象棋棋谱大全全不会自动走步怎么办?

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这个问题真的是勾起了我的无限回忆,一定要没有帮助地回答一下!&br&&img src=&/43f8cded0fc48bcbd9c7f_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/43f8cded0fc48bcbd9c7f_r.jpg&&满满的回忆有木有!&br&先上一个视频:&a href=&/show/4rDBRjuh8KS4Yp-al8urxQ...html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FC游戏中国象棋 视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&我猜玩过的童鞋一看就会拍大腿:就是这个!&br&一听到那个背景音乐我就仿佛回到了小学初中那个躲着大人玩游戏的年代。无限的回忆一下子涌上来,突然觉得很温暖。&br&下面说说这个问题。&br&&img src=&/d99d47eec7b2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/d99d47eec7b2_r.jpg&&这个游戏呢,有三个级别的困难度。我玩了这么久的分析结论是:&br&&b&三个级别的棋力明显是不同的。老头的战斗力最强,这是真的。&/b&&br&想当年我那水平实在不怎么地,玩了很多盘,基本上效果是这样的:&br&&ol&&li&欺负一下小孩子没问题,基本上只要不走错,稳赢。&br&&/li&&li&跟那个中年汉子战斗力不相上下,不过这也是往自己脸上贴金,跟他下我是输得多赢得少。&br&&/li&&li&老头子的棋力在那时候的我看来简直强大,强大得我毫无胜算,毫无办法。&br&&/li&&/ol&大家看,下棋的时候,左侧黑方(老头子那边)下面会有一个数字,不断地变,这应该就是黑方的思考过程吧。那个数字是不断变大的。并且,根据场上局势的变化,数字的增幅也不一样。&img src=&/10dcf809b6e18e97be050efc_b.jpg& data-rawwidth=&860& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&/10dcf809b6e18e97be050efc_r.jpg&&&b&因此,应该说老头子是在思考的。&/b&&br&——————————————————————————————————————————&br&有趣的地方在于,老头子的思考时间我个人感觉也因人而异。&br&对付像我这样的菜鸟,老头子思考的时间并不算很长,而且要不了多久我就会被老头子绝杀,欲哭无泪。貌似老头子下棋还不允许悔棋的?印象最深刻的一次是老头子单马破我的士象全然后马后炮一举将死,佩服得五体投地……&br&我那时兴趣浓厚,又拿老头子没办法,于是拉了我一个亲戚来对付他。我还信誓旦旦地对我那个下棋挺厉害的亲戚说这老头很厉害的云云,他就来试了一下。结果根本没下完,我亲戚走了几步之后就受不了老头子要思考那么久了,等不耐烦直接走了……&br&不幸的是,我发现,老头子这回思考慢了很多……这是真的,因为跟我下的话都快下完了的时间,跟我那个亲戚才走了几步,老头子明显思考时间变长了。&br&看来我果然水平太次……&br&PS:&img src=&/c54cf4b4cff85ccbfcc19d_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&96& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/c54cf4b4cff85ccbfcc19d_r.jpg&&莫名戳中笑点&br&———————————————————————————————————————————&br&看这个50手绝杀老头。其实将军的方法很传统,车帅配合中炮将死,说明老头说到底也是一段程序代码而已,终究棋力有限。&br&但是!不觉得这个老头长得挺萌的吗?哈哈&br&&img src=&/2f22ae53e04f78ba800f854_b.jpg& data-rawwidth=&856& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&856& data-original=&/2f22ae53e04f78ba800f854_r.jpg&&图片来自:&a href=&/u68/v_MTE5ODQzNjQ5.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《FC小狼解说》中国象棋超强悍50手绝杀变态老头&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这个问题真的是勾起了我的无限回忆,一定要没有帮助地回答一下!满满的回忆有木有!先上一个视频:。我猜玩过的童鞋一看就会拍大腿:就是这个!一听到那个背景音乐我就仿佛回到了小学初中那个躲着大人玩游戏的年代。无限的回忆一下子涌…
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LS和LSS都说的很对。我从历史角度补充一下吧。之所以有王车易位这个看似奇怪的走法,来源于国际象棋历史上对于后的增强,被迫导致的走法调整。在执白先行的情况下,给后发的黑棋带来强大的压力 - 避开check; 在de兵抢中心格的时候,王在位置非常容易被后和象check,对于对方来说这是巨大的战术优势。而一旦王被置换到旁边,情况就好多了。当然,易位并非必需,比如法兰西防御开局。走法只是提供一种平衡罢了。大概在中世纪左右开始有一些对于王的走法的修改,最早的时候对于王的走法修改各异,有一开始可以走两步的,一开始可以类似于马的走法的,也有王车移位的走法但没有限定格子。后来慢慢形成了今天的走法。
LS和LSS都说的很对。我从历史角度补充一下吧。之所以有王车易位这个看似奇怪的走法,来源于国际象棋历史上对于后的增强,被迫导致的走法调整。在执白先行的情况下,给后发的黑棋带来强大的压力 - 避开check; 在de兵抢中心格的时候,王在位置非常容易被后…
重点不是书是内容。&br&很多书提供大同小异的内容。在拿着资料的同时,请记得:&br&&br&1、先学开局原则、每个子的价值【开局精神要领会】可参考:&a href=&/note//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#国际象棋入门讲座#
开局原则&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2、学杀法组合(&a href=&/note//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一步杀&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、两步杀、单车杀王、单后杀王等)【要知道怎么赢】【残局在这里】&br&3、然后学开局(意大利开局入手、西班牙开局、西西里开局跟上,先学几个开放性or半开放性开局,别碰封闭式开局)【开始正式接触开局】&br&4、接着学战术组合及布局(牵制、瞎眼象等)【中局提高靠这里】&br&&br&学到这里你对国际象棋的开局中局残局都有了解了。再去补一些难度比较高的开局或者中局战术、补一补基础常识,什么是开放式开局、什么是封闭式开局之类的(可参考:&a href=&/note//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#国际象棋入门讲座#
在讲开局之前&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),残局也是博大精深够研究的。到这个阶段除了各个阶段缓慢提高之外,就两个建议:&br&&br&1、一!定!要!复!盘!&br&2、持续的和人对弈吧&br&&br&P.S:在把握了以上框架之后,&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Chess Tactics&i class=&icon-external&&&/i&&/a&这个网站真的很棒。有杀法练习、战术组合练习等等,还有人和你下棋!评论里@&a href=&/people/alphablanc& class=&internal&&AlphaBlanc&/a& 说Tactics还有app哟~
重点不是书是内容。很多书提供大同小异的内容。在拿着资料的同时,请记得:1、先学开局原则、每个子的价值【开局精神要领会】可参考:2、学杀法组合(、两步杀、单车杀王、单后杀王等)【要知道怎么赢】【残局在这里】3、…
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用两台电脑,一个先手一个后手,电脑怎么下你怎么下,分出胜负的时候无论如何是有一台电脑输了。
用两台电脑,一个先手一个后手,电脑怎么下你怎么下,分出胜负的时候无论如何是有一台电脑输了。
感谢纳米黑客的再次邀请。&br&我的习惯性思维方式常常是这样,先把一个词阐开,广义的到处引申,然后在感觉成熟的时候试图进行狭义而精确的玩耍。&br&&br&还是照例说说围棋的势好了。希望大家有什么看法一定发表一些评论,一个人干讲这种实战性很强的东西很腻歪的,回头改也不晓得怎么改。&br&桑原道节在《发阳论》的跋文中曾说过:“类似棋的配置、结构那样的东西可以称为‘阴’,而棋形中所隐伏手段则可称为是‘阳’。&无论什么棋类,都可以化用这一句话的指向意义,从所谓的 阴阳的角度来进行二维的思考。实战中,棋的配置、结构不停地在变化,而相对的,其中隐伏的变化也在发生着巨大的变化,&b&这变化的可能性的整体分布,就可以作为理解势的切入点。&/b&&br&一盘棋是这样,如果你走到了里面,那别人的棋肯定相对来说就走到了外面。当然,因为棋盘有边界,所以只要走到边角里面的棋没有死掉,就肯定有地。那么这时候不少人就要问了,别人拿了地,我拿了什么?&br&那就有三种可能,一种是获得了孤棋,一种是获得了厚势,还有一种,就是自己死了一块在外面。&br&&br&如果只把势当做是一种可以寻求回报的投资,大概可以有以下的观点吧。&br&一,&b&薄势,&/b&比如孤棋一般来讲就是单薄的棋,这种棋,因为自身棋形和占地不佳,不能够就地做活,或者需要损失不少才能勉强做活。这种孤棋一般是用来跑路的,一蹦一跳向更宽阔的地方行走,同时伺机钻钻敌人围追堵截的空子拿到便宜。不过孤棋其实也可以说成是一种势力,一种薄势。因为一般来说,孤棋本身的意义往往是破坏了对方的大模样,这样的话,为了争胜以及给全局一个主旋律,攻击一方就要对你形成持久攻势,一般子力都会稍有薄味,或者以牺牲一些官子便宜为代价获得更厚实的进攻姿态。这对于有自信精确计算的同学来说,是一种可以获得回报的投资。更不用说通过对局部手段的把控,很有可能出现攻守逆转的情况。&br&二,平常说的&b&厚势&/b&,一般来讲,真正意义的势都是非常厚的棋,什么叫厚呢,首先是棋型结构完整有一定弹性的棋型,所谓厚势不围空,说的就是通过攻击别人,逼着他向你的厚势方向行棋,做有价值和无价值的交换。&br&围棋的本质是对效率的追问和实战探讨,一切都是分寸之间的比拼,厚势的存在能让一方更好的放开手脚。(不过有时候有的人的乐趣是吃敌方那个厚势,哈哈)&br&三,最后一种就是死棋,死棋这东西很考验人对整个局面的理解,大家往往都是大棋一死,心情基本就凉了。不过死棋之中往往也蕴含很多奇妙手段,杀棋过程也是往往很损官子的,巧妙利用的话也能利用外围的弱点获得一些收益,有时候对手因为吃了棋,也容易陷入过分乐观的环境中,局部容让的手段也会增多。有时候棋就是这样,你越退缩,手段越多,被欺负的越惨。也许对手乐观过了头,退了几步被追回来没了优势也说不定。也&b&勉强算是一种心理势&/b&吧,好多次比赛,我都感觉到劣势下拼搏带来的快感大于优势下经营的感觉。加上目睹了很多回李世石的死棋活用法,感觉真是,只要相关计算力深度和次序能培养出来感觉,围棋可以更自由。
感谢纳米黑客的再次邀请。我的习惯性思维方式常常是这样,先把一个词阐开,广义的到处引申,然后在感觉成熟的时候试图进行狭义而精确的玩耍。还是照例说说围棋的势好了。希望大家有什么看法一定发表一些评论,一个人干讲这种实战性很强的东西很腻歪的,回头…
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下笔千言,离题万里。不是体制,就是伦理。&br&这世界还是局输赢未定的棋,何必急着否定自己。&br&——————————————————————&br&下棋,博弈之论,不外乎数学而已。棋类的发展与数学息息相关,完全可以看作一种数学模型,一个很容易找到必胜策略的棋类必然没什么生命力。数学的各种概念也成就了棋类。&br&数学的发展与两种事物有关,一为测地,一为量天。埃及有个谚语,“尼罗河泛滥产生数学”,数学最初的作用就是测量划分土地,在很多民族的语言中,数学的意思就是“测地学”。点线区域,由此产生棋盘。&br&古老的全部的占星术其实研究来研究去所计算的事物只有7种:金木水火土与日月——恒星完全不运动没有计算的意义。由此产生了历法,产生了占卜,产生了星座(这个是技术含量最低的,其实完全是太阳的运动即地球的运动)——也产生了棋子的观念,规则、代替与运动。&br&伦理决定的棋类的表象,数学则决定棋类的内涵。各地各时期的棋类其实反映的就是数学发展的差异而已。什么数学水平就玩什么棋。&br&象棋与国际象棋从原型来看是差不多的——那时人们都这样算数。后来我们数学落后了,所以我们还这样玩 ,他们数学水平发展了,所以创新了。就这样而已。解读过度又有什么意义。&br&——————————————————————&br&关于伦理解读法,很濡慕中世纪的诸位看过几本历史书?唯血统论的贵族体系不是你读的骑士小说。为什么我们的封建体系稳定?完全是因为在这种体系下我们大部分人能过的很好。&br&他们的兵根本不是你理解的草根,是有封号有领地的骑士,所以可以晋升,甚至可以变后宫。&br&他们的相根本不是你理解的文官,是贵族出身的教士,享有自己的教区自己的赋税自己的武装,所以想去哪去哪。&br&他们的马倒是你理解的骑兵,但抱歉他们都是平原所以不会别马脚,没打过山地战。&br&从塔西佗的《编年史》到格雷戈里的《法兰克人史》,抱歉通篇完全没有血统卑劣的小人物,让您失望了。&br&至少在古代我们的制度是更加优越的更加平等的,我们的象棋比起他们来也更加复杂,可惜到现在在你们眼里就通篇不如人家了。&br&一个数学游戏也能解读这么多,最后归结到伦理与体制,可见外国的月亮确是比较圆。&br&———————————————————————&br&对历史发展能推动的从来不是盲目的学习,若是法国也君主立宪了,那么当今天下还是皇室的舞台。那么着急的学了美国的体系,难不成真没有更好的路?与其抱怨,不如自己去找新的东西,新的路程。世界因多元所以能前进。若是天下皆一同,看不出哪里美好。&br&————————————————————————&br&至于说我国不注重下棋的,据我所知那是因为围棋的地位比较高,君子四艺比国际象棋的技术宅地位高多了。所以象棋是村夫下的棋,仅此而已。
下笔千言,离题万里。不是体制,就是伦理。这世界还是局输赢未定的棋,何必急着否定自己。——————————————————————下棋,博弈之论,不外乎数学而已。棋类的发展与数学息息相关,完全可以看作一种数学模型,一个很容易找到必胜策略的棋…
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首先,在一个计算机计算速度趋近于无穷的世界里,计算机下棋是先/后手必不败的,因为:&br&&a href=&/view/6875384.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&策梅洛定理_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&二人的有限游戏中,如果双方皆拥有完全的资讯,并且运气因素并不牵涉在游戏中,那先行或后行者当一必有一方有必胜/必不败的策略。&/b&&br&&br&但问题是计算机的运算能力是有限的,而棋类游戏具有很高的复杂度:&br&&img src=&/a56e6cff8a4be964afdc_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a56e6cff8a4be964afdc_r.jpg&&&br&&br&&br&我们可以看到国际象棋的博弈树复杂度有10的123次方这么多,根据深蓝每秒运算2亿步棋来算的话,对于博弈树的遍历需要10的107次方这么多年。虽然说随着游戏的进行博弈树复杂度快速下降,但是想要用计算机找到必胜策略,在可预见的未来还是不行的。要知道可见的宇宙范围内才10的80次方这么多原子,就算把它们都做成计算机来并行运算,可能都满足不了需求。楼上说各种棋类都会研发出不败的计算机软件的同学大可放心。&br&&br&但是我们想要打赢别人并不需要找到那个飘渺的必胜策略,只需要比对方运算得多就行了:深蓝可搜索到随后的12步棋,而一名人类象棋好手能估计10步棋左右。这就体现出来差距了,多算一步,胜率就多了许多。&br&&br&更关键的是算法,算法对于计算机运算能力的提升要远高于硬件更新换代的提升。稍微有点智商的对弈软件都不可能采取暴力运算的算法,至少也会用α—β剪枝算法。&b&深蓝的获胜主要是软件的胜利,在未来的的人机对弈中,软件也都是获胜的绝对决定因素,硬件速度的重要性很低。&/b&就像其他答案里描述的,这个软件针对特定人的棋风进行了优化。在此之外,也肯定针对国际象棋的特点设计了特殊的算法。对于所有棋类游戏而言,想要设计出一个高手水平的对弈软件其实都是能做到的,即使是围棋,如果真的有需求的话也可以想办法设计,关键在于要让高手把自己的对弈思路「&b&说清楚」&/b&。只要是人能够「说清楚」的事情,计算机实际上都能做。
首先,在一个计算机计算速度趋近于无穷的世界里,计算机下棋是先/后手必不败的,因为:二人的有限游戏中,如果双方皆拥有完全的资讯,并且运气因素并不牵涉在游戏中,那先行或后行者当一必有一方有必胜/必不败的策略。但问题是计算机的…
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我眼中的多领域有所成就者的达成模式:&br&&b&一:先广后深再迁移&/b&&br&这类人往往兴趣广泛,初期涉猎各领域的零散知识,逐步建构某领域的知识骨架,以备日后深入之用。&br&选择其中一个涉猎时表现较好的领域深入挖掘,建造完整的某领域知识大厦,成为专家。&br&成为专家的过程经验被运用于其他领域,而那些领域已经有一个初步的知识骨架,只需要不断地添砖加瓦。因已成某领域之专家,其内在的自信力引导他深入其他领域而不畏首畏尾。&br&有一领域专家级经验带路,加之过去建构的基本知识骨架,其生活习惯、思维习惯不需重新养成即可投入新领域的学习当中,迁移知识的效率较高。&br&&b&二:时间管理&/b&&br&高执行力确保时间管理的执行,而高执行力源于兴趣、小有所成和对未来成果可取得的把握。&br&精准高效的时间分配,使其学习时间远远多于正常人。&br&&b&三:储存问题&/b&&br&此处问题的含义是:数学问题,经济问题,生活问题,心理问题、历史问题等一切可称为问题的问题。&br&这类人善于储存各种问题,在阅读中思考,在生活中思考,思考时刻进行。&br&由于脑中有大量的待解决的问题的储备,可灵活使用零散时间处理各类问题,增加时间利用率。&br&3.1重构/重定向问题&br&不断地重构,和重定向问题,使问题不至于堆积到无法处理的数量,降低思考负荷,使多个问题凝聚为一个母问题来解决。&br&&b&四:定向思考&/b&&br&以各类问题为导向的思考。&br&因初期粗略涉猎的各领域知识骨架已初步建立,在定向精深某领域时,常将不同领域的知识相互对比、拆解、同化,而引出无数类问题。&br&以各类问题为核心,为火车头,问题牵引着思考向前,添砖加瓦的过程是完全主动式的,就像一只猎豹不断狩猎一个个眼前浮现的猎物。&br&&b&五:思考与生活并行&/b&&br&定向思考不需要大块的空闲的时间进行,思考与任何活动并行,才是他们何以有多领域建树的根本。&br&常态下,任何活动都有可能打断思考的进度和思路,但这类人不一样,他们思考永远与活动并行,做任何行为的过程中,思考一直在进行。干着活,也能想出问题来。&br&&b&六:优化意识&/b&&br&习惯性地暗示自己,是否能优化当前的问题,当前的思维方式,当前的学习过程等。&br&不断迭代发展的学习技巧和认知模式,使添砖加瓦的效率得到可观的提升。&br&&b&七:正循环&/b&&br&在单一领域的成就和对多领域的好奇心往往导致他们的自信心牵着他们一路狂奔,他们不会停下来,因为没必要,学习阻力不大。&br&而这不断的正循环又导致更大一轮的正循环,直至他们达成目标。&br&&b&八:兴趣带来专注&/b&&br&兴趣来自环境的鼓励和激发,也来自学习过程中的小有所成。&br&一个富有热情的学习者常常能看到学习带来的效果和自身的变化。&br&专注能大幅提高学习效率,一个忘我的学习者穿梭在知识的海洋和时空里,无法自拔。&br&他们常能专注到进入心流状态,而心流状态下会带来卓有成效的学习成果。&br&&b&九:先天因素&/b&&br&因先天因素导致他们在思考方面的阻力更小,环境对他们的夸奖和鼓励又激发更进一步的提高,使其思考时间比常人多得多。更长的思考时间使大脑越用越好用,致使思考惯性越来越大,无法停下。&br&他们遇到问题就习惯性思考,而不是习惯性忘却。他们必须思考,为了摆脱大脑储存的大量问题,他们必须一个个地想出那些问题,困扰引发的痛苦和解决问题带来的快乐进一步激发他们的思考欲望。&br&他们沉溺于思考而不能自拔,但不巧的是这个宇宙的问题是无穷无尽的,他们在满足思考欲望的过程中,慢慢地掌握了很多领域的知识。&br&之后,你看到了他们的成功。&br&总之,后天环境的激发是在某个领域有所成就的重要条件,大脑的运算性能(比智商更广义的智力因素)则是极其重要的条件。&br&&br&&b&总结:&/b&高智力(带来好奇心)+超长学习时间+超长思考时间+高专注力,不成功便成仁。&br&4个硬指标他们都达到了,如果你也能达到,你一样能。
我眼中的多领域有所成就者的达成模式:一:先广后深再迁移这类人往往兴趣广泛,初期涉猎各领域的零散知识,逐步建构某领域的知识骨架,以备日后深入之用。选择其中一个涉猎时表现较好的领域深入挖掘,建造完整的某领域知识大厦,成为专家。成为专家的过程经…
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很遗憾,这个不是楼主原创的。&br&&br&我上小学的时候,一个同班同学有一本叫「棋牌大全」(大概是这个名字)的奇书,为我们课下(以及课上)带来了很多乐趣。&br&&br&其中就介绍了这种「四国象棋」。&br&&br&我们自己按照书上的说明,画出这张棋盘,不过略有不同:中间的线都相交成网格。中间诺大的空地都可以用来驰骋杀戮,把「车」从这头噌地挪到那头的感觉,真的像战车飞驰在原野上。(好爽!)中间填上网格之后,走子的规则就一样了。车和炮都是无限地走直线,马也照常走日字。只有卒子在中间的荒原上可以不限前后左右,每次一步。(闻到战场上的血腥了,有没有!)但卒子不可退回本国,且拱进别国地盘后,就又只能向前或平移了。&br&&br&后来那个同学转学了,我们就再也没有凑齐过能一起下棋的四个人。&br&&br&你在网上搜一下「四国象棋」,结果很多的 —— 有软件,有在线版,还有人在几年前发帖号称自己「发明了四国象棋」。但很可惜,真正的原创者肯定要比我们早很多。&br&&br&楼主,小学的时候要是认识你该多好啊。
很遗憾,这个不是楼主原创的。我上小学的时候,一个同班同学有一本叫「棋牌大全」(大概是这个名字)的奇书,为我们课下(以及课上)带来了很多乐趣。其中就介绍了这种「四国象棋」。我们自己按照书上的说明,画出这张棋盘,不过略有不同:中间的线都相交成…
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从学习顺序而言,一般来说,因为残局比中局容易(一些大型排局就非常复杂;又如近期湖北队在一盘对广东队的比赛中,应该是必胜的车炮单士对车双相局中却弈成和局,和局后,湖北棋队在棋室内封闭全队复盘几个小时也没能找到破解方法,据说这是已故象棋泰斗杨官璘传授给广东队的独门绝技)、中局比布局容易,所以通常是按残局、中局、布局的顺序研究学习。&br&残局可先看一些基本杀法、例胜例和局面,有兴趣还可进一步研读〈竹香斋〉,对残局功力提高大有裨益。&br&&br&就学习方法而言,有一些基本的要点要把握。&br&每步都要殚精竭力。如一般人下棋时,不注意每一步都要对全局局势进行周密细致的审视(所以真正的下棋是非常耗费精力的),常因随手下出一步缓棋而导致细微的劣势,最后累积效果就是全局被动,最后输了自己还不知道是怎么回事。&br&每次下完棋后要进行总结,最好是复盘。有的人下了一百盘和下了一盘是一样的收获,有的人每下一盘就有一盘的收获,长期积累,效果自然不可同语。&br&注意向高手学习。如看一些大师的战例,可先从有讲解的开始;到一些高手平台观战或实战(如“弈天棋缘”,我个人觉得就平均水平而言,那里比在一些以网游为主的下棋平台水平高很多)。&br&泛泛的就想到这么多。&br&&br&-------------------------------------------&br&有知友对我所举&车炮单士对车双相局中却弈成和局&之例感兴趣,因当时回答此题时,是凭印象回忆之前看到的当年7月的一则新闻所述(见附址),(&a href=&/html//content_1787958.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&广州日报 - 日&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),当时转述可能有误,不当之处,如引起知友误解,本人愿在此道歉!&br&&a href=&/html//content_1787958.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/html/&/span&&span class=&invisible&&/content_1787958.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。
从学习顺序而言,一般来说,因为残局比中局容易(一些大型排局就非常复杂;又如近期湖北队在一盘对广东队的比赛中,应该是必胜的车炮单士对车双相局中却弈成和局,和局后,湖北棋队在棋室内封闭全队复盘几个小时也没能找到破解方法,据说这是已故象棋泰斗杨…
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&p&开头总结:&/p&&p&不管哪种游戏,和创业都是风马牛不相及的两码事,下棋就是下棋,打牌就是打牌,创业开公司就是开公司,&b&不同的东西就是不同的没有任何可比性&/b&,如果说玩个游戏就能对创业有所帮助,那不如说去玩模拟人生(the sims)能让你学会屌丝逆袭罢了。&/p&&br&&p&但是,如果“从(sheng)某(ban)种(ying)程(tao)度”而言,问哪种游戏在模式上和创业有更多相似之处,我个人是有答案的,我的答案是德州扑克。&/p&&br&&p&其实,与象棋围棋国际象棋相比,德州扑克不但更接近于创业,&b&也更接近人生&/b&(相对而言)&/p&&br&&p&第一、象棋围棋国际象棋,棋类运动最大的特点是,棋局对每个人都是&b&公平&/b&的,每个人面对他的对手,都是有你有什么,我便有什么,你有两个车两个相两个马,我也有,你有帅我有王,你有后,我也有,就连站的位置都是镜面对称,完全公平的……&b&可是我们人生,这个世界,什么时候给过你真正的公平?&/b&生在城市与生在农村,生在富二代与生在普通人家,生在山区与生在大城市,哪有什么公平可言?恰如你手里拿着27杂花,有人生来手里就是AA,KK,你有什么办法?&br&&/p&&br&&p&第二、尽管起手牌不公平,但是AA,KK也不一定会赢,27杂花也不一定输,起手牌好不代表优势一辈子,底子好不一定架得住技术好的,但光技术好,也没法顶得住河牌绝杀。&b&棋类运动的技术水平差异对结果是决定性的,几乎不可逾越的。&/b&但德扑不同,起点,技术,运气三合一,才能赢下来。就算你技术牛叉到顶天,谁也不能肯定胜利女神一定向自己微笑,&b&三分天注定,七分靠打拼&/b&,这才是人生啊有木有!&br&&/p&&br&&p&第三、棋类运动,都是信息完全博弈,换句话说,你该看到的所有信息,都在棋盘上了,谁也不会少看到什么。但是对于德扑来说,对手是什么牌,你不知道,公共牌会发什么牌,你也不知道,而这两者都是胜负关键。后者你没办法了,前者你只能用各种手段,猜测,试探,来了解对手手牌,这种信息对抗是棋类运动不存在的。但是对于正常的商业社会来说,再正常不过,比如你不知道对手的投标价,不知道对手今年的战略动作……&b&但你可以去收集信息,分析,比较,尽可能获取有利的信息,使你帮助你在竞争中获取更多优势。&/b&&br&&br& 第四、&b&德扑打牌大部分情况都谈钱。下棋都是不谈钱的&/b&,就这条,德扑在business sense上甩chess, go好几条街……&br&&br& 补充信息:本人下过多年围棋,已经放弃。桥牌打过两年,已经放弃,国象不玩,玩德扑是彻底的菜鸟(鱼)但和朋友打打,次次都能赢点小钱回家,是为利益相关。&/p&
开头总结:不管哪种游戏,和创业都是风马牛不相及的两码事,下棋就是下棋,打牌就是打牌,创业开公司就是开公司,不同的东西就是不同的没有任何可比性,如果说玩个游戏就能对创业有所帮助,那不如说去玩模拟人生(the sims)能让你学会屌丝逆袭罢了。但是,…
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作为曾经这行的职业运动员,每次面对类似的问题很纠结。想吐槽可无奈人家是溢美,有时候会觉得不笑纳便是过谦和骄傲了。&br&&br&“你下棋下的好?“==&“肯定数学好”==&“肯定麻将玩得好”==&“肯定赌博能赢钱”==&&肯定智商高&……&br&&br&作为体育项目里的智力运动,不可否认,是需要运动员具有不显著低于人均水平的智商。也不可否认,有些棋类运动员的智商拔群。然而反过来,却不可以这样逆推——智商高是下棋好的既非充分也非必要条件。要知道下好棋只有智商高一个因素,是远远不够的,就像高考的成绩和智商的关系。棋类运动,和其它体育运动一样,影响比赛结果和运动员发挥的因素实在很多——诸如体力、耐力、心理素质、甚至运气等等。&br&&br&简单点说,私以为以下几点,是下好棋的必要不充分条件:&br&&br&1.不显著低于人均水平的智商;&br&2.重复努力并科学的训练;&br&3.对局和比赛经验的积累;&br&4.适当的回顾总结。&br&&br&其实不仅仅是棋类了,大多数体育运动,乃至于大多数事情,做到一定的程度,都有以上的必要条件。&br&&br&至于算棋,应该是棋类运动对运动员的训练结果。所谓一着不慎满盘皆输,就是这个道理。所以,经过长期训练的棋类运动员,有着较好的逻辑、预见性和洞察力,倒应该是靠谱的。
作为曾经这行的职业运动员,每次面对类似的问题很纠结。想吐槽可无奈人家是溢美,有时候会觉得不笑纳便是过谦和骄傲了。“你下棋下的好?“==&“肯定数学好”==&“肯定麻将玩得好”==&“肯定赌博能赢钱”==&"肯定智商高"……作为体育项目里的智力运动,不可…
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洒家创业两次,围棋业余强3,国象略有涉猎,德扑水平不坏,桥牌曾经打得很不错,麻将没资格进国家队。怒答。&br&都有帮助。&br&围棋更全面,棋如殷鉴,棋如人生,知雄守雌,决宕延绵。&br&桥牌重交流,找一个好的搭档难于找一个好老婆。三分打牌七分叫牌。打牌中三分做庄七分防守,叫牌中三分实战七分体系。相比围棋,规则太繁琐,有落于小乘之感,术道之别。&br&德州扑克对控制情绪、加强危机意识很有帮助,一切都在掌握时,还有河杀凄绝啊!&br&麻将极好!社会复杂,麻将是个缩影。每个人都是你的对手,也可能是你同伙,想想两人心照不宣地喂饱点炮铲掉另一个对手的大牌……。但对于早期创业来说,寻找的是上桌的机会,麻将偏早了点。&br&国际象棋,我先想想西西里防御的变化……,算了,忘光了,不评论。&br&这些益智的游戏,哪怕是飞行棋、牛角棋,都是能让人有会于心有所裨益的。如果只让选一种,我的选择是围棋。&br&回到楼主的问题,我的跑题版的答案是:对于创业,最重要的是把这些游戏都戒得七七八八,把创业当作一款新游戏,去享受创业吧!
洒家创业两次,围棋业余强3,国象略有涉猎,德扑水平不坏,桥牌曾经打得很不错,麻将没资格进国家队。怒答。都有帮助。围棋更全面,棋如殷鉴,棋如人生,知雄守雌,决宕延绵。桥牌重交流,找一个好的搭档难于找一个好老婆。三分打牌七分叫牌。打牌中三分做…
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有人说了象棋,围棋。我来说一个经典的五子棋(其实应该是连珠因为是带禁手的)骗招。&br&(文章大部分内容来自&a href=&/Article/HTML/4051.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五子棋中一些经典骗招汇总&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&首先说这个开局叫做花月,是直打开局里最强的那个(根据屏蔽说,是五手四打必胜)&br&&img src=&/8c2de853cefd_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&411&&这个6就是一个骗招,为什么叫骗招呢?因为它并不是最强防(记得花月是必胜,哪怕是最强防也是必败),但如果黑棋一招走不慎,往往会瞬间输掉(而且一定是和抓禁手有关,所有如果是无禁手局,这个白6很弱)。实战很多人找不到正确的7,比如这时候要是冲四,就呵呵了……&br&&br&而3旁白那两个黑点是黑的唯一胜。下面就这两种胜法看看白棋后面还有什么厉害招法。&br&&br&这是一个7的一个正确走法:&br&&img src=&/2cff201fa7_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&418&&&br&这时候黑棋下一步走什么是ok的呢?实际上图上标记的两个点都是黑败的&br&&img src=&/bc4f546aeae_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&413&&&br&&img src=&/2cabf605aa0a5cf9697aa8_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&408&&&br&真正的唯一解15居然在这里(这是怎么想到的!)&br&&img src=&/52cbdfef4d5_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&411&&这个白棋就没有反击的机会了,但如果黑棋不知道定式的话,基本上就直接game over了&br&&br&看看另一个7&br&&img src=&/47e7e9f06db_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&409& class=&content_image& width=&403&&白棋接下来威胁抓I7的禁手,那么如果黑棋向上活三解禁手呢?&br&&img src=&/b554b7f7e3fa_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&411&&完了,白棋抓住433的禁手了,看样子刚才的15也不对,这里的15也是一个唯一防(这个似乎更容易想到一些)&br&&img src=&/6fd0de5e0e52dac389a9_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&413& class=&content_image& width=&408&&接下来就黑棋简单胜了
有人说了象棋,围棋。我来说一个经典的五子棋(其实应该是连珠因为是带禁手的)骗招。(文章大部分内容来自)首先说这个开局叫做花月,是直打开局里最强的那个(根据屏蔽说,是五手四打必胜)这个6就是一个骗招,为什么叫骗招呢?…
这个问题横亘在我心头好几天了,总算有时间妄答一点东西,围棋水平有限,请诸位指教。&br&其他棋类不了解,围棋中确实有“势”这个概念,用理工科的语言,“势”大概可称为当前若干棋子布局的未来扩地面积的期望。势越大,未来扩地面积可能越大,反之亦然。&br&(注意,这里说的是期望、可能,因为势会随着对方的下子发生变化。某种程度上说,下围棋就是对弈双方势的此消彼长,势差距较大时一方就中盘认输了)&br&-&br&以如下棋局的两手为例,描述下我对势的理解。&br&第126手时的局面是:&br&&img src=&/ba645c08c84d0e30ad9416_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ba645c08c84d0e30ad9416_r.jpg&&棋局中白棋的势如下(向中部扩张的V字线):&br&(左上角的矩形区域可理解成白棋到手的占地面积,该区域的右方未被黑棋阻挡,容易向右扩张,势很强)&br&&img src=&/613efdb138fa9bff1d7bf83f4a380ae5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/613efdb138fa9bff1d7bf83f4a380ae5_r.jpg&&此时对黑棋的挑战是,白棋有四处向外扩张的势,四处都可能发起进攻,如何阻挡?&br&白126手是三角形标志的子,既阻断了黑中部四子与左侧的接应,又配合了右部白棋进行包围,攻击性很强。&br&帮黑棋从势的角度分析:&br&以肉搏战的思维,黑下一手可封在白126手的正上点,消掉其向上的势&br&以占大场的思维,黑下一手可跳在左上角矩形白棋的右侧区域,消掉其向右的势&br&以重实利的思维,黑下一手可尖在右上黑孤子的左上点,消掉白棋向左的势&br&右下部白棋的攻击势太强,一手棋挡不住,不予考虑&br&怎么样,下棋其实就是对势的处理吧!&br&-&br&实战中,黑127手下在了这个位置:&br&&img src=&/6f99742fdd0fed3b2d155_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/6f99742fdd0fed3b2d155_r.jpg&&棋局中黑棋的势如下(红色线所围区域):&br&&img src=&/b3f60bfa2f689dd52fd993_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b3f60bfa2f689dd52fd993_r.jpg&&一手过后,大势已成。&br&对应的,帮白棋分析:&br&若白接着126手向上攻,黑可跳挡左上角矩形白棋,巩固中空,或右上孤子左爬,消去右上白数子的势&br&若白自左上角矩形向右攻,黑可跳挡,同时多出挡126手的机会&br&若白围杀右上黑孤子,黑可跳挡左上角矩形白棋,巩固中空&br&由于右上黑孤子有黑127手的强援,右下部白棋攻势的威力大减,无好的着手&br&黑棋在势上占优,为取胜奠定基础。&br&-&br&上例就是大名鼎鼎的“耳赤之局”啦!&br&围棋之事,玄妙岂在一局!&br&&a href=&/view/1312788.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&耳赤之局_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&耳赤之局,是十四世本因坊迹目秀策与十一世&a href=&/view/827380.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&井上幻庵因硕&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的一盘棋局,棋局中本因坊秀策打出第127手时幻庵一时惊急两耳发赤,该手成为扭转败局的“神之一着”,被后人称为“耳赤之妙手”,时秀策年仅17岁。&/blockquote&
这个问题横亘在我心头好几天了,总算有时间妄答一点东西,围棋水平有限,请诸位指教。其他棋类不了解,围棋中确实有“势”这个概念,用理工科的语言,“势”大概可称为当前若干棋子布局的未来扩地面积的期望。势越大,未来扩地面积可能越大,反之亦然。(注…
楼下大爷可以用一切手段干翻你,但是职业棋手只能用棋干翻你。:)&br&&br&----------------------------------------------&br&包括但不限于:&br&拐杖杀,废话流,太极一推手,四两拨千斤,无边落木萧萧下,不尽街坊滚滚来,万里大妈常作客,百年多病独登台,一推棋子就罢手,我说要走就要走。&br&&br&给个场景:&br&&br&【大爷】&br&
大爷来了。裹着银发嗖嗖的寒气走来。&br&
你坐在大爷对面,像一阵随时要吹走的风。&br&
大爷掏出一包价值不菲的红塔山,抽出一根点亮。&br&
烟雾缭绕,你以为看见了仙人。&br&
“来,小伙子。坐。&&br&
你明明就坐着,还觉得自己有点怂。&br&
大爷身着路易斯尾灯的白背心,脚踏耐克达斯拖鞋,卷了卷并不存在的袖子,撸了撸并不存在的胡子。&br&
食指中指夹起一颗白棋,是的,白棋,纯洁的白色,像高岭之花,大爷的白发。&br&落下一颗棋子,千金难买一声响。&br&
你揉了揉眼睛,不敢置信,大爷真是高手。&br&
星位,漂亮的星位,睥睨全局的星位,行云流水的星位。&br&
但是,你察觉到了一丝异常,是的,棋手的直觉总是特别的有效。&br&
刹那间,你醍醐灌顶:&br&
这TM怎么是白棋先下啊!!!!!!!!!!!!
楼下大爷可以用一切手段干翻你,但是职业棋手只能用棋干翻你。:)----------------------------------------------包括但不限于:拐杖杀,废话流,太极一推手,四两拨千斤,无边落木萧萧下,不尽街坊滚滚来,万里大妈常作客,百年多病独登台,一推棋子就罢…
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国际象棋的棋子「后」在最古老的时候是「首相」或其他头衔,威力也并没有很强,到大约10世纪才演变为「后」,至少又到15世纪,它的走法才和今天一致。&br&&br&从「首相」或其他头衔到「后」的演变,基本上和阿拉伯人入侵欧洲以及国际象棋的基督教化同步。&br&&br&而为何「后」的威力逐步提高,其变化原因目前并无定论。根据一些历史学家的假说,可能有几种因素,其一,国际象棋在中世纪时是女人热爱的游戏,因为这是少有的妇女可以和男子并驾齐驱的一项运动,在「后」的新走法确立后,国际象棋一度被称为「女人的象棋」。其二,和对圣母玛利亚的崇拜有关。其三,中世纪时期欧洲有若干女性统治者影响很大,如阿基坦女公爵、伊莎贝拉一世等,特别是后者,她统治西班牙时威名远播,也正是国际象棋新下法形成的时候。&br&&br&不过我们要注意,尽管「后」是国际象棋里威力最大的棋子,但却不是最重要的,威力不大的「王」才是。这同样是一种性别政治的体现,女性可以很强势,可以维持日常的运行,但男性才是最终的统治者。
国际象棋的棋子「后」在最古老的时候是「首相」或其他头衔,威力也并没有很强,到大约10世纪才演变为「后」,至少又到15世纪,它的走法才和今天一致。从「首相」或其他头衔到「后」的演变,基本上和阿拉伯人入侵欧洲以及国际象棋的基督教化同步。而为何「后…
从国际象棋来说吧,首先要知道的三个主角是:&br&1.加里·卡斯帕罗夫,俄罗斯人,国际象棋前世界冠军,代表人类败于深蓝;&br&2.许峰雄,台湾人,计算机专家,深蓝的主要开发者;&br&3.深蓝,美国计算机,除了下棋什么都不会。&br&&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Garry_Kasparov& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/G&/span&&span class=&invisible&&arry_Kasparov&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&a href=&http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%B1%E5%B3%B0%E9%9B%84& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E8%A8%B1%E5%B3%B0%E9%9B%84&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue_(chess_computer)& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/D&/span&&span class=&invisible&&eep_Blue_(chess_computer)&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&另外推荐一本书:&br&《“深蓝”揭秘》,许峰雄自己写的,科学性和可读性都相当值得推荐,答案的很多内容也是基于这本书的叙述,可惜现在不在手边,只能凭记忆写了。曾经在很长时间里卡斯帕罗夫都是我偶像,读了这本书以后感觉他的形象崩坏了好多,大概就和果粉读乔布斯传的效果差不多。&br&&a href=&/subject/1491268/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/subject&/span&&span class=&invisible&&/1491268/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&关于三人当年的恩恩怨怨就不说了,直接正题。&br&当年的深蓝是一台有自闭症的超级计算机,因为它的芯片也是为下棋而DIY出来的,因为这样可以提高在这个特定领域的计算效率。现在由于硬件的飞速发展已近不需要软硬兼修的弈棋计算机了,只需设计软件就可以解决问题。&br&弈棋软件的基本原理是决策树和剪枝算法,不同程序的区别也主要在于这些算法的细节。之前看到一个答案说枚举法,这是绝对不行的。在一盘棋中,每一步可能的走法大概有几十上百种(当然大部分都是无厘头的走法,正常人想都不会想),深蓝的计算能力是每秒2亿步,卡斯帕罗夫在长考中能考虑到14步之后的情形,请问如果仅用枚举法深蓝要算多久?数字太夸张就不算了吧。因此必须给决策树剪枝,即合理地忽略掉一些不合理的可能性,有很多不同的剪枝算法,如α-β剪枝等(下面的链接是算法在黑白棋里的应用,更好理解一些),这些都是是计算机科学基础知识的应用,有很多资料可以查阅,叙述的都比我详细,就不多说了。总之不同的剪枝算法影响的是计算的速度和深度。&br&&a href=&/computer/alpha_beta.php& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/computer/a&/span&&span class=&invisible&&lpha_beta.php&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&剪枝算法都需要依据一个估值函数,估值函数就是从任意一个局面到一个有理数的映射,用于评价当前局面对双方的优劣。估值函数需要考虑到场面上的很多变量,比如现存子力以及搭配、控制的空间、兵型、强格弱格等等问题,每一个变量都要分配不同的权重,最终相加起来得到函数值。程序的一大难点就在于变量的设置和权重的分配,这个问题是许峰雄无法解决的,但他的团队里还有国际象棋高手,变量和权重就是由棋手凭经验来设定。程序猿大概都有这感觉,最痛苦的事情不是编程而是调试,国际象棋程序的调试更加痛苦,比找程序的语法错误和逻辑错误都要困难。需要幕后的棋手们和程序一盘盘的对弈,然后棋手们要复盘分析程序哪一步走得不好,为什么会选择这一步。程序不会告诉你他为什么这样走,你只能查看运行日志,了解计算机对决策树中的各个关键局面的评分,看它错误的评估了哪些局面,从中归纳出不合理的变量权重或者没有考虑到的变量或者需要细化的变量条件。更麻烦的是,不同棋手对于同一局面的评估还可能不一样,因为他们各有自己的风格,比如弃兵获得的局面优势,保守的和激进的棋手就会有不同的评价。在传统国际象棋的理论中,你只知道各个变量的优劣,但并没有具体的数值,个人觉得如果它的研究价值足够大的话弄一个所谓的“计算弈棋学”领域出来也不是不可能。总之估值函数影响的是计算的正确性。&br&综上可知,剪枝算法和估值函数就是弈棋程序的两个核心内容,弈棋程序与其说是AI还不如说是程序猿和棋手的爱情啊不智慧结晶。&br&除此之外还有很多简单粗暴的方法来增加性能,比如说开局库和残局库。开局是可能性最多又最难评估的阶段,好在我们几百年的对弈经验中已经总结出来了比较完善的开局库,有了这个就不用费脑子想头十几步棋怎么走了,除非对手首先非主流。残局库更加凶残,只要局面满足了一定条件,你就把它当成DFA(确定有限状态自动机)来看吧,就是说该死的一定会死。&br&最后再说说人类怎么面对这个怪物。当年华山论剑卡斯帕罗夫是6盘以2.5比3.5惜败深蓝,但假设总共下60盘棋(当然要有足够的休息了),那我敢打包票卡斯帕罗夫会赢。面对深蓝最好的办法就是个两个词:次优,反推。&br&次优就是说,在自己也不确定的情况下,选次优的走法。因为在程序的计算中,想得最深的是如何应对你最有可能的走法,其他可能性的计算深度会少一些,那么变数就会更大,当它想了那么多结果你不照它想的走,那它很多局面就白算了。开局也一样,选择实例更少的开局,可以让程序尽早脱离开局库,开始独立思考。&br&反推就只有卡斯帕罗夫这样的大师能做到了,即通过&b&大量&/b&的对抗,猜测它的估值函数的各个权重(这当然是保密的内容),从中找到设计者没找到的不合理之处,借此诱使程序进入自己想要的局面。人类可以针对机器改变自己的策略,而机器不会适应对手,这也是很多科幻电影的必杀技之一吧。&br&但是现在,由于计算机的速度一直在增长,即使剪枝算法和估值函数完全不改变,它的水平也会变强,借用一句老话就是,人类已经挡不住深蓝们了,因此也不会再有蛋疼的人机对弈比赛了。不过好在计算机的能力(应该是)永远不可能枚举出棋盘上的所有可能性,否则计算出了必胜的策略,我们就只能把国际象棋像Tic-Tac-Toe一样扔进垃圾堆了。
从国际象棋来说吧,首先要知道的三个主角是:1.加里·卡斯帕罗夫,俄罗斯人,国际象棋前世界冠军,代表人类败于深蓝;2.许峰雄,台湾人,计算机专家,深蓝的主要开发者;3.深蓝,美国计算机,除了下棋什么都不会。
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作为一个学过几年围棋和国际象棋,偶尔下下中国象棋,五子棋省赛团体亚军的胖友,说个结论:&b&难&/b&。&br&&br&认为五子棋简单的朋友可能是因为不怎么了解五子棋的规则吧。&br&&br&&br&目前五子棋比赛用的规则: 假先方(即此时执黑的人)摆完开局(前三手)后,假后方(即此时假先方的对手,也就是执白的人)有提出交换的权利。 接着由执白方走第四手棋。 然后黑方在下黑5手时,必须在盘面上的两个空白交叉点上各放一个黑子,由白方在此两子中拿走其中一个黑子。但此两黑子放在棋盘的位置不能同形。&br&&br&简单来说,即是: “三手交换,五手两打”。&br&&br& 详细图片版规则可见链接: &a href=&http://game.onegreen.net/wzq/HTML/142339.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&game.onegreen.net/wzq/H&/span&&span class=&invisible&&TML/142339.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&从这个规则可以看到,双方其实并不存在太大的先后手的优劣,比赛也十分平衡。 所以在比赛的时候,第三步和第五步十分关键,稍有不慎,就会打破场上的平衡。&br& 因此有些开局,由于对于先手方的优势太大,会比较少用,例如:&br&&br&&br&&img src=&/3dc02acf4fb420a11a4e_b.jpg& data-rawheight=&135& data-rawwidth=&114& class=&content_image& width=&114&&&br& 在我参加比赛的那段时间,比较流行的是如下开局中的“金星”,“瑞星” &img src=&/3cbdbbced8cf3_b.jpg& data-rawheight=&446& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/3cbdbbced8cf3_r.jpg&& 另外说一句,开局一共有26种,对于选手,每一种后面的骗招杀招都要详记。 至于十步以后的变化,那就是凭计算力了。&br&&br&所以说到这里,可能有胖友会发现,五子棋由于棋盘小,步数少,好像是一开始就短兵相接的肉搏战。在比赛中,经常会出现,刚开局时,一招不慎,造成大劣势。&br&&br&&b&“容错率”低,可以说是五子棋易学难精的一个重要原因吧。&/b&&br&&br&另外:差不多快一年半没下棋了,若有谬误,马上改。&br&&br&最后想起个前年比赛的一个场景,由于比赛场地和围棋,中象,国象都挨着的,所以经常就会出现,五子棋的选手都快乐的玩了很久的手机了,下围棋的还在中盘啦搞大龙啦收官啦哈哈哈。(现在想起来也是挺愉快~
作为一个学过几年围棋和国际象棋,偶尔下下中国象棋,五子棋省赛团体亚军的胖友,说个结论:难。认为五子棋简单的朋友可能是因为不怎么了解五子棋的规则吧。目前五子棋比赛用的规则: 假先方(即此时执黑的人)摆完开局(前三手)后,假后方(即此时假先方的…
作为一个主流的棋都略懂一些的人来说,五子棋从规则上来讲,可能算是最容易上手的。&br&五子棋&六子棋&连珠&国际跳棋&围棋&象棋=国象&将棋(上边有人提了五子和连珠的问题,咱不打架啊!)&br&&br&五子棋(连珠)相对来说规则比较简单,从练习成本来讲,也是比较低廉的。我之前有过一个小的分析,尽管不太准确,但还有点代表性。&br&&blockquote&&p&&strong&培养一个高校新棋手的成本要多大?&/strong&&/p&&p&&strong&中国象棋&/strong&&/p&&p&你是一级棋士,弈天九十关,联众二级大师。新来的舍友连认子都不会,从马走日象走田开始教,两天一盘指导棋,每天做路边摊杀法题,看棋谱。还要顾及专业课、四级六级等等不耽误。舍友不dota,不找女友,2年后,估计让个马双先已经算非常不错的了,在学校算个中等好手实属不易。与那些小时候学棋的练家子相比,还是没有较量的可能。&/p&&p&可是谁又能坚持下来呢?&/p&&p&&strong&国际象棋&/strong&&br&&/p&&p&亲身体验,我有中象基础,欺负没专业学过国象的问题不大,自己底下也和舍友(有不错国象基础)下棋,但进步不大。遇上小时候学棋的,根本没有机会。感觉学起来比中象略快一些,但从非零基础到成型也要一两年的时间。若是纯新手,从未见过能坚持学下来的。&/p&&p&&strong&五子棋(连珠)&/strong&&/p&&p&虽说上手与低手之间差距很大,但如果认真学半年到一年棋,100小时的训练,高校赛、精英赛9局拿5分不是很困难。北京很多棋手都是上了大学才开始真正接触五子棋的,许多人在高校赛上都有不俗的成绩。先做坂田三手胜,然后是开局与实战,提高很快。五子棋规则比较简单,所以相对下的人也会多一些,北京市的比赛尽管棋手水平逐年下降,但还能够维持一年两次比赛,氛围一直很好。&/p&&p&&strong&围棋&/strong&&/p&&p&个人感觉围棋的提高速度是与棋类基础、认真程度以及天分相关的。如果有其它棋类的基础,有了棋类思维,学围棋的确会事半功倍。据我估计,大学生三年内能够从零提升到弈城3D的肯定有,也绝对是超级凤毛麟角,还得有个好室友。一般来说根本没有时间学。除了小时候学棋的,几乎不存在“半路出家”,社团中经常会有新生来学围棋,总是一两节课就没有人继续了。&/p&&/blockquote&简单来说,这几个最主流的棋种而言,五子棋是能在最短时间达到“还能看”的水平,所以也许这也是大家认为五子棋比较容易的原因。但实际上,&b&大家过分低估了五子棋的复杂性。&/b&围棋的选修课上,有同学在下五子棋,老师也评价是“这是小孩玩的”。&br&&br&&br&我的五子棋水平大概是学校的前五,北京的大学生赛运气好了前十,也简单回答一下问题吧。&br&&blockquote&那么下五子棋真正的高手是什么水平,是不是每次都能在理论上的最少步数(是否存在?)将生活中大多数自我感觉很厉害的“高手”打败?&br&&/blockquote&高手低手都是为了赢棋,并不是说五步棋赢了就比十步棋赢了要厉害。&br&“自我感觉”的高手,多数是指高中时候多在单线本上下五子棋,没看过书、教程、网站,天天虐周围小伙伴,&b&靠聪明比别人多参悟一些五子棋道理的人。&/b&遇上学过一些的、网上下棋下的多的,大概就是赵志敬吊打鹿清笃的状态。&br&而真正高手则都至少是王重阳级别的……&br&&br&&blockquote&真正的高手之间对决又可以达到怎样精彩的程度?&br&&/blockquote&精彩到咱们一点也看不出来,因为看不懂。就像围棋一样,打那些职业大师的谱,对入门级的棋手来说是没有意义的。如果想看高手的话,链接在此&a href=&/question/& class=&internal&&http://zhi.hu/cAHa&/a&&br&&br&&blockquote&五子棋的技巧性和全局观是不是比不上象棋,围棋之类?&br&&/blockquote&这个真不一定,先说技巧性:五子棋、象棋、围棋的最初级技巧都是死活题。围棋那高难度的生死题我就不多说了。而象棋如果只是说铁门栓天地炮等等杀法,其实还是很好掌握的;如果加上各种基础的残局估计差不多。五子棋的话,坂田三手胜与天狗道场,或者是贴吧里边各种变态杀法题,也不敢说简单吧。&br&但有点不一定对的感觉,象棋更多的是引入到一种“我能杀”的状态,比如把局面走入单车对马双士等等。围棋和五子棋的杀法方面更具有动态性(当然也要总结规律)&br&&br&而到进一步的技巧性(不说开局啊),围棋是官子?形势判断?打入?围棋水平太差,这我不太懂。象棋应该是中局的运子、势的应用、找对方的毛病等等。而大家误解五子棋还有个原因,可能是多数的对局都是单方面屠杀,不需要走入精巧的攻防转换。而实际上五子棋中还是用很多的控制、得势、做棋、防守等等,不多说了。&br&&br&如果说高质量的对局,五子棋也是很需要全局观的。但主要就是因为时常出现的屠杀与一剑封喉的场景,使得大家很难见到“全局观”的对局。(我09年的时候被人用全局观虐过,记忆犹新)&br&&br&&b&总结:&/b&&br&五子棋相对来说比较简单,容易上手,训练成本相对较低。但也不是大家认为画画单线格就是高手的那种大白菜程度。(想想神雕侠侣最后一章一群奇异人士“华山论剑”的场景)
作为一个主流的棋都略懂一些的人来说,五子棋从规则上来讲,可能算是最容易上手的。五子棋&六子棋&连珠&国际跳棋&围棋&象棋=国象&将棋(上边有人提了五子和连珠的问题,咱不打架啊!)五子棋(连珠)相对来说规则比较简单,从练习成本来讲,也是比较低廉的…

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