有谁知道万物之源套书 哪里出通源社群公众号

播放列表加载中...
正在载入...
分享视频:
嵌入代码:
拍下二维码,随时随地看视频
万物通源 第3期· 高清版《时间和生命有关系吗?》
上 传 者:
内容介绍:
万物通源 第3期· 高清版《时间和生命有关系吗?》
Channel Me 精选
我来说点啥
版权所有 CopyRight
| 京网文[0号 |
| 京公网安备:
互联网药品信息服务资格证:(京)-非经营性- | 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第403号
<img src="" width="34" height="34"/>
<img src=""/>
<li data-vid="">
<img src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
<img width="132" height="99" src=""/>
在线人数:
<li data-vid="">
<img src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
<img src="///img/blank.png" data-src=""/>
<img src="///img/blank.png" data-src="http://"/>
<li data-vid="" class="cfix">
src="///img/blank.png" data-src=""/>
<i data-vid="" class="ckl_plays">
<li data-vid="" class="cfix">
src="///img/blank.png" data-src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
没有数据!
{upload_level_name}
粉丝 {fans_count}
{video_count}
{description}圆桌:引爆社群用户仍是有号召力的内容
[摘要]内容必须有号召力有共性,能说服大多数。才能被有被推广与分享的基础。
腾讯科技讯 8月6日,中国互联网移动社群大会在北京召开。在圆桌对话环节,与会嘉宾就“社群在移动时代的转变”、“引爆用户”等话题进行了观点分享。针对社群在移动时代的转变,触发娱乐COO周景煜谈到,碎片化的时间是移动互联网的最大特色。在PC端时代,社群是没有一个定位的,多数是社会关系、朋友关系型互动。但现在碎片化打破了时间与空间的利用,只要基于感兴趣的社群或部落就可以找到互动。从而可以衍生出商业上的可能性,比如影视IP。华谊兄弟传媒股份有限公司副总裁胡明谈到,华谊兄弟有一个公众号有1.3亿的用户,相当于几十万个QQ群,从中看到了社群的影响力,甚至会影响影视剧制作流程。“过去做一部电影或者写一个故事,都是编剧和导演来发起的。现在是明星来发一些IP,未来甚至还会是粉丝来发起。”在谈及“如何引爆用户”的话题上,腾讯副总裁彭迦信谈到,现在获取用户的成本越来越高,但引爆用户第一落脚点还是要找广阔的用户群平台,其次是在超级APP中到入口。在触达用户方面,关键是做有价值的内容和丰富的创意。“第一,你的内容必须有一种号召力,有共性。如果我们能在这个领域里面有话语权,你讲的东西都是能够说服别人的,我觉得这是非常吸引用户的一个关键。第二个,在整个现实里面的协作能力。我们拿到好的内容,然后我们一起来分享和推广,最后就会有很多创造力体现出来。”彭迦信谈到。清华大学新闻与传播学院教授沈阳补充提出做社群的一套思路,内容、连接、服务、转化,一环扣一环。胡明认为,在社群时代都可以是明星,娱乐公司完全可以通过用户下沉寻找新的创新引爆点。 “除了会做大制作、大明星的这样一个电影,培养超级明星之外,其实我们会做到更往下沉的一端,做到离用户更近的这一端,组织非常多的用户、草根来参与创作的这样一个内容。” 以下为圆桌现场实录:主持人:无对话不精彩,社群的魅力永远在碰撞和交流。所以在今天,在中国互联网移动社群大会上,我们要把最多的时间留给史上最强大的巅峰对话,下面让我们以热烈的掌声有请腾讯副总裁彭迦信,腾讯增值产品部总经理刘宪凯先生,腾讯动漫业务部总经理邹正宇先生,清华大学新闻与传播学院教授沈阳教授,华谊兄弟传媒股份有限公司董事、副总裁胡明女士,阅文集团副总裁张蓉先生,BILIBILI董事长陈睿先生,触发娱乐COO周景煜先生。先问大家一个简单的问题,到了移动互联网时代,社群发生了很多的变化,各位老大你们觉得社群相比PC时代有哪些变化?沈阳:我是来自清华大学的沈阳,我个人关注社群的时间很长了,以前我特别喜欢在QQ群里面,我自己建立了很多学术研究的QQ群。我觉得现在跟以前有很大的区别,第一,现在美女比较多,用那个美拍拍了之后,美化完了之后,你就发现网上美女的量比以前多得多了。第二个,我们自身的心态,我发现我已经有点老了,我前几天看到有非常多的90后的创业者,所以我个人觉得,移动社群是不是更加适合年轻人?这个对年轻人是一个很大的机会。第三个,现在社群的活力更加旺盛。包括我们现在使用的频度,我们每天跟社群的交互量是非常大的。第四个,我们的量化数据多了,我们现在可以去分析每个社群的影响力,受众结构是什么样子的,包括群主本身是什么样子的,都可以做分析。还有社群跟商务更加近了。原来在PC时代,把社群的用户转换为电子商务交易的对象是很困难的,现在很简单,只需要大家发红包就OK了。这种变化跟移动互联网本身是相关的。彭迦信:今天让我感到非常兴奋,整个移动社群已经非常重要,而且是一个盛筵。移动时代和PC年代的移动社群有什么不同?刚才坐在台下的时候,主持人介绍我,我走到台上的时候,我第一个想到的是,我要不要带我的手机,到底是放在桌子上,还是带到台上。我毫不犹豫地带到台上了,手机像我们的一个器官一样,不能离开我们,我们经常是在线的一个状态。刚才看现场,我们一直不断在听台下的演讲,但是同时我们也在看我们的手机,现在真的是一个离不开网络的时代。我们每一天都跟手机在一起。所以对我来讲,整个生活的状态不一样,以前我们有一句话,很努力的人就是“711”,从早上7点工作到晚上11点,现在我们全部都是7乘24吧。可能在座的做互联网的从业者,都会有这样一个感受。另外,刚才教授讲得很好,教授的重点是美女特别多,现在是一个自拍的时代,任何时候我们都会拿出手机拍照。吃饭不是长辈先吃,小孩先吃,现在是手机先吃,我们上传完了,才开始吃饭。不管怎么样,现在在社群里面有很多用户在用这些细节,比如我们有一个部落,我们从开始到现在有差不多500万的关注用户,在里面引起的话题已经超过450万,每一天有几千几千新的话题的创造。所以,我觉得在移动年代和PC年代确实有很多的改变,但是不管怎么样,有些问题让我们很兴奋,刚才很多的问题,都是有很大的改变。胡明:大家好,我是华谊的胡明,我今天来到会场,非常震撼。2014年,我们开发了公众号,经过一年的时间,我们公众号已经达到一亿三千万的用户,我相信这个只有在今天这样一个社群的时代,才可以凝聚如此大的人群和具备如此强大的力量。而且这一亿三千万用户,我们看到应该有几十万个QQ群,在非常多的部落里面,所以它又是由一个一个的个体来组成的。所以,我们真的是看到了社群的力量。第二个感受,其实我们今天这个IP的创作和电影的创作方式已经悄然发生变化了,因为过去我们都会觉得可能做一部电影或者写一个故事,都是编剧和导演来发起的。但是在这一两年,大家会看到明星会发起一些IP,我们能够看得到未来会有很多的IP,它是由用户由粉丝来发起的。所以,我们新影联盟也会在今年组织粉丝参与电影的创作。主持人:听起来很棒,这是非常有交互的新的时代。接下来问问BILIBILI的董事长陈睿总,我们知道APP的数量大概是20多、30多左右。但是你经常使用的,就是超级APP,每天在使用的也许不到5个,其他的APP可能都没有经常使用,或者是一个月就打开来看一看这样的。所以,我们必须依托超级APP里面给到我们的一些入口,比如刚才讲到的在QQ平台里面的兴趣部落、群,我们可以更快地触达到用户,我觉得这是非常关键的一个事情。另外还是内容,怎么样引爆你的用户,还需要有一些吸引他的东西。这个刚才吴晓波老师讲到了,就是太多的内容,没有好跟坏的问题,就是怎么样用心做好这个事情。在座的都是在社群里面很重要的群主或者组长,我也非常幸会,因为我在腾讯的平台里面看到越来越多的有想法和有创意的内容,而且在里面大家真的非常辛苦,哪怕就是一个无名英雄。这是我非常感谢大家的,而且也希望腾讯的平台能给大家创造更多的机会。邹正宇:大家好,我是腾讯动漫的邹正宇,怎么样用社群引爆用户,接着迦信提到的,腾讯动漫这几年的发展非常关注内容这块的一个创作,但是我们也需要QQ这样的用户和平台来把内容做一个发声或者延展。现在腾讯已经有很好的平台,并且很大,集用户各种产品的功能、关系也都很强大。但是在这个里面怎么维系用户的兴趣点,让他们更长久地停留在里面,这个就是内容。像腾讯动漫也好,包括BILIBILI也好,我们都在为腾讯社群提供很好的内容。而现在在手Q的平台上是年轻人居多的,年轻人非常喜欢的内容,像二次元的内容、动漫的内容,包括像游戏的内容,其实都是这里面用户基础非常大的一块。在两个月左右以前,腾讯动漫跟手Q这边就联合推出了QQ动漫这样一个基于手Q平台的动漫产品。其实就是在为这块的大量用户、大量的社群去提供更好的专业化的内容,我相信如果有好的内容实施的保障,在这一块是可以去做的。张蓉:大家好,我叫张蓉,来自阅文集团,阅文集团是整合了腾讯文学和文学的这样一个公司,我从作者和读者的角度去分析这个问题。我们应该是2003年12月就加入了QQ阅读中心这样一个产品,如何通过社群的方式提高用户量,或者提高商业价值,我觉得最基本的还是一个核心的用户诉求,或者是核心的需求。其实刚才吴晓波老师讲的话代表了很多作者的心声,因为有太多的作者,我们有差不多三四百万的作者,这些作者在创作过程中其实是很孤独的,但是他又希望获得更多粉丝的认同。其实读者也是这样的,很早之前,大家都说阅读是一件很孤独的事情,是一个心灵跟另外一个心灵的碰撞,这是很早之前的阅读形态。通过QQ提供的社区化的工具,比如说部落,比如说群,比如说公众号,其实我们已经完全改变了用户的阅读习惯和作者的创作习惯,解决了用户和作者之间有鸿沟的这样一个状况,在作者和用户之间搭建了这样一个桥梁。这是随着移动互联网的发展在阅读时代、阅读这个行业发生的一个重大变革,用户的需求,通过QQ社群这样一些工具得到了很好的满足,作者的需求也得到了很好的满足。在需求端满足的同时,我相信获得的粉丝互动,包括之后的商业价值都会得到极大的拓展。刘宪凯:刚才屏幕上有一个问题,关于社群运营跟游戏的结合,首先我觉得用户获取成本越来越高,这是正在进步和发展的社会的一个正常阶段,如果一个行业或者某个领域获取的成本越来越低,意味着一定充斥着各种低质量的、不负责任的内容,不管是游戏,还是影视还是动漫,获取的成本越高,意味着更优质,用户会更优质,而且我们也愿意更认真、更负责地去创造更好的产品给用户。所以,价格提高是一个正常的表现,我们要用正常的心态去看待它。第二个,腾讯的游戏,大家会说,腾讯有这么多的游戏用户,随便撒一些游戏,用户就来了。但是我们腾讯游戏后面有非常庞大的团队去做游戏方面的内容,腾讯社群也是连接腾讯官方和用户的一个舞台。这个非常重要,我们假设这个游戏很好玩,非常精彩,用一个玩家的群主来讨论说这个游戏到底哪里好玩,我和你之间好玩还是自己好玩,这种说服力和参与感,跟我官方去讲是不一样的,我说我很厉害,我说游戏很厉害,有点干巴巴的吹牛的嫌疑。如果一个群主说这个游戏很好玩,粉丝的认同感会增加。大家可以看到,在部落里面,我们从一款游戏,甚至还没有变成一种游戏,还在IP阶段时,可能就在社区里面开始传了,这些文学本身开始用游戏的方法写小说,然后一款游戏还没上线的时候,已经有人开始讨论了,群里面也在讨论,这个游戏也许是什么题材或者风格更好玩一点。等开始上线的时候,这种预约或者很早的讨论或者题材的预发布也好,或者一种泄露也好,都已经达到一定的范围。等到真正开始运营的时候,不同的用户进来可以有不同的反馈,这些反馈实际上是需要交流的,这种交流和倾诉是需要一些渠道发布出来。这个我们没有社区做不到,我在家里根本做不到,所以会有人来带我。有些人会说加入我们讨论组,社群会维护自己的行为和成绩,我所被别人看到的这种游戏的能力,我会非常重视,会刺激我自己玩得更好一点。主持人:会有一种归属感?刘宪凯:对。在游戏内容方面会做攻略和讲解,还会有大神,不光会带着你玩,还会有荣誉和身份,还会产生自己很多内容。原来我们去看游戏视频,可能要到某某视频网站去看,但是现在在网络里面,我们可以看到有些大神自己的一些视频。比如天天酷跑的全国冠军,每天录的视频,我们看了,播放量都在100万以上。他玩酷跑特别棒,不光是酷跑,包括平时生活的视频,真正形成了从一个游戏的垂直领域带动到生活的方方面面,都能被大家在社群里面讨论和跟随。总结起来,这个问题我这么看,第一个,成本提高是正常的;第二个,在成本提高的大环境下,真正把东西做得非常性感,吸引别人,然后让大家有所参与,这才是让整个生态进步的一个应对的策略。沈阳:我刚才想了一下,我觉得社群要引爆用户大概有这么几种模式。第一种模式,我把它叫做行话,我很专业,在这个领域里面有话语权,受众自然而然会跟随专业人士来前行;第二种模式,废话,高频触达,我每天都在你前面出现,就像在QQ群里面卖茶叶蛋的,还有在微信朋友圈里面卖面膜的;第三种,神话模式,神话是什么概念呢?就是某种更高级的版本,神话一定要有一个主神,有一个老大,然后大家觉得遥不可及,光有主神还不够,还要有一堆的副神,这些还要经常出现的。还有一些是神夫,给大家做一些讲解。这是第三种模式;第四种模式,我把它叫做反话。我印象当中有一个很深刻的例子,有一个网友经常去找凤姐,说凤姐你跟我聊天。凤姐死活不跟他聊,结果这个网友花钱在网上找人骂凤姐,还把骂人的话放给她听。第四种,人话,人话就是触达我们的痛点,你每次说的东西和给的服务都是你的受众所需要的,你能够达到他的痛点。比如像我自己这个行业,学术研究,老师就会比较纠结,比如怎么指导学生,怎么评职称,怎么发论文。你如果做这种社群,你就要围绕他们的痛点去做。包括新媒体也是一样的,一个就是内容,我要持续不断地生产高质量的内容,这个很难;第二个,我生产出来的,要保护我的版权;第三个,生产出来之后,我要拉广告,然后拉了一定的广告之后,我又要投资。所以这个痛点,实际上都是我们在社群交互过程中可以说的人话。还有一种叫做土话。也就是说,当我运营的不是一个行业群,而是一个地域的社群,就需要应用本地的特点。我举一个例子,比如清华校园里面我关注一个公号,每天就发一张图片,是清华校园里面开放的花朵,阅读量很多,不需要写任何字,然后很多男生早晨一起床就把这朵花发送给自己的女神。这也是一种模式。还有一个叫做笑话。比如作家崔成浩每天都会写一个段子。而我们要触达用户,有几个工具。第一个就是大数据,我们要分析一下到底有多少个铁粉。再有一个,O2O,线上到线下。社群也要线上到线下,包括刚才吴晓波谈到很多线下的活动,线下的粉丝黏性是很高的。很多人在网上骂我,而要解决别人骂你的很简单的方法,就是在线下跟他见面,见过面他基本上就不骂你了。包括我前两天也是这样的,有个人老骂我,我说你为什么老骂我,他说我想引起你的注意,因为你平常不理人。某次线下你跟他见个面,握个手,马上态度就转变了。所以社群是三个方面,一是内容,二是连接,三是服务,四是做转化,把它做成商业的、情怀的,社会、政治都可以做。主持人:教授总结得非常好。那么在娱乐、电影方面,华谊有很多的明星资源,想问胡总你们在移动社群时代,会怎么利用明星的资源?胡明:过去我们做一个电影,推出来一个明星,最常用的一个办法,我们去刷公共汽车和地铁站的广告牌,我们其实是在对着路人讲话。我们以前有卖得非常好的电影,像《集结号》、《士兵突击》、《狄仁杰》等等,也达到了一定的票房,但是我们不知道是哪些人看的。下一次推一个新的电影,又会站到路上喊。到了今天的社群时代,有很大的不一样了,因为我知道我讲给谁听。过去你在马路上喊,说一个特别俗的比喻,你希望跟你的用户是一夜情,但是今天不一样,今天在社群时代,我希望跟我的观众谈一场恋爱。你今天看这场戏,后面我做什么新的戏,我做什么活动,我能够告诉你,我也希望你参与,我希望听到你的心声。这也大大降低了营销成本。所以,我会觉得,当你跟你的观众、你的用户谈恋爱的时候,你不愁获得用户的成本。我觉得在今天,社群实际上已经彻底地改变了电影行业和娱乐行业的生态。 彭迦信:我也顺着胡总刚才的话题分享一下,因为除了刚才讲到的运营,也讲到了粉丝的力量。比如我们讲到了电影的用户,腾讯也有经验跟大家讲一讲。我们在音乐的领域里面,也看到了用户粉丝力量的浩大。因为我们在过去,很多人都会觉得如果唱片公司要发一张新的唱片,真的像刚才她讲的,可能就在公交站里面铺一张海报,找到它的核心用户。但是现在情况不一样,我们看到对每个明星特别喜爱的时候,他们真的是非常有力量的一个群体:粉丝非常知道自己是做什么的团体,他们知道自己要做什么,非常有能力集中力量做事情,比如我们发放一些明星的唱片,粉丝是愿意买单的,他买到之后,获取的是满足感,是对偶像的支持。他非常愿意透过社交平台,再去做传播。我觉得这是非常健康的一种模式。而且在整个过程里面,我们做社群,我们看到有很多跨界的机会,比如电影、文学、游戏的机会,而且我们可以把更多的用户、话题关联起来,让他们畅所欲言在整个平台里面做好他们自己喜欢的事情。总结下来,你会看到,在这个里面我们必须做到几个事情。第一个,你的内容必须有一种号召力,有共性。如果我们能在这个领域里面有话语权,你讲的东西都是能够说服别人的,我觉得这是非常吸引用户的一个关键。第二个,在整个现实里面的协作能力。我们拿到好的内容,然后我们一起来分享和推广,最后就会有很多创造力体现出来,我觉得里面有很多无限的可能。主持人:是的,迦信总讲了那么多,我听到的结果,包括电影、文学、音乐、游戏的跨界,总的来说,海陆空作战的结果就是更省钱了。最近,利用社群的力量,众筹电影很热,睿总是不是说两句,社群在电影发行上面的表现?陈睿:其实我觉得社群对应的是一个民主的时代,这是我最大的一个感触。曾经媒体是传达话语权的一个唯一途径,人跟人之间是弱连接,人跟媒体之间是强连接。所以媒体往往一句话可以传得很远,但是普通人的话语是没有什么传播能力的。进入社群时代之后,这一点就改变了,真正的大家感兴趣的话题或者有意义的话题是能够被传播的。尽管媒体也拥有很大的一个音量,但是如果传达的信息量是大家不喜欢听的,或者是大家没有兴趣的,它也不会被广泛传播。说到这儿,我也可以分享一个例子:《大圣归来》。《大圣归来》之前,我没有听说过这个电影。我记得是在6月26号,当时有一个网友上传了《大圣归来》的ED,它的片尾曲,当时一下就挺到了B站的电影区的第一名,大家看到那个ED就觉得很惊喜,觉得这个不像是国产的电影。很惊喜就意味着一个很大的信息量,大家每个人都有兴趣主动传播它。其实B站是一个很典型的社团,它是由一个一个的大圈子跟小圈子组成的一个社团。然后我当时看到《大圣归来》的片子,我自己都会在朋友圈里面传播。我相信很多B站的用户是一样的,看了这个ED之后就开始搜。B站又是一个二次创作氛围很浓的地方,然后就有关于《大圣归来》的二次创作,又在社群里面传播。在社群时代,真正内容引爆的要诀就是大家真正感兴趣,包括我们运营的人,我们可能从过去站在用户上面的人,要变成站在用户的下面,我们给用户一些支持,让他们去发掘和传播真正好的内容。主持人:可以说,垂直领域的优秀公司,或者优秀的内容方加上社群,加上QQ群,加上兴趣部落,它的力量将不是增加了一倍,不是一加一等于二,而是一旦一些东西放到群里或者兴趣部落,它可以瞬间被引爆。提问环节:主持人:有现场朋友问迦信总,在这个移动社群时代,像我们这些个人站长应该怎么办?要怎么转型?彭迦信:首先在座的站长都在互联网里面有很丰富的经验,对我们的用户是非常了解的,而且我知道在座的站长都会有自己的开发能力,都会有自己的开发团队。现在我们的QQ群也进入到一个开发平台的机制,所有的站长会透过我们提供出来的一些API,可以在社群里面有很多的功能开发,也可以拓展很多群里面的一些功能。除此之外,像我刚才讲到的,做内容是需要有一种话语权,如果你在里面是有个性的,在里面有非常好的内容可以跟我们分享的话,在我们现在的兴趣部落里面,其实也是一个非常好的机会。我们在里面也可以给你们提供很大的平台接触你们的用户。另外我想到一个事情,在整个过程里面,我们需要更好地提高你跟用户的沟通的效率,这也是做群和兴趣部落里面非常关键的一件事情。而且你要理解用户真正的需求,然后满足他。讲到的商业计划,或者一些变现的机会,我也分享一个案例。在我们腾讯平台里面,我们有一个交易机构,他们在我们的Q群里面开通了差不多五百多个专业教育群,然后在不同的教育群里面,跟他们的用户进行很好的互动,帮他们解答教育里面的一些问题等等的,然后把这个社群运用好之后,也可以引导他们到腾讯其他的平台,比如到我们腾讯课堂里面去上课,这个也是提供一个新的服务,而且在里面会有很多的商业模式。所以,只要你很好地掌握你的用户需求,你跟他有一个高效率沟通途径,然后你在里面用好我们的群、部落或者其他方面的功能,让里面的氛围和水平提高的时候,变现就是一个非常顺理成章的事情了。主持人:像华谊这类的娱乐行业进军互联网,有哪些布局和策略?胡明:其实华谊兄弟在2009年上市以来,在过去六年中,我们一直都在努力,因为我们一直都在担心,随着互联网改变用户的娱乐方式,我们作为一家电影公司,作为一家娱乐公司,我们能不能够顺应今天用户的娱乐需求。所以,我们其实在这个方面,应该说我们是做了不同的娱乐方式的布局。像我们开始跟QQ合作,我们做新影联盟。像比如我们开始进入到游戏这个领域等等的。这都是希望离用户更近。今天其实还有一个非常重要的趋势,也是接着刚才睿总讲的。其实在社群时代,如果你有才华,你就不会被埋没,因为每个人都可以是明星,因为每个人都会有自己的粉丝。所以,我们作为一家娱乐公司,除了会做大制作、大明星的这样一个电影,培养超级明星之外,其实我们会做到更往下沉的一端,做到离用户更近的这一端,所以我们会组织非常多的用户、草根来参与创作的这样一个内容。因为有可能,它刚开始上来就是一个短片,或者只是一个很小的创意,但是我觉得时间一定会让有才华的草根发出最夺目的光芒。所以,我们今天作为一家娱乐公司,最最重要的是顺应互联网时代也顺应娱乐时代新的趋势。主持人:我最后一个问题,问阅文集团的张总,对于草根作家来说,怎样通过社群维护和扩大自己的粉丝团?张蓉:前面讲的我都很认同,对移动社群的粉丝聚集也是这样,首先你的内容要很优质,生产出优质、有价值的、能产生共鸣和用户喜欢的内容。在这个基础上,如果有优质的内容生产,QQ这种社群工具已经把你获取粉丝的途径缩得很短。另外一个环节就是一定要让粉丝有参与感。因为其实之前大家知道不是每个人都可以获取粉丝,在社群的形态,在公众号的形态出来之前,其实获取粉丝是离大众非常遥远的一件事儿。但是现在不一样了,现在可能我很会写故事,我会有我的粉丝;我很会拍照,我会有我的粉丝;我可能会唱歌,也会有我的粉丝。所以,获取粉丝实际上在QQ这种社群的工具逐渐完善和逐渐综合立体的情况下,它的成本是很低的,但是前提一定要有好的内容。第二个,要有参与度,比如像我们的作者就是这样的,有很多的专家现在已经有很多的用户、粉丝在聚集。但是,在这个基础上也会有很多互动,比如作者会去写一章,会去看他的用户粉丝意见是怎么样的,故事的情节怎么样发展你们会喜欢,比如下一章,我们有一个新的人物出现,大家可以把名字报上来,可以写到这个人物里面。互联网社群之前,这个是很难实现的,因为成本太高了。而现在利用好QQ提供给大家的工具,可以更快、更方便、更敏捷地和粉丝进行互动。主持人:大家一定要记住,在社群时代,首先第一点,一定要做好内容。而做好内容,有一个非常重要的衡量标准,高于用户的预期,高于粉丝的预期,这样才能够获得更好的传播动机。同时,也要利用好兴趣部落、群,然后包括群应用,如果用好了它,再加上高于用户预期的内容,那么你一定可以引爆社群,也一定可以拿到忠实的用户。再次感谢各位,谢谢!
[责任编辑:shanyunliu]
您认为这篇文章与"新一网(08008.HK)"相关度高吗?
看你想看,说你想说刷新
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved
还能输入140字您的位置:
公众号&#xe6f7;爆笑吧&#xe712;爆笑吧类型:未知微信帐号:aibaoxiaoba收录时间:公众号介绍:爆笑集中营,搞笑乐不停;要想解解闷,请加爆笑妹. 微信号:aibaoxiaoba 合作联系qq: 这些公众号你是否也喜欢猜你喜欢微信扫一扫,关注96推,享受更多服务微资讯96推服务微信群分享请输入正确的手机号或邮箱!
用户名不存在!
请正确输入密码!
请输入用户名和密码!
请正确输入验证码!
使用其他方式登录
青岛万物通源文化传媒有限公司
公司性质:
公司规模:
公司行业:
互联网/电子商务,广告/会展/公关,媒体/出版/影视/文化传播
公司地址:
崂山区辽阳东路海尔东城国际37号楼1802
&万物通源:在互联网的变革时代,随潮而起,应运而生,成立于2015年。由90后策划人乾元发起,致力于聚合有才有志的年轻人,用知识唤起共鸣,用实践探索万物规则。建立互联网时代全国首家“知识运营及策略智能化的集成服务商”。本着“践行利他主义,发现万物规则”的企业文化,公司全面使用扁平化管理、网咖式办公环境、均衡式收益分配,为全体同侪打造舒适的环境和发展空间;进而为客户提供最优质的服务体验。“利他主义”是万物通源建立的基础,以此为根基衍生三个平行部门。一为,微信自媒体运营部,致力于凝聚思想积极、阳光向上、充满猎奇、人格健全、创造力强悍的80、90后人群,成为“思维和形象的塑造服务商”。二为,专业论坛联盟运营部,致力于贯通传统策划业的运作模式,“成为全国首个集成式的服务型论坛”。三为,策略智能化软件运营部,整个系统将会成为一个颠覆性的存在,将传统策略的思考速度提升5倍以上。贯彻道生一、一生二、二生三、三生万物的企业理念;通过自成一体的服务系统,为企业和个人提供最有效、最能产生价值的服务。这一切服务建立在公司对未来趋势的判断,互联网革命后,一定是一个点对点的时代。真正才华横溢和个人战斗力极强的人,将是未来市场竞争的关键;我们要做的就是占据利基市场,把这些人和企业从笼子里解放出来。本着六条心法:用有趣有用代言知识,用知识共鸣凝聚社群,用社群力量开拓心界,用心界能量成就万物,用万物势能见证品牌,用品牌初心坚守信念。所以万物通源是一个有灵魂的公司,是真正可以优化传统行业的一个有温度的平台。公司目前属于极具前景的孵化期,本着唯快不破的运作方式,产业模型正在快速呈现。在可预见的未来,一家现象级互联网公司将会全面崛起。
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:3-5年
学历:大专
职位月薪:元
岗位职责:
1.执行运营长,负责协助运营官整合资源、落实执行进度、协助思考战略布局,战术设计,实时调整方略,及全面协助。
2.推动新自媒体(微信、微博、网站、论坛等)的专业化运维与运营,打造全员营销、全员推广、万众创新、不断颠覆的互联网营销平台.
你会得到:
1. 9:00AM才上班,8小时弹...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:1-3年
学历:不限
职位月薪:元
任职要求:
1、大专以上学历,美术相关专业毕业(舞美设计专业优先),熟练使用AUTOCAD、3DMAX、PHOTOSHOPC、corddraw等相关软件;
2.负责公关庆典活动的舞台美术设计、形象台设计、活动道具等设计3、准确掌握客户意图绘制舞台效果图,根据演出状况及时调整设计方案
3、思维活跃,对舞台色彩、...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:不限
学历:不限
职位月薪:元
1. 互联网工作一年以上且对微信感兴趣者。
2. 负责微信公众账号《万物通源》运营,内容编写的更新与维护,有效提高粉丝数量及内容质量。
职责要求:需要精通现有的微信编辑功能,如互动大师、有赞后台等。
任职要求:
我们希望你:
1.对自媒体有浓厚兴趣。
2.虚心学习,快速执行; ...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:不限
学历:不限
职位月薪:元
岗位职责:
1、独立完成设计PPT模板、PPT图表、进行图片处理、动画修改等工作;
2、为客户订做PPT演示文案包括培训课件、企业宣传、工作汇报、项目演示等;
3、用PPT制作公司建议书,会议文件等;
4、了解客户需求,制作项目报表、计划书设计制作PPT商务图表;
5、根据公司要求设计、制作新颖、完整的PP...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:1-3年
学历:不限
职位月薪:面议
任职资格:
1. 新闻学、中文、市场营销等相关专业专科或以上学历; 2. 一年以上网站、网络、新媒体行业编辑工作经验; 3. 具备SEO基本常识,关注网络文化,熟练掌握Dreamweaver、Adobe Photoshop、Adobe Flash 等网络编辑相关软件者优先; 4. 具备较强的文字功底及编辑能力,图片...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:3-5年
学历:大专
职位月薪:元
一、任职要求:
1.受教育程度:大专以上学历
2.技能:具有一定的财务知识,具备一定的理财能力
3.工作经验:有一定的财务工作经历和工作经验
4.为人:人品正直,性格开朗。
5.补充:需要综合技能强、工作经验吩咐,能有高度的宏观把控能力。
二、主要职责:
1、认真执行国家财经法规、现金管理制度,遵守本公...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:1-3年
学历:本科
职位月薪:面议
解说文案撰稿,负责广告稿子的点评稿撰写,负责论坛宣传文案的撰写。
1、协助公司各类宣传策划方案的设计和撰写;
2、负责宣传推广文案及宣传资料文案的撰写;
3、负责公司对外媒体和广告表现文字的撰写;
4、负责媒体软文和广告资料的收集与整理、撰写;
5、协助完成各类平面设计工作的文字撰写; ...
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:1-3年
学历:大专
职位月薪:元
岗位职责:
1.负责公司的宣传资料、平面设计、文本设计工作。
2.负责公司广告宣传品平面设计及制作。
3.与其他部门、策划人员充分沟通,分析市场策划方案及制作需求,充分理解意图,设计和创作平面方案。
4.负责公司制作印刷品的排版,版面设计。
5.负责对广告、宣传彩页、宣传海报、POP等的设计与制作。
青岛万物通源文化传媒有限公司
青岛-崂山区
地点:青岛-崂山区
公司性质:民营
公司规模:20-99人
经验:1-3年
学历:本科
职位月薪:元
岗位职责:
  1.根据宣传需求撰写并执行媒体推广方案及公关方案、媒体软性资源整合方案;
  2.负责媒体关系的建立、维护和拓展,与媒体保持有效沟通;
  3.已投放广告、软性资源数据整理分析,根据数据对媒介推广进行把控及调整,并形成分析报告;
  4.具备危机公关意识,能及时与相关媒体进行积极沟通,进行危机...
有任何建议或意见请
未经 同意,不得转载本网站之所有招聘信息及作品
智联招聘网版权所有 &
京ICP备号 电信业务审批[2001]字第233号函 京公网安备

我要回帖

更多关于 我的世界万物之源 的文章

 

随机推荐