上阿尔萨斯.米奈希尔山花多少钱

阿尔萨斯超10万:顶级铜雕工作室―奥格瑞玛专访-新浪魔兽世界专区
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作者:新浪魔兽世界|时间: 17:39
阿尔萨斯超10万:顶级铜雕工作室―奥格瑞玛专访
摘要:今天我们将向大家介绍一个非常特别的团队,可能大家不知道他们是谁,但是他们的名号却如雷贯耳,每一个魔兽世界玩家都会非常熟悉,他们就是奥格瑞玛。奥格瑞玛是世界顶级的高端青铜设计雕刻和制作制作团队。
  今天我们将向大家介绍一个非常特别的团队,可能大家不知道他们是谁,但是他们的名号却如雷贯耳,每一个魔兽世界玩家都会非常熟悉,他们就是奥格瑞玛。奥格瑞玛是世界顶级的高端青铜设计雕刻和制作制作团队,创立于2006年,主要人员来自国内各阶层有一技之长的玩家,和各阶层当代艺术家。致力于创作最顶级的青铜及贵重金属艺术品。新浪魔兽世界专区对他们的主创人员进行了一个简单的采访,不久之后,我们还会将更多的惊喜带给大家,敬请期待哦!
制作精美的阿尔萨斯铜雕
  问:可以简单介绍做一下自我介绍,关于奥格瑞玛工作室,它建立的初衷以及这几年来发展的过程吗?
  答:当时我们都是没日没夜的刷暗黑,冲战网排名,我们非常崇拜“暴雪出品,必属精品”的哲学。恰好暴雪高层那年来中国要求和几个真实的玩家一起午餐,然后维旺迪(公关公司)就叫人联络到我。饭桌上我就想说弄一个顶级工作室,做暴雪周边的东西。
  奥格瑞玛工作室的名字是Mike Morhaime(暴雪总裁)起的,当时吃饭我问他如果我也想弄个工作室,能不能帮我起个名字,他说叫食人魔。原先最早也想用的这个,但被注册了。食人魔的英文发音Ogre和奥格瑞玛差不多,后来就注册了奥格瑞玛。开始也没什么实力,做点小东西自娱自乐,慢慢玩,一直坚持到现在,我们的宗旨就是“脚踏实地,精益求精”。
  问:所以一开始的时候,就是一群有着热情与技术的玩家聚集在一起搞创作,主要还是做自己喜欢的事情。
  答:首先我们本身就是一群玩家,聚在一起,纯粹是当作爱好,喜欢的就做,不喜欢的给钱也做不了。加上奥格做事很随心所欲,一般只接受有挑战性的订做,所以有的时候会比较纠结。我们不算是严格的商人,我们对承接的订做有自己的一套标准。国内艺术家的订做,我们几乎都是赔钱给他们做,这是我们的一种信仰,实现伟大的作品所获得的快乐,和钱无关,这是价值观的问题,我们也给一些一线国际品牌做代工,从中我们获得了生存保障,更重要的是对品质和精度的理解得到了提升,我们采用法拉利级别的验收标准,每一件作品都是单独查验的,必须对客户的负责。坦白说,参与其中也是乐趣,我们也喜欢这种挑战。
  问:我也听说你们的工作室做的是青铜设计雕刻,一听这说法就很高大上的感觉,这与市面上的一般手办很不一样,许多玩家还没有接触过,给大家一下讲解一下青铜雕刻吧。
  答:一般呢,叫做铜雕,这工艺在中国已经有几千年了,我们在此基础上进行了大量的改良作。普通的铜雕一般铸造出来就可以了,而我们是在铸造完成后,再在铜上重新雕刻一遍,使得作品的每一个细节都臻至完美,如果只是铸造,是没有办法达到我们的细节要求的。
  有些作品看着是一体的,但实现需要上百个配件,然后用银子慢慢焊接后,全部手工修补出肌理,需要用到的步骤异常庞杂,也不是几句话能说清楚的。
  市场上的手办是用树脂或者塑料机器做的,这种制作我们几年前就放弃了,容易磨损褪色,无法长时间保存。而青铜可以经历千年。当然,主要也是因为我们喜欢青铜,我本人也是研究青铜和青铜器的,对青铜非常有感情。
霜之哀伤由5个部位组成
  问:听完之后感觉更厉害了,我们再举个栗子吧,比如说,我们看到的阿尔萨斯这个手办,他需要消耗多少的原料跟制作时间,如果再加上其他的成本,大概制作费用是多少呢?
  答:这个阿尔萨斯铜雕,有几十个配件。单从细节上来看,比如说飘逸的头发是由4个部分组成的,焊接后再精雕出纹理,防止出现问题,这种细致的小配件,材料里一般还要加入银。
  再比如他的武器霜之哀伤,看着是一体的,实际上是由五部分构成,在技术上也要求我们进行一些突破,我们非常喜欢它,以至于我们前后用了一年半的时间才完成它。当然我们还有其他工作,只能有空做一会儿,也是个原因。
阿尔萨斯的披风细节
  最后说一下阿尔萨斯完美的披风,因为我们的铸造用炉是做金银的,口径太小,所以分开铸造,然后焊接后将细节重新在雕刻,一样用了很长时间。
  我们光手套就用了上百双了。如果非要给这尊铜雕定价,没法算太清楚,如果那天不是有人起哄,再加上我喝多了,我们肯定不会做,阿尔萨斯的这尊铜雕我们没10万的预算是无法实现的。
  问:也就是说,一件高端的手办需要2年的时间才能制作完成?如果只是用业余的时间来做?
大菠萝DIABLO青铜雕刻作品
  答:至少一年,毕竟这类作品不是我们的主业。奥格的作品一般都是预订一年到两年,比如这尊DIABLO,做了2年,反复修改,不仅仅造型要霸道,细节也要出色,它的表情要如同国王般的沉着,还要英俊,不能有邪恶的表情,周身还要充满力量。我进入游戏里,站在DIABLO前,任由它各种折腾,不看画面,反复听它的配音,那种低沉的怒吼,幻想它应该是什么样子的。单纯是这个体型,我们至少修改了20次,也因为我喜欢终结者,所以用了阿诺施瓦辛格的“世界先生”时期的肌肉组,再加上点微夸张,每一条血管都是反复斟酌布置的。
暴雪总部门口的坐狼
  问:奥格瑞玛的作品如此出色,想必在圈内有着非常高的知名度吧?
  答:我们的圈子和作品一样,是相对毕竟小众的,我们本身也没什么商业上的运作,但魔兽世界官方电影的官方推特,确定电影已经开拍的那个锤子,是奥格设计制作的,暴雪总裁办公室里摆着的权杖就是我设计制作的,暴雪大楼门口那个大狼,也是奥格现在的主力当年亲手雕刻的。这里需要说明一下,可能大家还不知道这尊狼是怎么实现的,暴雪门口这尊狼,是先用3D雕刻塑料泡沫,然后在雕刻件上铺满泥巴后再雕刻一层,然后开模,用失蜡法铸造的。
  我们最引以为傲的是,英国野生动物基金会大厅里那尊西伯利亚虎的青铜头骨,他们在英国花了10几万拍走我们的作品,又用了差不多1万的运输成本请我们在上边雕刻上我们的名字。但是我们对名气的理解,与其他商业化的工作室不尽相同,我们从不参加任何展览展会,我们从不参加任何任何比赛评比,我们从不花钱去给我们做宣传,奥格成立9年了,名片也都没有,没有网站, 我们的作品产地我们都恶搞的写上“产地保定”(保定出名的是咸菜和驴肉)
  我们的实力在于,我们不屑所谓的普世价值观认同,脚踏实地,精益求精,就可以了。
  问:这个太给力了,大神,也请收下我的膝盖。相信不少玩家也一样,非常想收藏你们的作品,应该去哪关注你们的作品?
  答:我们在北京的金源燕莎有自己的实体店观摩店,可以随时去玩,网店也有我们的作品展示,搜索奥格瑞玛作品即可,但声明一点,奥格瑞玛的作品大部分都是订做的,和去麦当劳掏出12块钱瞬间得到个汉堡不同,有兴趣的可以看看,如果玩家有自己的小作品,想叫我们实现,也可以联系新浪微博,ID是“奥格瑞玛电台”。我们都不加V,因为我们说过,我们不需要谁证明我们的真诚。
  当然还有一个办法,就是我们跟新浪魔兽世界专区马上会合作一些活动,奖品呢,就是我们的作品,关注新浪魔兽世界专区,期待我们的活动吧。我正在纠结是不是拿出一尊阿萨斯铜雕当奖品呢,我是不是又喝酒了,等我清醒的时候再说???
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本文介紹的是法国行政区。關於网络游戏魔兽世界中的人物,詳見「」。
 o 委員會主席
Philippe Richert
(,2010年-)
 o 总计
8,280 平方公里(3,200 平方英里)
 o 
阿尔萨斯(:Région Alsace,:Elsass)是东部一个地区的名称,它被南北分开成两个部份:北部的和南部的。古代是的一部分,作为的发源地,在17世纪以前归属,后根据割让给法国(首府到时代完全被法国吞并)。它和都在后割让給,一战结束后重新被法国吞并,二战初期又被纳粹德国占领,至二战结束再次被法国吞并,阿尔萨斯和洛林都是的著名产地。
阿尔萨斯与另外两个法国行政区接壤,它位于的東北面,的東面。此外阿尔萨斯也与的、,以及的、及相接壤。
拥有8,280平方公里面积的阿尔萨斯是法国本土上面积最小的行政区域。现在的阿尔萨斯,南北长约190公里,东西仅长50公里。阿尔萨斯东部以为界,西部则有延绵的弗杰山脉为限。阿尔萨斯北部的边界地带是比安森林和普法尔茨森。
阿爾薩斯在史前時代是遊牧民族的居住地。西元前1500年,開始在這裡定居、耕作。西元前58年,入侵阿爾薩斯,並建立葡萄栽培中心。羅馬人為了保護這個高價值產業,建立了防禦工事和軍營,之後逐漸演變成現今的各聚落。阿爾薩斯在統治時期,是屬於。
隨著沒落,阿爾薩斯成為的領地。阿拉曼人是農業民族,他們的語言成為現在阿尔萨斯方言的基礎。和在西元五世紀打敗阿拉曼人,亞爾薩斯成為的領土。在克洛維一世的子嗣統治之下,當地居民開始信奉。之後,亞爾薩斯成為的一部份。西元842年,簽署。西元843年,讓法蘭克帝國分裂為三個國家。亞爾薩斯成為由年紀最小的孫子-所統治的領土。洛泰爾一世在西元855年逝世,中法蘭克帝國分為三個國家,亞爾薩斯分給次子的(Lotharingia,或稱)。之後,洛泰爾一世的兄弟-國王及國王瓜分中法蘭克帝國。西元870年的,將阿尔萨斯併入的。
在這段時間,如同歐洲其他地方,阿尔萨斯被教會和世俗貴族所瓜分。12到13世紀,亞爾薩斯在統治下極為繁榮。在阿爾薩斯設「省」(procuratio,非現在一般所稱的「」),由非貴族階級的公職人員所管轄。此舉是為了讓當地更易控制,避免他們脫離帝國的控制。「省」擁有一個省級法院(Landgericht),行政機關設在。委任負責管理阿爾薩斯,但其權責遭到繼承腓特烈二世之子權力的的質疑。逐漸發展,成為該地區人口最稠密且重要的商業城鎮。1262年,在經歷與主教的長期鬥爭之後,史特拉斯堡獲得了的地位。斯特拉斯堡身為--貿易路線的中繼站,以及連結、、、、的萊茵河航線中的一個港口,逐漸成為該地區的政治與經濟中心。和等城市的經濟重要性也逐漸上升,並組成「十城聯盟」(Décapole)。
亞爾薩斯的繁榮在14世紀一連串嚴冬、欠收和的侵襲下結束。這些天災被歸咎於是所引起,因此導致1336年和1339年的大屠殺。另一個天災是1356年的大地震,不僅是歐洲史上最大的地震之一,也讓成為廢墟。亞爾薩斯直到時期,在的統治之下才逐漸恢復繁榮。
的小法國區
在義大利地區快速發展而富庶之時,德意志的中央實權開始衰退,將歐洲的霸權地位讓給實施中央集權已久的法國。法國開始積極向東發展,當擴展至和後,法國將目光放在。1299年,法國提議妹妹與之子的婚姻聯盟,亞爾薩斯則成為給女方的禮物。然而,這交易未能成功。1307年,獲得伯爵的特許。下個世紀,法國因而衰落,暫時停止向東發展。戰爭結束後,法國再度將目標轉至萊茵河。1444年,法軍進入洛林和亞爾薩斯。法軍在此建立冬季軍營,要求和投降,並進攻。
1469年,隨著(Treaty of St. Omer)的簽訂,將上亞爾薩斯賣給換取金錢。雖然查理是名義上的主人,但該地的稅收卻是繳給。1477年,腓特烈三世靠其王朝婚姻的優勢奪回上亞爾薩斯的控制權(自由城市除外,但仍包括貝爾福),成為的領地。在1515年加入,一直到1798年為止。
在16世紀的時期,史特拉斯堡是個繁榮的聚落,其居民在1523年開始信奉。(Martin Bucer)是該地區著名的新教改革者。他的努力遭到信奉的哈布斯堡家族的反對,試圖消滅上亞爾薩斯地區的新教信仰。結果,亞爾薩斯變為天主教與新教交錯的地區。另一方面,到亞爾薩斯西南部在1397年成為伯爵的領地,到1793年為止都是位在法國境內的新教。
1639年,法國佔領了大部分的亞爾薩斯,以避免落入手中。西班牙希望能清除與之間的障礙。因此引發了(年)。在被敵國包圍,以及給予全權處理的情況下,西班牙在1646年將(Sundgau)的領地(大部分位於上亞爾薩斯)以120萬(Thaler,1塔勒=3馬克)的價格賣給已佔領該地的法國。因此,當1648年,結束三十年戰爭之後,除了一些城鎮維持獨立,大部分的亞爾薩斯成為法國領土。條約中認為亞爾薩斯是「拜占庭」且令人困擾。這被認為是蓄意要讓及都無法完全控制該地,並造成雙方對立,讓亞爾薩斯能保有某一程度的自治權。支持這論點的人指出,負責編寫條文的帝國全權大臣伊薩克·佛爾瑪(Isaac Volmar)是前亞爾薩斯教區秘書長(Chancellor)。之後,亞爾薩斯與成為德法之間爭議不斷的領土。
因為戰爭造成大量人口傷亡(主要在鄉間地區),自1648年至18世紀中期,大量移民前往瑞士、德國、、洛林、和其他地區。年,瑞士(特別是)難民湧入亞爾薩斯。史特拉斯堡成為早期再洗禮派運動的主要中心。
1679年的(Treaties of Nijmegen)鞏固了法國的控制權。法國在1681年佔領史特拉斯堡,1688年開始,法軍因「Br?lez le Palatinat!」政策開始入侵南德。1697年結束的(Treaty of Ryswick)再度鞏固這次的領土變更。然而,亞爾薩斯在法國是個特別的存在。當地政府、學校、教育依然使用德文,德國(路德教派)的持續接收德國學生。禁止的不在亞爾薩斯實行。雖然法國政府大力宣揚天主教,並在1681年要求路德教派的必須交給天主教,但亞爾薩斯與法國其他地區不同的是,當地對於宗教較為寬容。亞爾薩斯有作為與法國的界線,但是與德國並沒有類似的天然界線。因此,亞爾薩斯在以前,一直保留德國文化,經濟上也較依賴德國。
1789年,亞爾薩斯被分為和。亞爾薩斯人在法國大革命期間十分活躍。日,在接獲的消息後,當地群眾攻佔史特拉斯堡市政廳,市府官員逃離,結束亞爾薩斯的封建制度。1792年,在史特拉斯堡創作出革命進行曲《》,之後成為法國國歌。一些法國大革命中知名的將領是來自亞爾薩斯,像是在(Battle of Valmy)中獲勝的克勒曼(Fran?ois Christophe Kellermann),和在中(War in the Vendée)領導法蘭西共和國軍隊的克萊貝爾(Jean Baptiste Kléber)。
同時,也有些亞爾薩斯人反對,支持和出兵法國鎮壓新生的革命共和國。許多Sundgau的居民為了洗禮或結婚而前去「朝聖」,像是瑞士附近的:)(Mariastein Abbey)。在法國革命軍在萊茵河勝利之前,已有數以萬計的民眾往東逃離。而在之後他們准許回到家鄉之時,卻常發現他們的土地或家園已經被沒收。這個情況導致、及1808年,數百個家庭前往尚未開發的土地。將他在這段期間所看見的事寫在長詩《Hermann and Dorothea》之中。
在年復辟,外國軍隊因而佔領亞爾薩斯,光下萊茵省就有超過28萬軍隊及9萬匹軍馬。在和海港紛紛興起後,改變了原有的貿易路線,嚴重影響當地的貿易及經濟。
亞爾薩斯的人口成長十分穩定,從1814年的800,000人、1830年的914,000到1846年的1,067,000人。但也因此造成糧食短缺、房屋缺乏、年輕人沒有工作機會等等。因此,亞爾薩斯的人口流失並不讓人意外,不僅是的亞爾薩斯社區興起,著名人物有等,甚至遠至俄羅斯及都吸引了亞爾薩斯人前往定居。奧地利占領在東歐的領土,為了鞏固新領土的擁有權,他們提供開拓者優渥的條件。美國自1807年之後開始禁止奴隸進口,而棉花田需要大量人力,因此也有許多亞爾薩斯人前往定居。
法國在(1870-71年)敗給和其他日耳曼邦國,並促成。將亞爾薩斯和洛林北部併入1871年成立的。不同於日耳曼邦聯的其他國家擁有自己的政府,帝國新領土「」是所擁有,由的帝國政府負責管理。大約100,000到130,000的亞爾薩斯人(總人口約150萬)選擇維持法國國民身分,逃離「」,其中有許多人定居在。亞爾薩斯-洛林在1911年獲得部分自治權,擁有自己的國旗和國歌。但在1913年,Saverne事件(Saverne Affair)也顯現了亞爾薩斯寬容政策依然有其限制。
穿著傳統服飾的亞爾薩斯婦女
在期間,為了避免同胞相殘,許多亞爾薩斯人選擇加入海軍,並參與海軍叛亂,導致德意志皇帝在1918年11月退位,亞爾薩斯-洛林因此失去了名義上的首長。這些人回到家鄉後,試圖建立共和國。此時,剛選上史特拉斯堡市長的代理人宣布德意志帝國失去統治權及法蘭西共和國的到來。另外,自稱為亞爾薩斯-洛林政府也宣布獨立,建立。不到兩週,法國軍隊進入亞爾薩斯。在看見亞爾薩斯民眾熱烈歡迎法軍以及法國的壓力之下,美國和其他盟國收回公民投票的提議。雖然美國總統堅持該區應在合法情況下自我裁決,因為根據憲法,該地的統治權是,而非德意志帝國,但法國不容許公民投票,因為法國民眾認為是他們將亞爾薩斯從德意志帝國手中解放。德國在中將該地割讓給法國。
期間,德國在1940年占領該區,成為的領土。亞爾薩斯併入,而洛林則併入。為了停止當地的反德歧視,因而實行嚴酷的獨裁統治。不過,德國政府為了保留與西方進行協議的機會,從未正式宣布併吞或進行協商。
法國在1944年重新獲得亞爾薩斯的控制權,並強硬實行政策。但是,今日當地的法律與法國其他地區仍有明顯不同(參見(Alsace-Moselle))。
近幾年,民族主義情感逐漸消退,地方、國家、歐洲再度提倡亞爾薩斯的地區認同。法國學校將視為方言(非政府強制)。德文在當地及是屬於外國語言。不過,仍然規定法文是國家唯一的官方語言。
亞爾薩斯是法國最保守的大區之一。在2004年大區選舉中,亞爾薩斯是法國本土兩個由保守右派獲勝的大區之一。在2007年法國總統大選第二輪中,保守派領袖在這裡獲得最高的支持率 (超過65%)。大區委員會主席是的Adrien Zeller。該地區在歷史上的主權不斷更迭,使得成為非常重要的議題。
亞爾薩斯也是法國最為支持的大區之一,是少數在2005年《》投票中投下贊成票的大區之一(最終法國以54.87%的反對票否決這項決議)。
亞爾薩斯底下設有2,13,75和904個:
(括號中為市鎮數)
(Arrondissement of Saverne,128)
(Arrondissement of Sélestat-Erstein,101)
(Arrondissement of Strasbourg-Campagne) (104)
(Arrondissement of Strasbourg-Ville,1)
(括號中為市鎮數)
(Arrondissement of Ribeauvillé,32)
亞爾薩斯是屬於半,冬天乾冷而夏天炎熱。西邊的阻擋水氣進入,因此降雨量不多。是法國第二乾燥的城市,年雨量只有550毫米,提供亞爾薩斯葡萄酒優良的環境。
根據(INSEE),亞爾薩斯在2002年的本地生產總額()為443億歐元。平均每人GDP為24,804歐元,是法國第二高的大區,僅次於。亞爾薩斯的產業結構有68%是,25是%,是法國程度最高的大區之一。
亞爾薩斯主要的經濟活動有:
:大部分位於(Marlenheim)到(Thann)之間的(Route des Vins d'Alsace)
採收和:法國半數的啤酒產自亞爾薩斯,特別是在史特拉斯堡附近,知名品牌包括有(:Brasseries Kronenbourg)與(:Brasserie Fischer),除此之外包括德國的(Karlsberg,在法國使用「Karlsbr?u」品牌名)與荷蘭的,也都有在此區設置子廠。
汽車產業:
(至20世紀末期)和
亞爾薩斯與國際的關係緊密,有35%的公司是外國公司(包括、、、和)。
亞爾薩斯的港口運輸超過一千五百萬公噸,其中四分之三集中在史特拉斯堡,是法國第二繁忙的河港。試圖連結和(、、和)的萊茵-隆河航道的增建計畫,因費用與土地侵蝕(特別是)而於1998年宣告終止。
目前亞爾薩斯有兩座:
史特拉斯堡Entzheim國際機場
:是法國空運量第七大機場。
米盧斯的(:Temple Saint-?tienne)
大部分阿尔萨斯人信,但由于德国文化的影响,也存在着数量可观的徒群体。
一隻亞爾薩斯鶴
是亞爾薩斯的象徵,也是許多兒童故事的主題。鸛大約在1970年代滅絕,不過當地一直在進行復育行動。他們常見於亞爾薩斯的房屋、教堂或公共建築的屋頂。
:)(Wittenheim)
阿尔萨斯与下列行政区域结有「国际合作协议」:
事實上,法國在中割讓了超過十分之九的亞爾薩斯和四分之一的洛林。所以在法律上,這並不是併吞。
史特拉斯堡鄉村區的不屬於史特拉斯堡鄉村區。
Infos from the Alsace Tourism Board
with a historical flag section.
with short descriptions.
:隐藏分类:505 - HTTP Version Not Supported
505 - HTTP Version Not Supported带上头盔的阿尔萨斯也就是80级的巫妖王和伊利丹变身成恶魔的样子PK 谁更牛B_百度知道
带上头盔的阿尔萨斯也就是80级的巫妖王和伊利丹变身成恶魔的样子PK 谁更牛B
在魔兽的游戏剧情中也是阿尔萨斯击败伊利丹在寒冰王冠有个任务。结果是小啊赢了。就是变身成巫妖王的小啊和伊利丹PK
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耐奥祖没能发挥出巫妖王的全部实力即塞纳留斯=半神&巫妖王阿尔萨斯其实都有偏颇之处前者忽略了以弱胜强这种情况的发生 例如不如巫妖王阿尔萨斯强大的圣骑士提里奥·弗丁却击杀了巫妖王阿尔萨斯后者则忽略了人物能力互有侧重的问题 提克迪奥斯擅长计谋 虽然其层次和玛诺洛斯等相当 但真正的战斗力未必能与巫妖王阿尔萨斯一样 何况巫妖王还擅长召唤巨多的亡灵 PS:巫妖王的崛起》详细描述了阿尔萨斯在不是巫妖王时 第一次与没有古尔丹之颅的伊利丹交手 二人气喘吁吁打成平手此后阿尔萨斯为界伊利丹之手解决恐惧魔王提克迪奥斯而故意告诉伊利丹古尔丹之颅的消息伊利丹得到古尔丹之颅吸收其力量 长出了翅膀、巫妖王也是半神(Demi-Lich半神半巫妖)而魔兽官方在问答说阿尔萨斯二者胜负各占一半。 魔兽官方小说《阿尔萨斯;伊利丹还是依据 伊利丹&gt、蹄子、角 也拥有了恶魔变身能力在冰封王座下二人第二次交手 伊利丹一直压着阿尔萨斯打但最终伊利丹炫耀自己武器意图打击阿尔塞斯的信心时 反而让阿尔萨斯意识到自己与剑的联系任何人无法比拟最终阿尔萨斯冷静应战 抓住伊利丹从空中扑下的破绽击败了伊利丹 综合来说 伊利丹在融合古尔丹之颅后 实际实力比死亡骑士阿尔萨斯强一些但成为巫妖王后的阿尔萨斯实力有了进一步增强所以鉴于①恶魔化的伊利丹曾击杀恐惧魔王中最强的提克迪奥斯 即恶魔化伊利丹&gt:WOW每个新版本都会提升NPC和新BOSS的等级 以适应玩家的等级例如60年代 最高级60级 所以最强BOSS上古之神克苏恩等级才60多级而开巫妖王之怒资料片后 随便一个主城的守卫都是80级的 谁都知道一个守卫不可能超越上古之神同理 到了85级满级时 主城守卫也有85级的 大家也知道一个主城守卫不可能堪比巫妖王所以某个游戏厉害是有剧情体现 而多少等级则是由游戏数据体现 虽然二者有关联但不是绝对的正比关系麦迪文轻松可以解决成年巨龙 但war3中麦迪文3级;=提克迪奥斯③玛诺洛斯自称和塞纳留斯半斤八两 即玛诺洛斯=塞纳留斯④塞纳留斯是半神(Demigod半神半人);=巫妖王阿尔萨斯 所以 巫妖王阿尔萨斯≈恶魔化伊利丹 这应该是比较合理的说法无论是依据 当年死亡骑士阿尔萨斯以弱胜强击败伊利丹 来说明巫妖王阿尔萨斯&提克迪奥斯 来说明伊利丹&提克迪奥斯②提克迪奥斯和玛诺洛斯在燃烧军团中半斤八两 即玛诺洛斯&gt
必须是巫妖王撒 你看看蛋哥的血 几百万
巫妖王几千万 必须巫妖王牛逼 蛋哥的暗影箭每一发才大约1W伤害 巫妖王平砍都不止这个数
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