隐蔽。所以,不能。&br&&br&4、那么真的就没有更好的指纹识别技术了吗?&br&其实,三星用的已经是很新的技术了。虽然看起来用法和以前一样,但是传感精度、扫描速度、耗电量、模块体积都大大优于几年前笔记本上的指纹传感器。事实上苹果的传感器扫描速度是偏慢的,但因为不需要用户移动手指,可以慢慢扫描,掩盖了这一缺点。&br&另一方面,这几年指纹识别技术方面最大的革新就是这个专利了。从用户体验上说,没有这个专利真的暂时做不出来更好的指纹识别。&br&&br&5、那么难道AuthenTec是专利流氓吗?&br&还真不是。十年前这个领域还算是百家争鸣,只是不挣钱。图像式传感技术被开发出来之后火速变成了考勤机用的玩意,可想而知这东西怎么能挣到钱。高大上的厂商们又无所谓推出相关技术,因为在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&支付宝快捷支付安全吗?&/a&的回答里我也提到了,任何便捷技术都不安全,所以指纹设备一般不会被计算机厂商买来用(更何况AuthenTec真的把“带指纹验证的计算机”申请了专利),导致购买者寥寥产业圈很小,而且有逐年缩小的趋势。在这样的圈子里,自然没啥好说好谈的,各家对自己的东西看的都很紧,而且确实都是高技术的东西,不申请专利保护太说不过去。某种程度上指纹识别技术被苹果发扬光大了,也许将来这个领域又会百花齐放起来。
指纹技术也是好多年前做过的东西了。历史缘由@雨后长虹已经说的很好了,我来从另一个方面设几个自问自答来解答。1、为什么三星要使用老旧落后的单向滑动式指纹识别?因为三星没有“使用单晶基底的薄膜的带传感器电路的指纹生物传感器及相关方法”(链接:
确实没有技术……三星的指纹芯片供应商是Validity,Validity目前被Synaptics收购了,就是做触摸板的那家&br&&br&当年苹果还没参和指纹这档子事情的时候,&br&做指纹识别芯片的最牛逼的是AuthenTec,第二牛逼的是UPEK&br&后来到10年的时候AnthenTec跟UPEK合计合计,合并了,&br&就没UPEK了,然后AnthenTec年出货过亿&br&比如以前笔记本上的指纹芯片要么是AuthenTec要么是UPEK,后来基本上全是AuthenTec了&br&连三星自家电脑的指纹芯片也是AuthenTec&br&从技术上而言,其他厂商也就摸摸AuthenTec的腿了不起了&br&别说触摸识别了,当初Thinkpad的指纹开机技术,别家都做不到&br&&br&到12年,苹果过来插了一脚,把AuthenTec收购了&br&顺便触摸识别而不是滑动识别的技术,AuthenTec那时候刚搞出来,正打算要上市&br&苹果收购之后,AuthenTec就开始跟大家说,那啥,咱老大说,芯片不卖了,你找别家吧&br&于是就大家全部都傻了,然后只好转向Validity……&br&&br&不过Validity现在不是还不行么……&br&就别为难人家了,三星好不容易才装上去的,可能过些年就支持了&br&&br&至于题主问的门槛么,这个行业现成的,关键是除了AuthenTec之外,其他厂的技术投入和积累不足吧
确实没有技术……三星的指纹芯片供应商是Validity,Validity目前被Synaptics收购了,就是做触摸板的那家当年苹果还没参和指纹这档子事情的时候,做指纹识别芯片的最牛逼的是AuthenTec,第二牛逼的是UPEK后来到10年的时候AnthenTec跟UPEK合计合计,合并了,…
对于诺基亚来说,她的所有鸡蛋都早已经放入了windows phone这个篮子里,转投安卓已经是不可能的事情,它的核心业务依然是lumia系列,这个出发点就决定了X系列绝对不可以与lumia系列争抢市场,即配置上绝对不可以是高端的。这就是为什么X系列内存最大只有700多MB,因为lumia 525内存为1G,如果整体配置一样,恐怕大部分人会选择安卓(毕竟应用丰富得多)。&br&
诺基亚的思路应该是逐渐以asha系列,也就是老迈的S40手机主攻100—300元左右的手机市场,以微软的Windows手机覆盖中高端,而300—1000元的市场空白由X系列填补,互不影响。同时三个系列手机深度整合微软和诺基亚的多项特色业务,一脉相承,使三个系列手机起到互相促进的效果,你想想,当你年轻时用了一部拥有office,onedrive,hotmail,here地图,城市万花筒的asha手机,当你工作后,会不会很有可能再买一部lumia?没错,这就是诺基亚打的如意算盘,也是为什么微软没有阻挠这个计划的根本原因。&br&
总之一句话,nokia X系列存在的目的是完善产品线,而非整体战略的改变,因此无论现在还是未来X系列都不会有高端手机。
对于诺基亚来说,她的所有鸡蛋都早已经放入了windows phone这个篮子里,转投安卓已经是不可能的事情,它的核心业务依然是lumia系列,这个出发点就决定了X系列绝对不可以与lumia系列争抢市场,即配置上绝对不可以是高端的。这就是为什么X系列内存最大只有700…
所有用Android思维来看Nokia X的人都歪到不知哪去了。因为Nokia X不是Android手机,是纯正诺基亚思维下比Asha高端一点的半功能手机。&br&&br&Nokia现在有4个系列,传统Nokia、Nokia Asha、Nokia X和Lumia,其中诺基亚认的功能机只有最低端的那支。官方把Asha也划为智能手机,但明显所有人都认为Asha是功能手机,那也试着理解一下跑Android、能装apk的未必就是智能手机(当然在Android的逻辑中这肯定是)。&br&&br&&img src=&/fde2ee0c355b4a7ccb64b5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/fde2ee0c355b4a7ccb64b5_r.jpg&&&br&现在Asha的定位是主打社交网络+玩休闲游戏+长时间续航,也就是功能比较轻量、但仍然能满足一般人在移动互联网环境中的需求,不过问题是显然目前Asha做不到这个“基本需求”(11M的Java堆栈…爱立信当年都有30+M)。诺基亚想把这样的Asha继续抬升难度比较大,Asha同旧S40相比主要是系统本身吸收了N9和Meltemi的一些特性变得更好用了,Asha催生了一些主流社交应用和小游戏,别的第三方软件进步其实不大,或者说根本吸引不到开发者。Meltemi被木马砍了,就算不砍诺基亚也没有吸引开发者的魅力,新平台是要花很多钱培养的。所以如果一定要保留Asha系列、还得让Asha有所进化的话,深度定制一支Android系统是最划算的选择。&br&&br&在Nokia X的3台机器上,诺基亚砍Google服务和破坏Android原有交互不遗余力且无所顾虑,谁管你的Google框架和Android Design,服务用的是全套微软的、应用商店用自己的——能上架的应该都是能在Nokia X上运行的。发布会上Nokia商店首页推荐的应用基本都是被诺基亚认可的、对Micro-kia没有“危险”的软件,完全符合类似Asha的社交+游戏定位。至于符不符合谷歌的胃口,Android生态圈、Android OEM的自我修养什么的……诺基亚表示关我X事。&br&另外Nokia X这3台机器的官方宣传3G待机时间都超过20天,3G通话10小时,实际情况先打个疑问吧。不过我认为这个系列强调待机是应该的。&br&&br&&img src=&/558f610fbdc8aaa44ea6f0dd2ea387df_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/558f610fbdc8aaa44ea6f0dd2ea387df_r.jpg&&&br&Nokia X想要借Android造一个Nokia生态圈,面向低端机,受众是年轻人和新兴市场,这是诺基亚一直想要但缺少的一个平台,需要借助Android的直接原因是Asha平台很无力(这理由还不够?)。硬件不是Snapdragon 800?RAM才512M?价格不是1999?诺基亚表示那是Android的游戏规则,我不玩这套。依然处于Elop领导下的Nokia是没可能搞出高端Android机型的,不如说,连单纯地像其他OEM一样出几台主流价位的Android机型和三星厮杀都没可能,也没有胜算。&br&&br&至于为什么诺基亚非要重视中低端的Asha、费力气做Nokia X……只能猜测诺基亚确实需要这个市场,或者可能诺基亚里还有那么一批人,那些人可能还有那么几个小梦想吧。在微软收购结束前让他们冒了个泡,也算仁至义尽功德圆满。&br&&br&诺基亚就是想做只更好的Asha而已,想的太多了。
所有用Android思维来看Nokia X的人都歪到不知哪去了。因为Nokia X不是Android手机,是纯正诺基亚思维下比Asha高端一点的半功能手机。Nokia现在有4个系列,传统Nokia、Nokia Asha、Nokia X和Lumia,其中诺基亚认的功能机只有最低端的那支。官方把Asha也划为…
我用Outlook收发了一些工作邮件,尝试导入了联系人,到现在感觉怒火在胸槽点在喉不得不吐。&br&目前的感觉是: Outlook很微妙地糅合了Metro炫到爆的界面,和hotmail烂到极致的体验。&br&我不会把outlook与Hotmail比,比自己前身还要烂就太丢脸了。微软在经营hotmail时,理应积累到邮箱产品的经验,所以outlook也不是一个1.0版本的产品,可以把它看做Hotmail N.0。&br&&br&缺点如下:&br&1、加载比gmail慢。&br&&br&2、「人脉」功能难用到爆。&br&导入csv时无法建组,需要重新分组联系人,而且不提供多选联系人。&br&新建和管理联系人组的交互规则有点奇怪,我琢磨尝试了好一会儿才知道怎么建组,怎么把联系人分到建好的组,怎么查看组内联系人。&br&新建组时组、群提示分离,容易造成疑惑。&br&&br&&br&3、无法导入gmail联系人 ,提示无法连接这项服务。为什么呢?&br&由于我Hotmail账号已经找不回来了,因此对Hotmail联系人和Outlook的兼容性就不做评价了。 &br&&br&4、邮箱界面,标签的色调太淡了,已回复邮件的标识也太淡了,近视和色弱人群怎么看得清。&br&每天要检查哪些邮件回复没回复的人,估计这么看outlook下去视力要掉很多吧。&br&真心希望有大的、彩色的标签。&br&&br&5、邮件详情区域,点击每一封邮件的操作按钮,会随机出来惊喜哦,有时候是折叠该邮件,有时候是展开选择区。(其实是操作按钮和折叠按钮交互叠一块儿了。)&br&&br&6、写邮件时,无自动存储草稿功能。如果要发出并保存草稿,则需先点下保存草稿按钮,加载完毕后再点击发送按钮。&br&&br&7、没有延迟发送功能。&br&&br&8、如果Outlook没有通过手机验证,那么恭喜你,每次发送邮件时,系统都会阻拦你发送邮件,提示你&b&必须&/b&验证你不是垃圾邮箱发送者才准许发送。&img src=&/0b0f61b751bb7accc9939_b.jpg& data-rawwidth=&1355& data-rawheight=&144& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1355& data-original=&/0b0f61b751bb7accc9939_r.jpg&&&br&但是亮点在这,你验明正身了,outlook不会帮你把你要发的这文章发过去,而是非常低姿态地告诉你:&img src=&/fb7dad002fa475edfbccfc8b_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/fb7dad002fa475edfbccfc8b_r.jpg&&至于那封未发出的邮件?哦,抱歉,你还得回之前的页面,再发送一次。&br&&br&这是多么体贴的服务!差别性范围阻止用户这功能是不是亮到闪瞎眼了!&br&最后再show个设计亮点:&br&这将屏幕一截为三的设计,如此淳朴的提示语,如此奇葩的按钮位置。。。&img src=&/76e6cff2ff7be0aa6f731e7d5f7f6b5f_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&643& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/76e6cff2ff7be0aa6f731e7d5f7f6b5f_r.jpg&&&br&&br&最后说点优点吧:&br&1、MetroUI 最有爱了。&br&2、能够导入gmail的邮件挺好的。我用两个Outlook账户关联过我的gmail账户,两个Outlook都成功,但是只有一个Outlook账户能显示gmail里的信件。不知道是bug还是什么问题 &br&3、快捷键可以设置为gmail的,有这点功能就不用改操作习惯了。&br&4、设置好多邮箱后,发邮件时可以选择用哪个邮箱地址发送。&br&&br&我估计目前用outlook的用户,也就两类:&br&1、outlook的新用户,冲着metro设计来的。但试用时就遇到这么损害流畅性的设计缺陷,有多少能忍耐到最后?&br&2、hotmail的旧用户,趋于成本问题被逼用outlook,还得忍受联系人丢失的情况,多悲剧。 &br&&br&恩 先说到这吧,再多用用再更新。&br&&br&&br&@郅帅杰&br&目前outlook就有导入google联系人的功能:&br&&br&&img src=&/fa0fca86d9066d5cfde65b_b.jpg& data-rawwidth=&705& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&705& data-original=&/fa0fca86d9066d5cfde65b_r.jpg&&
我用Outlook收发了一些工作邮件,尝试导入了联系人,到现在感觉怒火在胸槽点在喉不得不吐。目前的感觉是: Outlook很微妙地糅合了Metro炫到爆的界面,和hotmail烂到极致的体验。我不会把outlook与Hotmail比,比自己前身还要烂就太丢脸了。微软在经营hotmail…
&p&为啥专业器材大多是黑的,最多是白的,你要是布过室内的灯光景特别是一些微距的东西,你就会明白。上回我拍一个钻石,怎么拍都感觉颜色有点乱,后来发现是我拿相机的手的肉色在影响钻石镜面反出来的颜色,发现后如获至宝,赶紧去找了个黑手套带上,恩,搞定!难以想象我要是拿个黄色,蓝色,红色的相机怎么把它全遮起来。。。黑色能尽可能多的吸收杂光,让相机对环境光的影响做到最小。&br&
刚才写着写着有想到一点不得不说,相机很多时候也是被摄人物环境的一部分,黑色的机身镜头最不容易引人注意,有人可能说你拿个单反已经很高调了,但那个黑的总比拿个红色的不那么炸眼吧?更有甚者,有些专业记实摄影师,甚至无法忍受相机额头上那个白色logo可能对被摄者产生的影响,而拿黑色胶布特意把logo贴掉,可见他们是多么的想要低调啊,武装到牙齿啊!因为作为一个纪实摄影师,一高调,想拍的最自然的那一瞬间可能就被破坏了,所有努力化为泡影。有一段时间我甚至为了装pro专门去买黑胶布贴了我的相机logo,那种装13的赶脚给我带来了心中无比的满足。。。。扯远了。。。&/p&
为啥专业器材大多是黑的,最多是白的,你要是布过室内的灯光景特别是一些微距的东西,你就会明白。上回我拍一个钻石,怎么拍都感觉颜色有点乱,后来发现是我拿相机的手的肉色在影响钻石镜面反出来的颜色,发现后如获至宝,赶紧去找了个黑手套带上,恩,搞定…
很多年前(应该是08年),有机会在北京的P&E上和当时宾得的中国老大柴田智贺聊天,其中他的一段话让当时的我对宾得产生了不少的好感,大致如下:&br&&br&&blockquote&宾得并不是那种一味讨好专业消费者,一味追求表面上的市场大势的厂商。我们有很多自己想要尝试的事情,自己想要做出来的器材,很好奇按大家都不走的路走下去会怎样。所以,我们会有如FA31、FA43这些非常引以为豪的产品。在大家都把机器做得很全面的时候,我们却想着把机器做得更“自己”一点,如小型化、可以用AA电池的ISTD系列。&br&&/blockquote&那时还没有彩色的单反系列,但我觉得这种定位是宾得会推出这个系列的重要原因之一吧。&br&&img src=&/3eaa52e8d7ece2a2cad1c_b.jpg& data-rawwidth=&205& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&205&&&br&话说回来,这当然很大程度上是厂商对自己的溢美之词,但确如柴田所说,当你回顾宾得自成立以来一系列的产品,都是非常有自己的特性的,不太管这个市场上在发生什么。尼康佳能这两个巨头,产品特性接近,互掐得紧,而宾得更像个得了自闭症的孩子,只跟自己玩。有个非常好的例子,就是现在的NC镜头几乎全部都是超声波马达的时候,宾得就那么区区3、4支SDM镜头,更因对焦慢而被粉丝戏称“速度慢”系列,而且整整比对手推出慢了10年吧(上面的数字皆为夸张,没有详细统计)。但同时,宾得将几乎所有精力都放在镜头小型化上面,那一系列的DA LE镜头为所有宾得粉丝津津乐道(虽然其实画质比较一般),我相信DA21 +DA40 +DA70的重量肯定不会超过EF2470L。&br&&br&从另一方面看,这样的说法无法成为宾得这10年来发展难题的借口。研发乏力,是很多日本小会社共同面临的问题。宾得早就只剩下个品牌了,经历了HOYA再到理光,全幅的迟迟不发,让很多我们这些老宾得用户弃门而出。更不用说对焦、测光这些万年之痛了,我总是开玩笑说:所有人的第一台入门单反就应该买宾得,那么你以后一旦换门,拿一台600D在手你都觉得是顶级器材了。(爱之切恨之深而已,评论里若出现和我较真器材好坏的一概删除)。&br&&br&废话了那么多,为什么只有宾得出那么多彩色机?&b&首先,尼康和佳能都有暗红色机器的,佳能还有白色的100D,只是两位都是德高望重的业界巨头,公司内部无论从研发到市场都偏向保守,丰富的配色基本是不可能的。&/b&&br&&br&&br&&img src=&/4d22a81c29abf2fbf9d0f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4d22a81c29abf2fbf9d0f_r.jpg&&&img src=&/5202cdb44eb33b58e697adc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/5202cdb44eb33b58e697adc_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&宾得早就只是个品牌,没有太多实力去开发新技术,也没有太多的压力去做外观设计,爱怎么玩就怎么玩。更重要的是,入门机的销售面对的是还不算熟悉相机行业的人,而&/b&&b&宾得又在品牌拉力上远逊于竞争对手,所以唯有剑走边锋地使用更吸引眼球的多色设计,减轻自己的销售压力。&/b&(事实上挺成功的,多少妹子就是说我要那个亮红色的单反)&br&&br&&img src=&/cce3094df5_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/cce3094df5_r.jpg&&&br&&br&最后的最后,还是想带件私货,&b&我喜欢认真你就赢了的知乎&/b&
很多年前(应该是08年),有机会在北京的P&E上和当时宾得的中国老大柴田智贺聊天,其中他的一段话让当时的我对宾得产生了不少的好感,大致如下:宾得并不是那种一味讨好专业消费者,一味追求表面上的市场大势的厂商。我们有很多自己想要尝试的事情,自己想…
很多人认为这是简单的Magic Number,其实这背后有内在的原因,这三个数字并不是随便乱选出来的。&br&&br&&b&入门级的选择标准&/b&&br&这种伪随机数生成器叫做线性同余生成器(LCG, Linear Congruential Generator),几乎所有的运行库提供的rand都是采用的LCG,形如:&br&&img src=&///equation?tex=I_%7Bn%2B1%7D%3DaI_n%2Bc%5C+%28mod%5C+m%29& alt=&I_{n+1}=aI_n+c\ (mod\ m)& eeimg=&1&&&br&生成的伪随机数序列最大周期m,范围在0到m-1之间。要达到这个最大周期,必须满足&br&&ul&&li&c与m互质&/li&&li&a - 1可以被m的所有质因数整除&/li&&li&如果m是4的倍数,a - 1也必须是4的倍数&/li&&/ul&以上三条被称为Hull-Dobell定理。&br&作为一个伪随机数生成器,周期不够大是不好意思混的,所以这是要求之一。&br&可以看到,a=9301, c = 49297, m = 233280这组参数,以上三条全部满足。&br&&br&&b&进阶级的选择标准&/b&&br&要在伪随机数生成器界混,仅仅入门是不够的。&br&从工程的角度来讲,&img src=&///equation?tex=%28m-1%29a%2Bc& alt=&(m-1)a+c& eeimg=&1&&的值要(在合理的范围内)足够小,以避免溢出的问题。&br&从安全(实用)性的角度来讲,还要满足良好的随机性,这一点可以通过Knuth's Spectral Test来评估(见[2][3]),要通过2,3,4,5以及6维的Spectral Test才行。Spectral Test考察的就是生成的伪随机数序列在超空间的网格结构(lattice structure),当年IBM的RANDU子程序闹出的乌龙,连3维的Spectral Test就不能通过,上图嘲讽下:&br&&img src=&/85a7b8faa747bb9e450fbf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/85a7b8faa747bb9e450fbf_r.jpg&&其中每个点代表三个连续的RANDU生成的伪随机数值,可以看到所有伪随机数分布在了15个二维平面上。&br&&br&在这种要求面前,c的值最好:&br&&ul&&li&是质数 (c = 49297就是质数)&/li&&li&接近&img src=&///equation?tex=%28%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D-%5Cfrac%7B1%7D%7B6%7D%5Csqrt%7B3%7D+%29m& alt=&(\frac{1}{2}-\frac{1}{6}\sqrt{3} )m& eeimg=&1&&,(m = 233280时为72205)&/li&&/ul&所以有了这样一些基本的标准,能够选择的参数范围就小了很多,弄个程序跑下Spectral Test,就能得到可选的参数组。&br&&img src=&/2c21e9dcd_b.jpg& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&/2c21e9dcd_r.jpg&&&br&如果想要更加详尽的了解LCG伪随机数生成器的性质以及参数选取、测试的数学理论,可以尝试阅读《计算机程序设计艺术》卷2第3章。&br&&br&参考资料:&br&[1] &a href=&///?target=http%3A//nuclear.fis.ucm.es/COMP-PHYS/RANDOM/RandomNumbers.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&nuclear.fis.ucm.es/COMP&/span&&span class=&invisible&&-PHYS/RANDOM/RandomNumbers.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[2] &a href=&///?target=http%3A//random.mat.sbg.ac.at/tests/theory/spectral/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&random.mat.sbg.ac.at/te&/span&&span class=&invisible&&sts/theory/spectral/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[3] Knuth, Donald E. (1981), The Art of Computer Programming volume 2: Seminumerical algorithms (2nd ed.), Addison-Wesley, p. 89.
很多人认为这是简单的Magic Number,其实这背后有内在的原因,这三个数字并不是随便乱选出来的。入门级的选择标准这种伪随机数生成器叫做线性同余生成器(LCG, Linear Congruential Generator),几乎所有的运行库提供的rand都是采用的LCG,形如:I_{n+1}=aI…
&p&&img src=&/a158af944cd0b041fd5fbdd55b6a150a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/a158af944cd0b041fd5fbdd55b6a150a_r.jpg&&上面图是快的司机之家。是快的在北京马甸那设立的线下店,服务司机师傅。&/p&&br&&p&&img src=&/54cd46a078e1a9f08b331f7bbac5d9e4_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/54cd46a078e1a9f08b331f7bbac5d9e4_r.jpg&&店内的办公桌。可以看到快的送出的首次打车可有30元补贴的现金券。让我震惊的是他们也有个大音箱,播放着类似用快的就送钱的广告,让我想起以前城乡结合部甩卖皮鞋的大喇叭广告。简单直接。&/p&&br&&p&&img src=&/4dfa928c7ce6ef12087ba05ceb86ced7_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/4dfa928c7ce6ef12087ba05ceb86ced7_r.jpg&&工作人员在给司机师傅讲解,解决问题。墙上是司机师傅排行榜,根据订单量等标准。&/p&&br&&p&&img src=&/128ee80d14d308ed750b23_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/128ee80d14d308ed750b23_r.jpg&&工作人员在监测嘀嘀和快的的订单情况。有一单就在纸上记一笔,画正字来统计。这位小哥会轮番到别的线下店去统计。在北京,除了马甸,还有机场、南站、北皋、百子湾有线下店。&/p&&br&&p&从实际观察中,可以看出司机师傅群体对智能手机的接受程度已经在全体市民中走到前面了,北京有过半数的司机用上智能手机装打车应用。其中不少用的都是最好的手机,三星、小米3、HTC One等,车上还有WiFi。为什么,因为速度快抢单就快,有生意能挣钱。他们这个群体里面,有一些人用上了就会和别人说,能够口口相传。&/p&&br&&p&其实本来他们就有一些“社交通讯设备”,广播台、对讲机等,吃饭和交车什么的也会有一些聚集的地方,大家一起聊聊天什么的。关键是在地推中怎么找到早期的种子用户,让他们也能帮助你推荐。&/p&
上面图是快的司机之家。是快的在北京马甸那设立的线下店,服务司机师傅。店内的办公桌。可以看到快的送出的首次打车可有30元补贴的现金券。让我震惊的是他们也有个大音箱,播放着类似用快的就送钱的广告,让我想起以前城乡结合部甩卖皮鞋的大喇叭广告。简单…
关于问题的回答:&br&&br&1.如果 fork 了 Android 的 AOSP 而不提供和 GMS 一样的 API support,那么,就是和 Amazon 一样的路线,这就会造成很多 Andoird 的应用不兼容了,Amazon 这么做,一来 Amazon 不太 care 兼容性,他主要是为了自己的 kindle 设备能用就行了,二来 Amazon 需要一个移动设备的 OS,但是从零开发不值得,他们也不一定有那个能力,所以拿 AOSP 直接来用,就 OK 了。Microsoft 没这个必要,他们有自己的 Mobile OS。&br&&br&2.如果 fork 了 Android 的 AOSP 又重新实现了一套和 GMS 的 API,这其实完全没意义,那么就像问题中提到的,“A Complete waste of time”, makes no sense.&br&&br&所以我的结论就是,微软这么做,没什么意义。&br&&br&=================================================================&br&另外,反对目前排名第一的 &a data-hash=&6eafb83dcec& href=&///people/6eafb83dcec& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Derek Li& data-tip=&p$b$6eafb83dcec&&@Derek Li&/a& 的答案,就资料来看,他还是个 Microsoft 员工,但是他是不是过于低估了他所提到的两个工程的难度,以及高估了 Microsoft 的开发能力?&br&&br&他提了两个 Approach,ACL和Xamarin,在我看来,就是丢概念出来忽悠不懂行的人。&br&&br&ACL?这个东西实现难度多大?没错,你可以简单的实现下,以很小的代价能够做到兼容一些功能。但是 Full Compatible Support?我知道你一定是在开玩笑,连微软自己的系统向后兼容自己的各代系统,技术,做的好吗?您还要在移动 OS 上面这个必须对设备高度优化的环境下搞大范围兼容?那为什么 Windows 这么久还没推出全面兼容 Mac OS X 的 ACL,没出 Linux 的 ACL?或者反过来,别的公司都不出 Windows 的 ACL?概念是好的,可行性呢?&br&&br&Xamarin?我可以理解类似这种多平台兼容性开发有多么的吸引人,但是这个概念很新吗?JAVA 不是叫嚣跨平台吗?类似的 HTML5,PhoneGap,或者各种 Android-iOS 应用转换工具还少过吗?你开发界面和功能一点的,不在乎性能的, ok,这可能可以,高质量应用,求求你们了,还没醒悟吗?Facebook都放弃了兼容概念,努力在开发 Native App 了好吗?&br&&br&Microsoft 就是还放不下觉得自己是老大哥,觉得自己什么都能干,什么都能干好,也许在 PC时代是的,但是在移动时代,真的荣光不在啊,老老实实把基本的 Windows Phone 自己搞好行不行?本职工作都没做好,就想着兼容别的比你优秀的 OS ?您一定是在开玩笑。再说了,软件开发比的是人才,微软现在吸引人才的能力,和 Google Facebook Apple 之类的硅谷公司能比吗?顶尖的人才不是有钱就能留住的。
关于问题的回答:1.如果 fork 了 Android 的 AOSP 而不提供和 GMS 一样的 API support,那么,就是和 Amazon 一样的路线,这就会造成很多 Andoird 的应用不兼容了,Amazon 这么做,一来 Amazon 不太 care 兼容性,他主要是为了自己的 kindle 设备能用就行了…
竟然这么久还没有人提到除了Fork Android以外的另外两种可能.&br&&br&ACL - Application Compatibility Layer (&a href=&///?target=http%3A///%23%21acl-for-windows/c66w& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OpenMobile | Enabling Android Apps on non-Android Platforms&i class=&icon-external&&&/i&&/a&). 如果可以在Windows Phone OS上原生支持Android apps,为什么要去Fork Android? 支持ACL于拿来AOSP在写兼容GMS的API无异,但ACL这条路保证了Microsoft还有自己的OS,而不是完全依赖于AOSP,并且不光可以运行Android apps,还可以支持以后的Win RT apps.&br&&br&Xamarin (&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Xamarin - Build mobile apps for iOS, Android, Mac and Windows&i class=&icon-external&&&/i&&/a&). 用C#写BI,在Visual Studio里写不同平台的UI,编译到native code,这其实是Microsoft一直说的写Windows RT stoer apps然后在Windows Phone上运行的实现,只不过应用的范围更广了,不光是Microsoft的ecosystem,连iOS/Android apps也包括了进去.&br&&br&所以Microsoft该做什么? Fork Android看起来是这三者之间最坏的选择. 支持ACL呢? 这样是得到了Android的apps,但却没有一个属于自己的健康的ecosystem(难道Windows RT也要这样做么?),要一直依赖Android下去. 我看来,Microsoft应该买下Xamarin,完善toolchain,让开发者在不花费多余时间精力的情况下,写了iOS/Android app之后也免费得到了原生的Windows Phone app.
竟然这么久还没有人提到除了Fork Android以外的另外两种可能.ACL - Application Compatibility Layer (). 如果可以在Windows Phone OS上原生支持Android apps,为什么要去Fork Android? 支持ACL…
这并不是什么个人独创的“个人基站”,应该算是分布式天线技术在实际中的应用,也就是文章中所说的DIDO(Distributed Input Distributed Output,分布式输入输出系统)。&br&&br&用过手机的同学都知道,移动联通电信在我们身边架设了许许多多的基站,我们的手机通过这些基站接入各种网络,包括打电话,上网。而随着技术的发展,我们的网速越来越快,从2G到3G到现在的4G网络。但是问题在于,我们的频谱资源是有限的,我们不可能把无限多的频谱用在手机通信上。所以人们就提出了采用多根天线的方法,而这个方案已经在现实中得以应用,包括LTE和802.11n。&br&&br&另外一个问题就是功率。我们手机的发射功率是有限的,基站的发射功率也是有限的,这就导致距离基站比较远的时候,我们的信号很差,网速很慢,甚至不能接通电话。如果我们把天线分开来放呢?这样我们和天线的距离就可以很小,我们的网速就更快了。这就是所谓pCell的工作原理。这种技术的局限性在于,基站要重新布设,成本是非常高的。而在你的小区的每个角落都放满天线,我想小区的大爷大妈们要闹翻天了吧~~~~&br&&br&至于速率,如果天线足够多,频谱足够宽,再快的速率都是可能的。&br&——————————————————————————————————————&br&谢谢 &a data-hash=&b26dff90bdf& href=&///people/b26dff90bdf& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@吴捷& data-tip=&p$b$b26dff90bdf&&@吴捷&/a&同学的指正。阅读了一下白皮书,就我的理解谈一谈这个“pCell”技术。&br&&br&这个技术的思想是将传统的基站分割成一个个“个人基站”,而这些“个人基站”连接到同一个“DIDO Data Center”。需要发送的信息,首先传输到“Data Center”, 由“Data Center” 处理之后,每个“个人基站”协同发送信号。采用类似Zero-Forcing Beamforming的技术,消除用户间的干扰,从而提高信道容量。&br&&br&与现在的蜂窝网络相比,性能的提升主要来自于两方面:&br&1. 用户间干扰的消除。这方面的技术其实与传统的MIMO(Multiple Input Multiple Output)系统没什么区别。&br&2. 用户与基站接入距离的减小。这就是我前面所说的功率减小带来的增益。&br&&br&而各个pCell基站的连接方式,我认为必然要通过有线的方式连接到核心网,与处理中心连接。&br&&br&至于白皮书提到的:&br&&blockquote&&blockquote&So, while our demonstrated spectral capacity today is 10X the Shannon Limit, we expect we can get to 100X, and are optimistic that 1000X is achievable. &/blockquote&&/blockquote&我认为是一种商业宣传手段。他没有给出他认为的“香农极限”的定义,也就无从批驳了。
这并不是什么个人独创的“个人基站”,应该算是分布式天线技术在实际中的应用,也就是文章中所说的DIDO(Distributed Input Distributed Output,分布式输入输出系统)。用过手机的同学都知道,移动联通电信在我们身边架设了许许多多的基站,我们的手机通过…
我说下乌云的奖励机制和来源吧,乌云坚持开放透明负责任的漏洞披露过程,帮助企业及时了解和避免问题,帮助研究者进行技术沉淀,同时帮助广大用户了解互联网上的信息安全问题,&br&&br&尽管整个漏洞报告过程完全免费,但这个理念还是受到了很多人的支持,我们也尽我们最大努力回报无私的提交者,这可能是一些工作机会,也可能是一些定期兑换的小礼品,甚至还包括帮助一些企业主动发现问题,目前来说我们主要的奖励和来源包括如下:&br&&br&1 一些企业的赞助和某些政府部门的支持:由于乌云的确帮助很多企业和政府解决了安全问题,他们会提供一些他们的奖品赞助,譬如极路由啊,咕咚手环啊,小米F码,Ipad啊等等,也有直接联系提交者进行奖励的,这个过程是完全尊重乌云的漏洞处理流程的前提下的&br&&br&2 一些安全企业为了改善自己的安全产品会赞助乌云里重要安全问题发现者,这主要针对一些通用型的软件譬如OA系统,邮件系统,他们会在厂商发布补丁后了解到安全漏洞细节然后帮助自己的客户进行防御和提升产品质量,这部分可以在&a href=&///?target=http%3A//www.wooyun.org/prize& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漏洞奖励 | WooYun.org&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看到&br&&br&3 还有一些企业可能在产品上线之前就想了解到自己的产品应该注意的问题,他们会希望乌云里的白帽子帮助他们进行系统性的安全检测,这个时候乌云就会帮助搭建平台让白帽子在业余时间协助厂商进行众测,这部分我们认为也是非常值得的一件事情,我们认为也是奖励的一部分,你需要支付一定的乌云虚拟货币才能参加,这个在&a href=&///?target=http%3A//test.wooyun.org& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&乌云众测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(很丑很仓促,改版中…);&br&&br&4 目前还在规划和做的包括求职招聘平台,乌云会联系猎头和企业和需要找共工作的白帽子进行对接,我们同样觉得这会是价值奖励的一部分&br&&br&目前也有很多的公司像360以商业方式介入到漏洞领域,同时也有一些企业如腾讯极力反对乌云披露漏洞的方式(尽管公开的时候漏洞已经修复,但是因为企业总是不希望用户了解到自己在安全方面的问题所以你懂的)所以即使他们自己投入上百万进行封闭漏洞奖励也没有对乌云上接近1000多个安全漏洞有任何的奖励措施,这是很艰难但是我们还是尝试坚持以我们自己的方式活下来。
我说下乌云的奖励机制和来源吧,乌云坚持开放透明负责任的漏洞披露过程,帮助企业及时了解和避免问题,帮助研究者进行技术沉淀,同时帮助广大用户了解互联网上的信息安全问题,尽管整个漏洞报告过程完全免费,但这个理念还是受到了很多人的支持,我们也尽我…
DuckDuckGo&ul&&li&不過濾結果 &/li&&li&不追蹤你的搜索記錄&br&&/li&&li&搜索結果中會優先出現 Wikipedia、StackOverflow等網站內容,官方网站會显示 (Official site)&/li&&li&一些有趣的高級功能,稱為 Goodies
&a href=&///?target=https%3A///goodies& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/goodies&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&&br&Google因為被屏蔽的原因&ul&&li&我有時連&a href=&///?target=http%3A//.hk& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Google&i class=&icon-external&&&/i&&/a&主頁都打不開&/li&&li&短暫中斷連接,輸入一些內容,Google網頁立刻被中斷幾分鐘&/li&&li&過濾結果 (以上問題不是Google引起的)&br&&/li&&li&追蹤搜索記錄&/li&&/ul&所以我現在的主要用搜索工具的是DuckDuckGo,大部份內容是用DuckDuckGo,一些中文內容找不到的,就用國內的工具。&br&設置DuckDuckGo為默認搜索參考這條 &a href=&///?target=http%3A///customer/portal/topics/292237-desktop/articles& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DuckDuckGo |
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DuckDuckGo不過濾結果 不追蹤你的搜索記錄搜索結果中會優先出現 Wikipedia、StackOverflow等網站內容,官方网站會显示 (Official site)一些有趣的高級功能,稱為 Goodies Google因為被屏蔽的原因我有時連主頁都打不開短暫中斷連…
这是一种&b&过时&/b&的观点。&br&&br&这种观点的出发点在于,Linux是开源的,所有人都能&b&看到代码并发现里面的问题&/b&。而不仅仅是商业公司雇用的一小撮开发人员。&br&&br&&br&但很不幸的是,这一观点的一个很重要的前提条件是错误的,也就是我上面加粗的那一段文字:&br&&br&&b&看到代码并发现里面的问题&br&&br&&/b&简单来说,现代软件的复杂性使得通过代码发现里里面的安全漏洞是一件&b&不可能完成的任务&/b&。很显然抛出这种观点的人还认为&b&代码质量取决于开发人员的能力和足够多的review&/b&。&br&&br&很不幸的是这一观点&b&已经过时了&/b&,现代软件开发实践告诉我们,事实上&b&软件的质量很大程度上取决于测试的覆盖&/b&。&br&&br&&br&是的,也许你会认为人是一种非常聪明的动物,大神级别的程序员犯低级错误的可能性为零,他们有着敏锐的直觉和嗅觉能够准确的发现薄弱的代码和其中的漏洞,并修复他们。将全球这些大神聚集在一起来review,我们就可以确保代码万无一失。&br&&br&但很遗憾的是,事实上无论多优秀的程序员都是有可能犯错的,&b&只要是人,就一定会犯错&/b&。而且&b&人犯错的可能性远超电脑无数个数量级&/b&。换言之,即使把全世界所有的人叫来一起review代码,恐怕&b&犯错的概率仍然可能比电脑要大&/b&。&br&&br&&br&更何况,根据&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/zh-cn/%25E6%E8%25A7%%E6%E5%25BA%2594& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&旁观者效应&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,一个集体来承担责任时,可能导致的结果比只有一个人的时候更糟糕。每一个的程序员都相信地球上有着另外一些更优秀的程序员会进行review和测试,认真的检查每一行代码确保不会出现低级的错误,结果就是&b&每一个人都不会认真的review和测试&/b&。&br&&br&&br&所以,所谓的&b&无限的review和测试资源其实只是一个幻象&/b&而已。&br&&br&&br&同时,商业公司中存在负激励的说法是不正确的。但任何一个稍微专业的软件公司,开发和测试的职能都是严格分开的,甚至日常测试和可信计算也是不同的团队。&br&&br&发现安全漏洞是安全团队或者可信计算的业绩,虽然对于开发人员而言这意味着不好的事情,但事实上&b&任何一个正常点的公司都不会依赖开发人员自行发现漏洞&/b&,所以所谓的负激励是不存在的。&br&&br&&br&============================补充回应============================&br&&br&评论中的质疑真心不在点子上。事实上我没有否认review和牛叉程序员的重要性,但是软件的&b&可靠性却不是依赖于这些无法量化和计算的东西&/b&,这是一种&b&过时的观点&/b&。&br&&br&&i&其实,一说到review就想到人肉review也是过时的观点,现代软件开发工具已经可以在很大程度上用规则引擎来代替部分review的工作&/i&。&br&&br&&br&测试不能代替review,但反过来review也不能代替测试。最终决定软件质量的很大程度上是测试覆盖到的可能性,而非多么牛逼的人来写和review。&br&&br&我并没有说跑全了测试就是高质量的代码,事实上跑全测试是最基本的要求,测试都跑不下来这代码是不可能release的。认识到这一点,我们就会发现软件最终的的质量(而非代码的质量)&b&很大程度上取决于测试的广度&/b&,也就是说测试可以发现多少问题。&br&&br&当然,良好的设计和高质量的代码,可以提高我们的测试效率,例如代码的可测试性,耦合性等等,我没有说这些不重要,因为&b&测试效率的提高使得我们可以用更少的测试获得更大的覆盖&/b&,所以说这些东西同样重要,但最终决定软件的可靠性的还是测试。&br&&br&&br&&br&至于某位程序员用自己实际的经验说商业公司的代码简直是一坨屎的论点,我不置可否。但事实上这个地球上有很多屎一样的代码,&b&代码是不是屎一样和他是不是商业公司开发出来的关系不大&/b&。或许你看到的都是屎一样的,其实很可能是因为&b&你的Level决定了只能接触到屎一样的代码&/b&。&br&&br&&br&============================继续补充============================&br&&br&&a data-title=&@pansz& data-editable=&true& class=&member_mention& href=&///people/836f5b2ee72d& data-hash=&836f5b2ee72d& data-tip=&p$b$836f5b2ee72d&&@pansz&/a& 的软件生态的观点我很赞同,我在&a class=&internal& href=&/question//answer/&&这个回答&/a&里面也认为目前面向消费市场的Windows操作系统最大的问题在软件生态,而非操作系统本身。&br&&br&但是我们也应当看到最近几年微软开始改变之前的一些做法,在服务器市场上,除了继续提供自家的全套解决方案,和少数合作伙伴提供的商用解决方案,也开始拥抱开源的解决方案。例如&a href=&///?target=http%3A///web/downloads/platform.aspx& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Download the Microsoft Web Platform&i class=&icon-external&&&/i&&/a&就是这样一个可信的软件仓库。&br&&br&&br&&br&另外有人补充说这个提出这个观点的人可能着眼点不是软件本身安全质量,而是由于开源,美国国家安全局(NSA)的渗透和植入后门的可能性会有所降低。但这种安全我认为已经到了国家政治的层面,&b&而不是商业决策所需要着重考虑的&/b&。同时为了消除这一顾虑,微软公司也为各国政府提供了软件的源代码。&br&&br&出于这种顾虑,所以我们国家一直希望有自主知识产权的操作系统,但目前结果都不尽如人意啊。
这是一种过时的观点。这种观点的出发点在于,Linux是开源的,所有人都能看到代码并发现里面的问题。而不仅仅是商业公司雇用的一小撮开发人员。但很不幸的是,这一观点的一个很重要的前提条件是错误的,也就是我上面加粗的那一段文字:看到代码并发现里面的…
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