与电脑下围棋怎么玩

例如什么阶段看什么书,每天的最低练习量是多少。
围棋是安静的游戏。围棋让无数涉足其中的人沉醉一生,几千年来一直传承下来,魅力到底有多大,奥妙又有多深每个人自然有不同的看法,之前因为中日擂台赛热烈一时,近几年来因为人们逐渐开始普遍认同学习围棋会一定程度增强注意力和思维韧性,所以低龄学棋风潮更劲。对于成人,我以为围棋更多的是一种打开新的交友平台的敲门砖,值得多年钻研的内涵,在棋盘上认真交流切磋的形式拥有很多游戏所不具备的奇妙乐趣和质朴简洁舒畅的交流乐趣。希望大家能够喜欢围棋。初看围棋很容易,规则极其简单,只有两点:一,无气的子不能存在于棋盘上。二,围地多者胜。第一点稍作解释就能理解,先说什么是气:如上图就是紧邻的交叉点。当紧邻点被对手或自己的子力占据,气也会相应产生变化,如图:本来不靠着边界的子一个四气,挨着走之后变成平均每子三气,边界上的也是这样,分别从平均每子三气和两气变成平均两气和一点五气。本来不靠着边界的子一个四气,挨着走之后变成平均每子三气,边界上的也是这样,分别从平均每子三气和两气变成平均两气和一点五气。这是接触走棋,互相限制了气数,但是最上面的黑棋三子和最下面的白棋五子面临被吃的危险。如果气被占尽也就该被从棋盘上拿走了。第二点稍作解释怎么定胜负。先确认死子,之后根据赛前商议的贴目数,贴目一方的实空减去贴目数之后和另一方实空比较。具体解释看文字图片太呆板了,来看这里系列入门视频吧:上一张国外推介围棋的海报某云一年多以来收到不少知友学棋的私信,近来决定成立一个方便愿意入门围棋的知乎围棋群:进群请报知乎id,群名片也改成知乎id.群人数太多,每天限额入群了。围棋这东西有个好处,就是学习起来其实是有很多很多条路可以走的,而这很多很多条路,往往都是面对着同样追求东方博弈智慧的各式人群开放的。我希望在大家各自走出适合自己的一条棋力提升之路之余,总结一些各个水平的共同的需求方向。流传甚广的说法讲最早围棋是用来解释易经的,而易经核心在于变化本身以及变化之理,而围棋充当了一个训练思维的工具。围棋如今则成了人工智能领域模糊计算方面的一个重要课题,想要更多了解请移步:围棋很巧妙的用极为简单明了的规则在一个大小仿周天之数的棋盘上讲述了人脑如何应对变化同时怎样看待胜负的富有生命力的故事群。围棋的核心正如大部分棋类一样,都是建立在计算力的基础上的,计算力和棋力是直接相关的,而围棋妙就妙在它的让人惊异的极其简单的规则以及广阔的施展空间让模糊的分析也变得十分有趣富有实战性和趣味性。文青在下棋的时候可以联想到历史和战略典故,数理迷可以看到精确计算得以实现的极大乐趣,心理剖析爱好者会痴迷于从每一手对手的步伐中揣摩其细微的心理波动,而能不断在对局过程中总结各种实战经验的人,会逐渐收获一种非常冷静的思维习惯,这种思维习惯会让你学会合理认识自己的第一感,合理使用自己的分析方法,会习惯性地做全局分析,习惯性地多角度思考。有句话说的很好:很多人没有学会自己这个领域的游戏规则就死了,而阻挡他们最大的敌人就是自以为是。围棋爱好者在经常参加比赛后,会发现自己善用的套路早就被有心人拆解透了,会发现自己得意的招数原来早有破解之法,会发现自己偷着乐的小算盘早被看穿,通过围棋,不断和生活中的事情交织起来思考,会得到不同于各种书里临时看来觉得经典的话语带来的收获,会从根本上一点一点塑造思维习惯。我想,棋类游戏对于玩家最大的意义就在于它创造了一个便于决定胜负的平台,而且无形之中会把每个人求胜的心态展示出来,而不同的心态会让你在和同样水平的对手对决的过程中产生出不同的胜率来。我做投资年头不长,初期明显感觉到常常判断还可以但是因为心态不稳做了后来看起来成交价卖出价很离谱的交易,这个过程中我深刻的感受到了放平心态的价值,也使得我从一个凭借着那点计算力好勇斗狠和人棋盘上拼刺刀大砍杀的走钢丝暴力棋选手变成了从厚实和均衡中慢慢品味棋局的偏求道型棋手。所以围棋本身不一定就肯定会让一个人走向求道的路,但是它之中蕴含的道理,其中凝结的前人的智慧的确会在你碰壁之后棋盘前反省之时默默地呈现出来让你放飞思绪获得棋理以外的收获。———————————
以下是重要的资源汇总
—————————————下面先提供全面的资料和链接,之后的探讨留到简单把我提供的链接看过之后在讨论吧。围棋的规则是很简单的,参见这里: ,不想呆板地看文字?强烈推荐来这里:看围棋tv精心制作的系列围棋入门视频节目。怀旧一些推荐去优酷,土豆这样的视频网站去看邱百瑞讲解围棋入门的相关视频。 这是个多年以前的入门讲解视频。讲的全面朴实。还有一个入门讲解视频,和上面的风格不太一样,由前国家队王元职业八段讲解,带有更多文化气息:不仅如此,优酷上面还有大量围棋视频,比如邹俊杰变化解析系列、黑白死活系列、围棋对杀技巧系列。还有一个专门收集以视频为主的围棋资源网站,叫做梦溪围棋网:另外推荐一个围棋学研网,
这个网站有非常全的围棋资料,。一般来说,棋友大都会订阅《围棋天地》,也推荐一下吧。仍然要重磅推荐 一个超级好的围棋网站
,已经好到属于不看不行级别的了。想在电脑上单机自己摆棋研究的话,可以考虑下载 stonebase 这个软件。网上随意一搜可以搜到。 围棋是实战哲学,尤其在入门阶段还是通过多对局来掌握规则比较清楚明快。网上对弈,可以考虑 弈城围棋,tom棋圣道场。注册之前先注意一下段级位规则。一般来说,刚入门是25+级水平(对局平台一般把最低级定为18级),水平提高,级位减低,逐步到1级。1级之后是业余1段,此后随着水平提升段位逐渐升高。到了业余5段就可以有资格参加面对25岁以下棋手的全国定段赛(分18岁以下组 和18-25岁组),大概每年会录取不到20个名额,定段成功的就是职业1段,随着战绩等级分提升段位提升。这并不是说业余5段是业余最高段位,业余5段如果在6个省以上规模的业余比赛获得相当靠前的名次,可能有机会升业余6段,全国业余冠军貌似能升业余7段。此外任何能获得一年一度陈毅杯业余大赛冠军的棋手,不论年龄,不但能获得12万奖金,还能获得申请职业1段的资格。能耐着性子把前面的链接至少完整的看完两三个的同学,看来是对围棋确实有一定兴趣。下面我来讲一些我个人的认识好了:开宗明义一句话,围棋首先是实战和局后复盘,其次是大量的题目,最后是学习前人总结的大量局部招法和定式。活学活用,追求最终下棋的时候可以自如的开展全局化的谋篇布局,因动而动,控制可变变化。这样之后一个是懂得围棋之中的取舍的宏观道理,二是掌握了大脑中自在演算各种棋型的能力,三是通过理论化自己的实战经验,冲向滴水不漏,妙到毫巅的细致与风林火山大开大合两相宜的追求。我假设看到这里的同学应该是看过一些入门视频,至少懂规则并且会简单下棋的了,我下面将顺便上一些棋谱来辅助解说。其实只有一点,就是需要不懈追求最符合全盘局势的一步好棋的强烈欲望。阐开来说:围棋棋盘比较广阔,而局部的变化一定会影响到全局。现代棋与古代棋的最大的区别就是古棋对局部的重视超过了全局的平衡把握。围棋的实质提高在于训练性比赛或者对局的时候敢于穷尽自己的思考能力去计算分析。这样下棋的好处一个是绝少遗憾,很多收获。另外一个在碰到高手的应对的时候能够迅速的深入理解。要想下出当前局势的最善一手,一方面需要冷静分析全盘局面,不至于局部计算过头而只去追求蝇头小利;一方面想到灵活处理学习过的手段的问题,过去学的定型技巧等等终究只是前人在其对局后总结的结果,一旦掉进盲目模仿的陷阱会吃很多的亏。不过这不是说掌握一些形而上的总结式知识就能不吃亏或者说一路坦途,正所谓吃一堑长一智,吃亏是福。有了一定的实战积累后,可以考虑看看这两本书:影山利郎《业余棋手十大恶手》,小林光一《围棋吃子技巧》。我当然希望真正愿意的学棋的,至少能多少翻一翻这两本书。下面摆两个题,能把第一道瞬间解出来的,再接着看下文吧。第二题就当挑战题吧,如果是初学围棋经过看书和实战能做出来的话,请私信,有神秘礼品赠送,绝对超值啊。第一题,黑先吃白一子。第二题,黑先,吃掉分断了黑棋三块的白棋两子。我相信如果知友能通过摆棋或者认真地心算把这道题解出来的话,肯定会获得非常大的思维的乐趣。确实,如果能全靠自己就把第二道解出来,可以说是计算的条理性 有一定基础了。应要求给个不直接的提示:要有利用每一颗子的计算。下面说说,条理地进行围棋推理计算的基础。基础问题分两大块,一个是杀气的基本计算,一个是死活的基本分析。职业化的训练角度来讲呢,做题之后是要背题的,多一口气少一口气,子的排列变化导致的要点的变化,都是做完以后要背的。很多初学的棋友表示,做题的时候无论如何不知道怎么站在对方的立场上想问题,被这个问题困扰而无法做题的同学们,如果对自己在围棋上的预期比较高,就要在这里有意识的下极大的辛苦来追寻解题之后的对题目君临天下的通透感和畅快感。如果是顺其自然派的呢,多实战吧,实战多了经验也会告诉你对手大致怎么走。另外,下面有关于解题方面思想讲解详细的视频:围棋对杀技巧:围棋基本死活:推荐两本书,《围棋死活辞典》《围棋手筋辞典》,在这里可以直接在电脑上做死活题:
每次感觉有一些收获的时候呢,就去网上或者找棋友实战演练演练吧。关于心算的计算力深度,虽说到了一定水平深度基本上就是看时间有多久。不过对于新手来说肯定还是想知道自己算到多少会出现模糊吧。下面提供一道征子题,其中极少分支计算,可以说是提供给棋友初步衡量直线计算深度的一把标尺,选一道御城棋时代林元美的一道征子题,希望读到这里的棋友能耐下心来纯粹靠着心算来看看自己能走多远(征吃标着三角的六子):也可以拿来充作一段时间的心算俯卧撑训练。也可以拿来充作一段时间的心算俯卧撑训练。下面还有一道兔子形状的征子题目:黑棋红点位置打吃以后是什么结果呢?黑棋红点位置打吃以后是什么结果呢?试一试下面几道题,看看计算基础如何了,最后一题解出来还是有奖哈:第一题,吃掉白棋那颗妄图切断黑棋的子。第二题,吃掉白棋中间那一团。 第三题,黑先,角里是什么情况。 第三题,黑先,角里是什么情况。第四题
黑两子与白两子对杀,黑先,什么情况?第四题
黑两子与白两子对杀,黑先,什么情况?挑战题 白先做活其实围棋的乐趣就在静静的推敲计算之中,既要想自己的棋路,还要思索对方的应对。在一招一式的你来我往之中,相互之间进行了深层次的交流,正所谓棋如其人,交流围棋能感受到棋手细微的情绪波动等等等等无法言传的信息,这也就是围棋被称为手谈的原因。 在我看来,计算力的基础可以说是今后的大局或者说官子的最重要的基础,计算力上不去,大局也好,官子也好,都是空中楼阁,徒有其表。所以我会用这样多的篇幅来先说计算力。有人喜欢把计算力多少归结到天赋成分上,或者认为自己年事已高难以持久计算或者认为自己是什么文艺青年,只崇尚感性的东西……我不打算说服任何怀有此态度的人,我就说说我的想法:围棋之所以魅力无穷以致于吸引那样多的棋友终其一生来走在围棋道路上,正是因为围棋里面有很踏实,很实战的哲学思想。我们能够从最初的盲目计算,逐渐发展到控制变化,把握局面,形成迅速有效地分析思路。说实在的,棋盘虽小,乐趣真的很大。而如果棋友只是简单追求表面的乐趣,却不愿意计算之中找到一步一步走向正解的快感,如果不是时间太紧缺,就只能说是某种片面了。请五道题至少能解出三道的继续往下看:围棋有几个重要概念:厚薄、均衡、先后手、轻重。这些个概念就是接下来是否能从更高的视角把握局面流向的重要手段和工具,通过对这些概念理解的不断深入,不但能够更好的分析,还能够减少很多无谓的计算,更好地把注意力集中在子力搭配等等方面。当然随着棋力的提高,对这几个概念的认识应该会逐步发生本质的飞跃吧。比如说可以看看下面这题:黑先,如何杀掉白棋五子从而联络?像这种,单讲计算深度是不高的,不过却要求有有一定的突破性感觉的分析水平。能默默解下来的,相信一定能斩获很好的心情和心境。关于厚薄轻重,可以考虑先看看 吴新宇六段 的 屠龙记忆系列视频。邹俊杰 变化解析说实在的,上面两个视频系列内容却是好是没有错,不过也有一定的难度了,如果没有几百盘的认真实战的经验,或者说业余有段或者明确说业余3段以上的实力,估计不容易看进去。不过随便看看的话,学些招数,走马观花,也能有收获。如果一时吃了模仿的亏,吃一堑长一智。按道理说应该讲讲布局,中盘,不过这就不是一篇文字配上几个图,能够达到的了。本来打算随手写一些我自己的想法,打了很多回腹稿,不过每隔一段时间写出一个版本来回头看看都会觉得这不是我这水平能言传的东西,经验成分太多。另外本人水平实在太有限,读者能把计算力提上去,自有属于你的布局套路。推荐几本书,小林光一《不用定式取胜法》
赵治勋《超越实地与模样》 石田芳夫《围棋官子基础》坂田荣男 《坂田荣男全集》
大竹英雄《围棋定式快速理解》 权甲龙《精妙收官》 张栩《张栩诘棋精选》 ,这些书能买实体书的话,还是实体书感觉好些。下载倒是也方便,随便搜搜就能搜到了。古典作战名题,云成起霞阁(白先吃掉黑棋棋筋):还是那句话,每次感觉有一些收获的时候呢,就去网上或者找棋友实战演练演练吧。毕竟书本究竟只是一个简单的总结,远远不如实战更富魅力和未知性啊。我之前总结过大雪崩的一些变化,写在了百度百科词条上:大家可以参看一下,不过现在下雪崩的已经很少了……围棋这东西从古至今始终被士大夫们追捧,也算是近于风雅的一门游戏,写到最后了,贴一些前人的诗句和心得吧。莫将戏事扰真情,且可随缘道我赢。战罢两奁分白黑,一枰何处有亏成。围棋有五得:得好友,得人和,得教训,得心悟,得天寿。围棋有十诀:一. 不得贪胜 二. 入界宜缓
三. 攻彼顾我 四. 弃子争先
五. 舍小就大 六. 逢危须弃 七. 慎勿轻速 八. 动须相应
九. 彼强自保 十. 势孤取和最后的最后留给清代施襄夏国手的诗句:布置无形推动静,行机有象贯虚灵。须知中道原无异,莫误旁门失典型。弗思而应诚多败,信手频挥更鲜谋。不向静中参妙理,纵使颖悟也虚浮。
入门的话,介绍一个简单上手,条理清晰,好玩有趣的游戏——————————————————铛铛铛铛——————GBA《棋魂》 =。=话说这个游戏是从动漫延伸过来的,有兴趣的话可以看看动漫,代入感更强- -(小学六年级的进藤光为了赚些零用钱,跑到爷爷家里寻宝,偶然翻出了一个旧棋盘。接触棋盘的一瞬间,附身于棋盘中的平安时代棋士——藤原佐为的灵魂进入了小光的体内。佐为将围棋视为生命,在他的熏陶下,小光也逐渐对围棋产生了兴趣……balabalabala)为什么我推荐这款游戏呢?
1、作为GBA平台上的游戏,现在只要是个智能机(没错不必IOS、不必Adroid、更不必再买一个游戏机,仅仅是一个塞班都能解决的了!!!!)就能模拟的出来。
2、它的教授模式很适合新手,话不多说,上图~…………………就像这样,把围棋的基本规则,用比较有趣的方式介绍出来。时不时还会问你两个问题,提升一下你的自信心~————————————————————————————————3、学习完之后,就可以挑战不同难度的AI对手
满足各种人的需要:不让子的初级小LOLI
让N子的隐藏老大叔~对手从易到难,棋盘从大到小,慢慢的玩下来,肯定会有所收获。每每下出一步漂亮的棋,还能够出大招!!!!比如,这个对手的:擦,庐山升龙霸啊,卧槽!!!!!!!!!有隐藏人物可以收集挑战,胜负会自动保存记录:随着棋艺的提高,也会有死活题的任务~觉得下的好的棋局,可以保留下来自己慢慢欣赏~总之,这款游戏非常适合新手上路,寓教于乐。等到把关通了,再去对战平台上杀几盘,还是很不错的。——————————————二十岁不成国手终生无望,我们就是下着玩儿~
既然如此,那就学的开心点儿~————————————————————————————————————致各位IOS党:
GBA是一款很多年前的游戏机,以IOS的机能,很容易模拟的出来。
百度:IPHONE\IOS
有很多相关的资源(避免广告,请自己百度);
然后再从GBA游戏下载的网站下载棋魂GBA的游戏(同上);
从Iphone的GBA模拟器上,导入该游戏,就可以玩了
提醒:请忽略画面,重视内容!
谢谢邀请,工作太忙,一直没有时间认真回答。
围棋的理论复杂,层次多,虽然因此很有意思,可是学起来却会漫无头绪;找人下吧,又老输,没有成就感,很难入门;导致很多初学者刚开始兴致勃勃,却很难学下去。所以,首先要解决的还是一个兴趣问题。等到入门之后,渐渐找到感觉了,就好办了。以前我们也觉得这个事情不好办,怎么解决?我们懂游戏,擅长做游戏,发现入门的围棋游戏这一块是个空白;当然,同时也发现围棋入门之类的应用在IOS上很好卖,所以我们编了一套《围棋ABC-吃子篇》,现在卖得很好,玩家反应也非常好。
通常的围棋教程,从气的理论开始讲,然后讲真眼假眼,然后讲死活;这一大段都是很空洞的理论,只是摆几个图形;其实这是对初学者来说最难的地方,没有大量的具体的场景,很难形成对气、对死活的感觉。所以我们从吃子开始,不讲理论,而是让玩家自己体验怎么吃子,什么情况下是没气了,慢慢让玩家掌握一些初步的吃子技巧,然后逐渐过渡到简单死活。
我们的围棋水平并不是很高,只是业余3段左右,但是我们懂游戏,懂教育,懂得如何设计用户体验;这一个游戏编得挺满意。可惜现在只是开了个头,只做了吃子篇,接下来还有死活篇、官子篇、定式篇等等,正在构思当中,以后会慢慢跟大家见面。
首先呢,必须不断的跟人下,有人一起学围棋是最好,如果没有的话就上QQ围棋去下,水平高一点了就去tom或者弈城去下;这样也可以不断检验学习的成果,从中获得成就感。实战,千万不能忽视,否则就失去了围棋的乐趣了,学起来也没有目标。
但是光靠实战是不够的,在很多方面可以做一些专项练习。
在死活方面,入门之后,我们也有《基础死活800题》给大家练习。入段之后可以试试《围棋死活题》,这个题目相当难,甚至比取材自官子谱的《围棋死活-官子谱(上卷)》还要难。不过围棋并不只是死活,大局观相当重要,打高手的谱相当重要。
如果只是想打谱,《围棋在线棋谱》是不错的。不过,我们擅长的是做游戏,打谱我们也做成了游戏的形式,让打谱的过程充满乐趣,有《猜围棋》和《闪电猜围棋》两个系列。
《猜围棋》系列是借鉴了很多很多年前的一个pc上的软件《猜局》系列的玩法,但是在规则上做得更好,很多用户,特别是学棋小孩的家长,跟我们反映说自从用了猜围棋系列之后,每天花半个小时玩一局,一个月后在班上就无敌了。
《闪电猜围棋》是我们花费了更多心血制作的产品,弥补《猜围棋》的不足,专门用于训练棋感,用户的评价更好。可是推出比较晚,很多用户还是先入为主的更喜欢《猜围棋》系列。
终于趁着这个机会好好给我们的东西做了一次广告,还是很开心的,以前虽然有很多用户喜欢,有一些评测网站的文章,我们自己从来没写过软文。再次感谢邀请。为什么我从来没有提过看什么书呢?说真的,作为围棋爱好者,我家里的围棋书非常多,也有很多书认真看过;但是看书真是一个苦差事,学围棋应该是一个充满乐趣的过程,何必搞得那么痛苦?有ipad, 能够更好的互动,能够身临其境的领会高手的意图,干妈还要死抱着棋书?围棋小游戏
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围棋怎么玩
围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“go”。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。
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围棋行棋规则讲解 教你围棋怎么玩
  编者按:围棋是中国古代比较盛行的棋种,在古代中琴、棋、书、画中的棋指的就是围棋,不仅是古代现代很多的家长也让孩子学习围棋,因为围棋可以锻炼孩子的脑力和思考能力。围棋中的行棋规则你都知多少?
  『如何玩围棋』
  1) 围棋是对奕双方以自己的棋子,在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子)时占地多者获胜。
  2) 棋子需下在线与线的交叉点。
  3) 行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外),然后换执白子一方下,每次下一子,轮流交互地下至终局。棋子下定后不许再移动位置。
  『拿子方法』
  以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)。准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上。有些人习惯于用拇指和食指夹住旗子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。
  『胜负计算方法』
  简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。
  更精确的说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
  中国的数子法是找其中一方计算。如白子来计算,白方的目地为:左上角的6颗白子+2目空(&记号)、和右下角的19颗白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。
  左图为9路盘,全部共81目地。在无贴目的情况下,白方需取得40.5子才算和棋。所以结论为白方输4.5子。
  日本采比目法,为比较双方空目的数目(即计算图2中的&记号数目)。依此法,白方共有11目空,黑方共有19目空。白方输8目。
  以上是一些例子,但,由于牵涉到日本和中国的规则不同,所以以后在详细的介绍!但,掌握这些已经足够。
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(ˇ_ˇ) 想~ 16:12:24
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