做一个可以3d人物换装迷宫2人物的软件,需要多少钱

Unity3D官方换装demo中网格合并研究_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
Unity3D官方换装demo中网格合并研究
上传于||文档简介
&&为​了​实​现​游​戏​人​物​外​形​的​定​制​,​专​门​研​究​了​U​n​i​t​y​官​方​换​装​d​e​m​o
阅读已结束,如果下载本文需要使用
想免费下载本文?
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩1页未读,继续阅读
你可能喜欢cocos2d-x 3.3 Sprite3D人物换装代码解析 - CSDN博客
Sprite3D与Sprite相似,只不过它是3D的。你可以使用内置的create函数初始化一个Sprite3D对象。
auto sprite = Sprite3D::create(fileName);
sprite-&setScale(4);
sprite-&setRotation3D(Vec3(0,0,0));
目前 Sprite3D 支持以下三种格式
obj:obj是通过3ds Max或Maya导出的一种格式。Sprite3D可以通过该格式的资源立即被创建出来。不过obj格式不支持动画。c3t(Cocos 3D文本):c3t是通过fbv-conv工具从FBX格式转换而来的一种Json格式。c3t格式可以很容易地读取,这也意味着它能够通过发展中的c3t格式文件检测你的数据模型。但是,c3t是一个大文件格式,所以我们不建议在最终版本的游戏中使用它。因为,我们还有另一种可用格式——c3b。c3b(Cocos 3D二进制):c3b是一个二进制文件。它也是通过fbx-conv工具转换而来的一种格式,同样使用FBX格式文件转换得来。它不能被读取,但它比c3t体积小、运行速度快。大多数时候我们都会选择c3t格式开发或调试,然而在游戏中则使用c3b格式。
Animation 3D
运行Sprite3D的动画我们可以使用 Animation3D 和 Animate3D类。Animation3D可以用“c3b”或“c3t”格式的文件创建,Animate3D则通过Animation3D对象创建。Animate3D是ActionInterval的子类,所以你可以使用runAction()运行它。这就像是Animation与Animate之间的关系一样
std::string fileName = &Sprite3DTest/ReskinGirl.c3b&;
auto sprite = Sprite3D::create(fileName);
sprite-&setScale(4);
sprite-&setRotation3D(Vec3(0,0,0));
addChild(sprite);
sprite-&setPosition( Vec2( p.x, p.y-60) );
auto animation = Animation3D::create(fileName);
if (animation)
auto animate = Animate3D::create(animation);
sprite-&runAction(RepeatForever::create(animate));
下面着重看一下3.3中所带例子的换装效果实现
首先是界面的初始化,构造函数里的字体按钮就跳过不说了,相信大家看懂都无压力
void Sprite3DReskinTest::addNewSpriteWithCoords(Vec2 p)
//ReskinGirl.c3b里保存了女郎所执行动画的所有零件(姑且这么叫吧)包括衣服,鞋子等等
 std::string fileName = &Sprite3DTest/ReskinGirl.c3b&;
auto sprite = Sprite3D::create(fileName);
sprite-&setScale(4);
sprite-&setRotation3D(Vec3(0,0,0));
addChild(sprite);
sprite-&setPosition( Vec2( p.x, p.y-60) );
auto animation = Animation3D::create(fileName);
if (animation)
auto animate = Animate3D::create(animation);
sprite-&runAction(RepeatForever::create(animate));
_curSkin[SkinType::UPPER_BODY] = &Girl_UpperBody01&;
_curSkin[SkinType::PANTS] = &Girl_LowerBody01&;
_curSkin[SkinType::SHOES] = &Girl_Shoes01&;
_curSkin[SkinType::HAIR] = &Girl_Hair01&;
_curSkin[SkinType::FACE] = &Girl_Face01&;
_curSkin[SkinType::HAND] = &Girl_Hand01&;
_curSkin[SkinType::GLASSES] = &&;
//利用curSkin经过遍历来设置女郎的默认服装
applyCurSkin();
void Sprite3DReskinTest::applyCurSkin()
//函数getMeshCount获取动画所有零件数目
 for (ssize_t i = 0; i & _sprite-&getMeshCount(); i++) {
auto mesh = _sprite-&getMeshByIndex(static_cast&int&(i));
bool isVisible =
for (auto& it : _curSkin) {
if (mesh-&getName() == it.second)
isVisible =
//通过索引来获取零件并设置可见性
 _sprite-&getMeshByIndex(static_cast&int&(i))-&setVisible(isVisible);
void Sprite3DReskinTest::menuCallback_switchHair(Ref* sender)
std::string str = _curSkin[SkinType::HAIR];
if (str == &Girl_Hair01&)
_curSkin[SkinType::HAIR] = &Girl_Hair02&;
_curSkin[SkinType::HAIR] = &Girl_Hair01&;
applyCurSkin();
最后通过点击回调换掉头发图片并调用applyCurSkin函数来实现换装可可换装3D人物技能详解
可可换装3D
更新时间:
平台:Android
电意 DE-G01 可可换装3D 人物技能详解
了解了人物技能之后,玩家才会让技能发挥出最大的效益。游戏相信大家都已经非常了解了,对其中的人物也必然不陌生吧!但是对每个人物角色的技能是否都有了解呢?能够掌握各种人物的技能的人一定很少!九游专区还有很多为玩家们提供的各种任务技能详解,快一起看看吧!
请选择品牌
请选择机型DE-G01
小贴士:建议您想先设置机型,设置后您就直接浏览全部适合您手机的游戏,下载使用更放心。
九游()是手机游戏下载第一门户,提供最新电意电意DE-G01下载、礼包、激活码,最好玩的可可换装3D攻略,欢迎访问与玩家交流。
您想成为一名造型大师?太好了!这个游戏就是专门为您设计的!一位非常可爱的3D小女孩作为您的私人模特,她为您360度全景展示您的搭配造型设计!
点击查看更多
您可能还想关注:
看了可可换装3D人物技能详解的用户还看了:
关于电意DE-G01
杭州电意电子有限公司成立于2008年11月,注册资本2千万人民币,公司总部和管理运营中心在杭州滨江高新区,研发中心设在深圳。电意电子是一家集移动通讯和移动互联网终端设备研发、生产、销售于一体的民营高科技企业,专业从事智能手机(互联网移动终端)、芯片(CPU)及整机的自主研发和生产销售。
自主创新,自主品牌。2009年7月,电意电子被列入杭州市15家种子基金科技资助名单。依托世界一流的软硬件开发团队,未来3年,电意致力于成为全球领先的3G、4 G专业移动互联网及通信终端设备供应商。
在看清行业前景的前提下,敢于主动承担风险,将全球高端制造商的最新技术变成产品,是电意电子的过人之处。为了研发出媲美国际品牌的3G智能手机,一方面,电意电子充分发挥自身领先的研发实力,引入激励机制,实现精细化管理,实现“从一季度到一个小时”的工作成果动态考核制度,将研发团队成员的聪明才智发挥到了极致。另一方面,电意电子核心团队成员已有10年以上的行业智慧,掌握了极其宝贵的人脉资源,在全球范围内实现了开放式的合作,先后与Samsung(三星)、Infineon(英飞凌)、Sharp(夏普)、Maxim(美信)、Broadcom(博通)等世界高端制造商建立了全球战略合作伙伴关系。
2011年年底,电意3G智能手机将形成覆盖TD、WCDMA和EVDO的全系列产品线。其中,T11是目前市场上最好的专为中移动TD-SCDMA 3G网络定制的高端智能手机。今后,电意电子将保持平均每月推出一款新品的速度,丰富3G手机产品线,无论你是移动、联通、电信的用户,都能找到心仪的3G手机——电意手机。 专区提供最新手机游戏免费下载。
DE-G01的分辨率为320*480,是电意生产的一款触屏手机。电意DE-G01手机用户可通过九游下载。Unity3d 人物换装之 一个Shader处理3张图片 减少DrawCall - 下载频道
- CSDN.NET
&&&&Unity3d 人物换装之 一个Shader处理3张图片 减少DrawCall
Unity3d 人物换装之 一个Shader处理3张图片 减少DrawCall
我通过一个例子,将三个带有不同颜色 RGB的立方体,合并Mesh和材质到Character这一个GameObject中。这样原本对3个GameObject的操作只需要对Character这一个GameObject进行操作就好了。但是我们的任务还没有完成。
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:
您可能还需要
移动开发下载排行做一个3d的人物模型,需要什么软件?多久才能完成?像衣服,面部是怎么做的?_百度知道
做一个3d的人物模型,需要什么软件?多久才能完成?像衣服,面部是怎么做的?
你可以根据自己的喜好来选择制作3d的人物模型有很多软件。具体的制作时间要根据制作者的造型能力,比较流行的有3DMax。
衣服和面部的建模方式一般有以下几种、zbrush、modo等、软件的操作水平和熟练程度来决定、Softimage、曲面建模(NURBS)、细分建模(Subdivision)、maya:多边形建模(polygon)
3d max 里面怎么做的?
多边形建模是3dmax的强项,绝大多数的max用户都使用多边形建模。附一张网上搜到的图,供你参考。
其他类似问题
为您推荐:
模型的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 七龙珠人物换装2 的文章

 

随机推荐