原画初学主角一开始无敌的小说怎么练习人体,现在有板子有书,是拿板子画还是用笔练,麻烦说的详细一点,谢谢。

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有百度云盘就给链接就行,没有百度云的话就私信我。谢谢!
提问者采纳
蓝铅笔上面有很多的原画教程和视频的,都挺不错。
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一名普通的土生土长的武汉伢,从小爱看漫画也爱画漫画。大学毕业后因为现实生活的需要,一直从事插画创作的工作,不经意成为了业内知名插画创作艺术家,却从未丢失自己的漫画梦。业余时间坚持漫画创作的他终于等来了属于自己的机会,其两部原创漫画《蛊魂》《姗姗来迟》分别被 网易云阅读、移动与阅读两家新兴多媒体阅读平台看中,进行发表连载。熊小白也成为了多媒体移动平台漫画作者的行业先行者!普通的成长,不普通的执着,小白的经验会给大家带来什么样的启发呢?让我们在插画人动漫交流沙龙中用心去了解吧!本期沙龙时间:日 周六 下午14:00——16:00本期沙龙地址:民族大道 洪福添美城市广场 1701室 插画人数码艺术设计有限公司(民族大道与雄楚大道交汇十字路口,星巴克楼上)免费报名方法:立即联系插画人客服QQ或客服热线,登记您的姓名和电话即可免费报名参加! 
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没有接触过板子的渣渣,
按时间排序
要搞原画,首先不是接触不接触板子的问题~必须从素描开始学,人体结构啥的必须精通,不是一般学过美术就能搞原画的,而是要扎实的基本功才能做好原画哟~比如下面人物设定、场景设定中渗透的尽是光影、透视、人体解剖等绘画中最艰深的东西。我是学了7年美术的人,人体结构至今只敢搞搞儿童插画(哭)也许是我悟性差,所以我认为必须先学传统美术还得达到精通的地步再去摸板子,学软件很快的啦~为啥要精通扎实的基本功呢?因为如果要走这条路走长远的话,否则以后会感觉很累还是觉得应该去学基础…以上希望你如果选择了就不要放弃
先从基础开始学。1.平面构成从装饰画开始研习。画面分割,点线面构成,视觉平衡,画面元素排布的节奏感。颜色搭配,颜色分布等等 ,色彩心理学。从学习视觉美感的最基本规律出发,对以后任何一阶段的美术学习帮助都很大。2.立体构成从素描绘画开始学习。先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间透视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。学会如何运笔,如何画出流畅的线条。目的是学习对物体空间结构表达。下一阶段是光影素描,通过光影素描写生的方式学习如何用光影来表达物体空间结构,如何推理光影塑造体积感,如何表现各种不同的材质,虚与实的对比,调子分布。3.色彩构成通过静物和风景写生的方式学习色彩构成,颜色的使用规律,这部分与平面构成中的色彩搭配和分布相呼应。如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。——————————以下是三大基础之后的进阶篇平面构成,立体构成,色彩构成是美术表达的最基本工具。那么有了工具之后我们要进行的是对内容表现的学习。这部分要讲的则是进阶篇的基础。1.人体人体解剖结构:熟悉人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与缠绕关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。人体动态:用精准的透视结构来表现人体不同的姿态变化,了解人体各个关节的活动极限,如何表现人体张力,熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿态,需要大量的速写练习。2.布料与服饰剪裁时间关系,之后的内容逐渐补完。暂时先放个之前讲网络课的提纲图
第一,先去买个板子。然后,如果有钱的话可以去报班,最开始什么班都可以,素描的或是网上的一些网络班,没钱的可以去微博找一下一些教学班的账号,有些会有YY的公开课,或者直接去优酷之类的地方找视频看,总之先浅显地入个门,让自己更加了解一下CG这个圈子的事情。边看边自己练,一段时间的累积后,你就会开始意识到自己想要往哪个风格哪个方向发展,然后你觉得自己的基础不够的话就开始从素描和色彩开始练起吧,去学班或者自己练都行,学班的话会有专业的老师纠正和监督你的画的问题,同时也可以培养正确的审美。如果你觉得不想练素描色彩那些也行,不是想入相关行业的话随心去练去学就好了。假若有一天意识到自己的基础不足发自内心想去学想去练的话,不用别人说你自己也会跑去学去练的。入门的话大概就这么多了吧。因为我看见过不少人去画画,有些科班出身的但是目光浅显,被很多条条框框限制,还自以为自己是专业的所以其它都是歪门邪道;有些业余的而且基础不牢甚至没有基础的觉得自己画得相当地棒并且喜欢贴出一堆图沾沾自喜的也有……反正只要画得开心就行了,我个人的建议是推荐最开始入门的时候杂七杂八的绘画内容都接触一点,然后再慢慢梳理回头练基础和专精某一方面(比如要学写实派CG的就不要分心还跑去画漫画这些看似简单但跨度非常大的内容了,画画虽然大部分理论是共通的,但是每个领域都有自己的审美和绘画技法,一下子练太多反而对自己的绘画道路可能有所阻碍,当然了如果是开辟自己独有的风格将不同的技法融汇贯通也可以,但是一定要培养相关的审美,否则很有可能变成让外行人看不懂内行人觉得毫无可圈可点纯属乱画古怪的画风走向)另外再推荐在自己练到一定阶段后多加一些绘画的Q群或是网上的一些小圈子(因为如果是连动笔都没动笔就跑去请教怎么去画东西的话他们就会觉得你根本只是一时兴起才想画画的,基本上会被他们随便打发掉的),最好是里面有你现阶段觉得画得比你厉害的人,去向他们请教自己的图上一些自己可能看不出问题的图,他们一般都会很好心地针对你的图而做出简单的点评,通常三言两语都能直接一针见血地说出你画面当中的问题,这时候你可以乘机多请教一下他们更多的绘画方面的问题(比如他们对于某种材质的刻画或是某种事物的表现,还有绘画习惯啊软件工具的运用啊,不同的画手都有自己的一套,可以参考一下),同时避免对他们说“自己是渣渣”“我不会XXX”“我觉得XXXX”之类让他们觉得毫无意义可言的话(当然了有一部分人对于夸赞自己的图虚荣心会得到相当的满足,如果遇到这种人要注意一下,如果他们确实比你现阶段画得好那还有请教的价值,但是有些人会因此而停滞不前,所以可能你后面画技越来越赶上的时候他们还停留在原地,这时候再请教他们的话他们所能看到你画面内容的目光也仅仅停留在你自身已经意识到的表象而非深入的核心了)回答作得不全,内容大致都是给目标还混沌不清的初学者,没有太过强调说一开始就要去学素描色彩之类的基础内容,因为个人觉得每个人最开始画画的时候应该随心所欲地去画自己的东西,然后自己意识到自己的不足之处主动去练基础的话我觉得比起一开始就被要求画素描画色彩的心态更好一些,所以回答若有不足或意见相左的地方请见谅。另,习惯匿名作答,偶尔上知乎,所以有评论的话可能看不见。
基础:素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达素描基础最基本的四部曲: 黑白灰色阶
临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。作画步骤:1.处理好整个画面的黑白灰关系 2.塑造体积感同时关注空间关系
3.调整空间关系,关注刻画靠前的对象速写:大量练习速写,场景速写,角色速写,设计速写,可随手随地训练
于小冬认为,速写继续深入就是素描,也就是说,速写好,你的绘画也不会有问题了!所以一定要重视速写!漫画线稿:同样地进行大量临摹和创作纸上水粉水彩的色彩练习:这样的练习对于个人来说是非常有必要的经验和绘画体验,例如调色,培养色感,利用颜色进行形体塑造。以上的练习能够迅速提高观察和绘画能力,达到一定的程度后可以进行下一步骤的训练:角色基础一 人体动态结构
方法:1.画照片
2.同一动作不同高度和不同角度的训练3.关注连续动作的关键帧4.尝试设计动作二
人体体块:
注意体块的朝向三
人体透视及透视原理
需要注意的是:人物着装
人体空间意识
视点的变化数字基础学习(如图)解决以上问题便到了进阶阶段
进阶的训练有:(如图)建议看看“第一课堂”游戏原画的教程。有一个较好的课程体系去训练比随手画,思路要清晰得多。最好有老师的监督,在你能力还没达到要求的程度告诉你还不能进入下一步,监控你的学习效果和频率,用有一个好的学习气氛和环境去系统性地学习,和市场对接,这些都是非常重要的。

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