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NDS《迷失蔚蓝3》流程攻略
导读:在《迷失蔚蓝3》中,玩家在游戏中需要控制几位角色,在落难荒岛之后寻找食物维持生命、制造工具逃出生天,并且还要一步步探索岛上的种种秘密。本作中的出场人数将达到四人,一方面增加了生存的困难,一方面需要活用各角色的能力和特点,完成更多高难度的任务。
攻略正文:
本作只能存储一个即时存档和一个普通存档&不支持两个以上的并行存档&(只要有一个存档在,就不能选择重新开始&)可惜了&
这里小洋以男生(伏特)为主角介绍游戏流程&(其实好想玩女生的剧情&可是&为了大局着想&只能忍了T_T)
剧情过后,主角清醒过来,回忆起了遇难之前的种种。
走了两三步,看到一条项链(自己掉的),上面写了一个号码&
提示:此号码为随机获得之数字,请记好,以后会有用处&
向左走,发生剧情。遇到正在唱着歌的女主角,她说我是她男朋友,可是我失忆了,什么也想不起来&但是,我们决定互相扶持,一起探索这个小岛&
按L/R键看地图,向左边的小河走去,顺着小河,发现了喝水的浅滩&补充水分&
提示:找不到水源的请仔细看下面上屏的地图。
顺着小河往上游走,发现洞窟。这就是我们的第一个据点了。
洞窟好冷,被派遣出门去找生火物品&出门后往右走,遇到台阶爬上去发生剧情&貌似对这个地方似曾相识?
爬到最右边的平地,在三棵树下找到了树枝和树皮。拿回家去&并用一个树枝和一个树皮做成生火器。
在洞窟中央的柴堆前按A键,消耗一个树枝,将篝火点燃。
提示:本作在各种行动的第一次尝试时增加了操作说明,使用上下键观看。看完了按B键退出
女主角说她饿了,叫我做饭给她吃。竟然得瑟说不信我的料理水准,靠!让老子露一手给你瞧瞧!!!
来到洞窟的右上的台子边,使用刚才在路上收集的海草,贝类,椰子之类的东西,按A键制作料理。
关于料理:
初期只能选择生切和烧烤。生切不多说,大家都会吧?烧烤需要掌握一定技巧。在食材上画出闭合的圈,它就会翻转。等食物变过一次色之后再开始翻转,并且保证最后一个食材在恰当的时间翻转,就能做出最好的评价。时间的掌握方面请听声音。&呼&的一声就说明食材熟了。有的食材需要马上出锅,有的还需要再等1-3秒。大家自己掌握吧。
像贝类,需要在第12-13秒的时候翻转。鱼肉是第11秒。动物肉是13秒。蔬菜是&呼&声后马上&
不知是否与翻动的连贯性也有关&小洋总结了以下几点(大家可以讨论一下):
1.翻动最后一个食材的时机应该正好是熟了的时机。
2.太早翻动第一个食材肯定得不到好评价。
3.料理同样的食材时,以最快的速度连续翻动更容易得到好评价。
4.料理不同的食材时,有很生的食材(3秒之内就被翻动的)或者有糊了的食材时,得不到好评价。
5.每一个种类的食材,都不能有太生的和烤糊的。该种类的最后一个食材被翻动时如果都恰巧是熟了的时机,即可得到最高评价&
注意:男主角是个废柴,只会切和烧烤&女主角才会其他料理&吃饱喝足,两人沉沉的睡去。第一天结束。
责任编辑:小鸡仔
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谢谢亲故,可不可以问下你这压缩包里面是哪一年的啊
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采用了更先进的压缩算法,是现在压缩率较大、压缩速度较快的格式之一。 3.3 增加了扫描压缩 文件内病毒、解压缩“增强压缩” ZIP 压缩文件的功能, 升级了分卷压缩的功能等。WinRAR 内置程序可以解开 CAB、ARJ、LZH、TAR、GZ、ACE、UUE、BZ2、JAR、ISO、Z和 7Z等多种类型的档案文件、镜像文件和 TAR 组合型文件;具有历史记录和收藏夹功能;新的压缩和加密算法,压缩率进一步提高,而资源占用相对较少,并可针对不同的需要保存不同的压缩配置;固定压缩和多卷自释放压缩以及针对文本类、多媒体类和 PE 类文件的优化算法是大多数压缩工具所不具备的;使用非常简单方便,配置选项也不多,仅在资源管理器中就可以完成你想做的工作;对于 ZIP 和 RAR 的自释放档案文件,点击属性就可以轻易知道此文件的压缩属性,如果有注释,还能在属性中查看其内容;对于 RAR 格式(含自释放)档案文件提供了独有的恢复记录和恢复卷功能,使数据安全得到更充分的保障。WinRAR 是共享软件。任何人都可以在40天的测试期内使用它。如果你希望在测试过期之后继续使用 WinRAR,你必须注册。WinRAR优势特点【压缩率更高】WinRAR 在 DOS 时代就一直具备这种优势,经过多次试验证明,WinRAR 的 RAR 格式一般要比其他的 ZIP 格式高出 10%~30% 的压缩率,尤其是它还提供了可选择的、针对多媒体数据的压缩算法。【对多媒体文件有独特的高压缩率算法】WinRAR 对 WAV、BMP 声音及图像文件可以用独特的多媒体压缩算法大大提高压缩率,虽然我们可以将 WAV、BMP 文件转为 MP3.JPG 等格式节省存储空间,但不要忘记 WinRAR 的压缩可是标准的无损压缩。【能完善地支持ZIP格式并且可以解压多种格式的压缩包】虽然其他软件也能支持 ARJ、LHA 等格式,但却需要外挂对应软件的 DOS 版本,实在是功能有限。但 WinRAR 就不同了,不但能解压多数压缩格式,且不需外挂程序支持就可直接建立 ZIP 格式的压缩文件,所以我们不必担心离开了其他软件如何处理 ZIP 格式的问题。【设置项目非常完善,并且可以定制界面】通过开始选单的程序组启动WinRAR,在其主界面中选择“选项”选单下的“设置”打开设置窗口,分为常规、压缩、路径、文件列表、查看器、综合六大类,非常丰富,通过修改它们,可以更好地使用 WinRAR。实战:如果同时安装了某款压缩软件与 WinRAR,ZIP 文件的关联经常发生混乱,现在我们只需进入设置窗口,选“综合”标签,将“ WinRAR 关联文件”一栏中的 ZIP 一项打勾,确定后就可使 ZIP 文件与 WinRAR 关联,反之如果将勾去掉,则 WinRAR 自动修改注册表使 ZIP 重新与这个压缩软件的关联。【对受损压缩文件的修复能力极强】在网上下载的ZIP、RAR类的文件往往因头部受损的问题导致不能打开,而用WinRAR调入后,只须单击界面中的“修复”按钮就可轻松修复,成功率极高。   【辅助功能设置细致】可以在压缩窗口的“备份”标签中设置压缩前删除目标盘文件;可在压缩前单击“估计”按钮对压缩先评估一下;可以为压缩包加注释;可以设置压缩包的防受损功能,等等细微之处也能看出WinRAR的体贴周到。【压缩包可以锁住】双击进入压缩包后,单击命令选单下的“锁定压缩包”就可防止人为的添加、删除等操作,保持压缩包的原始状态。&&&&WinRAR版本更新日志WinRAR 4.20更新日志:1. RAR 压缩的改变:a) RAR 常规压缩算法优化,更好得利用了多处理器核心。单处理器模式中提高一定的速度的同时,多核心环境的压缩结果更好。速度的提升效果依赖于数据类型和平均文件大小。在压缩大文件时多核心利用率更高。b) 为了更快的压缩速度,不得不增加内存的使用。常规 RAR 压缩算法分配大约120 MB 内存,而 WinRAR 4.11 中为 40 MB;c) RAR 文本压缩不能有效得利用多 CPU 核心,所以在多处理器环境中它的性能比常规压缩要低。不管多少个 CPU 数,它的解压缩速度都比常规算法要慢,因此默认禁用了文本算法。如果需要把纯文本数据获得最大程度的压缩率,你可以在“高级压缩参数”对话框中启用文本压缩。点击压缩对话框的“高级”页面的“压缩...”按钮来访问它。你也可以在默认压缩配置中永久修改此选项;命令行模式中可以使用 -mct 开关启用文本压缩;d) “最快”(-m1) 压缩模式现在也支持多处理器核心。4.11 中此模式仅能使用单处理器核心。2. RAR 常规解压缩算法的速度有稍微的提高,Rar 压缩算法的不同会导致不一样。RAR解压缩不能使用多处理器核心,所以它的速度不依赖于核心数。3. ZIP 压缩的改变:a) 现在 ZIP 压缩支持多处理器核心,这样在多核心环境中能获得显著的性能提升。使用单 CPU 时 ZIP 压缩也比 4.11 快;b) ZIP 压缩的内存使用增加到大约 15 MB。4. 恢复卷的创建和处理可以使用多个 CPU 核心来获得更高的处理速度。然而,一般硬盘的寻道速度是恢复卷的一个限制因素,所以使用固态硬盘时效果会更明显。5. 现在 -mt 的
值允许设为 1 - 32, 而不是以前的 0-16。
6. “查找文件”命令可以查找 7-Zip 压缩文件中的数据。以前的“查找文件”不支持 .7z 压缩格式。
7. WinRAR 和 WinRAR 自解压模块不再支持Windows 2000。8. “高级自解压选项”对话框中的“保存当前设置”按钮现在仅在转换现有的压缩文件到自解压文件时可用。此按钮保存是选项仅应用于转换到自解压文件操作。在创建或更新自解压文件时仅使用存储在默认压缩配置中的自解压选项。对于这些操作,忽略“高级自解压选项”对话框中保存的选项。WinRAR4.11 问题修复:a) 已修复WinRAR 在创建 RAR 归档文件时不存储 NTFS“已压缩”属性的问题。b) 已修复如果存在 @filelist 参数却不存在“文件列表”,WinRAR 将在命令行模式下崩溃的问题。此问题仅影响 WinRAR.exe,不影响RAR.exe。c) 已修复在归档时指定 -x*\somefolder\* 例外掩码,而且当前文件夹的名称含有“somefolder”时,WinRAR 排除所有文件并停止创建归档文件的问题。d) 已修复 GUI 自解压归档文件不能在 Windows 预安装环境(Windows PE)下正确 工作的问题。WinRAR4.10 更新内容:1. WinRAR 可以创建几乎任何大小的 ZIP 压缩文件。以前 WinRAR 版本的 2 GB 压缩文件大小和 65535 个文件数的 ZIP 限制不再有效。2. WinRAR 可以创建多卷 ZIP 压缩文件,也被称为拆分 ZIP 文件。ZIP 卷的名字类似于“volname.zip”,“volname.z01”,“volname.z02”。在所有压缩文件中,使用有“.ZIP”文件扩展名的卷来处理开始解压或打开一个压缩文件等操作。和 RAR 卷不一样,ZIP 卷不能自解压。WinRAR 在创建或解压 ZIP 分卷时需要同时访问多卷 ZIP 文件的所有卷,所以不可能在多个移动磁盘上创建或解压 ZIP 卷。你需要在同一文件夹内创建它们。3. 对 ZIP 压缩文件新增高精度文件时间的支持。WinRAR 可以在 ZIP 压缩文件内以 100纳秒的精度存储和解压修改、创建和上次访问的文件时间。你需要在压缩对话框的“时间”部分设置“高精度修改时间”选项,才能在压缩文件存储所有的 3 个时间。在解压对话框中的“高级”部分设置适当的“文件时间”选项选择解压的时间。4. 增加了支持存储 Unicode 文件名到 ZIP 扩展字段数据。不同的ZIP工具存储 Unicode名称位置不同,有的在文件头,有的在扩展字段,现在 WinRAR 可以正确地理这两种类型 Unicode名称。5. “同步压缩文件内容”选项和 -as 命令行开关支持 ZIP 格式。6. 修改 -ag 开关的行为:a) -ag 可以用于所有的 RAR 和 WinRAR 命令,而不再仅限于压缩;b) ‘N’ 格式字符的行为在压缩和非压缩操作中的行为不同。压缩时,它会递归直到找到第一个未使用的名称。在非压缩操作中,如解压,它会在选择已存在的压缩文件向前找第一个未使用的名称;c) ‘I’ 格式字符允许指定分钟,不理会格式字符串中 ‘H’(小时) 的存在和位置。这可以在你想把分钟放小时前面或不需要小时的时候代替 ‘M’(分钟) 。7. 默认情况下,WinRAR 会在查看器修改了打开的文件或创建了新的文件时建议更新压缩文件。在“设置/查看”对话框中的“忽略修改”选项允许禁用此行为。在这里你可以输入以空格分隔的一个或多个文件掩码,如果创建或修改的文件则匹配这些掩码,WinRAR 不会再询问是否要更新压缩文件。8. 分卷大小输入栏的修改。现在你可以在分卷大小右边的下拉列表中选择大小的单位。之前的方法是自己输入 ‘k’, ‘m’ 等定义大小的单位。写在数字大小值后的字符也被支持。9. “定义分卷大小”对话框中“预定义大小”的修改。软盘和 ZIP 盘被 5MB 和 100MB 卷替代,增加了 FAT32 能支持的最大大小和蓝光光盘的大小。10. 在压缩对话框的“选项”页新增“清除设置了密码的文件”选项。如果你总是想安全加密的文件,你可以在默认压缩配置中启用“清除设置了密码的文件”。11. 在“设定/安全”中新增“清除临时文件/仅加密的”选项。它可以让 WinRAR 在认定为加密文件时,使用慢速但安全的方法删除从加密压缩文件解压到临时文件夹中的文件。其它临时文件快速删除。12. “转换压缩文件”命令的修改:a) 现在可以转换加密的压缩文件了。以前“转换压缩文件”命令会跳过它们。不过,如果你还是想跳过它们,你可以通过启用“转换压缩文件”对话框中的“跳过加密的压缩文件”选项做到这一点。它可能在你想在无人值守模式下运行转换命令,避免密码提示时有用;b) 特殊的“rar2”压缩文件类型被移除,这是对 RAR1.x 和 2.x 特定的压缩文件。现在“RAR”压缩文件类型控制所有版本的 RAR 压缩文件的转换。由于转换命令不再需要检测的RAR压缩版本了,初始的搜索压缩文件更快,这样显示“转换压缩文件”对话框前的延迟更短。13. 新的 -log[格式][=名称] 开关允许写入压缩 RAR 和 ZIP 格式的命令处理的压缩文件和文件名到日志文件中,也可用于 RAR 格式的解压、删除和列表命令。当你需要进一步处理由 -ag 或 -v 开关建立的压缩文件时,这个开关特别有用,因为-log 提供了 WinRAR 所生成的压缩文件名。14. 新-@[+]开关允许处理“@”字符开头的所有参数,区分文件名(-@)或(-@+)文件列表。15. “高级自解压选项”对话框的“安装程序”自解压选项从“常规”页移动到“安装”页。“解压后运行”和“解压前运行”现在都可多行,所以可以在同一压缩文件中指定多个安装程序。16. “SetupCode” 自解压脚本命令指示自解压文件等待安装程序的终止并返回退出代码,以增加 1000 作为自解压压缩文件的退出码。图形界面的等效命令是“高级自解压选项”对话框“设置”页面的“等待并返回退出代码”选项。17. 自解压模块不再支持“S”(在开始菜单顶部创建)“快捷方式”命令。新版本的Windows 不允许程序在开始菜单顶部添加项目。18. 在压缩和向导对话框中,可以用十进制指定分卷的大小。十进制的标记由 Windows的地区设置定义。-v命令行开关也允许使用十进位小数。在命令行中模式中,点 (.) 总是作为十进制的标记。例如,v1.5g 开关表示 1.5 GB。&&&&nbsp
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> NDS《迷失蔚蓝3》汉化版
游戏名称NDS《迷失蔚蓝3》汉化版
游戏平台:
游戏语言:简体中文
游戏大小:46.0 MB
发布时间:
热门程度:1351次
孤岛生存游戏系列登陆NDS的第三部作品,游戏依然是以荒岛生存为主题,玩家要在荒凉的无人小岛中寻找生存之道。本次作品大幅加强了游戏中不同角色之间相互合作的系统,有些地方一定需要使用某些角色的能力才可通过。
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《迷失蔚蓝3》攻略
LOST IN BLUE 3攻略﹑翻译
【基本游戏操控】 &老玩家就不用多看了,因为本集保留了大部份的游戏操作方式。 &基本上整个游戏的操控,包括移动行走﹑指令选项等都和第二集一样,可以用十字键或轻触笔控制,而进行各项小游戏 / 活动,如︰烹饪﹑挖掘物品等则必须使用笔去进行。 &▽ 看过开场CG动画后,进入开始画面。   ┌ ぼくらのサバイバル - 进入单人模式游戏;┌ クッキングバトル (烹饪对战)   ├ みんなでサバイバル - 进入多人模式游戏;◇ ┤   └ オプション - 游戏选项。          └ ダウンロ-ド対戦 (下载对战)     ◇     ├ メッセージ速度 (讯息速度)   ﹝おそい (慢) - ふつう (普通) - はやい (快)﹞     ├ マイクのかんど (麦克风感度)  ﹝1 - 4﹞     └ 全データ消去 (删除全部存档) &进入《游戏选单》︰X键 选择项目︰十字键 / 轻触笔 操作选项︰A键 选择 / B键 取消 暂停游戏︰START键 &中断存盘︰按 X键 显示《游戏选单》,第5选项「中断」可以暂存 (QUICK SAVE)。 &【游戏选单】 &▽ 按 X键 就会出现在下屏幕画面的右方︰ &┌ アイテム  物品栏  ※ 男主角的背包 ├ きゅうけい  休息   ※ 按 B键 站起来,要与女主角一起休息,先对着她按 Y键 拖着她的手 ├ 道具作り  道具制作 ├ ずかん   图鉴 └ ちゅうだん  中断   ※ Quick Save 实时存盘,并回到主目录&&&&素材】 &以下是上集曾经出现的的素材,今集亦大多数会出现;发现有任何改变,或新增了任何物品都会更新︰ & ☆ 木の皮(树皮)︰制作火おこし(生火器)的必要材料。  ☆ 木の枝(树枝)︰同上,并且能避免火苗熄灭,也可以用来制作ワナ(陷阱)小和箭矢。  ☆ 木のはっぱ(树叶)︰大片的叶子可以用来覆盖家具的表面,如︰床﹑屋子。  ☆ 木のツル(树藤)︰钓ざお(鱼杆)的材料之一,亦可找女主角帮忙制作ロープ(绳子)。 & ☆ 木のぼう(木棒)︰制作求生道具的材料,如︰手モリ(矛)﹑钓ざお(鱼杆)﹑ワナ(陷阱)大。  ☆ 竹︰竹树掉下来的竹子,用途跟木棒一样;亦可请女主角将之编成竹篮,以制作ワナ(陷阱)小。  ☆ 铁のぼう(铁棒)︰暴风雨后冲上沙滩的铁棒,可直接制成铁の手モリ(铁矛)。 & ☆ 丸太(木材)︰制作大件家具的必要材料。 & ☆ 石︰沙滩上的石块,可制作成鱼钩﹑矛头和箭头。  ☆ 骨︰煮食大型动物后留下的骨头,可制作成锋利的鱼钩﹑矛头和箭头。 & ☆ 毛皮︰杀掉大型动物后的掉落物之一,可以用来覆盖家具的表面,如︰床﹑椅子。  ☆ 羽︰鸟类掉落的羽毛,是制作箭矢的额外材料,以增加攻击的精准度。 & ☆ あぶら(油)︰ 杀掉大型动物后的掉落物之一,可用作油炸食物的食用油,也可作たいまつ(火把)的燃料。&&&&【与女主角的对话】 &本集男女主角的对话翻译︰ 女︰ん?どうかした? / どうしたの? / はい、なーに?(嗯?怎么了?) 男︰渡すものがある  (有东西交给你)   頼みがある    (有事要拜托你)   メシにする?   (要吃饭吗?)   相谈がある    (有事情想跟你商量)&&    ※ 新物品入手时会追加新道具/物品的制作   调子どう?    (感觉如何? / 啥情况?)   なんでもない   (没什么事了) &▼ 以下是有选项的对话︰ 男︰渡すものがある      (有东西交给你) 女︰ほえ?          (嗯?)   ├ 渡すものがあるえんだ  (有东西要交给你)&& ※ 在女主角身上放/拿东西   ├ 食べてくれ       (给你吃)      ※ 食物 / 水   ├ あげよう        (送给你)      ※ 自制饰物   └ なんでもない      (没什么事了) &男︰頼みがある(有事要拜托你) 女︰どうする? (嗯?什么事?)   └ 作ってほしい物があるんだ (想你帮忙制作东西)      ├ 女︰何、つくる?  (要制作什么东西?)      └ 男︰ロープ     (绳子)          カゴ      (竹篮)          なんでもない  (没什么事了) &男︰取ってきてほしい物があるんだ   (想你帮忙找些东西回来) 女︰何が要るの?           (想要些什么?)   ├ マキをとってきてほしい     (想你去捡点柴枝回来)   ├ 食べものをとってきてほしい   (想你去找点食物回来)   ├ 水をとってきてほしい      (想你去打点水回来)   └ なんでもない          (没什么事了) 女︰ごめん、今はそんな気分じゃないの (抱歉,我现在没心情去做) ※ 好感度低时有可能回答 &男︰メシにする?     (要吃饭吗?) 女︰わかったわ      (明白了 / 好啊)   私が作ろうか?    (我去煮吗?)   ├ おれと作ろうか   (我跟你一起煮)   ├ 一人で作ってくれ  (你一个人去煮就好)   └ なんでもない    (没什么事了)&&&&【游戏进程】 &▼ 海滨 1 ~ 森林 ◇ DAY 1 ◆ 男主角 ジョウ (祖) 遇难到这个荒岛上,在沙滩醒来后,发现自己连自己是谁,叫什么名字都忘了。   他只依稀记得船上发生过的事︰舞台上歌姬的歌声,还有被面目狰狞﹑穿礼服的中年男人追赶,然后掉进海里&   └ 发现身上带着一条 ベンダント (项链),炼咀上随机刻有3个数字,但记不起这物品的由来。 & ◆ 沿岸往左走会遇到女主角 エリー (艾莉) 在岸边哼唱着一首他似曾相识的歌;   她知道男主角竟然生还一事喜极而泣,但却不敢相信他已经失去了记忆,也忘了她是谁。   ├ 按 Y键 拖着艾莉的手,不过直至找到 第一据点 洞穴 前她都不肯松开手。   └ 建议在进入 第一据点 洞穴 前先准备以下物品,因为发展剧情一定会用到︰     ├ 沿着沙滩找各种食物︰ヤシの実 (椰子果实)﹑ワカメ (海藻)﹑ハマグリ (蛤蜊)﹑シジミ (蚬)﹑アサリ (浅蜊) 等等&     └ 攀上版图左上平台找材料制作 火おこし (生火器)︰木の皮 (树皮)﹑木の枝(树枝) * 2&       ※ 树枝最少要捡2支︰一支制作生火器﹑一支点火用 & ◆ 大概入黑时份进入洞穴,但未找到制作生火道具的材料前,祖都会强制离开;   ├ 此时只可以在这版图的范围内走动,回到洞穴内生火后,与艾莉展开对话。   ├ 艾莉告知祖,其实他们俩曾是情侣,但两年前祖突然失踪,于是他们的感情便无疾而终,但祖完全没印象。   ├ 祖说自己对料理很擅长,但艾莉说他以前根本都不懂烹饪;让祖大显身手,煮点什么好吃的吧﹗   └ 洞穴左上是料理台,右中是放柴枝的地方,而正上方是储物架。剧情后两位主角便会休息。 &◇ DAY 2 ◆ 醒来不太饿的话,可以拖着艾莉的手到外面逛逛,熟悉一下新环境,顺便找寻一些基本的求生物资。   ├ 洞穴左下是饮水场,按 A键 可以喝水;拖着艾莉的手时进行动作,可以令她也同时进行该动作;   ├ 在草地上随意按 A键 可以搜集到有用的 スパイス (调味料),在沙滩上则可找到岩盐和贝壳。   └ 建议先搜集食材,制作便当带在身上再继续探险;也试试吃地上不同颜色的 キノコ (香菇),把体力菇找出来吧﹗ & ◆ 洞穴往右走上平台,按 Y键 把左方木桩推下,好让艾莉也可以爬上去吧。   ├ 左上方有一条通过洞穴上方的通道,可以走到被河流分隔的左面版图。 & ◆ 到达左方版图后,看到兔子触发捕捉小型动物的剧情。右方树下有 キイチゴ (木莓)﹑木の枝(树枝) 和 木の棒 (木棒)。   └ 这边版图的上方有一条被木桩阻隔的通道,以后便会开通;往左上跳过峭壁后再往上走可以到达 森林区。 & ◆ 森林区的路很麻烦,不过有很多资源和食材︰   ├ 大量 丸太 (木头)﹑和 木のツル (藤蔓),还有 パパヤ (木瓜)﹑パッジョンフルーシ (热情果) 和 バナナ (香蕉) 等食材。   ├ 走到森林版图的正中间看到一条巨型木桩,必须要男女主角二人才能推得动,推倒后便能过去森林的另一边。   ├ 森林左面的版图暂时没有其它出路︰版图上方及左面共有三条通道,一条攀爬不了,另外两条被大石挡住,今天只好打道回府了。   └ 回去据点洞穴跟艾莉对话,选择 相谈がある (有事情想跟你商量),可以看到一系列有关新入手物品的对话,并追加了部份道具制作。   ※ 要通过森林最左边的信道,必须跟艾莉一起去把桥修复。 ◇ DAY 3 ◆ 要通过森林最左边的通道,必须跟艾莉一起去把桥固定,材料是丸太 (木头) *1﹑ロープ (绳子) *1 (在据点内请同伴制作)。   └ 把桥修好后,触发强制返回洞穴休息的剧情,因此建议约晚上5-6时左右才进行修桥,以免浪费了大半天时间。 ◇ DAY 4 ◆ 艾莉说今天不想过桥的另一边去,原来她昨天受了伤;发过脾气后,翔会被强制逐出洞穴,每次进入也会被赶出来。   ├ 翔只好独个儿到森林,过了那条树桥会到达一个石地的版图;左下一点是新的洞穴,但新角色不甚友善地把翔赶走。   └ 回到据点洞穴跟艾莉和好,并跟她说出有关找到另一位生还者的事;艾莉提议跟翔一起去岩区拜访那位生还者。 &&◇ DAY 5 ◆ 与艾莉一起去岩区,但那位黑人男孩 ダイキ (帝奇) 对翔还是半信半疑,因为他在船上曾看见翔有不寻常的举动,以为他是怪物。   └ 帝奇终于答应加入跟翔他们二人一起行动,并可入住第二据点的洞穴内,及后第一据点都会有三张床;   ※ 帝奇的能力很强,除了可一下子攀爬三级阶梯外 (翔带他同行也可以作三段攀登),找食物通常都会找到肉 (大),甚至有骨和毛皮。 &&◇ DAY 6 ~ DAY 7 ◆ ┬ 建议预先存一堆 丸太 (木头) 和 木のツル (藤蔓) ,一有空档就请艾莉制作 ロ-プ(绳子),这些都是制作家具﹑木伐的必须品。   ├ 亦可以在第二洞穴制作床,以增加体力的回复度;另外,你可以请同伴们帮助搜集食材﹑水和柴枝,减轻男主角的负担。   ├ 津波 (海啸)过后可以在沙滩上捡到 铁の棒 (铁棒),还有 ピン (瓶子) 和 ドラム缶 (油桶),以解决角色们长期口渴的问题。   └ 在辛劳了两﹑三天后,体力和食粮应该变得更持久,是时候去更远的地方探险了。 ▼ 游戏进行约一星期后  ▽ 岩场区 ~ 地下设施 &     ◇ 岩场区 ◆ 岩场区版图到处都是石地阶梯,不太方便,但与同伴同行可以把岩石推倒到缝隙里,打通上方的通道往竹林区。   版图最右上是饮水场,也可以捉鱼;石地区域的左﹑右各有一块石头可捡,另外有两处地方可以捡柴枝,右边出口附近有树皮。   └ 在版图的最左方平台近海的地方,可以按 A键 进行潜水︰     ☆ 同时按 L﹑R键 操控双臂的动作,遇上鲨鱼时只要按住 A键 便可以回避;留意右下的酸素值不能过低,按 Y键 则可以上水。 & ◇ 竹林区 ◆ 岩场区版图上方有一块大岩石挡住去路,与同伴同行可以把岩石推倒到缝隙里,打通上方的通道。   ├ 上方版图的右上范围是竹林,可以在地上找到 竹 和 竹の子 (竹荀);左下范围是一个长了少量马铃薯小草地。   └ 左上偏左的通道可以到达 沈船,船上暂无特别之处;另一条通道则可以通往 沙滩3,也是有椰子果实﹑贝类等食材。 &&◇ 森林区 ◆ 如上页所提及,森林的资源十分丰富,只是比较麻烦;森林左部份上中的之字形小径可通往沼泽区,而右部份偏左上则可通往河流区。   ├ 版图左部份的下方有一个圆形范围,入内会发现一只矮小的 チンパンジー (黑猩猩),可以与之交谈,好感度高则可以以物易物。   ├ 与帝奇一起去森林左部份的上方有一处三段阶梯,上面平台可找到 ジャガイモ (马铃薯) 和 タロイモ (芋头);   └ 走到旁边另一条被大岩石阻挡的右面通道会触发短剧情,帝奇竟可空手打碎那块大岩石﹗往左通过一条之字形小径,到达 沼泽区。 & ◇ 沼泽区 ◆ 在沼泽区有不少木桩,把它们推下可以打通一些快捷方式,有些要二人才能推倒;版图右方的入口分别通往环形河流区域的上﹑下部份;   ├ 河流区版图的下部份有两条道路,分别通往(1) 森林区右部份的快捷方式;(2) 森林区与第一据点的间隔版图 (第一次出现兔子的地方)。   └ 请务必先把挡住第 (2) 通道的大岩石推下来,而今天便可以先回第一据点洞穴休息,翌日可以抄近路再回到 河流区。 & ◇ 河流区 ◆ 左上和左下两个入口都是连接沼泽区的通道,从上方入口出来会自动触发狩猎大型动物的剧情;之后是决定制作木伐的剧情︰   ★ 第一木伐︰在河川区版图左上制作;可乘之到达河流区的各个岸边,中间陆地只有水果﹑少量叶子和藤蔓,右上可以到达 蝙蝠洞。     ☆ LV1~2︰丸太 *2﹑ロ-プ *1     ☆ LV3  ︰丸太 *2﹑ロ-プ *2 & ◇ 蝙蝠洞 ◆ 第一次进入蝙蝠洞内必须强制进行丢石头的小游戏,限时60秒用轻触笔击倒所有蝙蝠;以后经过也有机会进行这个小游戏。   ├ 位于中间既水源可以饮用,只要绕到上方往下走两步就可以使用饮水指令;   └ 此版图乃三个分叉位,左面出口可以回到河流区,右上和右下的出口则分别能通往 湖区 的上﹑下分层。 & ◇ 湖区 ◆ 进此区后会插入一段短剧情,映照了湖的全貌;此区域分为上﹑下部份,湖上浮石可行走,中央有石阶可从上部份降落 (但不能攀爬)︰   ├ 上部份︰左上有一个缺口,迟些会有剧情打通此通道;中途会强制和 アナコダ (巨蟒) 战斗,右上是地下设施的入口。   └ 下部份︰左中可以制作小型木伐,可乘之到达第一据点 海滨1 或 岩场区 的饮水场;而版图右方出口可通往温泉区。   ★ 小型木伐︰操作方法,用轻触笔点画面上的箭咀改变方向;碰上岩壁伸展出来的树干会得到物品,如︰苹果。     ☆ LV1~2︰丸太 *2﹑ロ-プ *1       └ 木伐只有三格HP,如撞上尖岩﹑大石,或没在分叉点及时转弯,便会扣掉一格,全扣掉便会回到 岩场区。  & ◇ 地下设施 ◆ 这里竟是一座废弃的大型研究所,当中有好几扇门都必须用密码打开,其中一个是男主角身上炼咀的三个数字。   ├ 由于所有密码门锁的数字都是随机编列,因此只好逐一尝试;进入房间内都会发现地上的纸条,上面是其它门锁的密码。   ├ 入口往左走到半路 (版图正上方) 会发现一扇门,入内竟然是另一个新据点。里面已有床﹑桌椅和储物架,无须再制作。   ├ 在第三条楼梯的囚室,在房间内左边的桌子会找到写在研究日志上的一组密码,中间囚牢门外的地上会找到 无线机。   └ 右下最尽头是一度爬梯,开通后可以通往 海滨1往左一个版图;而左下的爬梯则可以通往 竹林区 版图的左下。   ※ 储物架内的其中一格放置了一个 ヒュズ (保险丝 / 溶线),迟些会用来修理坏掉的密码门锁。 &▼ 发现第四个生还者  ▽ 失事飞机 ~ 沙滩4 &&◇ 坠毁的小型飞机 ◆ 当第一次进入地下设置后,从湖区出口离开会触发小型飞机失事的剧情,及后版图左上的缺口便会被两条树干所连接;   ├ 要到达上方的版图把树干固定,桥2的材料是丸太 (木头) *1﹑ロープ (绳子) *1,完成后便能通过。   ├ 此版图范围不大,近入口的左方有一个洞穴,里面也是密码锁门;往上一点走会看到失事的飞机,有一名女孩在旁边倒下。   └ 看她似乎受了伤,然后是把她带回地下设施的剧情;似乎要是放着她不管的话,她就一直都不会转醒。 & ◇ 失去的记忆 ◆ 带艾莉一起去右面走廊的第一间房间会触发剧情,看到桌上的全家福,翔终于对自己的身世有点印象︰   ├ 原来他的名字是 ツバサ (翼),而 ジョウ (翔) 是他双胞胎哥哥的名字;这个地下设施是研究动物的基地,他的父母正是这里的研究员。   └ 回到据点跟大伙儿相谈,跟帝奇商量有关药的事,得知有毒气的区域附近很可能会有消毒的草药。 & ◇ 温泉区 ◆ 往湖区右下的道路进发 (湖面有浮石可行走,中央有石阶降落),到达温泉区;   ├ 石台上缝隙会随机喷出紫色的毒气,阻塞部份通道;如不直接触及毒气,左上部份仍可通过;如中毒,HP会徐徐减少。   ├ 版图最上方是温泉,能恢复约 50% 的体力;同伴对你好感度高的话可以一同进去 (我是带帝奇,男生跟男生应该不怎么会害羞)。   └ 往左上的出口前进,再次遇上 アナコダ (巨蟒),随即进入战斗;战胜后便可继续朝上面的版图进发。 & ◇ 沙滩 4 - 第四据点 ◆ 在入口附近的分叉路有三株 ヨモギ (艾草),有消毒些血的作用;采摘后触发地震,以及翔记起母亲在事故中受伤的短剧情。   ├ 版图左上有一棵大树,回去据点和同伴相谈可在此兴建树屋 (第四据点);以此作据点,资源既近又丰富,旁边就是饮水场。   ├ 沙滩上应该会发现另一个 ラム缶 (油桶),津波后去的话会有 丸太 (木头)﹑铁の棒 (铁棒) 等资材。   └ 回程经过湖的下部份时会遇上 ヒグマ (棕熊),强制进入战斗;如与帝奇同行,先选择让他战斗,再由主角打倒,会增加好感度。 & ◇ 第四位同伴加入 ◆ 回到据点用药治好那位女孩,她醒来后便会加入 (体力跟饱足度都有90%);这个架着眼镜的温文女孩名叫 ミサキ 美咲。   └ 美咲精通电子技术,带着她一同前去坏掉的电子门锁可以进行修理,材料︰铜线 *3 (美咲加入后可在沈船取得,2-3天重生);   ★ 电子ロック修理 (电子锁修理)︰     ├ 用轻触笔先把铜线旋转至正确的方向,再移放在红色箭咀指着的位置上;     └ 用笔按住右上方的火苗把烧焊工具加热;由于温度不够高必会失败,因此必须确定温度计移至顶端 (红色) 后,才进行焊接。(待续&) &P.S:& 1. 本集要制作家具,必须与同伴对话,选择相 谈がある (有事情想跟你商量) 才可以追加家具的种类。 2. 与上两集不同,今集的据点家具及存放的所有物品均不会共通;优点是制作的材料大大减少,储物空间变多了。 3. 「相谈がある」和「调子どう?」要是已经没有新选项,就不要重复地问,否则会令同伴觉得烦厌,以致友好度下降。有可能回答ごめん、今はそんな気分じゃないの(抱歉,我现在没心情去做), 是不会帮你做嘢, 解决方法可试跟同伴一起煮 & 每一问一次调子とう?(感觉如何?/ 啥情况?) 以增加友好度。 4. 本集的便当及水是会变坏,真的有点可惜,不过这样子才合情理,毕竟上集根本没有机会用熏肉架。
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