3dsmax渲染设置里渲染问题。有图片参考;

3DMAX2010+VR1.5SP4 测试以及最终出图渲染设置参考_百度文库
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3DMAX2010+VR1.5SP4 测试以及最终出图渲染设置参考
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你可能喜欢为什么在3dsmax的视图窗口里不能显示出材质,但是渲染图又有材质呢?
&&&&为什么在3dsmax的视图窗口里不能显示出材质,但是渲染之后又有呢?
解决方法:自定义-首选项-视口-选择驱动程序-从Direct3D回到上一界面-openGT.这样的话就不出错了,但是这样你的3DSmax会变的很慢很慢;
你以后自己注意,一定要在最下面的贴图点"在视口显示贴图".举个例子,你做了一个材质standard-你在漫反射给了他一个map(包括位图,澡波...),那么你不能点击standard中的"在视口显示贴图",只能点击map中的"在视口显示贴图".也就是最底层的.
问题解决方式还存在了一些问题,在视图窗口中已经选择了“有贴图的真实材质”和按了F3(真实);材质编辑器了的在“视图中显示真实贴图”和“在视图中显示最终效果”,但是为什么还是灰色的呢?
问题我遇到的次数已经很多了,反正就是数不清了。解决方法也是问问里面的。但是,还是存在问题!真难解决,不知道是不是我的电脑问题呢?还是软件问题呢?求解……
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