天天酷跑滑翔教程弹簧起来立马滑翔

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天天酷跑最新玩家手绘地图技巧分享
本文关键字:天天酷跑最新玩家手绘地图技巧分享 天天酷跑刷金币技巧
小编今天为大家带来的是天天酷跑中的一张神级手绘地形图,来自贴吧中的某位大神分享,该玩家自从画了这个地图之后,三天从8000米的手残党瞬间直奔38000米了,下面让我们一起来看看酷跑的地图和技巧吧。
循环模式十三种地图尽数于此,背下来你就是大神了。虽然有些地方画的不精确,心里有数就行
圆圈是可以踩的怪 叉叉是不能踩的幽灵 橙色是金币的路线
对了 还有箭头是导弹,其他都容易看了吧 要是你说我弹簧画的不像弹簧 柱子画的不像柱子我也没办法
记住每段地图的开始和结束 你就可以跑得游刃有余 心里有底 。每次从黑洞或者超级模式下来也必定是一段地图的开始,注意观察地形。
后面的解说,高手可以绕路,主要针对地图不熟和跳法不知的小伙伴。另外我说的方法,并不是唯一的,还有其他方法可过。自己斟酌哪种更适合自己。
① 起点:阶梯状金币 终点:双怪
1.被怪弹起后,箭头形金币处二跳,把握好节奏可一路到头,宁可稍早不可迟。
2.类似于①②⑤的被怪或弹簧弹起并二跳的地形,如果第一踩偏早了点(也就是偏左),那空中二跳就比平时的节奏稍迟一点,即可进行第二踩的位置修正。否则可能导致第二踩更加早以至于落坑 或撞怪。同理如果第一踩偏迟,二跳就提前一点,否则极容易撞空中的幽灵。
1. 在空中二跳后,可秒点滑翔,并在较短时间内松手让其落下。这么做的好处是,二跳可以稍早点跳,避免撞到幽灵,通过滑翔来调整节奏。第一踩早了,可以将滑翔时间维持久一点下落。第一踩迟了,可以秒点一下滑翔或者直接二跳不滑翔。在习惯了这种跳法后,滑翔比三跳过①图容易得多。
2.参考三跳。
②起点:阶梯状金币 终点:斜上箭头金币
这个地图的跳法可完全参照①。只是把怪换成了弹簧 弹得高了点而已。
③起点:阶梯状金币(带台端刺) 终点:超长金币条的末尾
这个图好像没有要说的吧。二跳妥妥的,虽然卤煮每次都还要点滑一下。
④起点:一个中间空无一物的坑 终点:三个箱子
方法一,踩准弹簧,弹到上幽灵右上方时二跳,让箱子撞你下来并 立马下蹲躲过下幽灵,过了后起身跳走。此方法前提是踩准弹簧,否则撞上幽灵。手速要求较高。
方法二,踩准弹簧,等到从上幽灵处落下一半时二跳三跳越过下幽灵跳到后面的台子上。此方法也要求踩准弹簧,风险比方法一小,操作较简单,推荐。
方法一,在弹簧前面的台子上让角色自由落下台子,然后迅速跳(这样是为了直接用出二跳),再迅速点滑翔,越过弹簧滑翔到下幽灵左边下蹲,过幽灵起跳。
方法二,在弹簧前面的台子上刚过柱子就起跳,连跳两次,越过弹簧到上幽灵的左下方开始滑翔,沿金币落下躲掉下幽灵起跳。
方法三,同三跳的方法二,只不过把第三跳换成滑翔。
有人说容易撞上面的怪,那只能说你弹簧踩歪了。
⑤起点:一排怪 终点:一排刺
没有难点,这里有三个参照物供参照, 看金币,跟随金币起跳。如果你有磁铁,看不清金币,就看幽灵,到幽灵就跳。如果是前几千米没幽灵,而且还带着磁铁,就看导弹。
总体节奏是 第一跳之后,弹两次第二跳,之后的落地刚被弹起就跳。
如果节奏越来越迟越来越要撞导弹了,就手快一点在刚落到怪上时秒跳,或者利用滑翔和三跳调整节奏。反之,感觉跳早了,下一次就迟点跳
⑥起点:两个端刺的台子 终点:双怪加刺
三跳注意在端刺处跳迟一点避免撞后面的刺就行了,注意二跳就够了。滑翔可以通过滑翔调整下落位置。刺的伤害判定比较小,怕撞幽灵可以更贴近刺一点下落和起跳。
⑦起点:三个三角形金币 终点:三段结束(有时柱+刺,有时双柱,有时双柱+刺)
主要是怕坑的时机把握,还是一个节奏问题,卤煮是从下落的瞬间开始数拍子,一个拍子就跳。爬上台子时注意走一步再起跳,这样二跳即可把后期增加的那个黑刺躲掉,之前就养成习惯,三跳容易卡。
⑧ 起点:地上两段金币 终点:一个箱子加一段金币
唯一难点是中间柱子后有个幽灵,需要及时跳起来,其实露珠也手残经常出问题。考验时机的把握,别紧张,在三万米前,这里留的裕度还是挺大的,有一定容错率。跳不起来的,你肯定是跳早了。如果没跳起来破罩撞了幽灵掉了下去,赶紧点跳,还是很容易通过箱子爬回来的。
⑨起点:端双刺 终点:怎么形容呢说不好,反正就是金币条结束了
一方面注意跟金币走是很危险的,虽然是可行的,但显然中间那两处从幽灵上方跳过去最保险。
另一方面注意滑翔党不要在中间两个箱子的地方手贱按了滑翔结果被箱子挤死。
⑩起点:一条金币+坑中幽灵 终点:看图吧。。
这个也简单 记住第二个坑从幽灵下方跳,虽然这里时机把握也挺重要。
注意最后一个坑一跳即可,跳完速蹲,否则容易撞最后一个幽灵。
⑾起点:闪电形金币 终点:道具+短排怪
吃完第一个bonus起跳,二段跳加滑翔越过三个导弹和一个台子,下落;然后用二跳或二跳+滑翔越过三个幽灵;在此处台子的中间偏左处就起跳,一跳跳到下个台子,然后顺势落下,找准时机爬坑并下蹲,注意此处柱子后及时一跳吃道具。
第一部分,可二跳可三跳,看自己习惯,如果三跳,注意节奏把握好,跳跃之间的时间间隔稍短一点,否则容易过头。跳幽灵同样可二跳可三跳,剩下的跟滑翔一样。这里卤煮选择的都是跳三下,即&三跳+三跳+一跳+落坑跳+蹲+一跳&
⑿起点:凹金币+导弹 终点:柱子后面的凹金币+导弹
也是大难点,但没有什么特殊技巧可言,前七八千米可以从坑上面跳过去,后面卤煮还是数拍子的,节奏感好了就秒过,有时虚了直接用娜娜冲过去。到了三万多米,这里更不好跳,因为太快了。
⒀起点:单刺双怪 终点:端双刺
卤煮选择最简便的跳法,就是,跟着金币起跳,三跳直接跳到第一个幽灵后面。再三跳直接跳到第三个幽灵后面,下蹲躲下面两个幽灵后起跳,在快碰到最后的两根刺时第二跳。
这里还可以跟着金币走,去踩怪和箱子,也不算很难,而且只需用到二跳即可。
这里还是要注意宁可离刺近一点,尤其是最后一个地方,有时总觉得要碰刺就早跳,结果撞幽灵了。
跟着金币起跳,二跳+滑翔,过了第一个幽灵下落,再起跳二跳+滑翔过了第三个幽灵下落,此处注意不要太迟了,否则下去就撞了,刚过第三幽灵就可以按蹲了,角色会直接下来,不需要落地再蹲。之后起跳注意离刺近一点起跳,再后面的二跳也是离刺近一点。
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天天酷跑怎么滑翔的更远?高手滑翔心得技巧攻略
发表: 10:58:58来源:99单机
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天天酷跑滑翔党技巧
操作方法:点滑可以快速落地和控制滑翔的高度,操作区别就是前者点完松手,后者按住。
适用场景:导弹坑;三角怪之前的低空滑翔;弹雨穿怪之前平台
注意事项:
a、随着速度的加快,在弹坑翻身会出现一翻就落到下一个坑。运用点滑就能解决这个问题。下坑,翻身,点滑,人物从坑里翻起到台面高度后因为点滑的特性马上落地。
b、 下坑之前不要蹲;
c、不要以上面的导弹为参照物(因为经常有缺导弹,会影响节奏)而是以落坑的感觉为基准,每个弹坑保持同样的节奏;
d、别因为需要点滑就提早按了翻身。
操作方法:躲过之前的两个导弹,在合适的高度开始滑翔。
适用场景:建议三万五米之后开始低滑
注意事项:
第一跳尽量靠近平台的边缘,空中尽量接近第一个导弹才翻身二跳,这样才能躲过第二个导弹。然后自然下落到适合的高度开始滑翔
操作方法:操作一定要在踩上弹簧前之前准备,踩到弹簧的时候就完成。需要多练习。
适用场景:踩到弹簧后马上完成翻身
注意事项:
踩到弹簧不做特殊操作,弹起的高度是一定的,但是随着速度的增加,弹起弧线的水平距离变长了,原本不会碰的怪现在会碰。
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天天酷跑滑翔攻略 用滑翔跑高分技巧攻略  注意事项:  1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。  2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。  3、双弹簧注意细节:  (1)跳起后,在较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。  (2)当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。天天酷跑滑翔攻略 用滑翔跑高分技巧攻略
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