风暴英雄联赛等级 联赛 需要 多少英雄

&&《风暴英雄》现版本各类英雄英雄联赛综合排名
《风暴英雄》现版本各类英雄英雄联赛综合排名
日 16:54&&&&&阅读(702)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
自10月份国服A测开始以来,随着版本的更迭和玩家对游戏理解的不断进步,英雄的上场率以及强弱梯队不断变化,慢慢趋于稳定,今天正好有时间,所以抽出时间写一遍帖子,供大家一起讨论。
辅助英雄:精灵龙、泰兰德、丽丽、雷加尔、塔萨达、玛法里奥、乌瑟尔
某玩网辅助英雄RANK胜率排名:精灵龙58.05% ,雷加尔53.56%,泰兰德53.31%,玛法里奥50.59%,丽丽49.43%,乌瑟尔48.44%,塔萨达47.84%
使用次数排名:乌瑟尔&丽丽&塔萨达&精灵龙&玛法里奥&雷加尔&泰兰德(721)
我列出这个数据的意思并不是说胜率高的就很强,而是想更直观的体现当前天梯环境辅助英雄总体胜率差异
像胜率高的英雄并不乏使用场次极其少的英雄,例如维京人、泰兰德、阿兹莫丹
第一梯队:精灵龙、乌瑟尔。两者强弱不分先后。
精灵龙跟乌瑟尔可以说是两个超一线的辅助。
精灵龙的Z,一个CD只有45s的全图传送支援,精灵龙是全时空枢纽中唯一一个不需要担心续航的英雄。W变羊,稳定两秒指向型沉默。大招吹风虽然不如Z跟W强但也是锦上添花。只需要Z跟W,就注定精灵龙是一个超一线的辅助。完全可以以一己之力扭转团战胜利的天平。
乌瑟尔是7个辅助中唯一一个具瞬间抬血能力的(基础技能)辅助。中后期一口奶脆皮三分之一很轻松,点出强化专注后更是丧心病狂。
而且是唯一一个具有指向型眩晕(眩晕=沉默+禁锢+强制打断)的辅助。硬控的重要性就不用我多说了吧,玩过MOBA游戏同学都知道。而且20级的大招是全
时空枢纽中除了虚空禁锢之外最IMBA的控制技能。
虽然我不愿意承认,但精灵龙在回风没有削弱以前是要比乌瑟尔强的。(楼主乌瑟尔本命英雄)。但现在两人已经平起平坐了。
第二梯队:雷加尔、塔萨达。
雷加尔有奶有伤害有软控(其实图腾在某些时候要比眩晕有用得多),而且还非常非常灵活。我问过朋友说你为什么一直喜欢雷加尔,他只说了两字:顺手。确实,雷加尔团战时的灵活性是其他辅助不能比的。
其实雷加尔在欧美那边的地位要比国服高跟多。因为国内外天梯环境不同,如果这是美服贴吧,我一定会说雷加尔就是T1。就雷加尔而
论,老美的理解要比国服领先不少。主要体现在两个地方:1,.13级天赋野性突刺,美服那边很喜欢点这个天赋,把雷加尔当做爆发英雄来用;2.嗜血。嗜血
跟虚空禁锢这两个天赋在我心中的地位非常非常高,甚至没有别的R能跟他们相提并论。嗜血真的很对得起他的名字,能让你们团队的伤害爆炸性提升。我预言三个
月内国服绝对会有双辅助点嗜血天赋的比赛。
我坦诚,塔萨达是楼主唯一一个玩不好的辅助,塔萨达跟平常的辅助不一样,只有一个盾来保护队友,虽然塔爹挨了好几刀了,但他仍然
是一个爆炸性输出的辅助,正因如此塔萨达才叫塔爹,试问团战时哪个脆皮敢站着让执行官点个5下。目前力场是被大多数人忽略的大招,我认为力场很强很强,可
以长时间分割阵容形成以多打少的局面,但容错率很低,还有待开发,楼主也正在努力实验纯辅助力场流塔萨达,有结果后会第一时间发攻略贴分享给大家的。
第三梯队:泰兰德、丽丽、玛法里奥。
第三梯队并不代表他们弱,我觉得7个辅助英雄每个都很强,而且单体强弱差距真的很小,区别只是阵容&套路和容错率罢了。
泰奶奶,如果不是被动印记的存在,这就是一个万年冷板凳的辅助,正是因为印记的存在拯救了泰兰德。虽然太奶奶没有稳定的控制,但
依靠被动搭配凯瑞甘这种就是干型爆炸阵容还是能打出奇效的,秒人很快很快。泰兰德目前是附注中出场次数最少的,但是胜率并不低,所以太奶奶并不弱,但她跟
凯瑞甘一样,操作难,需要熟练度和大局观,没有长时间的练习E技能是很难放好的。注意太奶奶的天赋不要强化奶,扬其所长但并不需要补其所短。
丽丽在很久以前是大奶,但在A测前一刀直接D+变A。还好天赋重做以后又大BUFF了丽丽,不然我要心疼死我的小萝莉了。优点明显:大奶。短板也明显:没有硬控。如果队友控制够足,辅助选个丽丽是一个非常不错的选择。
玛法里奥,奶也不小,但问题是他喵的是个持续恢复啊!你丫的直接奶完能死呀!跟泰兰德很像,暮光梦境拯救了大姑姑这个英雄。7个辅助中大招强度仅次于乌瑟尔。
战斗英雄:穆拉丁、阿尔萨斯、陈、泰瑞尔、迪亚波罗、精英牛头人酋长、缝合怪、阿努巴拉克。
胜率排名:缝合怪55.75%,泰瑞尔49.16%,迪亚波罗46.74%,阿尔萨斯45.87%,精英牛头人酋长44.3%,陈44.03%,穆拉丁43.1%,阿努巴拉克42.02%
场次排名:缝合怪10233&穆拉丁4102&精英牛头人酋长&泰瑞尔&阿尔萨斯&陈&迪亚波罗&阿努巴拉克327
记得前些日子还有吧友发帖子说这游戏是坦克英雄,肉太厉害了,怎么玩。
从数据来看,其实也不是战斗型太弱,主要是新手玩肉的居多,而且国服大部分人对战斗型英雄的理解有问题。战斗型英雄并不是让你上去刚到死,为团队吸收伤害,吸收成吨伤害并不是一件值得炫耀的事,记住要有目的性的迂回。
穆拉丁、阿尔萨斯、陈、泰瑞尔、迪亚波罗、精英牛头人酋长、缝合怪、阿努巴拉克。
第一梯队:缝合怪、阿尔萨斯
缝合怪四个技能中有三个是时空枢纽最强技能。Q,最强先手技能;E最强单体回复基础技能;R胆汁,为后排创造输出环境最强大招。
要说的太多,都在昨晚写的帖子里,就不搬了,大家可以自己看下 /p/#sub
。反正缝合怪这个英雄过于强,下个版本一定会削弱,而且不止一次,最少要削弱到胜率降到53%以下。因为缝合怪本身的英雄技能机制就很强,但现在技能伤
害&能力都很强,三项中必砍其一。大家抓紧玩吧,先爽着,说不定以后只能像双雷神一样怀念了。
作为战斗型英雄中最能抗的没有之一的阿尔萨斯,从A测到现在虽然身遭数刀但依然风骚依旧。除了Q技能,每个技能都很强。具体英雄
分析我会在综合排名都写完之后单独写一篇攻略,大家直接往后拉就可以。辛达苟萨虽然BUFF过了但以后一定还会加强。提高辛达苟萨的性价比只有一种,削弱
亡灵大军&加强辛达苟萨减速效果。符文分流已经削了两三次了,不排除移除的可能。总之阿尔萨斯也很强,完全不亚于缝合怪,非常推荐,不论开黑还是
路人。因为天赋刚调整过,所以短时间内不会再有什么致命性的削弱了。
第二梯队:精英牛头人酋长、泰瑞尔
随着版本变更和玩家整体对游戏理解的提升(我老提到游戏理解提升这个问题,因为这个东西是在游戏初期大战阶段独有的,玩的时间长
的玩家一定有体会,比如以前玩缝合怪都是无脑强化Q距离,无脑学暴食;比如以前泰瑞尔的誓死保护天赋是很少有人点的;再比如从雷诺女妖战机到大和的转变。
玩家对游戏理解的提升代表着游戏向着更有竞技性、更有乐趣、更多元化的发展。像玩LOL现在已经感觉不到这玩意了,永远只有玩家去适应版本),老牛因为有
强力的搅屎能力,逐渐被玩家们重视起来。不论在国内还是国外,比赛出场率都有明显提升。虽然都是中规中矩的技能,但既然是战斗英雄中的搅屎之王,而且保后
排也非常非常强力完全不亚于精灵龙。新手T中推荐程度仅次于穆拉丁。
泰瑞尔从A测到现在一直时不冷小热,因为光芒被曾经的大红大紫的陈和当今炙手可热的缝合怪给挡住了。其实泰瑞尔也是非常强大的。
控制多、伤害足、有硬控、够灵活、还有N多团队BUFF,难道最为一个战斗英雄这还不够吗?泰瑞尔大招圣化有问题,以后一定会加强,期待以后有以圣化为中
心的套路出现。这篇帖子完结以后我会更新泰瑞尔的攻略,需要@的可以留言。
第三梯队:穆拉丁、陈
A测以来光我记忆中穆拉丁已经BUFF过三次了,已经从一个冷板凳变为热门了,全枢纽中迂回能力最强的英雄,三进三出,五秒之后
又是一条好汉。在回风没集体移到20级前,穿刺之锤+矮人飞射+回风流穆拉丁真的是强到不要不要的。其实穆拉丁唯一的短板就是伤害低。在我心中新手首推就
是穆拉丁,2000G你值得拥有,我也写过攻略,大家感兴趣可以去看看。
哈哈哈,老陈老陈,盛极必衰吧。大招这一刀真的是让老陈废了一半,在天梯里,只要对面会玩一定会针对你的,团战大招被打断两三次天正常不过了。连削两刀了吧,已经不想玩了,并不是因为现在的陈弱,而是因为比以前的差太多了。心疼我陈,坐等遥遥无期的BUFF。
第四梯队:迪亚波罗、阿努巴拉克
我之所以把这俩归为第四梯队,不是说这俩英雄有多弱,因为这俩英雄短板太明显,而且够致命。一个没伤害,一个没生存。全英雄省略
分别位列倒数第5、倒数第2.。你不要跟我强行洗地说大菠萝有伤害,QWE用完完全就是一个不会扔石头的投石车,也不要跟我说阿努巴拉克有生存,那是你走
位好会控制血线,有本事你找个战斗英雄中比小强血量还低而且没回复的。虽然我不推荐新手碰,但是不能否认什么英雄都有玩的好的玩家。一句话,坐等
刺杀系英雄:伊利丹、维拉、泽拉图、凯瑞甘、泰凯斯、吉安娜、雷诺、萨尔、诺娃、福斯塔德、桑亚。(关于桑亚为什么被分到刺杀这里我要说一下。在我心中战斗型英雄的两个特点:能抗&控制。但桑亚并不能抗,小技能也没有什么稍稳定的控制,所以桑亚更像是用来打输出的近战刺杀。)
胜率排名:伊利丹54.01%、维拉52.59%、泽拉图50.65%、凯瑞甘50.45%、泰凯斯47.27%、吉安娜46.69%、雷诺46.24%、萨尔45.87%、诺娃44.68%、福斯塔德44.06%、桑亚40.28%。
出场排名:维拉12143&雷诺8662&伊利丹&泽拉图&吉安娜&福斯塔德&凯瑞甘&诺娃&萨尔&桑亚930。
楼主这里将会将刺杀分为两类:远程刺杀跟近战刺杀,虽然两类都名为刺杀,但团战时两类的分工是完全不同的,远程刺杀就像LOL中
的ADCarry,团战以最高输出为目标,能打死谁就打谁,近战刺杀跟像是上单,对面谁是DPS我打谁。然而远程刺杀又可以分为混合输出型(技
能&平A输出)跟技能输出型(以技能爆发为特点,持续输出能力相对疲软)
其实当前版本刺杀梯队还是比较难分的,因为大部分英雄之间单个强弱差别很小,强的都很强,弱的都很弱。所以刺杀系就不再分梯队了。
远程刺杀(混合型):维拉&雷诺&泰凯斯
在这里把维拉列为远刺之首我相信大家没有异议吧。随着版本更迭,雷神大砍,维拉跟雷诺相继增强,泰凯斯走下神坛,维拉比赛上场率
越来越高。楼主认为维拉。一直都不弱,而且在主流主W天赋下平A依然有不俗的伤害。而且维拉因为被动跟E的存在灵活性是这三个当中最强的,活下来才能继续
输出,生存能力是考量刺杀系一个重要因素,泰凯斯因为雷神一刀残的原因归根结底还是因为团战生存能力比以前下降了太多。
关于雷诺,上次天赋重做大大提高了雷诺的前期能力,说实话我觉得重做之前的雷诺虽然后期能力很BT但是前期相对来说有些疲软。而且雷诺技能伤害在总伤害中的比重有了大大提升。而且大大加强了大和,不错的改动。
泰凯斯虽然削弱了但我觉得依旧不弱,只要注意雷神释放时机就可以了。
远程刺杀(技能型):吉安娜&诺娃&福斯塔德
吉安娜虽然爆发不如诺娃跟福斯塔德,但持续输出能力要远强于他们。出来腿短我实在找不出来她有什么槽点。总之是一个很强的英雄。
前几个版本削弱了诺娃的回风,一大群人叫着没法玩了没法玩了。但其实回风的削弱依旧是无伤大雅的,诺娃依旧可以秒人。但在被动削
弱之后真正的要了诺娃的老命。诺娃现身的要么及杀掉目标,要么打退敌人,这样诺娃才有时间进入隐身准备下一轮的爆发。因为爆发之后输出的疲软,所以就会成
为敌人优先集火的目标,你要知道双潜是全枢纽中除了阿巴瑟之外仇恨值最高的两个英雄。被动的削弱,延长了诺娃进入准安全(隐身)状态的时间,对于没有位移
技能的诺娃来说太太太致命了。
福斯塔德重做之后玩的次数不多,但确实弱了很多,自己不了解的不多做评价,不然要被喷了。
刺杀系英雄:伊利丹、泽拉图、凯瑞甘、萨尔、桑亚。
近战刺杀:伊利丹&凯瑞甘=泽拉图&萨尔&桑亚
我相信蛋哥作为后排top1杀手排第一大家是没有疑问的。国服对蛋哥的理解已经相当成熟了,这里就不多讲了。
泽拉图跟凯瑞甘我考虑了很久,虽然两者实力都很相近而且伤害都很高,凯瑞甘还要比泽拉图吃阵容,但我觉得都会玩的情况下两个英雄是不分伯仲的。但凯瑞甘恐怖的控制能力和前期带节奏的能力是泽拉图没法比的,虽然回风削了,但依然强。
或许会有人为萨尔鸣不平,但楼主认为萨尔短板太过于明显,输出环境局限性太大,而且容易被针对,所以注定萨尔没法跟蛋哥比。
桑亚从A测前R过去三个W秒脆皮已经沦落到如今只有40胜率,惨惨惨。
专业英雄:维京人、坦克、巫医、阿兹莫丹、加兹鲁维、扎加拉、、阿巴瑟、小鱼人。胜率依次排列。
楼主专业型玩的很一般,所以讲的少点吧。
目前维京人很强,但不是一般的吃操作,反正现在RANK很虎,比赛能否成为大热还是未知数,相信有维京人的比赛会异常好看,拭目以待吧。
坦克跟巫医是大热门,而且很强,但坦克吃阵容跟输出环境,而巫医是那种打团不得不管的英雄,一个好的大招输出就爆炸,很贱很烦人。
千分阿兹莫丹目前很火,但是4级并不敢评论。
地精跟扎加拉属于同一类型,团战,推塔都凶。但地精城管被削以后拆塔能力大不如前。
阿巴瑟跟小鱼人也属于同一类型。等待加强。期待开发。两个我超喜欢的英雄。
全英雄技能、天赋、加点攻略
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏& 风暴英雄排位联赛调整 新增宗师等级赛季将开放
风暴英雄排位联赛调整 新增宗师等级赛季将开放
时间: 10:47:52  来源:互联网  阅读次数:772  小编:小东  我要分享:
今天我们要针对《风暴英雄》社群的热门话题发表看法。本文的内容著重在排名对战,由于内容不少,就让我们马上开始吧。
《风暴英雄》拥有多种游戏模式,包括迅速轻的快速对战,以及高竞争性的排名对战,如英雄联赛与团队联赛等等。虽然我们已经开发不少内容,但是玩家仍然对排名对战的系统机制与未来在运作上的方针存有许多疑虑,因此我们打算藉著这次机会来清一些问题,说明系统改善的内容。
我们先讨论玩家能取得的排名,以及各排名代表的意义。
每个玩家(或团队)都会以一个图样来代表其在特定游戏模式下的技术水准,最低的阶级设为50级,目前最高的阶级则是1级。每个数字反应了玩家的技术与全体玩家比较的位置,每一级的玩家大约占总人数的2%;举例来说,1级的玩家代表技术水准为该地区伺服器玩家的前2%,因此并非所有玩家都能晋升至最高阶级。如果玩家想要提高阶级,就必须加强技术,击败更强的对手。
尽管如此,目前的排名系统仍设定所有玩家都从50级开始,大家需要在排名对战中披荆斩棘才能抵达正确的阶级,因此在升级过程中系统将无法正确反映玩家的真正实力。这种系统会使玩家进行排名对战时感到困惑。虽然我们希望每一季都重置玩家阶级,却又不希望因此导致排名系统失去准度。为了改善玩家阶级的精准性,我们打算引进排位战的制度,玩家得先完成排位战后才会取得正式的阶级。在玩家尚未取得正式排名的期间,游戏不会显示或给予玩家阶级,而其他玩家则会看到该玩家处于「排位战阶段」。
只要玩家完成排位战,系统会针对玩家表现给予排名。我们还在研究玩家需要多少场排位战才可以获得正式阶级,不过第一次参加排位战的玩家需要好几场比赛才会拿到阶级。等到新赛季开始时,系统已经熟知玩家的技术水准,因此排位战的场数就会减少。等到玩家取得排名时,一切就回归正常,玩家会跟技术水准相当的对手进行排名对战,胜者就能提高阶级。
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风暴英雄国服组队天梯英雄联赛一级玩家心得分享 如何快速冲英雄联赛等级
17:54 来源:NGA 作者:王珏
[浏览:5561次]
风暴英雄在公测开放的排位模式,近日已经有玩家达到了最高级1级,下面就让我们看看组队排位模式一级玩家对冲天梯等级有什么样的心得。
  风暴英雄在公测开放的排位模式,近日已经有玩家达到了最高级1级,下面就让我们看看组队排位模式一级玩家对冲天梯等级有什么样的心得。
&   心得分享,,希望对大家有用:1.
找两个节奏大师三排,要全能位置的,不要有短板,因为目前的坑爹排位不能换人,不会肉或者不会辅助的话会很麻烦,往往路人都会抢DPS,比如维拉,太凯斯,雷诺这些,所以尽量的去配合着队友来,但是,但是,肉和输出的位置要稳稳的站住,带节奏。(小技巧:如果啊,如果队里的基友就会玩一种位置,可以给他队长,你去补位,队长往往是一楼,有优先选人的权利。)
  2.要带节奏,正确的时候做正确的事,这个细说就太多了。比如你们是刚正面的阵容,那就要带着路人找对面团;如果你们团战没有优势,那就尽量避开对面的抱团冲脸,带线牵制,多利用地图的机制。(开团点10级,13级,16级,20级,只要对面比你等级低,而你已经到了相应的等级,那就要果断去找团,跟路人要沟通好,抱团跟着你)
  3.前期差个二三级,也不要放弃,积极的寻找机会,果断抓人开团,下塔,一波两拨就能打回来,风暴英雄最最最吸引我的就是这个,很少有垃圾时间,不到最后谁也不知道会发生什么。其实要说的还有很多,对于各种地图的理解和阵容的选择也是很关键的。大家可以讨论,在这里我就不一一细说了。(比如神殿的套路:地精配两奶或者三奶加个DPS;284天使塔爹,这个天使284的套路我试过了很多场,胜率能有80左右吧)
  4.知难而退。。。把那几个职业队的加一下好友,尽量避过去吧。。。不过碰到了也不要怕,拿刚正面的冲脸吧,他们经常是DPS去打肉,辅助去打DPS这样,所以战斗力也就那样,不要怕,打出风采就可以了,路人往往看到对面是职业队,精神更加的集中。
【评论】风暴英雄国服组队天梯英雄联赛一级玩家心得分享 如何快速冲英雄联赛等级
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开黑才是正解《风暴英雄》团队联赛的未解之谜
  吊到没朋友的高富帅一定不能进时空枢纽?据说这是《风暴英雄》史上第一个未解之谜。不过在小编看来不过是分分钟就能破解的小kiss。至于原因嘛,你懂得!木有朋友怎么开黑!不开黑被虐被打自然也就是常事了。并且,据说这一情况在未来也不会改变。因为,暴雪高级游戏制作人Kaeo Milker透露,早前展露尖角的《风暴英雄》神器系统已经被确认砍掉了,反倒是团队(5人)排位赛已开战在即。特此至那些还在等待神器的土豪们:duang该睡醒!《风暴英雄》的未来是属于黑黑们滴了o(∩_∩)o 哈哈!~
  说到《风暴英雄》欲出还羞的团队排位赛,就不得不再提下随内测一起开放的个人排位赛。首先,可以肯定这是一个扬名立万、证明自身的高价值观玩法。其次,这里当然是属于大神的天下。再次,事实证明有组织有纪律的开黑比技术更重要……言归正传,接着来说团队排位赛。根据靠谱的消息,想要参与《风暴英雄》团队排位赛的小伙伴,需要先组建一个9人的小黑屋,此后,你可以在这9大黑友当中选择5人参加比赛。
  接着第二个未解之谜又跳了出来――《风暴英雄》团队排位赛的排名和比分是怎么算的呢?据天文学家目测,团队排位赛的排名模式和目前《风暴英雄》的个人排名模式类似。不过,不同的是团队模式是只统计你所在团队的比分,每胜一场团队比分就会增加。并且,只要你是在这个9人小黑屋里,不管你是不是参与了该场比赛,你的团队比分都会和其他黑友一样。所以,你懂滴,找到一个好组织真的很重要!
  第三个问题:独行侠在《风暴英雄》团队排位赛中是否有出头之日呢?虽然,小编也一度想安慰大家说“有”。但是……咳咳!都到这时候了俺还是实话实说,争取从宽处理吧!根据这一模式的规则来看,参赛玩家必须先组建一直队伍,否则将不具备参赛资格。当然,你可以找野队、路过队组团,但是真到了那时候你还是独行侠么←_←。
  其实,《风暴英雄》的玩法定位来看,很早前我们就应该知道这是一款以团战为根本的游戏。虽说个人操作也很重要,但面对有组织有策略的开黑团队时,单个玩家即使再如何逆天也终究只能换来一声duang,点燃自己照亮别人。所以,想出人头地的小伙伴们,趁着时间还早赶紧抓紧时间组建自己的小黑屋吧!【编辑:Jenifer】
类型:大型角色扮演
特征:副本
类型:第一人称射击
特征:副本
类型:大型角色扮演
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