一、在一次登山活动中

您好,欢迎来到新东方
热门搜索:
记一次爬山活动
作者:泰达魔王
记一次爬山活动这是学农生活的第一天,下午的一次爬山活动。&浩浩荡荡的人们站在这的食堂门前。一个个整装待发。&我渴望去揭示这深山老林的神秘面纱,山里的精灵们向我发出召唤,我带着探索与激动的心情从山脚下青松上的第一个鸟巢开始!&刚开始着的路是弯弯曲曲起伏波澜的水泥大路,你很难看的很远。但当你倒过来走时,正座世界就好像躺在你的脚下,放眼望去,高楼,工地,水库,村庄错落有致,你一眼就可以看见百米下村庄房墙上写的鲜红的大福字!在向上去的路上,你会看见一个大的石块,上面写着一个血红色的&鸡&字,在它不远的第方,插着一个木牌&前方50米山鸡&,插着木牌的那片土地是与种不同的绚烂的黄色,春天呀!春天呀!野火烧不尽,春风吹又生!&在走,我们就由宽阔平坦的大路转向了,悠长而又错杂着树根的扬长小道,着里有枝条舒展的大树和它随风旋舞的绿叶儿,湛蓝的天空中飘着几沫淡淡得白云,它们像一颗珍珠,中间是一条飞机的尾线把它们穿成一条项链!&这的森林和我想象的差不多,但却寂静的让人恐惧,就如同一具没有灵魂的干尸!&孤独呀!朋友呀!27个鸟巢!我却没有看到一只鸟,也没有听见一只它们的音符!在前面的一大半路途中我只看见在我们走那一条防空洞上的墙壁上有一只丢了网的蜘蛛伏在那!和一条在长满青苔泥塘中露出半边身子挣扎的小鱼!&我对着种现象作了几个设想一鸟儿都去过冬了还没回来,但是为什么连只麻雀都没有?二着里不适合鸟儿的生活,可能吗?还是因为我们的到来!天呀快看鸟!我激动地跳了起来,可是远处的两只鸟又飞远了!直到他们飞进树林看不见为止!别走呀!别走!朋友别走呀!呀快看!我们的队伍像一条大蛇盘旋在整片山野之上!&土包上传来一片唧唧喳喳的叫声,可那不是我想听到的!旁边的老师们围成一圈,&这个的肉好吃,吃了对身体好&&&&&&&在他们的身旁立着一个大牌子上面写着&珍珠鸡&等字样!&我们走到一座桥上,上方面有很多人共做成的像树桩一样的垃圾桶,他们和山里的那些,一个样!&在回去的路上我忽然看见有两只喜鹊面对面的站在离我们不远的树枝上。我喜出望外。这一路上我是头一次离他那么近!我多么想上前去和他打个招呼!可是老师就站在我的身旁!&可是好景不长,走着走着我看见远处有两个牛棚般大的铁笼,矗立在一座二节楼上。笼网上满是随风舞动的,灰白色的绒毛,右变的那个笼子里关着几只鸽子,他们全都伏在那个笼子的笼网上,急促的扇着翅膀,停在半空中,铁网的外边有两只麻雀,也急促的扇着翅膀停在半空中,他们嘴对着嘴说着什么,这让我想起了那些想不离开,却必须离开的的亲人们!&在向下走我但见了一面有两个人高二十几米长的,用捕鸟网围成的护栏!&&&&&&我们的亲人们!我们会有多孤独!我们?
热门课程推荐哀家半周六在街里,组织一次登山活动呀,参加的报名_青龙生活吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,238贴子:
哀家半周六在街里,组织一次登山活动呀,参加的报名收藏
就爬南山电视塔吧。下午一点出发。
带家属可以吧嘿嘿
去过了,不好玩
有心无力了
求带。。。
朕准了。。。
后天?看看情况再说了
老白要变态啊,还哀家
到山上都有什么活动啊
看看吧。不知道有没有时间。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【小题2】为了保护生态环境,当地政府计划将图中a,b,c,d四处居民点集中到一处。地理小组建议居民点集中建在水源最丰富的地方,该地应选在【小题3】同学们依据上图甲、乙两处连线绘制的下列地形剖面图正确的是-乐乐题库
& 等高线地形图、地形剖面图知识点 & “烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备...”习题详情
276位同学学习过此题,做题成功率87.6%
烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【小题2】为了保护生态环境,当地政府计划将图中a,b,c,d四处居民点集中到一处。地理小组建议居民点集中建在水源最丰富的地方,该地应选在【小题3】同学们依据上图甲、乙两处连线绘制的下列地形剖面图正确的是a处b处c处d处
本题难度:一般
题型:单选题&|&来源:2014-山东省烟台市高二上学期期中考试地理试卷
分析与解答
习题“烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【...”的分析与解答如下所示:
【小题1】电子地图不能反映地势的起伏;遥感地图是大范围区域的显示,比例尺较小,对局部小范围地区的起伏不清晰;地形剖面图只是显示某条剖面线的地势起伏,而登山不会沿某条线攀登;而局部的等高线地形图,比例尺较大,能较清楚的反映公园内地形的分布和地势起伏。故选D。【小题2】图中b点在一坡地上,cd两地在山脊上,三点都不能积水,而a点位于山谷处,是集水处,水源最丰富。故选A。【小题3】根据等高线地形图,确定剖面沿线的地势起伏特征,一是甲地的起点在400米以上,终点在300米和400米之间;二是前半段位于400米与300米之间;三是两条300米等高线之间地势低;四是后半段的300米等高线弯曲处,地势应高于300米,低于400米,是一小凸起;五是过300米后,地势变低,但高于200米,是一小洼地;六是后半段地势变高。故应选C。
找到答案了,赞一个
如发现试题中存在任何错误,请及时纠错告诉我们,谢谢你的支持!
烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合...
错误类型:
习题内容残缺不全
习题有文字标点错误
习题内容结构混乱
习题对应知识点不正确
分析解答残缺不全
分析解答有文字标点错误
分析解答结构混乱
习题类型错误
错误详情:
我的名号(最多30个字):
看完解答,记得给个难度评级哦!
还有不懂的地方?快去向名师提问吧!
经过分析,习题“烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【...”主要考察你对“等高线地形图、地形剖面图”
等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
等高线地形图、地形剖面图
与“烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【...”相似的题目:
读下面两图,回答小题。【小题1】甲图中 ①、②、③、④四地段中平均坡度最大的为【小题2】乙图为甲图中某地一部分,实线为等高线,虚线为泥石流路线,某游客此时刚好位于O点,则其最佳的逃生路线是图中①~④中的①②③④
一群旅游爱好者到祖国的大好河山去旅游,下图为他们到达北纬300N附近一个地区的等高线地形图,图中等高距为100米。读图完成下列各题。【小题1】山峰e的最大海拔可能为【小题2】站在海边b处,肯定可以看到的位置是【小题3】若要在该地建一疗养所,最适合的位置是&&&&&&&&&&ecda
下图为等高线分布图,若图中等高线的数值皆由左上方向右下方递减。据此完成题。【小题1】若四幅图中的等高距皆为50米,比例尺分别为1:10 000、1∶20 000、1∶30 000、1∶40 000,则其坡度由大到小的排序是【小题2】若四幅图中的比例尺皆为1:10 000,等高距分别为10米、20米、30米、40米,则其坡度由大到小的排序是①&②&③&④④&③&②&①①&④&③&②④&①&③&②
“烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备...”的最新评论
该知识点好题
该知识点易错题
欢迎来到乐乐题库,查看习题“烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【小题2】为了保护生态环境,当地政府计划将图中a,b,c,d四处居民点集中到一处。地理小组建议居民点集中建在水源最丰富的地方,该地应选在【小题3】同学们依据上图甲、乙两处连线绘制的下列地形剖面图正确的是”的答案、考点梳理,并查找与习题“烟台市某学校高一(2)班地理学习小组准备搞一次登山活动,活动地点选在本市的朝阳公园内的一座山(如图),据此回答下列问题。【小题1】为了登山方便,需要了解朝阳公园的地形分布和地势起伏状况。下列地图最符合要求的是【小题2】为了保护生态环境,当地政府计划将图中a,b,c,d四处居民点集中到一处。地理小组建议居民点集中建在水源最丰富的地方,该地应选在【小题3】同学们依据上图甲、乙两处连线绘制的下列地形剖面图正确的是”相似的习题。小强填字在一次夏令营活动中参与了寻宝游戏。游戏的规则是,游戏者通过游泳、登山等体育活动闯关,每闯过一
春游小游戏参考
08级公管一班春游户外小游戏参考
1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。  &
2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。  &
3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。  &
5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。  &
6.之后,另一半人换过来,重复游戏。  &
7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。&
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
背摔:学会相信同伴
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
时间:5~10分钟
人数:不限
&每对搭档一个气球。
&水(装在气球里)。
&一处宽敞的活动场。
概述:炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!
准备:给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。
1.每个人选一名搭档。
2.每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。
3.给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。
4.要求把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。
5.大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。
讨论问题示例:哪对搭档投球最远?
安全:寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动。
变通:气球爆炸,其中一个人被淋一身水后,建议和搭档拥抱,共享游戏快乐。
故意利用中午时分的毒日炎炎,先由各小队自行进行基本队列训练,项目有立正稍息、三面转法、齐正步走等,然后集中会操,根据表现与质量,排出名次,分别授予各色星星。
主持人发给各小队一张详细精确的地图和一个指北针,要求他们跑访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标的小队为胜。
主持人出示一组绳索:1、在绳子索末端用小锚结系着一块岩石,绳头系上一个合适投掷物的绳索圈放在地上,要求队员依次比试,看谁把绳索投得远、投得准;2、将绳头系有圆套圈的粗绳索,抛向一个相距数米岸桩,看谁套准的次数多;3、将绳头抛向高处(二楼窗户、大树上或高坡上),由同伴接住,系好索结后,借助绳索攀爬上去。
主持人提供绳子、圆竹、木棍、圆木、树枝以及军用小刀和斧子,要求队员们根据抽签的要求,以小队为单位,自制软绳梯、渡河筏、床铺、吊床、梯子、滑车、座位、背架等野外生存生活用品,评判不光要看造型、更主要的是要看绑方法是否正确(方、圆、对角线、剪刀式捆绑法),结实可用。
以小队为单位,发给甲、乙、丙、丁四个封口的“锦囊妙计”,在工作人员的监督下戴上蒙目罩,乘上面包车,从大本营出发,行驶一定时间后,将小队成员丢在一个荒凉偏僻的地方,要求他们尽快识别方向,判定落难点与大本营的距离,然后步行返回。如果遇到难以解决的困难,可以集体讨论后决定,依次打开“锦囊妙计”的信封,寻求解困答案。不过,每个“锦囊妙计”都会根据难易程度扣分或加时,能不用它则尽量不用(内有地图、指南针、返程路线图、联络手机及号码)。在进行这个游戏时,为确保队员们的安全,工作人员可化装成村民、樵夫、小贩、过路行人等角色,对队员们进行监控,可引导(要暗扣分),也可添乱(故意指错方向,有识别力可暗加分),最后根据小队返回所用的时间、活动中的表现、打开使用“锦囊妙计”的多少、活动后的感受心得等,进行综合评分
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激&/P&
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿&/P&
三、、我爱你VS不要脸,听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
&BR&亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.
两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念&啪啪&;输者和声&啊啊&;不输不赢则同时努嘴作&咋咋&亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发音&柒&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪&者不发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
&BR&(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说&我爱你们!&,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸
&BR&这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
&BR&&BR&让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
&BR&&BR&教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
循环相克令
用具:无 &人数:两人 &
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
&BR&兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
&BR&缺点:只是两个人的游戏
这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
&BR&回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
&BR&再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
&BR&还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
&BR&试试看从6开始数……
五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下: &BR&在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
&BR&游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
&BR&&BR&游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。&/P&
1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
2.首先选一半一志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
6.之后,另一半人换过来,重复游戏。
7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
背摔:学会相信同伴
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到
“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
当我们同在一起(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.
两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念&啪啪&;输者和声&啊啊&;不输不赢则同时努嘴作&咋咋&亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。
全体向后转,once more
捕鱼歌(配歌)
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;
第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重复第一句动作;
第四句:重复第二句动作。
第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。
你真的很不错
一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。
三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!”
我在生命的天空里飞翔(配词)
最后一句配动作:
我信:右手扪左胸
我行:右手变拇指拳置右胸前
我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。
爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。
参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。
伦敦大桥倒下来
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字。可将数字换成英文字母。
“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。
抓老虎(配词)
由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。
中国功夫(配词)
由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动作。
爱心中来(配歌)
亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响
让我们——拍一下掌,右手扣个手指响
彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响
因爱——拍一下掌,左手扣个手指响
心——拍一下掌,右手扣个手指响
中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响
小毛驴(配歌)
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿。”边转圈走,每唱到“嘿”时全体向后跳一步。
“探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。”男女做跳探戈舞状,和着词做动作。
我是茶壶矮又肥,——作矮肥状
这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,
呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状
水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状
倒茶,倒茶。 ——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。
A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……
B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左
右手对换……
C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手对换……
D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手对换……
E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……
看看谁最笨
适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到
“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,
人数少可玩“明三暗三”等。
一。 拍手2,拍腿2;
二。 槌手上2下2,手肘右2左2;
三。 手掌交*上2下2;
四。 耸肩右2左2;
五。 搽玻璃动作右2左2;
六。 游泳动作右2左2;
七。 采茶动作右2左2;
八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后颈,右手摸后颈;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭 扭 扭,跳动转身。
5~10分钟人数:不限道具: 概述: 这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。目的:
  使队员彼此对抗。
准备:步骤:
   1.每名队员选一个搭档。
   2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。
   3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。
4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
   5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。
讨论问题示例:
   &各组的优胜者是谁?为什么?
   &游戏过程中什么办法最有效?
   &这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?
   &如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
   1.要求队员不能快速推对方。
   2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。
电波的速度
时间:10分钟人数:不限,越多越好。道具:秒表。概述:
   这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
   1.增强小组凝聚力。
   2.激励小组挑战自我、超越自我。
准备:步骤:
   1.让所有队员手拉手站成一圈。
2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。
   3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
   4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
   5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
   6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
   7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
讨论问题示例:
   &为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?
   &为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?
   &在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?
   可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。
时间:30分钟~1小时 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。道具:
& (每个小组)
  &1棵枝权很高的大树(用来捆绳子)。
  &一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。
  &两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。
  &一桶水(代表液体炸药)。
  &准备一些水备用。
&  这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。
&  1.培养团队合作精神。
  2.练习以小组为单位解决问题。
  1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)
  2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。
  3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。
&  1.分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下:
  你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。
  2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。
讨论问题示例:
  &你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?
  &哪些因素有助于成功完成游戏?
  &你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?
  &游戏过程中有无领导者产生?
  &这个游戏揭示了什么道理?
  &如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
&  通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。
  1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。
2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。
时间:l小时以上
&不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
&   (每个小组)
   &选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。
   &尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。
   &8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。
   &蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。
   &选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。
&  这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。
&   1.培养团队合作精神。
   2.增进沟通。
   3.体现协同工作在解决问题中的作用。
   4.把队员团结在一起。
   5.学会克服看似难以解决的问题。
&   培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:
1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。
   2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。
   尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)&2
  在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。
3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)
5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。
&   1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。
   2.致游戏开场白。开场自如下:
  你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
   3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
   4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。
讨论问题示例:
&   &你们在游戏过程中碰到了什么问题?
   &怎样分析问题的?每个人的任务是什么?
   &你们是如何克服困难的?
   &哪些因素有助于成功地完成游戏?
   &游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?
   &游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?
   &这个游戏揭示了什么道理?
   &如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
&   注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。
&   1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。
   2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。
   4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用
PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。
5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。
动物园动物大集合
1、& 主持人宣布以区为单位进行比赛。
2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧接着说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅接着说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复
3.如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。
4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有抱怨?3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?&
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 登山活动方案 的文章

 

随机推荐