杜比dts音效和杜比音效bbe音效对比

&&|&&责编:王越
&&&&【】一说到Dolby杜比,相信大家都不会陌生,杜比现如今已经成为了音响界的代名词,目前有一些电视就内置了杜比音效技术,可以为大家带来更为动听的声音效果。不过在今天,我们并不是讨论杜比音效,近期根据外媒报道,杜比公司推出了一种针对电视画面的杜比技术,可以为电视提供了更高的动态画面表现,对电视画质的提升起到了很大的作用。究竟是怎么样?我们不妨来一起看看。杜比Vision技术使用前后对比&&&&这项技术英文全程为Dolby&Vision,我们可以理解为杜比视觉技术,是杜比公司近期研发的新技术。在目前的试验阶段,这项技术已经成功运用在电视中。使用后,可以全面提高电视的动态对比度表现。比如以往电视画面中非常暗的细节,也能看的更清楚,做到分毫毕现。其实不仅是亮度,在色域方面,也可以进行一定提升,让用户观看到更为色彩丰富的画面。&&&&杜比公司目前表示,目前已经与荷兰皇家以及国内的电视厂商进行合作,未来将会在上述品牌中进行杜比视觉技术的试点工作。除此之外,杜比还计划与Netflix等视频内容商合作,在在线视频中进行试验工作。这项杜比视觉技术的出现,提高了电视画面的表现细节,我们也希望能够早日正式推广。
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DTS(数字剧院音效,Digital Theater System)是在1993年史蒂芬史匹柏所执导的「侏罗纪公园(Jurassic Park)」中开始正式采用的。 &
DTS数字剧院音效 -
目前这项规格比较常用在大屏幕上,而非家电当中。它同样也是5.1的系统,所以和一样编码成6个声道。目前有许多兼容于DTS的系统,所以像是声卡等环绕音效设备,都可以透过软件来译码DTS。不过虽然DTS的杰出音质不容否认,甚至要比杜比来的好,但是要知道目前没有只采用DTS技术的电影,而且杜比音效才是数字音效的标准规格,而DTS则不是。DTS的主要特色在于对音质的要求比储存空间来的重要。所以DTS音频采用24 bits,比起来杜比数位只采18 bits编码。DTS的压缩算法采用动态,会随着声音的多寡来变动数据压缩比率,压缩比介于1:1到1:40之间,以平均数据速率每秒1.5 Mb来说,声音的音质比杜比数位要来的好。但是最大的问题也在于音频数据占用了太多空间(约是杜比数位的3倍)。所以采用DTS技术的DVD通常只有一种语言,附加内容也少的多。因为这是一种选用的音效规格,所以市场上有采用DTS技术的DVD并不算多,不过数字有渐渐的趋势就是了。
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求BBE音效插件,发布杜比音效增强插件
TA的每日心情擦汗 18:22签到天数: 205 天[LV.7]上尉
TA今天还未签到技术知识 - 分管理水平 - 分工作态度 - 分
各位大神,谁有BBE音效插件哦??不是播放器哦!!!有的发个上来共享一下..万分感谢..同时在这里发布一个杜比音效增强器,这个其它的作用没有摸索到...目前我只让它用在poweramp里..其它的播放器没试过不知道哦..现在上图.
大家都知道poweramp是不自带杜比音效的..但是安装此插件后...大家看图片都明白了吧..poweramp里面多了个Dolby开关..嘿嘿..其它的播放器不知道是否支持..大家摸索一下吧.
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諸如像是BE影像增強技術,BEATS音效,三星soundlive技術,華為杜比DTS都是一樣的,毫無硬件支援可言&
任何在安卓上的音效增強都沒有硬體支持的,全部都是用公版的高通或nvidia及德州儀器的板子 充其量只能說韌體支持而已,理論上來講全部都能支持&
呵呵,这个是假的杜比哈,很早以前就试过,根本没效果,它只是一个调用的界面,需要设备本身有硬件和软件的支持:)&
BBE就是飞大编写的V4A XHIFI……其它机子的BBE都是内嵌的,,无法提取。。。&
TA的每日心情开心 12:38签到天数: 64 天[LV.6]中尉
TA今天还未签到技术知识 5 分管理水平 5 分工作态度 5 分
就一个立体声选项啊?
TA的每日心情擦汗 18:22签到天数: 205 天[LV.7]上尉
TA今天还未签到技术知识 - 分管理水平 - 分工作态度 - 分
<font color="#°的回忆 发表于
就一个立体声选项啊?
看poweramp& &&&的Dolby选项..没插件时是没这个的.
TA的每日心情开心 12:38签到天数: 64 天[LV.6]中尉
TA今天还未签到技术知识 5 分管理水平 5 分工作态度 5 分
RE: 求BBE音效插件,发布杜比音效增强插件
jerry21 发表于
看poweramp& &&&的Dolby选项..没插件时是没这个的.
我用的是另一种杜比,不过只能用系统自带播放器调用,其他闪退,它有环绕效果和重低音调节,很给力,就是我之前跟你说的那个,你这个我用过英文版的,没一个播放器能调用,AMP我早就不用了,所以我没能找到能调用的
TA的每日心情开心 00:07签到天数: 196 天[LV.7]上尉
谢谢楼主分享。
TA的每日心情郁闷 11:10签到天数: 272 天[LV.8]少校
xiexie.xiexie
TA的每日心情擦汗 12:53签到天数: 17 天[LV.4]上士
谢谢分享!
TA的每日心情开心 10:14签到天数: 216 天[LV.7]上尉
谢谢楼主分享。
TA的每日心情开心 04:22签到天数: 2 天[LV.1]列兵
帮顶一下,赚点钱就走
TA的每日心情擦汗 10:33签到天数: 8 天[LV.3]中士
感谢楼主分享,顶贴支持~
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【神级音效】真正天籁之音、再次秒杀杜比魔音几条街。『给力更新』〖彩云〗
本帖最后由 彩彩彩云 于
10:33 编辑
什么是天籁之音?
从天空传下来的算不算?啊咧?那叫天音喔?
你做梦都想不到的更新、 ViPER4Android FX版从v2.2版开始增加了一个“脉冲反馈处理效果”。
该效果器的作用是当加载一个反馈样本后,播放器的音乐便会呈现出与该样本一致的特征,如均衡、环绕、混响、热胆机等等。
“空中环绕音效”你听过没有?
更多精彩反馈样本等你体验、旗舰机型的福音。
需要注意一下几点:
1、脉冲反馈处理目前只可以加载长度小于等于1秒的反馈样本文件。
2、当选择ARMv5TE平台时,由于CPU能力有限,脉冲反馈效果不会生效。其他平台均会生效。
3、若CPU为单核且主频低于1.2G时,选择部分反馈样本会造成机器速度下降,甚至死机。请参考“脉冲反馈样本说明.txt”。
4、若CPU为四核或八核,则可以随心所欲的加载任何样本文件。
5、样本文件必须放到SD卡根目录下的/ViPER4Android/Kernel/目录下,不可再建立其他目录。
设置手册在二楼更新状态下面喔~
V1一开始就从音效渲染出发、所以可能会有噪音之类的问题出现、而V2作者一开始就主要偏向音频修补、完美去除所有噪音、背景音等杂音、就算是一般音频格式、听起来也很舒服。并会逐渐加入并完善音效渲染、可以肯定V2将比V1更强大。
安卓机油绝对不可以错过(特别是用耳机听歌的),噪音破音通通远离乃、音效绝对秒杀什么魔音、杜比之类的(作者也说过~)、
部分原话搬运:
v2是一个全新的开始,新的架构,新的优化和算法。相同效果下v2的CPU占用只有v1的四分之一。
BBE、卷积(真空管)等,高保真“音质”提升将在v2版中与大家见面。
v2版发布的会晚一些,可能需要一个月左右的时间。请各位网友谅解。
[v2,代号Beautiful]
支持系统平台:Android 2.3(姜饼)、Android 4.0(冰激凌三明治)、Android 4.1(果冻豆)。4.2是否支持有待确认。
支持硬件平台(FX版):ARM (最低主频 A8架构300MHz,ARM11架构500MHz)
支持硬件平台(XHiFi版):ARM (最低主频1GHz,Cortex A9/15双核,支持NEON技术)
支持硬件平台(车载音响专用):ARM (最低主频1GHz,Cortex A9/15双核,支持NEON技术)
效果支持(FX版):
回放自动增益控制(Playback AGC)
动态系统(由Real Bass Exciter和Balanced Dynamic System组成)
场环绕(ViPER's 360°)
电子管模拟器(6N1J Tube Simulator)
数字混响(Reverberation)
卷积效果器(Convolver) [目前还在努力优化,预计在2.2版中加入]
总输出门限幅器(Master Limiter)
效果支持(XHiFi版):
音频重建技术(主要用于有损音频的高音修复)
10段2047阶FIR线性均衡器
高精度&Bit Perfect&回放增益控制
总输出门限幅器(Master Limiter)
v2 FX版针对v1版的改进如下:
1、全新的框架,完全摆脱OpenSL的束缚。通过手动修改配置文件可以完美兼容市面上其他任何效果器(我会发布一份说明书的),甚至双加载V4A。
2、针对不同处理器的流水线数量和级别优化代码,添加NEON指令优化。CPU占用只有v1版的四分之一,更省电。
3、重新设计了几乎所有运算的过程,彻底去除背景噪音(机器硬件带来的噪音是没办法的哦)。
4、重新设计回放增益和eXtraLoud,音量大小自由控制。
5、使用我最新自创的ViPER's 360°(场环绕)替代原来的ColorfulMusic,效果更好。
6、优化动态系统的参数,使监听设备的选择更贴近实际使用设备。
7、更全面的参数设定,配合说明书即可调出多样的效果氛围。
v2的所有版本我都会公开驱动的调用和控制接口。我的控制面板程序肯定不是最好的 :)
更新状态见二楼、
!!!安装时请务必阅读压缩包内的&说明.txt&。
下载时请务必对应系统版本。!!!
注意:升级和更新方法
如果是从v1.x版本升级:
1、安装v1.x版本的V4A管理器,选择卸载/还 原。
2、卸载ViPER4Android。
3、安装v2版的V4A管理器,选择安装/更新。
4、安装v2版的ViPER4Android,并重启手机 。
如果是第一次安装v2.x版或从v2.x版升 级:
1、直接安装新版本的V4A管理器后点击“安装/更新”按钮。
2、安装新版本的ViPER4Android,并重启手机。
下载地址:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
本帖最后由 彩彩彩云 于
10:31 编辑
针对Poweramp的用户请注意:
感谢网友反馈,在使用Poweramp时,若要正常 使用V4A则需要按如下步骤操作。
打开Poweramp的设置-&音频引擎-&高级微调-&直接音量控制关闭即可。
针对系统自带播放器(包括MIUI音乐播放器、Apollo等):
在系统自带播放器中,若开启播放器的均衡器则会自动禁用V4A的音效,关闭播放器均衡器时会自动启用V4A。
第三方播放器,如天天动听和Poweramp中无此问题。
实际测试可兼容的其他效果器:安卓系统自带效果、CM的DSP效果、安装版Beats/SRS音效、米2的杜比效果。
实际测试可兼容的第三方播放器:Poweramp(需关闭直接音量kong zhi)、天天动听、酷狗、中子播放器。其他未测。
作者测试环境:ME525(官方ME525+ 2.3系统,CM 2.3/4.0/4.1系统),NOTE2(官方系统),小米1(MIUI v2.3/v4)。未作任何精简,未刷过任何音效相关补丁。
注意:要获得最好的兼容性,推荐使用手动安装模式。
对于出现效果突然失效(ViPER4Android被系统杀掉,通知栏图标消失)的情况,可以采用以下方法缓解或解决:
ViPER4Android中已经包含部分防杀机zhi。
缓解方法:针对官方系统,将ViPER4Android.apk装入system,可缓解该现象。
彻底解决方法:针对CM或AOKP等开源系统(不包含MIUI),使用操作系统的platform &zheng shu&对ViPER4Android.apk进行重新签名,并安装至system。这样可以将V4A提升为系统核心服务级别。
对于platform &zheng shu&的获取方法可以在系统对应源代码目录中找到(如果系统不一样则不能混用 &zheng shu&):
如CM9系统可以在/CyanogenMod/android_build/tree/ics/target/product/security中找到platform &zheng shu&。
对APK进行重新签名的方法和工具在网上也可以搜索到,就是signapk。
最新更新状态:
v1版略……
v2.0.0.1:
& && & 1、新的框架完美兼容其他所有的效果器,在2.3和4.0下实测可以同时开启V4A和DSP管理器(包括BeatsAudio)。
& && & 2、针对低端CPU的极限优化,Defy(A8单核处理器)使用超频软件将CPU频率锁定在300MHz下,完美效果全开。
& && & 说到优化,懂得编程的人第一个想到的就是采用SIMD(NEON)指令集来优化,而v2版的V4A不仅考虑了SIMD指令,同时考虑了不同型号ARM的流水线级别、缓存大小、分支预测能力等等,如果v1版对CPU的利用率为20%的话,v2版的利用率就是80%。
& && & 3、恼人的背景噪音完全消除。切歌的噪音也完全无影!
& && & 4、更贴近实际设备的扬声器选择。
& && & 5、只要你的耳机不错(哪怕是手机附带耳机),V4A中的任何一项由你设定,只要你的耳朵能承受,均衡器想放多大就放多大,永远不会出现破音。
& && & 6、更加舒适的场环绕技术,免除ColorfulMusic带来的“电子音”。
& && & 7、更多的设置选项。如果你的小白,那就尽量的使用默认值,只调节自己喜欢的设置。
& && & 8、所有模块都有一个自己的开关,同时V4A也有一个总开关。开开关关随心所欲。
& & v2.0.0.2:
& && & 修复开启IIR均衡器可能引起的突然噪音。感谢网友DracoMing反馈。
& & v2.0.0.3:
& && & 取消可配置IIR均衡器的响度补偿选项,改为内置自动计算。
& && & 修复切割爆音,音量从0变1爆音等一些列的爆音。
v2.0.0.4:
增加通知栏提示的功能,在ViPER4Android中按菜单键呼出菜单可进行设置是否开启。
大幅度提高兼容性。解决播放器FC、V4A效果关闭后无法开启、第三方播放器效果不生效等问题。
增加v1的低音配置选项。重口味低音又来了。
修复低音增益不生效的问题。
场环绕效果升级。环绕更给力。
修复外放效果模块,音量放大更舒适。均衡器等其他外放效果将会在以后的升级中陆续归来。v1有的,v2也会有的。
针对不同的CPU类型进行分平台优化。具体请参考安装压缩包里的&手机和CPU类型对应.txt&。
增加繁体中文。
实际测试可兼容的其他效果器:安卓系统自带效果、CM的DSP效果、安装版Beats/SRS音效、米2的杜比效果。
实际测试可兼容的第三方播放器:Poweramp(2.3版需关闭直接音量控制)、天天动听、酷狗、种子播放器。
v2.0.0.5:
修复Tegra2的平台问题。
修复动态低音选择v1的效果之后重启 手机音效完全不对的问题。
修复动态低音的配置有时候切换不生 效的问题。
v2.0.0.6:
修复连接蓝牙设备后识别为扬声器的问题,已测试单声道/立体声蓝牙耳机、笔记本电脑。
修复均衡器和低音调节太大之后出现爆音的问题。
优化一些运算,稍微降低CPU占用。
完善外放效果框架,为后续版本增加均衡器、混响等做准备。
v2.0.0.7:
修复蓝牙配对时出现V4A FC的问题。
修正全局效果类型ID,恢复最高兼容性。
外放增加均衡器效果。
修复回放增益的一个潜在问题。
增加效果锁定功能,即锁定耳机、扬声器或蓝牙效果,设置在菜单中。
增加外放的混响效果。
新的图标,与XHiFi同步。
稍微修改场环绕的参数,使人声不再空洞。大家是否喜欢?
核心处理框架调整,节约内存(非ViPER4Android.apk所占内存)。
升级均衡器为10段511阶FIR线性均衡器。
外放音量放大模块升级。
增加驱动状态和版本查询功能,在菜单中点击查看。
提升均衡器的效果幅度。
对场环绕增加中央人声强度选项。
增加初次打开软件弹出更新日志的功能。
FX版正式进入v2.1功能冻结期,即将迎来v2.1正式版。
稍微调整均衡器的效果幅度,更柔和。
提高部分蓝牙设备的兼容性。
v2.2.0.1:
增加脉冲反馈处理效果。请务必详细阅读新的安装说明(增加了向SD卡解压缩文件的步骤)和新效果的相关说明。
修改逻辑,提升兼容性。
引入一个防杀机制,提升后台服务的坚固性。
CPU占用率优化。
[更新日志,XHiFi版]
v2.0.0.1:
音频重建技术,用于有损音频的群延迟和高频修复。可调选项为细节解析度和低音轮廓。
10段2047阶线性FIR均衡器。全球所有移动设备(ARM)上最顶级的均衡器模块,没有之一。
高精度&Bit Perfect&回放增益控制。
新的程序图标。
针对Android 4.x版已发布,2.3版需延后几日。
稍微调整中频的音色和亮度。
修复外放声音不对的问题。
增加对32k和48k采样率的支持。
增加驱动状态、版本查询和效果模式锁定功能。
适配安卓2.3版。
v2.0.0.2_1
针对安卓2.3系统的XHiFi控制程序更新,驱动未更新,只需覆盖安装XHiFi的ViPER4Android.apk即可。
修复2.3系统下FX和XHiFi共存后其中之一FC的问题。
提升均衡器的效果幅度。
修复扬声器受影响的问题。
增加初次打开软件弹出更新日志的功能。
稍微调整均衡器的效果幅度,更柔和。
提高部分蓝牙设备的兼容性。
修复在某些机型上均衡器无效的问题。
v2.0.0.5:
优化CPU占有率。
修改逻辑,提升兼容性。
引入一个防杀机制,提升后台服务的坚固性。
调整音频重建功能的参数,更柔和。
V4AManager(自动安装器):
增加安装前完善的检测功能。
ROM集成V4A的机油可以用这个东西来直接更新驱动了。
设置手册原话摘要:
本设置手册针对ViPER4Android v2.x版,跟随版本更新。最新版 v2.0.0.4
【FX版设置】
V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
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我晕死看看再说…………&
本帖最后由 彩彩彩云 于
09:28 编辑
如何使用FIR线性均衡器?
ViPER4Android在v2.0.0.9版(FX)中已经将均衡器升级为FIR均衡器。
和IIR均衡器相比,FIR均衡器拥有完美的线性相位特性,同时在运算过程中出现的误差也是可控的(IIR会误差无限累计)。
但为了达到和IIR相同的频率响应曲线,FIR的阶数需要高出很多。而另一方面,FIR的阶数可以做到非常高(不考虑负载),而IIR则不能太高(一般超过4阶就会导致频带内严重衰减)。
一句话总结就是,IIR均衡器简单,运算复杂度低,广泛用于中高低端音响设备;FIR均衡器复杂,运算复杂度高,多用于发烧级的音响设备或录音棚后期制作阶段。
言归正传,从IIR均衡器一下子过渡到FIR均衡器,对于大多数网友来说最明显的感觉就是“FIR均衡器没效果?”。
其实这个“没效果”主要来自于FIR均衡器的线性相位特性,也不能说没效果,只是FIR均衡器的效果很容易被其他较强烈的效果器盖掉。
比如在FIR均衡器后面或前面再开一个IIR均衡器,那么对于FIR均衡器的小幅度调节就会显得很无力。
通俗的对比,把IIR均衡器的最高和次高频段增益,你会发现歌曲里的齿音会被增强许多,而FIR均衡器则不会,FIR做完的效果就是声音变得清晰明亮。
那么对于V4A升级的FIR均衡器应该如何来调节呢?
之前IIR的调节需要看重增益多少,而V4A新的FIR则更看重调节的频点。认定自己喜欢的频点直接把调节块拉到最大好了。
不相信?试一下把所有频点都增益到最大值,听听看是不是仅仅声音的音量比之前大了一倍左右,高中低三频都没有变化吧!这就是FIR线性相位的魔力所在!
FIR均衡器由于先天素质,不需要自动水平控制,不需要增益补偿。
当然,在V4A今后的更新当中作者肯定会把最大增益值从+9放的更大一些,让增益最大值的效果更佳强烈明显一些!
占楼编辑用
果断收下了哟!
我很好奇,这是什么来着
好东西啊,我用的soundsbest player应该也可以吧
果断收下了哟!
看看好不好。。。
来体验一下!!!
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SRS音效和BBE音效各是什么意思?(在步步高V1出现)
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体环绕音效啊,SRS控制技术,主要都是增强3D立体环绕效果的!还有杜比音效呢!步步高的手机一般用BBE音效芯片
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