sketchup导出二维阴影为什么阴影设置点了没反应

求救。VR-SUN渲染后阴影很死黑。用V-Ray for SketchUp 关联SketchUp阳光系统渲染。但是阴影很黑。为什么呢?
求救,用V-Ray for SketchUp 关联SketchUp阳光系统渲染。但是阴影很黑。为什么呢????
请各位大师指点。。。感谢。。。。
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12:14 上传
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这个好像本来就是关联住的吧&&还有你gi开了没
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这个好像本来就是关联住的吧&&还有你gi开了没
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开了,但是就这个样子。。。我渲染小模型时阴影好象没怎么黑。。。。。。。
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这个好像本来就是关联住的吧&&还有你gi开了没
<font color="#2649045 发表于
& & 看了。就用了vray的阳光系统。关联SU的阴影。但是渲染后阴影很黑..如图...
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没人帮忙呢。.....我自己还没解决得了。...郁闷中。...
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没打开 GI 吧?打开试试,把环境光降低一点 应该可以的
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直接找个好的渲染文件导入就是!
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老兄 请教下怎么关联SU的
SketchUp阳光系统渲染
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你本来模型里的阴影设置的不对吧
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这个方案不错& &能不上再上几张大图 不同角度的啊?
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是不是吧二次缓冲的值调低点
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让我来告诉你吧,增大光子发射距离(在GI中)
不知道你的背景色是什么颜色,感觉GI环境光设置不够,背景可以不用SKY,直接调节到5000左右。
光子发射距离设置一般800就够了,你可以试试2000以上,还有就是倍增器,也有一点点关系。
看你的这张图,物理相机应该设过了点,太白了。
建议用覆盖材质,发光贴图,灯光缓冲,来测图。
调节好光线再渲染。
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对了 你说的GI和SU阴影关联,这个问题让初学者真的很费解。
我来告诉你。
1.48以前的VR,在SU关联阴影设置中:
首先打开SU自带阴影,然后打开GI,把&M&中的下拉菜单设置为“无”。
这个步骤也就是重置VR的关联系统,然后再重新设置GI为SKY,注意“关联阴影”此项是否打开(确定打开)。
这样之后,你的SU阴影已经和VR关联了,你可以放心测试。
同样的,背景也就是所谓的“环境”SKY也是如此。
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当然1.48之后的版本我没有用过了,现在我主要用VR FOR 3DS和C4D,如果你不是我所说的版本,但有类似的情况希望你也尝试一下,我相信没太大问题。
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越说越多,关于阴影处理的问题,你最好还是找VFS的教程看看,在这之中,HDR贴图也是反映阴影真实,柔和,虚化,等等感觉的重要手段。希望你能逐步尝试,如果小弟有废话,还望见谅。
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感谢楼上解答受益匪浅
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用三点布光法试试
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谢谢,学习了呵呵。。。
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把地面勾掉了还是会很黑阿~~怎么回事 怎么解决阿~~~~
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按照上面的方法试了还是不行啊~怎么办呢
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本的了的了的了的孤了的了的一
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感谢楼上解答受益匪浅
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和楼主遇到相同问题,同问!
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Copyright & 2015 数联中国 Poweredsketchup里如何调整阴影的时间和地点_百度知道
sketchup里如何调整阴影的时间和地点
1.窗口—场景信息—位置,通过这个来设置当前位置2.窗口—阴影,通过这个来打开阴影面板,进行更细致的设置:月份和时间注意:很多网友反映阴影面板打不开,这是因为SketchUp对于显卡不叫挑,ATI的OpenGL(硬件加速)比较弱,如果出现以上问题,两个解决方法如下:1.查看—工具栏—勾选阴影,通过一个较为简单的工具栏进行调整;对于6.0.312版本的SketchUp,可以再安装5.0.260版本,然后再卸载,6版本里边的阴影版本就可以打开了
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其他2条回答
工具里面的阴影里面有
2模型信息 3位置
4点设置自定义位置 里面有时间的设置 这样就可以了楼主看看截图
等待您来回答
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1.5.2阴影设置 sketch up 教程
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