recttransform 坐标系怎么从代码修改参数

RectTransform 怎么从代码修改参数_百度知道
RectTransform 怎么从代码修改参数
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rectTransform = GetComponent(); rectTransform.localPosition = new Vector3(200, 60, 0); rectTransform.sizeDelta = new Vector2(200, 50);
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出门在外也不愁请问怎么用JS代码改变RectTransform的width height?_unity3d吧_百度贴吧
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请问怎么用JS代码改变RectTransform的width height?收藏
请问怎么用JS代码改变RectTransform 的width height?
GetComponent(ReetTransform).deltaSize ,好像是这个,蹲坑中打字不方便……
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RectTransform 怎么从代码修改参数
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rectTransform = GetComponent&RectTransform&();rectTransform.localPosition = new Vector3(200, 60, 0);rectTransform.sizeDelta = new Vector2(200, 50);
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unity出了一套比之前好用的UI系统,但是也新出了RectTransform,PosX,PosY....,刚开始可能不知道怎么用代码去更改,但是经过许多的实验之后就会明白一些:
1.改变RectTransform的top
GetComponent&RectTransform&().offsetMax = new Vector2(GetComponent&RectTransform&().offsetMax.x, top);
2.改变RectTransform的bottom
GetComponent&RectTransform&().offsetMin
不会写shader可以看看。
今天在网上发现一个shader透明的很简单的方法:
创建物体之后添加材质就可以选择shader,选择transparant-&Diffuse。然后就可以在color中使用RGBA控制物体的颜色和透明度。
转至:http://blog.csdn.net/miaoweiye/article/details/8559615
iTween.MoveTo():&让模型移动到一个位置,它的底层函数是通过动态的修改模型每一帧的transform.position完成的,所以它会百分之百到达目标点,不会出现误差。
iTween.MoveFrom():它和上面的一样,iTween.MoveTo()是将模型移动到目标位置,而iTween.MoveFrom()是将模型从目标位置移动到原始位置。
iTween.MoveAdd()&和iTween....
Beautiful Pixels 评出的 2013 年最佳 UI 动画
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using UnityE
using System.C
using System.T
public class MyThread
string thrdN
public MyThread(string nam)
&&&& count = 0;
& thrdName =
public void run()
& Debug.Log(&...
&&&|&Powered by

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