如何在新系统继续使用final cut pro 下载

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最新专业完整版:超强视觉特效插件包附破解注册安装教程FXFactory Pro 5.0.3 Build 4553(Mac OS X),更新时间:,
更新版本号为4553,书生也不知道更新了什么,估计也是修复bugs,官网就是任性,动不动就更新版本!
书生独家整理插件包并录制FXFactory Pro 5.0.3破解注册教程,包括一键安装FXFactory Pro 5.0.3专业完整版插件包(无需等待繁琐的下载,直接安装就可以拥有最新全套插件),FXFactory Pro 5.0.3注册机和破解程序。书生出品,你值得拥有!
下面是FXFactory Pro 5.0.3的介绍:
FXFactory Pro 5.0.3 Build 4553为Final Cut Pro, Motion, Premiere Pro和After Effects开发数以百计的视觉效果插件。FxFactory Pro包括176多种插件滤镜,上千种效果,FxFactory Pro包括200多种插件滤镜,含点线粒子特效插件Nodes 2,FXFactory Pro 5.0.3使用显卡加速无与伦比的预览和渲染性能。FxFactory Pro插件附带很多内置预设,一个节省时间的特性尝试新看起来用最小的努力。FxFactory Pro是第一视觉效果方案,允许您定制为Final Cut Pro和创建自己的插件,Motion, Premiere Pro和After Effects而无需编写一行代码。FXFactory Pro 5.0.2 Build 4535可以说是做视频后期的必备的一款插件包,具有专业性强、实用性佳、可控性高等特点
FxFactory Pro包括过滤镜、生成器和转场,专为Final Cut Pro X,Final Cut Pro 7,Motion, Premiere Pro 和 After Effects量身定制。FxFactory——第一个Final Cut Studio视觉效果扩展包。无限容量
插件合集包括:
片头插件,炫光插件,胶片插件,磨皮插件,调色插件(曲线,色阶,颜色轮,二级调色,),对话框插件,字幕条插件,高科技全息插件,破碎插件,多种转场插件,视觉插件,特效插件,数据统计插件,光束插件,风格化插件,标题插件,摄像机插件,主题插件,老电影插件,分屏插件,标志插件,卡通人物插件,粒子插件,光效插件,文字插件,抠像插件………可以说应有尽有。这些插件中还包含了多种预设,使用方便,效果也非常专业。
FxFactory Pro 5.0.3 (4553)新功能:
FxFactory支持最新版本的Final Cut Pro 10.2和Motion 5.2,并推出新产品,利用3D文字功能在新的苹果视频应用程序。
FxFactory需要OS X Yosemite 10.10.2(或更高版本)。不再支持10.9系统!
Ripple 3D Title Animations 3 d文字涟漪动画插件
Supercharged 3D title animations. 超级三维文字动画插件
Ripple 3D Title Drops三维文字涟漪动画插件
Ripple 3D Title Styles三维文字涟漪样式插件
Ripple Steps 涟漪步幅插件
Ripple Timelines 涟漪时间线插件
Ripple Tools 涟漪工具
Ripple Tools II 涟漪工具2
Ripple Jumps 涟漪跳跃
Ripple Optics 涟漪光学
Ripple Callouts
涟漪插图编号
插件支持软件:(仅支持苹果系统)
o OS X Yosemite 10.10.2
o Final Cut Pro 10.1.2 + Final Cut Pro 10.2
o Motion 5 + Motion 5.2
o Adobe After Effects Versions 11, 12 和 13 (即AE CS6, CC 和 CC 2014)
o Adobe Premiere Pro Versions 6, 7 和 8(Pr CS6, CC 和 CC 2014)
o ATI, NVIDIA or Intel HD Graphics c 512MB VRAM or higher
FxFactory Pro 5.0.3文字版安装破解方法:
1.安装FxFactory
2.安装FxFactory插件包
3.运行注册机FxFactory 5.x [SP],打开/Applications/,FxFactory.app拖拽到注册机上完成破解
4.运行ImporterFxFactory 5.x [SP],打开/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/***/MediaCore/ImporterFxFactory.bundle
拖拽到注册机上完成破解
6.运行FxFactory,输入任意邮箱和30个字符完成注册
FXFactory Pro 5.0.3 (4553)下载:
插件包下载地址 (解压密码:):
FXFactory Pro 5.0.3 安装破解视频教程:
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与本文相关的文章爱之深,恨之切&——Final&Cut&Pro&X初体验
自从北京时间6月20日接近半夜10点的时候,苹果正式发布了Final Cut Pro X后,App
&Store上恶评如潮——苹果自己开发的软件还从来没有低过4星的评价(只有买了软件的才能发布评价),接近三分之一的1星评价,堪称苹果软件历史上最尴尬、最崩溃的一次发布。
感谢的Wally同学的约稿,虽然早就确定要第一时间买软件,第一时间写评测,但如果没有他的督促,一定不能这么快地完成文章。
欢迎大家随时到论坛中交流您的意见与建议:
在深入之前,首先,我想大家先有两个认识,这样比较理智一些,哈哈。
A,悲观论:苹果不会在Pro市场上再有什么发展了,看看Shake,看看Final Cut
Server,再看看Xserve。苹果已经变身为一个消费类产品的厂商了,大量的人力物力都倾倒在iOS的设备和软件上,Pro市场规模小、利润低、要求高,苹果没空折腾这些了。因此,FCPX仅仅是一个iMovie的升级版本,针对的是Prosumer,而不是Pro。
注:我不太明白iMovie,多年前用过一次,毁了我辛苦2天的剪辑结果,它一直是个噩梦。
B,乐观论:苹果是一个负责任的厂商,尤其是苹果自己的人多次声称说FCPX是完全重写的一个软件,目标是再建立10年的领先。没有厂家会愚蠢到放弃一个占有率已经48%的市场的——仅仅因为他在另外一个领域比较赚钱。面对FCPX当前的恶评不用担心——哪个专业级别够高的用户会不经过测试和一番实践,就立刻更新系统呢?苹果会利用这个时间差将缺失的功能补齐的,而且会越来越好。
连续几天来,我一直监测着有关用户的评价情况——因为除了几个重要的Final Cut
Pro论坛中的一片骂声之外,App
Store的评价是另外一个重要的参考信息——当然,苹果貌似并没有“屏蔽”掉那些差评。
实际上,大量差评来自于原有的Final
Cut Pro 7,Final Cut Studio 3的用户,这些用户多年来将Final Cut
Pro当作主要的、甚至是唯一的商务工具。自从2008年苹果发布Final Cut Pro 7后,包括我在内的众多Final Cut
Pro用户、讲师,都在热切滴期盼着苹果能够发布新版本的软件。近年来,Final Cut
Pro的竞争对手,主要是Avid和Adobe也都没有一刻清闲,他们在努力地改善着产品。而业内很多应用都在飞速发展着,依赖于Final
Cut Pro的剪辑师们自然希望苹果不要停滞不前。
说实话,很多差评非常的尖刻,甚至有些人要求苹果将FCP7的源代码转让给第三方——意思是不要毁在苹果手中,他们肯定想到了Shake。
而原开发FCP的团队的第二名成员Michael Wohl(1999年,FCP
V1.2的时候离开了苹果)在接收采访的时候指出:Final Cut Pro X是一个全新的软件,用Final Cut
Pro来对其命名,无疑是导致目前众多误解的重要原因之一。
差评来源于几个重要的问题:
但是苹果的Randy
Ubillos回答说:FCP7项目文件没有足够的信息用于方便地转换到FCPX上,而且,谁会在一个项目的半路上更换一个软件呢?苹果认为没有人应该这样去做。——此消息未经证实。
商务领域的工作的确不是家庭录像般的可有可无,需要连续性,需要多年对客户的服务与支持——这对于苹果公司当然也是一样,如果因为iOS的成功而随便就把高端产品扔掉,那么应该看看IBM公司为什么能百年不倒了。

举例来说,一个严肃的剪辑师或者他的工作室会将所有素材都进行细致的整理工作,加注各种信息,以便剪辑时候的查找。对于某些商业客户来说,他们经常会要求你拿去年拍摄的一些片段,放到新的影片中用。那么难道要剪辑师在FCPX中重新整理一次吗?更别提那些使用了Final
Cut Server的用户,估计要恨得牙根痒痒了!
在国际标准、开放的标准流行的年代,没有人会冒巨大的风险而投资在一个封闭的系统中的。Mac OS
X的成功就是因为它是开放的平台——想像一下如果在网络上它不支持与win和linux的互联吧,苹果电脑也因为用了国际标准的部件,从1997年开始慢慢起死回生。OK,iOS不是,它的成功来源于没有其它竞争对手,所以有机会成为事实的标准。
苹果说XML会加上的。EDL和OMF,请指望第三方的插件,目前该软件标价299美金!
苹果说这个要看RED与苹果合作开发插件的进展。
苹果说,这个要看第三方设备,比如插卡,接口箱的情况。但是由于新改写的软件,第三方需要一段时间来完成对应的工作。
苹果说这个一定会加上的,夏天!夏天马上就到了!!!
苹果说events可以复制、移动。但是,远远没有达到媒体管理器那么丰富的功能。
苹果说events可以复制、移动。但是我没有测试原始素材与渲染文件是否可以分开。
苹果说夏天就会更新,使用metadata来将音频指定到不同的轨道输出上。
昨天,苹果官方发布了FCPX的FAQ,请参考:/finalcutpro/faq/
真心不容易啊!都被骂了一个多星期了,这动作够慢的。
我用3天的时间试用了一下这个软件,感谢在美国的同学。他买了这个软件让我试用,因为我通过App
Store无法付款购买。一切设定均正确的情况下,App
Store提示我联络iTunes的支持人员来完成此交易;只好问400,被告知不知道为什么我不能买,让我给Apple
ID管理部门发邮件,说一般72小时内肯定有回复了。但是今天已经是第10天了,没人理我。
在试用过程中,我剪辑了一条曾经使用FCP7剪辑过的预告片片头——寤寐幺妹。这里边用的镜头很少,而且情节已经确定,很适合在短时间内进行测试工作。所以下面就使用的情况逐一说明一下主观上的感受。
FCPX的暗灰色界面不错,这符合许多专业用户的期待,尤其是调色师。
注:但是Color并没有被集成在FCPX中,Color可能没有了!
素材整理窗口(现在叫Events
Browser)、时间线(现在叫Story Line了)中对不同类型的素材的标识比以前要清晰了许多。
如果你使用两个屏幕,那么可以把Events Browser,或者Viewer放到另外一个屏幕上。
但是其它界面的部分就不能再动了,只能调整大小。
我很喜欢FCPX界面上的字号,比原来的清晰了许多,不那么费眼睛了,hoho。
很多用户一看到iMovie风格的素材显示方式,立刻就暴躁了!哈哈,实际上,我觉得能够在一个平面上看到一条影片素材的多个画面,尤其是鼠标在上面滑动的时候能够预览,还是非常有用的。
但是,我没有找到可以同时观看两个素材画面的方法,于是,比较两个非常相似的素材就变得很麻烦了。
此外,时间线上,两个不同片段之间的差异太小。我觉得在分辨具体的编辑点的位置上面,略微困难。
目前还没有PDF版本的,只能使用内置的在线帮助,超级的慢,查找信息超级麻烦,帮助内容说得也不全面。但是,FCPX真心是一款与FCP7大不相同的软件,经常为了找一个功能的实现方法,查Help不行,查Google,再查别人的教学视频,被迫在上英文论坛发帖询问——好像回到了2003年的时候。
我没有很多不同的摄像机设备来测试采集,这个要靠大家了。
只能按照FCPX规定的进行,选择比较少了。尤其是我在修改一个已有项目设定的时候,菜单中根本就没有PAL,也没有25帧。但是在新建项目的时候就有。
FCP使用了全新的素材整理方法——关键词。没有入点和出点的概念了。比如一段30秒的视频,你可以选择其中10秒,分配一个关键词。该关键词出现在列表中(像一个文件夹),所有含有该关键词的素材文件,都会出现在里边。继续,你可以给另外10秒的内容分配新的关键词,或者给这20秒的素材再一个新的关键词。这样,就可以交叉标记素材了,以前在仅仅入点和出点的FCP7中,是无法实现这个效果的。
FCPX也可以自动分析画面内容,并赋予内建的关键词,以实现素材的分组,比如画面中是一个人物,还是两个人物。当然,分析是在后台进行的,会占用系统资源的。
不过,测试中,发现,FCPX有认错了的时候。比如,明明画面中只有一个人物,它竟然认为有2个人物。目前的解决方法就是选择认错了的素材,打开关键词对话框,把错误的关键词删除,该素材就不会出现在错误的分类中了。
目前没有找到可以像FCP7的大图标排列的方式,可以自由地放置任何素材,形成故事板剪辑。这令我想到了Aperture中的Light
这应该说是FCPX中另外一个精彩的地方(刚才的关键词素材整理是一个),的确简单、明了、易用了很多。
FCPX在三点编辑中直接放弃了F键的操作,这肯定会令某些老手很不适应。不过新的QWE三个键在左手部分,相对更容易操作了。对不起,我不是左撇子,不是用左手使用鼠标。
Trim中,新的slip和slide的操作反馈,太赞了,比以前的容易识别多了。在FCP7中,slip和slide非常容易混淆,我甚至专门做了两段动画,以便让学员更加容易理解它们的区别。(现在的界面操作示意,与我做的动画,太像了,哈哈!欣慰!)
但是,目前还没有找到可以并排看trim的左右两边画面的方法,摧悲。
Clip非常方便,直接在时间线上就可以进行以前的嵌套序列的操作了。而且,也可以将一个Compound
Clip复制到另外一个Project中,或者在一个Compound Clip嵌套另外一个Compound
Auditions是另外一个方便的功能,你可以预先将多个片段组合在一起,成为一个片段,然后在时间线上,可以随时选择某个片段当作显示出来的画面。比如,一个情节,你拍了3条,ABC,预先组合在一起,在时间线上,可以显示A画面。如果导演不喜欢,你可以换成B看看。
FCPX目前不能使用任何以前的效果滤镜,可能是由于软件完全重新编写的问题。不过,我已经收到多份邮件,主要的几个第三方的插件公司都声明即将发布新的插件。
调色,苹果放弃了FCP7的三路色彩校正中色轮的显示方法,实际上,目前横条状的,很多专业调色师说易用,但是不符合科学规律。这个,用用再说吧。我试验着调了几个画面,FCPX新增加的Shadows、Midtones和Highlights非常有效,可以分区域地进行调色了。但是调色目前不能输入具体的调色数值,只能靠手哆嗦。Correction也将工作分布在Color、Saturation和Exposure三个tab上——从界面上,我觉得应该加个标记,示意一下哪个tab中的数值被改动了。
FCPX没有针对Color中的Grade的概念,只能应用一个Correction,然后复制粘贴到其它片段上。
有关这个部分,请参考PATRICK
INHOFER的文章:/510/final-cut-pro-x-merged-with-apple-color/
他的观点是,Color已死,而且没有在FCPX中附体的任何迹象,哈哈!
在音频剪辑方面融合了许多Soundtrack的轨道上的操作模式,很方便。我使用了一下自动降噪处理,效果不错!
但是,任何附加的音频片段,都被认为是非Primary的,因此,都必须要附着在Primary
line上的某个片段上。如果你删除了该片段,那么附着的所有其它音频和视频片段,就都会被删除。从这个角度上看,以前按照音轨模式进行剪辑的朋友们需要改变一下思维方式了。
此外,我异常怀念Soundtrack
Pro附加的23 GB的免版税的音频素材,FCPX显然没有,即使安装了附加的素材包以后。而且,远远不如Soundtrack
Pro的选材界面漂亮而实用。当然,FCPX都可以安装在11寸的Macbook Air上了,那屏幕分辨率完全无法承受Soundtrack
Pro中的信息量。
关键帧动画
在处理关键帧动画部分,很奇怪的是不透明度可以调看曲线图,但是Transform和Trim等就不行。而额外添加的Blur却又可以。不理解。
Motion互动
不能将一段片段发送到Motion中进行制作,不能直接读取Motion的项目文件——MDG!难道让我自己计算Motion项目文件的时长?自己设置项目文件的格式参数?如果错了,指望回到FCPX中渲染吗?
重新建立的Motion文件只能导出为Generator,FCPX在它的素材库中就可以认了。如果时间长了,我为10个项目创建了共100个不同的Motion动画效果,那么每次启动FCPX,我就都得带着它们。
这些动画文件,能够自动跟随着events而复制到其它电脑上吗?————还没有测试。
FCPX的渲染都是在后台进行的,其实感受好坏完全依赖于当前视频的处理情况,以及电脑的快慢。在时间码的左边,会用变颜色的圆环来表示渲染的进度。
相信16GB内存,最新的CPU,肯定对顺畅的运行有巨大的帮助。当然,如果电脑不够快,你完全可以暂停当前的渲染工作。
目前,只能依靠自动存储,手工备份。Command+Z来回捣腾。如果你想回到某个特定的版本,还没找到合适的方法。
我自己的工作流程永远是导出为与项目(序列)设置一样的影片文件,检查完毕后,再通过压缩软件,比如Compressor进行压缩。所以,任何差别于此流程的工作我都还没有测试,或者说,我觉得没用,哈哈。
天朝的网络如此特别,以致于FCPX中的Share的可用性几乎缩减了80%,这不仅仅是因为网速的问题,你懂的!
你需要将FCS3的程序都放置在一个单独的文件夹中,然后安装FCPX和Motion5,而且可以分别运行FCPX和FCP7,不能同时。
但,摧悲的是,即便我这样弄好了,启动FCP7的时候,它还是说,Motion版本太高了!貌似FCP7判断Motion版本的方法与现有Motion5软件的描述内容是不匹配的。
OK,由于时间的关系,我不可能试用FCPX所有的功能,尤其是面对那么糟糕的Help文档,因此,这也不能说是总结,而且截止到目前的一些看法——很有可能有些地方有误解。如果大家有什么新的看法,欢迎随时交流。
FCPX绝对是新一代产品,FCP7,老掉牙了。
易用性上,提高很多。正如我的老朋友,著名的Ron
Brinkmann所说,在易用性和专业性上,苹果一定首先选择前者。
话说从FCP6开始,就应该有这样的转变。可是苹果将全部精力都投入到iOS领域上了。
速度上,不用多说,用新的硬件,64位的全新的cocoa程序,一定比以前要快。
功能上,FCPX是一个有极大提高余地的产品,如果全新改写的代码真的非常优秀的话。很多功能的细节都有待完善。
对于FCPX目前的尴尬——苹果认为尴尬吗?不知道也!——乐观的用户都会拿Final Cut Pro 1.0到3.0的过渡,或者Mac
OS X 10.0到Mac OS X
10.3的过渡来揣测当前的状态;而悲观的用户则认为,手握几百亿美金现金的超级公司尽然连一个软件都搞不定,充分说明了一切。
任何爱好者、轻度发烧者,都可以立刻使用FCPX,唯一的障碍就是目前没有中文版本,没有中文帮助手册,真心需要一点耐心来寻找期望得到的功能——很可能还真没有,哈哈!
高度发烧者、纯专业用户,您可以逐渐开始熟悉FCPX,如果对苹果在专业市场的未来还有一丝期望的话。毕竟,学习是有一段过程的。某日,FCPX真的具有足够的能力,您可以马上着手新项目的制作,这才是您所期望的投资回报。在没有经过严肃的工作流程测试之前,就使用FCPX直接上马新项目的制作,实际上是不负责任的一种冒险——针对任何软件或者工具,都是如此。
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因为生活爱上摄影,因为摄影更加热爱生活&Flickr相册:&/photos/allenran917/show/&新浪微博:Allenran917
关于如何用Final Cut Pro或Imovie编辑MTS格式高清视频的简便方法
目前索尼,松下等数码产品所录制的1080p高清视频格式基本都是MTS,而主流的编辑软件又不能识别这种新兴的格式,所以会带来很多问题。有打算自己编辑的同学们一定要注意了,最简单的方法就是直接用数据线或存储卡连接mac,imovie里点采集,FCP里用记录和传输就可以直接导入软件进行编辑,或者,你也可以把设备存储卡里关于视频的这一整个文件夹都拷到硬盘里,这样就不会损失目录,直接连接硬盘同样imovie和FCP都能采集。最痛苦的就是我,只拷贝了MTS文件,而不是那整个文件夹..因此视频信息不完整,编辑软件根本识别不过来..为了搞这个我今天一天都在尝试各种方法。1,尝试转换成可识别的mov格式,但是下了有5,6个转换软件,都不是很专业,虽然可以选择mov格式,但是mov格式貌似还有很多不同的规格,因此虽然转成了mov,可以正常播放,但是导入到软件中就会只显示前面几秒的画面。失败。2.尝试转换成通用的mpeg格式,这个我是在windows 7下用软件实现的,主要是免费....mac装双系统的人伤不起啊,换系统就要重启,我来来回回重启了不下10次,好不容易转成了,换到mac下用imovie导入,结果,结果发现这个mpeg不是一般的大....导入时间初步估算1个小时,然后我就等着等着睡着了,睡了3个小时午觉,醒来一看,我擦,居然等待时间跳到了67小时......当场吐血..强制关闭。失败。3.看网上据说可以用索尼自带的软件转换,结果,随机附赠的光盘这软件居然是测试版的,不完整。然后上索尼官网...真不叫一个复杂,找了估计半个多小时,才在一个犄角格拉看到了那个可恶的XDCAM ex软件,好不容易下来,安装,结果发现,MTS文件还是灰色的.....我此时想死的心都有了....第一次想编辑视频,居然死在了导入上.....岂不是很亏?4.继续搜索,发现找适合的信息真是少,google上那么多搜索结果,很多都是垃圾,垃圾啊!!正在我要崩溃的时候,在一个贴子的末尾看到了希望,那人也是为了这个问题困扰了N久,后来找到了一个叫clipwrap的mac下软件,可以快速而且完整的将mts 转成mov格式,但是在转换的时候注意一定要选Apple Prorex 442 HQ这个mov格式。终于,万里长征跨出了第一步.......
站长在关注Final Cut Pro X for Mac(视频剪辑软件) V10.2.1 苹果电脑版
Final Cut Pro X for Mac(视频剪辑软件) V10.2.1 苹果电脑版软件简介:
Final Cut Pro X V10.0.8中文破解版是一款可以在苹果电脑Mac OS平台上使用的一个最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染,可编辑从标清到4K的各种分辨率视频,ColorSync管理的色彩流水线则可保证全片色彩的一致性。需要的朋友们可以前来下载使用。
Final Cut Pro X的另一项主要革新是内容自动分析功能,载入视频素材后,系统可在用户进行编辑的过程中,自动在后台对素材进行分析,根据媒体属性标签、摄像机数据、镜头类型,乃至画面中包含的任务数量进行归类整理。
创新的视频编辑  在&磁性时间线&中编排片段,完全避免片段冲突或同步问题  使用&片段连接&功能将 B-roll、声音效果和音乐添加到时间线  通过将片段分组到复合片段来减少混乱。  使用&内联精确度编辑器&在时间线中保持完美步调  通过&试演&功能在时间线中的一个位置循环显示不同镜头、图形或效果  通过自动同步编辑多机位项目,支持多达 64 个机位角度强大的媒体整理  在资源库中整理您的作业,以有效地进行媒体管理和协作  按原样处理众多格式,包括 RED、AVCHD、来自 DSLR 的 H.264 等等  &内容自动分析&采集摄像机元数据并在后台分析镜头  随着您在片段中选择范围的过程创建并应用自定关键词  &智能收藏&可让您动态整理内容,只需几次点按即可查找任何镜头非凡的性能  Final Cut Pro 充分使用了 Mac 中的 GPU,从而实现了无可比拟的实时回放性能和快速后台渲染功能   64 位架构充分使用了系统中内存,可处理更大的项目以及更丰富的效果  后台处理可让您实现无间断工作  外部监视允许您通过 HDMI 或 Thunderbolt 和 PCIe 设备来传送视频和音频引人注目的可自定效果  应用效果前可进行预览,以查看它们是否适合您的素材  使用直观的控制来更改字幕、转场和效果的外观  使用直接显示在时间线中的关键帧编辑器精确控制效果  使用带有自定界面并支持双 GPU 的第三方 FxPlug 插件
集成的音频编辑  直接在时间线中展开和编辑多通道音频文件  让 Final Cut Pro 来帮您修正严重的音频问题,如嗡嗡声、过多噪音等等  只需一步即可将 DSLR 视频与单个音频同步,并即刻实现音频波形匹配直观的色彩分级  通过一键点按&平衡颜色&功能,改善任何片段的外观  应用&匹配颜色&功能,使两种不同条件下的片段镜头的外观匹配  使用&颜色板&处理颜色、饱和度和曝光  使用抠像和遮罩可对特定颜色范围或屏幕的特定区域进行颜色微调一步优化输出  交付用于在 Apple 设备和诸如 Vimeo、YouTube 和 Facebook 网站上回放的项目  使用主题菜单快速添加制作者信息以及刻录 DVD 或 Blu-ray 光盘  使用&角色&元数据导出自定的音频主干和多个版本的已完成视频  导入和导出 XML 以支持第三方工作流程
  系统要求:OS X v10.9 或更高版本、 4GB 内存(建议 8GB 以用于 4K 效果)、支持 OpenCL 的图形卡或者 Intel HD Graphics 3000 或新款产品、256MB 显存(建议 1GB 以用于 4K 效果)、3.5GB 磁盘空间。  某些功能需要互联网连接;上网可能需要付费。刻录 Blu-ray 光盘需要 Blu-ray 刻录机。
更新日志  修正了刻录 Blu-ray 光盘或制作 Blu-ray 磁盘映像时的可靠性问题。   &共享&时,会保留在片段间粘贴的颜色校正。   将片段添加到时间线时,在该应用程序先前版本中的浏览器内应用到片段的效果会保留。   使用空隙片段时,XML 往返可正确导入。   提高了自动备份资源库的可靠性。   提高了在浏览器中浏览不断变大的文件的稳定性。
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